Разное

Картинка в векторе: Логотип в векторе: особенности, как создать и где скачать бесплатно

22.06.2021

Содержание

Как преобразовать картинку в вектор в иллюстраторе

М ожет такое статься, что вам вдруг понадобится перевести обычное растровое изображение в векторный формат. Если раньше вы никогда не имели дело с векторной графикой либо же имеете о ней весьма смутные представления, то наверняка первым, что вам придет в голову это отыскать в Интернете программу конвертер, загрузить в нее растровую картинку и как это водится на выходе получить готовый результат. Но не всё так просто.

На так называемые конвертеры из растра в вектор как раз полагаться и не стоит, так как далеко не все они дают нужный результат. Большая часть этих программ банально перегоняют один формат в другой, например в JPG в EPS, но суть от этого не меняется. А всё потому, что растр и вектор это принципиально разные вещи и конвертировать их напрямую никак нельзя. Если растровая картинка представляет собой набор точек — пикселей, то векторное изображение по своей сути является математической формулой, поэтому и подход к нему должен быть совсем иным.

Кстати, тот же самый EPS может хранить в себе как векторные, так и растровые объекты. И всё же способ перевести обычную картинку в вектор существует, только называется он не конвертированием, а трассировкой или векторизацией. Есть два основных типа трассировки — ручная и автоматическая. При ручной трассировке открытое в векторном редакторе растровое изображение обводится по контурам на новом слое, после чего раскрашивается. При автоматической векторизации все эти действия выполняет программа.

Например, в векторном редакторе Adobe Illustrator для этих целей предусмотрена отдельная опция. Чтобы перевести картинку в вектор открываем её в редакторе, выделяем её мышкой, после чего в верхнем меню выбираем

«Окно» -> «Трассировка изображения».

При этом откроется небольшая панелька инструментов, где вы можете подобрать наиболее подходящий шаблон. По умолчанию Illustrator переводит изображение в черно-белый векторный «силуэт».

Для создания же максимально реалистичного изображения следует выбирать пресет «Фотография высокой точности». Вместо этого также можно установить максимальное значение для параметра «Точность цвета» с помощью ползунка, при этом остальные параметры будут подобраны автоматически. Перед тем как запустить процесс векторизации убедитесь, что режим по-прежнему выставлен «Цвет», а палитра

«Полнотоновая». Нажмите кнопку «Трассировка» и дождитесь завершения процесса преобразования.

Для более комфортной и быстрой работы в панели инструментов советуем установить галочку «Предварительный просмотр», в этом случае трассировка будет выполняться сразу после изменения любого из параметров. Готово изображение можно сохранить в любом совместимом векторном формате. В Adobe Illustrator изображение можно экспортировать в родной формат AI, а также EPS, AIT, SVG (SVGZ), FXG и, конечно же, в PDF.

Допустим, у нас есть какое-то растровое изображение и мы хотим получить его в векторном виде (или в кривых). Что нам для этого необходимо сделать? Прежде всего нужна программа Adobe Illustrator.

Версия значения не имеет.

Порядок действий

Открываем наше растровое изображение в Adobe Illustrator. Для этого можно кликнуть на рисунке правой кнопкой мыши и выбрать из выпадающего меню Открыть с помощью… > Adobe Illustrator или запустить иллюстратор и перетащить рисунок на рабочую область.

На панели инструментов выделяем инструмент «Выделение» (черная стрелочка) и этой стрелочкой щелкаем на нашем изображении. При этом рисунок должен выделиться. Чтобы проверить это, можете попробовать немного переместить его, зажав левую кнопку мыши, когда курсор находится над рисунком (по принципу drag-and-drop).

Над рабочей областью находим кнопку «Быстрая трассировка» и щелкаем на расположенную рядом стрелочку. Она показывает все доступные для этого действия опции. Нам нужен пункт «Параметры трассировки…«. Когда мы на него кликаем, открывается окно с параметрами.

В правой части окна параметров выбрать пункт «Просмотр«. Это поможет получить более хороший результат и разобраться за что отвечает каждый из параметров.

Дальше есть два пути:

1) делать по-науке, то есть вам нужно будет прочитать во всплывающих подсказках, какой из параметров на что влияет и выставить необходимые значения;

2) поэкспериментировать с параметрами самостоятельно, используя так называемый «метод научного тыка».

Я предпочитаю второй способ: во-первых, не всегда русский перевод того или иного слова полностью передает заложенный в оригинале смысл, а во-вторых, зачастую так быстрее и проще запоминается. Изменяете параметр. Смотрите, на что влияет (визуально). Комбинируете несколько параметров. И так до достижения более-менее приемлемого результата.

Полученное векторное изображение.

Когда картинка уже похожа на истину, в окне параметров трассировки нажимаем «Трассировка» и в меню над рабочей областью кнопку «Разобрать«. Таким образом мы получаем первоначальное изображение, но уже в кривых.

Если же вас не устраивает полученный результат, его можно доработать. Для этого с помощью инструмента «

Выделение» необходимо выбрать все созданные кривые (нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, обвести весь рисунок целиком). Идем в пункт меню «Объект» > «Трансформирование» > «Масштабирование» и меняем размер изображения таким образом, чтобы оно было достаточно большим для удобства редактирования. Затем выбираем инструмент «Прямое выделение» (белая стрелочка). Этой белой стрелочкой поочередно кликаем в каждый узел и выравниваем сплайны так, как это необходимо: при выделении вершины рядом появляются усы, потянув за которые можно изменять кривизну сплайна.

Результат в режиме сетки

Также более хороший результат можно получить, если изначально брать крупное изображение хорошего качества. Поэтому, если нет желания тратить время на подшаманивание узлов сплайнов в будущем, используйте качественные изображения в качестве сырья для трассировки!

2 min

Существует два типа цифрового изображения: растры и векторы.

Растровые изображения состоят из отдельных пикселей и содержат огромное количество деталей. Однако вы не можете увеличить их без потери качества.

Векторное изображение состоит из линий и форм. Они обычно менее детализированы, но вы можете сделать их такими большими, как захотите, не теряя ничего.

Когда у вас есть растровая графика, которая слишком мала для ваших нужд, решение состоит в том, чтобы преобразовать изображение в вектор. И вы можете сделать это в Adobe Illustrator. Это быстрый и простой процесс, который дает отличные результаты. Вот как можно конвертировать изображение в вектор с помощью Adobe Illustrator.

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение — это масштабируемое изображение, состоящее из значений, а не пикселей.

Большинство изображений, найденных в Интернете, представляют собой растровые изображения (см. Пояснения к различным типам файлов.

JPEG, GIF или PNG? Типы файлов изображений объяснены и протестированы

JPEG, GIF или PNG? Типы файлов изображений объяснены и протестированы
Знаете ли вы различия между JPEG, GIF, PNG и другими типами файлов изображений? Знаете ли вы, когда следует использовать один вместо другого? Не бойся, MakeUseOf все объясняет!

Прочитайте больше

). Растровые изображения используют квадратные пиксели (биты цвета) для передачи изображения. Векторная графика передает цвет с помощью масштабируемых цветных полигонов. Поскольку векторные изображения используют динамические цветовые сечения, а не статические квадраты, они обеспечивают идеальные линии и четкие цвета.

Геометрия, которая включает векторные изображения, является формульной, что делает их независимыми от разрешения. Это означает, что изображения не теряют качества при увеличении или уменьшении, поскольку цветные полигоны в векторном изображении всегда сохраняют свою форму. То же самое не относится к растровым изображениям, поскольку информация о цвете этих изображений растягивается при масштабировании.

Как только вы узнаете, как преобразовать файл JPG в вектор в Adobe Illustrator, вы сможете масштабировать все, что найдете, до нужного размера без потери качества изображения.

Шаг 1: Выберите изображение для преобразования в вектор

Изображение, которое вы используете, не имеет значения при использовании следующего процесса, за исключением того факта, что более крупные изображения будут редактироваться дольше. Однако есть некоторые изображения, которые работают как векторные изображения лучше, чем другие.

Лучше редактировать отдельный объект, чем пейзаж или тому подобное. Предпочтительно изображение должно иметь белый или прозрачный фон и иметь относительно низкое разрешение.

Мы будем использовать изображение Рю из серии Street Fighter выше. Это прекрасный пример по разным причинам. С одной стороны, это один предмет. Он также хорошо подходит для формата векторных изображений, так как это узнаваемый символ. Формат векторных изображений обычно используется для логотипов или узнаваемых изображений.

Шаг 2: Выберите пресет трассировки изображения

В Illustrator есть специальный инструмент, который позволяет векторизовать изображения. Он называется Image Trace и поставляется с набором предустановок, которые выполняют большую часть работы автоматически. Вообще говоря, вы должны использовать предустановку «Трассировка изображения», которая наиболее похожа на тип изображения, которое вы конвертируете.

  • Высококачественная фотография а также Низкая точность фотографии, Они дают очень подробные и немного менее подробные векторные изображения соответственно. Идеально подходит для фотографий или сложных иллюстраций, таких как пример изображения, которое мы используем.
  • 3 цвета, 6 цветов, а также 16 цветов, Эти пресеты выводят векторные изображения в трех, шести или 16 цветах. Они идеально подходят для логотипов или иллюстраций с большим количеством плоских цветов.
  • Оттенки серого, Этот пресет создает детальное изображение в градациях серого.
  • Черно-белый логотип, Это создает простой логотип с двумя цветами — черный и белый.
  • Набросал искусство, Силуэты, Line Art, а также Технический чертеж, Лучше всего использовать их для определенных типов изображений и создавать черно-белые рисунки, преимущественно на основе линий.

Откройте свое изображение в Illustrator и выберите изображение, чтобы активировать параметры изображения. Эти параметры должны присутствовать в верхней части окна Illustrator.

Нажмите стрелку раскрывающегося списка рядом с Трассировка изображения выбрать свой Предустановленная, Мы будем использовать Низкая точность фотографии, Нажмите, чтобы начать трассировку.

Шаг 3: Векторизация изображения с помощью Image Trace

После того, как вы нажмете кнопку, ваше изображение автоматически пройдет процесс отслеживания. Вы заметите несколько изменений в своем изображении, но в целом оно должно остаться практически неизменным. Например, ниже приведен крупный план нашего изображения до процесса трассировки.

Обратите внимание на пикселизацию. Вот изображение после процесса:

Хотя большая часть деталей была удалена из исходного изображения, она также выглядит намного более четкой. Вы заметите, что цветовые формы не пикселируют, независимо от того, насколько близко изображение увеличено.

Уменьшенное изображение должно выглядеть практически одинаково. Вот наше общее изображение перед редактированием.

Вот наше изображение после редактирования:

Хотя в некоторых случаях верхнее изображение может выглядеть более резким, качество нашего векторизованного изображения все еще впечатляет.

Шаг 4: Точно настройте свое изображение

После того как вы проследили изображение, откройте Панель трассировки изображений точно настроить преобразование.

Выбрать Режим переключаться между цветом, оттенками серого и черно-белым. Кроме того, перетащите Цвета ползунок влево, чтобы упростить ваше векторное изображение, или вправо, чтобы добавить больше деталей.

Если вы довольны своими настройками и хотите использовать их повторно, нажмите Управление пресетами Кнопка рядом с опцией Presets. Теперь вы можете сохранить свои настройки как новые Предустановленная,

Шаг 5: Разгруппировать цвета

Ваше изображение теперь упорядочено в цветные формы, соответствующие оригинальному растровому изображению. Чтобы закончить свой вектор, вам нужно разделить эти цветовые группы для их редактирования. Для этого выберите свое изображение и нажмите на расширять кнопка в верхней части окна.

Это позволит вам просматривать составные фигуры, которые составляют векторное изображение. Каждая из форм обведена синим цветом. Следующий, щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите Ungroup в меню. Это позволит вам разделить ваши цветные фигуры на отдельные части.

В вашем Слои На панели вы увидите, что ваши цветовые группы были разделены на слои.

Шаг 6: отредактируйте свое векторное изображение

После преобразования растрового изображения в вектор у вас есть свободный диапазон для редактирования изображения. Начните с удаления любых цветовых групп по вашему желанию. Вы можете выбрать целые цветовые группы, нажав на форму и направляясь к Выберите> То же> Цвет заливки, Это выберет все группы того же цвета, что и выбранная с помощью Прямой выбор инструмент ( ).

Затем нажмите возврат на одну позицию на клавиатуре, чтобы удалить формы. Если вы хотите изменить или расширить определенную цветовую группу, вы также можете сделать это, выбрав слой с помощью инструмента «Прямой выбор». После того, как вы выбрали слой, заполните пустые места или добавьте дополнительные цвета в свой дизайн, используя Ручка или же Щетка инструменты.

Шаг 7: сохраните ваше изображение

Вот исходное изображение после удаления надоедливого белого фона и незначительной модификации изображения, используя метод, представленный выше.

Теперь мы готовы к последнему этапу преобразования изображения в вектор в Illustrator: сохранению изображения в векторном формате для сохранения его качества. Существует множество форматов векторных изображений на выбор: PDF, AI, EPS, SVG и другие. Мы будем использовать SVG формат. Когда вы закончите с вашим изображением, отправляйтесь в Файл> Экспорт> Экспортировать как,

В следующем окне назовите файл и выберите SVG в раскрывающемся меню рядом Сохранить как тип,

Это оно. Теперь ваш масштабируемый векторный файл должен быть сохранен на вашем компьютере.

Не идите на компромисс, векторизация!

Теперь вы знаете, как преобразовать изображение в вектор в Illustrator. Масштабируйте ваше новое творение до того размера, который вы пожелаете.

Имейте в виду, что сложные векторные файлы могут быть значительно больше, чем их растровые аналоги. Это означает, что они могут занять больше времени для загрузки и редактирования. Тем не менее, ваше векторное изображение будет сохранять свое качество независимо от масштаба.

А что если у вас нет Illustrator или вы предпочитаете использовать что-то еще? Вы можете работать с векторной графикой в ​​Photoshop

Создание и работа с векторной графикой в ​​Photoshop

Создание и работа с векторной графикой в ​​Photoshop
Photoshop — удивительно способная альтернатива Illustrator для векторной графики. Вот вводный урок о том, как создавать векторную графику в Photoshop.
Прочитайте больше

и есть также много фантастических альтернатив на основе браузера для Illustrator

8 лучших бесплатных Adobe Illustrator для браузера

8 лучших бесплатных Adobe Illustrator для браузера
Если Adobe Illustrator слишком дорог для вашего бюджета, вы можете попробовать множество альтернатив Adobe Illustrator на основе браузера.
Прочитайте больше

что вы можете попробовать. Вы можете получить аналогичные результаты во многих из них.

Узнайте больше о: Adobe Illustrator, Советы по редактированию изображений, Векторная графика.

10 простых в использовании программ для редактирования фотографий для начинающих фотографов

Чем отличаются растровые изображения от векторных: преимущества и недостатки каждого

   Различают два основных вида графики. Чем отличается растровое изображение от векторного, понять не сложно. Графика растровая создается с использованием горизонтально-вертикальной сетки. Единица измерения -пиксели 

   Векторная графика создается с помощью геометрических объектов, таких как окружности, эллипсы, кривые. Они заполняются цветом. Рассмотрим более детально…

Растровое изображение

   Растр — прямоугольный массив пикселей. Характеризуется высотой, шириной и количеством бит в пикселе. Размер растра не зависит от количества деталей, размещенных на картинке

   Пиксель как основной элемент изображения, может передавать информацию с различным количеством цветов. Это происходит в зависимости от количества битов на пиксель:

  • 1-2 цвета — Черный и белый. Применяется, например в создании карт
  • 4-16 цветов. Простые фигуры двух-трех цветные.
  • 8-256 цветов. Изображение с градиентом. Небольшой вес файла
  • 24-16 миллионов оттенков. Цветная фотография высокого качества.

   Разрешение растра определяется количеством пикселей на 1 дюйм. Это единица, которая характеризует точность сканирования. Их значение DPI, чем выше, тем меньше пиксель. Следовательно, более точно воспроизведение оригинала. В то же время увеличивая разрешение растра, растет и его размер.

   Интересно! Пиксель — наименьший элемент растрового изображения. Один пиксель — небольшой квадрат, заполненный полность однотонным цветом. Картинка состоит из очень большого количества элементов, цвета которых могут быть независимо изменены.

   Растровые изображения представлены в различных форматах. Самые популярные:

Особенности растрового изображения
ПлюсыМинусыПрименение
Чем отличается растровое изображение от векторного, так это четкостью передачи оттенков и тенейНеудобство при увеличении. В большом разрешении видны пикселиСоздание макетов, фото.

Векторное изображение

   В векторной графике все изображения создаются с помощью примитивов. Простых геометрических фигур. Им задают определенные параметры, которые образуют вектор. Образ создается компьютером на основе описания предмета подлежащего иллюстрации . К преимуществам векторного изображения относят:

  1. Рисунки могут быть созданы с нуля, а так же могут быть результатом обработки отсканированных фотографий 
  2. Поскольку объекты являются независимыми элементами, можно с легкостью изменить их свойство.
  3. Сохраняется изначальная четкость и резкость, не влияя на другие объекты в рисунке.

   Векторное изображение — графика объектов состоящий из элементов изображений с заданными атрибутами. Каждый объект представляет собой независимую часть изображения. Определяется с помощью  таких свойств, как цвет, форма, контур, размер и положение на чертеже.

   Важно! Чтобы компьютер мог нарисовать точку, нужно придать ему определенную толщину, а точнее радиус. Точка в практике часто обращается как круг с небольшим радиусом.

Особенности растрового изображения
ПлюсыМинусыПрименение
При увеличении, качество изображения не меняется.Отсутствует возможность передачи плавных цветовых переходов

Дизайн полиграфической и рекламной продукции.

Вывод:

   Каждый вид графики имеет право на существование и применение. В зависимости от поставленной задачи, дизайнер подбирает вариант графики и способ её обработки. Современное программное обеспечение с каждым годом позволяет комбинировать векторную и растровую графику, создавая наилучший результат.

 

Оказание логистических услуг, строительные материалы оптом от ООО Вектор-Юг г. Астрахань

ООО «Вектор-Юг» приветствует всех посетителей сайта!

Наша компания предоставляет услуги, связанные с организацией грузоперевозок морским транспортом в страны Каспийского бассейна. Наши партнёры – крупнейшие предприятия  Туркмении, Азербайджана,Казахстана. Кроме того, мы готовы организовать доставку грузов любого объёма в Индию, Пакистан, Афганистан. Дальние логистические перевозки осуществляются с привлечением различных видов транспорта, в том числе морские суда, автомобили и ж/д составы.

Транспортная логистика: эффективные схемы доставки грузов

Оказание логистических услуг заключается в том, чтобы разработать оптимальный маршрут доставки груза от склада отправителя до склада получателя. Другими словами, это означает, что груз заказчика окажется в нужном месте и в нужное время, при этом финансовые затраты не должны превышать разумные пределы. Именно этих целей и придерживаются специалисты компании «Вектор-Юг», когда берутся за организацию международной перевозки. Следует отметить, что мы оказываем услуги как в комплексе, т.е. доставка «от двери до двери», так и отдельно, к примеру, доставка груза в порт. Условия сотрудничества обсуждаются в каждом конкретном случае.

Оптовая продажа стройматериалов

Ещё одно направление деятельности компании «Вектор-Юг» — продажа стройматериалов. Являясь прямым поставщиком продукции, мы готовы предложить привлекательные условия сотрудничества: конкурентные цены, доставку и отличный выбор.

В каталоге «строительные материалы оптом» представлен широкий ассортимент:

  • пиломатериал;
  • цемент;
  • полиэтилен;
  • моноэтиленгликоль;
  • а также металлопрокат производства Ростовского электрометаллургического завода.

Компания нацелена на долгосрочное сотрудничество с промышленными предприятиями и заводами стран Каспийского бассейна. Мы готовы не просто продать оптовую партию товара по разумной цене, но и организовать перевозку и доставку груза на склад получателя.

Если Вы, как и мы, заинтересованы в налаживании надёжных партнёрских отношений, добро пожаловать в ряды постоянных клиентов ООО «Вектор-Юг»!

Как перевести растр в вектор в программе Adobe Illustrator, Photoshop и онлайн

Допустим, у нас есть какое-то растровое изображение и мы хотим получить его в векторном виде (или в кривых). Это можно сделать несколькими способами, рассмотрим 3 наиболее популярных:

  • в программе Adobe Illustrator;
  • с помощью Photoshop;
  • бесплатной автоматической онлайн трассировкой на сайтах.

Внимание! Версия графических редакторов Adobe Illustrator и Photoshop значения не имеет. Можно использовать любую.

Способ подойдет для jpeg, png и других типов файлов.

Как перевести растр в вектор в Иллюстраторе

Открываем растровое изображение в Adobe Illustrator. Для этого можно кликнуть на рисунке правой кнопкой мыши и выбрать из выпадающего меню Открыть с помощью… — Adobe Illustrator или запустить программу и перетащить рисунок на рабочую область.

Исходное растровое изображение

На панели инструментов активируем «Выделение» (черная стрелочка) и ей щелкаем по изображению. При этом картинка должна выделиться в рамку. Чтобы проверить это, можете попробовать немного переместить её, зажав левую кнопку мыши, когда курсор находится над изображением (по принципу drag-and-drop).

Над рабочей областью находим кнопку «Быстрая трассировка» и щелкаем на расположенную рядом стрелочку. Она показывает все доступные для этого действия опции. Нам нужен пункт «Параметры трассировки…». При клике на него открывается окно с параметрами.

В правой части выбираем пункт «Просмотр». Это поможет получить более хороший результат и разобраться, что за что отвечает.

Дальше есть два пути:

  1. Делать по-науке, то есть вам нужно будет прочитать во всплывающих подсказках, какой из параметров на что влияет и выставить необходимые значения.
  2. Поэкспериментировать с параметрами самостоятельно, используя так называемый «метод научного тыка».

Предпочитаю второй способ: так быстрее и проще запоминается. Изменяем параметр. Смотрим, на что влияет (визуально). Комбинируем несколько значений. И так до достижения более-менее приемлемого результата.

Полученное векторное изображение.

Когда картинка уже похожа на исходник, в окне параметров нажимаем «Трассировка» и в меню над рабочей областью кнопку «Разобрать». После чего получаем аналог загруженного изображения в кривых, преобразованное в вектор.

Если полученный результат не устраивает, его можно доработать. Для этого с помощью инструмента «Выделение» необходимо выбрать все созданные кривые (нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, обвести изображение целиком). Идем в пункт меню «Объект» — «Трансформирование» — «Масштабирование» и меняем размер изображения таким образом, чтобы оно было достаточно большим для удобства редактирования. Затем выбираем инструмент «Прямое выделение» (белая стрелочка). Ей поочередно кликаем в каждый узел и выравниваем сплайны: при выделении вершины рядом появляются усы, потянув за которые можно изменять кривизну линий.

Результат преобразования растрового изображения в вектор в режиме сетки

Справка. Для получения красивого векторного изображения из растра желательно изначально брать крупный файл в хорошем разрешении. При обработке средних и маленьких картинок потребуется время время на выравнивание узлов сплайнов после трассировки.

Как из растра сделать вектор в Фотошопе

В некоторых случаях для получения векторного изображения из растра можно обойтись без Иллюстратора, используя Adobe Photoshop. Этот способ широко используется для подготовки материалов под требования типографий — когда нет времени на подготовку качественной трассировки и результат нужен как можно быстрее. Также подойдет для масштабирования небольших логотипов для печатной продукции без потери качества.

Чтобы перевести растр в вектор в Фотошопе, открываем в нём изображение и выбираем в меню File — Save as (сочетание горячих клавиш Ctrl + Shift + S). Появится список возможных вариантов, как сохранить файл. Подходят 3 формата: svg, tiff и pdf. Можно поочередно сохранить во всех трёх и далее уже работать с тем, где лучше качество.

Перевод растра в вектор онлайн бесплатно

В интернете существуют онлайн сервисы автоматической трассировки изображений, которые позволяют бесплатно сделать растровое изображение цветным векторным. Этот способ подойдет тем, у кого нет возможности установить Фотошоп или Иллюстратор. Можно использовать с мобильного телефона или планшета.

Пример: https://online-converting.ru/autotrace/

Сервис поддерживает разные форматы входных и получаемых файлов. Настройка включает в себя около 10 параметров.

Принцип работы следующий:

  1. Загружаем файл с локального диска (можно указать ссылку на картинку в интернете и работать с ней).
  2. Выставляем желаемые параметры и качество в DPI (количество пикселей на дюйм, чем больше, тем лучше, но и файл будет весомее).
  3. Нажимаем на синюю кнопку «Конвертировать».
  4. Чуть ниже в табличке скачиваем результат.
  5. Проверяем на всякий случай антивирусом, оцениваем качество. Если хочется сделать лучше, меняем параметры и прогоняем трассировку до тех пор, пока не будет достигнут желаемый результат.

Оцените, насколько понравился материал статьи:

Как конвертировать изображение в вектор в Adobe Illustrator

Существует два типа цифрового изображения: растры и векторы.

Растровые изображения состоят из отдельных пикселей и содержат огромное количество деталей. Однако вы не можете увеличить их без потери качества.

Векторное изображение состоит из линий и форм. Они обычно менее детализированы, но вы можете сделать их такими большими, как захотите, не теряя ничего.

Когда у вас есть растровая графика, которая слишком мала для ваших нужд, решение состоит в том, чтобы преобразовать изображение в вектор. И вы можете сделать это в Adobe Illustrator. Это быстрый и простой процесс, который дает отличные результаты. Вот как можно конвертировать изображение в вектор с помощью Adobe Illustrator.

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение – это масштабируемое изображение, состоящее из значений, а не пикселей.

Большинство изображений, найденных в Интернете, представляют собой растровые изображения (см. Пояснения к различным типам файлов.

JPEG, GIF или PNG? Типы файлов изображений объяснены и протестированы

JPEG, GIF или PNG? Типы файлов изображений объяснены и протестированы
Знаете ли вы различия между JPEG, GIF, PNG и другими типами файлов изображений? Знаете ли вы, когда следует использовать один вместо другого? Не бойся, MakeUseOf все объясняет!
Прочитайте больше
). Растровые изображения используют квадратные пиксели (биты цвета) для передачи изображения. Векторная графика передает цвет с помощью масштабируемых цветных полигонов. Поскольку векторные изображения используют динамические цветовые сечения, а не статические квадраты, они обеспечивают идеальные линии и четкие цвета.

Геометрия, которая включает векторные изображения, является формульной, что делает их независимыми от разрешения. Это означает, что изображения не теряют качества при увеличении или уменьшении, поскольку цветные полигоны в векторном изображении всегда сохраняют свою форму. То же самое не относится к растровым изображениям, поскольку информация о цвете этих изображений растягивается при масштабировании.

Как только вы узнаете, как преобразовать файл JPG в вектор в Adobe Illustrator, вы сможете масштабировать все, что найдете, до нужного размера без потери качества изображения.

Шаг 1: Выберите изображение для преобразования в вектор

Изображение, которое вы используете, не имеет значения при использовании следующего процесса, за исключением того факта, что более крупные изображения будут редактироваться дольше. Однако есть некоторые изображения, которые работают как векторные изображения лучше, чем другие.

Лучше редактировать отдельный объект, чем пейзаж или тому подобное. Предпочтительно изображение должно иметь белый или прозрачный фон и иметь относительно низкое разрешение.

Мы будем использовать изображение Рю из серии Street Fighter выше. Это прекрасный пример по разным причинам. С одной стороны, это один предмет. Он также хорошо подходит для формата векторных изображений, так как это узнаваемый символ. Формат векторных изображений обычно используется для логотипов или узнаваемых изображений.

Шаг 2: Выберите пресет трассировки изображения

В Illustrator есть специальный инструмент, который позволяет векторизовать изображения. Он называется Image Trace и поставляется с набором предустановок, которые выполняют большую часть работы автоматически. Вообще говоря, вы должны использовать предустановку «Трассировка изображения», которая наиболее похожа на тип изображения, которое вы конвертируете.

Ваши варианты:

  • Высококачественная фотография а также Низкая точность фотографии, Они дают очень подробные и немного менее подробные векторные изображения соответственно. Идеально подходит для фотографий или сложных иллюстраций, таких как пример изображения, которое мы используем.
  • 3 цвета, 6 цветов, а также 16 цветов, Эти пресеты выводят векторные изображения в трех, шести или 16 цветах. Они идеально подходят для логотипов или иллюстраций с большим количеством плоских цветов.
  • Оттенки серого, Этот пресет создает детальное изображение в градациях серого.
  • Черно-белый логотип, Это создает простой логотип с двумя цветами – черный и белый.
  • Набросал искусство, Силуэты, Line Art, а также Технический чертеж, Лучше всего использовать их для определенных типов изображений и создавать черно-белые рисунки, преимущественно на основе линий.

Откройте свое изображение в Illustrator и выберите изображение, чтобы активировать параметры изображения. Эти параметры должны присутствовать в верхней части окна Illustrator.

Нажмите стрелку раскрывающегося списка рядом с Трассировка изображения выбрать свой Предустановленная, Мы будем использовать Низкая точность фотографии, Нажмите, чтобы начать трассировку.

Шаг 3: Векторизация изображения с помощью Image Trace

После того, как вы нажмете кнопку, ваше изображение автоматически пройдет процесс отслеживания. Вы заметите несколько изменений в своем изображении, но в целом оно должно остаться практически неизменным. Например, ниже приведен крупный план нашего изображения до процесса трассировки.

Обратите внимание на пикселизацию. Вот изображение после процесса:

Хотя большая часть деталей была удалена из исходного изображения, она также выглядит намного более четкой. Вы заметите, что цветовые формы не пикселируют, независимо от того, насколько близко изображение увеличено.

Уменьшенное изображение должно выглядеть практически одинаково. Вот наше общее изображение перед редактированием.

Вот наше изображение после редактирования:

Хотя в некоторых случаях верхнее изображение может выглядеть более резким, качество нашего векторизованного изображения все еще впечатляет.

Шаг 4: Точно настройте свое изображение

После того как вы проследили изображение, откройте Панель трассировки изображений точно настроить преобразование.

Выбрать Режим переключаться между цветом, оттенками серого и черно-белым. Кроме того, перетащите Цвета ползунок влево, чтобы упростить ваше векторное изображение, или вправо, чтобы добавить больше деталей.

Если вы довольны своими настройками и хотите использовать их повторно, нажмите Управление пресетами Кнопка рядом с опцией Presets. Теперь вы можете сохранить свои настройки как новые Предустановленная,

Шаг 5: Разгруппировать цвета

Ваше изображение теперь упорядочено в цветные формы, соответствующие оригинальному растровому изображению. Чтобы закончить свой вектор, вам нужно разделить эти цветовые группы для их редактирования. Для этого выберите свое изображение и нажмите на расширять кнопка в верхней части окна.

Это позволит вам просматривать составные фигуры, которые составляют векторное изображение. Каждая из форм обведена синим цветом. Следующий, щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите Ungroup в меню. Это позволит вам разделить ваши цветные фигуры на отдельные части.

В вашем Слои На панели вы увидите, что ваши цветовые группы были разделены на слои.

Шаг 6: отредактируйте свое векторное изображение

После преобразования растрового изображения в вектор у вас есть свободный диапазон для редактирования изображения. Начните с удаления любых цветовых групп по вашему желанию. Вы можете выбрать целые цветовые группы, нажав на форму и направляясь к Выберите> То же> Цвет заливки, Это выберет все группы того же цвета, что и выбранная с помощью Прямой выбор инструмент ().

Затем нажмите возврат на одну позицию на клавиатуре, чтобы удалить формы. Если вы хотите изменить или расширить определенную цветовую группу, вы также можете сделать это, выбрав слой с помощью инструмента «Прямой выбор». После того, как вы выбрали слой, заполните пустые места или добавьте дополнительные цвета в свой дизайн, используя Ручка или же Щетка инструменты.

Шаг 7: сохраните ваше изображение

Вот исходное изображение после удаления надоедливого белого фона и незначительной модификации изображения, используя метод, представленный выше.

Теперь мы готовы к последнему этапу преобразования изображения в вектор в Illustrator: сохранению изображения в векторном формате для сохранения его качества. Существует множество форматов векторных изображений на выбор: PDF, AI, EPS, SVG и другие. Мы будем использовать SVG формат. Когда вы закончите с вашим изображением, отправляйтесь в Файл> Экспорт> Экспортировать как,

В следующем окне назовите файл и выберите SVG в раскрывающемся меню рядом Сохранить как тип,

Это оно. Теперь ваш масштабируемый векторный файл должен быть сохранен на вашем компьютере.

Не идите на компромисс, векторизация!

Теперь вы знаете, как преобразовать изображение в вектор в Illustrator. Масштабируйте ваше новое творение до того размера, который вы пожелаете.

Имейте в виду, что сложные векторные файлы могут быть значительно больше, чем их растровые аналоги. Это означает, что они могут занять больше времени для загрузки и редактирования. Тем не менее, ваше векторное изображение будет сохранять свое качество независимо от масштаба.

А что если у вас нет Illustrator или вы предпочитаете использовать что-то еще? Вы можете работать с векторной графикой в ​​Photoshop

Создание и работа с векторной графикой в ​​Photoshop

Создание и работа с векторной графикой в ​​Photoshop
Photoshop – удивительно способная альтернатива Illustrator для векторной графики. Вот вводный урок о том, как создавать векторную графику в Photoshop.
Прочитайте больше
и есть также много фантастических альтернатив на основе браузера для Illustrator

8 лучших бесплатных Adobe Illustrator для браузера

8 лучших бесплатных Adobe Illustrator для браузера
Если Adobe Illustrator слишком дорог для вашего бюджета, вы можете попробовать множество альтернатив Adobe Illustrator на основе браузера.
Прочитайте больше
что вы можете попробовать. Вы можете получить аналогичные результаты во многих из них.

Узнайте больше о: Adobe Illustrator, Советы по редактированию изображений, Векторная графика.

10 простых в использовании программ для редактирования фотографий для начинающих фотографов

Форматы изображений: какой из них выбрать?

Предположим, вы только что завершили дизайн-проект, собираетесь сохранить файл, и в этот момент нужно выбрать правильное расширение для файла. Если вы не понимаете разницы между этими форматами, то будет достаточно сложно выбрать из них подходящий, но сегодня мы решили помочь вам, и объяснить одну простую вещь:

Существует одно главное правило – для каждой задачи предусмотрены свои форматы изображений. Существует множество различных форматов, с которыми вы никогда даже не столкнетесь, особенно если занимаетесь дизайном печатной продукции.

Постараемся выяснить, какие форматы изображений нам могут пригодиться.

Чтобы действительно понять разницу между типами изображений, для начала нужно выяснить, чем отличаются растровые изображения от векторных.

Растровые изображения состоят из пикселей, и могут быть выражены в чем угодно: от простых иллюстраций до комплексных изображений вроде цветных фотоснимков.

Так как растровые изображения состоят из фиксированного набора пикселей, при их масштабировании не избежать потери качества, особенно если их увеличивать. Они зачастую используются в качестве финального продукта, готового к отправке в печать или к публикации на сайте.

Векторные изображения на самом деле являются не совсем изображениями, – это нечто вроде математических формул, напрямую взаимодействующих с компьютером, сообщая ему координаты фигур, которые нужно отобразить. Благодаря этому, векторные изображения можно масштабировать без потери качества, так как формула просто-напросто подстраивается под необходимые размеры конечного рисунка.

Векторные изображения используются для создания текстов и логотипов, и они не способны отобразить комплексные графические продукты вроде фотографий. Обычно они используются как рабочие файлы, которые позже конвертируют в растровые изображения для сайтов. Но с их помощью также можно разрабатывать графику для последующей печати:

Классификация основных типов файлов, используемых в печати и веб-дизайне, подразумевает нечто большее, чем простое разделение на вектор и растр. Как растр, так и вектор – это лишь два крупных семейства, которые насчитывают множество различных форматов изображений с разными преимуществами, недостатками и предназначением.


Многие недолюбливают JPEG, но стоит отметить, что он просто не совсем подходит для печати. В JPG-формате используется сильное сжатие. Это хорошо, если требуется максимально уменьшить размеры файла, но это не совсем подходит с точки зрения качества картинки, которую вы собираетесь распечатывать. Поэтому этот формат нельзя использовать при создании, скажем, логотипов.

Именно благодаря маленькому размеру файлов, JPEG часто используется в веб-дизайне, так как это положительно влияет на скорость загрузки страниц. JPG-формат также широко используется для цифровых фотографий, так как потери в качестве незаметны, а благодаря меньшему размеру на флешке или жестком диске умещается гораздо больше снимков.

Учитывая все эти преимущества, JPG зарекомендовал себя в качестве «стандартного» формата для всего, что находится за пределами области дизайна. На практике вам наверняка придется столкнуться с клиентами, которые предоставят собственные логотипы в ужасном качестве или с теми, кто предпочитает работать исключительно с этим форматом, потому что знают только его. Сделайте все возможное, чтобы привлечь их внимание к другим, более подходящим, форматам.


Кажется, никто и никогда так и не произнес название этого формата правильно. Дизайнеры часто четко произносят первую букву G или диктуют все три буквы по очереди, однако его создатель, Стив Уилхайт, утверждает, что правильно произносить название как «джив». Хотя его аббревиатура расшифровывается как Graphics Interchange Format («формат для обмена изображениями»), а сам он главным образом используется в веб-дизайне.

Преимущество GIF (которое также отличает его от остальных веб-форматов для изображений) в том, что эти картинки можно анимировать.

Кроме того, GIF поддерживает прозрачность, что иногда позволяет существенно снизить вес файлов. Однако понятие маленького веса относительно, так как чем больше цветов используется, тем больше будет весить файл. Также важно учитывать количество кадров, так как каждый кадр также влияет на вес файла и увеличивает время загрузки веб-страницы.


Формат PNG совмещает в себе преимущества JPG и GIF, однако, у него есть четкие рекомендации к использованию. Как и JPG, PNG-формат идеально подходит для фотографий, и при этом позволяет сохранить даже лучшее качество снимков, чем JPG. PNG также поддерживает прозрачность, поэтому это почти идеальный вариант для дизайнеров, которым нужны прозрачные элементы, но при этом они не могут пожертвовать качеством графики.

Основной недостаток PNG — большой размер файла, а это отрицательно сказывается на скорости загрузки сайта. Этот формат лучше всего использовать выборочно для элементов, где требуется высокое качество, которое JPG и GIF не способны предложить (например, высококачественные логотипы). PNG также относится к растровым форматам изображений, поэтому при масштабировании таких файлов вы рискуете потерять качество.


TIFF (иногда TIF) – формат файла без сжатия, а это значит, что при сохранении он вообще не подвергается компрессии. TIFF также поддерживает послойную структуру.

Этот формат зачастую называют «готовым к печати» хотя большинство принтеров лучше работают с родными типами файлов вроде AI и PSD.

Кроме того, TIFF слишком тяжелый формат для веб-дизайна. А размеры файлов могут отпугнуть неопытных клиентов, так что постарайтесь подготовить проекты в более распространенных форматах.


PSD представляет собой родной формат программы Adobe Photoshop. Это значит, что беспрепятственно редактировать эти файлы можно только в Photoshop.

PSD нельзя использовать на страницах сайта, и мы настоятельно не рекомендуем вам высылать клиентам превью дизайнов в этом формате. Однако он отлично подходит для последующей печати или для обмена файлами проектами с другими дизайнерами.


EPS – стандартный векторный формат файлов, состоящий из многочисленных формул и чисел, за счет которых генерируется векторная иллюстрация. Это идеальный формат для тех элементов дизайна, которые обычно нужно масштабировать (например, логотипы).

Файлы в EPS-формате готовы к печати, однако, это не тот формат, который нужно использовать в веб-дизайне. Зачастую после утверждения дизайна страницы его составные элементы конвертируются в PNG, JPG и GIF.

Элементы дизайна, сохраненные в формате EPS, можно открыть в любом редакторе с поддержкой векторной графики. Следовательно, EPS больше подходит для обмена файлами с клиентами, печати на принтере или для совместной работы над проектом с другими дизайнерами.


AI – еще один брендовый векторный формат от Adobe, предназначенный для работы в программе Illustrator. AI-файл нельзя встраивать в веб-страницы, и это не тот формат, который используется для отправки проектов клиенту. Но он хорошо подходит для внутреннего использования и для печати.
PDF-формат от Adobe идеально подходит как для печатной продукции, так и для цифрового использования. Это формат, с которым «справится» любой клиент, и который без проблем можно распечатать на принтере. В PDF-документ можно поместить как растровые, так и векторные изображения, или даже комбинировать их в едином документе.

Конечно, придется сильно постараться, чтобы качественно отобразить содержимое PDF-документа на странице сайта, однако можно реализовать его скачивание. Этот формат также идеально подходит для отправки клиентам превью финального результата.

Однако PDF больше подходит для печатных продуктов вроде книг, брошюр или листовок.


В процессе работы над дизайном печатной продукции, вам, возможно, придется прыгать от одного формата к другому. Иногда нужно поместить JPG-фотографии и EPS-логотип в общий проект, работа над которым ведется в PSD-файле в Photoshop.

Хорошо то, что у каждого формата изображений есть сильные стороны, и опытный дизайнер знает, как из них извлечь выгоду. Велика вероятность, что один и тот же элемент дизайна понадобится вам в разных форматах: основной исходник логотипа будет храниться в EPS-формате, его PNG-версия будет использоваться на сайте, а анимированная GIF-версия припасена для особых случаев.

При помощи Photoshop и Illustrator вы можете сохранять и конвертировать изображения практически в любые форматы. Но стоит отметить, что сохранение картинки с низким разрешением в какой-то специфический формат не поможет вам улучшить его качество. А вот сохранение высококачественного изображения в формат с использованием сжатия приведет к потере качества.

Конвертировать векторное изображение в растровое очень просто – нужно указать желаемый растровый формат при сохранении. Однако такое действие сожмет векторы в пиксели, а это значит, что вы больше не сможете «безболезненно» масштабировать сохраненное изображение, поэтому мы рекомендуем на всякий случай оставить копию исходного файла.

Конвертирование растрового изображения в векторное – это целая наука. Нет простого способа конвертировать пиксели растрового изображения в формулы, генерирующие векторы. Самый проверенный способ – это просто перерисовать картинку при помощи векторов.

Веселые картинки Михаила Исаева: мэрия Саратова устроила очередную профанацию из голосования за проекты благоустройства

Администрация Саратов в очередной раз зазывает горожан на голосование по благоустройству. Объектов 20, но, как обычно, проектов к ним не приложено. Зато есть кураторы-единоросы.

Отбор территорий благоустройства на следующий год проходит на платформе Минстроя России za.gorodsreda.ru.

В Саратове территорий 20. В их числе — бульвары по ул. Астраханской, Рахова, Мюфке, 2-й Садовой, парк у пруда «Семхоз», Детский парк, «Солнечный», сквер в микрорайоне «Звезда», Дружбы народов, «Пролетарский», «Авиастроителей», им. Калинина, по ул. Огородной, по 50 лет Октября, скверы в Жасминке и Поливановке, в микрорайоне «Городские просторы», сад «Липки», Ильинская площадь, малое пешеходное кольцо.

Предполагается, что локация, набравшая большее число голосов, будет благоустроена в следующем году.

Нажав на каждое из них, попадаешь на страничку объекта, ожидая как минимум увидеть проект, за который предлагается проголосовать. Но здесь история как с набережной Саратова — ничего, кроме одной картинки-эскиза и общего описания.

Например, благоустройство старейшего парка «Липки», любимым горожанами — это одна картинка с дорожкой и пятью подвесными фонариками.

— Основная задача — благоустройство сада, замена покрытий, развитие дорожно-тропиночной сети, для создания условий для более комфортных прогулок. В саду планируется размещение новых детских площадок для всех возрастов, также площадки для отдыха молодежи и взрослых, — вот и все, что говорится в описании.

Ни параметров этих самых площадок, ни числа деревьев, которые неминуемо массово срубят при их обустройстве и замене асфальта, ни экспертизы экологов и управления по охране памятников — ведь сад «Липки» особо охраняемый объект! 

Все это один в один повторяет историю с благоустройством набережной. Экологи и архитекторы уже несколько месяцев бьются над получением проработанного проекта реконструкции, однако в конкурсной документации как был набор эскизных картинок, так и остался. Да и экспертизы не прибавилось. Зато работы на набережной идут полным ходом, вызывая не только недоумение, но уже и какое-то бессилие перед такой наглостью администрации Саратова. Или чиновники специально задались целью разжечь народное негодование в выборный год!

Напомним, что предыдущие «проекты благоустройства» ул. Волжской, пр. Кирова, Рахова и других территорий до сих пор вызывают множество негатива: деревья спилены, вместо них посажены прутики, плитка массово трескается, а сами улицы обезличены до безобразия.

Видимо, повторения этой картины общественники ждут и от голосования по этим 20 проектам. Поэтому, например, архитектор Наталья Бочкарева призывает: «Только не выбирайте парк Липки», опасаясь, что там не останется ни деревьев, ни адекватного места отдыха.

Главред «Эха Москвы в Саратове» Ольга Радина считает наоборот: мол, эта программа — единственный шанс для центрального парка Саратова заменить старое убитое оборудование детских площадок, отремонтировать асфальт, систему полива и осовременить зоны отдыха.

Никто не спорит, что «Липки» действительно должны быть приведены в хорошее состояние. Кстати, ежегодно на содержание парка выделяются бюджетные деньги и неплохо было для начала проанализировать, куда они тратятся, достаточно ли их.

И уж точно неправильно считать, что благоустройство парка должно начинаться с голосования за картинку на непонятном сайте. Как все уже убедились на примере набережной и других локаций — ни к чему хорошему это не приведет. 

Архитекторы и экологи в один голосов утверждают: прежде, чем благоустраивать, нужна экспертиза. Например, уже общеизвестно, что в Саратове никто не заботится о паспортах на деревья, никто не обследует их состояние, никто не ведет планомерную и системную работу по замене больных зеленых насаждений, нет в городе и дендроплана. Все делается хаотично и как в голову взбредет.

По сути, мэрия призывает граждан бездумно проголосовать за одно название локации. Ведь проектом это назвать нельзя — картинка-эскиз и пара предложений описания.

— «Липки» нужно не благоустраивать, «Липки» нужно СПАСАТЬ. Тем более, что статус «Липок» это не только допускает, но и требует. Это объект историко-культурного наследия федерального уровня. Для работ с такими объектами существует специальный стандарт «Сохранение произведений ландшафтной архитектуры и садово-паркового искусства»(ГОСТ Р57368-2016). И ни в коем случае нельзя пускать в «Липки» благоустроителей с бульдозерами, КАМАЗами, плиткой и бензопилами. И проект должен быть разработан на основе научных изысканий. И заниматься реставрацией «Липок» должны специализированные организации. И никакого отношения к благоустройству в понимании саратовских чиновников это не имеет, — говорит эколог Ольга Пицунова в специально созданной для защиты саратовских деревьев группе «Зеленые улицы Саратова». 

Интересно, знают ли об этом чиновники администрации Саратова? Или как с парком покорителей космоса и площадью у памятника Чернышевского, будет наплевать на объекты историко-культурного наследия?

Кстати, подробности благоустройства предлагается узнать у кураторов каждой локации., направив им запрос по электронной почте. И если вы думаете, что кураторами выступают специалисты в этой отрасли — то ошибаетесь. Это сплошь депутаты гордумы, члены Общественной палаты региона, причем в массе своей — члены или сторонники партии «Единая Россия».

Это было бы неважно, разбираясь эти люди хоть немного в курируемых проектах, обладая экспертным мнение, знаниями и опытом. Более того, в числе кураторов — уже опростоволосившийся руководитель областного отделения «Боевого братства», член региональной Общественной палаты Сергей Авезниязов. 

Напомним, именно этот бравый офицер на сайте администрации Саратова обвинил критикующих благоустройство набережной доктора сельхознаук Ольгу Сокольскую и архитектора Наталью Бочкареву в некомпетентности и срыве реконструкции этой локации. 

Однако, видимо, его компетенций как члена общественной палаты и руководителя общественной же организации вполне достаточно для того, чтобы курировать благоустройство парка у пруда в поселке Семхоз. Его, напомним, мэрия вообще собирается сдать в концессию, так что эта локация в перечне да и сам куратор выглядят полной профанацией. 

Интересно, федеральный проект «Городская среда» предполагает именно такой подход к голосованию или это новация областного минстроя и администрации Саратова? Видимо, все-такие последнее. Потому что стоит на этом же сайте взглянуть на страницы других городов. Например, Нижний Новгород представил подробнейшие проекты по каждой локации. Да так далеко и ходить не надо — в Балаково проекты благоустройства выглядят проработаннее, чем в Саратове.

Не говоря уже о малых городах региона, участвующих в конкурсах все того же минстроя РФ по благоустройству городской среды. 

Интересно, что голосование проходит в электронном формате и по своей структуре совпадает с тем же голосованием в праймериз «Единой России» и, видимо, голосованием за депутатов Госдумы РФ. Поневоле напрашивается мысль о том, что такого рода сайты — всего лишь тренажер для более значимых целей. Которые к благоустройству не имеют никакого отношения.

Любопытно, что проголосовать за территории предлагается как через сайт Госуслуг, так и с помощью телефона. Как в последнем случае учитываются голоса — неизвестно, потому что с одного и того же номера можно голосовать неограниченное количество раз, забивая в форму все новые имена и фамилии. И принадлежность якобы «проголосовавших» граждан к данному региону, разумеется, никто не проверяет.

Кстати, в саратовские детские сады и школы уже отправлена ссылка на сайт с призывом к родителям нажать на кнопку. Об этом же родителей в Саратове слезно умоляют и организаторы праймериз ЕР: с соответствующей просьбой воспитатели детсадов уже обзванивают мам и пап. 

Голосование за формирование комфортной городской среды продлится до 30 мая. И все, что хочется сказать: не голосуйте, пока не появятся проработанные и честные проекты благоустройства.

Raster (Bitmap) против Vector

Существует два основных типа файлов изображений: растровые и векторные. Растровые изображения создаются с помощью программного обеспечения на основе пикселей или захватываются камерой или сканером. Они чаще встречаются, например, jpg, gif, png, и широко используются в Интернете. Векторная графика — это математически определенные фигуры, созданные с помощью векторных программ, и они не так распространены; используется в САПР / проектировании, 3D-анимации и графическом дизайне для процессов воспроизведения изображения на объекте, таких как гравировка, травление, вырезание трафаретов.

При использовании растровой программы вы рисуете изображение, и это похоже на погружение кисти в краску и раскрашивание. Вы можете смешивать цвета, чтобы смягчить переход от одного цвета к другому. РИС.1

При использовании векторной программы вы рисуете контур фигур : и это похоже на создание изображения с плитками всех форм и размеров. например форма глаз, форма носа, форма губ. Каждая из этих фигур, называемых объектами, отображается по одному цвету.РИС.2

Многие изображения могут быть созданы с помощью растровой или векторной программы и выглядят одинаково в обеих программах. Изображения с тонкими переходами одного цвета в другой — это изображения, которые будут выглядеть по-разному, поскольку векторные программы должны создавать отдельную форму для каждого оттенка цвета. РИС.3

В некоторых векторных программах есть возможность создавать цветовые градиенты внутри одной формы, но на самом деле это растровые эффекты.Векторная графика с градиентами содержит как векторные, так и растровые элементы и не подходит для процессов, требующих 100% истинного векторного искусства, таких как резка или гравировка.

Фотографии являются растровыми изображениями и, вероятно, являются лучшим примером изображений, полностью состоящих из смешения цветов — или смешения оттенков в случае черно-белых фотографий — и эти изображения выглядят очень по-разному, когда они нарисованы в векторном формате. Щелкните здесь, чтобы увидеть примеры.

Растровые изображения состоят из пикселей.Пиксель — это одна точка или наименьший элемент в устройстве отображения. Если вы увеличите масштаб до растрового изображения, вы можете увидеть множество маленьких квадратов.

Векторные изображения — это математические вычисления от одной точки до другой, образующие линии и формы. Если вы увеличиваете векторную графику, она всегда будет выглядеть одинаково.

Растровое изображение имеет определенное количество пикселей. Если вы увеличиваете файл изображения без изменения количества пикселей, изображение будет выглядеть размытым.Когда вы увеличиваете файл, добавляя больше пикселей, пиксели добавляются случайным образом по всему изображению, что редко дает хорошие результаты.

При увеличении векторной графики математические формулы остаются неизменными, визуализируя одну и ту же визуальную графику независимо от размера. Векторная графика может быть масштабирована до любого размера без потери качества.

Векторная графика масштабируется

Поскольку векторная графика не состоит из пикселей, она не зависит от разрешения.Векторы можно масштабировать до любого размера без потери качества. Векторы могут быть напечатаны любого размера и с самым высоким разрешением, которое позволяет принтер или устройство вывода.

Простое редактирование цвета

Многоцветное векторное изображение можно легко заменить на ограниченную цветную графику. Ограниченные цвета часто требуются для некоторых процессов, таких как вышивка, виниловые вывески по трафарету и специальные рекламные предметы (например, логотипы, напечатанные на чашках, ручках, бутылках и т. Д.)

Векторный контур / каркас

Векторные программы отображают изображение в том виде, в каком мы его обычно видим, и они также позволяют нам просматривать векторный контур или каркас каждого объекта.Этот векторный контур / каркас важен для некоторых компаний, потому что он определяет оборудование, которое они используют для создания своей продукции, например, для гравировки и резки знаков. Для некоторых из этих процессов также важно, чтобы векторные контуры не были слишком сложными.

Для целей категоризации я назвал вышеупомянутое: фотореалистичный вектор, векторная иллюстрация и векторный штриховой рисунок.

1. Фотореалистичный вектор: Фотография векторизована с использованием автоматизированного инструмента и множества цветов, чтобы изображение было более похожим на оригинал.Мы редко автоматически отслеживаем фотографии и не рекомендуем это делать. Это пример того, что обычно не работает. обычно не работает, поскольку он слишком сложен для процессов, которые управляются векторным контуром, таких как гравировка и специальные знаки. Это векторное изображение можно использовать в CMYK или цифровой печати, но фотографии лучше всего печатать как есть: растровые изображения. Учить больше.

2. Векторная иллюстрация + растровые эффекты. Это упрощенный рисунок, нарисованный от руки. Цветовые переходы могут быть созданы в векторных программах, но на самом деле это растровых эффектов , так что это изображение НЕ является 100% векторным.Растровые эффекты будут отображаться в виде прямоугольных или квадратных «квадратов» при импорте графики в специальное программное обеспечение. Это изображение также не подходит для процессов, которые руководствуются векторным контуром. Образцы.

3. Векторная «штриховая графика». Это 100% вектор; ОТСУТСТВИЕ ЦВЕТНЫХ СМЕСЕЙ. Схема / каркас приемлемы для всех процессов. Образцы

Подробнее о векторном преобразовании фотографий

Распространенное использование векторной графики

Векторная графика обычно используется для логотипов, иллюстраций, технических чертежей, трехмерной графики и анимации.

Мы предоставляем векторные рисунки для следующих услуг:

  • Специальная печать: например, кофейные кружки, фрисби, кузи
  • Знаки и знамена: резные, пескоструйные, резные
  • Гравировка
  • Офорт
  • Штамповка металла
  • Лазерная гравировка или лазерная резка
  • Декали, этикетки, наклейки
  • Широкоформатная печать

Пиксельные изображения представляют и редактируют фотографии и похожие на фотографии изображения лучше, чем векторные программы, потому что они могут использовать большое количество пикселей разных цветов.Располагая пиксели и медленно увеличивая или изменяя цвет или оттенок соседних с ними пикселей, он создает тонкую градацию от одного цвета к другому: приятные и плавные переходы цветов.

Размеры растровых изображений измеряются в пикселях. Поскольку растровые изображения не могут быть увеличены без потери качества, принтеры требуют, чтобы вы предоставляли им файлы правильного размера: 1. размер, с которым вы хотите напечатать изображение, и 2. разрешение в пикселях для этого конкретного проекта.Разрешение в пикселях — это количество пикселей в каждом дюйме, которое называется ppi (пикселей на дюйм).

Насколько большое растровое изображение можно распечатать и сохранить качество, зависит от двух факторов:

  1. пиксель размер изображения (например, 6824 пикселей в ширину на 2345 пикселей в высоту)
  2. пикселей разрешение : пикселей на дюйм (ppi), сколько пикселей на дюйм требуется конкретному принтеру

У разных типов печати разные требования к разрешению.В среднем:

Для печати на бумаге требуется минимум 300 ppi
Для рубашечных принтеров требуется минимум 240 пикселей на дюйм
Широкоформатные принтеры (баннеры, рекламные щиты) сильно различаются, потому что это также зависит от расстояния, с которого будет просматриваться вывеска — может быть от 20 до 200

Как определить, какого размера должно быть растровое изображение для печати:

Умножьте разрешение, необходимое для области печати.Пример:

Если для принтера требуется минимум 300 пикселей на дюйм и вы хотите напечатать изображение в области шириной 5 дюймов, умножьте 300 пикселей на 5 дюймов = 1500. Ваше изображение должно быть не менее 1500 пикселей в ширину.

Можно ли увеличить размер и разрешение растрового изображения в пикселях?

Растровые изображения содержат определенное количество пикселей в пределах каждого дюйма. Изображение 72 ppi имеет 72 пикселя на каждый дюйм. Изображение 300 ppi имеет 300 пикселей на дюйм.Когда от вас требуется предоставить файл изображения «большого или высокого разрешения» (определенного размера), изображение должно быть создано или отсканировано с таким или большим размером (как для размера , так и для требуемого разрешения. ) E.G. Если вам нужно напечатать изображение шириной 2 дюйма и требуется 300 пикселей на дюйм, ваше изображение должно быть создано, сфотографировано или отсканировано с разрешением не менее 600 пикселей (2 x 300 пикселей на дюйм).

После того, как изображение будет создано в определенном размере, вы не сможете использовать это изображение в большем размере без потери качества.Когда вы вручную увеличиваете разрешение с помощью такой программы, как Photoshop, Photoshop случайным образом добавляет пиксели, и результатом, скорее всего, будет изображение с высоким разрешением и плохим качеством.

Пример растрового изображения ниже:

Как определить, какой размер изображения можно напечатать в хорошем качестве:

Разделите размер изображения в пикселях на разрешение, требуемое вашим принтером.Пример:

Если изображение имеет ширину 1024 пикселя и для принтера требуется 300 пикселей на дюйм (1024 ÷ 300) = изображение может быть напечатано с шириной 3,413 дюйма.

Если я создаю новый дизайн, какое программное обеспечение мне следует использовать; Растр или вектор?

Это зависит от самой конструкции. Если в нем будут фотографические элементы с непрерывными тонами и смешанными цветами, вам, вероятно, лучше использовать программу рисования. Если вы хотите, чтобы ваш дизайн выглядел как рисунок или иллюстрация с четким контрастом между элементами дизайна, используйте векторную программу.

В идеале компания, у которой есть дизайн логотипа с фотографическими элементами, также имеет вторичную упрощенную версию своего логотипа в векторном формате, которая может использоваться для тех специальных предметов, которые требуют векторной графики, таких как плоттеры, граверы, виниловые вывески, рекламные специальности предметы (чашки, ручки, бутылки с логотипом компании) Образец ниже:

Сводка растров и векторов

Растр (Bitmap)

• На основе пикселей

• Растровые программы, наиболее подходящие для редактирования фотографий и создания изображений с непрерывным тоном и мягкими переходами цветов

• Не оптимальное масштабирование — изображение должно быть создано / отсканировано с желаемым размером использования или более

• Большие размеры и подробные изображения равны файлам большого размера

• Сложнее распечатать растровые изображения, используя ограниченное количество плашечных цветов

• Некоторые процессы не могут использовать растровые форматы

• В зависимости от сложности изображения преобразование в вектор может занять много времени.

• Растровые изображения являются наиболее распространенным форматом изображений, включая: jpg, gif, png, tif, bmp, psd, eps и pdf, полученные из растровых программ.

• Распространенные растровые программы: программы для редактирования / рисования фотографий, такие как Photoshop и Paint Shop, GIMP (бесплатно)

Вектор

• Фигуры на основе математических расчетов

• Векторные программы лучше всего подходят для создания логотипов, рисунков и иллюстраций, технических чертежей.Для изображений, которые будут применяться к физическим товарам.

• Возможность масштабирования до любого размера без потери качества

• Независимость от разрешения: печать любого размера / разрешения

• Большая векторная графика поддерживает небольшой размер файла

• Количество цветов можно легко увеличить или уменьшить в соответствии с бюджетом печати

• Векторная графика может использоваться для многих процессов и легко растеризована для использования во всех процессах

• Легко конвертируется в растр

• Это не лучший формат для изображений с непрерывным тоном со смешанными цветами или для редактирования фотографий

• Общий формат файлов векторной графики: ai, cdr, svg, eps и pdf из векторных программ

• Распространенные векторные программы: программы для рисования, такие как Illustrator, CorelDraw, Inkscape (бесплатно)

DPI по сравнению с PPI

DPI — точек на дюйм
Это количество чернильных точек, нанесенных принтером на каждый пиксель вашего изображения.DPI устанавливается фактическим принтером, и графический дизайнер не может манипулировать им.

PPI — пикселей на дюйм
Цифровые растровые изображения измеряются в пикселях или элементах изображения. Сколько пикселей на дюйм определяется устройством, с помощью которого вы создаете цифровое изображение: камерой, сканером или графическим программным обеспечением, и может быть изменено с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий / красок.

Все изображения на этом веб-сайте были растеризованы для отображения в Интернете.

EPS вектор?
Векторизация изображений с помощью цветовых переходов
Векторизация фотографий
Оттенки серого по сравнению с линейными

PNG, JPG, EPS & Co — Какой формат использовать? Руководство по форматам изображений

При использовании файлов изображений вы наверняка сталкивались раньше с разными расширениями файлов.Но что именно стоит за PNG, JPEG, EPS и Co? И какой формат подходит для какого приложения? Прочтите всю необходимую информацию о различных форматах изображений ниже.

Нет желания читать? Слушайте блог-трансляцию здесь:

Графика делится на два основных формата:

  • Векторная графика.
  • пикселей графика.

Векторграфика.

Векторная графика содержит информации о линиях и кривых . Это , определяемые векторами , которые описывают граф на основе его геометрических свойств.Объекты определяются не с помощью маленьких пикселей, а в соответствии с описанием их элементов. В то время как круг в пиксельной графике состоит из множества отдельных пикселей, круг в векторной графике содержит такую ​​информацию, как диаметр круга, цвет и положение центра.

Важнейшие форматы вывода векторной графики.

  • .Ai (Adobe Illustrator): .Ai — векторный формат файлов программы Adobe Illustrator . Если файл не содержит пиксельных изображений, возможно масштабирование при небольших размерах файла .Это так называемый проприетарный формат файла . Это означает, что формат файла почти полностью зависит от программного обеспечения (в данном случае Adobe Illustrator), и дальнейшее использование вне этого программного обеспечения очень затруднено.
  • .EPS (инкапсулированный Postscript): PostScript, который может содержать пиксельные изображения и векторную графику. Качество изображения i высокое, несмотря на небольшой размер файла . Дополнительные изменения файла возможны только в ограниченной степени. Точно так же существующие пиксельные изображения в файле нельзя масштабировать без потери качества.
  • .SVG (масштабируемая векторная графика):. SVG основан на XML и отображает двухмерную векторную графику онлайн . Так как файлы SVG могут быть прочитаны большим количеством браузеров и программного обеспечения, они имеют на более высокую скорость использования в Интернете на , чем, например, файлы .ai или .eps.

Преимущества векторной графики.

Векторная графика можно масштабировать с очень небольшой потерей качества , то есть размер можно изменять по желанию без ухудшения качества изображения.Графика имеет небольшой размер файла и хорошие возможности сжатия . Свойства кривых, линий и областей можно редактировать. Растеризация из векторной графики в пиксельную, то есть преобразование файла в пиксельный формат, намного проще, чем наоборот.

В отличие от пиксельной графики (правое изображение), векторную графику (левое изображение) можно масштабировать без потери качества.

Недостатки векторной графики.

В отличие от пиксельной графики, обработка является более сложной .Чтобы воспроизвести векторную графику, необходима растеризация. Точно так же векторная графика поддерживается меньшим количеством программ, чем пиксельная графика .

Области применения.

Векторная графика особенно подходит для геометрической графики и фигур, а также для логотипов, шрифтов и технических чертежей .

Самая популярная программа.

Adobe Illustrator — самая популярная программа для работы с графикой и рисованием для редактирования векторных файлов.

Векторная и пиксельная графика имеют разные форматы, которые можно редактировать в разных программах.

Пиксельная графика.

Пиксельная графика состоит из большого количества квадратных пикселей, каждому из которых присвоен цвет . Размер изображения зависит от количества пикселей. Таким образом, разрешение изображения определяется количеством пикселей, которые определяют высоту и ширину изображения.

Наиболее важные форматы вывода пиксельной графики.

  • .JPEG: Файлы JPEG содержат до 16,7 миллиона цветов . Размер файла относительно невелик, поэтому сжатие сопровождается потерей данных. Файлы в основном используются, когда небольшой размер файла более важен, чем максимальное качество изображения , например, для оптимизации времени загрузки веб-сайтов.
  • .PNG : файлы PNG содержат 16,7 миллиона цветов и 8-битный альфа-канал , который обеспечивает прозрачность отдельных пикселей, а также информацию о цвете. Файлы позволяют сжатие без потерь . Файлы PNG в основном подходят для обработки графики с прозрачностью и градиентами прозрачности, а также для сложных высококачественных изображений, размер файла которых можно не учитывать.
  • .GIF: Файлы GIF имеют 256 цветов и прозрачность. Это простые анимации в виде файлов изображений, допускающие сжатие без потерь. Приложение предназначено исключительно для веб-графики с несколькими цветами , а также для небольших GIF-анимаций .

Формат GIF подходит для простой анимации изображений.

  • TIF : графика TIF имеет различные методы сжатия и глубину цвета 32 бита . Глубина цвета — это градаций градиента . Вы найдете их применение в файлах изображений высокого качества с неизменным представлением и высокой глубиной цвета.


Количество градаций определяет глубину цвета.

Преимущества пиксельной графики.

Пиксельная графика имеет программно-независимый формат файла , а также различные графические форматы для различных областей применения. Кроме того, они содержат множество цветовых градаций. Поверхности можно копировать и перемещать. Каждый отдельный пиксель можно редактировать отдельно .

Недостатки пиксельной графики.

Пиксельная графика не масштабируется без потери качества . Размер файла соответственно велик из-за часто детализированной графики .В то время как преобразование из вектора в пиксельную графику в основном возможно без каких-либо проблем, обратный процесс, векторизация пиксельной графики, является сложной задачей.

Области применения.

В первую очередь, пиксельная графика используется для обработки изображений и подходят для создания сложной художественной графики .

Самая популярная программа.

Adobe Photoshop — это самая популярная программа для редактирования изображений для пиксельной графики.

Ppi и dpi.

Спецификации в ppi и dpi относятся только к пиксельной растровой графике. Последующее изменение размеров невозможно, поэтому необходимо заранее создать графику правильного размера.

пикселей на дюйм (ppi).

Ppi указывает разрешение, т.е. , сколько пикселей выводится на дюйм . Ppi is r отвечает за размер и качество изображения .

точек на дюйм (dpi).

точек на дюйм указывает , сколько точек давления лежит на одном дюйме .Эта спецификация не имеет отношения к размеру изображения, а только к качеству печати.


Обзор всех преимуществ и недостатков векторной и пиксельной графики.

Правильное использование имеет решающее значение.

Большой объем информации играет решающую роль в правильном и целевом использовании графики. Профессиональные агентства обладают необходимыми знаниями, чтобы соответствующим образом обрабатывать графику.

Что такое векторное изображение и как его создать и просмотреть

Вы когда-нибудь слишком сильно увеличивали фотографию и видели, что она пикселизированная? Изображения, созданные с помощью цифровой камеры, могут отображаться только при определенном разрешении.Вы можете уменьшить их размер, но увеличить их может быть сложно — в процессе вы теряете качество. Эти изображения (растровые) идеально подходят для селфи, но их нужно создавать с учетом размеров.

Для масштабируемых изображений вы захотите использовать векторное изображение, но что такое векторное изображение? Логотипы, полиграфический дизайн и многое другое — им часто не хватает заданного размера. Векторные изображения позволяют масштабировать подобные изображения вверх (или вниз) без потери качества. Вот все, что вам нужно знать о векторных изображениях, в том числе о том, как создавать свои собственные.

Что такое векторное изображение?

Векторное изображение похоже на карту — масштабируемое, при этом расстояния между точками A и B остаются пропорциональными, даже если общее изображение увеличивается в размере.

Векторные изображения, по сути, представляют собой цифровые инструкции о том, как редактор или зритель должен создавать изображение. Это позволяет вашему устройству создавать изображение с четкими кривыми и линиями, не имеющими размытия, пикселизации и ухудшения качества изображения.

Вместо статической негибкой сетки пикселей, которую вы увидите при увеличении масштаба файла растрового изображения, такого как JPG или BMP, векторные изображения создаются в цифровом виде с использованием заданных математических инструкций.Благодаря магии математики одна и та же точка между A и B на векторном изображении останется пропорциональной.

Если вы графический дизайнер, вы сразу поймете преимущества, которые векторные изображения предлагают вам по сравнению с растровыми. Вместо того, чтобы беспокоиться о разрешении вашего изображения перед тем, как начать, вы можете создать изображение любого размера.

После этого все дело в масштабе — векторные изображения в форматах, таких как SVG, можно сделать сколь угодно маленькими или большими.Вот почему форматы векторных изображений обычно лучше всего подходят для художественных и дизайнерских проектов, особенно если вы создаете логотип или дизайн, который хотите распечатать.

Как просматривать векторные изображения

Векторные изображения не являются необычным форматом изображений. Вы должны иметь возможность открывать их в своем веб-браузере или с помощью программного обеспечения для работы с векторными изображениями, такого как Inkscape. Векторные изображения также открываются в стандартных редакторах изображений, таких как Photoshop, или специальных графических редакторах, таких как Illustrator.

Однако для большинства пользователей самый простой способ — использовать браузер.Большинство основных веб-браузеров поддерживают векторные изображения. Например, чтобы открыть векторное изображение в Google Chrome, нажмите «Файл »> «Открыть файл » и выберите файл с векторным изображением. Если оно в стандартном формате, например SVG, Chrome должен сгенерировать изображение и позволить вам просмотреть его.

Изображения

SVG также можно открывать в текстовых редакторах, таких как Notepad ++, поскольку файлы SVG представляют собой просто строки кода XML. Вы можете отредактировать дизайн векторного изображения таким образом, если хотите. Затем изображение создается на лету с использованием дизайна, указанного в файле.Этот процесс одинаков независимо от того, просматриваете ли вы его в браузере или в редакторе изображений.

Однако другие форматы файлов изображений могут работать иначе. Некоторые форматы документов, такие как PDF, считаются векторными изображениями, но могут быть созданы для содержания других типов содержимого, включая растровые изображения. Их также можно открыть в веб-браузере, но вместо этого может потребоваться специальная программа для чтения PDF-файлов.

Создание и редактирование векторных изображений в Inkscape

Если вы хотите создать или отредактировать векторное изображение, вам понадобится подходящий редактор векторных изображений.Как мы уже упоминали, вы можете вручную отредактировать файл изображения SVG с помощью текстового редактора, но для большинства пользователей это непрактично.

Редакторы векторных изображений существуют на всех основных платформах. Два из них считаются наиболее известными — Inkscape и Adobe Illustrator. Inkscape — лучший вариант для новичков и любителей. Это бесплатный редактор векторных изображений с открытым исходным кодом, доступный для пользователей Windows, Linux и macOS.

  • Чтобы создать векторное изображение в Inkscape, все, что вам нужно сделать, это создать новый файл — файлы SVG являются форматом файлов Inkscape по умолчанию.Новый холст будет создан, когда вы откроете Inkscape, но нажмите Файл> Новый , чтобы создать новый холст вручную.
  • Чтобы открыть файл изображения в Inkscape, нажмите Файл> Открыть .
  • Вы также можете создавать векторные изображения, беря существующее растровое изображение и отслеживая его, чтобы создать на его месте соответствующее векторное изображение. Для этого нажмите Path> Trace Bitmap .
  • Выберите здесь настройку отсечки яркости — вам нужно будет настроить цифру , порог , чтобы увидеть, насколько хорошо это работает, но 0.500-1.000 — хорошее место для начала. Нажмите Обновить , чтобы просмотреть предварительный просмотр.
  • Inkscape может выполнить несколько сканирований, чтобы попытаться сделать окончательное векторное изображение как можно точнее. Задайте количество сканирований в поле и разделе Сканирование , затем нажмите OK , чтобы начать процесс.

Альтернативы Inkscape

Хотя Inkscape — отличный бесплатный вариант для большинства пользователей, желающих создавать векторные изображения, есть альтернативы, которые вы обязательно должны рассмотреть.

Одним из крупнейших является Adobe Illustrator, профессиональный инструмент графического дизайна для векторных изображений, соответствующий отраслевым стандартам. Для этого требуется платная подписка Adobe Creative Cloud, и она доступна только в Windows и macOS.

Вы можете загрузить менее мощную версию Illustrator на iPhone и iPad, но в ней будут отсутствовать некоторые дополнительные функции, доступные пользователям настольных компьютеров.

Вы также можете редактировать или создавать новые векторные изображения в Интернете с помощью таких сервисов, как Vectr, который предлагает бесплатный онлайн-редактор векторных изображений.Он не такой мощный, как Inkscape или Illustrator, но может помочь вам быстро создавать новые творческие проекты.

Существуют и другие альтернативы Inkscape. Для пользователей macOS Sketch — хороший вариант, особенно для дизайнеров пользовательского интерфейса. Sketch использует собственный проприетарный формат файлов, но он поддерживается Inkscape и Adobe Illustrator. Sketch не является бесплатным, но вы можете попробовать его с помощью 30-дневной бесплатной пробной версии.

Использование программного обеспечения для редактирования изображений

Благодаря бесплатному программному обеспечению для редактирования изображений создавать высококачественные изображения на любой платформе еще никогда не было так просто.Если вы мобильный пользователь, приложения для редактирования фотографий могут превратить ваши основные снимки в высококачественный контент, подходящий для ваших страниц в социальных сетях.

Если вас интересует дизайн, вам понадобится высококачественный редактор векторных изображений. Для этого не нужно тратить ни единого доллара — Inkscape имеет открытый исходный код и бесплатно доступен на всех платформах, включая macOS. Если вы хотите редактировать растровые изображения на Mac, вам понадобится бесплатный редактор изображений Mac, например Pixelmator или GIMP.

Как векторизовать изображение

Что такое вектор и чем он отличается от других типов изображений?

Векторные изображения представляют собой математические уравнения, основанные на траектории, которые позволяют неограниченное изменение размера без ухудшения качества изображения, или, проще говоря, изображение остается гладким без пикселов или неровностей по краям.

> Узнайте, из чего состоит векторный файл и как его создать.

> Создание векторного портрета из фотографии

Они отличаются от растровых или растровых изображений, которые состоят из пикселей и зависят от разрешения. Это означает, что увеличение изображения увеличит размер пикселей, что сделает изображение зернистым или пятнистым с неровными линиями и краями.

Есть веская причина для использования этих двух разных стилей файлов изображений, поскольку некоторые изображения не подходят в качестве векторных.Например, фотографии не подходят для использования в качестве векторных изображений из-за их сложности. Различные оттенки, градиенты, цвета и неправильные формы затрудняют или делают непрактичным сохранение в виде вектора.

Векторные изображения лучше всего подходят для изображений или дизайнов с плавными линиями, кривыми и формами с однотонными цветами. Обычно это логотипы, графика, штриховые рисунки и иллюстрации.

Преобразование изображения в векторное

Преобразование растровой или растровой графики в векторную графику называется «векторизацией» и может быть выполнено несколькими способами.Существуют программы, которые можно использовать для автоматического преобразования растровых изображений в векторные изображения, такие как Gravit Designer, Vector Magic и Vectorizer.io

. Вы можете бесплатно автоматически преобразовать изображение в векторное в Gravit Designer, импортировав его и выбрав «Модификация»> «Путь»> «Векторизовать изображение» в меню «Приложение».

Другой способ преобразования — это метод, называемый трассировкой. Подобно использованию кальки для создания иллюстрации из фотографии, вы должны импортировать свое изображение в программу векторного дизайна (такую ​​как Gravit Designer или Adobe Illustrator) и использовать контуры для отслеживания линий и элементов, которые вы хотите воспроизвести.

Примеры типов файлов Bitmap или Raster:

  • .jpeg и .jpg
  • .png
  • .bmp
  • .gif

Примеры типов файлов Vector:

Общие сведения о формате векторных изображений Android: VectorDrawable | Ник Батчер | Разработчики Android

Устройства Android бывают всех размеров, форм и экранов с плотностью экрана . Вот почему я большой поклонник использования векторных ресурсов, не зависящих от разрешения. Но что они собой представляют? В чем их преимущества? Каковы затраты? Когда мне их использовать? Как вы их создаете и используете? В этой серии публикаций я хотел бы изучить эти вопросы и объяснить, почему я считаю, что подавляющее большинство ресурсов в ваших приложениях должно быть векторным, и как получить от них максимальную отдачу.

Большинство форматов изображений (png, jpeg, bmp, gif, webp и т. Д.) Являются растровыми, что означает, что они описывают изображение как фиксированную сетку пикселей. Таким образом, они определены в определенном разрешении и не понимает ничего об их содержимом, только цвет каждого пикселя. Однако векторная графика описывает изображение как серию фигур, определенных на абстрактном холсте.

Векторные ресурсы имеют 3 основных преимущества:

Sharp

Векторные изображения плавно изменяют размер; поскольку они описывают изображение поверх абстрактного размера холста, вы можете масштабировать этот холст вверх или вниз, а затем перерисовывать изображение в этом размере.Однако растровые ресурсы могут ухудшиться при изменении их размера. Уменьшение масштабирования растровых ресурсов обычно приемлемо (поскольку вы отбрасываете информацию), но их увеличение приводит к появлению артефактов, таких как нечеткость или полосатость, поскольку они должны интерполировать недостающие пиксели.

Артефакты от (крайнего) увеличения растрового изображения (слева) по сравнению с векторным изображением (справа)

Вот почему на Android нам необходимо предоставить несколько версий каждого растрового ресурса для экранов с разной плотностью:

  • res / drawable-mdpi / foo.png
  • res / drawable-hdpi / foo.png
  • res / drawable-xhdpi / foo.png

Android выбирает ближайшую большую плотность и уменьшает ее (при необходимости). В связи с тенденцией к устройствам с экранами все большей плотности производители приложений должны продолжать создавать, в том числе и поставлять все более крупные версии одних и тех же ресурсов. Обратите внимание, что многие современные устройства не размещаются в сегментах точной плотности (например, Pixel 3 XL составляет 552 точек на дюйм, что-то между xxhdpi и xxxhdpi), поэтому ресурсы часто будут масштабироваться.

Поскольку векторные ресурсы плавно изменяют размер, вы можете включить один ресурс, зная, что он будет работать с любой плотностью экрана.

Маленький

Векторные ресурсы обычно * более компактны, чем растровые, и потому, что вам нужно включить только одну версию, и потому, что они хорошо сжимаются.

Например, это изменение из приложения Google I / O, в котором мы переключили ряд значков с растровых PNG на векторные и сохранили 482 КБ.Хотя это могло показаться не таким уж большим, это было просто для небольшой иконографии; изображения большего размера (например, иллюстрации) позволят сэкономить больше средств.

Эта иллюстрация, например, из процесса адаптации приложения ввода-вывода предыдущего года, например:

Иллюстрации могут быть хорошими кандидатами для векторов

Мы не могли заменить это VectorDrawable , поскольку градиенты не поддерживались широко в этом время (спойлер: они сейчас!), поэтому пришлось выпустить растровую версию 😔. Если бы мы могли использовать вектор, это было бы 30% размера для лучшего результата :

  • Растр: Размер загрузки = 53.9 КБ (размер необработанного файла = 54,8 КБ)
  • Вектор: размер загрузки = 3,7 КБ (размер исходного файла = 15,8 КБ)

Обратите внимание, что хотя конфигурация плотности Android App Bundle разделяет те же преимущества, доставляя ресурсы только с необходимой плотностью устройство VectorDrawable , как правило, по-прежнему будет меньше, а также избавит от необходимости создавать все более крупные растровые ресурсы.

Динамический

Поскольку векторные изображения описывают свое содержимое, а не «сглаживают» его до пикселей, они открывают двери для интересных новых возможностей, таких как анимация, интерактивность или динамическое создание тем.Подробнее об этом в будущих публикациях.

Векторы поддерживают структуру изображения, поэтому отдельные элементы могут быть тематическими или анимированными.

Векторы действительно имеют некоторые недостатки, которые необходимо учитывать:

Декодирование

Как указывалось ранее, векторные ресурсы описывают свое содержимое, поэтому их необходимо увеличивать и нарисован перед использованием.

Шаги декодирования вектора перед рендерингом

Для этого есть два шага:

  1. Инфляция . Ваш векторный файл должен быть прочитан и преобразован в VectorDrawable , моделирующий пути, группы и т. Д., Которые вы объявляете.
  2. Чертеж . Затем эти объекты модели должны быть нарисованы путем выполнения команд рисования Canvas .

Оба этих шага пропорциональны сложности вектора и типу выполняемых вами операций. Если вы используете очень сложные формы, потребуется больше времени, чтобы преобразовать это в Path . Точно так же для выполнения большего количества операций рисования потребуется больше времени (а некоторые из них более дороги, например, операции обрезки). Мы вернемся к этому вопросу в одной из следующих статей этой серии, посвященной профилированию этих затрат.

Для статических векторов этап рисования необходимо выполнить только один раз, а затем его можно кэшировать в растровое изображение . Анимированные векторы не могут выполнять эту оптимизацию, поскольку их свойства обязательно изменяются, что требует повторного рисования.

Сравните это с растровыми ресурсами, такими как PNG, которые должны только декодировать содержимое файла, что было значительно оптимизировано с течением времени.

Это существенный компромисс между растром и вектором. Векторы предоставляют вышеупомянутые преимущества, но за счет того, что их рендеринг дороже.В первые дни Android устройства были менее мощными, и плотность экрана мало отличалась. Сегодня устройства Android более мощные и имеют огромное количество экранов различной плотности. Вот почему я считаю, что всем приложениям пора перейти на векторные ресурсы.

Пригодность

Из-за природы формата векторы хороши при описании некоторых ресурсов, таких как простые значки и т. Д. Они ужасны при кодировании изображений фотографического типа, где сложнее описать их содержимое как серию форм, и, вероятно, было бы намного эффективнее использовать растровый формат (например, webp).Это, конечно, спектр, зависящий от сложности вашего актива.

Преобразование

Никакие инструменты проектирования (насколько мне известно) не создают VectorDrawable напрямую, что означает, что существует этап преобразования из других форматов. Это может усложнить рабочий процесс между дизайнерами и разработчиками. Мы подробно рассмотрим эту тему в одной из следующих публикаций.

Если вы когда-либо работали с форматами векторных изображений, вы наверняка сталкивались с форматом SVG (масштабируемая векторная графика), отраслевым стандартом в Интернете.Он способный и зрелый с установленным инструментарием, но он также соответствует огромному стандарту . Он включает в себя множество сложных возможностей, таких как выполнение произвольного javascript, эффекты размытия и фильтрации или встраивание других изображений, даже анимированных GIF-файлов. Android работает на мобильных устройствах с ограниченными возможностями, поэтому поддержка всей спецификации SVG была нереальной целью.

SVG, однако, включает спецификацию пути, которая определяет, как описывать и рисовать формы. С помощью этого API вы можете выразить большинство векторных фигур. По сути, это то, что поддерживает Android: спецификация пути SVG (плюс несколько дополнений).

Кроме того, за счет определения собственного формата VectorDrawable может интегрироваться с функциями платформы Android. Например, работа с системой ресурсов Android для ссылки на @colors , @dimens или @strings , работа с атрибутами темы или AnimatedVectorDrawable с использованием стандартных Animator s.

Как уже говорилось, VectorDrawable поддерживает спецификацию пути SVG, что позволяет указать одну или несколько фигур для рисования.Он создан в виде XML-документа, который выглядит следующим образом:

Обратите внимание, что вам нужно указать внутренний размер актива, который будет размером, если вы установите его в wrap_content ImageView . Размеры второго окна просмотра определяют виртуальный холст или координатное пространство, в котором определены все последующие команды рисования. Внутренние размеры и размеры окна просмотра могут отличаться (но должны быть в одном соотношении) — вы можете определить свои векторы на холсте 1 * 1 если очень хочешь.

Элемент содержит один или несколько элементов . Им можно дать имя (для дальнейшего использования, например, для анимации), но очень важно указать элемент pathData , который описывает форму. Эту загадочно выглядящую строку можно представить как серию команд, управляющих пером на виртуальном холсте:

Операции визуализации контура

Вышеупомянутые команды перемещают виртуальное перо, затем проводят линию к другой точке, поднимают и перемещают перо, затем нарисуйте другая линия.С помощью всего 4 наиболее распространенных команд мы можем описать практически любую форму (больше команд см. В спецификации):

  • M перейти к
  • L линия к
  • C (кубическая кривая Безье) для
  • Z закрыть (линия до первой точки)

(команды в верхнем регистре используют абсолютные координаты, а в нижнем регистре — относительные)

Вы можете задаться вопросом, нужно ли вам заботиться об этом уровне детализации — не так ли? получить их из файлов SVG? Хотя вам не нужно уметь читать путь и понимать, что он будет рисовать, общее представление о том, что делает VectorDrawable , чрезвычайно полезно и необходимо для понимания некоторых расширенных функций, к которым мы вернемся позже. .

Сами по себе контуры ничего не рисуют, их нужно обводить и / или заливать.

Во второй части этой серии статей более подробно рассматриваются различные способы заливки / обводки контуров.

Вы также можете определять группы путей. Это позволяет вам определять преобразования, которые будут применяться ко всем путям в группе.

Обратите внимание, что вы не можете вращать / масштабировать / переводить отдельные пути. Если вы хотите такого поведения, вам нужно будет объединить их в группу. Это преобразование не имеет смысла для статических изображений, которые могут «запечь» их прямо на своем пути, но они чрезвычайно полезны для анимации.

Вы также можете определить clip-path s, то есть замаскировать область, которую могут рисовать другие пути в той же группе . Они определены точно так же, как путь s.

Следует отметить одно ограничение: пути клипа не сглаживаются.

Демонстрация пути клипа без сглаживания

В этом примере (который мне пришлось значительно увеличить, чтобы показать эффект) показаны два подхода к рисованию значка затвора камеры. Первый рисует пути, второй рисует сплошной квадрат, замаскированный под форму ставня.Маскирование может помочь создать интересные эффекты (особенно при анимации), но это относительно дорого, поэтому, если вы можете избежать этого, нарисовав фигуру другим способом, сделайте это.

Пути можно обрезать; то есть рисовать только часть всего пути. Вы можете обрезать контуры с заливкой, но результат может быть удивительным! Чаще всего обрезают контуры с обводкой.

Траектории обрезки

Вы можете обрезать либо от начала, либо от конца пути или применить смещение к любым обрезкам. Они определяются как часть пути [0,1].Посмотрите, как установка различных значений обрезки изменяет часть нарисованной линии. Также обратите внимание, что смещения могут привести к «зацикливанию» значений обрезки. Опять же, это свойство не имеет особого смысла для статических изображений, но удобно для анимации.

Корневой элемент вектора поддерживает свойство alpha [0, 1]. Группы не имеют свойства alpha, но отдельные пути поддерживают fillAlpha / strokeAlpha .

Надеюсь, этот пост даст вам представление о векторных активах, их преимуществах и недостатках.Векторный формат Android имеет широкие возможности и поддержку. Учитывая разнообразие устройств на рынке, использование векторных ресурсов должно быть вашим выбором по умолчанию, только в особых случаях прибегая к растрам. Присоединяйтесь к нам в следующих публикациях, чтобы узнать больше:

Скоро: создание векторных ресурсов для Android
Скоро: профилирование Android
VectorDrawable s

Измерение сходства изображений с помощью N-мерных векторов • Блог Filestack


В машинном обучении и распознавании образов признак — это индивидуальное измеримое свойство или характеристика наблюдаемого явления.

[…] признак вектор — это n-мерный вектор числовых признаков, которые представляют некоторый объект. — Википедия

Разве не удивительно, что что-то можно представить в виде 500-мерного вектора?

Многие люди, особенно если они не участвуют активно в какой-либо деятельности, связанной с STEM, отвернутся от любого понятия математики академического уровня, и хотя N-мерные векторы определенно относятся к этой области (для N в [4, inf]), они также довольно просты для понимания с точки зрения повседневного опыта.Давайте рассмотрим тему изображений как отправную точку для обсуждения размеров.

Фотографии обычно считаются двухмерными, что предполагает, что они существуют на поверхности — и если бы мы рассмотрели «третье» измерение, это была бы толщина напечатанного изображения. С математической точки зрения это означает, что вам нужно 2 числа (примечание: то же, что и количество измерений), чтобы описать положение любой точки на поверхности изображения — объедините это с начальной точкой и единицей расстояния (т.е.е. дюйм / сантиметр), и у вас есть подходящая система координат, которая позволит вам измерять положения и расстояния не только на фотографии, но и на любой плоской (2d) поверхности, с которой вы сталкиваетесь.

Двумерная система координат

В этом контексте мы говорим, что пара чисел (например, [-3, 1] на рисунке) — это двумерный вектор, который мы используем для описания местоположения точки. Если мы рассмотрим символы X и Y для представления любого числа каждый, символический вектор (X, Y) будет содержать всю пространственную информацию о любом типе поверхности.Вы можете нанести на карту планету с этим знанием.

Переход от 2-х к 3-м измерениям — это просто формальность — просто добавьте третье число Z, изменив символический вектор на (X, Y, Z). Теперь у вас есть инструмент, который можно использовать для описания любого места в трехмерном пространстве. Если вы хотите пойти дальше, мы рекомендуем физический путь — добавьте четвертое число, T, и теперь есть 4-мерная сущность (X, Y, Z, T), которая в основном эквивалентна тому, что физики называют пространством. временной континуум.

Обратите внимание, что мы увеличиваем и количество размеров, и числовые символы на 1 — это не совпадение.Для наших целей мы можем определить количество измерений любого пространства / объекта как количество координат, необходимых для представления положения.

На этом этапе вы должны отклониться от пространственной реальности повседневного опыта и увеличить размерность, добавив к вектору символы / числа. Например, чтобы сделать его 10-мерным, вы можете использовать что-то вроде: (X, Y, Z, T, A, B, C, D, E, F). В целях упрощения обозначений его можно записать как (X1, X2, X3,…, X10) или [Xn] для n в [1, 10].Теперь мы можем сказать, что у нас есть вектор, описывающий 10-мерное пространство — это практически все, что вам нужно для изучения теории струн.

С изображениями мы хотим знать нечто большее, чем просто положение точек на поверхности — мы хотим понять содержимое, содержащееся в изображении. Компьютеры могут обрабатывать визуальную информацию путем введения пикселей — разделения изображения на множество элементов (отсюда и название «пиксели»), каждый с информацией о цвете, описываемой набором чисел.Самым популярным набором, конечно же, является R, G, B. Как мы обсуждали в предыдущем абзаце, эти три символа представляют три измерения того, что мы называем «цветовым пространством»).

Получается, что картинки двумерны с точки зрения физического (геометрического) пространства, но имеют гораздо более высокую размерность с точки зрения информационного содержания. Фактически, нам нужно 5 чисел, чтобы полностью описать только один пиксель: 2 для позиции и 3 для цвета.

Если мы теперь рассмотрим 12 мегапикселей (12 000 000 пикселей; среднее разрешение изображения на iPhone), мы можем сказать, что нам нужно 12 000 000 * 5 = 60 миллионов измерений, чтобы точно описать всю информацию, содержащуюся в этом изображении.Это описание позволит нам воспроизвести изображение со 100% точностью, что технически является копией.

Сходство — это расстояние

Теперь, когда мы установили, что изображения — это математические объекты, существующие как точки в многомиллионном пространстве, мы можем начать думать об измерении визуального сходства между любыми изображениями в этом пространстве. Обычно подобие определяется как некое подобие, обратное расстоянию — малое расстояние равно высокому сходству.

Итак, все, что нам нужно для вычисления этого значения, — это функция расстояния, которая каким-то образом связана с визуальным содержанием изображения.Один из простых подходов — измерить разницу между изображениями на пиксель. Такой подход достаточно просто реализовать, но результаты совсем не впечатляют. Существуют и другие «традиционные» (без глубокого обучения) методы, такие как структурное сходство , сравнить , которые могут дать лучшие результаты, но работают должным образом только в очень ограниченном количестве случаев.

Что такое расстояние?

На практике это то, что можно измерить. Теоретически это можно вычислить.Измерение расстояния довольно просто (до тех пор, пока поблизости нет черных дыр), и все мы интуитивно знаем, каково полученное число.

Поскольку мы имеем дело с чисто численными задачами, мы не собираемся измерять какое-либо расстояние в физическом смысле. Нам нужно найти функцию, которая принимает информацию о двух точках ( a и b ) и возвращает число, которое мы назовем «расстоянием между a и b ».Мы называем такую ​​функцию «метрикой», и оказывается, что это очень эффективная отправная точка с точки зрения физики и математики, которая может возникнуть из нее, и лучшим примером является общая теория относительности, описывающая взаимосвязь между масса и расстояние (измеренные в пространстве, времени или обоих).

Уменьшение 60,000,000 до 500 с помощью нейронной сети

Несмотря на то, что мы живем во времена, когда данные часто называют «новой нефтью», наличие такого обширного знания об одной картинке порождает множество проблем — на самом деле настолько много, что ученые, работающие в этих областях, придумали веселый термин « проклятие размерности », чтобы резюмировать все препятствия, связанные с наличием слишком большого количества информации.В сочетании с очень высокими вычислительными затратами любого рода для обработки этих объемов данных оказывается, что если вы хотите использовать каждый бит, вы ограничены созданием решений, которые либо очень дороги, либо очень медленны.

Это не редкость, и выходом очень часто оказывается какое-то уменьшение размерности — это общий термин для процедуры, которая будет кодировать информацию, используя меньшее количество бит, чем исходное представление (что в точности соответствует что делает сжатие , когда все, что вы хотите сделать, это сэкономить место для хранения).

Метод, который мы будем использовать, основан на репрезентативной мощности глубоких нейронных сетей, методике, который впервые был описан в статье Alexnet . В очень упрощенном описании вы можете рассматривать многослойные нейронные сети как последовательность шагов, преобразующих входную информацию »

Первый слой (красный) содержит полную информацию о вводе, а последний (синий) только то, что сеть была обучена извлекать, и имеет очень небольшое количество измерений по сравнению с вводом.В случае статьи Alexnet они показали, что использование предпоследнего слоя в качестве низкоразмерного описания входного изображения дает вам потрясающие возможности для оценки визуального сходства:

Мы не используем первоначальные миллионы измерений, которые представляют информационное содержание изображения, а только 500 измерений, которые представляют в чисто числовой форме то, что глубокая нейронная сеть воспринимает на этом изображении. Но хватит теории.

Далее мы покажем все необходимые шаги для создания поисковой системы на основе этого механизма в кратком руководстве.

Учебное пособие по визуальному поиску

В этом руководстве мы будем использовать набор данных Flickr 30k: https://www.kaggle.com/hsankesara/flickr-image-dataset
Вот блокнот, показывающий, как воссоздать результаты: https://github.com / filestack / visual-search-tutorial

Поисковые системы на основе изображений сейчас в моде в области прикладного глубокого обучения. От Amazon до Zalando технологические компании вкладывают ресурсы в идею использования изображений в качестве входных данных для поиска или визуального поиска.Мы собираемся продемонстрировать, как начать создавать поисковую систему для изображений на основе векторов функций глубокой нейронной сети.

Векторы признаков

F Экземпляры изображения в человеческих терминах — это все, что вы можете сказать, чтобы описать данное изображение. Давайте посмотрим на пример:

Фразы, которые приходят на ум: «собака», «прыжок», «греческие колонны на заднем плане», «лето», «спорт» и т. Д. — все это можно рассматривать как функций этого изображения.К сожалению, работа с такими описаниями не очень хорошо подходит для обработки программного обеспечения — неопределенная длина, субъективность, естественный язык — это сложные проблемы для масштабирования компьютеров, и они могут не идеально подходить для многих возможных приложений — если у вас когда-либо были Чтобы искать изображения, просто используя хэштеги, вы, вероятно, знаете, какое чувство разочарования это может вызвать.

Для инженеров компьютерного зрения особенности изображения представляют собой числовые структуры, которые были созданы с использованием этого изображения и предназначены для представления некоторых свойств, характерных для этого изображения.История дизайна визуальных функций включает в себя множество впечатляющих решений, но ничто не оказало на прогресс в визуальной обработке такого большого влияния, как глубокое обучение и его рост за последние пару лет. Обучая глубокую нейронную сеть выполнять некоторые визуальные задачи (например, классификацию изображений или обнаружение объектов) в качестве побочного продукта, вы получаете систему для извлечения признаков, которая превосходит все предыдущие.

Одним из вариантов использования этих функций является сравнение изображений. В своей статье 2017 года Крижевский, Суцкевер и Хинтон упоминают метод измерения сходства изображений как евклидово расстояние между векторами активаций, вызванных изображением на последнем 4096-мерном скрытом слое.Их модель, известная как AlexNet, была разработана для решения другой задачи: классификация ImageNet изображений с высоким разрешением на 1000 категорий для конкурса LSVRC. В ходе исследования они обнаружили, что промежуточные слои можно использовать в качестве низкоразмерных представлений изображений.

Схема оригинальной архитектуры AlexNet, созданная авторами. Слой, используемый для извлечения объектов, — второй справа.

Глядя на результат такого слоя как вектора, встроенного в 4096-мерное пространство, они показали, что изображения, которые создают векторы, которые расположены ближе друг к другу в этом пространстве, демонстрируют очень убедительное визуальное сходство:

Первое изображение слева — это входное изображение, следующие — похожие изображения, извлеченные из базы данных.

Это впечатляющий уровень визуального сходства, и этот метод мы реализуем. Вместо AlexNet мы будем использовать ResNet, чтобы иметь больше гибкости в том, насколько глубока наша базовая сеть.

Используя ResNet50, мы получаем 2048-мерный вектор признаков для каждого изображения. Для прыгающей собаки, показанной выше, мы получаем это:

На первый взгляд это может показаться шумом, но если мы будем рассматривать эти данные как положение в 2048-мерном пространстве, мы можем найти пару изображений, имеющих интересные сходства с входным изображением (что математически эквивалентно приближению к входное изображение в этом 2048-мерном пространстве):

Вот несколько дополнительных примеров результатов поиска для различных входных изображений:

Ввод

Результаты

Другой ввод
<

Результаты

Подробнее →

Как векторизовать изображение

Когда дело доходит до дизайна, вокруг много жаргона, который может немного утомить нового дизайнера.Есть термины, с которыми вы можете быть знакомы или не знакомы, такие как композиция, выравнивание, контраст и элементы дизайна. Но сделайте еще один шаг, и вы увидите форматы файлов для нужных вам элементов дизайна, которые также могут быть на другом языке: PNG, JPG, GIF, векторы, и список можно продолжать! Чтобы создать потрясающий дизайн, который вы неделями набрасывали на салфетках и макулатуре, вам нужно знать типы файлов, как ими манипулировать и какой из них лучше всего подходит для ваших дизайнерских задач.

Что такое вектор?

Векторы — это изображения, разработанные с использованием математической формулы, а не пикселей. Математическая формула — безумие, правда?

Эта математическая формула делает векторные изображения неограниченно масштабируемыми и изменяемыми без потери качества. Вот почему векторные файлы — это идеальный тип файлов для создания графики или изображения, которые требуют частого изменения размера.

Вы очень занятой человек, поэтому вам не нужно беспокоиться о переделке графики каждый раз, когда вам понадобится больше фирменных материалов.Подумайте о векторах, когда речь идет о логотипе, который должен быть на флаере, баннере, визитной карточке или той крутой кофейной кружке компании, которую вы дарите в качестве поощрительного подарка. Во всех этих рекламных материалах используется одна и та же графика, но разного размера. В этом волшебство векторов.

Как векторизовать изображение

Мы хотим взять изображение в пиксельном формате (JPG, PNG и т. Д.) И переключить его на этот легко управляемый векторный формат. Давай попробуем.

Шаг 1.Откройте свой пиксельный файл в Illustrator.

Вот исходное изображение, которое мы использовали.


Загрузите это творческое рабочее пространство с изображением ноутбука.

Шаг 2. Перейдите в рабочую область трассировки.

Щелкните Окно > Рабочая область> Трассировка.

Шаг 3. Выберите изображение на монтажной области.

Параметры панели Tracing станут активными при выборе изображения.

Шаг 4.Проверить

Предварительный просмотр .

Это позволяет увидеть различные параметры изображения перед их применением. Если ваше изображение слишком велико, обязательно уменьшите его размер, чтобы процесс трассировки не занял много времени.

Шаг 5. Проверьте предустановки

и панель трассировки .

У каждого пресета есть определенный стиль, который он нацелен на создание, поэтому обязательно просмотрите их все, чтобы увидеть, какая атмосфера лучше всего подойдет для вашего векторного дизайна.

Шаг 6. Включите ползунок

Color Slider , чтобы изменить Color Complexity .

Шаг 7. Откройте панель

Advanced , чтобы настроить Paths, Corners and Noise .

Настройка контуров определяет, насколько точно пиксели изображения следуют траекториям. При перемещении ползунка влево для углов они будут более закругленными, чем если бы ползунок был вправо.Используйте ползунок Noise , чтобы контролировать любые выбросы за обрез или паразитные пиксели на вашем изображении.

Шаг 8.

Трассировка .

Когда вы будете довольны своим изображением, нажмите Trace , чтобы начать создание вектора. Вам может потребоваться снять флажок Preview , чтобы включить Trace .

Шаг 9.

Разверните изображение.

После того, как вы нажмете Expand в своей рабочей области, Illustrator преобразует объект, который мы только что нарисовали, в векторное изображение.Круглые синие линии, которые вы видите на своем изображении, не являются частью дизайнерского эффекта. Вместо этого это просто контуры, которые Photoshop назначил аспектам вашего изображения для масштабирования. Это дает вам возможность изменять масштаб отдельных элементов изображения без изменения всей графики.

Шаг 10.

Экспорт .

Сохраните основную копию вашего нового векторного изображения, которую вы можете редактировать в будущем, выбрав Файл> Сохранить как… «имя файла».ai , затем Файл> Сохранить как тип и выберите файл в векторном формате, например PDF для печати или SVG для Интернета.


Поздравляем! Теперь вы овладели искусством превращения изображений в векторы. Теперь у вас есть неограниченный творческий потенциал для манипулирования изображениями для вашего собственного брендинга и дизайна. Если вы хотите узнать больше о работе с векторами, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по использованию векторов в Illustrator и нашим руководством по редактированию векторов в Illustrator.

Хотите сэкономить еще больше времени? В нашей библиотеке есть бесконечный запас готовых векторных изображений, которые помогут легко продвигать ваш бренд. У нас также есть множество изображений, над которыми вы можете поработать свои способности векторизации. Покажи нам, что у тебя есть.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *