Разное

Слайдер на js: Слайдер для сайта на CSS и JavaScript

17.05.2021

Содержание

GitHub — MrFranke/jSlider: Слайдер для сайта

jSlider — многофункциональная галлерея, основанная на AMD структуре. Его приемущество перед остальными слайдерами состоит в гибкой настройке и возможности легко встраевать свои модули для расширения функционала.

Все взаимодействия между модулями основанно на событиях, которые генерирует роутер, это значт что можно легко отслеживать работу слайдеа и расширять функциональность, подписываясь на события роутера.

Так же роутер умеет обрабатывать битые каритнки, удаляя их из общего списка. Это позволяет избежать проблем с отображением битых ссылок в слайдере.

jSlider рассчитан на поддержку: IE7+, Chrome, FF, Opera.

Настройки слайдера:

Во время инициализации слайдера ему можно передать параметры для каждого модулей:

$('.js-slider').jSlider({
      frames: {animation: false},
      preview: {
            step: 3,
            visableElements: 3
      }
});

Так же у слайдера есть «глобальные» настройки, которые работают со всем слайдером:

$('. js-slider').jSlider({
      activEl: 1, // Активный элемент слайдера
      checkError: true  // Если true, то перед загрузкой слайдера проверяются все картинки и бытые удаляются
      autoRatating: false, // Автоматическая смена картинок. Может быть true/false или в миллисекундах
      verticalDirection: false, // Вертикальное направление слайдера
      SLIDER_CSS_CLASS: 'js-slider', // Класс к которому привязанны все скирпты, его можно заменить если такой уже есть на странице
});

При инициализации слайдер возвращает оъект с API:

var API = $('.js-slider').jSlider();
API.next();

Объект API:

{
      stopAutoRatating  : stopAutoRatating 
    , startAutoRatating : startAutoRatating // Запускает автоматическую смену кадров можно передать задержку вразения в ms
    , changeActiveElement: changeActiveElement // Меняет индекс активного элемента на переданных
    , next: next // Перелистывает на следующий кадр
    , prev: prev // Перелистывает на предыдущий
    , $slider: $slider // Это jquery обхект слайдера
}

Быстрый деплой:

html:

<div>
      <!--Список со всеми слайдами-->
      <ul>
          <li><img src="http://fpoimg.
com/650x360?text=1"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/650x360?text=2"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/650x360?text=3"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/650x360?text=4"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/650x360?text=5"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/650x360?text=6"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/650x360?text=7"></li> </ul> <!--Список со всеми превью--> <ul> <li><img src="http://fpoimg.com/105x90?text=1"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/105x90?text=2"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/105x90?text=3"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/105x90?text=4"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/105x90?text=5"></li> <li><img src="http://fpoimg.
com/105x90?text=6"></li> <li><img src="http://fpoimg.com/105x90?text=7"></li> </ul> </div>

javascript:

require([
    'jquery',
    'jquery.jslider'
], function($, jSlider) {
    $('.js-slider').jSlider({
        skin: 'standart'
    });
});

Список модулей:

  • Frames — кадры слайдера. Нужны для обображения полноразмерных фотографий.
  • Preview — превью для слайдера. Нужны для упрощения навигации по слайдера
  • Pagination — пагинация для слайдера. Нужна для дублирования превью.
  • Touch — модуль, позволяющий управлять кадрами и превью слайдера с помощью свайпа.
  • Skins — этот модуль отвечает за шаблоны стлайдера

JS Animated. Как изменить скорость, эффекты перехода и другие опции слайдера Camera

Мы с гордостью представляем новый видео туториал о Camera Slideshow, популярном плагине jQuery, который часто используется нашими разработчиками шаблонов в качестве слайдера.

JS Animated. Как изменить скорость, эффекты перехода и другие опции слайдера Camera

Иногда возникает желание поэкспериментировать с анимацией слайдера. В данном туториале мы проведем краткий обзор некоторых опций и свойств скрипта Camera slideshow, таких как автозапуск, скорость и еффекты перехода между слайдами.

Итак, откроем файл camera.js из папки «site/js» текстовым/кодовым редактором, например Notepad++, и начнем редактирование!

ВНИМАНИЕ: некоторые опции, которые вы найдете в файле camera.js, могут быть не активны в вашем шаблоне. Это зависит от конкретной разметки страницы, применяемых правил CSS, скриптов, и т.п.

Автоматический запуск

autoAdvance — данная опция определяет, будет ли слайдшоу начинаться автоматически.

Чтобы включить автоматический запуск, используйте:

autoAdvance = true;

Чтобы его отключить, пропишите следующее:

autoAdvance = false;

Скорость

Существуют 2 настройки скорости слайдера: time (время) и transPeriod (период перехода).

time — определяет период времени между сменой слайдов. Другими словами, это количество времени показа каждого слайда в миллисекундах.

transPeriod — длительность эффекта перехода в миллисекундах.

Пример:

time: 7000,
transPeriod: 2000,

При данном коде слайды будут показываться 7 секунд, а смена слайдов будет длиться 2 секунды.

Эффекты перехода

Используйте опцию fx, чтобы изменить, добавить или убрать эффект перехода.

Чтобы объединить эффекты, разделяйте названия через запятые.

Пример:

fx: 'simpleFade, mosaic',

Данный код случайно будет применять эффект simpleFade (выцветание) или mosaic (мозаика) при смене слайдов.

Количество рядов/колонок

Некоторые эффекты, например mosaic, используют 2 опции для количества рядов и колонок.

Пример:

cols: 6,
rows: 4,

Чтобы узнать больше свойств и примеров, прочтите комментарии внутри файла camera. js или посетите сайт разработчиков Camera slideshow.

Спасибо за внимание. Пожалуйста, оцените данную статью и обращайтесь к нам с любыми вопросами.

Вы также можете посмотреть детальный видео туториал:

JS Animated. Как изменить скорость, эффекты перехода и другие опции слайдера Camera

Создаем слайдер с анимацией фрагментов на JS

В данном уроке мы хотим рассказать о том, как создать экспериментальный слайдер, который анимируется по фрагментах. Слайдер работает при помощи библиотеки «Pieces», которая была создана для достижения подобных эффектов, приложив при этом минимум усилий. Каждый элемент слайдера будет разделен на части, которые будут анимироваться по-разному, используя Pieces библиотеку. Фрагменты будут находится постоянно в движении, что позволит максимально оживить вас сайт.

 

Также, для достижения подобной анимации нам понадобилась библиотека anime.js. Давайте для начала начнем с идеи, и как к этому пришли. Смотрите также бесплатные и не только шаблоны для вашего сайта:

Оригинальная идея

Источником вдохновения для такого рода эффектов стал разработанная Aleksandrom Saunki:

Для достижения желаемых эффектов мы разработали библиотеку, которую назвали “Pieces», поскольку она позволяет рисовать и анимировать текст, изображения и SVG через прямоугольные части.

Итак, давайте посмотрим, как использовать эту библиотеку!

Работа с библиотекой Pieces

Вся подробная документация о библиотеке Pieces находится в репозитории Github. Но в любом случае, давайте быстро рассмотрим некоторые основные возможности, чтобы иметь вы понимали, о чем идет речь.

Как вы можете видеть на изображении выше основной шаблон будет разделен на несколько частей, которые могут отличаться по размеру и позиции. Чтобы увидеть все возможные варианты, я рекомендую вам ознакомиться с документацией на Github.

На протяжении всего урока мы будем объяснять каждый фрагмент кода, так что вы можете узнать, как реализовать свои собственные анимации с помощью данной библиотеки. Давайте начнем!

Шаг 1. HTML

Прежде чем начать писать код Javascript, давайте посмотрим, как мы определили контейнер HTML для нашего слайдера. Разметка довольно проста, так как у нас есть несколько слайдов с соответствующим изображением и текстом, элемент canvas для анимации  и кнопки для навигации по слайдеру.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

<div>

<div>

<img src=»img/ricardo-gomez-angel-381749.jpg» alt=»»>

<div>Ricardo Gomez Angel</div>

</div>

<div>

<img src=»img/josh-calabrese-527813.jpg» alt=»»>

<div>Josh Calabrese</div>

</div>

<div>

<img src=»img/samuel-zeller-103111.jpg» alt=»»>

<div>Samuel Zeller</div>

</div>

<div>

<img src=»img/sweet-ice-cream-photography-143023.jpg» alt=»»>

<div>Sweet Ice Cream</div>

</div>

<div>

<img src=»img/sticker-mule-199237.jpg» alt=»»>

<div>Sticker Mule</div>

</div>

<canvas></canvas>

<button>prev</button>

<button>next</button>

</div>

C разметкой мы закончили, давайте перейдем теперь к стилям. На них мы остановимся более подробно.

Шаг 2. CSS

Хоть большую часть работы выполняет JS нам все же надо определить стили и скрыть некоторые элементы, и чтобы они отображались при взаимодействии. Кроме этого, нам нужно убедиться, что ползунок навигации реагирует на несколько запросов мультимедиа:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

91

92

. pieces-slider {

position: relative;

text-align: center;

padding: 8rem 0;

}

 

.js .pieces-slider {

padding: 0;

}

 

/* Делаем все слайды абсолютными и скрываем их */

.js .pieces-slider__slide {

position: absolute;

right: 100%;

}

 

/* Определение размеров изображения, а также их скрытие */

.pieces-slider__image {

max-width: 600px;

max-height: 400px;

}

 

.js .pieces-slider__image {

visibility: hidden;

}

 

/* Скрыть заголовки */

.js .pieces-slider__text {

text-indent: -9999px;

}

 

.js .pieces-slider__canvas {

position: relative;

width: 100vw;

height: 100vh;

transition: 0.2s opacity;

}

 

/* Когда изменяем размер окна */

.pieces-slider__canvas—hidden {

opacity: 0;

transition-duration: 0.3s;

}

 

/* Кнопки навигации */

.pieces-slider__button {

position: absolute;

left: 0;

top: 50%;

width: 100px;

height: 100px;

margin: -25px 0 0 0;

background-color: #5104ab;

color: #fff;

font-family: inherit;

font-weight: bold;

border: none;

cursor: pointer;

transition: 0. 1s background-color;

}

 

.pieces-slider__button:hover {

background: #5f3abf;

}

 

.pieces-slider__button—next {

left: auto;

right: 0;

}

 

/* Скрываем кнопки когда нет JS */

.no-js .pieces-slider__button {

display: none;

}

 

/* Медиазапосы */

@media screen and (max-width: 720px) {

.pieces-slider__image {

max-width: 300px;

}

}

 

@media screen and (max-width: 55em) {

.pieces-slider__canvas {

width: 100vw;

height: 100vw;

}

.pieces-slider__button {

width: 60px;

height: 60px;

}

}

Как вы можете видеть, мы скрыли элементы HTML, которые мы определили для нашего слайдера (за исключением кнопок), так как мы будем рисовать все в элементе canvas.

Шаг 3. JS

Начнем с определения некоторых переменных и получения информации о слайдере из DOM:

var sliderCanvas = document. querySelector(‘.pieces-slider__canvas’);

var imagesEl = [].slice.call(document.querySelectorAll(‘.pieces-slider__image’));

var textEl = [].slice.call(document.querySelectorAll(‘.pieces-slider__text’));

var slidesLength = imagesEl.length;

Затем нам нужно определить переменные индексов для обработки всех элементов, которые мы будем использовать в Canvas:

// Определите переменные, связанные с индексами, так как мы будем использовать индексы для ссылки на элементы

var currentIndex = 0, currentImageIndex, currentTextIndex, currentNumberIndex;

var textIndexes = [];

var numberIndexes = [];

 

// Обновление текущих индексов для изображений, текста и чисел

function updateIndexes() {

currentImageIndex = currentIndex * 3;

currentTextIndex = currentImageIndex + 1;

currentNumberIndex = currentImageIndex + 2;

}

updateIndexes();

Теперь мы начнем определять параметры для каждого типа элемента (изображение, текст, номер и кнопка).

// Опции для изображения

var imageOptions = {

angle: 45, // повернуть на 45deg

extraSpacing: {extraX: 100, extraY: 200}, // это дополнительное расстояние необходимо для покрытия всего элемента, потому что угол = 0

piecesWidth: function() { return Pieces.random(50, 200); }, // каждая часть будет иметь случайную ширину между 50px и 200px

ty: function() { return Pieces.random(-400, 400); } // каждая часть будет переведена в Y-оѕи случайное расстояние между-400px и 400px

};

Точно так же мы определим параметры для других типов элементов. Если что-то не понятно, то оставляйте вопросы в комментариях:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

// Опции для текста

var textOptions = {

color: ‘white’,

backgroundColor: ‘#0066CC’,

fontSize: function() { return windowWidth > 720 ? 50 : 30; },

padding: ’15 20 10 20′,

angle: -45,

extraSpacing: {extraX: 0, extraY: 300},

piecesWidth: function() { return Pieces. random(50, 200); },

ty: function() { return Pieces.random(-200, 200); },

translate: function() {

if (windowWidth > 1120) return {translateX: 200, translateY: 200};

if (windowWidth > 720) return {translateX: 0, translateY: 200};

return {translateX: 0, translateY: 100};

}

};

 

// Опции для номеров

var numberOptions = {

color: ‘white’,

backgroundColor: ‘#0066CC’,

backgroundRadius: 300,

fontSize: function() { return windowWidth > 720 ? 100 : 50; },

padding: function() { return windowWidth > 720 ? ’18 35 10 38′ : ’18 25 10 28′; },

angle: 0,

piecesSpacing: 2,

extraSpacing: {extraX: 10, extraY: 10},

piecesWidth: 35,

ty: function() { return Pieces.random(-200, 200); },

translate: function() {

if (windowWidth > 1120) return {translateX: -340, translateY: -180};

if (windowWidth > 720) return {translateX: -240, translateY: -180};

return {translateX: -140, translateY: -100};

}

};

Теперь у нас есть все варианты для каждого типа элемента, что позволяет собрать их вместе, чтобы сделать запрос в нашу библиотеку, о которой говорили ранее.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

// Обращение к библиотеке Pieces

var items = [];

var imagesReady = 0;

for (var i = 0; i < slidesLength; i++) {

var slideImage = new Image();

slideImage.onload = function() {

if (++imagesReady == slidesLength) {

initSlider();

initEvents();

}

};

// Нажмите все элементы для каждого слайда с соответствующими параметрами

items.push({type: ‘image’, value: imagesEl[i], options: imageOptions});

items.push({type: ‘text’, value: textEl[i].innerText, options: textOptions});

items.push({type: ‘text’, value: i + 1, options: numberOptions});

// Сохранить indexes

textIndexes.push(i * 3 + 1);

numberIndexes.push(i * 3 + 2);

// Установка изображений с src

slideImage. src = imagesEl[i].src;

}

Пока еще у нас ничего не работает, но мы готовы запустить анимацию прямо сейчас. Давайте посмотрим, как мы инициализируем слайды.

piecesSlider = new Pieces({

canvas: sliderCanvas, // Селектор CSS

items: items, // массив элементов, которые мы создали ранее

x: ‘centerAll’, // центрировать все элементы по оси x

y: ‘centerAll’, // центрировать все элементы по оси y

piecesSpacing: 1, // интервал по умолчанию между частями

fontFamily: [«‘Helvetica Neue’, sans-serif»],

animation: { // опции анимации для использования в любой операции

duration: function() { return Pieces.random(1000, 2000); },

easing: ‘easeOutQuint’

},

debug: false

});

И теперь все предметы и фигуры готовы к анимации. Они фактически создаются, но скрыты по умолчанию, поэтому давайте посмотрим, как показать первый слайд и начать анимацию, которую мы хотим:

piecesSlider. animateItems({

items: numberIndexes,

duration: 20000,

angle: 360,

loop: true

});

 

showItems();

Так, чтобы показать и скрыть текущие элементы нужно реализовать вызов функций showItems и hideItems. Мы реализовали их следующим образом:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

// Показать текущие элементы: изображение, текст и номер

function showItems() {

// Показать части изображения

piecesSlider.showPieces({items: currentImageIndex, ignore: [‘tx’], singly: true, update: (anim) => {

if (anim.progress > 60) {

var piece = anim.animatables[0].target;

var ty = piece.ty;

anime.remove(piece);

anime({

targets: piece,

ty: piece.h_ty < 300

? [{value: ty + 10, duration: 1000}, {value: ty — 10, duration: 2000}, {value: ty, duration: 1000}]

: [{value: ty — 10, duration: 1000}, {value: ty + 10, duration: 2000}, {value: ty, duration: 1000}],

duration: 2000,

easing: ‘linear’,

loop: true

});

}

}});

// Показать фрагменты для текста и числа, используя альтернативные значения

piecesSlider.showPieces({items: currentTextIndex});

piecesSlider.showPieces({items: currentNumberIndex, ty: function(p, i) { return p.s_ty — [-3, 3][i % 2]; }});

}

 

// Скрыть текущие элементы: изображение, текст и номер

function hideItems() {

piecesSlider.hidePieces({items: [currentImageIndex, currentTextIndex, currentNumberIndex]});

}

И, наконец, для навигации по слайдам мы определили cледующие функции:

function prevItem() {

hideItems();

currentIndex = currentIndex > 0 ? currentIndex — 1 : slidesLength — 1;

updateIndexes();

showItems();

}

 

function nextItem() {

hideItems();

currentIndex = currentIndex < slidesLength — 1 ? currentIndex + 1 : 0;

updateIndexes();

showItems();

}

Поэтому нам нужно вызвать эти функции, если нажаты кнопки навигации или некоторые клавиши со стрелками (влево или вправо):

prevButtonEl.addEventListener(‘click’, prevSlide);

nextButtonEl.addEventListener(‘click’, nextSlide);

 

document.addEventListener(‘keydown’, function (e) {

if (e.keyCode == 37) { // влево

prevSlide();

} else if (e.keyCode == 39) { // вправо

nextSlide();

}

});

Мы почти закончили, нам просто нужно добавить немного адаптивности,  событие resize сохраняет текущую ширину окна и повторно инициализируя ползунок для отображения:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

window.addEventListener(‘resize’, resizeStart);

var initial = true, hideTimer, resizeTimer;

function resizeStart() {

if (initial) {

initial = false;

if (hideTimer) clearTimeout(hideTimer);

sliderCanvas.classList.add(‘pieces-slider__canvas—hidden’);

}

if (resizeTimer) clearTimeout(resizeTimer);

resizeTimer = setTimeout(resizeEnd, 300);

}

 

function resizeEnd() {

initial = true;

windowWidth = window.innerWidth;

initSlider();

hideTimer = setTimeout(() => {

sliderCanvas.classList.remove(‘pieces-slider__canvas—hidden’);

}, 500);

}

В результате у нас получился такой замечательный слайдер, который вы можете попробовать на своем сайте. Урок предоставлен сайтом tympanus и переведен для ознакомительных целей.

Вот и все. Готово!

Читайте также:

Многофункциональный адаптивный слайдер — Glide.js – Dobrovoimaster

Различные виды слайдеров широко используются при разработке сайтов, потому как, такой способ вывода серии больших изображений, достаточно эффективный. Если слайдер грамотно и гармонично вписан в картину общего дизайна, он автоматически становится еще одним удобным элементом пользовательского интерфейса и сможет значительно упростить пользователям поиск и выбор нужной информации, и тем самым повысить популярность любой интернет-площадки, будь-то информационный сайт, или блог.

Для многих систем управления сайтом, под это дело, существуют и продолжают создаваться отдельные модули и плагины. Например для WordPress, ранее мы рассматривали серию слайдеров изображений, а так же много интересных решений можно найти в большой коллекции эффектных слайд-шоу и фото-галерей.

Сегодня, я хочу познакомить вас, с еще одним, замечательным слайдером изображений под названием Glide.js. Это очень легкий, полностью адаптивный, с поддержкой различных мобильных платформ, функциональный инструмент, для создания динамичных слайд-шоу на титульных страницах сайтов. Я уверен, что простота настройки и использования, приятный дизайн с нотками минимализма, сделают этот слайдер популярным в среде веб-дизайнеров и разработчиков сайтов.

 

 

В слайдере Glide.js использованы эффекты CSS3 переходов для современных браузеров, для пользователей продолжающих сидеть на древних версиях, не поддерживающих новые функции CSS3, предусмотрен возврат к анимации JavaScript. Так что никто не будет обижен и увидит представление в том виде, как задумал его разработчик.
Для разработчиков, представлен список поддерживаемых функций обратного вызова:

  • .play() –  Старт автозапуска
  • .pause() –  Пауза автозапуска
  • .next(callback — Один слайд вперед
  • .prev(callback) — Один слайд назад
  • .jump(distance, callback) — Перейти к текущему слайду
  • .current() — Возвращает номер текущего слайда
  • .nav(target) — Добавление навигации (eq. ‘body’, ‘.class’, ‘#id’)
  • .arrows(target) — Добавление стрелки (eq. ‘body’, ‘.class’, ‘#id’)

Так же, списком, представляю все основные особенности скрипта:

  • Очень легкий — 4,5 kb
  • Быстрые CSS3 переходы
  • Адаптивный
  • Поддержка сенсорного управления
  • Навигация стрелками и через панель
  • Навигация с помощью клавиатуры
  • Автозапуск
  • Пауза при наведении курсора мыши
  • и многое другое…

Более подробная документация по использованию скрипта с описанием всех его возможностей, представлена непосредственно на сайте разработчика, там же вы сможете проверить и заценить работу слайдера, что называется — в живую и при необходимости скачать.

Надеюсь, этот замечательный инструмент пригодится многим.
Удачи!
Буду очень признателен, если поделитесь ссылкой на запись в своих соц-сетях:

Топ-5 карусельных библиотек Javascript

1. Swiper

https://swiperjs.com/

Swiper — это самый современный бесплатный сенсорный слайдер для мобильных устройств с аппаратным ускорением переходов и потрясающим нативным поведением. Он предназначен для использования на мобильных веб-сайтах, мобильных веб-приложениях и мобильных нативных / гибридных приложениях. Swiper совместим не со всеми платформами, это современный сенсорный слайдер, ориентированный только на современные приложения / платформы, чтобы обеспечить максимальное удобство и простоту.

2. Сова Карусель 2

https://owlcarousel2.github.io/OwlCarousel2/

Плагин jQuery с поддержкой

Touch, который позволяет создавать красивый отзывчивый слайдер-карусель. Owl Carousel был выбран сотнями разработчиков как плагин jQuery номер один. Теперь пришло время для новой версии, которая поставляется с множеством новых функций и еще более удобным API.

3. Плавный слайдер

https: //kenwheeler.github.io / slick /

Полностью отзывчивый. Весы вместе с контейнером. Отдельные настройки для каждой точки останова По возможности использует CSS3. Полностью функциональный, когда нет. Свайп включен. Или отключен, если хотите. Перетаскивание мыши на рабочем столе Бесконечный цикл. Полностью доступен с помощью клавиш со стрелками Добавляйте, удаляйте, фильтруйте и не фильтруйте слайды Автовоспроизведение, точки, стрелки, обратные вызовы и т. Д.

4. ItemSlider

https://github.com/codrops/ItemSlider

Учебное пособие по созданию простого слайдера категорий с минималистичным дизайном с использованием CSS-анимации и jQuery.Идея состоит в том, чтобы перемещать элементы последовательно в зависимости от направления скольжения.

5. Галерея blueimp

https://blueimp.github.io/Gallery/

blueimp Gallery — это сенсорная, адаптивная и настраиваемая галерея изображений и видео, карусель и лайтбокс, оптимизированные как для мобильных, так и для настольных веб-браузеров. Он включает в себя прокрутку, навигацию с помощью мыши и клавиатуры, эффекты перехода, функциональность слайд-шоу, поддержку полноэкранного режима и загрузку контента по запросу, и его можно расширить для отображения дополнительных типов контента.



Надеюсь, эта информация поможет использовать Silder для вашего сайта. также прокомментируйте, какой слайдер вы используете, и самое полезное имя библиотеки слайдеров ….


Также посетите наш сайт mycodemagic

RC-слайдер — npm

Номер
className строка ' Дополнительный класс CSS для корневого узла DOM
мин. номер 0 Минимальное значение ползунка
макс номер 100 Максимальное значение ползунка
марок {number: ReactNode} или {number: {style, label}} {} Отметки на слайдере.Ключ определяет позицию, а значение определяет, что будет отображаться. Если вы хотите установить стиль конкретной точки отметки, значением должен быть объект, который содержит свойства style и label .
шаг или null 1 Значение, которое будет добавляться или вычитаться на каждом шаге ползунка. Должно быть больше нуля, а макс. мин. должно делиться на величину шага без остатка.
Когда метки не являются пустым объектом, шаг шаг может быть установлен на нулевое значение , чтобы сделать метки как шаги.
вертикальный логическое ложный Если вертикальный — истинный , ползунок будет вертикальным.
ручка (реквизит) => React.ReactNode Генератор ручек, который можно использовать для изготовления ручек по индивидуальному заказу.
включены логическое истина Если значение истинно , это означает непрерывный интервал значений, в противном случае это независимое значение.
реверс логическое ложный Если значение истинно , это означает, что компонент визуализируется в обратном порядке.
отключено логическое ложный Если истинно , ручки не могут быть перемещены.
точек логическое ложный Когда значение шага больше 1, вы можете установить точек с на true , если вы хотите визуализировать ползунок с точками.
onBeforeChange Функция NOOP onBeforeChange будет срабатывать, когда запускается ontouchstart или onmousedown .
на замену Функция NOOP onChange будет активирован при изменении значения Slider.
onAfterChange Функция NOOP onAfterChange будет срабатывать, когда запускается ontouchend или onmouseup .
минимум TrackStyle Объект, используйте вместо него trackStyle . ( используется только для слайдера, просто для совместимости, будет считаться устаревшим по адресу [email protected] )
максимальное значение TrackStyle Объект, пожалуйста, используйте railStyle ( используется только для слайдера, просто для совместимости, будет объявлен устаревшим по адресу [email protected] )
Тип ручки Массив [Объект] | Объект [{}] Стиль ручки.( для ползунка ( объект ) и диапазона ( массив объекта ), массив будет использоваться для мульти-дескриптора после порядка элементов )
гусеница Стиль Массив [Объект] | Объект [{}] Стиль, используемый для трека. ( как для ползунка (, объект ), так и для диапазона ( массив объекта ), массив будет использоваться для нескольких дорожек, следующих за порядком элементов )
RailStyle Объект {} Стиль, используемый для основного цвета дорожки.
dotStyle Объект {} Стиль, используемый для точек.
activeDotStyle Объект {} Стиль, используемый для активных точек.

Создать слайдер | أكاديمية الزيرو

Переключить навигацию
  • الأكاديمية