Разное

Листья вектор png: %d0%bb%d0%b8%d1%81%d1%82%d1%8c%d1%8f %d0%b2%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

04.08.1970

Содержание

%d0%bb%d0%b8%d1%81%d1%82%d1%8c%d1%8f %d0%b2%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%be%d1%80 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • естественный цвет bb крем цвета

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

    2000*2000

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • большая распродажа со скидкой до 80% в конце сезона плоская этикетка темно синего и абрикосового цвета

    4000*4000

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

  • каба хадж мабрур исламская икона паломничества

    2776*2776

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    5556*5556

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Красивая розовая и безупречная воздушная подушка bb крем косметика постер розовый красивый розовый Нет времени На воздушной

    3240*4320

  • be careful to slip fall warning sign carefully

    2500*2775

  • мусульманская пара хадж ка ба

    2600*2600

  • цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент

    1200*1200

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • blue series frame color can be changed text box streamer

    1024*1369

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • чат комментарий образование синий значок на абстрактных облако сообщение

    5556*5556

  • вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг

    800*800

  • аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук

    3072*4107

  • bb кремовый плакат белый макияж косметический На воздушной подушке

    3240*4320

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • простая инициализация bb b геометрическая линия сети и логотип цифровых данных

    2276*2276

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

    4167*4167

  • ма дурга лицо индуистский праздник карта

    5000*5000

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • малыш парень им значок на прозрачных ба новорожденного весы вес

    5556*5556

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • две бутылки косметики жидкая основа белая бутылка крем bb

    2000*2000

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • Кассета для вечеринок в стиле ретро 80 х

    1200*1200

  • Воздушная подушка cc крем косметика косметика по уходу за кожей плакат пресная Воздушная подушка bb крем cc

    3240*4320

  • 50 наборов осенних листьев в векторе + красивые иконки осени

    Если посмотреть на материалы из статьи, то можете заметить, что наборов с иконками осени традиционного формата не так много. Вероятно, это не самая популярная тематика среди дизайнеров в отличии от программ и приложений или погоды. Хотя, если так подумать, она просто слегка абстрактная, и здесь сложнее сгруппировать пару десятков элементов в один архив.

    Вторая часть поста будет чуть более узконаправленной — там собраны осенние листья в векторе в разных вариациях и цветовых решениях. Это одно из немногих «конкретных» направлений, которое можно выделить в данной нише. Оно, пожалуй, также распространено как и рамки из осенних листьев на прозрачном фоне.

    Кликайте по картинкам дабы перейти на страницы загрузки. Перед коммерческим использованием следует уточнить о лицензии.

    50 Free Autumn Inspired Icons

    I Love Autumn

    Autumn Icon (SVG, PNG)

    Autumn Icon Collection by Rwdd_studios

    9 Color Autumn Elements Vector

    Autumn Vector Graphics

    Harvest time

    В большинстве работ дизайнеров понятно почему те или иные иконки осени там содержатся. Однако в некоторых случаях приходится подключать ассоциативное мышление, например, с нашей темой также связаны: плоды осеннего урожая в векторе, отличительные особенности или активности праздников Дня благодарения и Хэллоуина, плохая погода и т.п.

    Halloween Pumpkins Mixed Collection

    Autumn Elements

    Autumnal IconsPack

    AutumnSet Free Vector

    Autumn Hand Drawn Seamless Pattern And Icons

    Как видите из названия, кроме самих объектов в архиве будет еще и некий паттерн из них. Он отлично подойдет для фона или обложки.

    Autumn Flat

    Autumn Detailed Flat Circular Vector

    Flat Circular Autumn Icons

    Kawaii Flat Autumn Icons

    Autumn Nature Vector

    Последние 5 файлов из Flaticon содержат именно те классические наборы осенних иконок в векторе и PNG, к которым мы привыкли. В каждом из них по 50 штук на любой вкус, причем по стилистике они также отличаются: детализированные, круглые, плоские и т.п. Парочка из архивов встречалась нам на сторонних сайтах/блогах, вероятно, разработчики сервиса или сами авторы просто продублировали их тут.

    Free Autumn Kawaii Icon Set

    Set Icons Autumn

    Autumn icon collection

    9 Autumn Element Vector

    Autumn Social Icons

    Если будете использовать архив Autumn Social Icons в личных целях, то скачать получится бесплатно (не смотря на водяные знаки на картинке и наличие премиальной версии). Добавили его в запись, т.к. это чуть ли не единственный вариант со значками соцсетей.

    Flat Design Vector Autumn Elements And Icons

    Cute Autumn Iconspack

    Free Autumn Thanksgiving Vector 

    Осенние листья вектор и PNG

    Мы намеренно выделили под это направление отдельный раздел, поскольку очень многие наборы материалов включают в себя исключительно осенние листочки в векторе + деревья и иконки цветы. Такой себе виртуальный гербарий в виде картинок.

    Autumn Leaves Vector

    Iconset Autumn Leaves Flat Style

    Free Textured Autumn Vector

    Выглядит просто потрясно: как выбранный цвет, так и небольшая тень от элемента. Очевидно, что это реализовано через наложение текстуры в Фотошопе о чем мы уже писали ранее. Вам будет полезно почитать статью и научиться делать что-то похожее.

    Variety of Autumnal Leaves

    Flat Different Leaves Icons

    Autumn Trees

    Autumn Leaves VectorSet

    Pack of Pretty Autumn Leaves and Flowers

    Работ по теме на самом деле очень много, есть и клипарты, фоны разные с паттернами, и осенние текстуры о которых когда-то рассказывали. Однако в данной заметке мы старались выбирать именно иконки осени с листьями без лишних объектов.

    Collection of Autumn Vector

    Autumn Leaves Vector

    Leaves With Autumn Fruit

    Various Autumn Leaves Set

    Free Autumn leaves VectorSet

    Textured Autumn Leaves

    Different Autumn Vector Leaves

    Set Of Orange Autumn Leaves

    Colorful Leaves Vectors

    Vector Autumn Leaves

    По цветовой гамме тут все понятно — как и в красивых обоях осени преобладающими цветами является желтый, оранжевый, красный, светло коричневый и разные комбинации этих красок. Напоследок добавили немного премиальных работ, — возможно, там также найдете что-то интересное.

    Autumn Symbols and Activities

    Harvesting Collection

    Leaves Vector Iconset

    Set of Different Autumn Elements

    24 Autumn Leaves in 2 Colors

    Set of Items That Represent Autumn

    Colorful Autumn Leafs

    Tree Vector Illustration

    Set of Autumn Leaves and Berries

    Итого получилось более 50-ти полезных линков, где вы сможете бесплатно скачать иконки осени, а также красочные яркие и разнообразные осенние листья в векторе на прозрачном фоне. Удобно, что на каждой странице с материалами присутствуют превьюшки похожих объектов — таким образом, вы сможете найти еще больше полезностей по данной тематике.

    Рисование уровней анимации — Документация OpenToonz 1.5.0

    В OpenToonz можно создавать и рисовать векторные уровни Toonz (формат PLI), растровые уровни Toonz (формат TLV) и стандартные растровые уровни (формат TIF) непосредственно в средстве просмотра. Инструменты рисования также можно использовать для подправки очищенных чертежей и загруженных растровых изображений.

    Рисование в OpenToonz

    Чтобы нарисовать уровень анимации, сначала вы должны определиться с его типом: Toonz векторный, Toonz растровый или обыкновенный растровый; и его настройки, такие как имя, количество кадров и способ нумерации рисунков.

    Векторные уровни Toonz определяются рисованием векторных штрихов; штрихи и области, определенные штрихами, могут быть нарисованы с использованием стилей, доступных в палитре уровней. Векторные уровни Toonz имеют неограниченный размер и разрешение, поскольку они основаны на векторах. Они сохраняются в виде файлов PLI.

    Уровни Toonz Raster определяются путем рисования растровых линий; линии и области, определенные линиями, могут быть нарисованы с использованием стилей, доступных в палитре уровней. Уровни Toonz Raster имеют определенный размер и разрешение, определяемые при их создании. Они сохраняются в виде файлов TLV.

    Растровые уровни определяются путем рисования растровых линий с использованием стилей, доступных в Палитре растровых рисунков, которая используется всеми растровыми уровнями одного и того же проекта (см. Папки проекта по умолчанию). Растровые уровни имеют определенный размер и разрешение, определяемые при их создании. Они сохраняются как последовательности отдельных файлов TIF, по одному на каждый уровень кадра.

    Когда уровень анимации определен, вы можете выбрать любой из его кадров на Xsheet/Timeline или в Level Strip и начать рисование в средстве просмотра. Вы можете сделать это и тогда, когда вы хотите создать рисунок с нуля, и когда вы хотите редактировать ранее сделанный рисунок.

    При выборе на Xsheet / Timeline программа просмотра отображает всё содержание сцены в текущем кадре; при выборе в полосе уровня зритель отображает только выбранный кадр текущего уровня анимации, чтобы вам было легче работать с ним.

    Установка типа уровня по умолчанию для рисования

    Можно определить тип уровня по умолчанию, который будет создан, когда Вы рисуете внутри OpenToonz.

    По умолчанию уровни Toonz Vector и Toonz Raster сохраняются в папке +drawing текущего проекта при сохранении сцены, в то время как Уровни Raster сохраняются в папке +extras (см. Папки проекта по умолчанию).

    Совет

    Задать тип уровня по умолчанию для рисования:

    1. Open File → Preferences… → Drawing.
    2. Выберите тип уровня, который вы хотите использовать по умолчанию, в меню параметров Тип уровня по умолчанию:. Поля Ширина, Высота и DPI доступны для параметров Растровый уровень Toonz и Растровый уровень.

    Примечание

    The Width, Height and DPI values set in the File → Preferences… → Drawing section will also be used as default for the New Level dialog.

    Рисование уровней анимации

    Уровни анимации могут быть созданы следующими способами:

    • Использование диалогового окна Новый уровень.
    • Для параметра «Автосоздание» установлено значение «Включено».
    • Установка параметра «Автосоздание» на Использовать Xsheet как лист анимации.
    Использование диалога нового уровня

    Новые уровни анимации можно определить с помощью диалогового окна, в котором можно указать количество рисунков, из которых сделан уровень, шаг анимации, используемый для отображения кадров в Xsheet/Timeline, и приращение, которое задает способ отображения чертежей уровней. пронумерованы. Например, Шаг 2 повторяет каждый рисунок дважды в столбце Xsheet или на временной шкале, в то время как Прирост 2 будет нумеровать его рисунки как 1, 3, 5 и т. Д. В этом диалоговом окне также можно выбрать папка назначения, отличная от папки по умолчанию, с помощью поля Сохранить в.

    Если вы определяете Растровый уровень Toonz или Растровый уровень , вы можете установить его значения Ширина, Высота и DPI в соответствии с тем, как вы хотите использовать его в сцене.

    Такие настройки, как длина уровня и порядок нумерации, могут быть отредактированы позже, так как вы можете упорядочивать изображения, составляющие уровень анимации, так, как вы предпочитаете (см. Редактирование уровней анимации).

    Когда новый уровень создается в пустом столбце, цвет заголовка этого столбца и ячеек, в которых отображается новый уровень, окрашиваются, обозначая тип уровня: светло-желтый для векторных уровней Toonz, светло-зеленый для растровых уровней Toonz и светло-синий для растровых уровней (см. Работа со столбцами Xsheet).

    Примечание

    The New Level dialog inherits the Default Level Type settings defined in Preferences… → Drawing.

    Совет

    Чтобы создать новый уровень анимации для рисования:

    1. Выполните одно из следующих действий:
    • Select a cell in the Xsheet/Timeline where you want to place your animation level and choose Level → New → New Level…
    • Щелкните правой кнопкой мыши ячейку на Xsheet/Timeline, где вы хотите разместить уровень анимации, и выберите Новый уровень… в открывшемся меню.
    • (Если видна панель инструментов Xsheet/Timeline) Нажмите любую из трех кнопок Новый уровень в самой левой части.
    1. Выберите тип уровня: Векторный уровень Toonz, Растровый уровень Toonz или Растровый уровень, в меню параметров Тип: и определите его настройки, затем нажмите кнопку OK.

    Примечание

    При использовании кнопок панели инструментов Xsheet/Timeline для создания нового уровня соответствующий тип уровня уже предварительно выбран в раскрывающемся меню диалога.

    Примечание

    Если уровень уже представлен в столбце ячейки, новый уровень будет создан в пустом столбце.

    Совет

    Чтобы определить место сохранения для уровня, который вы хотите нарисовать:

    В диалоговом окне Новый уровень введите в поле Сохранить в: или используйте кнопку Browser button, чтобы указать путь для места сохранения.

    Примечание

    Если в браузере вы выбираете какую-либо папку проекта, в поле пути полный путь будет заменен соответствующим псевдонимом папки (см. Папки проекта по умолчанию).

    Использование опции автосоздания

    Если в меню «Настройки программы» → «Рисунок» для параметра «Автосоздание:» установлено значение «Включено», можно автоматически создавать новые рисунки с помощью инструментов рисования в средстве просмотра. Если текущая выбранная ячейка пуста, новый уровень будет автоматически создан и назван с первой доступной буквой алфавита; если текущая выбранная ячейка — это ячейка сразу после, содержащая рисунок уровня (либо на Xsheet/Timeline, либо на полосе уровня), к этому рисунку будет добавлен новый рисунок.

    Примечание

    The level type will be the one defined in Preferences… → Drawing as Default Level Type.

    Использование Xsheet в качестве анимационного листа

    When in Preferences… → Drawing the Autocreation: option is set to Use the Xsheet as Animation Sheet, it’s possible to create new drawings automatically by using drawing tools in the viewer. If the currently selected cell is empty and belongs to an empty column, a new level will be automatically created and named with the first available letter of the alphabet; if the currently selected cell is anywhere after one containing a level drawing, a new drawing will be added to that level. In both cases the drawings will take its number from the scene current frame ; if that drawing number already existed in the level, a letter will be added to its number (e.g. A.0001a.ext).

    Этот метод работы позволяет вам работать как традиционный аниматор: вы можете начать создавать ключевые рисунки, а затем добавлять разбивочные рисунки, а затем между рисунками. Вы можете быстро проверить свою анимацию, пролистывая ее в средстве просмотра.

    Когда вы добавляете новый рисунок, он будет повторяться как удержанный вдоль столбца / слоя до следующего.

    Также возможно создать новый рисунок в ячейке, которая содержит hold: новый рисунок заменит удержание до следующего рисунка. Рисунки также можно дублировать, создав копию с другим номером.

    После завершения анимации вы можете изменить нумерацию всей последовательности в соответствии с нумерацией кадров Xsheet / Timeline.

    Примечание

    The level type will be the one defined in Preferences… → Drawing as Default Level Type.

    Совет

    Для создания нового уровня анимации

    Щелкните пустую ячейку на Xsheet/Timeline и начните рисовать, используя инструмент рисования в окне просмотра.

    Совет

    Чтобы добавить рисунок существующему уровню

    Щелкните пустую ячейку в столбце/слое, содержащем существующий уровень, и начните рисовать, используя инструмент рисования в средстве просмотра.

    Совет

    Для автоматической нумерации рисунков

    1. Выберите ячейки с рисунками, которые вы хотите перенумеровать.
    2. Выберите команду Ячейки → Автопересчет.

    Примечание

    Команда Автопересчет также доступна в меню, которое открывается при щелчке правой кнопкой мыши в ячейке.

    Использование окна просмотра

    В средстве просмотра можно использовать инструменты, доступные на панели инструментов, для рисования, рисования, редактирования и моделирования чертежей. Рабочая область зрителя бесконечна, и вы можете прокручивать, увеличивать, уменьшать и поворачивать ее.

    В строке заголовка вы можете найти информацию о том, что в данный момент отображается и выбирается, процент увеличения и набор кнопок, которые позволяют вам установить режим просмотра (см. Использование окна просмотра).

    В нижней части окна просмотра доступен другой настраиваемый набор кнопок.

    Панель кадров и кнопки воспроизведения позволяют установить текущий кадр и перемещаться по кадрам анимации. Заданная частота кадров визуализируется, и, если воспроизведение активировано, фактическая частота кадров отображается слева.

    Другие кнопки актуальны только при использовании Инструмента анимирования () для анимации объектов и при предварительном просмотре анимации в окне просмотра (см. Анимация объектов и Предварительный просмотр анимации).

    Примечание

    Если нижняя панель слишком короткая, чтобы отобразить все параметры, ее можно прокрутить с помощью кнопок со стрелками на ее концах.

    Совет

    Для навигации по рабочей области:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Используйте инструмент Лупа (): для увеличения нажмите и перетащите вверх; чтобы уменьшить масштаб, нажмите и перетащите вниз. Точка, в которой вы щелкаете, является центром действия масштабирования.
    • Используйте горячие клавиши масштабирования (по умолчанию клавиши + и -), чтобы увеличивать и уменьшать масштаб при определенных шагах (например, 50%, 100%, 200% и т.д.).
    • Используйте колесико мыши для увеличения и уменьшения масштаба.
    • Нажмите среднюю кнопку мыши и перетащите или используйте инструмент Рука () для прокрутки в любом направлении.
    • Используйте инструмент Поворот (), чтобы вращать в окне просмотра: отображается линия горизонта, чтобы вы могли понять величину вращения; центр вращения является абсолютным центром рабочей зоны.
    • Используйте горячую клавишу сброса просмотра (по умолчанию клавиша Alt + 0) или щелкните правой кнопкой мыши в окне просмотра и выберите Вид по умолчанию в открывшемся меню, чтобы отобразить окно просмотра в его реальном размере с центром в абсолютном центре без вращения.
    • Щелкните правой кнопкой мыши и выберите По размеру окна, чтобы автоматически увеличить масштаб просмотра, чтобы он уместился в поле камеры.

    Совет

    Для воспроизведения содержимого сцены назад:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите кнопку Воспроизведение.
    • Перетащите курсор рамки кадра.

    Совет

    Чтобы установить текущий кадр:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Используйте кнопки воспроизведения.
    • Перетащите курсор рамки кадра.
    • Введите в поле Текущий кадр номер кадра, который вы хотите просмотреть.

    Совет

    Чтобы установить частоту кадров воспроизведения:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Введите значение в поле FPS.
    • Используйте ползунок частоты кадров.
    Настройка визуализации окна просмотра

    Способ, которым окно просмотра визуализирует содержание сцены, может быть скорректирован в соответствии с задачей, которую необходимо выполнить.

    Полноэкранный режим можно ввести, чтобы максимально развернуть зрителя до экрана монитора, скрывая любую границу окна интерфейса. Это доступно только на платформе Windows.

    Векторные рисунки, которые могут замедлить производительность визуализации при использовании в большом количестве в сцене, можно визуализировать как растровые рисунки, быстрее визуализировать, сохраняя при этом их векторную природу, используя параметр Отображать вектор как растр.

    Примечание

    Если текущий уровень основан на векторах, он все равно будет отображаться как вектор, чтобы разрешить любую операцию рисования/редактирования, которую вы можете выполнить.

    Растровые рисунки и изображения, которые обычно отображаются в средстве просмотра в соответствии с их значением DPI, могут отображаться с их фактическим размером в пикселях, то есть один пиксель изображения отображается как один пиксель экрана монитора, чтобы лучше их изучить.

    Примечание

    Визуализация изображения с его фактическим размером в пикселях отличается от увеличения, поскольку при масштабировании всегда учитывается информация о DPI изображения.

    Совет

    Только для Windows — Для входа в полноэкранный режим просмотра:

    Щелкните правой кнопкой мыши в окне просмотра и выберите Полноэкранный режим в открывшемся меню.

    Совет

    Только для Windows — Для выхода из полноэкранного режима просмотра:

    Щелкните правой кнопкой мыши на средстве просмотра и выберите Выход из полноэкранного режима в открывшемся меню.

    Совет

    Чтобы активировать или деактивировать растровую визуализацию для векторных рисунков:

    Активируйте или деактивируйте опцию Вид → Отображать вектор как растр.

    Совет

    Для отображения растровых рисунков и изображений с их фактическим размером пиксела:

    1. В Xsheet/Timeline выберите уровень, к которому относится чертеж или изображение, чтобы он стал текущим уровнем.
    2. Выберите рисунок или изображение на полосе уровня, чтобы отобразить его отдельно.
    3. Используйте горячую клавишу «Фактический пиксельный размер» (по умолчанию клавиша N) или щелкните правой кнопкой мыши в средстве просмотра и выберите Фактический пиксельный размер в открывшемся меню.
    Настройка окна просмотра

    Окно просмотра может быть настроено в соответствии с вашими потребностями: цвета фона, видимые в просмотрщике и внутри камеры, могут быть изменены; направляющая сетка и безопасная зона могут быть отображены для справки; стол и камера могут быть скрыты; пользовательские направляющие могут быть добавлены, чтобы помочь вам выровнять объекты или составить элементы сцены для определенного кадра. Проверка «Вид» → Только линии позволяет скрыть окрашенные области уровней, облегчая процесс рисования.

    Набор кнопок и информации, доступных в нижней панели средства просмотра, также можно настроить так, чтобы были видны только те элементы, которые вам нужны.

    Совет

    Чтобы изменить цвет фона просмотрщика:

    1. Open the File → Preferences… → Colors dialog.
    2. Определите Цвет фона просмотра, выполнив одно из следующих действий:
      • Установите значения красного, зеленого и синего.
      • Нажмите на миниатюру цвета и используйте Редактор стилей, чтобы отредактировать его (см. Простые цвета).

    Совет

    Чтобы изменить цвет фона камеры:

    1. Откройте диалоговое окно Xsheet → Настройки сцены….
    2. Определите Цвет фона камеры:, выполнив одно из следующих действий:
      • Установите значения красного, зеленого, синего и альфа.
      • Нажмите на миниатюру цвета и используйте Редактор стилей, чтобы отредактировать его (см. Простые цвета).

    Совет

    Чтобы показать или скрыть таблицу:

    Выберите Вид → Таблица, чтобы показать или скрыть таблицу.

    Совет

    Чтобы показать или скрыть рамку камеры:

    Выберите Вид → Граница камеры, чтобы показать или скрыть границу камеры.

    Совет

    Чтобы показать или скрыть цвет фона камеры:

    Выберите Вид → Цвет фона камеры, чтобы показать или скрыть цвет фона камеры.

    Совет

    Чтобы определить отображаемую направляющую сетку:

    Выберите Вид → Направляющая сетка, чтобы показать или скрыть направляющую сетку.

    Совет

    Чтобы определить отображаемую направляющую сетку:

    1. Откройте диалоговое окно Xsheet → Настройки сцены….
    2. Определите Размер направляющей сетки: и A/R:. Размер — это число полей ширины направляющей поля (1 поле равно 1 дюйму), а A/R — это соотношение между шириной направляющей поля и высотой.

    Совет

    Чтобы показать или скрыть безопасную зону:

    Выберите Вид → Безопасная зона, чтобы показать или скрыть безопасную зону.

    Совет

    Чтобы добавить пользовательскую сетку:

    Нажмите на линейку: щелчок в горизонтальной линейке создаст вертикальную направляющую, щелчок в вертикальной линейке создаст горизонтальную направляющую.

    Совет

    Чтобы переместить пользовательскую сетку:

    Перетащите маркер пользовательской направляющей сетки по линейке.

    Совет

    Чтобы удалить пользовательскую сетку:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Щелкните правой кнопкой мыши по направляющему маркеру в линейке.
    • Перетащите маркер за пределы окна просмотра в направлении, противоположном самой направляющей.

    Совет

    Чтобы показать или скрыть пользовательские направляющие:

    Выберите Вид → Руководства, чтобы показать или скрыть направляющие.

    Совет

    Чтобы показать или скрыть пользовательские линейки, на которых расположены маркеры:

    Выберите Вид → Линейка, чтобы показать или скрыть линейки.

    Примечание

    Когда рабочая область окна просмотра поворачивается, направляющие также поворачиваются, но линейки и направляющие маркеры сохраняют свое положение и ориентацию. Однако положение сетки все еще может контролироваться маркерами, даже если визуально они больше не совпадают.

    Совет

    Чтобы настроить набор кнопок в нижней панели окна просмотра:

    Нажмите кнопку опции () в крайнем левом углу нижней области и выберите отображаемые элементы или отмените выбор элементов, которые нужно скрыть, в открывшемся меню.

    Инструменты рисования

    Вы можете рисовать с помощью инструментов Кисть () и Геометрический (). Для обоих инструментов вы можете установить толщину линии, которую вы собираетесь нарисовать: значения варьируются от 0 до 100 для уровней векторного Toonz и от 1 до 100 для уровней растрового и растрового Toonz .

    Примечание

    Для уровней растрового Toonz и растрового можно установить размер инструмента Кисть больше 100, введя его в поле Размер.

    Примечание

    Минимальный и Максимальный Размер/Толщина можно изменить одним из следующих способов:

    • Нажатие Ctrl + Alt и перемещение мыши. Перемещение по горизонтали изменяет значение Максимальный, тогда как перемещение по вертикали изменяет значение Минимальный.
    • Использование определенных сочетаний клавиш. U и I для соответственно уменьшения и увеличения значения Максимальный или H и J для соответственно уменьшения и увеличения значения Минимальный.

    С помощью инструмента Кисть () вы можете в полной мере воспользоваться чувствительностью к давлению, если вы используете чувствительный к давлению планшет. Чем больше вы нажимаете на планшет, тем толще линия, которую вы рисуете.

    С помощью инструмента Геометрический () значение толщины постоянно применяется ко всей нарисованной фигуре.

    При создании векторных рисунков размер/толщину также можно установить на 0 (ноль): в этом случае векторные штрихи будут существовать только в виде каркаса, даже если вы увеличиваете или уменьшаете масштаб, и они не будут видны при визуализации анимации.

    Примечание

    Для векторных рисунков толщину линий можно изменить и настроить позже, используя другие инструменты (см. Редактирование рисунков).

    Добавление текста

    Текст может быть добавлен с помощью инструмента Шрифта ().

    Примечание

    В OpenToonz также можно работать с редактируемым и анимируемым текстом с помощью эффекта Text Iwa. Для получения дополнительной информации, см. Text Iwa.

    На панели параметров инструмента вы можете установить следующее:

    • Шрифт: для использования, взятый из списка, основанного на папке шрифтов операционной системы по умолчанию.
    • Начертание: выбранного шрифта.
    • Размер:, для выбранного шрифта.
    • Вертикальная ориентация, позволяет размещать текст вертикально, одну букву под другой, а не по горизонтали.

    Стиль текущей палитры применяется к вводимому вами тексту. Стиль палитры может быть изменен при наборе текста, поэтому вы можете иметь символы с разными стилями в одном сеансе редактирования текста (см. Редактирование стилей).

    Примечание

    Для векторных уровней, как только текст фиксируется, он преобразуется в векторные контуры и больше не может редактироваться как текст.

    Совет

    Добавить текст:

    1. Выберите инструмент Шрифта () и щелкните по месту в окне просмотра, с которого вы хотите начать печатать.
    2. Выберите параметры Шрифт, Начертание, Размер и Вертикальная ориентация. Эти параметры могут быть изменены, пока вы находитесь в режиме редактирования текста.
    3. Измените текущий цветовой стиль в палитре, если вы хотите использовать более одного стиля в одном сеансе редактирования текста.
    4. Щелкните внутри области редактирования текста, чтобы изменить точку вставки текста.
    5. Щелкните за пределами области редактирования текста или выберите другой инструмент для фиксации текста.
    Использование Ластика

    Инструмент Ластик () позволяет частично удалять линии, как на векторных, так и на растровых рисунках.

    На панели параметров инструмента вы можете установить следующее:

    • Размер устанавливает размер ластика.
    • Жесткость устанавливает величину сглаживания вдоль границы ластика. Это доступно только для рисунков Toonz Raster и Raster.
    • Непрозрачность установить непрозрачность ластика; Двойное прохождение по области не учитывается при выполнении одной операции стирания, а только при выполнении различных операций стирания. Это доступно только для растровых рисунков.
    • Тип: имеет параметры Обычный, чтобы использовать стандартный ластик; Прямоугольный, чтобы выполнить удаление внутри поля, которое вы определяете; От руки, чтобы стереть внутри области, которую вы наметили, нажав и перетащив; и Полилиния, чтобы выполнить стирание внутри области, которую вы наметили, определив серию линий. На векторных рисунках обводка удаляется, только если она полностью включена в определяемую вами область.
    • Режим: имеет опции Области, чтобы удалить только области, Линии, чтобы удалить только контур чертежа, и Линии и области, чтобы выполнить обе операции. Это доступно только для растровых рисунков.
    • Избирательно позволяет стирать только линии или области, созданные в текущем стиле. Это доступно только для рисунков Toonz Vector и Toonz Raster.
    • Инвертировать выполняет удаление за пределами области, определенной с помощью режимов Прямоугольный, От руки или Полилинии. На векторных рисунках обводка удаляется только в том случае, если она полностью находится за пределами определяемой вами области.
    • Диапазон кадров позволяет вам выполнять стирание Прямоугольника, От руки и Полилинии для диапазона кадров, определяя область в первом, а затем в последнем кадре диапазона.
    • Режим Карандаш стирает линии без сглаживания, то есть с неровными краями. Это доступно только для рисунков Toonz Raster.

    Примечание

    Если панель параметров инструмента слишком короткая для отображения всех параметров инструмента, ее можно прокручивать с помощью кнопок со стрелками, имеющихся на ее концах.

    Примечание

    Инструмент Ластик () можно автоматически выбрать с помощью ластика пера планшета*.

    Преобразование растровых рисунков в векторы

    Отсканированные и растровые рисунки, то есть рисунки, не основанные на векторах, могут быть преобразованы в векторные уровни Toonz.

    Доступны два основных режима преобразования: Сплошная линия и Контурная обводка. Выбор между двумя режимами зависит от того, какое преобразование наилучшим образом соответствует вашим потребностям.

    В режиме Сплошная линия для каждой линии на чертеже создается одиночный векторный штрих с переменной толщиной. Это означает, что преобразованный чертеж можно редактировать как векторные рисунки, сделанные непосредственно в OpenToonz, например, вы можете изменить изгиб штриха с помощью инструментов Щипок () или Редактор контрольных точек и толщину с помощью инструмента Насос ().

    В режиме Контурная обводка два векторных штриха создаются для определения каждой линии на чертеже, а области, заполненные разными цветами, разделяются штрихом. Это означает, что, например, чтобы изменить изгиб линии, вы должны изменить изгиб двух штрихов, определяющих ее, и изменить толщину, которую вы должны смоделировать одним или обоими штрихами, определяющими его. * Толщина всех штрихов установлена ​​на 0, чтобы они не были видны в финальном рендере*.

    Примечание

    Параметры, которые пользователь не считает необходимыми, можно скрыть с помощью кнопки Опции () в правом нижнем углу всплывающего окна Конвертировать в вектор.

    В режиме Контурная обводка доступны следующие настройки:

    • Точность устанавливает, насколько векторные штрихи будут повторять форму исходных линий рисования. Высокие значения создают более точные штрихи, но делают их более сложными.
    • Удаление соринок удаляет небольшие пятна или отметки на преобразованных изображениях. Его значение выражает размер в пикселах максимальной области, которая должна быть удалена.
    • Сохранять окрашенные области, когда активировано, включает в себя все цвета в преобразованном уровне.
    • Смачивание устанавливает, насколько гладкие изгибы изгибаются к полным углам.
    • Угол устанавливает угловой порог, ниже которого в изображение вставляются полные углы
    • Радиус кривой устанавливает меру радиуса кривой, ниже которой он заменяется гладким углом
    • Макс. цвета определяет максимальное количество цветов, которые рассматриваются в растровом изображении и используются в векторном. Значение должно быть установлено с учетом реального количества цветов, используемых в растровом изображении. Высокие значения увеличивают время, необходимое для преобразования. Это относится только к растровым уровням.
    • Прозрачный цвет определяет цвет, который должен быть установлен как прозрачный фон результирующего векторного уровня. Это относится только к растровым уровням.
    • Порог тона устанавливает значение самых темных пикселов, которые необходимо учитывать для обнаружения линий, которые необходимо преобразовать в вектор; для низких значений учитываются только самые темные пикселы, что приводит к получению более тонких линий; для высоких значений также учитываются более светлые пикселы, что приводит к более толстым линиям. Это применимо только к уровням Toonz Raster.

    В режиме Сплошная линия доступны следующие настройки:

    • Предел устанавливает значение самых темных пикселов, которые необходимо учитывать при обнаружении линий, которые необходимо преобразовать в векторные штрихи; для низких значений учитываются только самые темные пикселы, что приводит к более тонким штрихам; для высоких значений также учитываются более светлые пикселы, что приводит к более толстым штрихам. Для уровней Toonz Raster (файлы TLV) процесс проверяет только пикселы, принадлежащие линиям; для растровых уровней он проверяет пикселы всего изображения.
    • Точность устанавливает, насколько векторная черта будет повторять форму исходных линий рисования. Высокие значения создают более точные штрихи, но делают их более сложными.
    • Удаление соринок игнорирует при преобразовании небольшие участки, создаваемые шумом изображения; чем выше значение, тем больше игнорируемых областей.
    • Максимальная толщина устанавливает максимальную толщину векторного хода; если это значение низкое, очень толстые линии будут преобразованы в два штриха по центральной линии, определяющих контур линии; если это значение высокое, они будут преобразованы в один штрих по центральной линии.
    • Калибровка толщины: Начало и Конец: калибрует толщину векторного хода, определенную в соответствии со значением Предел; низкое значение уменьшит толщину хода, сохраняя его целостность. Другое значение, вставленное в поле Начало/Конец, определяет анимацию толщины по длине уровня.
    • Сохранять окрашенные области, при активации сохраняет все закрашенные области на уровнях Toonz Raster (файлы TLV) и все области, закрашенные цветами, отличными от цвета линий на уровнях растра.
    • Добавить кайму добавляет векторную обводку вдоль границы изображения, чтобы обнаружить также области, кровоточащие у края изображения.
    • Улучшенное распознавание контура, когда активировано, позволяет векторизовать растровые изображения (такие как TGA, TIF, PNG и т.д.) Без сглаживания вдоль линий. Эвристика используется для распознавания линий и окрашенных областей, создающих уровень PLI, где линии видны как чернила, а окрашенные области — как краска.

    Можно выбрать изображения или рамки уровня, которые необходимо преобразовать непосредственно в Xsheet / Timeline.

    Когда преобразование выполнено, новый уровень создается в соответствии с выбранным вами выбором и отображается в Xsheet / Timeline в следующем столбце / слое для уровня, содержащего исходный уровень. Новый файл будет иметь то же имя, что и начальный, но с расширением PLI и суффиксом «v», и будет сохранен в папке по умолчанию +drawings.

    Примечание

    Если уровень PLI с таким именем уже существует, за именем нового файла будет следовать прогрессивный номер.

    Совет

    Если уровень PLI с таким именем уже существует, за именем нового файла будет следовать прогрессивный номер:

    1. Выберите кадры уровня для преобразования в Xsheet/Timeline.
    2. Choose Level → Convert → Convert to Vectors…
    3. В диалоговом окне задайте параметры для конвертации.
    4. Нажмите кнопку Конвертировать.
    Проверка процесса преобразования в вектор

    В нижней части окна Параметры преобразования в вектор доступна область предварительного просмотра для отображения рисунка, выбранного на Xsheet/Timeline, как это будет после преобразования в соответствии с заданными настройками. В то же время он позволяет сравнивать конечный результат с исходным растровым рисунком, отображаемым слева, и выделять структуру векторных штрихов, нажав кнопку Проверка сплошной линии ().

    Вы можете активировать или деактивировать его, изменить его размер или перемещаться по его содержимому.

    Если вы измените какой-либо параметр в Настройках конвертации в вектор, предварительно просматриваемый рисунок автоматически обновится, чтобы показать, как изменения влияют на результат.

    Совет

    Чтобы активировать область предварительного просмотра:

    1. В Xsheet/Timeline выберите рисунок, который вы хотите просмотреть.
    2. Нажмите кнопку Переключить просмотр образцов () в нижней панели окна «Настройки конвертации в вектор».

    Совет

    Чтобы отключить область предварительного просмотра:

    Нажмите кнопку Переключить просмотр образцов () в нижней панели окна «Настройки конвертации в вектор».

    Совет

    Чтобы изменить размер области предварительного просмотра:

    Выполните любое из следующих действий:

    • Нажмите и перетащите горизонтальный разделитель.
    • Нажмите и перетащите разделитель к границе окна, чтобы скрыть область предварительного просмотра.
    • Нажмите и перетащите разделитель, свернутый к границе окна, к центру окна, чтобы снова отобразить область предварительного просмотра.

    Совет

    Для навигации по области предварительного просмотра:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Используйте колесико мыши или сочетания клавиш увеличения (по умолчанию клавиши + и -) для увеличения или уменьшения масштаба.
    • Нажмите среднюю кнопку мыши и перетащите, чтобы прокрутить в любом направлении.
    • Используйте горячую клавишу сброса (по умолчанию клавиша 0), чтобы отобразить предварительный просмотр в его реальном размере

    Совет

    Чтобы активировать и деактивировать Проверку сплошной линии:

    Нажмите кнопку Переключить проверку сплошной линии () в нижней части окна «Настройки конвертации в вектор».

    Сохранение и загрузка настроек конвертации в вектор

    Настройки конвертации в вектор могут быть сохранены в виде tnzsettings файлов, чтобы иметь разные настройки для каждого уровня и быть загруженными обратно и использоваться в другой сцене.

    Загруженные настройки конвертации в вектор также можно назначить настройками по умолчанию для сцены или проекта (см. Настройки сцены и Настройки проекта по умолчанию).

    Совет

    Чтобы сохранить настройки конвертации в вектор:

    1. Нажмите кнопку Сохранить настройки () в нижней части окна «Настройки конвертации в вектор».
    2. В открывшемся браузере выберите для файла tnzsettings местоположение и имя и нажмите кнопку Сохранить.

    Совет

    Для загрузки сохраненных настроек конвертации в вектор:

    1. Нажмите кнопку Загрузить изменения () в нижней панели окна «Настройки конвертации в вектор».
    2. В открывшемся браузере найдите файл tnzsettings, который вы хотите загрузить, и нажмите кнопку Загрузить.

    Совет

    Для сброса настроек конвертации в вектор по умолчанию в сцене:

    Нажмите кнопку Сбросить настройки () в нижней части окна Конвертации в вектор.

    Редактирование рисунка

    Уровнями Toonz Vector, Toonz Raster и Raster можно манипулировать в OpenToonz.

    Чтобы отредактировать рисунок, например скопировать его часть, сначала выделите в Xsheet/Timeline или в Level Strip. При выделении в Xsheet/Timeline, вьювер отображает все содержимое сцены в текущем кадре, при выделении Level Strip, вьювер отображает только выбранный кадр текущего уровня анимации, чтобы позволить вам работать болееe удобно.

    Рисунки также могут быть выбраны непосредственно в программе просмотра: это позволяет вам работать над различными рисунками, видимыми в определенном кадре без необходимости извлекать их в Xsheet/Timeline или Level Strip.

    Примечание

    Все ваше редактирование рисунка не сохраняется пока вы не сохраните соответствующий уровень, или не используете команду Сохранить все (см. Сохранение уровней ).

    Совет

    Чтобы выбрать рисунок для редактирования:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Выберите его в Xsheet / Timeline или Level Strip.
    • Щелкните правой кнопкой мыши во вьювере рисунок, который вы хотите редактировать, и в открывшемся меню, выберите команду Select, относящуюся к столбцу, содержащему рисунок который вы хотите редактировать.

    Примечание

    Меню правого клика сначала перечисляет все столбцы, содержащие перекрывающиеся рисунки, а затем столбцы и объекты, которые иерархически связаны с выбранным.

    Использование Инструмента выделения

    Инструмент Выделения () позволяет редактировать, перемещать, вращать,масштабировать и наклонять выделение на рисунке.

    На панели параметров инструмента вы можете установить следующее:

    • Тип: имеет параметры Прямоугольный, чтобы выбрать область поля, которую вы определяете, щелкая и перетаскивая; От руки, чтобы выбрать область, которую вы обводите, нажав и перетащив; и Полилиния, чтобы выбрать область, которую вы очерчиваете, определяя ряд линий. На векторных рисунках векторный штрих выбирается, только если он полностью включен в определяемую вами область.

    • Режим: имеет параметры Стандарт, для выбора векторов; Выбранные Кадры, для редактирования всех строк выбранных кадров одновременно; Уровень целиком, чтобы преобразовать все рисунки текущего уровня анимации; Того же стиля, чтобы выбрать сразу все векторы, окрашенные в тот же стиль в текущем чертеже; Того же стиля на выбранных кадрах, чтобы выбрать сразу все векторные штрихи, окрашенные одинаковым стилем в выбранных кадрах текущего уровня анимации; Того же стиля во всем уровне , чтобы выбрать сразу все векторные штрихи, нарисованные одним и тем же стилем на всех чертежах текущего уровня анимации; Отделяющие линии, чтобы выбрать все граничные штрихи текущего чертежа; Отделяющие линии на выбранных кадрах, чтобы выбрать все штрихи границы выбранных кадров; Отделяющие линии на всём уровне, чтобы выбрать все штрихи границы всего уровня. Это доступно только для векторных рисунков Toonz.

    • Сохранять толщину сохранит первоначальную толщину векторов чертежа при выполнении операций изменения размера. Это доступно только для векторных рисунков Toonz.

    • Масштаб H и V устанавливает горизонтальное и вертикальное масштабирование текущего выбора.

    • Связать сохранит пропорцию выделения при перетаскивании по любой из букв Масштаб H или V на панели параметров инструмента.

    • Вращение устанавливает поворот текущего выделения.

    • Position X and Y set a vertical and horizontal offset for the selection.

    • Толщина устанавливает толщину выделенных векторных штрихов. В случае, если выбранные штрихи имеют переменную толщину или разные значения толщины, отображается самое высокое значение, и любое изменение соответственно повлияет на другие значения. Это доступно только для векторных рисунков Toonz.

    • Конец: устанавливает форму концов выбранных векторных штрихов. Возможные варианты: Обрубок для квадратов, Закругленный для полукруглых концов и Плоский для квадратов, выходящих за конец линии, в зависимости от толщины обводки. Это доступно только для векторных рисунков Toonz.

      Простой, закругленный и плоский кончик.

    • Изгиб: устанавливает форму прямых углов вдоль выбранных векторных штрихов. Варианты: Острый изгиб для острых углов, Закругленный изгиб для закругленных углов, Скошенный изгиб для квадрата. Это доступно только для векторных рисунков Toonz.

      Острый, закругленный и скошенный изгиб.

    • Острый: устанавливает максимальную длину соединения Острый изгиб, которое вычисляется умножением значения Острый на толщину хода. Если длина превышает максимальное значение, соединение Острый превращается в соединение Закругленный. Это доступно только для векторных рисунков Toonz, и только если опция Изгиб: установлена ​​на Острый.

    • Флажок Изменить Savebox позволяет изменить размер Savebox рисунка. Часть рисунка, которая из-за редактирования выпадает за пределы окна сохранения, будет удалена. Это доступно только для рисунков Toonz Raster.

      Примечание

      Размер Savebox можно автоматически установить на минимальный размер, активировав параметр «Настройки программы» → «Рисунок» → Минимизировать Savebox после правки.

    • Без сглаживания, когда активирован, сглаживание не применяется, когда выделение деформировано или повернуто. Это доступно только для рисунков Toonz Raster и Raster.

    Примечание

    Если панель параметров инструмента слишком короткая для отображения всех параметров инструмента, ее можно прокручивать с помощью кнопок со стрелками, имеющихся на ее концах.

    Когда выбор сделан, он отображается с ограничительной рамкой с ручками, которые позволяют вам выполнять следующие преобразования:

    • Перемещать, щелкните и перетащите внутреннюю часть выделенного растра или любой выбранный вектор выделенного вектора, чтобы переместить его; при нажатии клавиши Shift во время перетаскивания движение будет ограничено в горизонтальном или вертикальном направлении.

    Примечание

    Клавиши со стрелками на клавиатуре также можно использовать для перемещения выделения на один пиксель в любом направлении; если они используются при нажатии клавиши Shift, движение будет с шагом 10 пикселей.

    • Вращать, щелкните и перетащите за любую угловую ручку, чтобы повернуть выделение.
    • Масштабировать, щелкните и перетащите любой угловой маркер, чтобы свободно масштабировать выделение; при нажатии клавиши Shift при перетаскивании масштабирование будет равномерным; при нажатии клавиши Alt масштабирование будет применено от центра.
    • Масштабировать в одном направлении, щелкните и перетащите любую боковую ручку, чтобы масштабировать выделение в одном направлении; при нажатии клавиши Alt масштабирование будет применено симметрично от центра.
    • Центрировать, щелкните и перетащите центральную ручку, чтобы изменить центр вращения, а также центр, используемый при Alt-масштабировании.
    • Наклонять, Ctrl-клик (ПК) или Cmd-клик (Mac) любой угловой маркер, чтобы исказить выделение, или любой боковой маркер, чтобы срезать его.

    Примечание

    Ctrl-щелчок (PC) или Cmd-щелчок (Mac) не применимы в режимах Уровень целиком (см. выше).

    • Толщина, щелкните двойную стрелку в правом нижнем углу выделения и перетащите вверх, чтобы увеличить толщину выделенных линий, вниз, чтобы уменьшить ее. Эта опция доступна только для векторных рисунков Toonz.

    Чтобы применить преобразования, вы можете нажать за пределами выделения.

    Примечание

    При наведении курсора на курсор курсор меняет форму, чтобы указать операции, которые вы можете выполнить.

    Выделенноетакже может быть вырезано, скопировано, вставлено и удалено с помощью соответствующего пункта в меню «Правка». Вырезать или копировать и вставлять также работать с одного рисунка на другой, или на новый. Это позволяет копировать или перемещать часть рисунка на другой рисунок или разбивать рисунок на несколько.

    Когда рисунок на уровне Toonz или его часть вставляется в другой, стили вставленного рисунка добавляются в палитру целевого уровня, если в палитре уже не доступны те же стили.

    Примечание

    Выделение также можно использовать для изменения стиля векторных штрихов, выбрав его в палитре или создав новый стиль при выделении. См. Редактирование стилей.

    Совет

    Для редактирования окна сохранения рисунка:

    1. Активируйте опцию Изменить Savebox, чтобы визуализовать окно сохранения вокруг рисунка.
    2. Используйте ручки, чтобы изменить его размер.
    3. Отключите параметр Изменить Savebox, чтобы подтвердить изменения.

    Совет

    Чтобы выбрать и преобразовать область на уровне Toonz Raster или Raster:

    1. Выберите область, выполнив одно из следующих действий:
    • Установите режим на Прямоугольный, нажмите и перетащите, чтобы определить поле, область которого вы хотите выбрать.
    • Установите тип От руки, нажмите и перетащите, чтобы выделить область, которую вы хотите выбрать.
    • Установите тип Полилиния и щелкните, чтобы выделить область, которую вы хотите выделить, определив серию линий.
    1. Выполните одно из следующих действий для геометрических преобразований:
    • Используйте ручки, доступные вдоль ограничительной рамки.
    • Отредактируйте значения масштаба, поворота и положения, доступные на панели параметров инструмента.

    Сначала определите область, которую вы хотите выбрать, затем используйте ограничивающий прямоугольник для геометрических преобразований.

    Совет

    Чтобы выбрать и преобразовать векторы на уровне Toonz Vector:

    1. Выберите векторы, выполнив одно из следующих действий:
    • Кликните по линии, чтобы выбрать ее.
    • Удерживая нажатой клавишу «Shift», можно добавить или удалить выбранные линии из текущего выделения.
    • Установите режим Прямоугольный и щелкните и перетащите вправо, чтобы определить поле и выбрать все линии, которые полностью включены в поле; щелкните и перетащите влево, чтобы выбрать все линии, которые частично включены в поле.
    • Установите режим От руки, нажмите и перетащите, чтобы обвести область и выбрать все линии, которые полностью включены в область.
    • Установите режим Полилиния и щелкните, чтобы обвести область, определив серию линий, и выберите все линии, которые полностью включены в область.
    • Установите режим на Того же стиля и нажмите, чтобы автоматически выбрать все векторы, нарисованные в том же стиле, который использовался для вектора, выбранного в текущем рисунке, или щелкните, удерживая клавишу «Shift», чтобы добавить их или удалить из выделения.
    1. Выполните одно из следующих действий для геометрических преобразований:
    • Используйте ручки, доступные вдоль ограничительной рамки.
    • Измените значения масштаба, поворота, положения и толщины, доступные на панели параметров инструмента.

    Сначала выберите векторные линии, которые вы хотите преобразовать, затем используйте ограничивающий прямоугольник для геометрических преобразований.

    Совет

    Чтобы выбрать и преобразовать все рисунки уровня Toonz Vector:

    1. Выполните одно из следующих действий:
    • Установите режим Уровень целиком, чтобы автоматически выбирать все линии на всех рисунках текущего уровня анимации.
    • Установите режим Того же стиля во всем уровне и щелкните, чтобы выбрать сразу все линии, нарисованные в том же стиле, который использовался для штриха, выбранного на всех рисунках текущего уровня анимации, или кликните по ним, зажав клавишу Shift, чтобы добавить их или удалить из выбора.
    1. Выполните одно из следующих действий, чтобы выполнить геометрические преобразования, влияющие на все чертежи уровней:
    • Используйте ручки, доступные вдоль ограничительной рамки.
    • Измените значения масштаба, поворота, положения и толщины, доступные на панели параметров инструмента.

    Примечание

    При работе на уровне целиком ограничивающая рамка, отображаемая на рисунке текущего уровня, имеет двойные линии.

    Совет

    Чтобы вставить выделение в другой существующий рисунок:

    1. Выделите требуемое в текущем рисунке.
    2. Скопируйте или вырежьте его.
    3. Выберите другой рисунок на Level Strip или на Xsheet/Timeline.
    4. Вставьте скопированный/вырезанный фрагмент.

    Примечание

    Выделенные фрагменты из уровней Toonz Raster и Toonz Vector могут быть вставлены в любой другой тип рисунков, автоматически преобразуются вставленный выбор в соответствующий тип; выделенное из стандартных растровых уровней могут быть вставлены только в другие растровые рисунки.

    Совет

    Чтобы вставить выделение в новый рисунок:

    1. Выделите требуемое в текущем рисунке.
    2. Скопируйте или вырежьте его.
    3. Выберите пустой кадр в Level Strip или пустую ячейку в Xsheet.
    4. Вставьте скопированный/вырезанный фрагмент.

    Совет

    Чтобы объединить несколько рисунков в один рисунок:

    1. Выберите область, которую хотите объединить, и скопируйте/вырежьте ее.
    2. Выберите рисунок, в который вы хотите вставить выделение.
    3. Вставьте скопированный/вырезанный фрагмент.

    Примечание

    Несколько уровней растровой анимации также можно объединить одновременно с помощью соответствующей команды (см. Объединение уровней анимации).

    Совет

    Чтобы разбить рисунок на несколько рисунков:

    1. Выберите область, которую вы хотите использовать в качестве нового рисунка, и скопируйте/обрежьте его.
    2. Выберите пустую ячейку в Xsheet.
    3. Вставьте скопированный/вырезанный фрагмент: автоматически будет создан новый рисунок.

    Группировка и разгруппировка векторов

    Все векторные линии рисунка лежат в одной плоскости, поэтому области рисования очерчены отрезками, определенными пересечениями штрихов. Это означает, что если вы рисуете два пересекающихся квадрата, автоматически определяются три области: одна принадлежит только первому квадрату, вторая — второму, а другая определяется пересечением.

    Рисование рисунка, который содержит пересекающиеся векторные линии и фигуры, может быть проблемой, потому что все они лежат на одном слое.

    Для организации линий вы можете использовать функции группировки, которые создают новую групповую сущность, содержащую только выбранные вами линии.

    В случае двух пересекающихся квадратов, если вы хотите, чтобы два квадрата перекрывались, а не пересекались, вы можете создать группу, содержащую линии первого квадрата и еще линии второго квадрата, таким образом определяя две группы, порядок которых может быть организован.

    Можно создать столько групп, сколько вы хотите; группы могут быть сделаны только из одной линии, например, из круга или линии.

    Сначала определите группы, затем установите правильный порядок наложения для решения проблем пересечения.

    При рисовании с помощью Геометрического () инструмента замкнутые фигуры (например, прямоугольники, круги, эллипсы, многоугольники и замкнутые полилинии) можно автоматически определить как группу, активировав опцию Автогруппировать (см. Рисование с помощью геометрического инструмента).

    Когда вами выделено одна или несколько групп, новая группа также будет включать их, сохраняя их и их исходное положение порядка сортировки на случай, если группа будет освобождена.

    Примечание

    Невозможно определить группу, если выбор включает только несколько штрихов, принадлежащих группе.

    Когда группа освобождается, если никакая другая группа не определена на том же рисунке, все линии будут лежать в одной плоскости; если определены другие группы, линии освобожденной группы будут лежать на плоскости позади, перед или между другими группами в соответствии с исходной позицией порядка сортировки группы.

    Можно вводить группы, чтобы визуально изолировать их от остальной части рисунка и лучше понять, какие линии находятся внутри, а какие — вне группы. Таким образом, над рисунком также легче работать, например, чтобы заполнить область или изменить цвет некоторых линий.

    Так как инструмент Выделения () рассматривает группу в целом, если вы хотите выбрать линию, принадлежащую группе, сначала необходимо ввести группу, а затем выбрать линию.

    Примечание

    Поскольку группы определяют, какие линии принадлежат определенной плоскости, при использовании инструмента Заливка () могут быть заполнены только области, определенные линиями в одной и той же группе.

    Совет

    Чтобы определить группу:

    1. Используйте инструмент Выделение (), чтобы выбрать линии, которые вы хотите включить в группу.
    2. Выполните одно из следующих действий:
    • Choose Edit → Group → Group.
    • Щелкните правой кнопкой мыши по выделенному и выберите Сгруппировать в открывшемся меню.

    Совет

    Чтобы распустить группу:

    1. Выберите группу, которую вы хотите распустить.
    2. Выполните одно из следующих действий:
    • Choose Edit → Group → Ungroup.
    • Щелкните правой кнопкой мыши на выделении и выберите Разгруппировать в открывшемся меню.

    Совет

    Для входа в группу:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Select the group, then choose Edit → Group → Enter Group.
    • Щелкните правой кнопкой мыши группу и выберите Войти в группу в открывшемся меню.
    • Дважды щелкните по группе.

    Совет

    Для выхода из группы:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Choose Edit → Group → Exit Group.
    • Щелкните правой кнопкой мыши группу и выберите Выход из группы в открывшемся меню.
    • Дважды щелкните за пределами группы.

    Совет

    Чтобы выбрать группу:

    Выберите инструмент Выделения () и выполните одно из следующих действий:

    • Щелкните по любой линии, принадлежащей группе.
    • Нажмите и перетащите, чтобы выбрать хотя бы одну линию, принадлежащую группе.
    • Установите режим Прямоугольный, щелкните и перетащите, чтобы определить поле и выберите хотя бы одну линию, принадлежащую группе.
    • Установите режим От руки, щелкните и перетащите, чтобы обвести область и выберите хотя бы одну линию, принадлежащую группе.
    • Установите режим Полилиния и щелкните, чтобы обвести область, определив серию линий, и выберите хотя бы одну линию, принадлежащую группе.

    Совет

    Чтобы выбрать линию в группе:

    1. Войдите в группу.
    2. Щелкните по линии, чтобы выбрать ее.

    Установка линии и порядка сортировки группы

    Для каждого векторного рисунка порядок сортировки линий и групп можно изменить, установив, что должно находиться впереди, а что позади.

    Выберите векторные линии, создайте группы и установите их порядок наложения, чтобы лучше управлять рисунком.

    Совет

    Чтобы вывести выделение на передний план:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Choose Edit → Arrange → Bring to Front.
    • Щелкните правой кнопкой мыши на выделении и выберите На передний план в открывшемся меню.

    Совет

    Чтобы перенести выделение на один уровень вперед:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Choose Edit → Arrange → Bring Forward.
    • Щелкните правой кнопкой мыши по выделению и выберите На порядок выше в открывшемся меню.

    Совет

    Чтобы отправить выделение назад:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Choose Edit → Arrange → Send Back.
    • Щелкните правой кнопкой мыши по выделению и выберите На порядок ниже в открывшемся меню.

    Совет

    Чтобы отправить выделение на один уровень назад:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Choose Edit → Arrange → Send Backward.
    • Щелкните правой кнопкой мыши по выделению и выберите Отправить на задний план в открывшемся меню.

    Редактирование векторных рисунков

    Векторные рисунки могут быть отредактированы некоторыми дополнительными способами, используя набор инструментов. Это позволяет вам, например, лучше откалибровать изгиб вектора или изменить его толщину.

    Все эти преобразования также могут быть достигнуты на уже покрашенных рисунках, потому что стили заливки, используемые для рисования, будут автоматически следовать форме областей, которые вы изменяете, работая как «жидкая» краска, заполняя область, определенную контуром.

    Редактирование векторных контрольных точек

    Чтобы изменить вектор путем редактирования его контрольных точек, вы можете использовать инструмент Редактор контрольных точек ().

    Контрольные точки имеют ручки, длина и направление которых определяют изгиб вектора. С помощью этого инструмента вы можете выбрать вектор и изменить маркеры контрольной точки или изгиб кривой, определенной контрольными точками, а также перемещать, добавлять или удалять контрольные точки.

    Дескрипторы контрольных точек могут быть связаны, то есть они имеют одинаковое направление, или нет, создавая излом в векторе; они также могут быть свернуты в контрольной точке, чтобы повернуть ее в угловой точке. В случае, если свернута только одна ручка, точка будет угловой с одной стороны и гладкой с другой. Когда сечение вектора определяется двумя угловыми точками, это будет прямая линия.

    Опция Автовыбор рисунка доступна для автоматического выделения любого вектора любого рисунка, видимого в окне просмотра.

    Нажмите, чтобы выбрать векторную линию и отредактировать его контрольные точки; Alt-клик, чтобы отсоединить маркеры контрольной точки; Ctrl (PC) или Cmd (Mac)-клик, чтобы выбрать контрольную точку.

    Совет

    Чтобы выбрать вектор:

    Щелкните по нему.

    Совет

    Чтобы редактировать изгиб вектора:

    Выполните любое из следующих действий:

    • Нажмите и перетащите концы маркеров контрольной точки.
    • Нажмите и перетащите кривую, определенную контрольными точками, чтобы отредактировать ее.
    • Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите кривую, заданную контрольной точкой, чтобы отредактировать ее, сохранив положение контрольных точек.

    Совет

    Чтобы отсоединить маркеры контрольной точки:

    Удерживая клавишу Alt, щелкните один из концов ручки и перетащите.

    Совет

    Чтобы связать ручки контрольной точки:

    Удерживая клавишу Alt, щелкните один из концов маркера и перетащите его: другой маркер привязывается к направлению перетаскивания.

    Совет

    Чтобы добавить контрольную точку:

    Ctrl-клик (PС) или Cmd-клик (Mac) вектор, где вы хотите добавить контрольную точку.

    Совет

    Чтобы выбрать контрольные точки:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите контрольную точку, чтобы выбрать ее.
    • Ctrl-клик (Pc) или Cmd-клик (Mac) контрольной точки, чтобы добавить ее в выделение.
    • Нажмите и потяните, чтобы выбрать все контрольные точки, которые включены в область выбора.

    Совет

    Чтобы переместить выделение:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите любую выбранную контрольную точку и потяните.
    • Используйте клавиши со стрелками, чтобы переместить выделение на один пиксель вправо, влево, вверх или вниз.

    Совет

    Чтобы удалить выделение:

    Выберите пункт меню Правка → Удалить.

    Совет

    Чтобы превратить контрольную точку в угловую точку:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Щелкните с нажатой кнопкой Alt по контрольной точке.
    • Переместите концы ручки к контрольной точке, чтобы свернуть их.
    • Right-click the control point and choose Set Linear Control Point from the menu that opens.

    Совет

    Чтобы получить ручки из угловой точки:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Alt-щелкните по угловой точке.
    • Right-click the control point and choose Set Nonlinear Control Point from the menu that opens.
    Изменение изгиба векторных линий

    Чтобы изменить изгиб векторной линии более интуитивно понятным способом, вы можете использовать инструмент Щипок (). Вы можете использовать его в любом месте на ходу, чтобы изменить изгиб в любом направлении.

    Когда инструмент выбран, отрезок центральной линии ближайшей линии подсвечивается: сегмент показывает длину линии, на которую будет влиять растягивание.

    Длина сегмента зависит от угловых точек, которые инструмент автоматически определяет вдоль хода, в соответствии со значением Угол. Его также можно установить вручную, активировав опцию Вручную и, таким образом, используя значение Размер, чтобы установить соответствующую длину.

    Когда активирован режим Вручную, вдоль выделенной линии отображается ручка для интерактивного управления длиной сегмента, на который воздействует инструмент. Ручка имеет двойной круг и квадрат на концах, что позволяет выполнять следующие действия:

    • Двойной круг позволяет перемещать ручку вдоль сегмента.
    • Квадрат позволяет увеличить длину сегмента, на который воздействует инструмент, кликая и перетаскивая вправо, или уменьшая ее кликая и перетаскивая влево.

    Как в автоматическом, так и в ручном режимах, при щелчке и перемещении курсора могут выполняться различные типы редактирования:

    • Щелкните и потяните, чтобы изменить изгиб выделенного сегмента.
    • Щелкните, удерживая клавишу Shift, и перетащите, чтобы отредактировать выделенный сегмент, добавив кончики.
    • Ctrl-клик (PC) или Cmd-клик (Mac) и перетащите, чтобы редактировать выделенный сегмент, добавив угол.

    Совет

    Чтобы изменить изгиб линии:

    1. Измените длину сегмента, на который воздействует инструмент, установив значение Угол на панели параметров инструмента.
    2. Щелкните, щелкните с нажатой клавишей Shift или щелкните, удерживая клавишу Ctrl (PС) или Cmd (Mac), и перетащите, чтобы изменить изгиб выделенного сегмента.

    Нажмите и перетащите, чтобы изменить изгиб; Shift-щелчок, чтобы добавить кончики; Ctrl (PC) или Cmd (Mac)-щелчок, чтобы добавить угол.

    Совет

    Чтобы изменить изгиб линии вручную:

    1. Активируйте параметр Вручную на панели параметров инструмента.
    2. Измените длину сегмента, на который воздействует инструмент, выполнив одно из следующих действий:
    • Установите значение Размер на панели параметров инструмента.
    • Нажмите и перетащите маленький квадрат на одном конце ручки, отображаемой вдоль выделенной линии.
    1. Щелкните или щелкните с нажатой клавишу Shift или Ctrl (ПК) или Cmd (Mac) и перетащите, чтобы изменить изгиб выделенного сегмента.

    Совет

    Чтобы исключить угловую точку из сегмента:

    1. Нажмите и перетащите точку, пока гладкий сегмент не будет сформирован снова.
    2. Нажмите и перетащите, чтобы исправить изгиб недавно сглаженного сегмента.
    Применение других модифицирующих инструментов

    Чтобы изменить толщину штриха, вы можете использовать инструмент Насос (). Вы можете использовать его где угодно, чтобы увеличить или уменьшить толщину локально. Когда инструмент выбран, сегмент ближайшей линии подсвечивается: сегмент показывает длину линии, на которую воздействует инструмент. Чтобы изменить эту длину, вы можете изменить значение Размер на панели параметров инструмента.

    Примечание

    Можно изменить толщину линии, выделенных линий или линии на всех рисунках уровней с помощью инструмента Выделения () и связанных с ним параметров (см. Использование инструмента выделения).

    Чтобы исказить более одной линии одновременно, вы можете использовать инструмент Магнит (). Инструмент влияет на все линии, включенные в круглую область, и позволяет искажать их в направлении перетаскивания. Выделенные сегменты покажут линии, которые будут затронуты. Чтобы изменить диапазон действия инструмента, представленный кружком, вы можете изменить размер инструмента на панели параметров инструмента.

    Чтобы согнуть часть рисунка, например руку персонажа, вы можете использовать инструмент Клещи (). Инструмент позволяет определить линию, а затем согнуть все линии, пересекаемые сегментом. Во время изгиба вы можете видеть пораженные линии, принимающие их положение после трансформации. Изгиб может быть выполнен как по часовой стрелке, так и против часовой стрелки; как только вы начинаете перетаскивать, вы не можете изменить направление изгиба.

    Примечание

    Если вы переместите курсор далеко от центра изгиба, вы сможете с большей точностью установить величину изгиба, который вы хотите применить к линиям.

    Чтобы сгладить линии, вы можете использовать инструмент Утюг (). При повторном и повторном использовании одного и того же хода он все больше сглаживает изгибы хода. Когда инструмент выбран, курсор привязывается к ближайшей линии, чтобы указать, где вы собираетесь работать.

    Совет

    Чтобы изменить толщину линии:

    1. Выберите инструмент Насос ().
    2. Установите значение Размер: на панели параметров инструмента.
    3. Щелкните в точку линии, где вы хотите изменить толщину, и перетащите вверх, чтобы увеличить ее, или вниз, чтобы уменьшить ее.

    С помощью инструмента Насос измените толщину нарисованных штрихов.

    Совет

    Чтобы деформировать несколько линий одновременно:

    1. Выберите инструмент Магнит ().
    2. Щелкните в окне просмотра: инструмент будет влиять на все линии, включенные в круг.
    3. Перетащите, чтобы исказить линии в направлении вашего перетаскивания.

    Совет

    Чтобы согнуть одну или несколько строк:

    1. Выберите инструмент Клещи ().
    2. Нажмите на одну сторону линий, которые вы хотите согнуть, чтобы установить центр сгиба.
    3. Нажмите на противоположную сторону линий: изгиб повлияет на все линии, пересекаемые определенной линией.
    4. Перетащите в нужном направлении, чтобы согнуть линии.

    Совет

    Для выпрямления линии:

    1. Выберите инструмент Утюг ().
    2. Нажмите и перетащите вдоль линии, которую вы хотите спрямить. При перетаскивании снова и снова линия будет все больше выпрямляться.
    Присоединение и разделение

    Чтобы соединить концы двух разных векторных линий, вы можете использовать инструмент Скотч (). Таким образом, будет возможно обрабатывать их как одну линию, например, для изменения их изгиба или толщины в целом.

    Когда инструмент используется, указатель привязывается к ближайшей обнаруженной конечной точке хода, чтобы упростить операцию.

    Примечание

    Инструмент Скотч () также можно использовать для закрытия зазоров вдоль контура рисунка в целях заливки (см. Закрытие пробелов в контуре рисунка).

    Чтобы сделать наоборот, то есть разделить черту на две части, вы можете использовать инструмент Нож ().

    Совет

    Чтобы соединить два открытых конца одной или двух линий:

    1. Выберите инструмент Скотч () и активируйте опцию Соеднинять векторы; активируйте также параметр Плавность, если вы хотите плавное соединение без углов.
    2. Выполните одно из следующих действий:
    • Установите режим Обычный и режим Вершина к вершине, щелкните конечную точку линии и перетащите на другую конечную точку; указатель привязывается к ближайшей обнаруженной конечной точке линии.
    • Установите режим Прямоугольный, нажмите и перетащите, чтобы определить поле, включающее конечные точки, которые вы хотите подключить; конечные точки будут автоматически соединены в соответствии с установленным значением Расстояние.

    Примечание

    Если линии, которые вы собираетесь соединить, имеют разные стили, стиль первого вектора, на котором вы щелкнете, будет назначен второму после соединения.

    Совет

    Чтобы разделить линию:

    1. Выберите инструмент Нож (): указатель привязывается к ближайшей линии, указывая маленьким выделенным сегментом точку, в которой вы собираетесь разделить линию.
    2. Нажмите, чтобы разделить линию в выделенной точке.
    Очистка пересечения линий

    Пересечения векторных линий могут быть слабым местом на рисунках, которые нужно покрасить, потому что если возникает разрыв, области рисования не могут быть нарисованы должным образом.

    Лучшее решение для такого рода проблем — перекрыть последний участок линиями, чтобы определить четкие пересечения, а затем автоматически удалить излишние концы линий.

    Совет

    Для очистки векторных пересечений:

    1. С помощью инструмента Выделение () выберите линии, пересечения которых вы хотите очистить.
    2. Выполните одно из следующих действий:
    • Choose Level → Optimize → Remove Vector Overflow.
    • Щелкните правой кнопкой мыши по выделенной области и выберите пункт Удалить векторные излишки в открывшемся меню.

    Техники анимации

    Помимо рисования покадрово, по одному изображению за раз, пока вы не достигнете нужной анимации, некоторые функции легче реализовать благодаря функциям OpenToonz.

    Какой бы ни была техника, вы можете контролировать свою работу и плавность анимации, используя кальку, которая позволяет просматривать более одного изображения в средстве просмотра одновременно в качестве справочного.

    Моделирование векторного рисунка

    Вместо того, чтобы анимировать уровень, начиная каждый раз с пустого кадра, вы можете продублировать векторный рисунок и внести последующие изменения. Вы можете сделать это, даже если рисунки покрашены, потому что стили, используемые для рисования, будут автоматически следовать форме областей, которые вы изменяете (см. Редактирование рисунков).

    Последовательность рисунков уровня анимации можно легко контролировать в Level Strip.

    Вы можете использовать обе команды Ячейки → Дублировать рисунок и стандартные команды Копировать и Вставить, чтобы сделать копию рисунка, которую впоследствии можно изменить, чтобы создать небольшие движения.

    При использовании команды Дублировать рисунок выбранный рисунок дублируется в следующем кадре. Если следующий кадр уже содержит рисунок, он сдвигается вниз, чтобы вставить дублированный рисунок в последовательность.

    Когда вы используете команды Копировать и Вставить, вы также можете выбрать кадр уровня, куда вы хотите вставить рисунок.

    Закончив, вы можете сделать копию измененного рисунка и изменить его в свою очередь. Вы можете продолжать дублировать и изменять рисунки, пока не пройдете уровень анимации.

    Совет

    Чтобы создать уровень анимации путем моделирования векторных рисунков:

    1. В окне просмотра выберите рисунок уровня векторной анимации, который вы хотите редактировать.
    2. На Level Strip выберите рисунок, который вы хотите дублировать.
    3. Скопируйте выбранный рисунок в следующем кадре, выполнив одно из следующих действий:
    • Выберите Ячейки → Дублировать рисунок.
    • Выберите Правка → Копировать, затем выберите следующий кадр и выберите пункт меню Вставить.
    1. Выберите новый рисунок в Level Strip.
    2. Используйте инструменты-модификаторы для изменения рисунка.
    3. Продолжайте дублировать и модифицировать рисунки, пока не пройдете уровень анимации.

    Использование фазовки с векторными рисунками

    Техника анимации, зарезервированная для уровней векторной анимации, — это использование команды Фазовка. создает промежуточные рисунки из двух крайних значений диапазона выбранных кадров в Level Strip.

    Если в Level Strip выбрано более двух кадров, справа от каждого кадра отображается вертикальная полоса с надписью INBETWEEN. Если щелкнуть по ней, все кадры между первым и последним выбранным будут перезаписаны изображениями, интерполированными от первого до последнего рисунка.

    Продублируйте рисунок; измените его; вставьте пустые кадры; выберите диапазон кадра, затем нажмите вертикальную черту INBETWEEN.

    Интерполированные рисунки создаются с учетом количества линий и их направления. Это означает, что результат будет зависеть от того, как были сделаны чертежи. Например, если первое изображение представляет собой одну фигуру, нарисованную по часовой стрелке, а последнее — другую фигуру, вы получите разные результаты в зависимости от того, как оно было нарисовано, по часовой стрелке или против часовой стрелки.

    Чтобы получить наилучшие результаты со сложными рисунками, скопируйте рисунок, с которого вы хотите выполнить интерполяцию, и вставьте его в другой кадр Level Strip. Модифицируйте вставленный рисунок, не добавляя и не удаляя линии, а только деформируя и перемещая существующие линии (см. Редактирование рисунков). Выберите весь диапазон и затем выполните интерполяцию.

    Ускорением интерполяции можно управлять в диалоговом окне, которое открывается перед выполнением режима фазовки. Варианты следующие:

    • Линейная, для постоянной интерполяции.
    • Замедл. в начале, для интерполяции, начинающейся медленно, а затем ускоряющейся.
    • Замедл. в конце, для быстрой, а затем медленной интерполяции.
    • Замедл. в нач./ конце, для интерполяции, начинающейся медленно, становясь быстрее, а затем снова замедляясь.

    Если вы хотите, чтобы интерполяция происходила медленнее или быстрее, вы можете вставить кадры или обрезать их и снова использовать промежуточный элемент.

    Совет

    Для создания фазованных рисунков:

    1. Выберите уровень, на котором вы хотите выполнить интерполяцию.
    2. В Level Strip выберите диапазон кадра, от рисунка, с которого вы хотите интерполировать, до того, к которому вы хотите интерполировать. Если вы хотите, чтобы интерполяция длилась больше кадров, освободите место для большего количества рисунков с помощью команды Правка → Вставить.
    3. Нажмите вертикальную полосу с надписью INBETWEEN, отображаемую справа от выделенной последовательности кадров.
    4. Выберите режим Интерполяция: среди Линейная, Замедление в начале, Замедление в конце, Замедление в начале/конце, и щелкните кнопку Фазовка.

    Совет

    Для оптимизации фазовочного процесса:

    1. Создайте и покрасьте рисунок, с которого вы хотите выполнить интерполяцию.
    2. Выполните одно из следующих действий:
    • Скопируйте и Вставьте его в другой кадр Level Strip, учитывая количество промежуточных рисунков, которые вы хотите достичь.
    • Дублируйте его и вставьте столько пустых кадров, сколько вы хотите достичь между рисунками.
    1. Измените вставленный или дублированный рисунок с помощью инструментов-модификаторов, чтобы создать окончательный рисунок интерполяции.
    2. Выделите последовательность кадров от рисунка, с которого вы хотите интерполировать, до того, к которому вы хотите интерполировать.
    3. Нажмите на вертикальную полосу INBETWEEN, отображаемую справа от выделенной последовательности кадров.

    Ротоскопирование

    Ротоскопирование состоит из отслеживания рисунков с использованием живого клипа в качестве референса.

    Использование техники ротоскопии для отслеживания движения руки.

    Поскольку вы можете импортировать клипы и последовательности изображений в сцену, вы можете просто загрузить их и создать уровень анимации, рисуя в окне просмотра, в то время как кадры клипов видны снизу. См. Использование браузера файлов.

    Способ получения наилучших результатов заключается не в попытке воспроизвести клип с верностью, а в том, чтобы использовать его кадры просто как справку, чтобы лучше понять движение или трансформацию объекта клипа. Таким образом, вы можете воспользоваться, например, естественным движением, представленным в клипе, не отказываясь от выразительного стиля рисования.

    Совет

    Чтобы выполнить ротоскопирование:

    1. Загрузите видеоклип или последовательность изображений в столбец Xsheet (или слой Timeline).
    2. В Xsheet/Timeline выберите ячейку в столбце справа от столбца (или в слое поверх слоя), содержащую загруженный клип. Изображение клипа, размещенного в том же кадре выбранной ячейки, будет отображаться в окне просмотра во время рисования.
    3. Создайте новый уровень анимации и используйте инструменты, чтобы проследить первый рисунок в средстве просмотра.
    4. Перейдите к последующим кадрам и проследите следующие рисунки.

    Клонирование уровней

    Иногда может быть полезно создать клон уровня или его части, чтобы редактировать его, не затрагивая исходный. Например, вы можете захотеть создать новый уровень анимации, начиная с рисунков другого уровня, чтобы две последовательности были похожими, но не идентичными.

    The Clone Cells command allows you to create an independent copy of the selected cells, preserving the numbering order and assigning a new name to it. The _clone suffix appended to the name of the level is the default.

    Клонированный уровень будет содержать только рисунки, отображаемые в выбранных ячейках, даже если исходный уровень состоит из нескольких рисунков; они будут автоматически отображаться в столбце справа (или в слое сверху) выделения, сдвигая следующие столбцы/слои.

    Новый уровень будет доступен в Scene Cast как новый элемент; он будет сохранен в папке +drawings или +extras по умолчанию в соответствии с форматом исходного файла, как только вы сохраните его с помощью команды Сохранить уровень или сохраните сцену.

    Выбор ячеек также может распространяться на несколько столбцов/слоев: в этом случае будет вставлено такое же количество новых столбцов/слоев, чтобы освободить место для результата клонирования. Если выбрано более одного уровня, будет создано такое же количество новых уровней, и невозможно присвоить имя клонированным уровням.

    Совет

    Чтобы клонировать уровни:

    1. Выберите ячейки, которые вы хотите клонировать.
    2. Choose Cells → Clone Cells.
    3. Введите Имя уровня: и нажмите OK для подтверждения.

    Применение кальки

    Если вы хотите одновременно просматривать несколько уровней в окне просмотра в качестве справочного материала при создании рисунков или проверить анимацию, вы можете активировать режим кальки.

    Калька доступна как на Xsheet/Timeline, так в Level Strip, в зависимости от того, где отображается курсор, показывающий текущий кадр, так как калька может быть активирована, начиная с курсора, и управляться в столбце/строке номера кадра.

    Анимация столбца, отображаемая с относительной калькой, установленной для 6 предыдущих кадров, шаг два, и калькой, установленной в кадре 35.

    Когда выбран кадр Level Strip, калька применяется только к текущему уровню, ссылаясь на последовательность уровня полной анимации, которая была создана.

    Когда ячейка Xsheet/Timeline выбрана, калька применяется к текущему уровню в соответствии с тем, как последовательность рисунка отображается в сцене, включая движения и преобразования, выполняемые благодаря анимации объекта (см. Анимация объектов), а остальная часть сцены в текущем кадре будет видна как обычно. Если вы хотите, вы также можете расширить кальку на все содержимое Xsheet/Timeline, чтобы разрешить ссылки на все анимированные или движущиеся элементы сцены.

    Относительный режим кальки отображает кадры относительно позиции текущего кадра. Например, вы можете активировать кадр, предшествующий текущему, и каждый раз, когда вы меняете текущий кадр, будет отображаться предыдущий кадр.

    Режим абсолютной кальки отображает выбранный кадр независимо от текущего кадра. Например, вы можете активировать кадр 5, и каждый раз, когда вы меняете текущий кадр, кадр 5 будет отображаться в режиме кальки.

    The way images are displayed in Onion Skin mode can be customized in the Preferences… → Onion Skin section. It’s possible to define the Paper Thickness, to set an independent color correction for previous and following frames, and to Display Lines Only for Toonz Vector and Toonz Raster.

    Совет

    Чтобы активировать или деактивировать кадры в режиме относительной кальки:

    Выполните одно из следующих действий:

    • На листе Xsheet щелкните маленькие маркеры ромбоида, доступные слева от столбца кадров (или над панелью кадров на временной шкале). Нажатие и перенесение автоматически активирует или деактивирует ряд кадров.
    • На Level Strip щелкните маленькие круглые маркеры, доступные слева от рамок полосы. Нажмите и перетащите автоматически активирует или деактивирует ряд кадров.

    Совет

    Чтобы активировать или деактивировать кадры в режиме абсолютной кальки:

    Выполните одно из следующих действий:

    • На листе Xsheet щелкните маленькие маркеры с призрачными ромбами, доступные в левой части столбца кадров (или над панелью кадров на временной шкале). Нажмите и перетащите автоматически активирует или деактивирует ряд кадров.
    • На Level Strip нажмите на маленькие круглые маркеры с призраками, доступные слева от рамок полосы. Нажмите и перетащите автоматически активирует или деактивирует ряд кадров.

    Совет

    Чтобы деактивировать (или снова активировать) режим кальки:

    Выполните одно из следующих действий:

    • Дважды щелкните большой круг слева от курсора текущего кадра. Дважды щелкните снова, чтобы активировать его обратно.
    • Щелкните правой кнопкой мыши в окне просмотра или в столбце/строке кадров в Xsheet/Timeline и выберите Деактивировать кальку или Активировать кальку в открывшемся меню.

    Примечание

    При первой активации режима кальки путем щелчка правой кнопкой мыши в окне просмотра или столбце/строке кадров Xsheet/Timeline включается режим относительной оболочки кальки по умолчанию, отображающий предыдущие три кадра.

    Совет

    Расширение кальки до содержания всей сцены:

    1. Активируйте кальку в Xsheet/Timeline.
    2. Щелкните правой кнопкой мыши в окне просмотра по кадру или в столбце/строке Xsheet/Timeline» и выберите пункт Расширить кальку на все уровни из открывшегося меню.

    Совет

    Чтобы ограничить кальку текущим уровнем:

    Щелкните правой кнопкой мыши в окне просмотра или в столбце/строке Xsheet/Timeline и выберите пункт Ограничить кальку до одного уровня в открывшемся меню.

    Совет

    Чтобы настроить способ отображения изображений в режиме кальки:

    1. Choose File → Preferences… → Onion Skin.
    2. Выполните любое из следующих действий:
    • Установить значение для параметра Толщина бумаги; чем ниже значение, тем более прозрачными будут рисунки, отображаемые в режиме кальки.
    • Используйте Коррекция предыдущих кадров, чтобы установить цвет для отображения предыдущих кадров.
    • Используйте Коррекция последующих кадров, чтобы установить цвет для отображения следующих кадров.
    • Активируйте опцию Отображать только линии, чтобы отображать уровни Toonz Vector или Toonz Raster только с линиями.

    Использование Shift и Trace

    Функции Shift и Trace могут помочь вам в создании анимированных уровней, как если бы вы рисовали на бумаге, используя стол с подсветкой; фактически это позволяет вам использовать предыдущий и следующий ключевые рисунки в качестве референса, в то время как вы вставляете фазовку или break down.

    Можно временно перемещать и поворачивать рисунки, которые вы хотите использовать в качестве эталона, чтобы соответствовать положению, в котором вы хотите нарисовать фазовку. Также можно автоматически устанавливать положение референсных рисунков, создавая и редактируя линию действия.

    Чтобы лучше проверить новый рисунок и анимацию, вы можете включить или выключить визуализацию Shift и Trace.

    Совет

    Для входа в режим Shift и Trace:

    1. Поместите курсор кадра на кадр, где вы хотите нарисовать промежуточный рисунок.
    2. Включите Вид → Shift и Trace; предыдущий и следующий рисунки будут визуализированы.

    Совет

    Чтобы изменить положение референсных рисунков:

    1. Поместите курсор кадра в том месте, где вы хотите нарисовать промежуточный рисунок, и нарисуйте путь линии действия между вашими контрольными точками.
    2. Активируйте Вид → Редактировать сдвиг.
    3. Нажмите на рисунок, который вы хотите изменить в окне просмотра, или используйте параметры Предыдущий рисунок/Следующий рисунок на панели параметров инструмента; будет отображена ограничительная рамка связанного референсного рисунка.
    4. Выполните любое из следующих действий:
    • Щелкните и перетащите внутри ограничительной рамки, чтобы переместить референсный рисунок.
    • Щелкните и перетащите за пределы ограничительной рамки, чтобы повернуть референсный рисунок.
    • Нажмите и перетащите центральную ручку, чтобы изменить центр вращения.
    • Нажмите и перетащите любой угловой маркер ограничительной рамки, чтобы масштабировать референсный рисунок из его центра.
    1. Повторите те же шаги на втором референсном рисунке.

    Совет

    Для автоматического редактирования положения референсных рисунков:

    1. Поместите курсор кадра в том месте, где вы хотите нарисовать промежуточный рисунок, и нарисуйте путь линии действия между вашими контрольными точками.
    2. Активируйте Вид → Редактировать сдвиг.
    3. Удерживая клавишу Ctrl, перетащите, чтобы создать путь от контрольной точки на первом рисунке до контрольной точки на втором. Начальная и конечная точки будут перекрываться в центре пути.
    4. Нажмите и перетащите маркер вдоль пути, чтобы изменить его форму; референсные рисунки будут перемещаться в соответствии с положением ручки и вращаться в соответствии с изменением формы пути.
    5. При необходимости используйте ручки ограничительной рамки, чтобы зафиксировать поворот референсного рисунка.

    Примечание

    Нажатие и перетаскивание одного из референсных рисунков удалит путь линии действия.

    Совет

    Для переключения визуализации Shift и Trace:

    Активируйте Вид → Без сдвига, чтобы переключить визуализацию референсных рисунков обратно в исходное положение.

    Совет

    Чтобы сбросить положение референсных рисунков:

    Выберите команду Вид → Сбросить сдвиг.

    Совет

    Для сброса преобразований одного из референсных рисунков:

    На панели параметров инструмента нажмите кнопку Сбросить изменения или Сбросить изменения.

    Совет

    Чтобы создать промежуточный рисунок с помощью функции Shift и Trace:

    1. Создайте первый ключевой рисунок.
    2. Создайте второй ключевой рисунок.
    3. Выберите ячейку, в которой вы хотите создать промежуточный рисунок.
    4. Активируйте Вид → Shift и Trace.
    5. Проложите путь линии действия между вашими контрольными точками.
    6. Активируйте Вид → Редактировать сдвиг и отредактируйте положение референсных рисунков.
    7. Создайте промежуточный рисунок.

    Рамка из листьев


    Lenagold — Клипарт — Рамки с плодами и листьями — 1

    Рамки с плодами и листьями К алфавитному каталогу • • • К тематическому каталогу 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17

    рамка — вьюнок

    Картинка в PNG — 12,3 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 10,4 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 11,7 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 13,4 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 15,7 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 13,8 Mb

    рамка — клубника

    Картинка в PNG — 10,4 Mb

    рамка — кукуруза

    Картинка в PNG — 11 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 6,91 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 5,39 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 5,03 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 2,2 Mb

    рамка — древесина

    Картинка в PNG — 3,88 Mb

    рамка — древесина

    Картинка в PNG — 6,2 Mb

    рамка — древесина

    Картинка в PNG — 2,39 Mb

    рамка — яблоки

    Картинка в PNG — 7,07 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 2,71 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 1,26 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 2,2 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 11,5 Mb

    рамка — деревья

    Картинка в PNG — 1,27 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 4,6 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 3,51 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 7,55 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 3,19 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 7,94 Mb

    рамка — вьюнок

    Картинка в PNG — 5,07 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 3,86 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 3,44 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 5,58 Mb

    рамка

    Картинка в PNG — 4,57 Mb

    рамка — листья

    Картинка в PNG — 2,75 Mb

    www.lenagold.ru

    Поделки из листьев своими руками: лучшие осенние идеи | 33 Поделки

    Осенние листья такие яркие, красивые, ароматные – хочется набрать их побольше и непременно принести домой. Их можно поставить в вазу или засушить. А еще эти листья – отличный материал для творчества. В этой статье вы найдете подборку идей, которые вас вдохновят.

    Какие поделки можно собрать из осенних листьев своими руками? Первое, что приходит на ум – это гербарий. Да, эта техника очень популярна, и мы вас с ней уже знакомили. А что же еще? Разумеется, венки на голову из красивых широких листьев, которые так популярны в осенних фотосессиях. Однако есть еще много идей самых разных поделок – о них сегодня и поговорим.

    Кое-что из этого пригодится родителям школьников и дошкольников, так как мастер-классы по работе с листьями очень нравятся детям. А некоторые идеи смогут немного преобразить ваш интерьер – добавить уюта, красоты, осеннего настроения. Так что вдохновляйтесь, а потом отправляйтесь в парк, собирайте красивые осенние листья и приступайте к творчеству!

    Аппликация

    Это одна из самых очевидных поделок из осенних листьев, однако мы постарались подобрать не избитые идеи. Если у вас есть дети, им должны понравиться такие забавные картинки. Посмотрите, запомните, а потом соберите подходящие листочки.

    Павлин

    Ну или курочка – как угодно. Главное – соберите красивый цветной хвост из листьев. В центр поместите круглый однотонный листок темного цвета и добавьте заготовки для глаз. Все фиксируем на клей. Или же на степлер, а скрепку прячем под листочком, имитирующим клюв.

    Девушка

    Для этой аппликации вам понадобится готовый шаблон или рисунок. Можно воспользоваться детской раскраской с принцессами. Из небольших аккуратных листьев можно сделать прическу, блузку или выложить подол платья. Добавьте в поделку еще несколько листочков, чтобы сымитировать листопад. Кстати, такую картину можно выложить на ватмане и повесить в комнате, вставив в раму. Или же задекорировать подобным способом блокнот.

    Олень

    А эта поделка из листьев для самых маленьких. С ней справится даже дошкольник, если вы ему поможете. Бумага, клей ПВА, подходящие листья и немного творчества – вот и весь секрет данной аппликации. Взгляните на рисунок – повторить его будет нетрудно.

    Птички

    Поделка из листьев в виде симпатичных птичек – вариант весьма популярный. Мы предлагаем вам взглянуть на не совсем стандартные, но в то же время очень простые идеи, которые смогут повторить своими руками даже дети.

    Выложите из нескольких желтых листьев семейство цыплят.

    Всего три ярких осенних листочка – и у вас получится смешная диковинная птица.

    Конечно, из ярких листьев нужно сделать и попугая – как без него? Соедините самые пестрые экземпляры, добавьте пуговицу вместо глаза, приклейте все на бумагу – получится веселый персонаж.

    Ежик

    Сделать аппликацию в виде ежа очень просто.

    Нарисовать мордочку сможет даже тот, кто не обладает художественными талантами, а иголки собираются просто накладыванием одних листочков на другие. Очень красиво смотрится вариант, когда в поделке все листья плотные и примерно одного размера.

    Рамка

    С помощью осенних листьев можно сделать необычные рамки для фотографий. Вы вполне можете задекорировать готовую или создать ее с нуля. Что бы вы ни выбрали – получится здорово.

    Возьмите обычный картон и приклейте к нему фотографию. Обрежьте лишние края, а затем начните выкладывать листья, фиксируя их на клей. Добавьте любой декор. Такую рамку можно повесить на стену с помощью двустороннего скотча.

    Если у вас есть ребенок, с ним вы тоже можете заняться такой поделкой из осенних листьев. Просто возьмите деревянную или картонную рамку без декора и наклейте цветные листья на клей ПВА. Если останутся подтеки, сверху нанесите слой сухих блесток.

    Помимо листьев к рамке можно добавить другие природные материалы. Сушеные яблоки, ягоды, травинки, цветы или что-то еще. Все это фиксируйте на суперклей.

    Рамки очень удобно делать на плотном картоне. Если у вас такого нет, склейте несколько листов между собой. Правда, чаще всего фотографии в таких поделках оказываются испачканы клеем по краям, так что при ликвидации рамки вам придется ее подрезать.

    Детская корона

    Такое украшение из листьев подойдет для детского утренника или может использоваться просто в качестве развлечения. Собирается корона очень просто.

    Самый популярный вариант – корона из кленовых листьев. Вырезаем полоску картона и склеиваем ее по размеру головы. Листья приклеиваем вертикально. Чтобы не было пробелов, добавьте слой из переплетенных между собой листочков, сцепленных за черешки. По такому же принципу плетутся венки.

    Можно оставить листья как есть, а все лишнее просто обрезать. Если дополнить такой венок красками с блестками или любым другим декором, поучится очень красиво.

    Особенно здорово смотрятся короны из листьев, разбавленные цветами, ягодами или травинками. Их можно прикрепить на суперклей. Если слой листьев достаточно толстый, можно также использовать для фиксации поделки степлер.

    Самодельные короны смотрятся очень нарядно. Их можно дополнительно украсить атласными лентами. При желании собрать аксессуар можно не на картон, а на резинку.

    Светильники и подсвечники

    Осенние листья выглядят очень эффектно, если рядом находится яркий источник света. Такие поделки получаются самыми красивыми. Одна беда – этот материал для творчества относится к числу легковоспламеняемых. Поэтому его лучше держать подальше от огня.

    Лучший выход – оклеить готовую емкость.

    Тут никаких премудростей. Возьмите ненужную чашку или пиалу, нанесите на нее клей ПВА густым слоем. Приклейте листья так, чтобы их края почти совсем не выступали наверх. Дайте конструкции просохнуть. Затем нанесите еще слой клея прямо на листья. Добавьте еще один слой. Внутрь поместите маленькую свечу с плоским дном.

    Еще один потрясающий вариант – декор баночек. Возьмите стандартные стеклянные банки, освободите их от этикеток, помойте, просушите. Затем возьмите маленький кусочек губки и промокните его клеем ПВА. Нанесите его прямо на лист.

    Лист приклейте на банку. Если появились подтеки, сразу уберите их губкой или тряпочкой. Сделайте три-четыре таких декоративных листочка на каждой банке. Под горлышком завяжите бант из соломы. Добавьте любой декор.

    Внутрь поместите небольшую свечу. Когда вы ее зажжете, то поймете, насколько здорово выглядит ваша осенняя поделка.

    Сделайте несколько светильников – вместе они выглядят еще лучше. Советуем использовать разные листья, чтобы получилось еще интереснее.

    Ваза

    Из осенних листьев можно сделать своими руками красивую декоративную вазу. Она может служить украшением или же как блюдце-подставка.

    Вам понадобится обычный воздушный шарик, клей ПВА и много разных листьев. Надуйте шарик до того размера, какой хотите видеть вазу. Завяжите его и покройте клеем примерно до середины. Затем прикрепите листья.

    Дальше оставьте конструкцию немного просохнуть. Через некоторое время покройте клеем уже слой из листьев. Приклейте еще один. Конструкцию можно снимать через 5-6 часов. Просто проткните или мягко освободите шарик от будущей вазы. Чтобы внутри не было белых следов клея, покройте всю поверхность свежим слоем ПВА и положите на него листья.

    Когда аксессуар полностью просохнет, его можно наполнить сухоцветами или шишками. А если вы хотите превратить вазу в подставку, покройте ее нетоксичным поделочным лаком. Так в ней можно будет хранить уже что-то более тяжелое.

    Блюдца и декоративные подставки

    Увлекаетесь лепкой из полимерной глины? Вот вам идея: сделайте отпечаток листа. Такой декор подойдет для украшения блюдца, подставки под горячее или просто подвески-картины.

    Раскатайте массу тонким пластом. Положите на нее лист и сильно прижмите. Выбирайте самые рельефные, чтобы отпечаток был более сильным. Если нужно, воспользуйтесь тонкой иглой и дорисуйте прожилки.

    Если вы планируете сделать с помощью листьев какие-то украшения из полимерной глины (заготовки для колье, сережек, брошей и т.д.), пласт раскатывайте очень тонко, а лишние края убирайте резцом.

    Запекайте полимерную глину согласно инструкции на упаковке. Когда поделка остынет, покрасьте осенний листок акриловыми красками. Готовую поделку закройте лаком.

    Вам может пригодиться: трафареты осенних листьев

    Букет

    Как вы представляете себе букет из осенних листьев? Что ж, собранные между собой и перевязанные красивой лентой листья – это самый популярный вариант. А что если сделать из листьев розы? Посмотрите этот короткий видео-урок, чтобы скрутить листочки правильно.

    Накрутите побольше таких розочек и соберите в букет. Если вам повезет найти разноцветные листья, получится совсем необычно.

    Добавьте немного листьев по краям, украсьте ягодами или чем-то еще.

    Такой букет из кленовых роз можно подарить кому-то на день рождения или же своему преподавателю в День учителя. Любой педагог оценит такой нестандартный подход.

    Если добавить ленту или крафтовую бумагу, получится удивительная композиция.

    Надеемся, что вас вдохновила эта подборка идей. Как видите, из осенних листьев можно смастерить действительно много красивых вещей для дома, украшений, детских поделок. Ваша фантазия тут может быть безгранична. Так что запасайтесь листьями, перед началом работы немного подсушите их при комнатной температуре (2-3 часа будет достаточно), а потом принимайтесь за поделки!

    Другие осенние поделки

    33-podelki.ru

    Рамка из осенних листьев

    (3 голосов, среднее: 5,00 из 5) Загрузка…

    Facebook

    Мой мир

    Вконтакте

    Одноклассники

    Pinterest

    Присаживайтесь поудобнее, сегодня мы будем знакомить вас с очень модной техникой “Терра”. Для работы вам понадобится строительная гипсовая шпатлёвка, деревянная рамка с широкими полями, клей-карандаш, кисть, акриловые краски, салфетка для декупажа, свежие листья, жёлуди, акриловый лак, спонж или кухонная губка.

    Вырвите мотив из салфетки и, используя маленькую хитрость, приклейте на картон.

    Когда салфетка высохнет, покройте всю поверхность картона акриловым лаком. После окончательного высыхания лака, можно приступать к дорисовке картинки. Обмакните спонж в краску, уберите излишки и лёгкими штампующими движениями закрасьте пустоты на картинке.

    Читайте также:  Веночек из бумажных рулонов

    Если ваша рука дрогнет и вы нечаянно запачкаете изображение, его можно без опаски вытереть, так как вы уже нанесли защитный слой лака. Теперь картон можно убрать подальше высыхать и приступать к самому главному – созданию осенней рамки.

    Разведите шпатлёвку водой до пастообразного состояния, полученный раствор не должен стекать с кисточки. С помощью кисти или мастихина нанесите на рамку толстый слой шпатлёвки. Во влажный раствор вдавите подготовленные листья и жёлуди.

    Засыхает шпатлёвка очень быстро, уже через 2 часа вы сможете приступить к окраске. Так как тематика у нас осенняя, то было решено делать рамку в красно-оранжевых оттенках. Поэтому окрашиваем рамку полностью в насыщенный красный цвет.

    Читайте также:  Цветы из салфеток

    Когда краска высохнет, спонжем наносим оранжевый цвет.

    Ну и поверх бушующих красок осталось добавить жёлтых и золотистых бликов.

    Готовую работу покройте двумя слоями акрилового лака.

    Получилась чудесная тёплая картинка с осенним настроением.

    Facebook

    Мой мир

    Вконтакте

    Одноклассники

    Pinterest

    (3 голосов, среднее: 5,00 из 5)

    tridevici.com

    Рамки с осенними листьями для фотошопа

    Продолжая заметку бесплатных текстур осени в дизайне решили сделать сегодня подборку, содержащую рамки из осенних листьев для фотошопа. Эти материалы пригодятся для разных целей — оформления и обработки домашних фотографий, создания тематических иллюстраций, коллажей, рисования приглашений, афиш и т.п. Также рамки с осенними листьями для текста могут использоваться в открытках или поздравлениях. Впрочем, если вы зашли на эту статью, то наверняка уже сами знаете зачем вам нужны данные картинки:)

    По формату найдете здесь разные объекты — векторные материалы, PNG и обычные изображения. Всех их объединяет тематика осенних листьев. Рамки выбирались в основном квадратные и прямоугольные, хотя есть и нестандартные формы + отдельные элементы (уголки, полоски), которые сможете самостоятельно скомпоновать.

    Не смотря на то, что это не кисти рамки без фотошопа все равно не обойтись. Проще всего, конечно, работать когда у вас есть готовая графика (как в этой статье) — в таком случае на изображения легко можно добавить свои фото и текст. В противном случае придется немного постараться дабы создать обрамление из осенних листьев в векторе на прозрачном фоне используя соответствующие иконки.

    Autumn Leaves Vector

    В наборе несколько материалов — объекты в EPS/SVG и PNG форматах располагаются отдельно. Вы можете скачать рамки осенних листьев бесплатно, но для этого придется пройти процесс добавления в корзину и регистрацию.

    Frame PNG Leaves

    Autumn Boarder

    Leaves Frame

    Autumn Foliage Frames

    Five Leaves Border HD Picture

    Maple Leaf Border Free Vector 

    Ниже мы все же попытались разбить материалы по категориям, хотя в некоторых случаях это разделение достаточно субъективно.

    Рамки осенние листья для фото

    Если рассматривать рамки для фото из осенних листьев, то здесь, как правило, имеется пустая область для вставки фотографии. Хотя, теоретически, в них можно размещать и текст, если нужно. Компоновать изображения придется в фотошопе или подобном графическом редакторе.

    К счастью, бОльшая часть материалов в статье содержит рамки осенних листьев на прозрачном фоне, добавить фото при этом будет не сложно. В противном случае вам придется дополнительно вырезать фон с помощью инструмента Magic Wand Tool. Хорошо, что практически все объекты имеют достаточно большие размеры.

    Beautiful Leaves Frame Background

    Autumn Background With Blank Paper

    Leaves Border Picture

    Autumn Leaves Border HD

    Beautiful Autumn Card

    Fall Borders

    Leaves Border Picture

    Square Frame Of Maple Leaves

    Отдельно хочется сказать про картинку из Stock Free Images. По идее, после регистрации на сайте вы получите 7 дней бесплатного скачивания любого количества материалов. И данная рамка для фото с осенними листьями там далеко не единственная. Можете зайти поискать еще интересные работы.

    Рамки с осенними листьями для текстов

    В принципе, материалы под тексты по формату не сильно отличаются от предыдущих — те же рамки с осенними листьями разных форм и цветов. Лишь в некоторых случаях (как например в первых двух объектах) на изображении можете увидеть бумагу. Также иногда встречается однотонный фон и примеры оформления текста.

    Autumn Leaves With Paper

    Дабы найти эти картинки нужно немного прокрутить страницу вниз.

    Leaves With Old Scroll

    Frame Leaves

    Autumn Frame Template

    Autumn Collection

    Frames With Leaves

    Autumn Leaves Frame

    Realistic Frame

    Shading Elegant Border Vector

    Thanksgiving Frames

    Некоторые рамки из осенних листьев для текста в данной подборке взяты с сайта Freepik. Там есть специальное обозначение материалов «Selection», которые разработаны специально для их проекта. Чтобы использовать подобные файлы в коммерческих целях без ограничений и ссылки на автора можно подписываться на премиум аккаунт.

    С другой стороны, в описании лицензии не совсем понятно можно ли бесплатно использовать рамки из осенних листьев для текста в личных целях. Они приводят пример с бизнес визиткой, для которой вы без проблем можете скачать шаблон и презентовать его одному конкретному клиенту. Тогда как, например, массовая печать футболок на продажу с этим вектором уже однозначно требует упоминания источника Freepik. В общем, нужно разбираться.

    Рамка осенние листья картинки и клипарт

    Сайты источники в этом блоке выглядят слегка «специфично», не исключено что через год-два они могут закрыться. Тем не менее, данные изображения свободно гуляют по сети, мы видели их на нескольких других проектах. Поэтому, если что-то не будет грузиться, можете смело использовать превью из статьи в поиске по картинкам гугла дабы найти новые источники скачивания.

    Элементы клипарта для рамки из осенних листьев на картинках ниже практически все рисованные, лишь два изображения содержат оригинальные настоящие листья. Кроме того, как видите, половина материалов содержат не полностью рамку, а лишь ее часть. При желании в графическом редакторе сможете скомпоновать нужное вам обрамление и добавить туда дополнительные элементы из кистей травы для фотошопа или иконок растений.

    Fall Border Vector

    Clipart Autumn Frame

    Borders Autumn Leaves Clipart

    Free Page Autumn Border

    Autumn Leaves

    Kids Clipart Fall

    Fall Leaves Border

    Autumn Leaves Border

    Frame Leaves Clipart

    Fall Leaves

    Leaves Border HD

    Autumn Maple Leaves Border

    Итого получилось чуть больше 35 файлов для загрузки. Есть варианты под разные задачи — прозрачные рамки для фото из осенних листьев в PNG, решения с текстами, клипарт, вектор и т.п. В сети можно было еще найти рамки из осенних листьев для ворда, но к веб-дизайну это имеет малое отношение. Хотя, по сути, вы можете попробовать большие по размерам картинки (а такие исть) в оформлении страниц данного текстового редактора.

    Профессиональные рамки с осенними листьями

    Теперь точно все. Практиечески везде в наборах содержится одна лишь рамка с осенними листьями для фотошопа, хотя кое-где она дополняется парочкой тематических объектов. Если говорить о бесплатных материалах то источники там разные, поэтому перед тем как скачать рамки осенних листьев и использовать их в работе посмотрите информацию о лицензии. Распространяются то они свободно, но вот для коммерческих проектов может понадобится упоминание автора.

    design-mania.ru

    Ученые заявили о новом методе лечения рака молочной железы

    В мире

    Получить короткую ссылку

    89 0 0

    Новый препарат сокращает не только первичные опухоли, но также успешно борется с метастазами

    НУР-СУЛТАН, 23 июл — Sputnik.Новый метод лечения рака молочной железы убивает от 95 до ста процентов опухолевых клеток у модельных мышей, почти полностью побеждая болезнь у грызунов.

    Препарат ErSO, разработанный учеными из Иллинойсского университета в Урбане-Шампейне, быстро сокращает не только первичные опухоли до неопределяемого уровня, но также успешно борется с метастазами. Об этом сообщается в пресс-релизе на MedicalXpress.

    По словам специалистов, даже когда несколько раковых клеток выживают, позволяя опухолям вырасти снова в течение нескольких месяцев, новообразования остаются полностью чувствительными к повторному лечению с помощью ErSO. ErSO вызвал быстрое разрушение большинства метастазов в легких, костях и печени и резкое сокращение метастазов в мозге.

    Как можно вычислить рак кишечника до симптомов

    Активность ErSO зависит от белка, называемого рецептором эстрогена, который присутствует в большом проценте опухолей груди. Когда ErSO связывается с рецептором эстрогена, он активирует клеточный путь a-UPR, который подготавливает раковые клетки к быстрому росту и защищает их от стресса. Однако чрезмерная активация a-UPR «перегружает» раковые клетки и вызывает их гибель. В отличие от других предшественников, работающих схожим образом, ErSO не вызывает заметных побочных эффектов.

    Ученые оценили связь между алкоголем и риском развития рака

    Поскольку около 75 процентов случаев рака груди являются положительными по рецепторам эстрогена, ErSO может быть весьма эффективным против наиболее распространенной формы рака груди. Кроме того, препарат может сработать даже против тех раковых заболеваний, что не считаются традиционно положительными по эстрогену.

    первые суборбитальные туристы в истории — Блоги — Эхо Москвы, 23.07.2021

    22 июля 1951 года дворняги Цыган и Дезик впервые в истории вернулись из суборбитального полета в целости и сохранности. Историк космонавтики Павел Шубин, изучив архивные советские документы, рассказывает историю подготовки «космических псов», описывает полеты — и объясняет, почему кто-то может не согласиться с тем, чтобы считать Цыгана и Дезика космонавтами.

    Туристические полеты в космос явно готовятся к переходу в разряд чего-то привычного. 11 июля 2021 года успешно слетал до высоты 86 км шестиместный VSS Unity, 20-го стали астронавтами пассажиры New Shepard.

    Эра суборбитальных полетов началась ровно 70 лет назад — 22 июля 1951 года. В этот день, впервые в истории, из космоса вернулись советские собаки Цыган и Дезик.

    Это эпохальное событие мирового уровня тогда прошло незамеченным по одной простой причине — оно было засекречено. Через десять лет, во время полета Гагарина, про первых космических путешественников вспомнили, но ограничились только констатацией факта. До недавнего времени вся информация о тех полетах базировалась на воспоминаниях Владимира Яздовского, опубликованные в 90-х годах. Увы, как сейчас понятно, они содержали ошибки. 

    Этот текст уже основан на анализе оригинальных отчетов 50-х годов прошлого века, написанных по горячим следам. Можно смело считать, что это первая за 70 лет публикация, в которой точно и правдиво описана история того, как первые живые существа отправились за пределы атмосферы, в космическое пространство, и успешно из него вернулись. Для этого были изучены документы 1951 года:

    • «Экспериментальные исследования по обеспечению физиолого-гигиенических условий для животных в герметической кабине малого объема»;
    • «Исследование возможности выживания и жизнедеятельности животных при полете на ракете 1-РБ»;
    • «Исследование возможности выживания и жизнедеятельности животных при полетах в верхние слои атмосферы».

    Сейчас они хранятся в Российском государственном архиве научно-технической документации.

    70 лет назад, никто не мог сказать, какие опасности будут ждать первых космических путешественников и вернуться ли они из него в том же состоянии, что и перед полетом.

    Тогда уже знали про космической излучение и то, что оно большей частью гасится атмосферой. Но оценки его интенсивности в космическом пространстве были совершенно иллюзорными. Как и представление о его воздействии на человека. Во время уже первых ракетных полетов, траектория космических частиц на фотопластинке порой достигала нескольких сантиметров. Воздействие такой частицы на человека сравнивали с уколом очень тонкой стерильной иглой. Укол такой иглы руку или ногу наверное еще можно перенести, а если укол будет в мозг?

    Еще большим вопросом был вопрос невесомости. Мы всю жизнь проводим в условиях земного тяготения. Именно в этих условиях формируются наши органы — и никто в середине XX века не мог уверенно сказать, как они себя поведут в невесомости. Без натурного эксперимента нельзя было дать ответ на этот вопрос.

    На чем летели

    После мировой войны в руки ученых попал очень и очень серьезный инструмент, изначально разработанный исключительно для войны — немецкая баллистическая ракета «Фау-2». Самолеты тогда поднимались на высоту до 17 километров, стратостаты до 22-х, а даже у штатной боевой траектории «Фау-2», запущенной в сторону Лондона, высочайшая точка была 80-90 километров, не говоря о вертикальных пусках в 1944 году, когда она взлетела на 180-190 километров.

    Так что уже со второй половины 40-х годов немецкие ракеты начали свою научную карьеру. В США это были именно трофейные «Фау-2», а в СССР сначала наладили выпуск ее копии под индексом Р-1, и уже на ее базе создавались академические ракеты с индексами 1-РА, 1-РБ, 1-РВ. Ракеты 1-РБ и 1-РВ создавались именно для отправки в космос животных. 

    Ракета 1-РБ перед стартом

    РГАНТД

    Официально работа над ними стартовала 30 декабря 1949 года с выходом постановления Совета Министров СССР. На эксперимент выделили шесть ракет, пять летных и одну резервную. По воспоминаниям профессора Яздовского, тогда начальника отдела в НИИ авиационной медицины, речь об этом зашла еще годом раньше:

    Однажды вечером у меня дома раздался телефонный звонок. Энергичный мужской голос коротко представился: «Королев», и за одну-две минуты я дал согласие встретиться с ним завтра, после обеда, в Петровско-Разумовском парке неподалеку от Академии имени Жуковского. Не помню сейчас точной даты, но шел 1948 год, была уже глубокая осень: листья с деревьев облетели, и вторая половина дня утопала обычно в серенькой измороси. В этом предсумеречном свете передо мной неожиданно — хотя ждал же! — возникла крепкая, плотная фигура в темном пальто и шляпе. Последовало крепкое рукопожатие <…> Далее Королев прямо, без обиняков, сказал мне, что у них есть ракеты, способные поднять груз массой более 500 килограммов на высоту 100 километров (видел ли он мое ошеломление?), что геофизические исследования на этой высоте уже ведутся, но он считает, что пора начинать эксперименты на животных, которые проложили бы путь человеку.

    Отряд космодворняг

    В качестве испытателей были выбраны собаки-дворняжки. Выбор объяснялся в отчете большой отечественной традицией, начиная с академика Павлова. Также дворняжки считались более приспособленными к тяжелым условиям. С этого и началась история первого отряда космических дворняг.

    Изначально в этом отряде было всего пять псов: Мишка, Чижик, Куцый, Дезик и Лиса. Детально их здоровье не изучали, главным критерием отбора был вес. Их масса должны была составлять от пяти до восьми килограммов.

    Первыми пострадали ради науки Мишка и Чижик. Их поместили в герметичную кабину с габаритами подобной той, что планировалось использовать на ракете. Целью опыта было определение количества углекислоты и влаги, выделяемых собаками. Этой информации в специальной литературе не было.

    Опыт длился 2 часа 10 минут и был прекращен из-за тяжелого состояния подопытных животных. Дыхание собак было поверхностным и настолько частым, что даже затрудняло его подсчет. Собаки были в состоянии стресса. Но главный результат был получен. Стало понятно, что собаки в кабинах малого объема выделяют до 0,795 литра углекислоты и 9,3 грамма влаги на килограмм веса в течение часа. Именно эти данные и были положены в разработку системы жизнеобеспечения для животных.

    Пока создавали и отрабатывали СЖО, параллельно начали тренировку собак для привыкания к кабине. Работали по методике Павлова.

    Собака помещалась в макет герметической кабины в свободном состоянии и, спустя 2-3 минуты ей давался условный раздражитель — звонок, который затем подкреплялся пищей. Уже через 8-12 сессий собака, заслышав сигнал, самостоятельно отправлялась к макету герметической кабины, где получала угощение. Затем экспериментатор фиксировал ее в специальном станке и оставлял в кабине.

    В подобном положении собаки находились от получаса до двух часов (время пребывания в кабине увеличивалось постепенно). Перед опытом и после опыта животных взвешивали, оценивали частоту их дыхания, сердечных сокращений и проверялась сохранность ранее выработанного условного рефлекса на звонок.

    Для получения информации о дыхании разработали относительно компактный прибор по анализу движений грудной клетки. С целью изучения химического состава воздуха кабины, пробы воздуха из зоны дыхания собак забирались через специальный штуцер.

    Всего для привыкания собак к кабине и анализа их удобного расположения в кабине было проведено 39 опытов со всеми пятью собаками.

    Интересно, что вели подопытные себя по-разному. Так, Чижик и Мишка в ответ на звонок вбегали в камеру, получали там порцию пищи и тут же съедали ее. Куцый в камеру не заходил, а, просунув свою голову в люк камеры, хватал лакомство и убегал с ним в сторону. Дезик иногда ел в камере, иногда следовал примеру Куцего. Больше всего отличалась от коллег Лиса. В ответ на звонок она подбегала к камере, но в нее не входила. Только под влиянием ласки‚ она с большой осторожностью входила в камеру, и иногда отказывалась от пищи.

    Испытание страхом

    В этих экспериментах отработали как элементы системы жизнеобеспечения, так и научную аппаратуру, включая кинокамеру.

    7 октября 1950 года был проведен опыт в условиях, максимально приближенных к «боевым». Полностью снаряженную кабину установили на ракету перед проведением стендовых испытаний ее двигателя. Испытателями снова стали Мишка и Чижик. Двигатель проработал около полутора минут. Псы прошли это испытание с блеском — у них даже не сбилось дыхание. Когда животных достали из ракеты, они среагировали на зов людей и с удовольствием принялись за еду.

    Цыган и Дезик во время испытаний кабины на герметичность

    РГАНТД

    А вот с Куцым и Лисой, которые на испытаниях присутствовали в качестве дублеров, что-то случилось. В момент пуска двигателя они находились от ракеты на расстоянии 250-300 метров, сидели в кузове грузовика. Услышав рев двигателя, Куцый, оборвав ошейник, перепрыгнул через борт машины и сиганул в лес. Лиса же прижалась к борту машины, очень тяжело и редко дыша, при этом никак не реагировала на подошедших к машине людей.

    Искать Куцего у испытателей просто не было времени, и его даже думали бросить, но через пару минут после остановки двигателя, в ответ на зов, он сам вернулся к машине.

    Расширение отряда

    После завершения всех тестов, материалы по гермокабине были переданы в НИИ-88. На базе нужно было выпустить серию из шести заводских кабин. Самую первую кабины было решено сделать эталонной и провести с ней все опыты. Все остальные кабины дорабатывались по результатам, полученных на ней. Ее вновь испытывали Мишка и Чижик.

    Перед реальными полетами команда космических дворняг была расширена до 9 собак. К основной пятерке добавились Цыган, Рыжик, Смелый и Непутёвый. В пяти полетах можно было запустить десять собак, так что изначально планировалось, что хотя бы один из «пилотов» слетает в космос дважды.

    В период июля-августа 1951 года предполагалось провести шесть пусков ракеты 1-РБ. На техническую позицию полигона было доставлено пять полностью оборудованных кабин. Перед каждым пуском ракет, для большей гарантии надежности работы всей аппаратуры, было решено провести трехчасовые автономные испытания с аппаратурой и животными. К тому времени был разработан новый способ крепления псов в станках: крепилось уже только тело животного, а лапы оставались свободными.

    7 июня были проведены финальные испытания системы спасения капсулы. Капсулу со Смелым и Рыжиком поместили в бомболюке Ту-2. Самолет набрал высоту 5100 метров и сбросил капсулу, и через 26 секунд, на высоте 3400-3500 метров, сработала система вытяжного парашюта, еще через 10 секунд открылся основной парашют.

    Для поиска собак были выделены самолеты По-2. Кроме этого было отработано наведение специальных поисковых бригад, следовавших на автомашинах.

    Через час служба спасения прибыла на место посадки, где люди увидели парашюты на верхушках деревьев. Этот тестовый полет никак не отразился на собаках, на них не нашли каких-либо ушибов или подтверждений. Они откликались на свое имя и радостно съели угощение.

    Теперь предстояло провести реальные пуски собак на ракетах в космос. Первыми испытателями назначили Дезика и Цыгана.

    Полет


    Их полет был назначен на 22 июля. За час до пуска, пока ракета еще заправлялась, с собак сняли электрокардиограмму‚ взвесили, измерили частоту дыхания и пульс. После этого на специальном подъемнике их подняли к герметической кабине и разместили в ней. Собаки спокойно отнеслись ко всем этим операциям.

    В 14:00 эксперимент, к которому готовились более двух лет, начался. Цыган и Дезик отправились в космос.

    Траектория полета ракеты типа Р-1Б

    РГАНТД

    Разгон длился 63 секунды, в момент выключения двигателя скорость ракеты составила 3940 километров в час (1 094 метра в секунду), а перегрузка — 5,45 g. Максимальная высота подъема ракеты составила 88,7 км. Парашют капсула раскрыла на высоте трех километров, и успешно на нем села. От старта до посадки прошло 32 минуты — примерно в три раза больше, чем занял полет экипажа New Shepard в 2021 году.

    Все кто видел в воздухе парашют, бросились к месту приземления капсулы. Счастливчики, первым достигшие капсулы, прильнули к иллюминатору, чтобы понять живы ли испытуемые.

    Владимир Яздовский вспоминает об этом событии:

    Спустились мы с Воронковым с верхней площадки, я доложил Королеву, что все в порядке. Он молча обнял меня и предложил всем пройти в блиндаж. До пуска 20 минут. Моим коллегам-медикам очень хочется увидеть старт, услышать гул двигателя, и мы залегли в капониры, оставшиеся здесь со времен Великой Отечественной войны. Минут за семь до появления солнечного диска над горизонтом включается двигатель ракеты, она окутывается морем огня и дыма и, наконец, отрывается от пускового стола. И вот уже маленькой звездочкой мчится в лучах восходящего солнца, несет в неизвестные дали наших питомцев. Что ждет их там?

    Утро занималось тихое, ясное — казалось, природа к чему-то прислушивается, чего-то ждет. А уж как ждали мы! Академик С.А. Христианович опять скептически заметил, что вряд ли животные выдержат. Но я почему-то был уверен в успехе.

    Минут через десять-пятнадцать после старта на горизонте показался белоснежный парашют, на котором спускалась головная часть ракеты. Все, кто увидел его, бросились к месту возможного приземления. В один миг были забыты все мои просьбы и увещевания! Увидеть первопроходцев космоса хотели все. Счастливчики, первыми достигшие кабины, уже смотрели через иллюминатор. Слышны были их громкие крики: «Живые, живые!»

    Виталий Иванович Попов и Александр Дмитриевич Серяпин открыли люк, отсоединили штекеры датчиков, выключили систему регенерации воздуха и вытащили животных на лотках из кабины. Когда их раздели, Дезик и Цыган стали бегать, прыгать, ласкаться к своим экспериментаторам, явно игнорируя всех остальных. Весь их вид выражал довольство, хвосты работали не переставая, и вслед за «хозяевами» они пошли к автомашинам и уселись на свои места.

    Так закончился первый успешный полет в космическое пространство. Хотя с его первенством есть определенная проблема.

    И снова спор о границах

    До этого полета никто из космоса в живых не возвращался. В США было несколько попыток запуска обезьян на трофейных «Фау-2», но в первом случае обезьяна погибла еще до старта, а далее у капсул не сработал парашют. Впервые США вернули животных после ракетного полета 20 сентября 1951 года. Но высота их полета была всего 70 км. И как ее основной пассажир, обезьянка под наркозом, так и две мыши из одиннадцати погибли — правда, уже на земле, из-за задержки с их эвакуацией.

    Но вопрос не в этом — а, как и в спорах вокруг полета VSS Unity, в высоте. Цыган и Дезик поднялись на 88 километров: над границей космоса по мнению ВВС США и NASA, но ниже линии Кармана. И, значит, по международным стандартам первыми успешными космическими путешественниками стали Мишка и Чижик, слетавшие в космос 15 августа 1951 года. Они поднялись уже на высоту 100,9 километра.

    Казалось бы, Цыган и Дезик пережили практически то же самое. Именно после их полета стало ясно, что многие страхи космического полета беспочвенны. Но по критериям, которые появились через многие годы, после их полета, космическими путешественниками их назвать нельзя. Возможно, именно из-за этого СССР сообщил, что высота их полета составила 100 километров — чтобы не вызывать подобных споров. Например, об этом сказано в фундаментальном труде «История отечественной космической медицины» 2001 года. Но как удалось выяснить мне, реальная высота полета была другой. Если будут вопросы, то можно обратиться к оригинальному документу РГАНТД: Фонд 14, опись 1, дело 2, страница 46.

    3 сентября 1951 года программа пусков была завершена, все шесть ракет были запущены. К сожалению, два из них закончились трагически: парашютная система не сработала, и собаки на борту погибли при посадке. Это были Мишка, Чижик, Лиса и Дезик. Оставшихся в живых космических испытателей разобрали  по домам ученые. Например, Цыган закончил свою жизнь в семье академика Благонравова, а Смелый — у Яздовского.

    Программа по запуску животных в космос прошла очень успешно, дав в руки советских ученых уникальный научный материал, равного которому тогда не было. После него стало ясно, что полет в космос может потом повторить и человек.

    Однако на все результаты тогда был наложен гриф «совершенно секретно» и мировая научная общественность узнала имена первых космических путешественников только через многие годы.

    Павел Шубин, Историк космонавтики

    Оригинал

    Читайте также:
    Археолог-любитель нашла четвертый клад эпохи викингов за три года
    «Вектор» назвал случаи обнаружения бразильского гамма-штамма в России единичными
    Вулканический шлейф Этны дотянулся до юга России/a>

    изображений с зелеными листьями | Бесплатные векторы, PNG, мокапы и фоны

    изображение зеленых листьев | Бесплатные векторы, PNG, мокапы и фоны — rawpixel Ресурсы для дизайна Green Leaves · Высококачественные эстетические фоны и обои, векторные иллюстрации, фотографии, PNG, макеты, шаблоны и искусство. Безопасен для коммерческого использования. Png висящее растение акварель ботанический

    бесплатно

    зеленые листья стикер png набор акварельных иллюстраций

    бесплатно

    рисованные тропические листья PNG с прозрачным фоном

    бесплатно

    зеленые листья стикер png ботанический рисунок клипарт

    бесплатно

    зеленые листья монстеры элемент дизайна рамки

    бесплатно

    рамка зеленого цвета листья элемент дизайна

    бесплатно

    тропический зеленый psd листья рамка

    бесплатно

    эвкалипт круглые листья прозрачный png

    бесплатно

    золотая прямоугольная рамка на металлических зеленых листьях текстурированный фон вектор

    бесплатно

    ботанический эвкалипт элемент дизайна рамы

    бесплатно

    набор старинных ботанических листьев прозрачный png

    Бесплатно

    Папирус на не совсем белом фоне Элемент дизайна рамки цветка белого мака

    Бесплатно

    Нарисованные от руки зеленые листья иллюстрации

    Бесплатно

    Тропические листья с лентой прозрачный png

    Бесплатно

    Элемент дизайна папоротника свежего зеленого кожистого листа 90 004 Бесплатно

    3D фон презентации продукта PSD с белым подиумом и листом монстера

    Бесплатно

    Филодендрон с раздвоенными листьями, прозрачный элемент растения монстера

    Бесплатно

    Влажные листья растения Monstera deliciosa в саду

    Бесплатно

    Рисованные зеленые листья прозрачные png

    Бесплатно

    Закрыть план обои для мобильного телефона Fiddle-Leaf фиговое растение

    Бесплатно

    Металлическая рамка с персиковыми ветвями с рисунком в социальном шаблоне Вектор Филодендрон с расколотыми листьями, элемент растения монстера прозрачный png

    Бесплатно

    Зеленые листья Рамка вектор Зеленая листва узор Рамка вектор Листья папоротника в лесу Оаху , Гавайи

    Бесплатно

    Плакат с круглыми листьями эвкалипта

    Бесплатно

    Наклейка в акварельном стиле с зелеными листьями монстеры с белой рамкой

    Бесплатно

    Рамка с зелеными листьями, прозрачная png

    Бесплатно

    Рамка с пальмовыми листьями, винтажная иллюстрация Элемент дизайна с листьями Doryopteris nobilis

    Бесплатно

    Свежая зеленая кожа eaf папоротник прозрачный png

    Бесплатно

    Узор из листьев эвкалипта на бежевом фоне вектор Png Акварельный растительный ботанический набор

    Бесплатно

    Фон здорового питания с границей листьев тимьяна

    Бесплатно

    Нарисованные от руки ветви эвкалипта на бежевом фоне

    Бесплатно

    Листья Calathea Orbifolia, изолированные на фоне макета Круглые листья эвкалипта на белом фоне

    Бесплатно

    Мокрые листья растений Monstera deliciosa в саду

    Бесплатно

    Свежий зеленый кожистый лист папоротника прозрачный png

    Бесплатно

    Прямоугольник золотой монстера ресурс дизайна рамы

    Бесплатно

    Домашние растения магазин брошюры шаблон вектор Листья Monstera deliciosa png фон

    Бесплатно

    PNG Monstera deliciosa листья фон

    Бесплатно

    Растения в Консерватории Волонтер-Парк, Сиэтл, США

    Бесплатно

    Винтажные листья монстеры png, нарисованная от руки наклейка

    Бесплатно

    Дикие растения зеленые листья png иллюстрация набор рисованной, rem из произведений Мэри Во Уолкотт

    Бесплатно

    Чистый белый лист с тенью пальмовых листьев на двухцветной стене

    Бесплатно

    Свежий натуральный зеленый фон Schefflera Arboricola

    Бесплатно

    Нарисованный вручную игристый элемент дизайна печати Соломона

    Бесплатно

    Нарисованный вручную фон тропических листьев вектор Винтаж png мандала узор на блюде дизайн набор, переработанный от фабрики Noritake дизайн фарфоровой посуды

    бесплатно

    элемент дизайна зеленый лист на бежевом фоне вектор зеленые листья монстера у белой стены

    бесплатно

    ботанический алфавит коллекция шрифтов png abc

    бесплатно

    Винтажная иллюстрация печати царя Соломона Рисованные тропические листья белый плакат прозрачный png

    Бесплатно

    Окружающая среда, зеленый акварельный фон PSD с иллюстрацией границы листьев…

    Бесплатно

    Ветвь акварель элемент дизайна прозрачный png

    Бесплатно

    Нейтральная абстрактная текстура png простая прозрачная

    Бесплатно 90 005 Зеленые тропические листья узорчатый плакат вектор Зеленые листья монстеры и оранжевый фон

    Бесплатно

    Натуральный зеленый Calathea Orbifolia на розовой пастельной стене

    Бесплатно

    Зеленые листья монстеры фоновый дизайн ресурс

    Бесплатно

    Листовой прямоугольник с золотой рамкой элемент дизайна

    Бесплатно

    Brian & ccedil; на абрикосовом листе узор фона вектор Абстрактный земной тон Мемфис узорчатый фон вектор

    Бесплатно

    Monstera delicosa листья текстурированный фон

    Бесплатно

    Ручной обращается белый цветок png набор цветочных иллюстраций

    Бесплатно

    Рисованный белый цветок png ботаническая иллюстрация

    Бесплатно

    Винтаж ботанический вектор коллекции листьев Акварель ботаническое растение png набор

    Бесплатно

    Серебряная рамка PSD фон с зелеными листьями

    Бесплатно

    Линейный узор на темно-зеленом карликовом белом листе Макросъемка

    Бесплатно

    Рамка из оливковых ветвей png Рисованная рамка для дизайна границы

    Бесплатно

    Зеленые листья b заказ прозрачный png

    Бесплатно

    Филодендрон с раздвоенными листьями, элемент растения монстера прозрачный png

    Бесплатно

    Металлические зеленые листья текстурированный фон

    Бесплатно

    Фон светло-зеленый пальмовый лист

    Бесплатно

    Рамка png ботанический узор с дубовыми листьями

    Бесплатно

    Зеленая цветочная рамка прозрачная png

    Бесплатно

    Золотая рамка, украшенная нарисованными вручную тропическими листьями. Плакат вектор Листья Calathea Orbifolia на белом фоне

    Бесплатно

    Круглые листья эвкалипта на белом фоне

    Бесплатно

    Набор векторных коллекции тропических листьев Тропический пальмовый лист крупным планом

    Бесплатно

    Тропический ботанический дизайн рамы вектор Stuartia Pentagyna прозрачный png. фон

    Бесплатно

    Золотая рамка на векторном шаблоне фона узора листвы Набор векторных логотипов природы и растений Тропические листья на мраморном фоне вектор Сушеные листья пиона на сером фоне

    Бесплатно

    Рисованные тропические листья PNG на прозрачном фоне

    Бесплатно

    Обычная стена с листьями и белый мраморный пол фон продукта

    Бесплатно

    Vector Leaves Pack — DesignerCandies

    Коллекция векторных изображений тропических листьев в 3 разных стилях, идеально подходящих для добавления чистой и современной листвы к вашей работе.

    Я запустил DesignerCandies, чтобы делиться небольшими ресурсами типа лакомых кусочков для перетаскивания в вашу работу. Эти листовые иллюстрации — прекрасный тому пример. Маленький, простой, но целеустремленный.

    Еще в 2014 году, когда был впервые запущен DesignerCandies, одним из наших первых ресурсов с и был The Foliage Pack. Но когда эти оригинальные рендеры png начали показывать свой возраст, я решил, что пришло время для современной векторной альтернативы.

    Итак, сегодня я рад опубликовать наш первый Vector Leaves Pack .В этой коллекции векторов листьев представлены листья трех разных стилей. Выбирайте из текстурных, однотонных и обведенных акварелью.

    Имея широкий выбор стилей и форм, у вас есть множество возможностей для интеграции этих листьев в ваши проекты. Более того, в качестве векторных иллюстраций вам не нужно ограничивать размер ваших проектов. Эти детки масштабируются!


    См. Также:


    Использование листвы в дизайне — это вечный способ противопоставить чистые линии органическим формам.Эти векторные листья идеально подходят в качестве узоров, бордюров и декоративных элементов, привносят мгновенное прикосновение к природе.

    Этот естественный стиль можно еще больше усилить, например, добавив наши PNG капли воды, как я сделал в основном изображении предварительного просмотра. Это тонкое дополнение, но оно творит чудеса, подчеркивая тропический характер этих элементов.

    Информация о файле

    Теперь это не просто вечнозеленые листья — цвета полностью настраиваются. В загрузку включены как Illustrator Ai, так и многослойные PSD-файлы Photoshop, что дает вам полный контроль над цветами.

    Это означает, что вам нужно не только использовать эти листья в дизайнерских изделиях тропического / летнего типа. Изменение цвета на оранжевый или синий открывает эти листья для осенних и зимних дизайнерских проектов.


    Обратите внимание, что для загрузки этого ресурса вам необходимо быть Премиум-участником DesignerCandies.

    Vector Leaf Превью:

    В этот векторный пакет включены три основных стиля: сплошной / черный, контур и зеленый с акварельной текстурой. Каждый из этих трех стилей можно увидеть на превью ниже.

    Эта версия сплошных черных листьев удаляет детали корешка и текстуры, создавая изображение силуэта. Идеально подходит для фонов и сочетания цветов.

    Оригинальная версия этих иллюстраций на листах содержит множество деталей. Тонкая акварельная текстура между корешками листьев добавляет четкости панелям. Цвет текстуры, основного листа и корешка можно настроить.

    Наконец, мы также добавили шикарную версию этих листьев.Лично я считаю, что этот стиль идеально подходит в качестве бордюров и фонов на свадебных приглашениях, бланках или упаковках.


    Обратите внимание, что для загрузки этого ресурса вам необходимо быть Премиум-участником DesignerCandies.

    ягоды листья PNG Личное и коммерческое использование Вид на сад клипарт EPS Векторный цветочный клипарт AI листья клипарт Картинки и предметы коллекционирования safarni.org

    Вид на сад Клипарт листья ягоды клипарт PNG EPS AI. Набор клипарт Garden View включает: — 24 файла PNG с прозрачным фоном (примерно 3 — 14) — файлы EPS, AI (векторные). Каждый файл имеет высокое качество с разрешением 300 точек на дюйм.Подходит для большинства компьютерных программ. Это цифровой продукт. Файл будет доступен как МГНОВЕННАЯ ЗАГРУЗКА на. Набор клипарт Garden View включает:。。 — 24 файла PNG с прозрачным фоном (примерно 3–14 дюймов)。 — файлы EPS, AI (векторные)。。 Каждый файл имеет высокое качество с разрешением 300 точек на дюйм. Подходит для большинства компьютерных программ。 。Это цифровой продукт. Файл будет доступен для МГНОВЕННОЙ ЗАГРУЗКИ на Etsy, как только ваша покупка будет завершена. 。 。Эта графика отлично подходит для поделок ручной работы, печатных изделий из бумаги, приглашений, открыток, баннеров для вечеринок, объявлений, тегов, ювелирных изделий, скрапбукинга, веб-дизайна и графического дизайна! 000





    ягоды листья PNG Личное и коммерческое использование Вид на сад клипарт EPS Векторный цветочный клипарт AI листья клипарт

    Vintage 555 State Express Select Вирджиния Табачный магазин олова Дисплей Олово, милый слоник с цветочным букетом новый подарок ребенку декор для спальни для девочек принты для детской комнаты для девочек подарок на крестины настенное искусство для маленьких девочек.Тигровый мотылек Мотылек Живопись Сад Тигровый мотылек Орегон Искусство Красочный мотылек Мотылек иллюстрация Оригинальное искусство. Совершенно новый набор для ручной вышивки TB134 с обручем DMC Dreamy Bunny, картина с вырезом из дерева Джошуа в пустыне Невада. 27×27 дюймов Fire Pit, Mangal BBQ Bar BBQ Dxf files Mangal Collapsible Fire Pit, CNC File, Plasma, Laser, Waterjet, For Camping Grill Fire Pit. Золотая и серебряная висящая радуга, Дизайн машинной вышивки Сварливая жаба и бабочка. Глянцевая футбольная карточка New Orleans Saints 2012 Score # 22 Дрю Брис, миниатюрный кукольный домик в стиле королевы Анны для кукольного домика 112 со столом ОРЕХ 1: 144 миниатюрный домик на 112 комнат, задний проем V4063 WN, 3-D Paper Cut Молящаяся рука приближает нас к Богу Винтажная статуэтка ЛаВерона.мгновенная загрузка Stoner Advisory цифровой клипарт дизайн футболки svg, jpeg, png вектор 420 svg.


    View 15 Palm Leaves Png Vector

    Your Palm Leaves Png Векторные изображения доступны на этой странице. Пальмовые листья Png Vector — это тема, которую сейчас ищут и любят пользователи сети. Вы можете сохранить вектор пальмовых листьев Png здесь. Сохраните все изображения без лицензионных отчислений.

    > = 1)

    У нас есть 15 фото о пальмовых листьях в формате PNG. Векторные изображения, фотографии, картинки, фоны и многое другое.На такой странице у нас дополнительно есть несколько изображений. Например, png, jpg, анимированные гифки, картинки, символы, черно-белые, картинки и т. Д. Если вы ищете тему «Пальмовые листья Png Vector», вы попали в идеальную сеть. Наш веб-сайт всегда дает вам советы по просмотру изображений самого высокого качества, пожалуйста, поищите и найдите больше поучительных статей и изображений, которые соответствуют вашим интересам.

  • … | 598×844 пикселей
  • пальмовых листьев векторные иллюстрации фона… | 450×468 пикселей
  • Результат изображения для пальмовых листьев … | 860×664 пикселей
  • пальмовые листья PNG прозрачные … | 300×219 пикселей
  • Евклидовы векторные картинки … | 900×969 пикселей
  • Leafs Vector Пальма Пальмовый лист … | 820×635 пикселей
  • пальмовый лист PNG Дом … | 840×406 пикселей
  • пальмовых листьев PNG изображения вектор … | 360×360 пикселей
  • Летние тропические пальмовые листья висят… | 640×640 пикселей
  • Иконы векторной графики с пальмовыми листьями … | 286×200 пикселей
  • пальмовых листьев PNG изображения вектор … | 1200×1200 пикселей
  • пальмовый лист вектор Png портативный … | 840×716 пикселей
  • Пальмовый лист вектор фоновой иллюстрации … | 945×1390 пикселей
  • пальмовых листьев PNG изображения Pngwing … | 920×800 пикселей
  • пальмовые листья PNG прозрачные для … | 320×320 пикселей
  • пальмовых листьев вектор материала Png… | 860×897 пикселей
  • Ботанический вектор пальмовых листьев Пасха … | 920×968 пикселей
  • пальмовых листьев PNG изображения бесплатно … | 500×280 пикселей
  • пальмовый лист Png акварель ладонь … | 260×240 пикселей
  • Оставить вектор пальмовых листьев прозрачным … | 920×602 пикселей
  • Пальмовые листья черно-белые … | 600×506 пикселей
  • прозрачные пальмовые листья PNG вектор … | 860×1304 пикселей
  • Тропический вектор Frawn Palm Leaf… | 840×859 пикселей
  • пальмовых листьев PNG изображения векторные … | 820×530 пикселей
  • Пальма Png Вектор Пальмовые листья … | 860×574 пикселей
  • Этот сайт представляет собой открытое сообщество, в котором пользователи могут делиться своими любимыми изображениями в Интернете, все картинки или изображения на этом сайте предназначены только для личного использования, использование этого изображения в коммерческих целях строго запрещено, если вы являетесь автором и Если вы обнаружите, что эта фотография опубликована без вашего разрешения, пожалуйста, сообщите Нам о DMCA.

    Если вы обнаружите, что этот сайт обслуживается, пожалуйста, поддержите нас, поделившись этими сообщениями с вашими предпочтениями в учетных записях социальных сетей, таких как Facebook, Instagram и т. Д., Или вы также можете сохранить эту страницу блога с заголовком Palm Leaves Png Vector, используя Ctrl + D для устройств. ноутбук с операционной системой Windows или Command + D для ноутбуков с операционной системой Apple. Если вы используете смартфон, вы также можете использовать меню ящика браузера, который вы используете. Независимо от того, используете ли вы операционную систему Windows, Mac, iOS или Android, вы все равно сможете добавить этот веб-сайт в закладки.

    баскетбольных рейтингов колледжей: Джейден Шакелфорд покидает трансферный портал, Алабама поднимается в первые 25 лучших и 1

    Алабама попала в топ-25 и 1 предсезонного рейтинга CBS Sports в начале этого месяца после того, как Джейден Шакелфорд вошел на трансферный портал, а Джошуа Примо подтвердил, что остается в драфте НБА 2021 года.

    Это была далеко не идеальная неделя для программы.

    Но некоторые хорошие новости пришли на этой неделе, когда Шакелфорд объявил в Instagram, что, если вдуматься, он возвращается в Алабаму на свой юношеский сезон — это означает, что Crimson Tide теперь возвращает двух лучших бомбардиров из команды, выигравшей регулярный турнир SEC. название сезона по нескольким играм (до победы в турнире SEC).К этому ядру они добавляют 10 лучших рекрутинговых классов, выделенных пятизвездочным первокурсником Дж. Д. Дэвисоном, и переводят Ноа Герли (Фурман) и Нимари Бернетта (Техасский технологический институт). Вот почему программа Нейта Оутса была перемещена обратно на 11 место в версии 22.0 рейтинга CBS Sports Top 25 и 1 ..

    .

    Установите флажок для подтверждения, что вы хотите подписаться.

    Спасибо за регистрацию!

    Следите за своим почтовым ящиком.

    Сожалею!

    При обработке вашей подписки произошла ошибка.

    Гонзага остается No.1.

    Загс выиграли как минимум 31 игру за пять сезонов подряд, сыграли в двух из последних четырех национальных игр и заняли первое или второе место в KenPom за четыре из последних пяти лет — и, возможно, лучший результат еще не наступил. приехать, учитывая состав Марка Фью. Сила West Coast Conference должна вернуть Эндрю Нембхарда и Дрю Тимма, последний из которых, вероятно, станет лучшим национальным игроком года в предсезонке. К ним присоединятся перспективный кандидат в классе 2021 года (Чет Холмгрен) и двое других первокурсников из топ-30 (Хантер Саллис, Нолан Хикман).Это означает, что это должен быть самый талантливый состав в истории программы.

    Последние новости о найме и крупных трансферах освещаются в новейшем выпуске Eye on College Basketball.

    Первые 25 и 1 рейтинги

    Крупнейшие игроки

    Rk

    Команды

    Chg

    Rcrd

    1 Гонзага Ожидается, что Загс вернут Дрю Тимма и Эндрю Нембхарда, которые стартовали в команде, финишировавшей 31-1.Они будут сочетаться со звездным классом набора, отмеченным пятизвездочными перспективами Четом Холмгреном и Хантером Саллисом, и позволят Гонзаге войти в сезон в качестве фаворита, чтобы выиграть национальный титул. 31-1
    2 UCLA Все игроки, которые помогли «Брюинз» выйти в Финал четырех, возвращаются, в том числе звезда турнира NCAA Джонни Джузанг.Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе добавит пятизвездочного проспекта Пейтона Уотсона, а Рутгерс переведет Майлза Джонсона в это ядро ​​и получит все необходимые фигуры для борьбы за титул чемпиона страны. 22-10
    3 Техас Крис Бирд использовал трансферный портал, чтобы добавить пять игроков, которые в прошлом сезоне набрали в среднем двузначные очки, а именно Маркус Карр (Миннесота), Тре Митчелл (Массачусетс), Тимми Аллен (Юта), Кристиан Бишоп (Крейтон) и Дилан Дису ( Вандербильт).В результате у него, похоже, достаточно опытных талантов, чтобы побороться за национальный чемпионат в свой первый год в Техасе. 19-8
    4 Канзас Ожидается, что «Джейхокс» вернут четырех из пяти лучших бомбардиров из команды, которая обыграла Бэйлора в феврале и заняла второе место в «Большой 12».Добавление высокоуровневых трансферов Реми Мартина (штат Аризона) и Джозефа Йесефу (Дрейк) должно сделать Канзас фаворитом на победу в 20-м чемпионате конференции в карьере Билла Селфа. 21–9
    5 Вилланова Возвращение Коллина Гиллиспи и Джермейна Сэмюэлса означает, что Wildcats вернут четырех из пяти лучших бомбардиров из команды, выигравшей титул Большого Востока в нескольких играх.Так что у Джея Райта будет все необходимое, чтобы побороться за свой третий национальный чемпионат. 18-7
    6 Мичиган Возвращение Хантера Дикинсона и Эли Брукса предоставляет Джувану Ховарду опытные работы высокого уровня, которые можно объединить с ведущим в стране рекрутинговым классом, в котором представлены пятизвездочный проспект Калеб Хустан, пятизвездочный проспект Мусса Диабате и действующий игрок года в солнечном поясе. Деванте Джонс.«Росомахи» должны стать фаворитами, которые выиграют второй подряд титул «Большой десятки». 23-5
    7 Герцог Duke — единственная программа, которая, как ожидается, добавит трех пятизвездочных перспективных игроков из Класса 2021 года — среди них Паоло Банчеро и Эй Джей Гриффин, оба из которых являются единственными избранными в топ-10 драфта НБА.Таким образом, даже с учетом того, что Мэтью Хёрт и ди-джей Стюард рано бросили школу, Майк Кшижевски должен обладать достаточным талантом, чтобы вернуть Blue Devils на вершину спорта. 13-11
    8 Бэйлор Медведи проигрывают Дэвиону Митчеллу и Джареду Батлеру на драфте НБА.Но с возвращающимся ядром Адама Флаглера, Мэтью Майера и Джонатана Чамвы Чатчуа и топ-10 рекрутингового класса, выделенного пятизвездочным крылом Кендалла Брауна и трансфера из Аризоны Джеймса Акинджо, у Скотта Дрю есть фигуры, чтобы еще раз побороться за национальный титул. . 28-2
    9 Арканзас Razorbacks много проигрывают — в том числе прогнозируемый пик первого раунда Мозес Муди.Но Джей Ди Нотэ возвращается в качестве бомбардира с двузначным числом очков, а Эрик Массельман добавляет еще как минимум четырех опытных бомбардиров с двузначным числом очков через трансферный рынок, в первую очередь Криса Лайкса (Майами) и Ау’Диз Тони (Питт). 25-7
    10 Purdue Boilermakers возвращают восемь лучших бомбардиров из команды, получившей No.4 места в турнире NCAA. Звездой является Тревион Уильямс, который в юниорском возрасте набирал в среднем 15,5 очков и 9,1 подборов, а в следующем сезоне готовился стать, возможно, первой командой All-American. 18–10
    11 Алабама Алабама теряет троих из пяти лучших бомбардиров из команды, выигравшей титул SEC в регулярном сезоне и турнире SEC, в первую очередь Херба Джонса и Джона Петти-младшего.Но набор в топ-10 рекрутинговых классов, отмеченных пятизвездочным разыгрывающим Джей Ди Дэвисоном, четырехзвездочным большим Чарльзом Бедиако, и трансферы Нимари Бернетт (Техасский технологический институт) и Ноа Герли (Фурман) должны дать Нейту Оутсу шанс побороться за смежные чемпионаты конференции. 6 26-7
    12 Хьюстон Пока Келвин Сэмпсон остается тренером, Хьюстон, вероятно, будет опорой в топ-25 и 1.Ранняя потеря Квентина Граймса причиняет боль, но, вероятно, не слишком сильно, поскольку Маркус Сассер и Трамон Марк собираются вернуться и присоединиться к Кайлеру Эдвардсу, переходящему из Техасского технологического института. 1 28-4
    13 Кентукки Джон Калипари решил проблемы разыгрывающего Кентукки, наняв пятизвездочного игрока ТайТи Вашингтон, а Джорджию — Сахвира Уиллера.Добавьте к этому возвращение Дэвиона Минца и Кейона Брукса, а также добавление трансферов Келлана Грейди (Дэвидсон), Оскара Чибве (Западная Вирджиния) и Си Джей Фредерика (Айова), и Wildcats выглядят как команда, у которой будет самый большой год годовой оборот в спорте. 1 9–16
    14 Н.Каролина Возвращение Армандо Бакота и Калеба Лава даст Хьюберту Дэвису шанс сохранить значимость Tar Heels в национальном масштабе в его первый сезон после замены Роя Уильямса. К ним присоединится пара проверенных трансферов, а именно нападающие Брэди Манек (Оклахома) и Доусон Гарсия (Маркетт), которые сделают передовую зону UNC одной из лучших в спорте. 1 18-11
    15 Орегон Дана Альтман был одним из лучших в обновлении своего состава каждое межсезонье через трансферный рынок — и теперь он делает это снова.Дополнения к передаче Де’Вион Хармон из Оклахомы, передаче Квинси Гуэрье из Сиракуз и передаче Джейкоба Янга опытному ядру Уилла Ричардсона, Эрика Уильямса и Н’Фали Данте должны сделать Утки самой большой угрозой для Калифорнийского университета в Пак-12. 1 21-7
    16 Иллинойс Возвращение Кофи Кокберна позволяет Иллинойсу вернуть четырех из шести лучших бомбардиров из команды, которая заработала No.1 семя в турнире NCAA. Так что даже с массовым поражением Айо Досунму на драфте НБА, команда Брэда Андервуда не должна сильно упасть в турнирной таблице Большой Десятки. 1 24-7
    17 Огайо Ст. Решение Дуэйна Вашингтона остаться в драфте НБА (несмотря на вероятность того, что его не выберут) является очевидным ударом по составу штата Огайо.Но Крис Холтманн по-прежнему возвращает шесть из восьми лучших бомбардиров из команды, занявшей второе место в турнире NCAA, а добавление трансфера из Луизианы Седрика Рассела обеспечит Баккей еще одним проверенным стрелком. 1 21-10
    18 Флорида-стрит. Семинолы снова должны быть хорошими, несмотря на то, что потеряли четырех из пяти лучших бомбардиров — среди них предполагаемый лотерейный пик Скотти Барнс. К ветеранам Энтони Полайта и Малику Осборну присоединится пятерка рекрутеров, которых выделят бывший выдающийся Хьюстон Калеб Миллс и пятизвездочный игрок Мэтью Кливленд. 18-7
    19 Теннесси Решение Джона Фулкерсона вернуться на следующий сезон означает, что Теннесси возвращает пятерых из восьми лучших бомбардиров из команды, заработавшей первое место.5 семян в турнире NCAA. Это опытное ядро ​​будет хорошо сочетаться с классом набора, отмеченным одним из лучших разыгрывающих в классе 2021 года (Кеннеди Чендлер) и другим новичком, который набрал в среднем 11,7 балла при 44,2% попаданий из 3-точечного диапазона в Оберне (Джастин Пауэлл). . 18-9
    20 Мэриленд Марк Тюрджен использовал трансферный рынок, чтобы добавить качественного защитника (Фаттс Рассел) и большого (Кудус Вахаб).Это должно помочь компенсировать потери Аарона Уиггинса и Дэррила Морселла и вывести Terrapins на Большой танец в шестой раз за семь турниров NCAA. 17–14
    21 год Каштановый Передовая зона Джабари Смита и Уокера Кесслера Оберна может в конечном итоге стать лучшей передовой зоной в SEC.Это два больших игрока, которые были пятизвездочными перспективами в старшей школе, присоединившись к составу, вернувшему двух двузначных бомбардиров, в первую очередь Аллена Фланигана, который в прошлом сезоне набирал в среднем 14,3 очка, 5,5 подбора и 2,9 передачи. 13–14
    22 Коннектикут Дэн Херли перестроил UConn до такой степени, что он должен стать постоянным соперником Вилланове на Большом Востоке.Даже ранняя потеря Джеймса Букнайта, предполагаемого выбора в первом раунде драфта НБА, не должна изменить этого — особенно с учетом того, что Тайлер Полли собирается вернуться в пятый сезон. 15-8
    23 Мичиган-Стрит Аарон Генри следует за Джошуа Лэнгфордом и Ракетом Уоттсом за дверь.Но прибытие пятизвездочного защитника Макса Кристи и северо-восточный трансфер Тайсона Уокера должны были иметь Тома Иззо в его 24-м турнире NCAA подряд. 15-13
    24 Санкт-Бона. Ожидается, что все пять игроков стартового состава из команды, выигравшей чемпионат Atlantic 10 в регулярном сезоне и Atlantic 10 Tournament, вернутся, в первую очередь Кайл Лофтон, который набрал в среднем 14 очков.4 очка и 5,5 передачи в юниорском возрасте. Перенос Wake Forest Квадри Адамс обеспечит глубину. 16-5
    25 Вирджиния Трей Мерфи рано бросил школу для участия в драфте НБА, а это значит, что Вирджиния теряет тройку лучших бомбардиров.Но Кихей Кларк предоставит Тони Беннетту опытного разыгрывающего, способного удерживать кавалеров на вершине ACC, и добавление трансфера из Восточной Каролины Джейдена Гарднера могло бы стать большим стимулом. 18-7
    26 USC Энди Энфилд должен вернуть троянцев в турнир NCAA, несмотря на потерю однозначной звезды Эвана Мобли.Топ-15 рекрутинговых классов, выделенных Риз Диксон-Уотерс и трансфером из Мемфиса Буги-Эллис, поможет компенсировать вылеты и прекрасно сыграет с Исайей Мобли, который в прошлом сезоне набирал в среднем 9,9 очка и 7,3 подбора за игру. 25-8

    Изменения в составе

    1. Гонзага

    Тренер: Марк Фью | Рекорд 2020-21: 31-1

    • Ожидается уход известных игроков: Кори Кисперт, Джален Саггс, Джоэл Айяи, Аарон Кук, Умар Балло, Павел Захаров
    • Ожидается возвращение известных игроков: Дрю Тимми , Эндрю Нембхард, Антон Уотсон, Джулиан Страстер, Доминик Харрис, Бен Грегг
    • Ожидаемые пополнения: Чет Холмгрен, Хантер Саллис, Нолан Хикман, Расир Болтон, Каден Перри

    2.UCLA

    Тренер: Мик Кронин | Рекорд 2020-21: 22-10

    • Ожидается уход известных игроков: Крис Смит
    • Ожидается возвращение известных игроков: Джонни Джузанг, Хайме Джакес, Жюль Бернар, Тайгер Кэмпбелл, Коди Райли, Дэвид Синглтон , Джейк Кайман, Мак Этьен, Джейлен Кларк, Кеннет Нвуба
    • Ожидаемые пополнения: Пейтон Уотсон, Уилл МакКлендон, Майлс Джонсон

    3. Техас

    Тренер: Крис Бирд | Рекорд 2020-21: 19-8

    • Ожидается уход известных игроков: Мэтт Коулман, Грег Браун, Джерико Симс, Кай Джонс, Донован Уильямс, Камака Хепа, Ройс Хэмм мл.
    • Ожидается возвращение примечательных игроков: Эндрю Джонс, Кортни Рэйми, Джейс Фебрес, Брок Каннингем
    • Ожидаемые добавления: Маркус Карр, Тре Митчелл, Тимми Аллен, Дилан Дису, Девин Аскью, Кристиан Бишоп, Джей , Эйвери Бенсон

    4. Канзас

    Тренер: Билл Селф | Рекорд 2020-21: 21-9

    • Ожидается уход известных игроков: Маркус Гарретт, Брайс Томпсон, Тайон Грант-Фостер, Тристан Энаруна, Гетро Мускадин
    • Ожидается возвращение известных игроков: Очай Агбаджи, Дэвид МакКормак, Джален Уилсон, Кристиан Браун, Митч Лайтфут, Даджуан Харрис, Крис Чайхан
    • Ожидаемые пополнения: Реми Мартин, Джозеф Есуфу, Кэм Мартин, Джален Коулман-Лэндс, Зак Клеменс, К.Дж. Адамс, Бобби Петтифорд

    5 .Вилланова


    Тренер: Джей Райт | Рекорд 2020-21: 18-7

    • Ожидается уход известных игроков: Джеремайя Робинсон-Эрл, Коул Свайдер
    • Ожидается возвращение известных игроков: Коллин Гиллеспи, Джермейн Сэмюэлс, Джастин Мур, Калеб Дэниэлс, Брэндон Слейтер, Эрик Диксон, Брайан Антуан, Крис Арчидиаконо, Трей Паттерсон
    • Ожидаемые пополнения: Джордан Лонгино, Ннанна Ньоку, Анджело Бриззи

    6.Мичиган

    Тренер: Джуван Ховард | Рекорд 2020-21: 23-5

    • Ожидается, что уйдут известные игроки: Исайя Ливерс, Франц Вагнер, Майк Смит, Чонди Браун, Остин Дэвис
    • Ожидается возвращение заметных игроков: Хантер Дикинсон, Эли Брукс , Брэндон Джонс, Терренс Уильямс, Зеб Джексон, Джейс Ховард, Адриен Нуньес, Джарон Фолдс.
    • Ожидаемые пополнения: Деванте Джонс, Калеб Хьюстон, Мусса Диабате, Коби Бафкин, Фрэнки Коллинз, Исайя Барнс, Уилл Четтер

    7.Герцог

    Тренер: Майк Кшижевски | Рекорд 2020-21: 13-11

    • Ожидается уход известных игроков: Мэтью Хёрт, DJ Steward, Jordan Goldwire, Jaemyn Brakefield, Patrick Tape, Henry Coleman
    • Ожидается возвращение известных игроков: Венделл Мур , Джереми Роуч, Марк Уильямс, Джои Бейкер
    • Ожидаемые пополнения: Паоло Банчеро, Эй Джей Гриффин, Тревор Килс, Тео Джон, Джейлен Блейкс

    8.Бейлор

    Тренер: Скотт Дрю | Рекорд 2020-21: 28-2

    • Ожидается уход известных игроков: Джаред Батлер, Дэвион Митчелл, МаСио Тиг, Марк Витал
    • Ожидается возвращение примечательных игроков: Адам Флаглер, Мэтью Майер, Джонатан Чамва Tchatchouwa, LJ Cryer, Flo Thamba, Zach Loveday, Jordan Turner
    • Ожидаемые пополнения: Джеймс Акинджо, Кендалл Браун, Лэнгстон Лав, Джереми Сочан, Дайн Дайнджа, Дейл Боннер

    9.Арканзас

    Тренер: Эрик Массельман | Рекорд 2020-21: 25-7

    • Ожидается уход известных игроков: Моисей Муди, Джастин Смит, Джален Тейт, Дези Силлс, Вэнс Джексон, Итан Хендерсон
    • Ожидается возвращение известных игроков: JD Notae , Давонте Дэвис, Коннор Вановер, Джейлин Уильямс, Хален Робинсон
    • Ожидаемые пополнения: О’Диз Тони, Крис Лайкс, Стэнли Умоде, Камани Джонсон, Трей Уэйд, Ченс Мур, Джексон Робинсон

    10.Purdue

    Тренер: Мэтт Художник | Рекорд 2020-21: 18-10

    • Ожидается, что уйдут известные игроки: Аарон Уилер, Эммануэль Довуона
    • Ожидается возвращение известных игроков: Тревион Уильямс, Джейден Айви, Саша Стефанович, Зак Эдей, Эрик Хантер Младший, Брэндон Ньюман, Мейсон Гиллис, Исайя Томпсон, Итан Мортон.
    • Ожидаемые пополнения: Трей Кауфман, Калеб Фурст

    11. Алабама

    Тренер: Нейт Оутс | Рекорд 2020-21: 26-7

    • Ожидается уход известных игроков: Джон Петти, Херб Джонс, Джошуа Примо, Джордан Брунер, Алекс Риз
    • Ожидается возвращение известных игроков: Джейден Шакелфорд, Джахвон Куинерли , Кеон Эллис, Джуван Гэри, Джеймс Рохас, Дариус Майлз, Кеон Амброуз-Хилтон
    • Ожидаемые пополнения: Ноа Герли, Джей Ди Дэвисон, Чарльз Бедиако, Джусаун Холт, Нимари Бернетт, Алекс Чику

    12.Хьюстон

    Тренер: Кельвин Сэмпсон | Рекорд 2020-21: 28-4

    • Ожидается уход известных игроков: Квентин Граймс, Деджон Джарро, Джастин Горхэм, Брайсон Грешам, Кэмерон Тайсон
    • Ожидается возвращение известных игроков: Маркус Сассер, Трамон Марк , Фабиан Уайт, Реджи Чейни, Джамал Шид, Кайрон Пауэлл, Дж’Ван Робертс
    • Ожидаемые пополнения: Кайлер Эдвардс, Джа’Вьер Фрэнсис, Тейз Мур, Рамон Уокер, Робби Армбрестер, Джош Карлтон

    13.Кентукки

    Тренер: Джон Калипари | Рекорд 2020-21: 9-16

    • Ожидается уход известных игроков: Брэндон Бостон, Оливье Сарр, Терренс Кларк, Исайя Джексон, Девин Аскью, Кам’Рон Флетчер
    • Ожидается возвращение известных игроков: Дэвион Минц, Кейон Брукс, Донтаи Аллен, Джейкоб Топпин, Лэнс Уэр
    • Ожидаемые пополнения: ТайТи Вашингтон, Келлан Грейди, Оскар Тхибве, Сахвир Уиллер, К.Дж. Фредерик, Даймион Коллинз, Брайс Хопкинс

    14. Северная Каролина


    Тренер: Хуберт Дэвис | Рекорд 2020-21: 18-11

    • Ожидается, что уйдут известные игроки: Гаррисон Брукс, Дэй’Рон Шарп, Уокер Кесслер, Эндрю Плейтек, Стерлинг Мэнли
    • Ожидается возвращение заметных игроков: Армандо Бакот, Калеб Лав, RJ Дэвис, Кервин Уолтон, Дырявый Блэк, Энтони Харрис, Пафф Джонсон.
    • Ожидаемые пополнения: Доусон Гарсия, Брэди Манек, Dontrez Styles, Д’Марко Данн, Джастин Маккой

    15.Орегон

    Тренер: Дана Альтман | Рекорд 2020-21: 21-7

    • Ожидается уход известных игроков: Юджин Оморуйи, Крис Дуарте, LJ Фигероа, Чендлер Лоусон, Амаури Харди, Уилл Джонсон, Джален Терри
    • Ожидается возвращение известных игроков: Уилл Ричардсон, Эрик Уильямс, Н’Фали Данте, Аарон Эстрада, Франк Кепнанг, Лок Вур
    • Ожидаемые добавления: Куинси Гуэрье, Де’Вион Хармон , Джейкоб Янг, Ривалдо Соарес, Натан Биттл, Исаак
    Джонсон

    16.Иллинойс

    Тренер: Брэд Андервуд | Рекорд 2020-21: 24-7

    • Ожидается, что уйдут известные игроки: Айо Досунму, Адам Миллер, Георгий Бежанишвили
    • Ожидается возвращение известных игроков: Кофи Кокберн, Трент Фрейзер, Андре Курбело, Да ‘ Монте Уильямс, Джейкоб Грандисон, Коулман Хокинс, Бенджамин Босманс-Вердонк, Остин Хатчерсон
    • Ожидаемые пополнения: Омар Пейн, Альфонсо Пламмер, Люк Гуд, Рамзес Мелендез, Брандин Подзиемски

    17.Штат Огайо

    Тренер: Крис Холтманн | Рекорд 2020-21: 21-10

    • Ожидается уход известных игроков: Дуэйн Вашингтон, Си Джей Уокер, Муса Джаллоу, Джимми Сотос
    • Ожидается возвращение известных игроков: Э.Дж. Лидделл, судья Сьюинг, Кайл Янг, Джастин Аренс, Зед Ки, Сет Таунс, Мичи Джонсон, Юджин Браун
    • Ожидаемые добавления: Седрик Рассел, Малаки Бранхам, Кален Эцлер, Джамари Уиллер, Джои Бранк

    18.Штат Флорида

    Тренер: Леонард Гамильтон | Рекорд 2020-21: 18-7

    • Ожидается уход известных игроков: MJ Walker, RaiQuan Gray, Scottie Barnes, Balsa Koprivica, RayQuan Evans, Nathaniel Jack, Tanor Ngom
    • Ожидается возвращение известных игроков: Энтони Полит, Малик Осборн, Сардаар Калхун, Уятт Уилкс, Куинси Баллард
    • Ожидаемые пополнения: Калеб Миллс, Кам’Рон Флетчер, Мэтью Кливленд, Джален Уорли, Джон Батлер, Нахим МакЛеод
    • 19686

      .Теннесси

      Тренер: Рик Барнс | Рекорд 2020-21: 18-9

      • Ожидается уход известных игроков: Джейден Спрингер, Кеон Джонсон, Ив Понс, Э.Дж. Аносики, Давонте Гейнс, Дрю Пембер
      • Ожидается возвращение известных игроков: Виктор Бейли , Джон Фулкерсон, Сантьяго Вескови, Джозия-Джордан Джеймс, Оливье Нкамхуа, Урос Плавшич
      • Ожидаемые пополнения: Кеннеди Чандлер, Джастин Пауэлл, Брэндон Хантли-Хэтфилд, Джонас Айду, Джахмай Машак, Квентин 20686 Дибаунд.Мэриленд

        Тренер: Марк Тержен | Рекорд 2020-21: 17-14

        • Ожидается уход известных игроков: Аарон Виггинс, Дэррил Морселл, Галин Смит, Чол Мариал, Акван Смарт, Риз Мона, Джарус Гамильтон
        • Ожидается возвращение известных игроков: Эрик Айала, Аарон Уиггинс, Донта Скотт, Хаким Харт, Джеймс Грэм III, Маркус Докери
        • Ожидаемые пополнения: Кудус Вахаб, Фаттс Рассел, Джулиан Риз, Айк Корниш, Ян Мартинес, Павло Дзюба

          21686.Оберн

          Тренер: Брюс Перл | Рекорд 2020-21: 13-14

          • Ожидается, что уйдут известные игроки: Шариф Купер, Джастин Пауэлл, Джей Ти Тор, Джамал Джонсон, Джавон Франклин
          • Ожидается возвращение заметных игроков: Аллен Фланиган, Джейлин Уильямс , Деван Кембридж, Дилан Кардуэлл, Крис Мур, Бабатунде Акингбола
          • Ожидаемые пополнения: Уокер Кесслер, KD Джонсон, Джабари Смит, Зеб Джаспер, Уэнделл Грин

          22.UConn


          Тренер: Дэн Херли | Рекорд 2020-21: 15-8

          • Ожидается уход известных игроков: Джеймс Букнайт, Брендан Адамс, Джош Карлтон
          • Ожидается возвращение известных игроков: R.J. Коул, Тайриз Мартин, Исайя Уэйли, Тайлер Полли, Адама Саного, Джален Гаффни, Андре Джексон, Акок Акок, Ричи Спрингс
          • Ожидаемые пополнения: Рахсул Диггинс, Джордан Хокинс, Самсон Джонсон

          23.Штат Мичиган

          Тренер: Том Иззо | Рекорд 2020-21: 15-13

          • Ожидается уход известных игроков: Аарон Генри, Джошуа Лэнгфорд, Рокет Уоттс, Фостер Лойер, Томас Китье
          • Ожидается возвращение заметных игроков: Джои Хаузер, Гейб Браун , Malik Hall, Julius Marble, Marcus Bingham, AJ Hoggard, Mady Sissoko
          • Ожидаемые пополнения: Тайсон Уокер, Макс Кристи, Джейден Акинс, Пьер Брукс

          24.Санкт-Бонавентура

          Тренер: Марк Шмидт | Рекорд 2020-21: 16-5

          • Ожидается, что уйдут известные игроки: Алехандро Васкес, Джален Шоу, Джермейн Таггарт
          • Ожидается возвращение известных игроков: Кайл Лофтон, Джарен Холмс, Джален Адэуэй, Доминик Велч , Осун Осуннийи, Альфа Околи, Эдди Крил
          • Ожидаемые пополнения: Линтон Браун, Джастин Нджок, Квадри Адамс, Абдул Карим, Кулибали, Олувасегун Дуросинми

          25.Вирджиния


          Тренер: Тони Беннетт | 2020-21 запись: 18-17

          • Ожидается, что уйдут известные игроки: Сэм Хаузер, Джей Хафф, Трей Мерфи, Томас Уолдентенсе, Джабри Абдур-Рахим, Кейси Морселл, Джастин Маккой
          • Ожидается возвращение заметных игроков: Кихей Кларк, Рис Бикман, Коди Бикман , Кадин Шедрик, Франсиско Каффаро, Карсон Маккоркл, Чейз Коулман, Малачи Пойндекстер
          • Ожидаемые пополнения: Армаан Франклин, Джейден Гарднер, Тейн Мюррей

          26.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *