Разное

Css картинки: Работа с картинками (изображениями) в CSS

28.04.2021

Содержание

Битые картинки vs CSS

Перефразируя устойчивое выражение: broken image happens. И раз уж они все равно могут появиться на вашем сайте, то с ними нужно что то делать, т.е. как минимум иметь механизм управления их внешним видом, вместо стандартного поведения браузера.

Здесь мы не будем рассматривать возможности JS, где вы можете вылавливать события onerror объекта window, что позволит реализовать любую логику дальнейшего поведения (например, протоколирование фронт-енд ошибок на сервере). Мы остановимся на CSS трюках, чтобы визуально оформить наши битые картинки.

Объектом исследования станет следующий HTML пример:

<img src=»Сломанный урл» alt=»Broken image» />

<img

   src=»Сломанный урл»

  

  

   alt=»Broken image» />

Результат рендеринга такого <IMG> (возможно, немного иной для разных браузеров) вы видите в начале статьи.

Прячем калеку

Первое желание — это спрятать покалеченную картинку, по крайней мере, пустой квадрат выглядит лучше. Сделать это просто:

img { text-indent: -10000px; }

img {

  text-indent: -10000px;

}

Если изображение не прогрузилось, то вместо неё будет пустое пространство.

Заменяем битую картинку своим изображением

Аналогично тому, что сайты показывают специально оформленную страницу вместо стандартной 404й ошибки, было бы здорово показывать специально подготовленную картинку вместо битого изображения.

Это может логотип компании, или изображение с надписью — «Картинка подготавливается», тут ваша фантазия должна вам подсказать как обыграть данную ситуацию.

«Резервное» изображение цепляется как background-image самого тега IMG или его псевдо-контейнеров. Пример стилей:

img { position: relative; } img::before { width: 100%; height: 100%; position: absolute; content: «»; background: #fff url(https://ВАША-КАРТИНКА) center center no-repeat; background-size: contain; }

img {

  position: relative;

}

 

img::before {

  width: 100%;

  height: 100%;

  position: absolute;

  content: «»;

  background: #fff url(https://ВАША-КАРТИНКА) center center no-repeat;

  background-size: contain;

}

По сути ясно, что сам контейнер IMG и его псевдо-элементы, идут поверх слоя «битой» картинки, и, таким образом, маскируют её от пользователя.

Как наложить две картинки на другую с помощью HTML-CSS?



Я искал несколько часов и не нашел решения своей проблемы.

Я хотел бы наложить две картинки на другую, несмотря на десятки учебников по этому поводу, я не собираюсь применять их к своему делу.

Я был в состоянии видеть через эти учебники, CSS имеет атрибут «z-index», который позволяет в фоновых изображениях. Я также мог видеть свойство абсолютного и относительного положения, но я не уверен, что решение моей проблемы связано с этими свойствами.

вот та часть кода, где я хотел бы получить решение своей проблемы:

<img src='schema.png'>
<a href="#"><img src='Linkedin.png' ></a>
<a href="#"><img src='twitter.png'  ></a> 

вот мой полный код html:

<!DOCTYPE html>
 <html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <link rel="stylesheet" href="menuStyle.css" />
    <title>Antoine</title>
 </head>
<body>
    <div>
        <header>
            <div>
                    <h2>Titre</span></h2>    
                    <h3>Sous titre</h3>
                    <br>
            </div>
        </header>
        <ul>
                <li><a href="#">menu 1 ?</a></li>
                <li><a href="#">menu 2</a></li>
                <li><a href="#">menu 3</a></li>
                <li><a href="#">menu 4</a></li>
        </ul>
            <img src='schema.png'>
            <a href="#"><img src='Linkedin.png' ></a>
            <a href="#"><img src='twitter.png'  ></a> 
        <ul>
            <br>
                <li><a href="#">Plan du site</a></li>
                <li><a href="#">Mentions légales</a></li>
                <li><a href="#">Nous contacter</a></li>
        <ul>
    </div>
</body>

Заранее благодарю вас за вашу помощь.

html css image z-index
Поделиться Источник Millet Antoine     26 мая 2016 в 08:51

3 ответа




4

Если вы хотите наложить изображение на другое, вам просто нужно сделать так, чтобы второе имело абсолютное положение, и с помощью z-индекса определить, какое из них будет сверху, Вот так:

.top {
  position: absolute;
  left: 100px;
  top: 100px;
  border: 1px solid black;
  z-index: 1;
 }
<div>

<img src="http://placehold.it/150x150">
<img src="http://placehold.it/150x150">

</div>

Поделиться Nil Llisterri     26 мая 2016 в 09:00



1

На самом деле эти свойства-именно то, что вам нужно. Вот как их использовать. Допустим, ваши изображения имеют класс .overlay-img . Поместите их в контейнер с классом .img-container .

.img-container {
  position: relative;
}

.overlay-img {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
}

Теперь изображения должны быть друг на друге. Используя свойство z-index , вы также можете указать, какой из них находится сверху. Чем выше значение, которое вы даете, тем выше будет выглядеть элемент.

Поскольку ваш контейнер расположен относительно, все его дочерние элементы абсолютной позиции будут расположены относительно него, а не всей страницы.

Поделиться GMchris     26 мая 2016 в 08:59



1

Сначала вам нужно будет создать элемент, который будет содержать ваши изображения. Например, это может быть div .

Этот элемент должен иметь position: relative . Поместите туда свои изображения с position: absolute и установите top: 0; left:0 .

Далее вам нужно будет указать z-index , чтобы показать один поверх другого.

Таким образом, в основном у вас будет что-то вроде:

<div>
  <img src='schema.png'>
  <img src='Linkedin.png' >
  <img src='twitter.png'  >
</div>

а в вашем css например:

.container{
  position: relative;
}
.container > img{
  position: absolute;
  top:0;
  left:0;
}
.container > img:first-child{
  z-index: 2;
}

Возможно, вы захотите использовать другие свойства, такие как width, height, overflow, display , чтобы получить желаемый результат.

Это очень распространенная вещь в HTML, и вы должны убедиться, что понимаете ее концепции (css позиционирование и наследование), так как это будет очень важно позже.

Поделиться Charleshaa     26 мая 2016 в 09:04


  • Как я могу наложить две картинки в CSS?

    Я хочу поместить две картинки в одно и то же место на веб — странице-наложить друг на друга (позже я добавлю несколько анимаций webkit, чтобы они двигались в двух разных направлениях, но начальная точка должна быть одинаковой). У меня есть следующий макет css (вот jsfiddle ). CSS здесь выглядит…

  • Как наложить поле ввода html на ползунок jQuery?

    У меня есть стороннее веб-приложение для опроса. Один вопрос просит пользователя ввести номер. Вместо этого я хотел бы иметь там ползунок, в результате чего конечное положение ползунка на числовой шкале ползунка будет помещено в поле ввода чисел приложения. Я не могу изменить HTML, поступающие из…


Похожие вопросы:


Как наложить одну картинку на другую?

Какой хороший способ наложить одну картинку на другую в HTML, CSS или jQuery?


Как наложить одну форму на другую?

Как наложить одну форму на другую в C#?


Как я могу наложить несколько изображений с помощью HTML/CSS или JavaScript, не используя position:absolute?

Я любитель Google, и поэтому я довольно тщательно охотился вокруг, прежде чем приехать сюда. Возможно, я просто невнимателен, или моя привычка к скиммингу возвращается, чтобы укусить меня, но я не…


Как наложить изображение с цветом в CSS?

Цель Я хочу наложить цвет на этот элемент заголовка. Как я могу сделать это с CSS? Код HTML <header id=header> <div class=row> <div class=col-xs-12> … </div> </div>…


Как наложить изображение внутри изображения с помощью HTML, CSS

Можно ли наложить изображение и текст внутри <img> ? Чтобы выглядеть примерно так же, как на картинке ниже. Я использую Bootstrap вот как я пытаюсь это сделать: html <div…


Как я могу наложить две картинки в CSS?

Я хочу поместить две картинки в одно и то же место на веб — странице-наложить друг на друга (позже я добавлю несколько анимаций webkit, чтобы они двигались в двух разных направлениях, но начальная…


Как наложить поле ввода html на ползунок jQuery?

У меня есть стороннее веб-приложение для опроса. Один вопрос просит пользователя ввести номер. Вместо этого я хотел бы иметь там ползунок, в результате чего конечное положение ползунка на числовой…


Как я могу наложить две картинки вместе в Java?

Я пытаюсь взять два буферизованных изображения и наложить одно на другое. Например, я хочу начать с этого изображения в качестве основы: Затем я хочу наложить это изображение поверх него: Получить…


Как наложить текст на изображение с помощью HTML без CSS?

Я хотел иметь полноразмерный баннер call-to-action на веб-сайте моего клиента. Шаблон, который есть у моего клиента, не поддерживает CSS, поэтому я использую как старую школу HTML для создания…


Как изменить изображение с помощью всего лишь HTML + CSS

Я могу менять картинки только с помощью HTML и CSS. Нажав на среднюю картинку, я хочу увидеть ее большую форму, нажмите на картинку справа и увидите ее большую картинку.

Картинка по размеру блока. CSS свойство object-fit

Часто возникает необходимость растянуть картинку по размеру блока с сохранением пропорций, чтобы изображение не искажалось. При этом результат бывает нужен разный. Иногда нужно обязательно заполнить всё пространство блока. А иногда важно отобразить всю картинку. Для этого в CSS есть свойство object-fit. Оно может иметь такие значения:

object-fit: fill — картинка просто заполняет блок без сохранения пропорций (по умолчанию)

object-fit: cover — картинка полностью заполняет всё пространство блока. Края изображения могут быть обрезаны из за того, что форма блока не совпадает с формой картинки.

object-fit: contain — вся картинка отображается в блоке. Часть блока может быть не заполнена из за того, что форма блока не совпадает с формой картинки.

object-fit: none — картинка отображается в своём реальном масштабе

object-fit: scale-down — соответствует либо contain либо none. Из этих вариантов выбирает тот, который меньше.

object-fit: initial — возвращает значение по умолчанию, если ранее изображению было установлено другое значение

object-fit: inherit — значение принимается от родительского элемента

Результат использования свойства object-fit выглядит так:

fill

cover

contain

none

scale-down

Каждое значение свойства object-fit используется для своих целей:

  • cover применяется чтобы картинка заполнила весь блок и в нём не было пустых пространств. Например, это нужно когда на странице несколько картинок и они должны отображаться в одном стиле. У всех изображений одинаковая форма и размеры. Но нужно учитывать, что часть картинки может быть не видна.
  • contain полезно, если нужно обязательно показать всю картинку. Но форма блока отличается от формы изображения. Часть блока остаётся пустой. Зато изображение растягивается максимально, насколько позволяет блок, чтобы пользователь мог его рассмотреть.
  • none нужна для специфических ситуаций, когда нельзя менять реальный размер картинки, но для неё выделено конкретное пространство на странице.
  • scale-down используется для тех же целей, что contain. Но мы учитываем, что изображение может оказаться меньше блока. contain в этом случае растянет картинку по размеру блока и изображение получится размытым. А вот scale-down не будет увеличивать изображение. И получится маленькая картинка в большом блоке.

Чтобы свойство object-fit работало, изображению нужно указать размеры. Когда картинка в блоке, указываем размеры: 100%. На самом деле, картинка не обязательно должна быть внутри блока. Просто чаще всего свойство используется именно когда нужно растянуть картинку по размеру блока. Но работа object-fit зависит от размеров изображения а не от внешнего блока.

Создадим блок, добавим в неё картинку и растянем её по ширине блока:

Стиль:

+

7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

div
  {
  width: 100px;
  height: 130px;
  border: 1px solid Red;
  }
img
  {
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: contain;
  }

HTML код:

22

<div><img src="sizeimage.jpg"></div>

По умолчанию изображение позиционируется по центру. Свойство object-position позволяет установить позиционирование изображения и сдвинуть его внутри блока. В значении указывается горизонтальное позиционирование и через пробел вертикальное позиционирование. Горизонтальное бывает: left, center, right, а вертикальное бывает: top, center, bottom. Также можно указать смещения в единицах измерения CSS. Тогда они отсчитываются от левого верхнего угла картинки.

Пример:

18

object-position: left top;

CSS: выравнивание по центру

CSS: выравнивание по центру

Центрирование

Общая функция CSS — центрирование текста или изображения. Фактически, существует три вида центрирования:

В последних реализациях CSS вы можете также использовать возможности Уровня 3 (CSS3), позволяющие выровнять по центру абсолютно позиционированные элементы:

Центрирование строк текста

Самый распространённый и (потому) самый лёгкий тип центрирования — это центрирование строк текста в абзаце или заголовке. Для этого CSS обладает свойством ‘text-align’:

P { text-align: center }
h3 { text-align: center }

которое отображает каждую строку в абзаце P или заголовке h3 по центру между полями, вот так:

Все строки в этом абзаце выровнены по центру полями абзаца. Это стало возможным благодаря значению ‘center’ свойства CSS ‘text-align’.

Центрирование блока или изображения

Иногда центрировать нужно не текст, а блок в целом. Или, по-другому говоря: мы хотим, чтобы правое и левое поля были одинаковыми. Для этого нужно установить поля на ‘auto’. Это обычно используется для блоков с фиксированной шириной, потому что если блок сам по себе гибкий, он просто займёт всю доступную ширину. Вот пример:

P.blocktext {
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
    width: 6em
}
...
<P>Этот довольно ...

Этот довольно узкий блок текста центрирован. Заметьте, что строки внутри блока не центрированы (они выровнены влево), в отличие от предыдущего примера.

Этот метод также можно использовать для центрирования изображения: поместите его в собственный блок и примените свойства полей. Например:

IMG.displayed {
    display: block;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto }
...
<IMG src="..." alt="...">

Следующее изображение центрировано:

Вертикальное центрирование

CSS уровня 2 не обладает свойством вертикального центрирования. Вероятно, оно появится в версии CSS уровня 3 (см. ниже). Но даже в CSS2 вы можете центрировать блоки вертикально при помощи комбинирования нескольких свойств. Хитрость заключается в том, чтобы указать, что внешний блок должен быть отформатирован как ячейка таблицы, т.к. содержимое ячейки таблицы может быть выровнено по центру вертикально.

Пример, приведенный ниже, демонстрирует центрирование абзаца внутри блока, который имеет определенную заданную высоту. Отдельный пример показывает абзац, который центрирован вертикально в окне браузера, потому что находится внутри блока, позиционированного абсолютно и по высоте окна.

DIV.container {
    min-height: 10em;
    display: table-cell;
    vertical-align: middle }
...
<DIV>
  <P>Этот маленький абзац...
</DIV>

Этот маленький абзац центрирован вертикально.

Центрирование по вертикали в CSS уровня 3

Уровень 3 CSS предлагает и другие возможности. На момент написания этой статьи (2014 год), хороший способ вертикального выравнивания блока без использования абсолютного позиционирования (что может приводить к частичному перекрытию текста) всё ещё обсуждается. Но если вам известно, что частичное перекрытие текста не станет проблемой в вашем документе, вы можете использовать свойство ‘transform’, чтобы выровнять по центру абсолютно позиционированный элемент. Например:

Этот абзац выровнен вертикально по центру.

Для документа, который выглядит вот так:

<div class=container3>
  <p>Этот абзац…
</div>

таблица стилей выглядит так:

div.container3 {
   height: 10em;
   position: relative }              /* 1 */
div.container3 p {
   margin: 0;
   position: absolute;               /* 2 */
   top: 50%;                         /* 3 */
   transform: translate(0, -50%) }   /* 4 */

Основные правила:

  1. Сделайте контейнер относительно позиционированным (position: relative), что превратит его в контейнер для абсолютно позиционированных элементов.
  2. Сам элемент сделайте абсолютно позиционированным (position: absolute).
  3. Поместите элемент посередине контейнера с помощью ‘top: 50%’. (Заметьте, что ‘50%’ здесь означают 50% высоты контейнера.)
  4. Используйте translate, чтобы переместить элемент вверх на половину своей собственной высоты. ( ‘50%’ в ‘translate(0, -50%)’ указывают на высоту самого элемента.)

Недавно (начиная приблизительно с 2015-го года) в нескольких реализациях CSS стала доступна новая техника. Она основана на новом ключевом слове ‘flex’ для свойства ‘display’. Это ключевое слово предназначено для использования в графическом интерфейсе пользователя (GUI), но ничто не мешает вам использовать его в документе, если у этого документа правильная структура.

Этот абзац выровнен по центру вертикально.

таблица стилей выглядит следующим образом:

div.container5 {
  height: 10em;
  display: flex;
  align-items: center }
div.container5 p {
  margin: 0 }

Вертикальное и горизонтальное центрирование в CSS уровня 3

Мы можем расширить оба метода, чтобы центрировать по горизонтали и по вертикали одновременно.

Побочный эффект абсолютного позиционирования абзаца состоит в том, что абзац становится ровно таким широким, каким он должен быть (если только мы явно не укажем ширину). В примере ниже мы именно этого и хотим: мы размещаем по центру абзац из одного слова (“Центр!“), так что ширина абзаца должна быть равна ширине этого слова.

Жёлтый фон наглядно демонстрирует, что абзац действительно той же ширины, что и его содержимое. Мы подразумеваем, что разметка осталась прежней:

<div class=container4>
  <p>Центр!
</div>

В плане вертикального центрирования эта таблица стилей схожа с таблицей из предыдущего примера. Но теперь мы ещё перемещаем элемент на полпути через контейнер с помощью правила ‘left: 50%’ и одновременно сдвигаем его влево на половину своей собственной ширины в преобразовании ‘translate’:

div.container4 {
    height: 10em;
    position: relative }
div.container4 p {
    margin: 0;
    background: yellow;
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-right: -50%;
    transform: translate(-50%, -50%) }

Следующий пример объясняет, зачем требуется правило ‘margin-right: -50%’.

Когда форматер CSS поддерживает ‘flex’, всё становится ещё легче:

с этой таблицей стилей:

div.container6 {
  height: 10em;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center }
div.container6 p {
  margin: 0 }

т.е. единственным дополнением является ‘justify-content: center’. Точно также, как ‘align-items’ определяет вертикальное выравнивание содержимого контейнера, ‘justify-content’ таким же образом определяет горизонтальное выравнивание. (На самом деле всё несколько сложнее, как следует из их названий, но в простом случае, работает это именно так.). Побочный эффект от применения свойства ‘flex’ состоит в том, что дочерний элемент, в нашем случае это Р, автоматически становится настолько малым, насколько это возможно.

Центрирование в области просмотра в CSS уровня 3

Контейнером по умолчанию для абсолютно позиционированных элементов является область просмотра. (В случае c браузером это окно браузера). Таким образом, центрирование элемента в области просмотра не вызывает сложности. Далее приведен полный пример. (В этом примере использован синтаксис HTML5.)

<html>
  <style>
    body {
        background: white }
    section {
        background: black;
        color: white;
        border-radius: 1em;
        padding: 1em;
        position: absolute;
        top: 50%;
        left: 50%;
        margin-right: -50%;
        transform: translate(-50%, -50%) }
  </style>
  <section>
    <h2>Красиво выровнен по центру</h2>
    <p>Этот текстовый блок выровнен вертикально по центру.
    <p>И горизонтально, если окно достаточно широкое.
  </section>

Вы можете увидеть результат в отдельном документе.

Правило ‘margin-right: -50%’ необходимо для компенсации ‘left: 50%’. Правило ‘left’ уменьшает доступную для элемента ширину на 50%. Поэтому визуализатор постарается сделать линии длиною не более половины ширины контейнера. Указав на то, что правое поле элемента находится правее на ту же самую величину, отметим, что максимальная длина линии снова равняется ширине контейнера.

Попробуйте изменить размер окна: вы увидите, что каждое предложение находится на одной строке, когда окно достаточно широкое. Только тогда, когда окно слишком узкое для всего предложения, это предложение будет разбито на несколько строк. Когда вы удалите правило ‘margin-right: -50%’ и снова измените размер окна, вы заметите, что предложения будут уже разбиты, хотя окно все еще шире строк текста в два раза.

(Использование свойства ‘translate’ для центрирования в области просмотра было впервые предложено “Charlie” в ответе на сайте Stack Overflow.)

Created 5 May 2001;
Last updated

rendering | HTML и CSS с примерами кода

Свойство image-rendering сообщает браузеру, каким алгоритмом интерполировать изображение при масштабировании его размеров или изменении масштаба в параметрах браузера.

Изображения, фильтры, композиция

Синтаксис

/* Keyword values */
image-rendering: auto;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;

/* Global values */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: unset;

Значения

auto
Браузер применяет встроенный в него алгоритм интерполяции, обычно применяется бикубический метод.
crisp-edges
Цель алгоритма — быстрое отображение картинки, для чего применяется метод интерполяции по ближайшим точкам. Он не создаёт сглаживания вокруг линий и его можно рекомендовать в тех случаях, когда требуется сохранить первоначальный набор цветов и резкость краёв.
pixelated
При увеличении размера картинки сохраняет контраст и контуры изображения, не допуская размытия цветов и контуров. При уменьшении размеров аналогичен auto.

Примечание

  • Chrome вместо crisp-edges поддерживает значение -webkit-optimize-contrast.
  • Opera поддерживает значение -o-crisp-edges.
  • Firefox поддерживает значение -moz-crisp-edges.

Значение по-умолчанию:

Применяется к изображениям, фоновым картинкам, <video>, <canvas>

Спецификации

Описание и примеры

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>image-rendering</title>
    <style>
      img {
        border: 1px solid #ccc;
      }
      .fast {
        image-rendering: pixelated;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <p>
      <img
        src="image/russia.png"
        alt="Флаг России"
       
      />
      <img
        src="image/russia.png"
        alt="Флаг России"
       
       
      />
    </p>
  </body>
</html>

Конвертировать любое изображение в CSS

Многие вебмастера и разработчики сайтов не раз задавались вопросом: «Как перевести картинку в CSS»! Представляю Вам три конвертера которые делают эту задачу реальной!

 

№1

Качество Вы можете оценить в примере приведенном ниже (пример сделан в этом генераторе) :

Внимание! Данная страница может немного тормозить, так как ниже представлены примеры изображений с огромным стилем CSS

Конвертер JPG в CSS

 

Картинка

 

Так как пример мы сделали из «Конвертера изображения в CSS, на основе теней», то и разберем его подробнее!

В первую очередь данный генератор конвертирует хорошо изображения из формата .jpg (он не умеет делать прозрачность, которая присутствует в .png) и размер картинки которую вы хотите перевести в CSS неограничен!

 

HTML

Для вывода стиля картинки нам необходимо вставить в нужное место div (я приведу пример который использовал на этой странице для демонстрации)

<div>
<div> <!-- css картинка --></div>
</div>

Можно использовать так:

<div> <!-- css картинка --> </div>

Сам файл CSS я демонстрировать не буду, так как он реально огромный


№2

Немного хочу описать «Конвертер любого изображения в CSS, с эффектом прозрачности» 

Оптимальный размер загружаемого изображения 300x150px. Форматы: jpg, png, gif. Прекрасно справляется с прозрачностью! ( бета версия )

Конвертер JPG, PNG, GIF в CSS ( бета версия )

 

Картинка

 


№3

И еще один «Конвертер любого изображения в CSS» 

Конвертер не поддерживает прозрачность (PNG).

Пожалуйста, попробуйте с небольшого изображения. CSS файл будет очень большой!

Конвертер любого изображения в CSS

 

Картинка

 


Вот и всё!

Пользуйтесь! Буду рад если это Вам поможет в осуществлении своих проектов!


Статьи по теме
Раскрутка в соцсетях

В данном блоге описано где и как сделать накрутку групп, сообществ и личных страничек в популярных социальных сетях и тест платных сайтов занимающихся накруткой.

Перейти в Блог

способы задания ширины и высоты

От автора: приветствую вас. Картинки — практически один из самых важных элементов на веб-страницах. Благодаря им нам значительно проще и интереснее воспринимать то, что мы видим на экране. Но если заводить речь об их встраивании в веб-страницы, то нужно знать как минимум то, как управлять размером картинки в html. Именно об этом мы сегодня поговорим.

Способы задать размер изображениям

Будем смотреть все на очень простом примере. Вот такой есть код:

<div id = «img»> <img src = «tiger.jpg»> </div>

<div id = «img»>

<img src = «tiger.jpg»>

</div>

Это блок с идентификатором, внутри которого лежит картинка. Предположим, что наш блок имеет фиксированные размеры. Для наглядности зададим еще и красную рамку, чтобы четко видеть его границы:

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

#img{ width: 200px; height: 160px; border: 2px solid red; }

#img{

width: 200px;

height: 160px;

border: 2px solid red;

}

Итак, ширина блока — 200 пикселей, а высота — 160. И вот нам нужно, чтобы в него вписалось фото. Но величины ее, допустим, мы не знаем. Ну ладно, я могу вам сказать, что я сделал примерно 300 на 200 пикселей, в таком случае фото попросту не влезет в блок. Давайте посмотрим, что будет:

На этом скриншоте очень четко видно, что оно выходит за пределы красной рамки, то есть не вписывается в блок, в котором должно находиться внутри. Каким образом можно исправить ситуацию?

Предположим, что фото лежит на сервере и изменить непосредственно ее ширину и высоту нельзя. В таком случае один из вариантов — задать фиксированную ширину и высоту картинке с помощью атрибутов тега img: width и height.

<img width = «200» height = «160» src = «tiger.jpg»>

<img width = «200» height = «160» src = «tiger.jpg»>

Вот, теперь все идеально вписалось в блок, потому что теперь имеет такие же параметры, как и он сам. Но помните одну важную деталь: если вы сами прописываете и ширину и высоту, то, скорее всего, нарушаете пропорции. Чтобы не нарушать их, нужно прописать только одно значение (ширину). Тогда второе браузер посчитает сам, не нарушая пропорций.

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

<img width = «200» src = «tiger.jpg»>

<img width = «200» src = «tiger.jpg»>

Теперь изображение по высоте занимает не все доступное место, но зато ее пропорции не нарушены.

Собственно, такой способ задания размера (прямо в html через атрибуты) годится лишь в том случае, когда вы работаете с каким-то конкретным изображением на конкретной страницы. Если размеры необходимо определить группе картинок, намного правильнее использовать отдельной файл стилей, в котором прописывать все необходимые правила.

В css правила можно задать как отдельной картинке (выделив ее идентификатором), группе (прописав каждому изображению класс или с помощью других доступных селекторов) либо сразу всем, обратившись по селектору img.

Как сделать в css адаптивные картинки?

Для этого уже давно веб-разработчики и верстальщики используют такой достаточно простой код:

img{ max-width: 100%; height: auto; display: block; }

img{

max-width: 100%;

height: auto;

display: block;

}

То есть максимальная ширина 100% от размеров родительского контейнера, автоматическая высота (браузер рассчитывает сам, не нарушая пропорций) и блочное отображение. Последнее вовсе не обязательно и если его удалить, это никак не скажется на поведении картинок.

Если удалить атрибут width из html-кода, то результат будем аналогичным:

Но заметьте, что при изменении размеров блока-контейнера изображение растягивается уже на новые размеры, без нарушения пропорций. При этом, если вы попробуете уменьшить размеры блока, картинка не вылезет за него, а все так же послушно будет вписываться в него по ширине. Вот таким образом мы делаем “резиновые” и, по сути, адаптивные картинки.

Итак, сегодня я показал вам, как управлять размером картинок в html и css. Используйте эти знания и изображения на ваших сайтах будут смотреться ровно и красиво.

Практический курс по верстке адаптивного сайта с нуля!

Изучите курс и узнайте, как верстать современные сайты на HTML5 и CSS3

Узнать подробнее

PSD to HTML

Верстка сайта на HTML5 и CSS3 с нуля

Смотреть

Как я начал рисовать изображения CSS. Меня вдохновляет графика, визуальное… | автор: Sasha

CSS Girl

Меня вдохновляют графика, визуальный дизайн и милые вещи. Но, к сожалению, рисовать от руки я не умею. Мне нравится смотреть на иллюстрации других дизайнеров на Dribbble, и мне было завидно, что они могут рисовать такие милые и замысловатые иллюстрации, которые одновременно и так привлекательны.

Посмотрите мой первый рисунок в приложении Paper.

Время рассказа. Возьмите чипсы, этот пост заставит вас проголодаться.

Я наткнулся на Codepen, исследуя интересные анимации. Увидев множество визуально красивых ручек, мне тоже захотелось создать что-то красивое.

Я изучал, как некоторые разработчики рисовали классные сложные формы с помощью холста. Я решил попробовать и холст. Я боролся с холстом, потому что он сильно зависел от математики и JavaScript. Я хотел сосредоточиться на визуальных эффектах больше, чем на математике. Нет перехода на холст (по крайней мере, пока).

Затем было испытание Codevember, где вы каждый день в ноябре практиковались в кодировании.День 1 и День 2 были тяжелыми, потому что я все еще учился ориентироваться во всех ресурсах, доступных в Интернете.

В Day 3 я решил нарисовать лицо Пикачу на весь экран. В то время Pokemon GO все еще был в ходу, и я абсолютно обожаю Пикачу. Annnd еще и потому, что он был супер простым и состоял только из кругов и CSS border-radius. Я добавил к нему аудиоэлемент HTML5, чтобы сделать его еще симпатичнее. Я был очень доволен результатом. Это было то, что побудило меня продолжать усердно работать, чтобы больше узнать о CSS.

Pikachu

К 8-му дню Codevember я смог сделать ручку для зарядки аккумулятора, для которой требовалось немного jQuery / JS. Я усердно работал каждый день и учился, создавая новый контент, чтобы практиковать функции, которые я исследовал.

Battery Charging

Я начал изучать плоский дизайн на Dribbble и задался вопросом, могу ли я создать эти плоские изображения с помощью CSS? Да, это был мой следующий вызов.

На 14-й день Codevember я приготовил простую чашку кофе с некоторой помощью JavaScript, где вы могли выбирать между различными вариантами: американо, латте, капучино или вода (для разнообразия кофеина).

Coffee Cup

К 21 дню Codevember я экспериментировал с CSS-анимацией и использовал базовые CSS-формы, такие как прямоугольник и круг, чтобы сделать этот монитор и кофейную чашку. Видимо, я понял, что многие разработчики разделяют мою любовь к кофе!

http://codepen.io/sashatran/full/BQWNRe

На 25-й день Codevember , я действительно все еще использовал много кругов CSS в своих рисунках, как видно из этого рисунка, посвященного завтраку. Пришло время отправиться в царство форм повышенной сложности.

Яйцо и сковородка

В день 28 Codevember я решил исследовать новые формы CSS, такие как звезды и треугольники. В таком веселье я работал над цифровой рождественской елкой, чтобы дополнить свою первую настоящую елку, которую я купил для своего дома.

Рождественская елка

В конце Codevember мне очень понравилось создавать эти потрясающие милые CSS-изображения, я хотел бросить себе вызов создавать гораздо более сложные изображения с помощью свойств CSS, таких как box-shadow, для создания изображений и т. Д. Но мне очень понравилось согласованность и ответственность, которые я построил с другими разработчиками, которые участвовали в этом мероприятии вместе со мной.

Итак, я подписался на Daily CSS Images Challenge Майкла Мангиаларди. Каждый день нам давали тему или тему, и нам предлагали использовать только CSS для ее иллюстрации. Этот вызов дал мне структуру и последовательность, чтобы продолжать создавать контент каждый день. Это также помогло мне творчески подумать о новых способах самовыражения и узнать больше приемов CSS, которые вы никогда не сможете использовать в веб-дизайне.

День 1: Детеныш

Первая задача была довольно простой: вы могли сделать медвежонка базовой формы, например круга.Но я люблю делать милые вещи, я дала ему соску, чтобы он не плакал слишком много. https://codepen.io/sashatran/full/BpoLeE

День 2: Слон

О нет, как нарисовать хобот слона? Я играл с разными формами CSS, искал ссылки, такие как CSS Tricks. После нескольких часов исследований я придумал эту вещь. https://codepen.io/sashatran/full/JEGJyz

День 3: Бивер

PBJ? Я не могла представить, как выглядит бобр.Мне потребовалось некоторое время, чтобы вытянуть это. Я искал изображения бобра в Интернете и черпал вдохновение из нескольких источников, чтобы собрать что-нибудь воедино. Бобер подал заявку на работу, и я хотел поддержать его поиски, поэтому дал ему галстук на всякий случай! https://codepen.io/sashatran/full/NdNqPo

День 4: Тигр

Rawr. Снова используя простые формы и радиус границы, я сделал полосатого тигра. Меня вдохновило то, как текст и веб-макеты были представлены в стиле плоского дизайна, поэтому я заставил тигра читать газету, чтобы быть в курсе текущих событий.https://codepen.io/sashatran/full/egZbKo

День 5: Любимое анимированное животное

Конечно же, Майк Вазовски! Я большой поклонник Pixar. Я экспериментировал с другими трюками CSS, чтобы сделать рога и рот. Псевдоселекторы, такие как: before и: after, действительно полезны при создании составных фигур с одним элементом div. https://codepen.io/sashatran/full/YNWYQy

День 6: Часы

Простые часы. ТИК Так. Я обманул JavaScript с этим изображением, потому что хотел, чтобы часы отображали фактическое текущее время.Я использовал ванильный JavaScript, чтобы получить текущее время, и использовал функцию setInterval для увеличения угла часовой, минутной и секундной стрелок. https://codepen.io/sashatran/full/OWbJzG/

День 7: Линейка

Я снова немного схитрил и использовал JavaScript, чтобы сделать линии сантиметра линейки, но быстро понял, что вы действительно можете сделать эти строки легко с помощью свойства box-shadow. https://codepen.io/sashatran/full/jyVzXP/

День 8: Блокнот

Используя больше Javascript, я создал кольцо блокнота, отверстия и использовал SVG для лица: стр.На тот момент я так много узнал о CSS, но я все еще только начинал работать с SASS и не осознавал, какую мощь SASS даст мне, пока кто-то на самом деле не раздвоил мою ручку на Codepen и не восстановил его с помощью SASS. Мой разум был взорван. Следующим моим испытанием было освоение SASS. https://codepen.io/sashatran/full/LxxWqq/

День 9: Календарь

Я наткнулся на сайт Линн Фишер, называемый a.singlediv.com, она делает действительно хорошие изображения CSS, используя только одиночный div. До этого момента я создавал отдельные элементы div для каждой фигуры в моих изображениях.Это вдохновило меня сделать сегодняшнюю задачу единственной. https://codepen.io/sashatran/full/BpWLbN

Day 10: Pencil Jar

Вдохновлено использованием большего количества SASS в моем CSS. Это изображение карандашей было создано с помощью функции SASS @each. https://codepen.io/sashatran/full/VPpqRV

День 11: Пицца

Я большой гурман. Так что это был лишь вопрос времени, когда я направил свою любовь к еде в образы, которые создавал.У меня появился этот шанс, когда следующим вызовом стала пицца! С помощью простых фигур, таких как круг и треугольник, вы можете сделать кусок пиццы! Я также добавил CSS-анимацию для плавления сыра. Я бы хотел, чтобы приготовление пищи было таким простым. https://codepen.io/sashatran/full/QdgvLw

День 12: Гамбургер

Я узнал о радиальном градиенте для фонового изображения и о том, как вы можете управлять им! Я использовала его, чтобы приготовить семена кунжута на верхней булочке. Держите ингредиенты разделенными небольшим пространством, выделив каждый элемент бургера.Это испытание заставило меня по-настоящему проголодаться! https://codepen.io/sashatran/full/vgJNxE

День 13: Taco

Я снова использовал радиальный градиент, чтобы сделать градиент на тако, я также открыл канал YouTube, чтобы поделиться своим опытом кодирования. другие. https://codepen.io/sashatran/full/RKZdgw

Watch Me Practice — CSS Taco

Day 14: Cheesecake

Мне очень понравился результат этого теста. Я узнал о rotateX, где вы можете вращать фигуру по оси X! Вы также можете использовать rotateY и rotateZ.Я использовал это свойство, чтобы повернуть верхний слой чизкейка. https://codepen.io/sashatran/full/ggGeZr

Watch Me Practice — CSS Cheesecake

Day 15: Pumpkin Pie

У этого пирога есть простые формы CSS и box-shadow для создания теней. Чтобы сделать корочку пирога, я использовал три квадрата и повернул их под разными углами, закруглил углы с помощью border-radius. Я проголодался писать это, а ты? https://codepen.io/sashatran/full/vgWyWd

Watch Me Practice — Тыквенный пирог

День 16: Франкенштейн

Я не фанат ужасов, но мне нужно было преодолеть свои страхи ради выдерживая вызов.К настоящему времени я привык сочетать множество простых форм, чтобы выразить то, что я хотел нарисовать. Я сосредоточился на превращении страшных вещей в более милые изображения, используя стиль плоского дизайна. https://codepen.io/sashatran/full/bgajNZ

Watch Me Practice — CSS Frankenstein

День 17: Зомби

Зомби сложно сделать симпатичными, поэтому я накрыла его вкусным тортом. Не думаю, что ему нравилось быть утопающим в сладости! https://codepen.io/sashatran/full/rjJYqy

День 18: Вампир

Я хотел изменить тему вампиров.Меня вдохновила повязка, на которой я был (готовить очень опасно). До меня дошло, что эти повязки маленькие кровососы. Мини вампиры IRL! Я добавил сочную кровь для драматического эффекта (реплика: драматический звуковой эффект). https://codepen.io/sashatran/full/OWvNKv

Watch Me Practice — Band Aid Vampire

День 19: Выбор монстра

Это было непросто для меня, потому что я уже нарисовал своего любимого монстра (Майк Вазовский). Я решил создать своего милого маленького монстра, который не может перестать пускать слюни.Я назвал его Биби. https://codepen.io/sashatran/full/zNjoje

День 20: Супермен

Я решил научиться создавать людей с простыми формами на CSS. Я смотрел учебник по Adobe Illustrator на YouTube о том, как рисовать людей простыми формами. Это была моя первая попытка, и, поскольку приближался День святого Валентина, я хотел помочь мистеру Кенту найти свидание. Смахните вправо, дамы! https://codepen.io/sashatran/full/egjBar

Watch Me Practice — CSS Superman

Как выравнивать и перемещать изображения с помощью CSS

Изображения можно легко выравнивать и перемещать с помощью CSS .Они могут быть выровнены по , и с плавающей точкой, , чтобы изображения можно было размещать в определенных местах на странице. То, как вы хотите отображать изображения, будет определять, выровняете ли вы изображение или плаваете.

Выровненные изображения не переносят текст вокруг них. При выравнивании изображений изображение будет располагаться только слева, справа или по центру с текстом, следующим до и после изображения. После выравнивания на вашем сайте остается довольно много белого пространства. Вы увидите белое пространство, когда пройдете через секцию выравнивания.

Плавающее изображение позволяет тексту обтекать изображение, как в обычной книге или газете. Изображения также можно перемещать, чтобы они отображались на вашем сайте горизонтально. Это хорошо для отображения изображений в виде галереи. В следующих разделах объясняется, как перемещать и выравнивать изображения с помощью CSS.

Выравнивание по левому, центру и правому краю

Изображения можно выровнять по левому, правому и центру с помощью тега div и встроенного стиля CSS. Текст НЕ обтекает изображения, которые просто выровнены.Ниже объясняется, как выровнять изображения влево, вправо и по центру с помощью CSS.

Выровнять по левому краю

Строка кода ниже предназначена для выравнивания изображения по левому краю.

 

Выровнять по центру

Следующая строка кода предназначена для центрирования изображения.

 

Выровнять по правому краю

Следующая строка кода содержит атрибут CSS для выравнивания по правому краю.

 

Плавающие изображения с использованием CSS

Плавающие изображения позволяют изображениям выравниваться по горизонтали друг с другом и позволяют тексту обтекать изображение . Далее будет объяснено горизонтальное выравнивание изображений и плавающих изображений вокруг текста.

Плавающие изображения слева для переноса текста

  

Nunc pulvinar lacus id purus ultrices id sagittis neque convallis.Nunc vel libero orci. Vivamus at dolor a nibh aliquet luctus. Duis imperdiet mi id lorem pellentesque tempus. Ut quis felis posuere tellus feugiat ultrices. Praesent id мучитель non tellus viverra placerat. Vivamus euismod nisi a leo interdum molestie ornare tellus conctetur.

Nullam cursus varius tellus, id laoreet magna hendrerit at. Nulla sit amet purus at nunc blandit ultricies eu a urna. Proin euismod porttitor neque id ultricies. Proin faucibus convallis elit. Maecenas rhoncus arcu at arcu.Proin libero. Proin adipiscing. В quis lorem vitae elit consctetuer pretium. Nullam ligula urna, adipiscing nec, iaculis ut, elementum non, turpis. Fusce pulvinar.

Важно! Плавающие изображения будут перекрывать друг друга, если плавающее не очищено. Убедитесь, что вы помещаете четкий код с плавающей запятой после каждого раздела, в котором плавает ваше изображение. Ниже приведен код для очистки ваших плавающих объектов.

 

Вот пример:

 

Nunc pulvinar lacus id purus ultrices id sagittis neque convallis. Nunc vel libero orci.

Плавающие изображения Право на перенос текста

  

Pellentesque mattis tincidunt porttitor. Maecenas condimentum iaculis ligula, sit amet scelerisque nibh aliquam in. Quisque ornare gravida est ut fermentum. Nam venenatis pretium enim, in laoreet nibh aliquam. id laoreet magna hendrerit at.Nulla sit amet purus at nunc blandit ultricies eu a urna. Proin euismod porttitor neque id ultricies. Aenean sed turpis. Pellentesque обитатель morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Donec sem eros, ornare ut, Commodo eu, tempor nec, risus. Donec laoreet dapibus ligula. Praesent orci leo, bibendum nec, ornare et, nonummy in, elit. Donec interdum feugiat leo. Vestibulum ante ipsum primis в faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; Pellentesque feugiat ullamcorper ipsum.

Плавающие изображения влево по горизонтали

Будет использоваться тот же код, что и раньше (см. Ниже). Изображения просто размещаются одно за другим, чтобы они плавно перемещались по горизонтали.

  

Плавающие изображения, расположенные на одной линии друг с другом, — хороший способ отобразить ваши изображения в виде галереи. На этом мы завершаем, как выровнять и плавающие изображения с CSS . Присоединяйтесь к нашему сообществу сейчас, чтобы получить специализированную помощь по HTML и дизайну, специальные предложения хостинга и многое другое! В следующем уроке мы покажем вам, как создать простое выпадающее меню CSS.У нас также есть полезная статья о внешних, внутренних и встроенных стилях CSS.

Нужна дополнительная помощь по CSS? Ознакомьтесь с нашим введением в руководство по CSS!

Как сделать изображения адаптивными с помощью CSS

Большинство современных веб-сайтов адаптивны. А если вам нужно центрировать и выровнять изображение на этом сайте, вам нужно научиться делать изображения плавными или адаптивными с помощью CSS.

Пару недель назад я опубликовал обучающее видео, в котором объясняется, как шаг за шагом сделать адаптивный веб-сайт.В видео мы сделали изображение адаптивным. Но в этом посте я хотел бы подробнее рассказать о том, как сделать изображения адаптивными.

Вы также узнаете некоторые общие проблемы, которые могут возникнуть, когда вы пытаетесь сделать изображения адаптивными, и я постараюсь объяснить, как их решить.

Как сделать изображения адаптивными с помощью CSS

Следует использовать относительные или абсолютные единицы?

Сделать изображение плавным или адаптивным на самом деле довольно просто. Когда вы загружаете изображение на свой веб-сайт, оно имеет ширину и высоту по умолчанию.Вы можете изменить их оба с помощью CSS.

Чтобы изображение было отзывчивым, необходимо присвоить его свойству ширины новое значение. Тогда высота изображения автоматически изменится.

Важно знать, что вы всегда должны использовать относительные единицы для свойства ширины, такие как процент, а не абсолютные единицы, такие как пиксели.

  img {
  ширина: 500 пикселей;
}  

Например, если вы определяете фиксированную ширину 500 пикселей, ваше изображение не будет отзывчивым, потому что единица измерения абсолютная.

  img {
  ширина: 50%;
}  

Вот почему вам следует вместо этого назначить относительную единицу, например 50%. Такой подход сделает ваши изображения плавными, и они смогут изменять свой размер независимо от размера экрана.

Стоит ли использовать медиа-запросы?

Один из вопросов, который мне чаще всего задают, — следует ли вам использовать медиа-запросы или нет.

Медиа-запрос — еще одна важная функция CSS, которая помогает сделать веб-сайт адаптивным. Я не буду вдаваться в подробности здесь, но вы можете прочитать другой мой пост позже, чтобы узнать, как использовать медиа-запросы более подробно.

Ответ на этот вопрос: «в зависимости от обстоятельств». Если вы хотите, чтобы ваше изображение имело разные размеры от одного устройства к другому, вам нужно будет использовать медиа-запросы. В противном случае вы этого не сделаете.

Теперь для этого примера ваше изображение имеет ширину 50% для любого экрана. Но если вы хотите сделать его полноразмерным для мобильных устройств, вам понадобится помощь с помощью медиа-запросов:

  @media only screen and (max-width: 480px) {
  img {
    ширина: 100%;
  }
}  

Таким образом, в соответствии с правилом медиа-запроса любое устройство размером менее 480 пикселей будет занимать всю ширину экрана.

Вы также можете посмотреть видеоверсию этого поста ниже:

Почему свойство max-width не очень хорошее?

Другой способ, которым разработчики могут создавать адаптивные изображения, — это свойство max-width. Однако это не всегда лучший метод, поскольку он может работать не для всех размеров экрана и устройств.

Прежде чем мы продолжим рассмотрение примера, сначала необходимо понять, что именно делает свойство max-width.

Свойство max-width устанавливает максимальную ширину для элемента, которая не позволяет ширине этого элемента быть больше, чем его значение max-width (но оно может быть меньше).

Например, если изображение имеет ширину по умолчанию 500 пикселей, а размер вашего экрана составляет всего 360 пикселей, вы не сможете увидеть полное изображение, потому что недостаточно места:

  img {
  максимальная ширина: 100%;
  ширина: 500 пикселей; // предполагаем, что это размер по умолчанию
}  

Таким образом, вы можете определить свойство max-width для изображения и установить его на 100%, что сжимает изображение с 500 пикселей до 360 пикселей. Таким образом, вы сможете увидеть полное изображение на экране меньшего размера.

Хорошо то, что, поскольку вы используете относительные единицы, изображение будет плавным на любом устройстве меньше 500 пикселей.

К сожалению, размер экрана будет несколько больше 500 пикселей, но изображение не изменится, поскольку его ширина по умолчанию составляет 500 пикселей. Такой подход нарушит отзывчивость изображения.

Чтобы исправить это, вам нужно снова использовать свойство width, что делает бесполезным свойство max-width.

А что насчет высоты?

Другая распространенная проблема, с которой вы можете столкнуться, связана со свойством высоты.Обычно высота изображения автоматически изменяется, поэтому вам не нужно назначать свойство высоты вашим изображениям (потому что это как бы ломает изображение).

Но в некоторых случаях вам, возможно, придется работать с изображениями, которые должны иметь фиксированную высоту. Поэтому, когда вы назначаете фиксированную высоту изображения, оно по-прежнему будет отзывчивым, но не будет хорошо выглядеть.

  img {
  ширина: 100%;
  высота: 300 пикселей;
}  

К счастью, есть еще одно свойство, которое CSS предлагает для решения этой проблемы…

Решение: свойство Object-Fit

Чтобы иметь больший контроль над вашими изображениями, CSS предоставляет другое свойство, называемое object-fit.Давайте воспользуемся свойством подгонки объекта и присвоим значение, которое улучшит внешний вид вашего изображения:

  img {
  ширина: 100%;
  высота: 300 пикселей;
  объект подходит: крышка;
  позиция объекта: снизу;
}  

При необходимости вы также можете использовать свойство object-position (в дополнение к object-fit), чтобы сфокусироваться на определенной части изображения. Многие люди не знают о свойстве соответствия объектам, но это может быть полезно для решения подобных проблем.

Надеюсь, этот пост помог вам понять и решить ваши проблемы с адаптивными изображениями.Если вы хотите узнать больше о веб-разработке, загляните на мой канал на Youtube.

Спасибо за внимание!

Путеводитель по и srcset — Smashing Magazine

Об авторе

Эрик — евангелист-разработчик в Cloudinary и живет на прекрасном острове косаток. Он любит визуальное общение, обучение через преподавание и строительство, а также… Больше о Эрик ↬

Несколько дней назад мы опубликовали статью о Picturefill 2.0, идеальном полифилле для адаптивных изображений.Сегодняшняя статья дополняет статью Тима Райта и объясняет, как именно мы можем использовать предстоящий элемент и srcset, с простыми откатами для устаревших браузеров. [Нет причин ждать адаптивных изображений; мы действительно сможем их получить очень скоро.

Изображения являются одними из самых важных частей информации в Интернете, но за 25-летнюю историю Интернета они совсем не могли быть адаптированы. Все о них было упорно исправлено: их размер, формат и обрезать, весь набор в камне одной ЦСИ .

«Все, что я сказал до сих пор, можно резюмировать так: создавать страницы, которые можно адаптировать.… Разработка адаптируемых страниц — это разработка доступных страниц. И, возможно, великое обещание Интернета, которое еще далеко не реализовано, — это доступность, независимо от трудности, к информации «.

— Джон Оллсопп, Дао веб-дизайна

Авторы HTML начали по-настоящему ощущать эти ограничения, когда экраны с высоким разрешением и адаптивные макеты поразили Интернет, как один-два удара.Авторы, желая, чтобы их изображения выглядели четкими в огромных макетах и ​​на экранах с высоким разрешением, начали рассылать всем все большие и большие источники; средний размер раздуваемого файла изображения; очень умные люди назвали адаптивный веб-дизайн «невероятно медленным».

Изображения были препятствием номер один на пути к реализации действительно адаптируемых и производительных отзывчивых страниц — страниц, которые масштабируются как вверх, так и вниз, эффективно адаптируясь как к ограничениям, так и к возможностям контекста просмотра.

Это скоро изменится.

Последняя спецификация элемента — результат многолетних споров о том, как адаптировать изображения. Это дает авторам семантические способы сгруппировать несколько версий одного и того же изображения, причем каждая версия имеет технические характеристики, которые делают ее более или менее подходящей для конкретного пользователя. Новая спецификация достигла широкого согласия и внедряется в Chrome, Opera, Firefox и Edge (ссылка) по мере того, как я печатаю.

Пора начинать изучать этот материал сейчас !

Прежде чем мы перейдем к какой-либо разметке ( shiny! New! ), давайте рассмотрим соответствующие способы изменения среды просмотра, т.е.е. способы, которыми мы хотим адаптировать наши изображения.

  1. Наши изображения должны быть четкими при разном соотношении пикселей устройства сек. Мы хотим, чтобы на экранах с высоким разрешением отображались изображения с высоким разрешением, но мы не хотим отправлять эти изображения пользователям, которые не увидят все эти лишние пиксели. Назовем это вариантом использования на устройство с соотношением пикселей .
  2. Если наш макет гибкий (т. Е. Адаптивный), наши изображения должны будут сжиматься и растягиваться, чтобы соответствовать ему. Мы назовем этот вариант использования с подвижным изображением.
  3. Обратите внимание, что эти два варианта использования тесно связаны: чтобы решить обе проблемы, мы хотим, чтобы наши изображения были доступны в нескольких разрешениях, чтобы они эффективно масштабировались. Мы будем называть решение обеих проблем одновременно вариантом использования изображений переменного размера
  4. Иногда нам нужно адаптировать наши изображения способами, выходящими за рамки простого масштабирования. Возможно, мы захотим обрезать изображения или даже слегка изменить их содержание. Мы назовем это вариантом использования арт-дирекции.
  5. Наконец, разные браузеры поддерживают разные форматы изображений.Возможно, мы захотим отправить новый причудливый формат, такой как WebP, в браузеры, которые могут его отображать, и вернуться к надежным старым файлам JPEG в браузерах, которые этого не делают. Мы назовем это вариантом использования с переключением типов.

Новая спецификация включает функции для всех этих случаев. Давайте посмотрим на них по очереди.

Переупорядочивание изображений для разных разрешений относительно просто, однако загрузка разных изображений (и только их) в зависимости от разрешения пользователя довольно сложна.Ну, больше нет. (Изображение предоставлено)

device-pixel-ratio Use Case

Давайте начнем просто с изображения фиксированной ширины, которое мы хотим адаптировать к разным device-pixel-ratio s. Для этого мы воспользуемся первым инструментом, который дает новая спецификация для группировки и описания источников изображений: атрибут srcset .

Допустим, у нас есть две версии изображения:

  • small.jpg (320 × 240 пикселей)
  • большое.jpg (640 × 480 пикселей)

Мы хотим отправлять large.jpg только пользователям с экранами высокого разрешения. Используя srcset , мы разметим наше изображение следующим образом:

  Радужный волк
  

Атрибут srcset принимает список URL-адресов изображений, разделенных запятыми, каждый с дескриптором x , указывающим с соотношением пикселей устройства , для которого предназначен этот файл.

src предназначен для браузеров, которые не поддерживают srcset . Разумеется, alt включен для браузеров, которые вообще не обрабатывают изображения. Один элемент и три атрибута дают нам изображение, которое выглядит четким на устройствах с высоким разрешением и эффективно деградирует вплоть до текста. Не слишком потертый!

Примеры использования гибких изображений и изображений переменного размера

Эта разметка не позволяет эффективно сжимать и растягивать изображение в гибком макете.Прежде чем приступить к рассмотрению этого варианта использования гибкого изображения, нам нужно немного рассказать о том, как работают браузеры.

Предварительная загрузка изображений — это, по словам Стива Содерса, «самое большое улучшение производительности, которое когда-либо производилось в браузерах». Изображения часто являются самыми тяжелыми элементами на странице; загрузка их как можно скорее в интересах всех. Таким образом, первое, что браузер сделает со страницей, — просканирует HTML на предмет URL-адресов изображений и начнет их загрузку. Браузер делает это задолго до того, как построит DOM, загрузит внешний CSS или раскрасит макет.Тогда решение сценария использования жидкого изображения непросто; нам нужно, чтобы браузер выбрал источник, прежде чем он узнает размер отображаемого изображения.

Что браузер всегда знает, так это среду, которую он отображает в : размер области просмотра, разрешение экрана пользователя и тому подобное. Мы используем эту информацию, когда используем медиа-запросы, которые адаптируют наши макеты к конкретным средам просмотра.

Таким образом, чтобы обойти проблему предварительной загрузки, в первых предложениях по функциям флюид-изображений предлагалось прикреплять медиа-запросы к источникам.Мы будем основывать наш механизм выбора источника на размере области просмотра, который браузер знает во время выбора, а не на окончательном размере визуализированного изображения, которого он не знает.

Работа с адаптивными изображениями оказалась настоящим кошмаром. Лучший способ предоставить браузеру подробную информацию о своей среде — просто сообщить браузеру визуализированный размер изображения. Отчасти очевидно, правда. (Изображение предоставлено)

Как оказалось, это плохая идея. Хотя это технически выполнимо, вычисление необходимых медиа-запросов утомительно и чревато ошибками.Лучше всего просто сообщить браузеру визуализированный размер изображения !

Как только мы сообщаем браузеру, сколько пикселей ему нужно (с помощью нового атрибута, размеров ) и сколько пикселей каждый из источников имеет (с помощью дескрипторов w в srcset ), выбираем источник становится тривиальным. Браузер выбирает наименьший источник, который все равно будет выглядеть достаточно четко в своем контейнере.

Давайте сделаем этот бетон, развивая наш предыдущий пример.Предположим, теперь у нас есть три версии нашего изображения:

  • large.jpg (1024 × 768 пикселей)
  • medium.jpg (640 × 480 пикселей)
  • small.jpg (320 × 240 пикселей)

И мы хотим разместить их в гибкой сетке — сетке, которая начинается с одного столбца, но переключается на три столбца в больших окнах просмотра, например:

Пример адаптивной сетки. (См. Демонстрацию)

Вот как мы это размечаем:

  Радужный волк
  

Мы снова используем srcset , но вместо дескрипторов x мы прикрепляем дескрипторы w к нашим источникам. Они описывают фактическую ширину указанного файла в пикселях. Итак, если вы «Сохранить для Интернета…» с разрешением 1024 × 768 пикселей, то отметьте этот источник в srcset как 1024w .

Обратите внимание, что мы указываем только ширину изображения .Почему тоже не высоты? Изображения в нашем макете ограничены по ширине; их ширина явно задается CSS, а высота — нет. Подавляющее большинство адаптивных изображений в дикой природе также имеют ограничения по ширине, поэтому спецификация упрощает работу, работая только с шириной. Есть несколько веских причин для включения высоты, но пока нет.

Итак, это w в srcset , который описывает, сколько пикселей каждый из наших источников имеет . Далее, атрибут размеров .Атрибут sizes сообщает браузеру, сколько пикселей требует , описывая конечную ширину визуализированного изображения. Подумайте о размерах как о способе дать браузеру немного информации о макете страницы немного раньше времени, чтобы он мог выбрать источник до того, как он проанализирует или отобразит какой-либо CSS страницы.

Мы делаем это, передавая браузеру длину CSS, которая описывает ширину визуализируемого изображения. Длина CSS может быть абсолютной (например, 99px или 16em ) или относительно области просмотра ( 33.3vw , как в нашем примере). Эта часть «относительно области просмотра» позволяет изображениям сгибаться.

Если наше изображение занимает треть области просмотра, то наш атрибут sizes должен выглядеть следующим образом:

  sizes = "33.3vw"
  

Наш пример не так прост. Наш макет имеет точку останова в 36 ems. Когда область просмотра уже, чем 36 em, макет изменяется. Ниже этой точки останова изображение заполнит 100% ширины области просмотра. Как мы закодируем эту информацию в нашем атрибуте sizes ?

Мы делаем это путем объединения медиа-запросов с длинами:

  sizes = "(min-width: 36em) 33.3вв,
   100vw "
  

Это его формат:

  sizes = "[медиа-запрос] [длина],
   [медиа-запрос] [длина],
   так далее…
   [длина по умолчанию] "
  

Браузер просматривает каждый медиа-запрос, пока не находит подходящий, а затем использует парную длину совпадающего запроса. Если медиа-запросы не совпадают, браузер использует длину «по умолчанию», то есть любую встречную длину, не имеющую парного запроса.

Обладая как длиной sizes , так и набором источников с дескрипторами w в srcset на выбор, в браузере есть все необходимое для эффективной загрузки изображения в гибком адаптивном макете.

Замечательно, размеров и w в srcset также предоставляют браузеру достаточно информации, чтобы адаптировать изображение к изменяющемуся соотношению пикселей устройства s. Преобразуя длину CSS, мы даем размеров пикселей в CSS; и, умножив это значение на пользовательских пикселей устройства , браузер знает количество пикселей устройства, которое ему необходимо заполнить — независимо от того, каково пользовательское отношение пикселей устройства .

Итак, хотя пример из нашего варианта использования с соотношением пикселей устройства работает только для изображений с фиксированной шириной и охватывает только экраны 1x и 2x, этот пример srcset и размеров охватывает не только использование жидких изображений. случае, но также адаптируется к произвольной плотности экрана.

Мы решили сразу обе задачи. На языке, изложенном в начале этой статьи, w в srcset и размеров охватывает вариант использования изображений переменного размера.

Что еще более замечательно, эта разметка также дает браузеру некоторое пространство для маневра . Привязка определенных условий просмотра к источникам означает, что браузер выбирает их на основе строгого набора условий. «Если экран высокого разрешения, - говорим мы браузеру, - то вы должны использовать этот источник».«Просто описав размеры ресурсов с помощью w в srcset и область, которую они будут занимать с размером , мы даем возможность браузеру применить свои богатые дополнительные знания о среде данного пользователя для выбора источника. проблема. Спецификация позволяет браузерам, скажем, дополнительно загружать источники меньшего размера, когда полоса пропускания низкая или дорогая.

Еще кое-что. В нашем примере размер изображения всегда составляет простой процент от ширины области просмотра.Что, если бы наш макет объединил как абсолютную, так и относительную длину, скажем, добавив фиксированную боковую панель шириной 12 см к макету из трех столбцов, как это?

Макет сочетает абсолютную и относительную длину. (См. Демонстрацию)

Мы бы использовали удивительно хорошо поддерживаемую функцию calc () в нашем атрибуте sizes .

  sizes = "(min-width: 36em) calc (.333 * (100vw - 12em)),
   100vw "
  

И… готово!

Пример использования Art-Direction

Теперь готовим на газу! Мы узнали, как размечать изображения различного размера, которые можно эффективно масштабировать вверх и вниз, обеспечивая четкую визуализацию на всех без исключения макетах, окнах просмотра и экранах.

Но что, если мы захотим пойти дальше? Что, если бы мы захотели больше адаптироваться?

Когда Apple представила iPad Air в прошлом году, на ее веб-сайте было размещено огромное изображение этого устройства. Это может показаться ничем не примечательным, если только вы - как это делают гики веб-дизайна - принудительно не изменили размер окна браузера. Когда область просмотра была достаточно короткой, iPad сделал замечательную вещь: он повернулся, чтобы лучше соответствовать области просмотра!

Мы называем это «арт-директором».

Apple создала свое изображение, злоупотребляя HTML и CSS: разметила свое изображение - которое явно содержало - как пустой div и переключила его background-image с помощью CSS.Новая спецификация позволяет авторам создавать художественное оформление на основе точек останова полностью в HTML.

Спецификация облегчает это путем наложения другого метода группировки источников поверх srcset : и source .

Вернемся к нашему примеру. Предположим, что вместо того, чтобы позволить нашему изображению заполнять всю ширину области просмотра на маленьких экранах, мы обрезаем квадрат изображения, увеличивая масштаб наиболее важной части объекта и представляем эту маленькую квадратную обрезку фиксированного размера, плавающую влево. , оставляя много места для описательного текста, например:

Пример с изображениями, объединенными с описательным текстом.(См. Демонстрацию)

Для этого нам понадобится пара дополнительных источников изображений:

  • cropped-small.jpg (96 × 96 пикселей)
  • cropped-large.jpg (192 × 192 пикселей)
  • small.jpg (320 × 240 пикселей)
  • medium.jpg (640 × 480 пикселей)
  • large.jpg (1024 × 768 пикселей)

Как мы их размечаем ? Вот так:

  <картинка>
   
   
   Радужный волк

  

Этот пример настолько сложен, насколько это возможно, в нем используются все функции, которые мы рассмотрели до сих пор. Давайте разберемся.

Элемент содержит два источника s и img . Источник s представляют две отдельные художественные версии изображения (квадратное кадрирование и полное кадрирование).(Обязательный) img служит нашим запасным вариантом. Как мы вскоре обнаружим, большую часть реальной работы он выполняет за кулисами.

Во-первых, давайте внимательно посмотрим на этот первый источник :

  
  

Этот исходный код представляет собой полную необрезанную версию нашего изображения. Мы хотим отображать полное изображение только в трехколоночном макете, то есть когда область просмотра шире 36 em.Первый атрибут здесь, media = «(min-width: 36em)» , делает это возможным. Если запрос в атрибуте media оценивается как true , тогда браузер должен использовать этот источник ; в противном случае он пропускается.

Два других атрибута источника - srcset и размеров - в основном скопированы из нашего предыдущего примера с изображением переменного размера. Одно отличие: поскольку этот источник будет выбран только для трехколоночного макета, для нашего атрибута sizes требуется только одна длина, 33.3vw .

Когда область просмотра уже, чем 36 ems, медиа-запрос первого источника будет оцениваться как false , и мы перейдем ко второму:

  
  

Это наш небольшой квадратный урожай. Эта версия отображается с фиксированной шириной, но мы все же хотим, чтобы она отображалась четко на экранах с высоким разрешением. Таким образом, мы предоставили версии 1x и 2x и разметили их простыми дескрипторами x .

Наконец, мы подошли к удивительно важному ( действительно требуется! ) img .

Любой дочерний элемент audio или video , который не является источником , рассматривается как резервный контент и скрывается в поддерживающих браузерах. Таким образом, вы можете предположить то же самое и с img здесь. Неправильный! Пользователи фактически видят элемент img , когда мы используем . Без img нет изображения; и все его источники предназначены только для подачи на него источника.

Почему? Одна из основных претензий к первой спецификации заключалась в том, что она заново изобрела колесо, опираясь на совершенно новый медиа-элемент HTML, аналогичный строкам audio и video , которые в основном дублировали функциональность img . Дублированная функциональность означает дублирование работ по внедрению и обслуживанию - работу, которую поставщики браузеров не хотели выполнять.

Таким образом, в новой спецификации повторное использование img . сам по себе невидим, чем-то похож на волшебный пролет . Его исходный код предназначен для того, чтобы браузер мог рисовать альтернативные версии изображения. После выбора исходного URL-адреса этот URL-адрес передается на img . На практике это означает, что любые стили, которые вы хотите применить к визуализированному изображению (например, max-width: 100% ), должны применяться к img , а не к .

Хорошо, перейдем к нашей последней функции.

Вариант использования переключения типов

Предположим, что вместо того, чтобы делать все это сжатие, растягивание и адаптацию к бесчисленным условиям области просмотра, мы просто хотим попробовать новый формат файла и предоставить запасной вариант для не поддерживающих браузеров . Для этого мы следуем шаблону, установленному аудио и видео : тип источника .

  <рисунок>
   
   
   RadWolf, Inc.

  

Если браузер не распознает тип носителя image / svg , он пропускает первый источник ; если он не может понять image / png , он возвращается к img и GIF.

Во время чрезвычайно болезненного переходного периода от GIF к PNG веб-дизайнеры были бы убиты из-за такой возможности. Элемент дает нам это, закладывая основу для новых форматов изображений, которые будут легко адаптированы в ближайшие годы.

Вот и все!

Вот и все: каждая функция в новой спецификации и обоснование каждой из них. В целом, srcset , x , w , размеров , , source , media и type дают нам богатый набор инструментов, с помощью которых можно создавать изображения по-настоящему. адаптируемость - изображения, которые могут ( наконец! ) эффективно перетекать в гибкие макеты и широкий спектр устройств.

Спецификация еще не окончательная . Первые реализации находятся в стадии разработки и находятся под экспериментальными флагами; ее разработчики и авторы ежедневно работают вместе, чтобы детально проработать детали спецификации. Все это происходит под эгидой сообщества Responsive Images Community Group. Если вы хотите следить за новостями, присоединяйтесь к группе, загляните на IRC-канал, взвесьте проблему GitHub или отправьте новую, подпишитесь на информационный бюллетень или подпишитесь на RICG в Twitter.

Дополнительная литература по SmashingMag:
(il, al)

Размеры контейнеров с жидкими изображениями с помощью небольшого кода CSS Padding

Проблема

Сценарий: изображения с произвольным размером, прежде чем изображения загружаются, контейнеры изображений сначала кажутся свернутыми.

Проблема здесь в том, что контейнеры изображений изначально не имеют высоты, и установка фиксированной высоты была бы неправильной, поскольку мы не знаем, сколько места эти изображения с гибкой шириной будут занимать после загрузки.

.grumpy-image-wrapper {
    ширина: 90%;
    граница: 2 пикселя сплошного белого цвета; / * просто чтобы показать вам свернутое состояние для этой демонстрации * /
}
.grumpy-image {
    ширина: 100%;
}
     

Контейнеры изображений будут выглядеть так:

До загрузки изображений:

После загрузки изображений:

Это означает, что исходная структура выглядит ужасно и свернуто, и любой контент, который у вас есть непосредственно под изображениями, внезапно смещается вниз по области просмотра по мере загрузки изображений.

Исправление

Перетяжка спешит на помощь! Вот что нам нужно знать: соотношение сторон изображения

Если мы знаем, в каком соотношении будет изображение после загрузки, мы можем добавить этот удобный способ заполнения контейнера, чтобы он плавно изменял размер до правильных размеров:

Нижний отступ = (Высота изображения / Ширина изображения) * 100%

Не знаете соотношение? Возможно, вам следует изучить способ возврата размеров изображения во внешний интерфейс до того, как изображения будут запрошены.Это не идеальное решение, но тогда вы сможете динамически применять это заполнение с помощью JavaScript.

В случае моей фотографии сварливого кота исходные размеры изображения составляют 360 x 240, поэтому мой padding-bottom на обертке должен быть 66,67% для имитации правильной высоты.

(ниже есть еще пара важных инструкций ...)

.grumpy-image-wrapper {
    ширина: 90%;
    высота: 0;
    обивка-низ: 66,67%;
    граница: 2 пикселя сплошного белого цвета;
    положение: относительное;
}
.grumpy-image {
    ширина: 100%;
    позиция: абсолютная;
}
     

Дополнительные важные инструкции!

Нам также нужно добавить position: absolute к изображению и position: relative к оболочке , чтобы гарантировать, что отступы не добавляются к высоте изображения, когда браузер вычисляет высоту оболочки.

Если вам требуется дополнительное заполнение в контейнере изображения, вам необходимо принять это во внимание при расчете количества нижнего отступа, применяемого в этом исправлении. Если количество дополнительных отступов или границ не равно%, тогда вам, вероятно, придется использовать box-sizing: border-box, чтобы размеры вашей оболочки не увеличивались из-за стиля коробки.

Итак, вот результат:

До загрузки изображений:

После загрузки изображений:

Дополнительно: как насчет хорошего состояния предварительной загрузки и постепенного исчезновения изображений, когда они готовы?

Если вам нужны навороты, вот небольшой дополнительный код, который я хотел бы реализовать, чтобы придать оболочкам изображений хорошее состояние предварительной загрузки и исчезнуть на изображениях только после их полной загрузки:

Демо: https: // jsfiddle.net / andyshora / 5YVNN /

На этом пока все!

Спасибо за внимание, как всегда, оставляйте свои вопросы и комментарии ниже!

Как добавить границу к изображению в CSS

  1. Фрагменты
  2. CSS
  3. Как добавить границу к изображению в CSS

Изображения с границами или рамками делают изображение более выразительным и отличаются от другой контент на странице. В этом фрагменте мы покажем, как добавить рамку к изображению.

Элемент имеет атрибут границы, который не используется в HTML5. Поэтому мы рекомендуем вместо этого использовать свойство CSS border.

Создать HTML¶

  • В разделе создайте элемент и поместите ссылку на изображение, которое следует использовать.
  • Задайте имя изображения с атрибутом alt, который дает информацию об изображении, если пользователь по какой-то причине не может его просмотреть.
   Nature   

Добавьте CSS¶

  • Добавьте стиль к вашему элементу .
  • Определите ширину изображения.
  • Определите ширину, стиль и цвет границы с помощью помощь приграничного имущества.
  img {
  ширина: 270 пикселей;
  граница: сплошной черный 1px;
}  

Пример добавления границы к изображению: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      img {
        ширина: 270 пикселей;
        граница: сплошной черный 1px;
      }
    
  
  
     Природа  
  
Попробуйте сами »

Результат

Как добавить стиль к изображению границы¶

Чтобы изменить цвет границы, вы можете добавить свойство цвета CSS. Если вы хотите создать двойную границу, вам нужно добавить свойство padding к стилю вашего изображения.

Пример добавления двойной границы к изображению: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      img {
        ширина: 650 пикселей;
        отступ: 1 пиксель;
        граница: 1px solid # 021a40;
      }
    
  
  
     

Пример двойной границы

 Природа
Попробуйте сами »

Также возможно иметь двойную рамку с другим цветом внутренней границы. Для этого добавьте свойство background-color.

Пример стилизации двойной границы изображения: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      img {
        ширина: 650 пикселей;
        отступ: 5 пикселей;
        граница: 8px solid # 999999;
        цвет фона: # e6e6e6;
      }
    
  
  
     Природа 
  
  
Попробуйте сами »

В следующем примере мы добавляем границу к изображению и используем цветной фон. Если вы хотите увеличить ширину рамки, добавьте дополнительные отступы.

Пример кадрирования изображения с цветным фоном: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      .природа {
        фон: # b0afac;
        отступ: 12 пикселей;
        граница: 1px solid # 999;
      }
    
  
  
     Природа 
  
  
Попробуйте сами »

Также можно вставить изображение в рамку с подписью.

Пример добавления подписи: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      .img-frame-cap {
        ширина: 200 пикселей;
        фон: #fff;
        отступ: 18px 18px 2px 18px;
        граница: 1px solid # 999;
      }
      .подпись {
        выравнивание текста: центр;
        маржа сверху: 4 пикселя;
        размер шрифта: 12 пикселей;
      }
    
  
  
    
Природа
Природа
Попробуйте сами »

Вы также можете указать границы отдельно.Для этого используйте свойства CSS border-bottom, border-top, border-left и border-right и установите разные значения ширины для каждого из них. Давайте посмотрим на пример, в котором свойство border-bottom действует как баннер.

Пример задания границ отдельно: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      img {
        ширина: 225 пикселей;
        граница: сплошная 8px #ccc;
        нижняя граница: 130 пикселей сплошной #ccc;
      }
    
  
  
     Природа 
  
  
Попробуйте сами »

Чтобы добавить стиль к границе изображения, добавьте свойство стиля границы к элементу  Природа Попробуйте сами »

Как указать каждый угол и создать границы круга¶

Чтобы указать каждый угол границы, вам необходимо использовать свойство CSS border-radius. Свойство border-radius может иметь от одного до четырех значений. Давайте посмотрим на пример с четырьмя значениями.

Помните, что первое значение применяется к верхнему левому углу, второе значение применяется к верхнему правому краю, третье значение относится к нижнему правому углу, а четвертое значение применяется к нижнему левому углу.

Пример указания каждого угла границы изображения: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      img {
        ширина: 650 пикселей;
        отступ: 2 пикселя;
        граница: 3px solid # 1c87c9;
        радиус границы: 15 пикселей 50 пикселей 800 пикселей 5 пикселей;
      }
    
  
  
     Природа 
  
  
Попробуйте сами »

Вместо того, чтобы пытаться вложить изображение в другой элемент или редактировать каждое изображение в Photoshop для достижения правильного вида границы изображения, вам необходимо установить значение свойства border-radius на "50%" или "999em". Установите одинаковые значения ширины и высоты.

Пример добавления окружности к изображению: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      div.imageborder {
        радиус границы: 999em;
        ширина: 350 пикселей;
        высота: 350 пикселей;
        отступ: 5 пикселей;
        высота строки: 0;
        граница: 10px solid # 000;
        цвет фона: #eee;
      }
      img {
        радиус границы: 999em;
        высота: 100%;
        ширина: 100%;
        маржа: 0;
      }
    
  
  
     

Пример границы круга

 исландия
Попробуйте сами »

Как добавить падающую тень под границу изображения¶

Чтобы добавить падающую тень, нам нужно использовать свойство box-shadow. Кроме того, установите для свойства отображения значение «блокировать».

Пример добавления тени: ¶

  

  
     Название документа 
    <стиль>
      .природа {
        дисплей: блок;
        фон: прозрачный;
        отступ: 8 пикселей;
        граница: 1px solid #ccc;
        box-shadow: 10px 10px 10px # 999;
      }
    
  
  
    Природа
  
  
Попробуйте сами »

Спасибо за ваш отзыв!

Считаете ли вы это полезным? Да Нет


Статьи по теме

Изображения на чистом CSS | Eleftheria Batsou

Мое путешествие с изображениями на чистом CSS

Я был почти в середине своей задачи # 100DaysOfCode, когда начал замечать в своем твиттере , подающий несколько симпатичных изображений с хэштегом #dailyCssImages.Когда я нажимал на них, я мог видеть код, всю красоту CSS / SCSS и всего несколько строк HTML. Я начал копаться в изображениях и кодах, я следил за несколькими разработчиками на Codepen, которые создавали либо простые и милые, либо сложные и подробные изображения. Я был очарован. Несколько дней назад я нашел статью на Medium под названием «Руководство для начинающих по изображениям на чистом CSS» , написанную создателем задачи Daily CSS Images по имени Майкл Мангиаларди . Это был учебник о том, как начать создавать изображения CSS.Я решил на свой 44-й день # 100DaysOfCode попробовать. Результат можно увидеть ниже. Описание моей ручки было:

День: 44 из 100

Я планирую принять вызов #dailycssimages. Я впервые пытаюсь сделать «коалу», используя только CSS. Я следовал этому руководству , здесь .

Я уверен, что с помощью этого испытания я узнаю так много нового, я люблю милые мелочи, и это то, что я планирую сделать. Я должен признать, что плохо рисую от руки, но я поставлю перед собой задачу стать лучше с кодом и дизайном.

После прочтения статьи меня зацепило. Я подписался на 10-недельное испытание и на следующий день получил свое первое электронное письмо. Тема - «Медвежонок».

Честно говоря, мое первое изображение было отстойным.

Как ни странно, хотя результат мне не понравился, но своим творением я остался доволен!

На следующий день я изменил свой подход к созданию изображений.Сначала я сделал простой набросок ручкой и бумагой.

А потом я попытался его закодировать.

Хорошо, снова результат был не лучшим, но лучше, чем в первый день.

Код | Видеоурок

На 3-й и 4-й день я попытался добавить больше деталей в свои изображения и поискал в Google немного животных.

Я наконец создал эти образы:

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

На пятый день я сконструировал милое существо, и людям оно, похоже, очень понравилось.

Код

Это придало мне уверенности, и я был готов ко второй неделе. Я не буду вдаваться в подробности ... но я изучил пару новых инструментов и попытался применить свои недавние знания к изображениям.

Инструменты были примерно: градиентные цвета, и быстрые формы.

Третья неделя должна быть одной из моих любимых по двум причинам:

  1. Темой была ЕДА!

  2. Я начал анимировать

На той неделе я приготовил пиццу , гамбургер , тако , чизкейк и пирог !

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

Гамбургер до сегодняшнего дня имеет 1019 просмотров на кодпен

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

Код

Началась 4-я неделя... с подробным Франкенштейном

Видеоурок

… и закончился монстром!

Что ж, я немного изменил своего монстра и решил сделать его симпатичным.

Вы ясно видите, как я стал лучше писать код, но не рисовал.

Код | Видеоурок

Эта ручка имеет 1098 просмотров на Codepen, и я должен признать, что в этой точке я очень гордился своей работой.

5-я неделя была посвящена супергероям

Мне нравится быть игривым, я объединил три вещи:

  1. Супергерои

  2. Анимация

  3. МИНИОНЫ

Et voila результаты:

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

На 6-й и 7-й неделях я разработал значки и логотипы

На левом изображении я нашел значок магазина приложений Apple на изображениях Google, а на правом - как я его воссоздал:

Код | Видеоурок

Что касается логотипов:

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

Код | Видеоурок

Логотип вяза был немного сложным, поэтому я воспользовался инструментом Clippy :

Код | Видеоурок

На свой 40-й день я сделал Nintendo 2DS

Меня вдохновило это изображение:

Я быстро набросал ничью:

И после применения CSS у меня появился собственный Nitendo 2DS:

код | видеоурок

9-я неделя я действительно воодушевился

Я создал пять разных изображений на основе одной и той же цветовой палитры.

Три из них были минималистичными и довольно абстрактными.

код | видеоурок

код | видеоурок

код | видеоурок

В день 44 я создал робота. Сначала я гуглил несколько изображений, когда находил то, которое мне понравилось больше всего, рисовал его, а затем кодировал.

код | видеоурок

На 45-й день я решил сделать нечто подобное - космического робота-талисмана!

код | видеоурок

Я закончил испытание вкусным тортом

Вот все мои изображения на чистом CSS для задания #dailyCssImages

У этой ручки 2 шт.523 просмотра, и это меня очень радует, так как я провел много часов в поисках и кодировании.

Заключение

Этот вызов помог мне по-разному:

  • Я стал лучше разбираться в CSS / SCSS, я также узнал об анимации.

  • Я узнал новые инструменты о цветах, формах и анимации.

  • Я общался с людьми по всему миру через Codepen, Twitter и Youtube.

  • Я поделился своими знаниями о Codepen и Youtube и надеюсь, что помог и вдохновил других разработчиков.

  • Я научился быть более терпеливым и сосредоточился на своем изображении и коде, а не отвлекался на мелочи.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *