Разное

Картинки графические: D0 b3 d1 80 d0 b0 d1 84 d0 b8 d1 87 d0 b5 d1 81 d0 ba d0 b8 d0 b5 d0 b8 d0 b7 d0 be d0 b1 d1 80 d0 b0 d0 b6 d0 b5 d0 bd d0 b8 d1 8f: скачать картинки, стоковые фото D0 b3 d1 80 d0 b0 d1 84 d0 b8 d1 87 d0 b5 d1 81 d0 ba d0 b8 d0 b5 d0 b8 d0 b7 d0 be d0 b1 d1 80 d0 b0 d0 b6 d0 b5 d0 bd d0 b8 d1 8f в хорошем качестве

26.06.2021

Содержание

Картинки графика (50 фото)

Рисунки графики отличает повышенная выразительность, достигаемая чёрным цветом. Для создания произведения, в данном искусстве, художнику достаточно карандаша с листом бумаги. Уже в доисторические времена на наскальных картинках проявлялись первые признаки графики. Одними из главных изобразительных средств являются линия, контур и пятно. Представляем вам картинки про графику, которые тут можно скачать.

Экзотическая порода кота.

Графика лица девушки.

Строение, нарисованное при помощи штрихов.

Графика на картинке.

Рисунок цветов.

Графика с разными узорами.

Крупные лепестки растения.

Профессиональная графика.

Водопад под мостом вдалеке.

Графика улицы в городе.

Нарисованная голова лошади.

Графика льва.

Пчела с острым жалом.

Красивая графика бабочки.

Девушка среди листвы.

Картинка графики.

Рисунок ветки с цветоами.

Линии строений в графике.

Известный учёный в области физики.

Графика сельской местности.

Качественная прорисовка деталей.

Графика, выполненная карандашом.

Стеклянная ваза с водой.

Графика толпы людей.

Рисунок натюрморта с овощами.

Графика малоэтажной застройки.

Филин сидит на дереве.

Красивая картинка графики.

Деревянные дома зимой.

Графика девушки со спины.

Цветок с нескольких ракурсов.

Интересная графика.

Тренировка графики на цветах.

Лодки на небольшом причале.

Графика хищной птицы.

Рисунок глаз, носа, губ, волос.

Графика с фруктами вокруг кувшина.

Орёл в шлеме.

Картинка графики ленточек.

Волшебные узоры чёрного цвета.

Рисунок для тренировки художника.

Графика с открытой кастрюлей и половником.

Нарисованный холст с изображением.

Картинка графики ребёнка в кроватке.

Черты лица простыми штрихами.

Чёрно-белая графика.

Трамвай, автомобили, люди.

Графика снежных сугробов.

Прикольный стиль рисунка известного актёра.

Графика арки.

Понравился пост? Оцените его:

Рейтинг: 5,00/5 (голосов: 1)

Поделитесь с друзьями!

Картинки в HTML – шпаргалка для новичков

Прежде, чем ответить на вопрос «как вставить картинку в HTML?», следует отметить, что перегружать веб-страницы огромным количеством графического материала не стоит, поскольку это не только улучшит визуальное восприятие ресурса пользователем, но и увеличит время загрузки страницы.

При создании веб-сайтов чаще всего используют графические форматы PNG, GIF и JPEG, а для дизайнерских работ с изображениями — графический редактор Adobe Photoshop, обладающий богатыми возможностями для сжатия и изменения размера изображений без потери качества, что является невероятно важным для веб-разработки.

Для того чтобы вставить изображение на HTML-страницу, используется одиночный простой тег:

где xxx — адрес изображения. В том случае, если картинка находится в одной директории со страницей, тег будет выглядеть как:

<img src=”image.png”>

Однако скоростной и стабильный интернет добрался ещё не во все уголки земного шара, и бывает так, что изображение на веб-сайте попросту не загружается. Для таких случаев существует понятие альтернативного текста.

Он показывается на месте картинки в момент его недоступности, загрузки или в режиме работы браузера «без картинок». Добавляется он с помощью атрибута alt тега <img>.

Пример добавления альтернативного текста к графическому файлу:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Альтернативный текст</title>
</head>
<body>
<p><img src="images/example.png" alt="Альтернативный текст"></p>
</body>
</html>

Для того чтобы изменить размеры отображения графического файла, используют теги height и width, где height — высота, а width — ширина, измеряемые в пикселях.

При использовании данных атрибутов браузер сначала выделяет место для графического контента, подготавливает общий макет страницы, отображает текст, после чего загружает саму картинку.

Рисунок помещается в прямоугольник с заданными размерами, а в том случае, если параметры меньше или больше исходных, картинка растягивается или сжимается.

Если атрибуты height и width не используются, браузер загружает изображение сразу, задерживая отображение текста и прочих элементов страницы.

Данные параметры можно указать как в пикселях (размер картинки постоянен и не зависит от разрешения экрана пользователя), так и в процентах (размер картинки зависит от разрешения экрана).

Например:

<img src=”example.png” width=”60” height=”40”>

или

<img src=”example.png” width=”50%” height=”10%”>

Следует помнить, что в тот момент, когда вы изменяете исходный размер изображения, необходимо сохранять его пропорции.

Для этого достаточно указать значение только одного из параметров (ширины или высоты), а значение второго браузер вычислит в автоматическом режиме.

Как и ко многим тегам HTML, к применим атрибут align, который выполняет выравнивание изображения:

<img src=”example.png” align=”top”> — картинка располагается выше текста;
<img src=”example.png” align=”bottom”> — картинка располагается ниже текста;
<img src=”example.png” align=”left”> — картинка располагается слева от текста;
<img src=”example.png” align=”right”> — картинка располагается справа от текста.

В HTML для создания ссылки используется тег <a>:

<a href=”адрес вашей ссылки”>Имя ссылки</a>

Для того чтобы задать графическую ссылку, необходимо всего лишь объединить тег изображения с тегом ссылки.

Делается это следующим образом:

<a href=”адрес ссылки”><img src=”адрес картинки”></a>

Как видите, графическая вставка может быть ссылкой и при клике переадресовывать на любой адрес, записанный в полном или сокращённом варианте.

Изображение можно не только вставлять на страницу в качестве видимого объекта, но и сделать фоновым. Для определения картинки как фона необходимо в теге прописать атрибут background=”xxx”, где xxx — адрес картинки, указанный таким же способом, как в примерах выше.

Для примера зададим такую текстурную картинку в роли фоновой:


Сохраните изображение в папке с заготовленной заранее страницей и пропишите следующие строки:
<html>
<head><title>Страница с фоновой картинкой</head></title>
<body background=”image.jpg”>
<h2> Фон с текстом. </h2>
</body>
</html>

Фоновая картинка на странице задана.

На этом информация о тегах и атрибутах, необходимых для вставки изображения на HTML страницу сайта, исчерпана.

Желаем удачи!

Графический контент для сайта

Графический контент – это наполнение сайта, состоящее из изображений, фотографий и иллюстраций.

Сегодня графический контент активно используется совместно с текстами, являясь при этом неотъемлемой частью повествования. Например, скриншоты, которые вставляют в инструкции по использованию того или иного сервиса. Картинки не только позволяют пояснить некоторые моменты, которые гораздо легче воспринимаются на визуальном уровне, но также делают текст более привлекательным для читателя и более релевантным его запросу, что положительно сказывается на ранжировании страницы.

Уникальность

Как и любой другой контент на сайте, все графические элементы должны быть уникальными. Не просто взятые из поиска «Яндекса» или Google изображения, а созданные своими руками или заказанные на специальных площадках.

Уникальность графического контента влияет на попадание сайта в поисковую выдачу по картинкам, откуда можно привлечь дополнительный целевой трафик, а также на позиции ресурса в поисковой выдаче.

Использование изображений

СЕО-оптимизация картинок является неотъемлемой частью продвижения сайта. Помимо высокой уникальности, графический контент также должен иметь следующее:

  • прописанный тег alt для каждого изображения, фотографии. Это альтернативное описание, позволяющее поисковым роботам понять, что изображено на картинке;

  • содержимое, соответствующее расположенному вокруг тексту. Поисковики научились понимать, что изображено на картинках, а значит, они должны быть вставлены к месту;

  • хорошее качество. Положительно сказывается на поведенческих факторах посетителей;

  • минимальный вес (без потери качества). Чем меньше весит картинка, тем быстрее загружается страница, а скорость загрузки, как известно, – один из факторов ранжирования.

Не всегда изображения являются дополняющим контентом. На некоторых сайтах есть страницы, где графика является основным наполнением. Это различного рода галереи.

А есть ресурсы, где и графический контент, и текст играют одинаково важную роль. Например, интернет-магазины, где важна и фотография товара, и его описание. На таких сайтах не всегда будет целесообразным использовать сервисы по сжатию веса картинок, так как люди их зачастую увеличивают, чтобы рассмотреть товар поближе.

Где взять картинки

Поисковая выдача по картинкам

Наиболее популярными ПС в Рунете являются «Яндекс» и Google. Выдача по картинкам позволяет найти необходимый графический контент, релевантный запросу, а также соответствующий некоторым заданным критериям.

  • Размер (большой, средний, маленький, заданный).

  • Ориентация (вертикальная, горизонтальная, квадратная).

  • Тип (фотография, белый фон, рисунки и чертежи, лица, демотиваторы, анимированные).

  • Цвет (только цветные, только черно-белые, определенный цвет).

  • Формат файла (JPEG, PNG, GIF).

  • Права на использование.

  • Изображения товаров.

  • Свежие.

  • Обои (1920 х 1080).

  • С конкретного сайта (можно задать URL).

Важно понимать, что скопированные из поиска картинки не будут уникальными. Поисковые роботы это заметят, что может негативно сказаться на рейтинге ресурса.

Фотобанки

Это специальные сервисы, где можно купить графический контент. Такие сервисы подходят тем, кто желает разместить на своем сайте действительно уникальные изображения, но не желает тратить время на создание своих собственных (фотографирование или работа в графических редакторах).

Зайдя на сайт фотобанка, вы сможете найти различные тематические разделы и подобрать наиболее подходящий контент. Все картинки здесь отмечены водяными знаками, поэтому получить их бесплатно не получится.

Примеры таких сервисов: https://www.shutterstock.com, https://ru.depositphotos.com, http://www.dreamstime.com и др.

Редактирование готовых фото

Зачастую веб-мастера просто берут готовые фотографии или изображения и редактируют их под свой проект. Например, добавляют текст, лого своей компании, различные эффекты и т. д.

Для редактирования вам не потребуется кому-либо платить. Достаточно владеть базовыми навыками работы в Adobe Photoshop или любом другом графическом редакторе. Существуют даже специальные онлайн-сервисы, значительно ускоряющие процесс редактирования. Например, http://www.editor.pho.to/ru/.

Такой контент зачастую воспринимается поисковиками как уникальный, но не всегда. Поэтому будьте внимательны.

Создание уникального контента

Самым качественным способом считается создание своего собственного графического контента. В зависимости от тематики сайта вы можете самостоятельно сделать фотографии или создать иллюстрации в графических редакторах.

Конечно, для такого наполнения вам потребуются определенные знания и навыки, но зато вы всегда будете уверены в качестве и уникальности своего контента.

Как создать красивую картинку: инструкция по сервису Канва

18 октября 2019      Онлайн-инструменты, Сервисы для сайтов

Недостаточно просто «присутствовать» в интернете. Важно быть заметными и выделяться визуально. Формировать доверие к бренду за счёт эффектных, стильных и узнаваемых иллюстраций и картинок для блога, сайта, соцсетей и других площадок. Если вы хотите научиться делать всё это своими руками, если хотите создать красивую картинку и не готовы пока тратиться на дизайнера, гид по сервису Canva для вас.


Мозг человека обрабатывает визуальную информацию в 60 000 раз быстрее, чем простой текст. Эффективность восприятия, конверсия (переходы) и социальная активность (репосты, лайки) повышаются при наличии яркого, выбивающегося из привычного, визуального ряда. Проще говоря, пост с фотографией или статью с картинкой заметят больше людей, чем просто текст.

Заполните форму и получите запись видеоурока по контент-плану

Вы можете создавать визуал сами в несколько кликов. Даже без специальных навыков и знания программ. Для этого достаточно будет освоить всего один сервис — Канву.

Принцип работы графических сервисов

Основной принцип работы многих графических сервисов — конструктор Drag&Drop. Он позволяет соединять, изменять и удалять готовые элементы.

Канва — типичный представитель таких графических конструкторов. Всё, что вам в нём нужно сделать, — это найти подходящий шаблон и наполнить его своим содержимым. Изменить так, чтобы картинка работала на информирование и вовлечение читателей.

Функционал сервиса Канва

Канва — браузерный графический редактор, обладающий широкой библиотекой готовых элементов — от шаблонов до изображений. В нём можно создать красивую картинку любого формата и размера, под разные нужды и площадки.

В нём можно делать:

  • обложки и картинки для социальных медиа;
  • логотипы и меню;
  • флаеры, плакаты, визитки, сертификаты, этикетки;
  • календари, чек-листы, расписания;
  • пригласительные, открытки, программы мероприятий и другие визуальные объекты, необходимые для продвижения.

Интерфейс сервиса русифицирован. Это важно, потому что не все графические редакторы переведены на русский. Также Канва обладает бесплатными мобильными приложениями на базе IOS и Android.

С чего начать работу в Канве

Для работы в сервисе необходимо пройти регистрацию при помощи почты или фейсбук-аккаунта.

Далее редактор попросит ответить на ряд типичных вопросов, чтобы выяснить ваши предпочтения в направлениях дизайна. Функционал сервиса не зависит от этих ответов, просто редактор будет выдавать на главной странице более релевантные направления для создания графики.

От редактора:

Если вы хотите, чтобы Канва была на русском, зайдите в настройки учётной записи и ниже поля с паролем выберите русский язык в выпадающем меню. Преимущество: в шаблонах с текстом все кириллические варианты будут сверху. Не нужно будет тратить время на то, чтобы менять шаблон с латиницей и разочаровываться от того, что у идеально подобранного дизайнерского шрифта нет кириллической версии.

Бесплатная и платная версии программы: в чём отличие

Канва обладает широким функционалом и постоянно обновляется. Однако не все компоненты редактора доступны бесплатно, потому в сервисе есть и платный премиум-доступ.

Бесплатный функционал хоть и ограничен, однако вполне достаточен для создания оригинального визуального контента. Платные авторские изображения, графические элементы вроде лейблов, векторных картинок можно заменить личными фото или загруженными из интернета. Кроме того можно приобрести понравившееся изображение или шаблон из коллекции редактора за 1$.

Платный доступ открывает более продвинутые возможности для пользователей. С ним можно:

  • Создать красивую картинку для одной социальной сети, а потом изенить размер готового изображения под формат другой площадки. То есть вы сможете поменять высоту и ширину готового макета без необходимости подстраивать все элементы дизайна под новые параметры.
  • Создавать анимацию. Это весьма популярный формат, с ним вы будете соответствовать трендам дизайна.
  • Создавать фирменный стиль. Этот функционал пригодится и крупной компании, и малому бизнесу. Он позволяет загружать собственные корпоративные цвета и шрифты для использования в редакторе.

Как узнать, нужен ли премиум-аккаунт Канвы

Платный аккаунт предоставляет расширенный авторский контент: фото, картинки и шрифты. Стоимость — 12,95$ в месяц. При покупке годовой подписки цена снижается до 9,95$.

Если вы не знаете, стоит ли сразу покупать платную версию, исходите из нужного вам функционала и активности постинга.

Конечно, удобно, чтобы весь возможный функционал и контент были в рамках одного сервиса. Однако не всегда у пользователя есть необходимость в платном доступе. А протестировать премиум-аккаунт может любой желающий — бесплатно в 30-дневный период.

Давайте посмотрим на примере, как создать красивую картинку, презентацию или обложку для бизнеса. Использовать мы будем интерфейс платного аккаунт, но постараемся ограничиться бесплатными возможностями.

Графика для социальных сетей: общие советы

Прежде чем приступить к оформлению публикации, нужно изучить свою потенциальную аудиторию, её визуальные предпочтения. Например, более возрастная аудитория позитивнее оценит формальный, сдержанный стиль оформления. Молодёжь, вероятно, откликнется на провокационно яркое оформление.

Канва даёт такие общие рекомендации:

  • В оформлении лучше избегать слишком броских цветов, высоких контрастов, которые некомфортны для человеческого глаза.
  • Постарайтесь оформить аккаунт однородно — выдержанная цветовая гамма и единый стиль оформления повысят узнаваемость бренда среди пользователей соцсети.
  • Не размещайте на изображениях много текста. Картинка нужна для привлечения внимания и ключевой информации, а основной текст лучше оставить в описании.
  • Соблюдайте баланс и интервалы в расположении элементов. Сервис подскажет, как отцентровать надпись и гармонично расположить одни графические объекты внутри других. Используйте эти подсказки.

Пример пошагового создания картинки в Канве

После авторизации на главной странице в поиске вписываем название нужного дизайна по ключевому слову.

Предлагаем вам Онлайн-курс Марии Губиной ПРОДВИЖЕНИЕ ЛИЧНОСТИ в социальных сетях со скидкой 2000 руб!
Изучите опыт тех, кто прошел этот путь, и избавьтесь от негатива. На тренинге вы

  • поймёте, ПОЧЕМУ это работает
  • узнаете всё о способах продвижения
  • наконец-то разберётесь с тем, что нужно писать и узнаете миллион нюансов о том, как не навредить своей репутации

Освойте SMM как навык, приносящий прибыль!
СКИДКА действует до 5 мая

Хочу узнать больше о тренинге

Обратите внимание на кнопку настраиваемых размеров. Эта функция позволит создавать дизайн изображения для блога с нужными параметрами высоты и ширины. Шаблоны картинок под разные соцсети представлены с уже установленными параметрами. Они соответствуют требованиям социальных сетей или общих рекомендаций.

Выбор шаблона

После клика открываются предложения по шаблонам.

Здесь можно выбрать макет и видоизменять его под свои цели. Некоторые шаблоны русифицированы, некоторые — нет. При выборе отдайте предпочтение в первую очередь нужным вам элементам, вроде рамок, окон или лейблов. Изображения, цветовая гамма или надписи не так важны, и изменить их намного проще.

Работа с макетом изображения

После выбора шаблона вы попадёте на рабочую страницу: макет, область просмотра фотографий/элементов, панель инструментов слева и дополнительная панель над макетом.

Кликните на фото, чтобы удалить, заменить или отредактировать его, или перейдите в раздел “Фото”, “Фон” или “Загрузки” для добавления своих или стоковых изображений.

Предположим, вам нужно сделать пост с приглашением подписчиков на дегустацию вина в кафе. Для этого нужно создать красивую картинку, передающую атмосферу события. Во вкладке “Фото” ищем изображения напитков. Отфильтровать их можно по ключевому слову “вино”.

Сервис также понимает сочетание ключевых слов, например, “вино дегустация”. Это упрощает поиск тематических изображений. В премиум-аккаунте есть фильтр, который выдаст только бесплатные изображения.

Значок “Беспл” в окошке поиска

Обратите внимание: добавленные кадры можно редактировать непосредственно в дизайне. На панели над макетом доступны фильтры, настройки яркости, контрастности, цветокоррекция. Старайтесь обрабатывать фото для аккаунта или рубрик при помощи одинаковых настроек и фильтров, чтобы сохранить однородность дизайна.

Мы не станем корректировать сам кадр, однако, отобразим его по горизонтали, чтобы не менять расположение объекта с текстом.

Добавление графики в шаблон

Графические элементы — инструмент, который выделит ваш дизайн на фоне обычных опубликованных фотографий. Всевозможные рамки, фигуры, тематические иконки, иллюстрации, дополняющие фото, создают в итоге цельную картину и помогают донести ключевую информацию.

В разделе элементов также доступен поиск по ключевым словам. Выберите нужные элементы на одноимённой вкладке слева. В нашем случае достаточно рамки с текстом для обозначения мероприятия, но мы изменим цвет заливки при помощи инструментов панели.

Если у бренда есть корпоративный оттенок или вы используете для публикаций определённый тон, его код можно вбить в строку поиска на панели изменения цвета. Кроме того, сервис всегда подскажет, какие оттенки уже были использованы в шаблоне. Это удобно при работе с заливкой своих объектов.

Работа с текстом

Текста на самом изображении должно быть немного, но он должен привлекать внимание пользователей. В надпись на фото — только самую важную информацию: что, где, когда, кому. Чтобы изменить текстовые поля выбранного шаблона, кликните по ним левой кнопкой мышки.

Выбирайте хорошо читаемые шрифты. Мало кто знает, что в Канве огромная подборка кириллических шрифтов. Расположены они на дополнительной панели, в которой также есть поиск по названию шрифта или типу (рукописный, жирный).

В рамках платного аккаунта доступна загрузка своих шрифтов. Если у вас корпоративный шрифт в дизайне и его нет в галерее Канвы, имеет смысл воспользоваться премиумом.

Обычно текстовые блоки на готовых шаблонах сгруппированы. Если вы хотите поменять их местами или удалить лишние элементы, нажмите кнопку “Разгруппировать” на панели.

В картинке для анонса мы изменили шрифты, добавили текстовый элемент с датой, и получили готовую к публикации иллюстрацию. Чтобы скачать работу, выберите в правом верхнем углу нужный формат из предложенных. Если в будущем потребуется внести изменения в изображение, найти его можно на главной странице в разделе “Ваши дизайны”.

Как сделать обложку для Фейсбука

Следуя алгоритму, который мы рассмотрели выше, можно создать любой дизайн. Например, обложку для группы Фейсбука. В сервисе такой дизайн называется “Фон для Facebook”.

Шаг 1. Выберите шаблон

Желательно подобрать общий фон, без объёмных элементов. Кроме того, не забывайте, что мобильная версия обрезает обложку до параметров 640х360 px.

Шаг 2. Подберите изображение

Лучше выбрать не слишком сложную картинку. Особенно если на ней будет текст. Отдайте предпочтение чему-нибудь фоновому.

Шаг 3. Дополните обложку графическими элементами

Это может быть логотип компании или бренда, особенный водяной знак или отличительный знак фирменного стиля. Однако не забудьте о параметрах мобильной версии, которая будет обрезать вашу обложку по центральной части.

Шаг 4. Вставьте надпись

Начните с названия бренда/компании. Поставьте слоган, призыв или контакты. Но помните, что надпись не должна быть длинной и громоздкой. Только самое важное.

Обложка готова, можно скачивать в удобном формате.

Как сделать слайды презентации в Канве

Редактор позволяет без труда создать эффектную презентацию на любую тематику. Алгоритм работы тот же.

Каждый шаблон обладает своим набором тематических слайдов. Упрощает работу именно то, что все слайды выполнены в одной стилистике, а элементы и цвета на них подогнаны друг под друга.

Если вам не хватает слайдов, добавьте нужные: скопируйте понравившийся по стилю слайд или добавьте пустой.

У Канвы есть классная функция: можно опубликовать презентацию в форме адаптивного сайта. Зачем это нужно? Например, чтобы отправить потенциальным партнерам ссылку на презентацию, не прикладывая громоздкие файлы. По ссылке презентация будет выглядеть именно так, как вы её сделали. И неважно, какое при этом разрешение на компьютере собеседника.

Как сделать баннер для поста в блог

Давайте ещё один пример. Сделаем в Канве баннер для поста блога. Предустановленный размер в редакторе — 560х315 px. Но вы можете создать изображение для блога любой пропорции, воспользовавшись кнопкой “Настраиваемые размеры” на главной странице.

После настройки параметров конструктор автоматически подберёт шаблоны, соответствующие им. Или можно создать изображение с чистого листа, постепенно добавляя элементы.

Канва позволяет встроить полученный дизайн в блог, автоматически сгенерировав код для вставки. Если вы отредактируете баннер в редакторе, в блоге изменения отобразятся автоматически. Согласитесь, это удобно!

Как создать анимацию для социальных сетей

Анимация — тренд 2019 года. В социальных сетях всё чаще можно встретить использование анимации, как для обычных постов, так и для сторис.

Создание анимированных картинок и гифок в Канве доступно в платной версии. После подготовки шаблона можно сделать его элементы подвижными на панели с анимацией. Выбранный стиль тут же отображается в рабочем окне. Когда анимация готова, формат скачивания тоже можно выбрать — видео (MP4) или gif-изображение.

Так как видео, так и гиф-форматы довольно объёмные, пользуйтесь программами для сжатия файлов.

Для бесплатной версии в Канве доступен пока лишь ряд шаблонов с анимационными стикерами в разделе элементов. Здесь изменять анимационные элементы, к сожалению, нельзя. Да и скачать готовый шаблон с этими элементами можно лишь в формате видео MP4, а потом уже искать стороннюю программу для конвертации в гиф-изображение.

От редактора:

Канва здорово выручает, когда над визуальным контентом работает команда. Если хотите соблюсти единый визуальный посыл публикаций, создать красивую картинку в вашем стиле, сделайте шаблон изображения (или несколько под разные проекты/рубрики) и расшарьте ссылку помощникам — кнопка «Поделиться» в правом верхнем углу. По сути им останется только менять фото и текст, сохраняя расположение графических объектов: рамок, линий, подложек и водяных знаков.

Мы рассмотрели создание наиболее популярных форматов изображений, которые используют блогеры, предприниматели и фрилансеры, не владеющие профессиональными программами. Читайте больше полезных материалов в Клубе «Маркетинга с азов» и Телеграм-канале. И расскажите, пробовали ли вы работать с Канвой и какие функции чаще всего используете?

AzСonsult.ru

 

 

 

 

И ещё полезные инструменты:

Наши группы в соцсетях. Обсуждаем профессиональные темы, делимся реальными кейсамии помогаем друг другу в продвидении. Идете к нам?

Графический дизайн ~ рисунки ~ картинки красивые. Работы художников

Нынешнее поколение творческих личностей открывает все новые и новые художественные направления, расширяя границы традиционного искусства. Арт-работы современных художников поражают своим разнообразием и показывают привычные всем явления совершенно с другой стороны. Оригинальные карикатуры, необычные иллюстрации к фильмам или книгам, 3d анимация — все это создано для того, чтобы изменить привычные стереотипы и украсить серые будни яркими красками. Например, изображение 2d персонажей позволяет создавать реалистичные картины. Такие работы способны наиболее точно передать настроение героя и донести до зрителя ту или иную проблему современного мира.

Технический прогресс не стоит на месте, так почему бы не использовать это для развития творческого потенциала. Только по-настоящему креативные люди могут с помощью двух кнопок компьютерной мыши создать поистине уникальную картину. Компьютерная графика удивляет разнообразием стилей и набирает популярность среди создателей современных картин. Данное направление демонстрирует слияние авангарда с новейшими технологиями, где фотография сочетается с фактурной живописью, а привычные предметы приобретают новые формы и линии. Современное искусство и компьютерные технологии слились в единое пространство, что позволяет зрителю сформировать новое видение обыденных вещей.

Оригинальные идеи в современном арт-искусстве

Мода давно стала частью современного искусства, а оригинальные аксессуары ручной работы украшают коллекции многих дизайнеров и являются неотъемлемой частью гардероба каждой девушки.

Хенд мейд уже не воспринимается, как хобби скучающих домохозяек. Сегодня это уникальная возможность продемонстрировать свою индивидуальность. Украшения ручной работы поднимают настроение и помогают разнообразить привычный гардероб. Оригинальные браслеты, серьги и колье позволяют преобразить наряд и придадут образу завершенный вид.

Необычные открытки, сделанные вручную, — это прекрасный подарок для близких, родных и любимых людей. Благодаря эксклюзивному дизайну они вызывают восхищение и улыбки на лицах получателя. Подарок явно не будет пылиться в комоде, ему отводится наиболее почетное место.

Главное преимущество изделий хенд мейд — креативный, уникальный дизайн, в сравнении с конвейерной продукцией. Художник вкладывает в свою работу все силы и реализует самые необычные идеи, чтобы предоставить получателю частичку своей души.

. :::

Все варианты графического ключа картинки

Забыли графический ключ? Не надо паниковать. Сайт Zlauncher покажет как обойти защиту.

Как перебрать комбинации графического ключа

Чтобы разблокировать графический ключ на Sony, BQ, Acer, Rover, Zopo, ZTE, Benq, Google Nexus и других устройствах, работающих на операционной системе Android, перейдите по ссылке и прочийте инструкцию по разблокировке графического ключа и действуйте согласно предложенным вариантам!. Сняв защиту, вы можете подумать над новым вариантом, прочитав наш список самых популярных графических ключей , в нём есть даже варианты из 9 точек в картинках и просто красивые и симметричные ключи.

Какие модели поддерживаются

Руководство предназначается для любых смартфонов, планшетов и других устройств на операционной системе Android.

  • OnePlus
  • Panasonic
  • Dell
  • iRu
  • Explay
  • Micromax
  • QUMO
  • Prestigio
  • Keneksi
  • BQ
  • Alcatel
  • LG
  • Archos
  • Samsung
  • Huawei
  • Lenovo
  • Haier
  • Texet
  • Dexp
  • DNS
  • Fly
  • HTC
  • Lexand
  • HP
  • Sony
  • Philips
  • Meizu
  • ZTE
  • Digma
  • Irbis
  • Highscreen
  • Acer
  • Nokia
  • Asus
  • Sharp
  • Ritmix
  • Turbo
  • Etuline
  • Motorola
  • Oppo
  • Yota
  • PocketBook
  • Xiaomi
  • Rover
  • Infobar
  • Fujitsu
  • Manta
  • Dakele
  • Kodak
  • Benq
  • Overmax
  • SUPRA
  • Zopo
  • Google
  • Ulefone
  • Manta
  • Onda
  • Subor
  • Gsmart
  • Gionee
  • JiaYu
  • Kingsing
  • Blackview
  • Serendipity
  • Letv
  • Innos
  • Allview
  • HiSense
  • Yu Yureka
  • Perfeo
  • Bluboo
  • Dingding
  • Elephone
  • IUNU
  • MyWigo
  • iOcean
  • Elephone
  • Doogee
  • Mlais
  • Oukitel
  • Siswoo
  • Zaydo
  • UMI
  • Conquest
  • Mito
  • Coolpad
  • Infobar
  • MTS
  • Dakele
  • Yota
  • Archos
  • Прочие китайские мобильные устройства (смартфоны и планшеты)

В статье много способов и вариантов как сбросить графический ключ. Это можно сделать как с помощью командной строки на компьютере и утилиты ADB, так и через специальный режим Recovery (перед загрузкой android на смартфоне) или же с помощью Google, а также существует ещё ряд способов обойти графический ключ.

Для блокировки устройств с сенсорным экраном используют графический ключ. Он представляет собой определенную последовательность соединений изображений точек на дисплее. Владелец гаджета сам задает графический пароль во время активации защиты, но нередки ситуации, когда пользователи забывают заданный ими порядок соединения точек на экране или их маленькие дети случайно блокируют устройство. Какие есть способы для разблокировки графического пароля? Есть ли какой-то универсальный ключ для восстановления работы устройства?

Как разблокировать андроид если забыл графический ключ

Что делать для решения данной проблемы? Существует несколько способов для снятия блокировки с гаджетов, работающих на системе Android. Одним из них подойдут лишь те, при которых устройство подключено к интернету. Так, для устранения данной проблемы многие используют аккаунт Google. Этот метод подойдет тогда, когда вы использовали гугловский пароль и логин при начальных настройках вашего смартфона, планшета. Чтобы воспользоваться данным способом проделайте следующие действия:

  1. Введите 5 раз неправильный ключ. Это приведет к тому, что устройство окончательно заблокируется и система предложит провести процедуру восстановления пароля.
  2. Нажмите на кнопку со словами «забыли ключ?». После этого пользователь увидит на дисплее графы для введения пароля и логина аккаунта в Google.
  3. Введите данные аккаунта. Если вы забыли эти параметры Google, то стоит попробовать восстановить их через компьютер или другое устройство. При правильном введении данных на заблокированном гаджете появится предложение об активации администратора устройства.
  4. Воспользуйтесь кнопкой «Активировать». После этого гаджет будет разблокирован, пароль сброшен и пользователь сможет задать новый пароль.

Вышеприведенный способ не подойдет, если у владельца заблокированного андроида нет аккаунта на Google или в данный момент гаджет не подключен к сети интернет. А вот следующий эффективный способ для разблокировки андроида подойдет для смартфонов или планшетов с SIM-картой:

  1. Чтобы устранить неполадку данного типа, необходимо позвонить с другого телефона на проблемное устройство.
  2. Далее необходимо принять звонок и во время сеанса связи войти через «Настройки» в раздел «Блокировка устройства», в данной вкладке нажать «Графический ключ» и провести его деактивацию.

Решить проблему с блокировкой Андроида поможет еще один простой способ, который требует определенной доли терпения: необходимо разрядить аккумулятор устройства до той степени, когда оно оповестит пользователя о низком заряде. В этот момент надо зайти в настройки и деактивировать пароль, с чем справится и неопытный пользователь.

Следующий способ является эффективным, но не подойдет тем, у кого на гаджете есть важная информация, потеря которой невозможна. Речь идет о сбросе настроек до заводских:

  • Перед применением данного метода надо зарядить телефон или планшет до 80% (минимум).
  • Дальше выключите телефон и нажмите определенную комбинацию клавиш, которая позволит сбросит настройки вашего устройства до заводских. Каждый телефон имеет свои схемы для проведения данной процедуры. Найти комбинацию для конкретной модели телефона (HTC, Флай, LG и других) можно в интернете.
  • После нажатия правильного сочетания клавиш выберите в меню wipe data/factory reset.
  • В итоге произойдет сброс настроек до заводских параметров и телефон разблокируется. Далее вы сможете задать новый графический пароль.

Ниже приводятся комбинации клавиш одновременного нажатия для выполнения процедуры сброса настроек на распространенных моделях гаджетов:

  • Samsung Galaxy S3 – кнопки вкл./выкл., домой, прибавления громкости;
  • LG L3 – кнопки питание, уменьшения громкости, «Home»;
  • HTC – кнопка уменьшение звука с кнопкой включения/выключения;
  • планшете Asus – кнопки выключить и громкость вниз;
  • планшете Prestigio – кнопки увеличения громкости, «домой», вкл./выкл.

Как убрать графический ключ: программа для сброса

Если есть риск случайной блокировки, то благоразумно будет установить на гаджет специальную программу – SMS Bypass. Тогда в случае возникновения проблемы с ключом на устройстве, его просто будет сбросить, отправив на телефон СМС-сообщение с особым текстом (по умолчанию в SMS пишут «1234 reset»). Далее Андроид перезагрузится и будет разблокирован, а пользователь сможет задать новый пароль. Чтобы в случае необходимости воспользоваться данным способом, то еще с не заблокированным Андроидом проделайте действия, приведенные в следующих пунктах:

  1. Получите на Андроид Root права.
  2. Установите утилиту SMS Bypass.
  3. Дайте программе доступ к правам Root.

Как удалить графический ключ с уже заблокированного Андроида? Если на него предварительно не было установлено приложение SMS Bypass, то в этом случае удастся это сделать удаленно при условии, что устройство подключено к интернету, выполнен вход в Google-аккаунт, есть Root права. Если эти 3 параметра есть в наличии, то установку утилиты проводят с компьютера. После этого на заблокированный гаджет отправляют смс, как описано выше. Это позволит снести блокировку и восстановить нормальную работу телефона.

Как обойти или подобрать ключ чтобы разблокировать планшет

Для разблокировки планшета (Леново, Datum или другого) надо удалить с устройства программу gesture.key. Чтобы сделать это, необходимо перейти в системное меню рекавери и проделать следующие шаги:

  • Предварительно скачанную версию программы GEST.zip через Recovery установить на устройство.
  • Перезагрузить планшет и задать новый пароль.

Быстро взломать графический ключ поможет и другой способ:

  1. Скачайте Aroma File Manager.
  2. Установите эту программу на гаджет через рекавери.
  3. Зайдите в data system.
  4. Удалите gesture.key.
  5. Перезагрузите гаджет.
  6. Начинайте вводить новый пароль.

Как узнать графический ключ и снять блокировку

Как удалить блокировку экрана из-за неправильно введенного графического пароля? Снять ее просто при помощи утилиты Adb Run. Эту программу надо скачать, установить. Далее Андроид подключить к компьютеру (это получится сделать при условии, что на планшете или смартфоне установлены специальные драйвера). Следующий шаг – откройте Adb Run и войдите в меню, управляя клавишами цифр и кнопкой Enter. Выберите Unlock Gestere Key и удалите или же зайдите в data/system и деактивируйте gesture.key. Перезагрузите гаджет.

Графические ключи: варианты с фото

Нередко люди используют простые и легко предсказуемые графические ключи. Многие пользователи гаджетов выбирают в качестве пароля буквы или простые геометрические фигуры. Это ненадежный пароль, особенно, когда в качестве символа выбирается первая буква имени пользователя, его жены или детей. Хотя такие ключи трудно забыть, но они не дают надежную защиту. Специалисты рекомендуют выбирать более сложные комбинации, чтобы устройство было надежно оберегаемо от взломщиков.

Видео: разблокировка андроид за 1 минуту

Как отменить графический ключ на Аndroid? Если случайно ваш ребенок заблокировал гаджет или вы сами забыли пароль, то возобновить нормальную работу вашего устройства поможет простой способ. Однако у данного метода есть весомый недостаток: после его применения с гаджета исчезнут все приложения и другая важная информация, на Андроиде останутся только заводские настройки. Посмотрите видео, в котором демонстрируется один из способов удаления пароля:

Звонит с утра судя по голосу молодой парень:

– вы телефоны ремонтируете?

– да, что у вас с ним?

– да я вчера прибухнул нормально так ну и поставил зачем-то графический ключ, теперь вспомнить немогу, все варианты уже перепробовал, поможете?

– да попробую помочь привози

Объясняю где меня найти , договариваемся что через часа полтора подъедет, проходит примерно час звонит тот-же парень:

– я не приеду, я тут пивка бутылочку выпил и сразу вспомнил пароль

Смотря с какого ракурса посмотреть.

Если на телефоне стоит графический ключ.

Когда я рассказывал о своем опыте подбора ПИН-кода для iPhone ( http://pikabu.ru/story/podbor_pinkoda_na_iphone_4576022 ), меня спрашивали, можно ли подобрать графический ключ для телефонов.

Попался мне такой вот телефон, защищенный графическим ключом.

Решил я выполнить обещание и посмотреть, что можно сделать в такой ситуации. Но все оказалось намного проще – достаточно было воспользоваться чудесной функцией «Boot Loader» и появилась возможность извлечения информации из памяти заблокированного телефона.

Что же можно получить из защищенного графическим ключом устройства?

Спасибо за внимание!

Доступ к моему смартфону надёжно защищён графическим ключом

Следите за детьми

Графический ключ

Сброс графического ключа на телефоне LG G4c H522Y

В своё время я задолбал многих синей коробкой. Что ж, пришло время начать задалбывать другой синей коробкой. )))) На ремонте лыжа. Нужно скинуть графический ключ без потери данных. )

Собственно и сама синяя коробка. )))

Цепляем коробок к компу, запускаем лыжепрогу. Телефон на процессоре MTK, соответственно ищем его на данной вкладке. Жмём Reset Screen Lock.

Делаем что написано. Втыкаем специальный кабель, либо жмём увеличение громкости секунд 10 и подключаем трубку к компу. В логе видим, то что всё прошло успешно. )

Включаем телефон, графического ключа как не бывало. Все данные на месте. )))

Вызов принят!

-Вскрой меня если сможешь!

Когда Фейс ID и сканер отпечатков не нужны.

Графический ключ можно подобрать за пять попыток

На смартфоне для защиты данных от посторонних помимо сканера отпечатка пальцев часто имеется графический ключ, но надежность последнего поставили под сомнение исследователи из Великобритании и Китая. Проведя ряд экспериментов, ученые заявили, что правильную комбинацию можно подобрать, даже не глядя в экран устройства. Для этого злоумышленнику необходимо незаметно снять на камеру момент разблокировки и проанализировать видео в соответствующей программе по распознаванию жестов.

Эксперты не раз заявляли, что пользователи зачастую используют предсказуемые графические ключи, сродни самым плохим паролям. Но у программной обработки все с точностью до наоборот — вероятность правильной попытки тем выше, чем сложнее анализируемая комбинация. Самые замысловатые варианты система в 97.5% случаев угадала с первой попытки, тогда как для простых графических ключей этот показатель не превышает 60%.

По словам исследователей, хороших результатов можно добиться при съемке на камеру смартфона на расстоянии до 2.5 метров. Во время эксперимента предполагаемый злоумышленник наблюдал за жертвами с двух метров. Группа из 215 человек проверила 120 уникальных комбинаций, и в 95% случаев их удалось распознать не больше, чем за пять попыток (после этого устройство обычно блокируется). Примерно такой же точности удалось достичь с зеркальной камерой Nikon D90 на расстоянии 9 метров.

Конечно, не у всех воришек есть соответствующее специализированное ПО для распознания движений, что снижает риск несанкционированной разблокировки устройства. Однако для предотвращения взлома графического ключа, исследователи рекомендуют прикрывать экран, например, второй рукой в момент ввода пароля.

4.2.1.3 Графические форматы

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Формат, разработанный фирмой CompuServe для передачи растровой графики в сети, GIF-формат не зависит от аппаратных средств. Он использует алгоритм сжатия LZW, которые позволяет сжимать файлы с большими одноцветными площадями (логотип, заголовки, схемы). GIF-формат позволяет сохранять изображение «через строчку» (Interlacing), благодаря чему можно восстановить всю картинку, но с меньшей разрешающей способностью. Эту возможность широко используют в интернете. Поначалу вы видите грубую картинку, однако по мере прибытия новых данных качество картинки улучшается. В GIFе можно один или более цветов объявить прозрачным, в этом случае их не будет видно в интернет-браузере и некоторых других программах. Прозрачность обеспечивается дополнительным Alfa-каналом, который сохраняется вместе с файлом. GIF-файл может содержать и несколько растровых изображений, которые браузер загружает по одной, с частотой, указанной в файле. Такой файл называется анимированный GIF. Основным ограничением формата GIF является то, что изображение можно сохранить лишь в режиме 256 цветов.

 

PNG (Portable Network Graphics)

PNG это формат разработанный недавно, для замены формата GIF. Использует сжатие без потерь. Глубина цвета может быть любой вплоть до 48 бит. Использует Interlacing, причём не только для строк, но и для столбцов, поддерживает прозрачность с плавным переходом. В файле формата PNG сохраняется информация о гамма-коррекции. Гамма — это один цвет, который характеризует зависимость яркости экрана компьютера от напряжения на электродах кинескопа. Это число позволяет корректировать яркость картинки при отображении. Необходимо это для того, чтобы картинка, сделанная на компьютере одного типа, смотрелась бы одинаково и на экране другого типа. Это свойство помогает при применении основной идеи WWW, согласно которой отображение информации не должно зависеть от аппаратного обеспечения. PNG-файлы можно создавать в большинстве графических программ.

 

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

На самом деле JPEG это не формат, а алгоритм сжатия, которые не основывается на поиске одинаковых элементов, как RLE и LZW, а использует различие пикселей. JPEG отыскивает плавные изменения цвета в квадрате 9х9 пикселей. Вместо действительных значений JPEG сохраняет скорость изменения от пикселя к пикселю. Избыточная с точки зрения алгоритма информация о цвете удаляется, заменяя некоторые значения средними. Чем больше плотность сжатия, тем больше данных выбрасывается и тем ниже качество картинки и меньше размер файла.

Используя JPEG, можно получить в 10-150 раз меньший файл, чем TIFF! Формат не зависит от аппаратных средств, PC и Macintosh поддерживают его полностью.

При сжатии с помощью JPEG лучший результат дают фотографии, потому что в них больше цветовых переходов, на одноцветных поверхностях логотипов и схем могут возникнуть помехи. Лучше сжимаются изображения с большим расширением(200-300 и более dpi) чем изображения с малой разрешающей способностью(72-150 dpi). В файлах с большим разрешением переходы мягче, потому что обрабатываемых квадратов 9х9 больше. В формате JPEG необходимо сохранять лишь конечный вариант работы, потому что с каждым сохранением теряются данные.

 

TIFF (Tagged Image File Format)

Не зависящий от аппаратных средств формат TIFF на сегодняшний день является одним из самых используемых и безопасных форматов. Его поддерживают практически все программы связанные с графикой на компьютерах PC и Macintosh. TIFF это лучший выбор для импортирования растровых изображений в издательские программы и программы векторной графики. Можно сохранять любые модели цветов: чёрно-белая, RGB, CMYK, а также дополнительные цвета Pantone. TIFF может сохранить векторы Photoshop, Alfa-каналы для создания масок в видеоклипах Adobe Premiere и множество других данных. Также существуют два вида TIFF-формата: для PC и Macintosh. Причиной является то, что процессоры Intel и Motorola используют различные виды представления чисел. Обычно графические программы читают оба варианта форматов. Самой большой проблемой является LZW сжатие, которое TIFF иногда использует. Часть программ (например, QuarkXPress 3.x и Adobe Streamline) такие файлы прочитать не могут, к тому же их распечатка может занять больше времени.

 

бесплатных графических изображений, загрузка бесплатных графических изображений png, бесплатные клипарты в библиотеке клипартов

клип арт синий баннер png

дизайн для текста png

счастливой пасхи

органы дыхания животных

день святого патрика винтажная графика

иллюстрация

февраля бесплатный клипарт

открытка с цветочным дизайном бесплатно

осенняя тыква с листьями

Карибского бассейна картинки

Иллюстрация моды 40-х годов

цветочный вектор бесплатно

гистограмма картинки

пианино силуэт png

love бесплатный клипарт

мода 40-х для высшего класса

брызги краски

злые птицы вектор бесплатно

сервер картинки

векторные изображения скачать бесплатно

круглый графический цветочный узор вектор

Переносимая сетевая графика

картинки американский флаг

мои соседи слушают хорошую музыку

черный стул клипарт

дельфин вектор

графическая активность

кисть и палитра клипарт

графический органайзер пирамидальная диаграмма

голова орла вектор png

логотип ручка в руке png

печатный бесплатный редактируемый шаблон сертификата почетного листа

2 детский клипарт

вектор статистики

бабушкины бордюры

алмазный клипарт

бесплатный векторный логотип октоберфест

идеи дизайна логотипа вектор

голова тигра клипарт черно-белый

логотип рио 2016

микки маус клипарт

винтажное солнце иллюстрация png

рождественских подписей для Outlook

старинных рождественских рисунков

иллюстрация

гнездо птица графический винтаж

границы картинки

мои соседи слушают хорошую музыку

скачать бесплатно векторный дизайн

мультфильм мальчиков и девочек

симпатичное дерево клипарт

абстрактные цветы бесплатно векторы

графического дизайна цветов

джимми хендрикс вектор

рисунок линии китайского дракона

ранних велосипедов

музыкальных нот графика

картинки

цветочная картинка зима прозрачный

рука кока колы вектор

sevgiliye regaip kandili mesaji

символ дерева

антикварные картинки

материал для празднования Рождества

имя Тейлор

дизайнов рождественских открыток векторов

графика цветы

раскраски животные

картинки

шаблон для слова баннера

старинный якорь клипарт

бордюр на годовщину брака

вида татуировок бабочек

вектор

винтажная курица

Роль изображений в графическом дизайне

Изображения — это часть повседневной жизни.

Они изображают мир, который мы видим, и они повсюду вокруг нас: на экранах, стенах, каталогах и упаковке. Но образы также являются «мысленными образами». Это идеи, концепции и представления, которые мы находим в фотографии, живописи, иллюстрации и кино.

Изображения — это высокоэффективные средства коммуникации , будь то реальные объекты, люди или места или более абстрактные. Мы приписываем изображениям большую коммуникативную силу, чем другие элементы: как говорится, «изображение стоит тысячи слов». В графическом дизайне изображения помогают создать связь с текстом и могут прояснить информацию , представленную в макете, добавляя значение и вызывая ассоциации.

Однако одного изображения недостаточно, чтобы иметь смысл [1] .

Значение меняется в зависимости от контекста и положения, другими словами, способ использования . В правильном контексте даже такое абстрактное изображение, как желтый круг, может напомнить солнце.В неправильном фото реальных людей может сбить с толку публику.

Различные типы изображений

Существует различных типов изображений :

  • Фотографии
  • Иллюстрации
  • Чертежи
  • Графика

Графика — это изображения, которые, используя всего несколько элементов , пытаются передать концепцию , как это видно на иконках и брендах.В отличие от иллюстраций, графика упрощена до такой степени, что часто все, что остается, — это формы и символы, описывающие предмет.

Изображение из книги Скотта МакКлауда «Понимание комиксов»

Выбор типа изображения оказывает значительное влияние на графическую коммуникацию и композицию. Один тип изображения может лучше подходить для передачи определенного сообщения, чем другой, как объясняет гуру графического дизайна Тимоти Самара:

Фотографии связаны с документацией или считаются представляющими реальность.Они бетонны, чисты, экологичны и надежны.

Иллюстрации воспринимаются как «созданные» и личные, легко демонстрирующие способ их создания; они вызывают фантазию, отображают невозможные или идеальные ситуации и изображают свое содержание субъективно — даже если они натуралистичны.

Иконки, символы и переводы обобщают и упрощают сложные абстрактные идеи; они чаще всего связаны с диаграммами, навигацией и идентификацией. [2]

Изображения также могут быть типографскими, в том смысле, что можно манипулировать шрифтом, чтобы он стал изображением, передающим определенное сообщение.

Иллюстрация Браулио Амадо к статье в New York Times

Создание диалога между изображениями и текстом: сопоставление

Цель дизайнера — разумно сочетать разные стили изображения, опираясь на конкретные качества каждого из них, чтобы передать сообщение правильным образом.Хотя одно изображение может предоставить достаточно информации, объединение двух изображений (наложение) увеличивает коммуникативную силу. Сопоставляя два изображения, мы можем создать повествование и, в некоторых случаях, изменить значение, которое одно изображение могло бы иметь само по себе.

Изображения и текст влияют друг на друга: случай мемов

Таким же образом мы можем поиграть со значением , комбинируя изображения и текст . Правильный текст может изменить значение изображения и наоборот. Интернет-мемы — отличный пример того, как значение изображений может быть изменено текстом или наложением другого изображения.

Одним из примеров является страница Facebook «Se i quadri potessero parlare» («Если бы картины могли говорить»), на которой к изображениям добавляются остроумные подписи, тем самым полностью меняя наше восприятие этих изображений, придавая им новый смысл.

Соединение образов: создание новых смыслов

Если я использую фотографию крупным планом женщины, закрывающей лицо рукой, она будет иметь разные значения в зависимости от текста, который сопровождает ее.Если я добавлю рядом с этим второе изображение, например, будильника, оно приобретет еще один смысл.

Фото Mehrpouya H и Brandi Reed на Unsplash

. В некоторых случаях , объединяя два изображения , может даже создавать новые изображения , как в этом дизайне Локеша Падмашали для Opium (бренда очков).

Графический дизайн Локеша Падмашали для Opium Графический дизайн Локеша Падмашали для Opium Графический дизайн Локеша Падмашали для Opium

Стандартные изображения: обращайтесь с осторожностью!

Графический дизайн сочетает в себе текста и изображений с по , передающих сообщение. Мы уже видели, как позиционирование текста может ориентировать сообщение в одном направлении, а не в другом.

Использование изображения и его контекст могут давать диаметрально противоположные значения. Так обстоит дело с стоковыми фотографиями , теми изображениями, которые можно купить (часто всего за несколько фунтов) во многих банках изображений в Интернете. Стандартные фотографии легко достать, стоят недорого и, хотя их все чаще используют частные лица, в основном покупают фирмы для коммерческого использования.Многие фирмы используют стоковые фотографии в неизменном или ретушированном виде в коммуникациях как часть своих визуальных стратегий.

Чтобы показать вам, насколько важно быть осмотрительным при выборе изображения для ваших коммуникационных кампаний, вот недавний пример .

День плодородия: важность выбора правильного фото для медиа-кампании

Несколько лет назад министерство здравоохранения Италии разослало буклет, повышающий осведомленность о том, как выбор образа жизни влияет на фертильность.На обложке буклета совмещены два стоковых изображения . На одном были изображены две молодые белые пары, развлекающиеся на пляже: привлекательные, улыбающиеся и веселые, они были выполнены в ярких и естественных цветах и ​​представляли собой «хороший пример». На другом изображении изображена расово смешанная и менее изысканная группа молодых людей, курящих, сигарет и каннабиса, которое было обработано в более блеклых тонах, чтобы подчеркнуть идею «плохого примера».

Сообщение , которое было отправлено этим сопоставлением , не совсем , что имеет в виду Министерство, акцентирует внимание на различиях между двумя изображениями и на этнической принадлежности людей на двух фотографиях.

Обложка буклета

«День плодородия» Эти два стоковых изображения, доступные для покупки, были куплены и использованы другими организациями и компаниями в совершенно разных контекстах и ​​передают совершенно разные значения: путешествия, свобода, интеграция, работа, развлечения. Однако эффект двух изображений, сопоставленных в буклете Министерства здравоохранения, в конечном итоге затмил предполагаемое сообщение (о том, что здоровый образ жизни защищает фертильность) и вместо этого вызвал споры о расовых стереотипах.Таким образом, в этом случае последствия неосторожного комбинирования стоковых изображений свели на нет задуманное буклетом сообщение, сделав его (не) известным не столько своим содержанием, сколько своей формой.

Стоковые изображения: подводные камни, которых следует избегать

Когда мы представляем стоковое изображение , мы часто получаем впечатление о чем-то поддельном . Брошюра или веб-сайт, полный стоковых изображений, взятых из банка изображений, не внушают доверия. Поэтому важно избегать изображений , на которых люди показаны в обычных местах и ​​ настройках, что часто случается с изображениями, связанными с миром бизнеса.

Лучше использовать изображения, в которых позы более естественны и которых давно не было. Чтобы помочь с этой последней проблемой, существует Tiny Eye , сайт, который отслеживает и показывает, сколько раз и где использовались изображения. При выборе фотографии вы также должны иметь четкое представление о сообщении, которое вы хотите передать, чтобы изображение дополняло контент , а не было просто заполнителем

Как использовать изображения

Стандартные изображения , созданные для удовлетворения различных потребностей и проданные как можно большему количеству клиентов , могут, однако, помочь графическому дизайну сделать впечатляющий.Особенно если удастся сделать из них оригинальные . Обрезка, увеличение, искажение, добавление элементов и, как правило, игра с этими изображениями — отличный способ создания поразительного графического дизайна.

Некоторое время назад в статье Creative Bloq было перечислено пять советов по более эффективному использованию изображений в редакционном дизайне.

Первый совет был направить сообщение контента .

Тип контента и его тон голоса могут помочь вам в выборе изображения, будь то фотография или иллюстрация. Фотография более эффективна для представления определенного объекта, к которому относится текст , и управления тоном и юмором (как на фотографии ниже).

Иллюстрация более эффективна для передачи более абстрактных концепций [3] , а также для добавления индивидуальности и цвета в дизайн. В графическом дизайне Алексея Бродовича (арт-директор Harper’s Bazaar с 1934 по 1958 год) изображения всегда идеально соответствовали содержанию, как визуально, так и по значению.Этот подход продолжает оказывать влияние на графический дизайн сегодня, особенно в журналах.

Некоторые графические проекты Алексея Бродовича Некоторые графические проекты Алексея Бродовича

Чтобы создать хороший графический дизайн , вам нужно расположить все элементы таким образом, чтобы они вступали в диалог друг с другом . Элементы, которые мы размещаем на странице, — это в основном текст и изображения. Так же, как важно понимать шрифты, чтобы получить от них максимальную отдачу, также важно понимать изображения.Поэтому важно понимать, какой тип изображения (фотография, иллюстрация, рисунок, графика) подходит для вашего графического дизайна, как он сочетается с содержанием и как влияет на сообщение. Для этого вам всегда нужно учитывать контекст, в котором будет использоваться изображение, и соотносить его с другими визуальными элементами вокруг него.

[1] Riccardo Falcinelli, Nuove iconologie e visual design , Progetto Grafico 23, AIAP, 2013

[2] Тимоти Самара, Элементы дизайна: руководство по графическому стилю , Rockport Publishers, 2007

[3] Иллюстрация, например, широко используется цифровыми фирмами, предлагающими цифровые услуги, которые трудно представить фотографиями.

5 советов по созданию графических фотографий

Никакие «графические фотографии» не имеют ничего общего с изображениями для взрослых.Графическая фотография — это стиль изображения, который использует форму, геометрию и цвет, чтобы напоминать что-то, что может быть нарисовано или спроектировано. Фотографии, которые считаются графическими по своей природе, имеют четкие кривые и линии, цветовой контраст и геометрию выделения в определенной сцене. Это может показаться более сложным, чем есть на самом деле, поскольку я уверен, что вы повсюду видели фотографии, которые подходят под это описание.

Для поиска и съемки фотографий с сильными графическими элементами требуется наблюдательный глаз. Искусственные объекты, такие как машины, архитектура, дороги и т. Д.по своей сути являются отличными объектами графической фотографии, потому что они созданы с учетом геометрии инженерами, архитекторами и специалистами по гражданскому планированию. Природные объекты также имеют сильную геометрическую форму, основанную на геометрии молекул органических соединений, таких как целлюлоза, и неорганических соединений с кристаллической структурой, таких как кварц. Независимо от того, создан ли ваш объект человеком или природой, если вы добавите свет, тень и цвет, а также следуйте 5 советам, приведенным ниже, у вас есть все ингредиенты, необходимые для отличных графических фотографий.

Вот 5 советов по созданию отличных графических фотографий:

1. Ищите кривые и линии, контрастирующие с формой и цветом.

Сумерки в Национальном памятнике «Белые пески» — представлены в новом приложении для iPad. Электронная фотокнига White Sands HD
Техническая информация: Canon 1Ds Mark III, 70-200 мм f / 2,8 при 115 мм, 15 секунд, f / 22, штатив Gitzo

2. Ищите цветовые контрасты, чтобы различать формы и ведущие линии.

Кривая Белла — Сан-Франциско, Калифорния
Техническая информация: Canon 1Ds Mark III, 70-200 мм f / 2.8 + 2x при 235 мм, f / 25, штатив Gitzo

3. Ищите легкий контраст, чтобы выделить реальные и фантомные формы. Иногда объекты за пределами сцены сообщают о своем присутствии своей тенью или обратной тенью.

Архитектурное реферат
Техническая информация: Canon 1D Mark II, 20-35 мм f / 2,8, ручной

4. Поэкспериментируйте с кадрированием
Поверните камеру или перспективу вбок или даже вверх ногами, чтобы выделить формы и цвета из узнаваемой в противном случае сцены, чтобы сделать дополнительный акцент на графических компонентах изображения.

Абстрактный узор I — Национальный парк Долина Смерти
Техническая информация: Canon 1Ds Mark III, 300 мм f / 2,8 + 1,4x на 420 мм, f / 32, штатив Gitzo

5. Поэкспериментируйте с черно-белыми фотографиями, чтобы нарисовать форму и текстуру.

Stormy Badlands — Национальный парк Badlands
Техническая информация: Canon 1Ds Mark III, 16-35 мм f / 2,8 при 16 мм, f / 22, штатив Gitzo

Искусство и бизнес написания комиксов и графических романов: Бендис, Брайан Майкл, Кесада, Джо: 9780770434359: Amazon.com: Книги

В возрасте шести лет я стоял перед своей семьей и объявил себя писателем и художником Человека-паука. Я понятия не имел, что это значит. Я понятия не имел, что говорю. Но было заявлено.

Говори обо мне что хочешь, но я остаюсь верным своим ружьям.

С того момента, как я обнаружил их существование, я хотел быть одним из имен в кредитных ящиках моих комиксов. Каждый раз, когда я читал что-то, что мне действительно нравилось, я возвращался к первой странице и запоминал имена людей, ответственных за это великолепие.Я знал, что хочу стать профессионалом в области комиксов, но понятия не имел, как пройти из моей спальни в Кливленде к маленьким кредитным ящикам в моих комиксах.

Как только пособие стало частью моей жизни, я потратил каждый цент на осуществление этой мечты. Да, это означало собирать комиксы, но это также означало поиск ответов. Как ты делаешь комиксы? И как сделать их крутыми?

Я купил все публикации, в которых было интервью с автором. До появления Интернета найти длинное и содержательное интервью Джорджа Переса или Фрэнка Миллера было редкостью. Comics Scene , Comic Buyer’s Guide и Amazing Heroes были моей начальной школой.
Моя копия How to Draw Comics the Marvel Way Стэна Ли и Джона Бушема, которая у меня до сих пор принадлежит, выглядит так, как будто она пережила пару мировых войн. Каждая страница была выбрана и проанализирована, нарисована и аннотирована.

По мере того, как я становился старше, квест становился все азартнее и разнообразнее. Каждая конвенция давала возможность встретиться с создателями и задать им вопросы, даже если это был создатель, работы которого я не знал.

Мне больше всего запомнилось мое раннее воспоминание о конгрессе, когда мне было двенадцать лет, когда я посетил выставку комиксов в центре Кливленда, где легенда комиксов Гил Кейн проводил семинар «Как рисовать комиксы». Мой отец подписал меня, хотя он понятия не имел, кто такой Гил Кейн, и в моем молодом возрасте я тоже не знал. Я знал, что он был автором / художником Sword of the Atom , и я знал, что он имеет какое-то отношение к Green Lantern , но только позже я не знал, что он является настоящей легендой комиксов.Атом и зеленый фонарь? Он СОЗДАЛ современные версии этих персонажей. Он был частично ответственен за некоторые из самых важных историй о Человеке-пауке всех времен. Он опубликовал одни из самых первых современных графических романов и внесен в Зал славы премии Уилла Эйснера. Мне потребовалось несколько лет, чтобы полностью поразить меня тем фактом, что меня учил анатомии Гил Кейн. Это похоже на то, как Сидни Люмет учил работать с пленочным фотоаппаратом. Я помню урок, как если бы это было позавчера.Я так жаждал любых знаний. Я был сырым. Я даже не знала, что такое жестовый рисунок. Я узнал об этом от Гила Кейна.

Первый выпуск книги Фрэнка Миллера Ronin вызвал всеобщую ажиотаж, настоящую сенсацию, и кто-то в классе спросил Гила Кейна, что он об этом думает. Пар буквально начал вылетать из ушей Кейна. Он подошел к своему мольберту и начал яростно рисовать лошадь, все время рыча на нас, что « ЭТО , как лошадь ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выглядит.«В том возрасте Фрэнк Миллер был для меня Богом. И до того момента я никогда не видел, чтобы взрослый мужчина яростно завидовал успеху другого мужчины.

Все это были для меня впервые. У меня кружилась голова. Я был как Лоррейн Бракко в начале Goodfellas : я не мог ПОДОЖДИТЬ , чтобы стать профессионалом в области комиксов.

В следующем году недалеко от моего дома была небольшая выставка комиксов, где гостил совсем молодой Джон Тотлебен. Джон только начал свой легендарный пробег на Swamp Thing с Аланом Муром, и как раз там делал наброски и продавал страницы иллюстраций.На шоу никого не было, так что я много времени проводил с Джоном. Я просмотрел его работы и был действительно ошеломлен тем, насколько они ужасающие. Я был ребенком таких художников, как Джон Бирн, Уолт Симонсон и Джордж Перес, поэтому работы Джона в то время были чем-то далеко за пределами моего понимания. Но, вероятно, это было первое оригинальное произведение искусства, которое я когда-либо видел лично. Это был первый раз, когда я прикоснулся к чьим-то чернилам на бумаге. Всего через несколько лет эти страницы станут одними из моих любимых комиксов, но первое впечатление было для меня слишком сильным.

Я задавал Джону все тупые вопросы, которые молодой человек задает художнику комиксов, и он ответил мне очень любезно. Он показал мне разницу между печатным изданием и оригинальным произведением искусства, и я был весьма удивлен тем, насколько разница между ними была.
Если вы никогда не видели работы Джона лично, я не думаю, что трудно представить себе, что со всеми его пикселизацией, пуантилизмом и тяжелыми чернилами тактильное ощущение прикосновения к произведению искусства ближе к прикосновению к картине, чем к касаясь стандартной страницы обложки комиксов.Это произведение искусства, к которому вы можете прикоснуться и на самом деле почувствовать всю тяжелую работу, которая была вложена в него. Это не то, что просто нарисовано, над этим трудятся.

В то время было ясно, что на странице были текстуры, которые были настолько хороши, что при печати на газетной бумаге, стандартной для всех комиксов того времени, они просто превращались в грязь. Пройдут годы, прежде чем отраслевой стандарт печати позволит каждому увидеть всю эту тяжелую работу.

Я спросил его, зачем он так старался, если никто даже не собирался этого видеть.Он пожал плечами и сказал: «Это делает меня счастливым». ЭТО был урок номер один, изменивший жизнь.
Мой отец сказал что-то о том, каким удивительно тихим было шоу. Джон сказал, что через улицу проходило гораздо более крупное собрание, и что его гость был Уолт Симонсон.
Моя челюсть ударилась об пол. «Уолт Саймонсон ?? !! Thor’s Walt Simonson ?? !! Люди Икс против Юных Титанов Уолта Саймонсона ?? !! Здесь??! В Кливленде ?? !! »

Я схватил свои работы и крикнул: «Уолт Симонсон ?? !! Давай выбираться отсюда!» И выбежал из комнаты.

На протяжении моей карьеры, особенно в первые годы работы независимым художником комиксов, я провел много часов за столиками в «переулках художников», где кто-то сказал или сделал что-то, что было случайно обидно. Когда это происходит, я всегда улыбаюсь самому себе, потому что знаю, что именно так я поступил с молодым Джоном Тотлебеном в тот день. Я дошел до того момента в своей жизни, где я смог не только обильно извиниться перед Джоном, но и поработать с ним. Кстати, он этого не помнил.Я бы.
Но это был не урок номер два, который изменил жизнь. . .

Урок дня, изменяющий жизнь, номер два пришел, когда я перебежал улицу прямо к Уолту Саймонсону на другом представлении. Я, запыхавшись, подбежала к его столу, уверенно проталкиваясь мимо людей, ожидавших своей очереди, и прямо попросила Уолта ответы на все загадки жизни. С руками, полными моих очень элементарных произведений искусства, я умолял его показать мне свет.

Вместо того, чтобы позвонить в службу безопасности, он милостиво отвел меня за свой стол и просмотрел все мои работы и на самом деле получил серьезный ответ на самый глупый вопрос, который я когда-либо задавал другому человеку: как вы знаете, что рисовать в первую очередь — перспективу или анатомия?
Задумайтесь над этим вопросом минутку.Это действительно тупой, тупой, очень тупой вопрос.
Что бы еще Уолт Симонсон ни сказал мне в тот день, он заставил меня почувствовать себя на миллион долларов. Я уехал оттуда готовым стать профессионалом в области комиксов. Ничто меня не остановит. Я был полностью уполномочен.

В течение следующих нескольких лет каждый раз, когда я думал, что у меня есть что-то стоящее, я отправлял это Уолту Саймонсону. Я отправлял его по почте множеству людей, но Уолт Саймонсон отвечал — всегда ободряющими словами, всегда с каким-то руководством.

Итак, следующие несколько лет я провел, работая над своим ремеслом (включая рисование моей версии адаптации Marvel Comics Raiders of the Lost Ark , потому что я думал, что они облажались; написание и рисование «Капитана Америка против Каратель »снова и снова, всего шесть раз, используя новеллизацию истории Мстители: Альтрон в качестве сценария для того, что, как я думал, должно было стать величайшим графическим романом Мстителей из когда-либо созданных; и мы с братом получили школьный учитель рисования разрешил нам использовать мимеограф для создания копий нашего первого оригинального графического романа The Powerful Pachyderm , только чтобы получить неприятности, как только школа обнаружила, что мы продаем его с целью получения прибыли.Я сказал себе, что если когда-нибудь стану профессионалом в области комиксов, я сделаю все, что в моих силах, чтобы поделиться тем, чему я научился, со всеми, кто об этом попросит.

Когда я стал профессионалом в области комиксов, я подумал про себя: «Что бы ты ни делал, куда бы ты ни пошел. . . будь Уолтом Саймонсоном ».

В тот же день я получил два урока, которые изменили мою жизнь: делать то, что делает вас счастливым, и быть Уолтом Саймонсоном.

В то же время мое разочарование было безумным. Получить информацию было так сложно.Я чувствовал себя археологом. Пройдут годы, пока Скотт МакКлауд не соберет Understanding Comics , а книгу Уилла Эйснера Comics and Sequential Art найти было нелегко. Даже когда у меня были эти книги, мне нужно было больше. После школы в общественном колледже я ходил на уроки рисования, но там никто не читал комиксов. Все, что у меня было, это мои воспоминания о дерзком Гиле Кейне и старых выпусках Comics
Scene
.

Не осознавая этого и никому не заявляя об этом, я отправился в путешествие своей жизни за информацией.День за днем, месяц за месяцем, год за годом, будь то на странице бюллетеней Bullpen в любом комиксе Marvel или в ретроспективе карьеры Джорджа Переса в Fantaco, я учился.

В конце концов я попал в Кливлендский институт искусств (не спрашивайте меня, как), очень уважаемую школу изящных искусств, которой было все равно, какие стены разрушают Дэйв Маккин или Билл Сенкевич в мире мейнстрима комиксов. . Однажды я даже ворвался в класс с последним экземпляром журнала Print , весь выпуск которого был посвящен комиксам.Он продемонстрировал тот факт, что самая важная работа, которая происходила в области иллюстраций и графического дизайна в том году, на самом деле происходила в комиксах.

Им было все равно.

Я был так разочарован. Я хотел брать уроки графических романов на уровне колледжа. Я хотел посещать теоретические, исторические и практические занятия по всем аспектам бизнеса, искусства и индустрии.

Никто не заботился.

Но они были достаточно любезны, или я достаточно раздражал, чтобы наконец разрешить мне перейти на независимую программу обучения, где я мог бы создавать свои комиксы и изучать свое ремесло.Сам.
Это тоже хорошо, потому что единственный способ научиться своему ремеслу — это создавать комиксы.

И я делал комиксы.

Множество комиксов.

С годами я стал неотъемлемой частью независимой сцены комиксов 1990-х. С каждым комиксом приходило новое сотрудничество и новая встреча умов с моими сверстниками и моими героями.

Я учился и учился каждый день. Каждая сделанная мной ошибка была шансом сделать это правильно в следующий раз.Каждая ошибка, которую я наблюдал за кем-то другим, была напоминанием о том, насколько хрупка карьера в искусстве.

В конечном итоге я пробился на большую сцену комиксов Marvel и стал автором Человека-паука (для серии Ultimate Spider-Man ). Когда я стоял на сцене у Эйснеров, пожимая руку Уиллу Эйснеру, когда он вручал мне награду, названную в его честь, я мог думать только одно: « Вы даете мне это слишком рано. Я все еще учусь!!»

Много лет спустя, когда я впервые переехал в Портленд, кто-то, кем я очень восхищаюсь, исполнительный редактор Dark Horse Дайана Шутц, спросила меня, не хочу ли я прочитать лекцию по графическим романам для ее класса в колледже.« СЕЙЧАС есть урок графических романов ?? !!» Некоторое время она преподавала и использовала растущее сообщество комиксов в Портленде как фантастический ресурс, чтобы показать своим ученикам различные мнения по самым разным предметам.

Общение с ее классом в течение следующих нескольких лет всегда было бы приятным и необычайно полезным. Спустя годы, когда Государственный университет Портленда попросил ее начать уроки или программу графического романа, она посоветовала им взять меня. Она знала, что я занят своими маленькими детьми и карьерой, но настаивала на том, чтобы они заставляли меня делать это.Это не заняло много времени. Я понял, что все, кем я восхищался в моей жизни, в прошлом и в настоящем, были в то или иное время учителями. Включая Уолта Симонсона.

Итак, хотя мне никогда не приходилось посещать уроки графического романа в колледже, о которых я всегда мечтал, мне пришлось создать его с нуля и поделиться им с другими.

Последние несколько лет я преподавал написание графических романов в Государственном университете Портленда, а теперь преподаю в Университете Орегона, который, благодаря профессору Бену Сондерсу, получил первую в стране степень бакалавра комиксов.И, как и Диана до меня, я призываю своих друзей и коллег показать моим ученикам все возможности выбора, которые стоят перед ними.
Я очень горжусь тем, что в классе, а теперь и в этой книге, нет лекций на тему «Как писать, как Брайан Майкл Бендис». Я не хочу, чтобы ты писал, как я. Я хочу, чтобы меня писали как я. Если другие люди начнут писать, как я, ценность моего письма на открытом рынке значительно упадет. Прямо сейчас люди, которым нужна книга, которая, как кажется, была написана мной, обычно сначала приходят к мне .

Я не хочу, чтобы вы писали, как я. Я хочу, чтобы вы написали как вам.
Я хочу предложить вам то, что я знаю, что это правда: нет правильного или неправильного способа создать комикс. Есть, как говорит Роберт Макки, просто «вещи, которые работают». Что интересно в этом уникальном виде искусства, так это то, что то, что работает для меня, может не работать для вас, а то, что работает для моих хороших друзей Эда Брубейкера или Мэтта Фрэкшна, может не работать для меня.
Эта книга возникла в результате усвоения этого урока.

Здесь я предложил «гайки и болты» взглянуть на создание современных комиксов.В то же время я заглядываю в умы многих моих сотрудников и коллег. Это люди, к которым я обращаюсь за вдохновением.

Кроме того, вы обнаружите, что я включил главу о бизнесе публикации комиксов и графических романов. Одна из вещей, в которой терпят поражение даже самые замечательные писатели, — это вести свой бизнес. Ваш бизнес так же важен, как и ваше искусство. Каждый день появляется заголовок, в котором рассказывается о последствиях неправильного решения автора или плохого поведения издателя.Искусство и бизнес одинаково важны и навсегда связаны. Вы считаете себя художником? Расти. Вы ведете бизнес.
Покупка этой книги показывает мне, что вы, как и я, жаждете информации. Создание этой книги дало мне уникальный шанс одновременно реализовать свои самые важные жизненные уроки: это сделало меня очень счастливым и позволило мне вести себя как Уолт Симонсон.

Интерпретация картинок — графические романы, манга и комиксы в классе

Желоб

Желоб, пространство между панелями, является очень важной частью последовательного искусства.Это место, где воображение читателя берет верх и пишет отрывки из рассказа, которых нет у автора и иллюстратора.

Это также часть, которую автор и иллюстратор не могут контролировать, поэтому окружающая работа должна быть достаточно хорошей, чтобы вести большинство читателей в одном направлении.



«Растекание»

«Растекание» происходит, когда иллюстрация не содержится внутри панели или не имеет четких границ. Иллюстрация, которая «истекает кровью» чаще всего идет в конец страницы и «убегает» от нее.

Изображение, которое не содержится в панели, может иметь большее значение, чем может первоначально подумать читатель. Это может означать обширность, большое открытое пространство или большую сцену, или тайну, поскольку в этой сцене явно есть нечто большее, но читатель не знает, что. На картинке выше это может означать некоторую изоляцию, одиночество или депрессию — один человек без зонта в большом дождливом мире. Как вы интерпретируете эту картину?

Цвет

Хотя большая часть манги написана в черно-белом цвете, некоторые по-прежнему содержат цветные изображения, и многие комиксы и графические романы выполнены в цвете.Цвет может иметь чрезвычайно важное значение — например, возьмем фильм «Список Шиндлера».

Супергерои из комиксов имеют наиболее стереотипное использование цвета, но (в целом) люди ассоциируют разные цвета с разными эмоциями или состояниями.

Взгляните на фрагмент инфографики справа. Он дает объяснение того, какие цвета обычно используются для стереотипных героев и злодеев комиксов. Медиа часто дает нам представление о цветах…. красный часто ассоциируется с любовью, черный — со смертью, белый — с чистотой и так далее. Однако цвета могут означать разные вещи и для разных людей — например, у аборигенов и коренных народов часто бывают разные цветовые ассоциации, что важно помнить при чтении работ FNIM:

Эти конкретные цвета представлены следующим образом:

Оранжевый — лекарство и родство с жизнью

Серый — не угрожающий или нейтральный и представляет дружбу

Коричневый — связь Матери Земли со всем творением

Пастель — лекарство возможности или пророчество

Черный — означает поиск ответа

Красный — связывает нас со всеми нашими предками, которые ушли

Желтый — безусловная любовь и исцеление Деда Солнца

Синий — представляет интуицию, истину, воду и чувства

Зеленый — цвет воли к жизни и выживанию

Розовый — цвет творчества

Белый — магнетизм и как использовать власть / будет правильно

Фиолетовый — исцеление и благодарность

Кристалл — любовь, исцеление и духовный рост.

Панели

Панели, как упоминалось в последовательной графике, являются наиболее распространенными способами представления изображений в графических романах, манге и комиксах. Панели чаще всего бывают квадратными или прямоугольными и могут быть разного размера. На панели ниже показана большая сцена. Это может означать, что кто-то встанет в стороне от места происшествия и сразу увидит все.

Однако одна и та же большая панель может быть разбита на более мелкие части, что может придать сцене совершенно иное ощущение.


Просмотр одной и той же сцены на нескольких панелях дает читателю ощущение, что он находится прямо в центре действия и обращает свое внимание на маленькие фрагменты, которые происходят по частям.


Панели и время

Панели разных размеров также могут указывать на течение времени. Изображение слева (с топором) предлагает очень быструю сцену, так как панель такая маленькая. Обратите внимание на время ожидания ответа человека в коротком комиксе ниже.

У читателя складывается впечатление, что отвечающий человек делает короткую паузу, прежде чем сказать: «Я думаю».Однако и почти идентичная сцена с панелью другого размера дает читателям другое впечатление …

Это предполагает гораздо более длительное время ожидания, прежде чем мужчина ответит: «Я думаю». Что, если бы эту среднюю панель снова поменяли?

Смысл изображения снова меняется.

Чем он отличается?

Изображение адаптировано из: здесь

Добавление графики, текста и изображений в макет — ArcGIS Pro

Можно добавить графику, текст и изображения для создания законченного макета.

Эти инструкции предназначены для добавления графики в макет. Чтобы добавить графику на карту, см. Добавление графического слоя.

Чтобы добавить в макет графику, текст или изображения, выберите элемент из галереи «Графика и текст» на ленте «Макет». Доступны следующие элементы:

Тип элемента Описание

Прямоугольный текст

Текст в прямоугольнике.Прямоугольный текст сохраняет установленный размер шрифта и автоматически переносит длинный текст на новые строки.

Многоугольный текст

Текст в форме многоугольника, который вы рисуете. Многоугольный текст сохраняет установленный размер шрифта и автоматически переносит длинный текст в новые строки.

Текст в кружке

Текст в кружке. Текст в круге сохраняет установленный размер шрифта и автоматически переносит длинный текст на новые строки.

Текст в виде эллипса

Текст в виде эллипса.Текст эллипса сохраняет установленный размер шрифта и автоматически переносит длинный текст на новые строки.

Прямой текст

Текст по прямой. Размер шрифта автоматически увеличивается или уменьшается по мере изменения размера элемента. Разрывы строк в тексте учитываются, но текст не переносится на новые строки.

Изогнутый текст

Текст на изогнутой линии. Изогнутый текст сохраняет установленный размер шрифта.Разрывы строк и перенос слов не поддерживаются.

Point

Графический точечный символ.

Изображение

Изображение. При выборе этого элемента открывается окно «Вставить изображение», в котором вы можете перейти к файлу изображения. Щелкните один раз, чтобы добавить изображение в исходном размере, или нарисуйте прямоугольник, чтобы установить размер изображения.

После добавления изображения оно сохраняется в проекте и теряет связь с исходным файлом изображения.Если исходный файл изображения обновлен, все проекты, использующие этот файл изображения, должны быть обновлены вручную, чтобы увидеть изменения.

Прямоугольник

Графический прямоугольник.

Многоугольник

Графический многоугольник, созданный путем рисования соединенных сегментов линии.

Круг

Графический круг. Когда вы рисуете круг, щелкните в том месте, где должен быть центр, а затем перетащите круг, чтобы изменить его размер.

Эллипс

Графический эллипс, похожий на круг, но вертикальный радиус длиннее горизонтального радиуса или наоборот.

Лассо

Графическая форма, созданная путем рисования эскиза от руки.

Изогнутая линия

Изогнутая линия, созданная путем рисования кривой Безье.

Произвольная линия

Линия, созданная эскизом от руки.

Линия

Линия, состоящая из прямых отрезков.

Оставить последний инструмент активным

По умолчанию после добавления рисунка, текста или изображения в макет приложение переключается в режим выбора, чтобы вы могли изменить рисунок. Если вы планируете добавить более одного элемента каждого элемента в макет, вы можете оставить активным последний инструмент и продолжить добавление графики, текста, изображений или других элементов макета, а не переключаться в режим выбора.

Чтобы последний инструмент оставался активным, разверните галерею «Графика и текст» на ленте «Макет» и выберите «Оставить активным последний инструмент». Теперь, когда вы добавляете элемент, инструмент остается активным, и вы можете продолжить добавление элемента.

Символ по умолчанию

Текст, линии, многоугольники и точки добавляются с использованием символа по умолчанию. После добавления элементов их можно изменить, а также изменить символ. Чтобы установить символ по умолчанию для каждого типа элемента, см. Установка свойств по умолчанию для графических элементов.

Связанные темы

Отзыв по этой теме?

Создатель графического дизайна в App Store

Создавайте потрясающие дизайны без особых усилий с Over! Редактируйте изображения и видео, чтобы создавать контент, который поражает мир. Лучшая часть? Степень дизайнера не требуется.

НОВЫЕ ФУНКЦИИ ВИДЕО

С новейшей функцией видео Over вам станет проще, чем когда-либо, интегрировать видео в свои проекты и произвести впечатление на аудиторию.Слои видео с изображениями, графикой и текстом, регулируйте яркость, насыщенность или контрастность видео или плавно добавляйте видео в свой дизайн, чтобы создать контент, который обязательно привлечет внимание.

Over — это все, что вам нужно, чтобы стать гуру маркетинга в социальных сетях. Благодаря красивым, вручную подобранным и простым для редактирования шаблонам фото и видео Over поможет вам создавать впечатляющий контент, который выделит ваш бренд.

Добавьте текстовые и графические улучшения к своим фотографиям и видео.От эффектного наложения до стильных графических надстроек — относитесь к любому видео так же, как и к фотографии. Это профессиональный, но индивидуальный способ создать свой бренд.

3 причины, почему Over — самый увлекательный и эффективный способ развития вашего бренда.

• Вдохновляйтесь и продемонстрируйте свой бренд с помощью тысяч профессионально разработанных и полностью настраиваемых шаблонов.
• Настройте свой дизайн с помощью цветов и подписей, видео и фотографий, графики и шрифтов. О бренде, каждый раз.
• Создавайте весь контент вашего бренда прямо с телефона — быстро и легко. Компьютер не нужен.

Улучшите свою игру в социальных сетях с помощью ярких шаблонов Instagram Story, публикаций в Facebook, баннеров, логотипов и многого другого. Редактируйте как хотите, а затем публикуйте прямо в Twitter, Facebook и других социальных сетях. Это верный способ заявить о своем бренде в социальных сетях.

Как создать свою следующую большую маркетинговую кампанию с помощью Over:

• Выбирайте шаблоны или шрифты для сообщений в социальных сетях, плакатов, рекламы, листовок и многого другого из нашей обширной библиотеки.
• Редактируйте и улучшайте свои фото или видео, сколько душе угодно.
• Добавьте графику, подписи или логотипы, чтобы сделать ваш дизайн ярким.
• Публикуйте сообщения прямо в социальных сетях прямо из приложения.

Выйдите за рамки настраиваемых шаблонов и превратите побочную суету в свою основную работу. Наша штатная команда дизайнеров, экспертов по социальным сетям и брендингу всегда под рукой и поделится советами, тенденциями и идеями, которые помогут вашему бренду сиять. Просто проверьте канал Discover в приложении.

Хотите, чтобы ваш блог произвел впечатление? Строим следующий крупный бизнес? Управляете контентом вашей компании в социальных сетях? Каким бы ни был ваш бренд или бизнес, вы полностью контролируете создаваемый контент.

Загрузите Over сегодня и создайте свой бренд одним нажатием кнопки.

ЦЕНЫ И УСЛОВИЯ ПОДПИСКИ OVER PRO

Over Pro предлагает два варианта подписки с автоматическим продлением:
14,99 долларов США в месяц
99,99 долларов США в год

Over Teams предлагает один вариант автоматического продления:
59,99 долларов США в месяц

Эти цены указаны для United Государства заказчики. Цены в других странах могут отличаться, и фактические расходы могут быть конвертированы в вашу местную валюту в зависимости от страны проживания.

Ваша подписка Over Pro будет автоматически продлеваться в конце каждого срока, а средства с вашей кредитной карты будут сниматься через вашу учетную запись iTunes. Вы можете отключить автоматическое продление в любое время в настройках своей учетной записи iTunes, но возврат средств за неиспользованную часть срока не производится. Кроме того, в меню настроек приложения есть пункт «Управление подпиской».

Ознакомьтесь с нашими условиями на https://www.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *