Дизайн

Дизайн приложений для ios: Страница не найдена | UXPUB

30.03.2021

Содержание

9 бесплатных iOS-приложений для графических дизайнеров

Автор: Диана Сиддикви Рейтинг топика: +1 IT-копирайтер, переводчик, контент-менеджер.

Постепенно уходит в прошлое мир, в котором людям для решения различных проблем требовался личный контакт. Сегодня мы можем спланировать путешествие, заказать пиццу и пообщаться с другим человеком с помощью мобильного приложения. Смартфоны и беспроводной интернет изменили нашу жизнь: сегодня есть приложения буквально для всего. Доходит до смешного – появилось приложение, с помощью которого владельцы собак могут знакомить своих питомцев друг с другом. Но большинство приложений все-таки делают жизнь людей проще и комфортнее. Например, мобильные приложения для дизайнеров. К сожалению, значительная часть  — это платный софт, но есть и бесплатные приложения, с помощью которых дизайнер может работать в любое время и в любом месте. FreelanceToday предлагает вашему вниманию 9 бесплатных iOS-приложений для дизайнеров.

 

ASIAN PAINTS COLOUR SCHEME PRO

 


Если бы существовала десятка лучших приложений для создания идеальных цветовых палитр, то приложение Asian Paints Colour Scheme Pro возглавило бы этот список. Имея этот инструмент в своем арсенале, дизайнер может создавать цветовые схемы в считанные минуты. Приложение обладает мощным функционалом и постоянно развивается. Пользователю доступны свыше 1800 оттенков, с помощью которых можно создать привлекательную цветовую схему, разработать монохромную палитру или найти дополнительные оттенки для уже существующей схемы. Приложение также позволяет получить обратную связь от друзей или коллег – палитру можно разместить на своей страничке в Facebook и узнать, что думают об этой схеме другие люди.

 

REPIX

 


Любой дизайнер нуждается в хорошем мобильном графическом редакторе для обработки фотографий, даже когда он хочет просто поделиться каким-нибудь снимками со своими друзьями. Приложение Repix – это редактор фотографий, который способен превратить любой снимок в настоящий шедевр. Пользователю доступны 28 эффектов, имитирующих живопись, фотографии можно редактировать в режиме реального времени и затем разместить их в социальных сетях. Приложение отметило такое авторитетное сетевое издание, как Mashable, а это значит, что его имеет смысл установить на свой смартфон. Софт профессиональный, эффекты и фильтры действительно впечатляют – Repix заслуженно пользуется популярностью у пользователей.

 

FONT CANDY

 

Несмотря на то, что приложение Font Candy размещается в App Store в категории «Фото и видео», это не просто очередной редактор для обработки фотографий. Font Candy – это очень удобное и хорошо продуманное приложение для работы с текстом. С помощью приложения можно сопроводить красиво оформленным текстом любую интересную фотографию. Font Candy идеально подойдет тем, кто постоянно работает с типографикой. Интеграция приложения с Tumblr и Instagram позволяет быстро разместить свой дизайн в этих популярных социальных сетях.

 

PAPER

 


Любому дизайнеру порой хочется изложить свои мысли на бумаге, но часто под рукой не оказывается ничего, кроме смартфона. Может ли цифровое устройство заменить бумажный блокнот? Да, может, если скачать и установить на iPhone бесплатное мобильное приложение Paper. С помощью этого приложения можно быстро визуализировать любую идею сразу же, как только она придет в голову. Но это не просто цифровой блокнот – с помощью Paper можно поделиться своими мыслями с другими людьми и получить обратную связь. Столь мощный функционал позволит оставаться продуктивным всегда, где бы ни работал дизайнер. Очень многое можно сделать, используя Paper: создавать списки, выделять важную информацию и обмениваться ей с другими пользователями, редактировать PDF-файлы и даже работать над презентациями PowerPoint. Так что это не просто приложение для набросков, а самый настоящий карманный планировщик задач.

 

HARVEST TIME AND EXPENSE TRACKER

 

Приложение Harvest Time and Expense Tracker подойдет в основном тем фрилансерам, которые ищут клиентов на зарубежных биржах. С помощью этого приложения можно эффективно отслеживать движение финансов и выставлять счета иностранным заказчикам. Вся трудная работа будет выполнена автоматически – достаточно лишь вовремя вводить нужные данные. Для работы с приложением потребуется создать учетную запись в Harvest, но если нужен хороший трекер для контроля над временем и сервис финансового учета – то стоит пройти процедуру регистрации и установить приложение на свой iPhone.

 

MONOGRAM

 

Если дизайнер хочет представить себя в лучшем свете и продемонстрировать потенциальному заказчику свое портфолио, сделать это можно с помощью приложения Monogram. Приложение очень простое, его можно использовать даже тогда, когда нет доступа в интернет – все работы хранятся в памяти смартфона. В Monogram у пользователя есть все необходимое для создания структурированного портфолио. Все работы можно редактировать, добавлять ссылки и подписи. Если нужно показать портфолио другим людям, то это можно сделать самыми разными способами – главное, чтобы имело веб-браузер. Также работы можно представить во всех популярных социальных сетях.

 

CREATE

 

Возможность работать на ходу, имея при этом весь необходимый инструментарий – мечта любого дизайнера. Работа с приложением Create никак не ограничивает полет фантазии фрилансера, кроме разве что размера дисплея смартфона. Create – это полный набор инструментов для создания дизайна интерфейса, собранный в одном месте. Можно работать с формами и пиктограммами, разрабатывать типографику, добавлять фотографии – все что угодно, в приложении есть даже слои, которые позволят создавать дизайн любой сложности. С помощью Create также можно разработать логотип, иконку или что-либо еще.

 

MY PRISE

 

Один из самых сложных вопросов в жизни фрилансеров звучит так: «Сколько денег запросить за работу?». С приложением My Prise ответить на этот вопрос станет гораздо проще. Не нужно беспокоиться о размере гонорара – приложение поможет определиться с ценником. My Prise позволяет рассчитать размер оплаты или почасовую ставку на основе критериев, которые вводит пользователь. Очень полезный софт для тех, кто часто работает с клиентами из-за рубежа и не может ответить на вопросы о размере почасовой ставки.

 

ASSEMBLY

 

Многим дизайнерам в работе часто приходится использовать файлы в векторном формате, но действительно хороших приложений для редактирования векторных изображений сравнительно немного. Среди бесплатного софта стоит отметить мобильное приложение Assembly, которое подойдет как любителям, так и профессионалам. Приложение располагает солидной библиотекой форм и символов, также пользователь получает доступ к качественным цветовым палитрам. Когда работа закончена, результат можно сохранить в форматах JPG, PNG, SVG или PDF. Assembly идеально подойдет в качестве «цифровой салфетки» для создания набросков при мозговом штурме. Но этим его функционал не ограничивается – ведь работу над созданным дизайном можно продолжить на рабочем компьютеры, перенеся туда все нужные файлы, хранящиеся на смартфоне.

 

 

 

Источник

Как создаётся дизайн мобильных приложений

Дизайнер приложения отвечает за эмоции от использования продукта. Для реализации этой задачи дизайнер должен создавать не только привлекательный визуальный облик, но и уметь выяснять потребности пользователей с помощью исследований, составлять навигационную модель (как связаны экраны приложения), проектировать интерфейс (расставлять по важности иерархию компонентов).

Давайте разбираться с самого начала.


— искусство сочетания цветов.

Например, вместе не рекомендуется использовать зелёный и красный — насыщенные цвета, которые как бы перекрикивают друг друга. Получается вырвиглазный интерфейс, отсутствует контрастность и объекты трудно различить на экране. Для несочетаемых цветов дизайнеры даже придумали определение «зелубой» (зелёный + голубой).

Для подбора цвета часто используют специальные палитры или цветовые круги — например, Material palette, Adobe Color.

Также можно брать на заметку палитры готовых продуктов. Например, в Америке существует определённый культ кроссовок, где их покупают не ради замены старой пары, а, скорее, с эстетической точки зрения. Поэтому некоторые экземпляры можно назвать источником вдохновения для дизайнеров, которые используют цветовые схемы кроссовок для своих продуктов.

Сервис Coolors позволяет создавать цветовую палитру по фото

— умение оформлять текст при помощи набора и вёрстки.

По сути дизайн — это оформление контента, 80% которого передаётся через текст. Любая информация располагается в виде иерархии — главная и второстепенная части, которые выделяются с помощью определённой стилизации текста.

Например, уровни заголовков — заголовок 1-го или 2-го уровня — различаются по размеру шрифта и служат навигацией, а также делают материал структурированным.

Выравнивание по левому краю придаёт тексту аккуратный вид — его легче воспринимать. Строки начинаются на одном уровне, и глаз быстро находит начало следующей строки — удобно и быстро привыкаешь.

— умение грамотно управлять объектами в пространстве. Какие размеры объекта, отступы между объектами и краями экрана, расстояния и связи между объектами позволят создать гармоничную композицию для лучшего восприятия объектов.

Если говорить о том, как колористика, типографика и композиция влияют на поведение пользователя и эффективность интерфейса, то стоит упомянуть про четыре типа нагрузок.

Когнитивные нагрузки — усилия, которые прикладываем, чтобы распознать объект, логику его работы и принять решение о дальнейших действиях. Например, понимаем, что перед нами кнопка, а не округлый прямоугольник, и на эту кнопку можно нажать, чтобы попасть на нужный экран.

⇒ Чем больше мозгу требуется усилий для определения объекта, тем больше мы устаём.

Визуальные нагрузки — усилия для определения объекта на экране по визуальным признакам (круг, небо, кошка) и выделения его среди других.

⇒ Чем больше объектов в интерфейсе, тем больше мы устаём.

Моторные нагрузки — возникают при физическом контакте с интерфейсом: свайп, тап и другие.

⇒ Чем больше жестов управления интерфейсом и чем они сложнее, тем больше мы устаём.

Внешние нагрузки — возникают при взаимодействии пользователя с приложением (собака залаяла, машина проехала, пошёл дождь). Эти нагрузки сложно точно предугадать — можно лишь предположить, в каких условиях будет использоваться приложение чаще всего.

⇒ Чем больше отвлекающих моментов, тем больше мы пытаемся сосредоточиться и быстрее устаём.

Все типы нагрузок идут в связке, влияя друг на друга.

К примеру, если приложение предназначено для пожарных, которые часто находятся в стрессовых ситуациях, нужен максимально понятный интерфейс — у них нет времени разбираться в чём-то сложном. А если пользователь — офисный сотрудник, который заходит в приложение, чтобы убить время по дороге на работу, то можно добавить больше контента или функций, чтобы пользователь увлёкся и провёл в приложении больше времени.

Из графических редакторов сейчас популярны Figma, Sketch или Adobe XD.

Кросс-платформенный онлайн-редактор, который работает на Windows, macOS, Linux. В нём можно работать всей командой, в том числе с заказчиками. Бесплатный для одного пользователя и платный для работы с командой, если нужно видеть все действия команды, а не только за последние 30 дней.

Платный графический редактор для macOS. Плюс Sketch в том, что на рынке он дольше Figma, поэтому в некоторых случаях возможностей и интеграций для него находится больше. Но если вы фрилансер, работать с заказчиками будет непросто, поскольку это не кросс-платформенный инструмент. В Sketch можно работать в офлайне.

Приложение Adobe для проектирования интерфейсов. Плюсы и минусы аналогичны Sketch, кроме того, что в Adobe XD есть возможность создавать голосовые прототипы при помощи Amazon Alexa. XD заметно менее популярен по сравнению с Figma и Sketch.

Графические редакторы достаточно похожи, поэтому, если освоить один инструмент, то изучение другого не займёт много времени.

Из других инструментов дизайнера можно отметить:

Дизайн мобильных приложений | Закажите дизайн для iOS & Android

Каждый пользователь, который имел возможность пользоваться смартфонами на обеих самых популярных и распространенных операционных системах скажет, что внешне дизайн приложений для Android и iOS ничем не различается. Только продвинутые юзеры смогут найти различия, но не принципиальные, а в большей степени локальные, в том числе стилистические.

Но это если говорить о визуальной части. С технической стороны разница есть, и она достаточно большая, в некоторых моментах вообще фундаментальная. Самое первое – разрабатывая дизайн приложения под iOS не нужно слишком сильно заботиться о размере экрана, следовательно, о масштабируемости дизайна. Производитель выпускает ограниченное количество моделей своих смартфонов, поэтому разнообразие здесь минимальное. В случае с Андроидом ситуация противоположная – здесь важно изначально позаботиться о том, чтобы дизайн был предельно универсальным, ведь вариантов диагоналей, разрешений, рамок и размеров здесь несоизмеримо больше.

Впрочем, визуальные различия также существуют. Они связаны с тем, что разработчики и дизайнеры обязаны придерживаться рекомендаций Apple и Google касательно построения пользовательского интерфейса, в результате чего одно и то же приложение для разных ОС может выглядеть чуть по-другому. В частности, дизайн приложений для iOS визуально более обтекаемый. Он как будто акцентирует внимание на том, что это именно мобильное приложение. В подходе к дизайну приложений на Android большее значение имеет реалистичность.

Также различается и построение навигации в базовом макете приложения. В ОС Андроид используются секционные системы, а в iOS все строится на использовании панели вкладок. Это тоже накладывает определенный отпечаток на различия в разработке дизайна для приложений под эти операционные системы.

Впрочем, наши дизайнеры имеют хороший опыт разработки дизайна для приложений, как под одну, так и под другую операционку, поэтому справятся с обеими задачами.

Дизайн мобильных приложений: разработка UX/UI дизайна под Android, iOS приложения

Студия KitApp предоставляет услуги по созданию дизайна мобильных приложений на Android и iOS. Мы работаем с заказами из Украины, стран СНГ и Европы. Большой практический опыт позволяет нам находить индивидуальные решения для каждого проекта.

Платформы iOS и Android имеют свои особенности, которые обязательно следует учитывать при выполнении дизайнерских работ. Более того, их требования постоянно меняются. Наши специалисты обладают глубокими знаниями в сфере разработки эргономичного и инновационного дизайна интерфейса и для iPhone, и устройств на операционной системе Андроид. Работая над проектом, мы придерживаемся паттернов и используем стиль Material Design.

Проектирование, тестирование, дизайн

  • Проектирование

В процессе проектирования внимание уделяется поведенческому сценарию и деталям оформления экранов: расположению кнопок, удобству работы с ними, читабельности текста, шрифта, формата. Расставляются акценты, направленные на привлечение внимания пользователей. Все делается для того, чтобы внешний вид мобильного приложения способствовал удобству работы с ним и был интуитивно понятным. Особое внимание уделяется подбору цветовой гаммы как функциональному элементу, вызывающему положительные эмоции. Проектирование большей части интерфейсов мы выполняем в программе Adobe XD.

После создания прототипа дизайна мобильного приложения специалисты должны убедиться, что интерфейс будет понятным и удобным для целевой аудитории. Проведение UI-тестирования на этапе проектирования позволяет устранить недочеты быстро и без дополнительных денежных затрат, улучшить юзабилити программы. Тесты помогают проверить взаимодействие элементов и сервисов, большую часть пользовательских действий. Мы делаем интерактивные прототипы мобильных приложений, получая в итоге результаты действий реальных пользователей.

Последний этап – разработка дизайна приложения. Определяется цветовое решение с точки зрения психологии (каждый цвет вызывает свои эмоции) и минимальной нагрузки на глаза. Тщательно подбирается количество элементов на экране, ведь нагромождение кнопок или текстового контента будет затруднять восприятие. Размер шрифта мы делаем таким, чтобы текст был читабельным на всех разрешениях экрана. Вместо привычного для традиционных сайтов подчеркивания ссылок, в мобильной версии используются кнопки, повышающие эргономичность и удобство пользования.

Дизайн мобильного приложения в KitApp

Специалисты нашей студии выполняют работы качественно, профессионально и в согласованные сроки. Обращаясь к нам, вы сможете заказать не только создание дизайна мобильного приложения под iOS и Android, но и другие этапы разработки программного продукта – под ключ. Доверяя полный комплекс работ нам, вы экономите свое время и деньги, получая максимальный результат по объективной цене.

Стоимость дизайнерских услуг определяется индивидуально в каждом конкретном случае после детальной проработки заявки нашими специалистами. Она зависит от срочности выполнения заказа, задач приложения, количества концептов, сложности и масштабности маркетингового исследования.

Свяжитесь с нашими менеджерами и получите профессиональную консультацию по вопросам разработки дизайна для мобильного приложения.

Дизайн мобильных приложений и игр для iOS и Android

Отвечаем на часто задаваемые вопросы:

В: На какую целевую аудиторию ориентирована ваша услуга «дизайн мобильных приложений»?

О: Наша услуга ориентирована как на владельцев оффлайн бизнеса, желающих снабдить своих клиентов современным инструментарием, так и на тех, кто создаёт свой проект с нуля. Мы создаём дизайны для самых разных приложений: от мобильных игр и медиа-сервисов, до специальных онлайн инструментов и фирменных утилит.

В: Какие основные этапы включает в себя разработка дизайна мобильного приложения?

О: Создание дизайна мобильного приложения начинается с общей формулировки задач и планирования стратегии. Затем следует фаза прототипирования, в ходе которого подбираются графические элементы и создаются различные варианты макета. На последнем этапе наши дизайнеры создают сам дизайн приложения на базе утверждённого макета.

В: Какие материалы необходимо предоставить для разработки дизайна приложения?

О: Чтобы приложение идеально соответствовало Вашим требованиям, нам необходимо получить максимум информации о вашей компании, подробнее узнать о предоставляемых Вами услугах, ознакомиться с брендбуком и основными элементами фирменного стиля. Также не будут лишними примеры уже существующих приложений, которые Вам понравились

В: Сколько стоит разработка дизайна мобильного приложения в вашей компании?

О: Стоимость подобной разработки зависит от множества факторов, включая тип мобильного приложения (игра, утилита, мобильная версия онлайн сервиса и т.д), сложность структуры, количество поддерживаемых мобильных платформ и пр. Мы предлагаем своим клиентам гибкую систему тарифов, позволяющую подобрать оптимальное решение под любой бюджет.

В: Почему следует заказать дизайн мобильного приложения именно у вас?

О: Благодаря высокой компетенции наших разработчиков и большому опыту проектов самой разной сложности, мы можем гарантировать превосходное качество финального продукта. Мы считаем разработку мобильных приложений особым родом искусства и постоянно нацелены на покорение новых высот.

Дизайн мобильных приложений для iPhone, iPad и Android — VisualPharm

Платформы

Мы выполняем прототипирование и дизайн интерфейса для обеих платформ: Android и iOS. 

Для iOS мы также можем выполнить разработку. Для Android — не можем 🙂 

А еще у нас есть отличные коллекции иконок на платформы IOS и Android.

Время

Время выполнения зависит от того, сколько экранов в приложении. Если у вас есть макет, дайте нам его и мы быстро посчитаем число экранов (мы ведь умеем считать до ста — большего интеллекта для этого подсчета не требуется:-).

Обычно на один экран требуется два дня плюс пять дней на оформление всего заказа. То есть на создание 5 экранов потребуется 15 рабочих дней. 

Подпирают сроки? Напишите нам.

Цена

Цена также зависит от числа экранов.

Первый экран
Первый экран — это экран, с которого начинается работа над проектом. Этот экран самый дорогой, так как он определяет расположение элементов, цвета, шрифты и другие характеристики всего приложения. 
50 600 р.
Каждый последующий экран 18 200 р.

FAQ по ценам 

Существует вариант оплаты «все включено». В таком случае дизайн немного дороже, но мы гарантируем, что выполним все работы в рамках означенного бюджета независимо от того, какие сложности встретим на своем пути. Если понадобится дополнительный экран (а обычно их число возрастает на 10-30%), мы его сделаем за свой счет.

С чего начать

Пожалуйста, расскажите нам о вашем приложении: расскажите вашу идею, какие материалы у вас есть, может быть, у вас есть рисунки на бумаге в клеточку или даже предыдущая версия приложения? Напишите нам.

Дедлайн
Укажите, сколько времени у нас есть на работу. Если возможно, обозначьте приоритетность выполнения этапов проекта.

Предоплата
Мы работаем по предоплате 50%. 

Гайдлайны iOS. Дизайн мобильного приложения под iPHONE

Ваша конфиденциальность очень важна для нас. Мы хотим, чтобы Ваша работа в Интернет по возможности была максимально приятной и полезной, и Вы совершенно спокойно использовали широчайший спектр информации, инструментов и возможностей, которые предлагает Интернет. Личная информация Членов, собранная при регистрации (или в любое другое время) преимущественно используется для подготовки Продуктов или Услуг в соответствии с Вашими потребностями. Ваша информация не будет передана или продана третьим сторонам.

КАКИЕ ДАННЫЕ СОБИРАЮТСЯ НА САЙТЕ

При добровольной регистрации на получение рассылки вы отправляете свое Имя, E-mail, телефон, профиль facebook messenger через формы регистрации.

С КАКОЙ ЦЕЛЬЮ СОБИРАЮТСЯ ЭТИ ДАННЫЕ

Имя используется для обращения лично к вам, на ваш e-mail, телефон, facebook messenger для отправки писем рассылок, новостей тренинга, полезных материалов, коммерческих предложений. Ваши имя, e-mail, профиль facebook messenger и телефон не передаются третьим лицам, ни при каких условиях кроме случаев, связанных с исполнением требований законодательства. Ваше Имя, E-mail и телефон на защищенных серверах сервиса getresponse.com, facebook messenger и используются в соответствии с его политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от получения писем рассылки и удалить из базы данных свои контактные данные в любой момент, кликнув на ссылку для отписки, присутствующую в каждом email-письме.

КАК ЭТИ ДАННЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ

На сайте www.groward.pro, а так же поддоменах используются куки (Cookies) и данные о посетителях сервиса Google Analytics и Яндекс Метрика. При помощи этих данных собирается информация о действиях посетителей на сайте с целью улучшения его содержания, улучшения функциональных возможностей сайта и, как следствие, создания качественного контента и сервисов для посетителей. Вы можете в любой момент изменить настройки своего браузера так, чтобы браузер блокировал все файлы cookie или оповещал об отправке этих файлов. Учтите при этом, что некоторые функции и сервисы не смогут работать должным образом.

КАК ЭТИ ДАННЫЕ ЗАЩИЩАЮТСЯ

Для защиты Вашей личной информации мы используем разнообразные административные, управленческие и технические меры безопасности. Наша Компания придерживается различных международных стандартов контроля, направленных на операции с личной информацией, которые включают определенные меры контроля по защите информации, собранной в Интернет. Наших сотрудников обучают понимать и выполнять эти меры контроля, они ознакомлены с нашим Уведомлением о конфиденциальности, нормами и инструкциями. Тем не менее, несмотря на то, что мы стремимся обезопасить Вашу личную информацию, Вы тоже должны принимать меры, чтобы защитить ее. Мы настоятельно рекомендуем Вам принимать все возможные меры предосторожности во время пребывания в Интернете. Организованные нами услуги и веб-сайты предусматривают меры по защите от утечки, несанкционированного использования и изменения информации, которую мы контролируем. Несмотря на то, что мы делаем все возможное, чтобы обеспечить целостность и безопасность своей сети и систем, мы не можем гарантировать, что наши меры безопасности предотвратят незаконный доступ к этой информации хакеров сторонних организаций. В случае изменения данной политики конфиденциальности вы сможете прочитать об этих изменениях на этой странице или, в особых случаях, получить уведомление на свой e-mail.

Полное руководство по дизайну мобильных приложений — Smashing Magazine

Об авторе

Ник Бабич — разработчик, технический энтузиаст и любитель UX. Последние 10 лет он проработал в индустрии программного обеспечения, специализируясь на … Больше о Ник ↬

( Эта статья любезно спонсирована Adobe .) При разработке для мобильных устройств следует учитывать множество факторов. Мы уверены, что это подробное руководство поможет вам избавиться от головной боли при создании приложений.

( Это спонсируемая статья .) Как никогда раньше, люди используют свои телефоны в решающие моменты. Среднестатистический пользователь из США тратит на мобильный телефон 5 часов в день. Подавляющее большинство этого времени тратится в приложениях и на веб-сайтах.

Разница между хорошим приложением и плохим приложением обычно заключается в качестве его взаимодействия с пользователем (UX). Хороший UX — это то, что отличает успешные приложения от неудачных. Сегодня мобильные пользователи ожидают от приложения многого: быстрой загрузки, простоты использования и удовольствия от взаимодействия.Если вы хотите, чтобы ваше приложение было успешным, вы должны рассматривать UX как не второстепенный аспект дизайна, а как важный компонент стратегии продукта.

При разработке для мобильных устройств следует учитывать множество факторов. В этой статье я обобщил множество практических рекомендаций, которые вы можете применить к своему дизайну.

Минимизировать когнитивную нагрузку

Под когнитивной нагрузкой здесь понимается количество умственных способностей, необходимых для использования приложения. Человеческий мозг имеет ограниченную вычислительную мощность, и когда приложение предоставляет слишком много информации одновременно, это может ошеломить пользователя и заставить его отказаться от задачи.

Избавление от беспорядка

Избавление от беспорядка — одна из основных рекомендаций в «10 правилах мобильного UX-дизайна». Беспорядок — один из злейших врагов хорошего дизайна. Загромождая интерфейс, вы перегружаете пользователей слишком большим количеством информации: каждая добавленная кнопка, изображение и значок усложняют экран.

Беспорядок ужасен на настольных компьютерах, но гораздо хуже на мобильных (просто потому, что у нас не так много места на мобильных устройствах, как на настольных компьютерах и ноутбуках).Очень важно избавиться от всего, что не является абсолютно необходимым в мобильном дизайне, потому что уменьшение беспорядка улучшит понимание. Техника функционального минимализма может помочь вам справиться с проблемой загроможденного пользовательского интерфейса:

Четкая панель вкладок (справа) намного лучше, чем загроможденная (слева). (Изображение: Apple)
  • Используйте технику прогрессивного раскрытия, чтобы показать больше возможностей.
Интерфейс открывает больше возможностей после взаимодействия. (Источник изображения: Ramotion)
Задачи разгрузки

Ищите в дизайне все, что требует усилий пользователя (это может быть ввод данных, принятие решения и т. Д.) и ищите альтернативы. Например, в некоторых случаях вы можете повторно использовать ранее введенные данные вместо того, чтобы просить пользователя ввести больше, или использовать уже имеющуюся информацию для установки интеллектуального значения по умолчанию.

Разбейте задачи на небольшие фрагменты

Если задача содержит много шагов и действий, требуемых со стороны пользователя, лучше разделить такие задачи на несколько подзадач. Этот принцип чрезвычайно важен в мобильном дизайне, потому что вы не хотите создавать слишком много сложностей для пользователя за один раз.Хорошим примером является пошаговая процедура оформления заказа в приложении для электронной коммерции, где дизайнер разбивает сложную задачу проверки на небольшие фрагменты, каждый из которых требует действий пользователя.

Благодаря разделению на части форма выглядит менее загруженной, особенно когда вы запрашиваете у пользователя много информации. (Источник изображения: Мурат Мутлу)

Chunking также может помочь связать два разных действия (например, просмотр и покупку). Когда поток представлен в виде ряда шагов, логически связанных друг с другом, пользователю будет проще выполнить его.

Поиск фильма и покупка билетов в кино. (Источник изображения: Антон Скворцов)
Используйте знакомые экраны

Знакомые экраны — это экраны, которые пользователи видят во многих приложениях. Такие экраны, как «Начало работы», «Что нового» и «Результаты поиска» стали де-факто стандартами для мобильных приложений. Они не требуют дополнительных объяснений, потому что пользователи уже знакомы с ними. Это позволяет пользователям использовать предыдущий опыт для взаимодействия с приложением без необходимости обучения.

Экран профиля пользователя в приложении Quora

Прочтите «11 экранов, которые вы найдете во многих самых успешных мобильных приложениях», чтобы получить дополнительную информацию об известных экранах.

Минимизировать ввод данных пользователем

Печатать на маленьком экране мобильного устройства — не самое удобное занятие. На самом деле, это часто приводит к ошибкам. И наиболее частый случай ввода данных пользователем — это заполнение формы. Вот несколько практических рекомендаций, которые упростят этот процесс:

  • Делайте формы как можно короче, удаляя все ненужные поля. Приложение должно запрашивать от пользователя минимум информации.
Основное правило дизайна формы — чем короче, тем лучше.Объедините несколько полей в одно поле, удобное для заполнения. (Источник изображения: Люк В.)
  • Предоставьте маски ввода. Маскирование полей — это метод, который помогает пользователям форматировать введенный текст. Маска появляется, когда пользователь фокусируется на поле, и она автоматически форматирует текст по мере заполнения поля, помогая пользователям сосредоточиться на требуемых данных и легче замечать ошибки.
(Изображение предоставлено Джошем Морони)
  • Используйте интеллектуальные функции, такие как автозаполнение. Например, заполнение поля адреса часто является самой проблемной частью любой регистрационной формы.Использование таких инструментов, как Форма адреса с автозаполнением места (которая использует как геолокацию, так и предварительное заполнение адреса для предоставления точных предложений на основе точного местоположения пользователя), позволяет пользователям вводить свой адрес с меньшим количеством нажатий клавиш, чем при использовании обычного поля ввода.

  • Динамическая проверка значений полей. Очень неприятно, когда после отправки данных приходится возвращаться и исправлять ошибки. По возможности проверяйте значения полей сразу после ввода, чтобы пользователи могли исправить их сразу.

Встроенная проверка (Источник изображения: Baymard)
  • Настройте клавиатуру для типа запроса. Отображение цифровой клавиатуры при запросе номера телефона и включение кнопки @ при запросе адреса электронной почты. Убедитесь, что эта функция реализована последовательно во всем приложении, а не только для определенных форм.
Сопоставьте клавиатуру с требуемым вводом текста. (Изображение: ThinkWithGoogle)
Предвидеть потребности пользователей

Проактивно ищите этапы на пути пользователя, на которых пользователям может потребоваться помощь.Например, на снимке экрана ниже показана часть, в которой пользователям необходимо предоставить конкретную информацию.

Непонятно, где пользователь может найти штрих-код. Краткий текст справки рядом с полем ввода был бы очень полезен. (Источник изображения: Hotjar)
Используйте визуальный вес для передачи важности

Самый важный элемент на экране должен иметь наибольший визуальный вес. Добавление большего веса к элементу возможно с помощью веса, размера и цвета шрифта.

Крупные предметы привлекают внимание и кажутся важнее мелких.Кнопка «Запросить Lyft» привлечет внимание пользователя.
Избегайте жаргона

Четкое общение всегда должно быть главным приоритетом в любом мобильном приложении. Используйте то, что вы знаете о своей целевой аудитории, чтобы определить, подходят ли определенные слова или фразы.

Неизвестные термины или фразы увеличивают когнитивную нагрузку на пользователя. (Источник изображения: ThinkWithGoogle)
Сделайте дизайн согласованным

Согласованность — это фундаментальный принцип дизайна. Последовательность устраняет путаницу.Очень важно поддерживать единообразный внешний вид всего приложения. Что касается мобильного приложения, согласованность означает следующее:

  • Визуальная согласованность Гарнитуры, кнопки и надписи во всем приложении должны быть одинаковыми.

  • Функциональная согласованность Интерактивные элементы должны работать одинаково во всех частях вашего приложения.

  • Внешняя согласованность Дизайн должен быть одинаковым для нескольких продуктов.Таким образом, пользователь может применить предыдущие знания при использовании другого продукта.

Вот несколько практических рекомендаций по согласованию дизайна:

  • Соблюдайте рекомендации по платформе. В каждой мобильной ОС есть стандартные рекомендации по дизайну интерфейса: Apple Human Interface Guidelines и Google Material Design Guidelines. При разработке для собственных платформ следуйте руководящим принципам разработки ОС для обеспечения максимального качества. Причина, по которой следование руководящим принципам важно, проста: пользователи знакомятся с шаблонами взаимодействия каждой ОС, и все, что противоречит руководящим принципам, вызовет трения.

  • Не имитируйте элементы пользовательского интерфейса других платформ. При создании приложения для Android или iOS не переносите элементы пользовательского интерфейса с других платформ. Иконки, функциональные элементы (поля ввода, флажки, переключатели) и шрифты должны иметь естественный вид. По возможности используйте собственные компоненты, чтобы люди доверяли вашему приложению.

  • Поддерживайте соответствие мобильного приложения веб-сайту. Это пример внешней согласованности. Если у вас есть веб-сервис и мобильное приложение, убедитесь, что оба они имеют схожие характеристики.Это позволит пользователям без проблем переходить между мобильным приложением и мобильным Интернетом. Несогласованность в дизайне (например, другая схема навигации или другая цветовая схема) может вызвать путаницу.

Предоставьте пользователю контроль

Сохраняйте знакомые и предсказуемые интерактивные элементы

Предсказуемость — фундаментальный принцип UX-дизайна. Когда все работает так, как предсказывают пользователи, они ощущают более сильное чувство контроля. В отличие от настольных компьютеров, где пользователи могут использовать эффекты наведения, чтобы понять, является ли что-то интерактивным или нет, на мобильных устройствах пользователи могут проверить интерактивность, только нажав на элемент.Вот почему с кнопками и другими интерактивными элементами важно подумать о том, как дизайн передает аффорданс. Как пользователи понимают элемент как кнопку? Форма должна следовать за функцией: внешний вид объекта подсказывает пользователям, как его использовать. Визуальные элементы, которые выглядят как кнопки, но не нажимаются, легко запутают пользователей.

Кнопка «Назад» должна работать правильно

Неправильно созданная кнопка «Назад» может вызвать множество проблем для пользователей. Предотвратите ситуации, когда нажатие кнопки «назад» в многоэтапном процессе вернет пользователей на главный экран.

Хороший дизайн помогает пользователям вернуться и внести исправления. Когда пользователи знают, что могут еще раз взглянуть на данные, которые они предоставили, или на выбранные параметры, это позволяет им легко продолжить.

Значимые сообщения об ошибках

Человек может ошибаться. Ошибки возникают, когда люди взаимодействуют с приложениями. Иногда они случаются из-за ошибки пользователя. Иногда они случаются из-за сбоя приложения. Какой бы ни была причина, эти ошибки и то, как они обрабатываются, имеют огромное влияние на UX.Плохая обработка ошибок в сочетании с бесполезными сообщениями об ошибках может вызвать у пользователей разочарование и стать причиной того, что пользователи покидают ваше приложение.

В качестве примера возьмем экран состояния ошибки из Spotify. Это не помогает пользователям понять контекст и не помогает им найти ответ на вопрос: «Что я могу с этим поделать?» На экране ошибки

Spotify просто указано «Произошла ошибка» и не дается никаких конструктивных рекомендаций по устранению проблемы.

Не думайте, что пользователи достаточно технически подкованы, чтобы во всем разбираться.Всегда говорите людям, что не так, простым языком. Каждое сообщение об ошибке должно сообщать пользователям:

  • , что пошло не так и, возможно, почему,
  • , какой следующий шаг должен предпринять пользователь, чтобы исправить ошибку.

Рекомендуем прочитать «Как проектировать состояния ошибок для мобильных приложений» для получения дополнительной информации об обработке ошибок.

Дизайн Доступный интерфейс

Доступный дизайн позволяет пользователям с любым уровнем подготовки успешно использовать продукты. Подумайте, как пользователи с нарушениями зрения, слуха и другими нарушениями могут взаимодействовать с вашим приложением.

Помните о дальтонизме

4,5% мирового населения страдает дальтонизмом (это 1 из 12 мужчин и 1 из 200 женщин), 4% страдают слабым зрением (1 из 30 человек) и 0,6% страдают от дальтонизма. слепые (1 из 188 человек). Легко забыть, что мы проектируем для этой группы пользователей, потому что большинство дизайнеров не испытывают таких проблем.

Приведу простой пример. Сообщения об успехах и ошибках в мобильных формах часто окрашиваются в зеленый и красный цвет соответственно. Но красный и зеленый — это цвета, наиболее подверженные дефициту цветового зрения (эти цвета бывает трудно различить людям с дейтеранопией или протанопией).Скорее всего, вы видели следующее сообщение об ошибке при заполнении формы: «Поля, отмеченные красным, являются обязательными»? Хотя это может показаться незначительным, это сообщение об ошибке в сочетании с формой в приведенном ниже примере может быть чрезвычайно неприятным для людей с дефицитом цветового зрения.

В дизайне поля формы используются только красный и зеленый цвета для обозначения полей с ошибкой и без нее. Пользователи с дальтонизмом не могут различать поля, выделенные красным.

Как указано в рекомендациях W3C, цвет не должен использоваться в качестве единственного визуального средства передачи информации, обозначения действия, побуждения к ответу или выделения визуального элемента.Важно использовать другие визуальные обозначения, чтобы пользователи могли взаимодействовать с интерфейсом.

Использование значков и меток, чтобы показать, какие поля недействительны, лучше передает информацию дальтонику.
Сделайте анимацию необязательной

Пользователи, страдающие укачиванием, часто отключают анимированные эффекты в настройках своей ОС. Если в настройках специальных возможностей включена опция уменьшения движения, ваше приложение должно минимизировать или исключить собственную анимацию.

Сделайте навигацию простой

Помощь пользователям в навигации должна быть приоритетной задачей для каждого приложения. Все интересные функции и привлекательный контент, которые есть в вашем приложении, не будут иметь значения, если люди не смогут их найти; кроме того, если на то, чтобы научиться ориентироваться в своем продукте, уходит слишком много времени или усилий, скорее всего, вы просто потеряете пользователей. Пользователи должны иметь возможность интуитивно исследовать приложение и выполнять все основные задачи без каких-либо объяснений.

Использование стандартных компонентов навигации

Лучше использовать стандартные шаблоны навигации, такие как панель вкладок (для iOS) и панель навигации (для Android).Большинство пользователей знакомы с обоими шаблонами навигации и интуитивно знают, как обойти ваше приложение.

Боковой ящик (Android). (Источник изображения: Material Design) Панель вкладок (iOS). (Источник изображения: Ramotion)

Для получения дополнительной информации о шаблонах навигации прочтите статью «Основные шаблоны для мобильной навигации: плюсы и минусы».

Назначьте приоритет параметрам навигации

Назначьте приоритет навигации в зависимости от того, как пользователи взаимодействуют с вашим приложением. Назначьте разные уровни приоритета (высокий, средний, низкий) для общих пользовательских задач.Выделите в пользовательском интерфейсе пути и пункты назначения с высоким уровнем приоритета и частым использованием. Используйте эти пути для определения вашей навигации. Организуйте свою информационную структуру таким образом, чтобы требовалось минимальное количество касаний, смахиваний и экранов.

Не смешивайте шаблоны навигации

Выбирая основной шаблон навигации для своего приложения, используйте его последовательно. Не должно быть ситуации, когда часть вашего приложения имеет панель вкладок, а другая часть имеет боковой ящик.

Сделайте навигацию видимой

Как говорит Якоб Нильсен, распознать что-то легче, чем запомнить.Сведите к минимуму нагрузку на память пользователя, сделав видимыми действия и параметры. Навигация должна быть доступна всегда, а не только тогда, когда мы ожидаем, что она понадобится пользователю.

Сообщите текущее местоположение

Отсутствие указания текущего местоположения — очень распространенная проблема многих меню мобильных приложений. «Где я?» — один из основных вопросов, на который нужно ответить пользователям, чтобы успешно ориентироваться. Люди должны знать, где они находятся в вашем приложении в любой момент.

Приложение Health (разработано Apple) предоставляет информацию о текущем разделе (опция навигации «Данные о здоровье» выделена) и подразделе (заголовок «Activity» отображается в верхней части макета).

Использование функциональной анимации для уточнения переходов при навигации

Анимация — лучший инструмент для описания переходов между состояниями. Это помогает пользователям понять изменение состояния макета страницы, что вызвало изменение и как инициировать изменение снова, когда это необходимо.

Функциональная анимация может эффективно направлять внимание пользователя и упрощать понимание сложных переходов. (Источник изображения: Jae-seong, Jeong)
Будьте осторожны с использованием жестов в пользовательском интерфейсе

Использование жестов в интерактивном дизайне может быть заманчивым.Но в большинстве случаев этого соблазна лучше избегать. Когда жесты используются в качестве основного варианта навигации, они могут вызвать ужасный UX. Почему? Поскольку жесты — это скрытые элементы управления .

Как отмечает Томас Джус в своей статье «Помимо кнопки: использование интерфейса, управляемого жестами», самым большим недостатком использования жестов в пользовательском интерфейсе является кривая обучения. Каждый раз, когда видимый элемент управления заменяется жестом, кривая обучения приложения возрастает. Это происходит потому, что жесты менее заметны — они всегда скрыты, и люди должны иметь возможность идентифицировать эти параметры, чтобы использовать их.Вот почему важно использовать только широко распространенные жесты (те, которые пользователи ожидают от вашего приложения).

Когда дело доходит до использования жестов в пользовательском интерфейсе, следуйте нескольким простым правилам:

  • Используйте стандартные жесты. Под «стандартными» я подразумеваю жесты, наиболее естественные для приложения в вашей категории. Люди знакомы со стандартными жестами, поэтому не требуется дополнительных усилий, чтобы их обнаружить или запомнить.
  • Предлагайте жесты в качестве дополнения к видимым параметрам навигации, а не вместо них. Жесты могут работать как ярлыки для навигации, но не как полная замена видимых меню. Таким образом, всегда предлагайте простой и наглядный способ навигации, даже если это означает несколько дополнительных действий.

Дополнительные сведения об использовании жестов в пользовательском интерфейсе см. В разделе «Жесты в приложении и взаимодействие с пользователем в мобильных приложениях».

Сосредоточьтесь на первом опыте

Первый опыт — это важная часть мобильных приложений. У вас есть только один шанс получить первое впечатление.А если вы потерпите неудачу, велика вероятность, что пользователи больше не запустят ваше приложение. (Исследование Localytics показывает, что 24% пользователей никогда не возвращаются к приложению после первого использования.)

Избегайте стенок входа

Стена входа является обязательной регистрацией перед использованием приложения. Это частый источник трений для пользователей и одна из причин, по которой пользователи бросают приложения. Количество пользователей, которые отказываются от процесса регистрации, особенно велико для приложений с низкой узнаваемостью бренда или тех, в которых ценностное предложение неясно.

Pinterest просит пользователей создать новую учетную запись или войти в систему при первой загрузке.

Как правило, просите пользователей регистрироваться только в том случае, если это необходимо (например, если основные функции вашего приложения доступны только после завершения регистрации). И даже в этом случае лучше отложить вход как можно дольше — дать пользователям немного поработать в приложении (например, совершить экскурсию) и только потом мягко напомнить им о регистрации. Это даст вашим пользователям почувствовать вкус опыта, и они с большей вероятностью примут его.

Дизайн Хороший опыт адаптации

В контексте мобильного пользовательского интерфейса предоставление отличного опыта адаптации является основой для удержания пользователей. Цель адаптации — показать ценность вашего приложения.

Среди множества стратегий адаптации особенно эффективна одна: контекстная адаптация. Контекстное подключение означает, что инструкции предоставляются только тогда, когда они нужны пользователю. Duolingo — отличный тому пример. Это приложение объединяет интерактивный тур с прогрессивным раскрытием информации, чтобы показать пользователям, как работает приложение.Пользователям предлагается сразу же пройти быстрый тест на выбранном ими языке. Это делает обучение интересным и легко обнаруживаемым. В

Duolingo есть руководство пользователя, состоящее из быстрого теста.

Еще одна вещь, которая может быть очень полезна при адаптации, — это пустое состояние. Пустое состояние — это экран, состояние которого по умолчанию является пустым и требует от пользователей выполнения одного или нескольких шагов, чтобы заполнить его данными. Помимо информирования пользователя о том, какой контент ожидать на странице, пустое состояние также может научить людей использовать приложение.Даже если процесс адаптации состоит из одного шага, руководство убедит пользователей в том, что они поступают правильно.

Пустое состояние в Expensify успокаивает пользователей, рассказывая им, с чего начать.

Рассмотрите возможность чтения «Роль пустых состояний в адаптации пользователей» для получения дополнительной информации об адаптации.

Не спрашивайте заранее информацию о настройке

Обязательная фаза настройки создает трение и может привести к отказу от приложения. Когда пользователи запускают приложение, они ожидают, что оно просто заработает.Таким образом, разработайте свое приложение для большинства пользователей и позвольте тем немногим, кому нужна другая конфигурация, в любое время изменять свои настройки в соответствии со своими потребностями.

Совет : Постарайтесь сделать вывод о том, что вам нужно, из системы. Если вам нужна информация о пользователе, устройстве или среде, по возможности запрашивайте ее у системы вместо того, чтобы спрашивать пользователя.

Избегайте запроса разрешений с самого начала

Избегайте ситуации, когда первое, что видит пользователь при запуске приложения, — это диалоговое окно с запросом разрешения.Как и при входе в систему или на этапе предварительной настройки, запрос разрешения при запуске должен выполняться только тогда, когда это необходимо для основной функции вашего приложения. Этот запрос не будет беспокоить пользователей, если очевидно, что ваше приложение зависит от этого разрешения для работы (например, ясно, почему редактор фотографий запрашивает доступ к фотографиям).

Шаблоны запросов на разрешение, предложенные Google. (Изображение: Material Design)

Но для любых других случаев запрашивайте разрешения в контексте. Пользователи с большей вероятностью предоставят разрешение, если их спросят во время соответствующей задачи.

Приложения должны запрашивать разрешения в контексте и сообщать значение, которое предоставит доступ. Предлагать пользователям принимать разрешения только тогда, когда они пытаются использовать эту функцию. (Изображение: Cluster)

Советы :

  • Спрашивайте только то, что явно нужно вашему приложению. Не запрашивайте все возможные разрешения. Было бы подозрительно, если бы приложение запрашивало что-то, в чем у него нет очевидной потребности. Например, приложение-будильник, запрашивающее разрешение на доступ к вашему списку контактов, будет подозрительным.

  • Объясните, почему вашему приложению нужна информация, если это неочевидно. Иногда вам нужно предоставить больше контекста для вашего запроса. По этой причине вы можете создать настраиваемое оповещение для запроса разрешения.

Сделайте ваше приложение быстрым и отзывчивым

Время загрузки чрезвычайно важно для UX. По мере развития технологий мы становимся все более нетерпеливыми, и сегодня 47% пользователей ожидают, что страница загрузится за 2 секунды или меньше.

Чем быстрее ваше приложение, тем лучше будет впечатление от него.(Источник изображения: Google)

Если страница загружается дольше, посетители могут расстроиться и уйти. Вот почему скорость должна быть приоритетом при создании мобильного приложения. Но независимо от того, как быстро вы создадите приложение, для обработки некоторых вещей потребуется время. Медленный ответ может быть вызван плохим подключением к Интернету или операция может занять много времени. Но даже если вы не можете сократить очередь, по крайней мере, постарайтесь сделать ожидание более приятным.

Сосредоточьтесь на загрузке содержимого в видимой области экрана

Загрузите столько содержимого, чтобы заполнить экран при открытии страницы.Контент, доступный при прокрутке, должен продолжать загружаться в фоновом режиме. Преимущество этого подхода заключается в том, что пользователи будут вовлечены в чтение исходного контента и в некоторых случаях даже не заметят, что контент все еще загружается.

Сделайте это понятным, когда загрузка происходит

Пустой или статический экран, который пользователи видят при загрузке контента, может создать впечатление, будто ваше приложение зависло, что приведет к замешательству и разочарованию и потенциально заставит людей покинуть ваше приложение. Как минимум, покажите счетчик загрузки, который дает понять, что что-то происходит.Для более длительного ожидания (более 10 секунд) важно отображать индикатор выполнения, чтобы пользователь мог оценить, как долго он будет ждать.

Рекомендуем прочитать «Рекомендации для анимированных индикаторов выполнения» для получения дополнительной информации об индикаторах загрузки.

Предложите визуальное отвлечение

Если приложение предлагает пользователям что-то интересное во время ожидания, пользователи будут уделять меньше внимания самому ожиданию. Таким образом, чтобы люди не скучали в ожидании чего-то, предложите им отвлечься.Прекрасный анимированный индикатор ожидания может удерживать внимание пользователей, пока они ждут.

Внимание к тонкому движению может приятно удивить пользователя. (Изображение предоставлено: UI8)

Совет : помните о долговечности. Даже хорошая анимация может раздражать, когда ею злоупотребляют. Создавая анимацию, спросите себя: «Будет ли анимация раздражать при сотом использовании или она универсально ясна и ненавязчива?»

Скелетные экраны

Скелетные экраны (т. Е. Временные информационные контейнеры) — это, по сути, пустая версия страницы, на которую постепенно загружается информация.

Скелет экрана сразу показывает экран. Заполнители заменяют любые элементы в макете, содержимое которых еще не доступно. (Изображение: Slack)

Скелет-экран появится в тот момент, когда ваше приложение начнет загружать данные, создавая у пользователей впечатление, что ваше приложение быстрое и отзывчивое. В отличие от индикатора загрузки, который просто сообщает о том, что что-то происходит, экран-скелет фокусируется на фактическом прогрессе.

Скелет экрана заполняет пользовательский интерфейс по мере постепенной загрузки содержимого. (Источник изображения: Tandem Seven)

Оптимизация контента для мобильных устройств

Контент играет важную роль в дизайне.В большинстве случаев основная причина, по которой люди используют приложение, — это контент, который оно предоставляет. Но недостаточно просто иметь четкий, хорошо продуманный контент. Содержание должно быть легко усваиваемым.

Сделайте текст читаемым и разборчивым

Когда мы думаем о содержании, в большинстве случаев мы имеем в виду типографику. Как утверждает Оливер Райхенштейн в своем эссе «Веб-дизайн на 95% состоит из типографики»:

«Оптимизация типографики — это улучшение читабельности, доступности, удобства использования (!) И общего графического баланса».

Ключ к мобильной типографике — читаемость и разборчивость.Если пользователи не могут прочитать ваш контент, вообще нет смысла предлагать контент.

Во-первых, несколько практических рекомендаций по удобочитаемости:

  • Размер шрифта Как правило, все, что меньше 16 пикселей (или 11 точек), сложно читать на любом экране.

  • Семейство шрифтов Большинство пользователей предпочитают четкий, легко читаемый шрифт. Безопасный вариант — это шрифт системы по умолчанию (Apple iOS использует шрифт San Francisco; Google Android использует Roboto).

  • Контрастность Светлый текст (например, светло-серый) может выглядеть эстетично, но пользователям будет сложно его читать, особенно на светлом фоне. Убедитесь, что между шрифтом и фоном достаточно контраста для удобства чтения. Рекомендации WC3 по доступности веб-контента содержат рекомендации по контрастности изображений и текста.

Даже высококонтрастный текст трудно читать при ярком свете, а вот низкоконтрастный текст читать почти невозможно.

А теперь несколько рекомендаций по удобочитаемости:

  • Избегайте использования заглавных букв. Текст, состоящий только из заглавных букв, то есть текст, в котором все буквы заглавными, можно использовать в контекстах, не требующих внимательного чтения (например, в акронимах и логотипах), но избегайте этого, если ваше сообщение требует интенсивного чтения.
  • Ограничьте длину текстовых строк. Хорошее практическое правило — использовать от 30 до 40 символов в строке для мобильных устройств.
Слева: текст слишком мал для чтения на небольшом устройстве без сжатия и масштабирования.Справа: текст удобно читать на экране мобильного телефона.
  • Не сжимайте линии. Добавление пробелов между текстом помогает пользователю при чтении и создает ощущение, что информации для восприятия не так уж и много.
Слишком тесно, слишком много и в самый раз. Добавляя к тексту нужное пространство — как между строками, так и на полях — вы помогаете пользователям лучше воспринимать слова.
Изображения HD-качества и правильное соотношение сторон

Рост количества устройств с экранами высокого разрешения устанавливает новую планку качества изображений.На экранах высокой четкости изображения не должны быть пиксельными.

Изображения всегда должны отображаться с правильным соотношением сторон, чтобы они не выглядели искаженными. Изображения, которые растянуты слишком широко или слишком длинные, чтобы поместиться в пространстве, будут выглядеть непривлекательно и неуместно.

Последняя проблема, с которой сталкиваются многие мобильные дизайнеры, — это оптимизация пользовательского интерфейса для iPhone X. Для проектирования iPhone X требуется другой размер монтажной области, чем для любого другого iPhone (вам понадобятся изображения с разрешением 375 x 812 точек при 3-кратном увеличении).

(Изображение предоставлено Apple)

Прочтите «Разработка приложений для iPhone X: что должен знать каждый UX-дизайнер о последнем устройстве Apple» для получения дополнительной информации о разработке для iPhone X.

Видеоконтент оптимизирован для портретного режима

Видео быстро становится стандартным методом потребления контента для многих пользователей. По данным YouTube, потребление мобильного видео ежегодно растет на 100%. К 2020 году более 75% мирового трафика мобильных данных будет составлять видеоконтент. Это означает, что очень важно оптимизировать видеоконтент для портретного режима.

По данным ScientiaMobile, 94% пользователей используют свои мобильные устройства в портретном режиме. Если ваше приложение предоставляет видеоконтент, его следует оптимизировать, чтобы пользователи могли смотреть его в портретном режиме.

Facebook Live позволяет смотреть видео на временной шкале Facebook. (Источник изображения: Giphy)

Design For Touch

Дизайн для сенсорного ввода имеет целью уменьшить количество неправильных вводов и сделать взаимодействие с приложением более удобным.

Дизайн для пальцев, а не курсоров

Когда вы разрабатываете элементы интерфейса для мобильных устройств, очень важно делать цели достаточно большими, чтобы пользователям было легко их нажимать.Ошибочные нажатия часто происходят из-за небольшого сенсорного управления.

Маленькая цель с касанием увеличивает шанс ошибочного выбора. (Источник изображения: Apple)

При разработке сенсорной мишени вы можете положиться на исследование MIT Touch Lab (PDF), чтобы выбрать правильный размер для интерактивных элементов. Это исследование показало, что средний размер подушечек пальцев составляет от 10 до 14 мм, а кончиков пальцев — от 8 до 10 мм, что делает 10 на 10 мм оптимальным минимальным размером мишени для прикосновения.

10 на 10 мм — хороший минимальный размер сенсорной мишени. (Источник изображения: UXmag)

Важен не только размер цели, но и наличие правильного расстояния между целями.Если несколько целей касания находятся рядом друг с другом (например, кнопки «Согласен» и «Не согласен»), убедитесь, что между ними достаточно места.

Пример пробела между кнопками. (Источник изображения: Material Design)
Учитывайте зону большого пальца

Конструирование для большого пальца — это не только создание достаточно больших целей, но и рассмотрение того, как мы держим наши устройства. Многие пользователи держат телефон одной рукой. Лишь часть экрана была бы действительно легкой территорией для их больших пальцев.Эта территория называется естественной зоной большого пальца. Другие зоны требуют растяжения пальцев или даже смены захвата, чтобы дотянуться до них. Ниже вы можете увидеть, как выглядит безопасная зона на современном мобильном устройстве.

Зоны большого пальца, согласно исследованию Скотта Херффа. (Источник изображения: Smashing Magazine)

Чем больше дисплей, тем труднее доступен доступ к большей части экрана.

Зоны большого пальца для правши, согласно исследованию Скотта Херффа.

При разработке дизайна для мобильных устройств учитывайте все зоны:

  • Зеленая зона — лучшее место для опций навигации или частых интерактивных действий (например, кнопок с призывом к действию).

  • Красная зона — лучшее место для потенциально опасных вариантов (таких как «Удалить» или «Стереть»). У пользователей меньше шансов случайно активировать эту опцию.

Обратная связь о взаимодействии

В физическом мире объекты реагируют на наше взаимодействие. Люди ожидают аналогичного уровня отзывчивости от цифровых элементов управления пользовательского интерфейса. Вам нужно будет мгновенно сообщать о каждом взаимодействии с пользователем. Если ваше приложение не предоставляет обратную связь, пользователь задается вопросом, зависло ли оно или они не достигли цели.Обратная связь может быть визуальной (выделение нажатой кнопки) или тактильной (вибрация устройства при вводе).

Приложения, которые предоставляют визуальную анимацию или другой тип визуализации, устраняют эту догадку для пользователя. (Изображение предоставлено Вадимом Громовым)

Humanize The Digital Experience

UX — это не только удобство использования; в основном это чувства. И когда мы думаем о том, что заставляет нас чувствовать себя лучше, мы часто думаем о хорошо продуманном дизайне.

Персонализированный опыт

Персонализация сегодня является одним из наиболее важных аспектов мобильных приложений.Это возможность связаться с пользователями и предоставить им нужную информацию в подлинной форме.

Есть бесчисленное множество способов улучшить мобильный UX с помощью персонализации. Можно предлагать персонализированный контент в зависимости от местоположения пользователя, его прошлых поисков и прошлых покупок. Например, если ваши пользователи предпочитают покупать определенные группы продуктов каждый месяц, приложение может отслеживать это и предлагать им специальные предложения на эти типы продуктов.

Мобильное приложение

Starbucks — отличный пример, который следует этому подходу.Приложение использует информацию, предоставленную пользователями (например, тип кофе, который они обычно заказывают), для создания специальных предложений.

Starbucks предоставляет предложения и услуги, адаптированные для индивидуальных клиентов.
Восхитительная анимация

В отличие от функциональной анимации, которая используется для повышения ясности пользовательского интерфейса, восхитительная анимация используется, чтобы сделать интерфейс более человечным. Этот тип анимации дает понять, что люди, создавшие приложение, заботятся о своих пользователях.

Использование восхитительных деталей — это возможность создать эмоциональную связь с вашими пользователями.(Изображение предоставлено Сергеем Ханущаком)

Оптимизация push-уведомлений

Раздражающие уведомления — причина номер 1, по которой люди удаляют мобильные приложения (по мнению 71% респондентов).

(Источник изображения: Appiterate Survey)

Не отправляйте push-уведомления только потому, что можете. Каждое уведомление должно быть ценным и своевременным.

Push The Value

Когда пользователь начинает использовать ваше приложение, он не возражает против получения уведомлений, если значение, которое они получают, значительно больше, чем прерывание.Почти 50% пользователей благодарны за интересующие их уведомления. Очень важно персонализировать контент, чтобы вдохновлять и восхищать. Netflix — отличный пример компании, которая «повышает ценность». Он тщательно использует данные просмотра для представления рекомендаций, которые кажутся индивидуальными.

Netflix отлично справляется с настройкой своих push-уведомлений, сообщая пользователям, когда доступны их любимые шоу.
Избегайте отправки большого количества уведомлений за короткий период времени

Слишком много уведомлений, доставленных за короткий период времени, может привести к ситуации, известной как избыточное количество уведомлений, когда пользователь не может обработать информацию и просто пропускает ее.Ограничьте общее количество уведомлений, комбинируя разные сообщения.

Время ваших уведомлений

Важно не только то, что вы говорите, но и то, когда вы это говорите. Не отправляйте push-уведомления в непонятные часы (например, посреди ночи). Лучшее время для push-уведомлений — часы пик использования мобильной связи: с 18:00 до 22:00.

(Источник изображения: comScore)
Рассмотрите другие каналы для доставки вашего сообщения

Push-уведомления — не единственный способ доставки сообщения.Используйте электронную почту, уведомления в приложении и новостную ленту, чтобы уведомлять пользователей о важных событиях в соответствии с уровнем срочности и типом контента, которым вы хотите поделиться.

Выберите подходящий тип уведомления в зависимости от срочности и содержания. (Изображение: Appboy)

Оптимизация для мобильных устройств

Дизайн для прерывания

Мы живем в мире прерывания. Что-то постоянно пытается отвлечь нас и направить наше внимание на что-то другое. Не говоря уже о том, что много мобильных сеансов происходит, когда пользователи в пути.Например, пользователи могут использовать ваше приложение в ожидании поезда. Такие сеансы можно прервать в любой момент. Пользователи могут легко разочароваться, если приложение забывает о текущем прогрессе, как только они его закрывают.

При возникновении прерывания ваше приложение должно сохранить текущее состояние (контекст) и позволить пользователям продолжить работу с того места, где они остановились. Это упростит пользователям повторное взаимодействие с приложением, когда они вернутся к нему после прерывания.

Воспользуйтесь возможностями устройства

Мобильные устройства имеют множество датчиков (камера, отслеживание местоположения, акселерометр), которые можно использовать для улучшения UX.Вот лишь несколько функций, которые вы можете использовать для этого:

  • Камера Можно упростить операции ввода данных с помощью камеры. Например, вы можете использовать цифровую камеру для автоматического считывания номеров кредитных карт.
(Изображение предоставлено Business Insider)
  • Информация о местоположении Приложения могут использовать данные о местоположении устройства для предоставления контента, соответствующего местоположению пользователя, или для упрощения определенных операций. Например, если вы разрабатываете приложение для доставки еды, вместо того, чтобы просить пользователя указать адрес для доставки, вы можете автоматически определить его текущее местоположение и попросить пользователя подтвердить, что он хочет получить доставку в это место. .
Такие приложения, как Uber Eat, уже используют это свойство, чтобы уменьшить количество действий, необходимых пользователю.
  • Биометрическая аутентификация Можно свести к минимуму количество шагов, необходимых для входа в приложение, используя такие функции, как вход по отпечатку пальца или идентификация лица.
Приложение Chase Mobile позволяет входить в систему в одно касание.

Совет : практические рекомендации по использованию Apple Face ID можно найти в нашей статье «Разработка приложений для iPhone X: что должен знать каждый дизайнер UX о новейшем устройстве Apple.

Используйте Face ID при входе на iPhone X (вместо пароля). (Источник изображения: Tesco)
Стремитесь создать многоканальный опыт

Не думайте о своем мобильном приложении как об изолированном опыте. Когда дело доходит до создания пользовательского пути, конечной целью является создание беспрепятственного взаимодействия на всех устройствах. Пользователи должны иметь возможность переключиться на другой носитель и продолжить путь.

Согласно приложениям, 37% пользователей изучают информацию с мобильных устройств, но переключаются на настольные компьютеры, чтобы совершить покупку.Таким образом, если вы разрабатываете приложение для электронной коммерции, мобильные пользователи должны иметь возможность переключиться на свой настольный компьютер или ноутбук, чтобы продолжить путь. Синхронизация прогресса пользователей на разных устройствах является ключевым приоритетом для создания беспрепятственного взаимодействия. Это заставляет пользователей чувствовать, что их рабочий процесс не прерывается.

Адаптация мобильного дизайна к развивающимся рынкам

По данным Google, в ближайшие пару лет ожидается, что миллиард новых пользователей подключится к Интернету. И подавляющее большинство из них будет из развивающихся рынков (или из так называемых стран, ориентированных на мобильные устройства, таких как Индия, Индонезия, Бразилия и Нигерия).Они получат доступ через мобильный телефон. У этих пользователей будет совсем другой опыт и ожидания, чем у тех, кто находится в США и Европе.

Если вы хотите выйти на мировой рынок, важно учитывать их опыт.

Плохое подключение к Интернету

В США и Европе пользователи привыкли к повсеместному подключению. Но это определенно не так во всем мире. Продукты на развивающихся рынках должны работать при медленном или прерывистом подключении.В зависимости от местоположения человека сеть может переключаться с Wi-Fi на 3G на 2G и вообще не подключаться, и ваш продукт должен это учитывать.

Если вы планируете разрабатывать для такого рынка, примите во внимание следующее:

  • Убедитесь, что ваш продукт работает, даже когда он вообще не подключен к Интернету. Разрешить кеширование данных.

  • Оптимизируйте свой продукт для быстрой загрузки. Сведите к минимуму размер страницы, сведя к минимуму изображения и другой весомый контент; и уменьшить размер этого контента.

YouTube Go — отличный пример мобильного приложения, разработанного с учетом ограничений подключения. Приложение предназначено для автономной работы (это означает, что им можно пользоваться даже без подключения к Интернету). Приложение позволяет пользователям предварительно просматривать видео и позволяет им выбирать размер видеофайла, прежде чем сохранять его в автономном режиме для просмотра позже. Он также имеет отличную функцию, которая позволяет пользователям легко обмениваться видео с друзьями и семьей поблизости без использования каких-либо данных.

YouTube Go позволяет пользователям отправлять и получать видео, когда они вместе, используя одноранговый обмен в автономном режиме.

Google News & Weather — еще один отличный пример приложения, которое было разработано с учетом плохих подключений. В приложении есть функция под названием «Облегченный режим» для людей, использующих соединения с низкой пропускной способностью. Когда этот режим активирован, он сокращает контент до необходимого, чтобы приложение загружалось быстрее. Согласно Google, этот режим использует менее одной трети обычных данных и активируется автоматически, когда приложение обнаруживает медленную сеть.

Limited Data

Примерно в 95% развивающихся рынков люди почти полностью полагаются на дорогие предоплаченные мобильные данные.Люди покупают фиксированный объем данных, и многие могут позволить себе не более 250 МБ данных в месяц.

Эти пользователи ценят прозрачность, когда дело доходит до понимания их потребления данных. Они также ценят возможность контролировать, загружает ли продукт через Wi-Fi или использует данные.

Ниже вы можете увидеть еще один пример из YouTube Go. После выбора видео пользователи могут выбрать качество видео. Приложение позволяет им заранее узнать, сколько данных они потратят, прежде чем совершить какое-либо действие.

YouTube Go позволяет предварительно просматривать видео и выбирать размер файлов перед их сохранением в автономном режиме для последующего просмотра.
Ограниченные возможности устройства

Смартфоны в странах, ориентированных на мобильную связь, имеют возможности, резко отличающиеся от возможностей Pixel и iPhone, популярных в США. Большинство устройств на развивающихся рынках стоят ниже 100 долларов и могут иметь ограниченную память и вычислительную мощность. Убедитесь, что разрабатываемый вами продукт совместим со старыми недорогими устройствами и программным обеспечением.

Местная эстетика

Минималистский дизайн, популярный сегодня в западном мире, может показаться слишком скучным для других культур.Если вы хотите, чтобы ваш продукт преуспел на развивающихся рынках, обратите внимание на культурную эстетику. Вы можете почерпнуть вдохновение из продуктов, популярных в регионе, или нанять местных дизайнеров, знакомых с предпочтениями пользователей. Дизайн с учетом местной эстетики сделает ваш продукт более привлекательным.

Особенности региона

Когда Google адаптировал Карты Google для Индии, он посчитал, что Индия является крупнейшим в мире рынком двухколесных транспортных средств, а потребности миллионов водителей мотоциклов и скутеров отличаются от потребностей водителей автомобилей.Он выпустил двухколесный режим в Картах. В этом режиме отображаются маршруты поездки с использованием ярлыков, недоступных для легковых и грузовых автомобилей.

Тестирование и обратная связь

Все принципы, которые вы только что прочитали, могут помочь вам улучшить работу мобильных устройств, но они не заменят потребности в исследованиях и тестировании пользователей. Вам все равно нужно будет протестировать свое решение на реальных пользователях, чтобы понять, какие части пользовательского интерфейса нуждаются в улучшении.

Петля обратной связи

Поощряйте обратную связь с пользователями при каждой возможности.Чтобы собирать ценные отзывы, вы должны упростить их предоставление пользователям. Таким образом, встроите механизм обратной связи прямо в свой продукт. Это может быть просто форма с пометкой «Оставить отзыв». Просто убедитесь, что он без проблем работает для ваших пользователей.

Дизайн — это бесконечный процесс

Справедливо будет сказать, что дизайн — это процесс постоянного улучшения. Как продуктовые дизайнеры, мы используем аналитику и отзывы пользователей, чтобы постоянно улучшать опыт.

Полезные инструменты и ресурсы для дизайнеров

Color Contrast Checker

Удивительно, сколько мобильных приложений не проходят проверку AA.Не будь одним из них! Важно проверить доступность цветового контраста. Используйте средство проверки цветового контраста WebAIM для проверки цветовых сочетаний.

WebAIM Color Contrast Checker
UI Kits для Adobe XD

Хорошо продуманный пользовательский интерфейс сделает ваше приложение ярким. Здорово, когда вы можете разрабатывать свой пользовательский интерфейс не с нуля, а используя прочную основу, такую ​​как комплект пользовательского интерфейса. В Adobe XD есть пять наборов пользовательского интерфейса, которые вы можете загрузить совершенно бесплатно. Эти наборы повысят ваш творческий потенциал и помогут создавать визуально интересные дизайны пользовательского интерфейса.

Navigo Transportation UI Kit (Изображение предоставлено Adobe)

Заключение

Отличный дизайн — это идеальное сочетание красоты и функциональности, и это именно то, к чему вы должны стремиться при создании приложения. Но не пытайтесь создать идеальное приложение с первого раза. Это практически невозможно. Вместо этого относитесь к своему приложению как к постоянно развивающемуся проекту и используйте данные сеансов тестирования и отзывы пользователей для постоянного улучшения опыта.

Эта статья является частью серии UX-дизайна, спонсируемой Adobe.Adobe XD создан для быстрого и гибкого процесса проектирования UX, поскольку он позволяет быстрее переходить от идеи к прототипу. Создавайте, создавайте прототипы и делитесь ими — все в одном приложении. Вы можете ознакомиться с другими вдохновляющими проектами, созданными с помощью Adobe XD, на Behance, а также подписаться на информационный бюллетень Adobe Experience Design, чтобы оставаться в курсе последних тенденций и идей в области дизайна UX / UI.

(ra, al, il)

Руководство по разработке приложений для iOS: принципы и вдохновляющие примеры

Разработка прототипа приложения для iOS? Вдохновляйтесь этими главными советами и 20 отличными примерами дизайна приложений для iOS!

Создаете приложение для платформы iOS? Нужно немного вдохновения? Не волнуйтесь, вы попали в нужное место.Разработка приложений для iOS аналогична разработке приложений для других ОС. Однако Apple немного менее гибкая, чем другие платформы, такие как Android, и есть несколько строгих рекомендаций, изложенных в их Руководстве по взаимодействию с людьми (HIG).

Создание интерактивных прототипов для дизайна вашего приложения для iOS

Скачать бесплатно

В этом посте мы собрали наиболее важные советы по разработке приложений для iOS с помощью инструмента прототипирования, чтобы упростить задачу. Мы также добавили 20 лучших примеров дизайна приложений для iOS, чтобы ваши творческие соки разошлись.

11 главных советов по дизайну приложений для iOS

1. Тщательно выбирайте цветовую палитру

Будьте осторожны в подходе к цвету. Ваша цветовая схема и то, как вы ее развертываете, повлияет на пользовательский интерфейс и удобство использования дизайна вашего приложения iOS.

HIG рекомендует ограничить цветовую палитру теми, которые присутствуют в логотипе вашего бренда на протяжении всего вашего дизайна. Более того, вы хотите убедиться, что цвета в вашей палитре единообразно работают в направлении более интуитивного интерфейса.Используйте цвета в своей палитре, чтобы последовательно демонстрировать различные элементы пользовательского интерфейса таким образом, чтобы помочь пользователю распознавать различные части интерфейса.

Кроме того, что касается предупреждающих сообщений, обязательно используйте красный цвет в тандеме со значком в виде треугольника, чтобы было ясно, когда возникает ошибка.

2. Используйте цвет для демонстрации взаимодействия

HIG рекомендует использовать оттеночные цвета для интерактивных элементов. Оттенки — это те цвета, которые более насыщены белым и имеют более светлый вид.Если вы сделаете это, пользователю будет намного легче отличать статические элементы от интерактивных. Вы можете даже подумать об использовании совершенно разных цветов для интерактивных и неинтерактивных элементов пользовательского интерфейса.

3. Адаптируйте свою цветовую схему к светлому и темному образу

Наконец, убедитесь, что ваша цветовая схема адаптируется как к светлому, так и к темному образу. Все системные цвета iOS автоматически адаптируются к обоим видам в соответствии с их семантической системой цвета.Использование системных цветов для определенных значков и элементов в дизайне приложения iOS может сэкономить ваше время.

4. По возможности используйте пользовательскую типографику iOS

В отношении типографики нет жестких правил, хотя HIG рекомендуют использовать два пользовательских шрифта iOS: San Francisco (без засечек) и New York (с засечками) . Apple разработала эти гарнитуры с учетом как масштабируемости, так и адаптируемости.

Означает ли это, что вы не можете использовать другие гарнитуры, не указанные в HIG? Конечно, нет.Фактически, это может помочь вашему бренду выделиться и сделать текст более ярким. Однако мы в Justinmind рекомендуем вам позаботиться о том, чтобы ваша типографика всегда была удобочитаемой во всем приложении для iOS, так как удобочитаемость важнее всего для пользователя.

5. Когда использовать Сан-Франциско и Нью-Йорк

Для текста абзаца и функционального текста (например, для навигации или инструкций) мы рекомендуем использовать шрифты Сан-Франциско или Нью-Йорка, поскольку большинство пользователей приложений iOS привыкли читать этот шрифт.

В дополнение к этому существует до шести различных шрифтов для гарнитуры San Francisco, поэтому вам не нужно беспокоиться о различении текстовых иерархий для вашего пользователя. Между тем, шрифты Apple New York с засечками служат дополнительным шрифтом для Сан-Франциско и отлично подходят для заголовков.

6. Не занимайте место логотипом

Apple’s HIG рекомендует укрепить ваш бренд, но вам нужно убедиться, что ваш логотип не занимает слишком много места на экране.Это может мешать как контенту, так и навигации в ущерб пользовательскому опыту.

Тем не менее, есть и другие способы укрепить свой бренд. Самый простой и наиболее рекомендуемый подход — просто принять ту же цветовую схему цветов вашего бренда и использовать их для различных элементов пользовательского интерфейса во всем дизайне вашего приложения для iOS. Вы можете использовать палитру своего бренда для значков, таких как глифы, для выделения текста и даже для фонов или экранов-заставок.

7. Не создавайте собственные настройки внешнего вида светлого и темного

Когда дело доходит до светлого и темного внешнего вида вашего приложения iOS, всегда избегайте создания собственных настроек внешнего вида.Вы не хотите создавать отдельные настройки, которые противоречат общесистемным настройкам на устройстве пользователя.

Поступая так, вы можете создать путаницу и создать дополнительную работу для пользователя. Это потому, что им нужно было включать и выключать два набора переключателей, чтобы контролировать светлый и темный вид.

8. Обеспечьте достаточный контраст в темноте.

Далее, из соображений доступности, вы должны убедиться, что текст в дизайне вашего приложения iOS по-прежнему читается в темноте.Например, если пользователь увеличивает контраст в темноте, будет ли меньше визуальный контраст между темным текстом и темным фоном?

Пока ваше приложение iOS находится в темном цвете, вы также должны убедиться, что существует адекватный контраст между фоном и передним планом. Примером того, когда это необходимо, может быть появление модальных листов в пользовательском интерфейсе. Вы можете сделать это, следуя рекомендациям Apple по динамическим стандартным цветам HIG.

Наконец, подумайте о разработке символов как для светлого, так и для темного внешнего вида.Для этого просто создайте полые глифы с очертаниями для светлого оформления iOS и глифов с заливкой для темного оформления iOS.

9. Соблюдайте нормы жестов iOS

За исключением случаев крайней необходимости, старайтесь не мешать общесистемным жестам для края устройства iOS. Это связано с тем, что эти жесты обычно позволяют пользователю получить доступ к главному экрану, центру уведомлений, переключателю приложений и центру управления.

Всегда используйте стандартные жесты iOS для выполнения стандартных задач.Пользователи привыкли к этим стандартным жестам в широком спектре продуктов iOS и, как правило, не ценят необходимость изучать новые жесты для выполнения того же действия. Примером может служить смахивание слева направо для возврата к предыдущему экрану.

10. Выберите элементы, использующие тактильные ощущения iOS

Вы также можете заставить пользователей iOS чувствовать себя как дома, используя стандартные элементы пользовательского интерфейса, совместимые с тактильными ощущениями iOS, такие как ползунки, средства выбора даты и переключатели. Знаете ли вы, что вы можете получить полный доступ ко всем этим стандартным элементам, используя набор пользовательского интерфейса для элементов iOS от Justinmind?

11.Создание навигации внутри приложения

Как вы, наверное, знаете, приложения iOS, в отличие от приложений Android и других ОС, не имеют доступа к встроенной панели навигации. Вместо этого сами приложения должны обеспечивать базовую навигацию пользователя в приложении. HIG рекомендует всегда размещать эту панель навигации в верхней части дизайна приложения iOS и включать кнопку «Назад» (← или <) вместе с заголовком предыдущего экрана.

Например, если ваш пользователь просматривает сообщение от определенного контакта, то на вашей панели навигации будет кнопка «Назад», за которой следует «Сообщения».Тогда пользователь поймет, что если он нажмет кнопку «Назад», он вернется ко всем сообщениям. Справа вы должны включить такие вещи, как редактирование, готово и другие функции, которые необходимы для этого дисплея, или другие параметры навигации.

20 потрясающих примеров дизайна приложений для iOS

1. Дизайн приложения iOS для доставки посылок

В дизайне приложения для iOS для доставки посылок отлично используются пастельные тона и жирные фотографии. Навигация проста с помощью панели поиска вверху домашней страницы и кнопки возврата вверху каждой страницы продукта для быстрого перехода на домашнюю страницу.

Однако единственное, что мы можем здесь изменить, — это стрелки для навигации по карусели изображений. Наличие одних и тех же стрелок для возврата к предыдущему экрану и навигации по карусели может оказаться неинтуитивным для пользователей. Никогда не используйте одинаковые символы для функций, выполняющих две разные вещи, поскольку это может запутать пользователя.

2. Поиск застройщиков

Это концепция приложения iOS для поиска застройщиков. Это чистый и красочный дизайн приложения, которое выглядит простым в использовании.Стрелка компаса на панели задач интуитивно переводит пользователя на карту его местоположения.

Нам также нравится, что рядом со списком каждого застройщика вы можете увидеть миниатюрную линейную диаграмму, показывающую их текущую популярность.

3. Приложение для социальных сетей для iOS

Fitbudy — это приложение для iOS для социальных сетей, которое позволяет пользователям находить других людей с интересами, схожими с их собственными. Благодаря сбалансированным пропорциям и всей информации, представленной четко и лаконично, мы уже являемся поклонниками дизайна пользовательского интерфейса.

Однако есть две вещи, которые мы можем изменить. Первым аспектом будет согласованность дизайна кнопок — некоторые выглядят интерактивными, а другие имеют чисто плоский дизайн. Еще один аспект, который мы хотели бы изменить, — это, возможно, вызывающая беспокойство повторяющаяся красная тема, поскольку это может затруднить пользователю отличить сообщения об ошибках от обычных элементов. А ошибки — это то, что вы хотите подчеркнуть, резко контрастируя с пользователями, особенно при заполнении форм.

Оба экрана этого приложения для iOS для поиска вина хорошо сочетаются друг с другом.Во-первых, пользователя встречает привлекательный экран подключения, где он должен выбрать стиль, вкус и регион, который ему больше всего нравится.

На следующей странице винная карта представлена ​​отличным, модным шрифтом и без засечек, украшающими всю функциональную навигационную копию. Еще один плюс в том, что везде используется одинаковый пастельно-бежевый оттенок и серебристый шрифт, добавляя своего рода престижа всему приложению.

Однако, если бы мы что-то изменили, так это кнопка со стрелкой влево вверху, указывающая на «лучшие вина прямо сейчас».Это может сбивать с толку, поскольку пользователи могут ожидать, что стрелка влево вернет их на предыдущий экран. В результате эту кнопку и копию, вероятно, лучше разместить справа.

5. Концепция приложения для iOS в социальных сетях

Дизайн этого приложения для iOS для социальной сети был разработан с учетом форм-фактора iPhone 1. Что нам нравится, так это то, что дизайнеры в полной мере использовали всю доступную им экранную недвижимость, не создавая душного, загроможденного эффекта и позволяя всем элементам дышать.

Более того, взаимодействия, необходимые для навигации по этому приложению, являются увлекательными, быстрыми и мгновенными, а большая часть экрана предназначена для изображений с расширяемым меню, которое пользователь может перетащить снизу вверх. Это показывает, что дизайнеры действительно продумали контент, который будет наиболее важным и привлекательным для пользователя, и соответствующим образом скорректировали визуальную иерархию дизайна этого приложения для iOS.

Вот рецепт дизайна iOS-приложения. Вы можете спросить, что особенного в приложении для рецептов, их много.Мы выбрали этот, потому что он использует поразительную комбинацию захватывающих изображений на белом фарфоровом фоне, чтобы создать чистый яркий эффект и заставить пользователя захотеть нажать на рецепт, чтобы приготовить шторм, похожий на тот, что на картинках.

Но, прежде всего, нас привлекает простая архитектура приложения и экранный интерфейс UI для контента. Существует четыре различных категории рецептов, по которым пользователь может перемещаться, прокручивая карусель. Затем они могут нажать на один из них, чтобы просмотреть описание и инструкции, а затем нажать простую кнопку со стрелкой, чтобы вернуться к предыдущему экрану.Ничего особенного, но, опять же, логичная навигация зачастую незаметна!

Эта «сложная» концепция приложения для выставления счетов отлично справляется с задачей сделать навигацию и пользовательский интерфейс максимально простыми. Четкий пользовательский интерфейс и простая навигация превращают вашу дебиторскую и кредиторскую задолженность в эпизод из «Тома и Джерри».

Одна вещь, которая выделяет дизайн этого приложения для iOS, — это тот факт, что кнопки подтверждения имеют зеленый цвет, такие как кнопка сохранения, кнопка редактирования и даже кнопка воспроизведения для функции устаревания счета.

8. Городские путеводители Дизайн приложения для iOS

Городские путеводители — это интересный дизайн приложения для iOS, вдохновленный бумажным приложением Facebook 2014 года. Он использует элементы карточек для отображения знаковых изображений со всего мира и текст отрывка, чтобы вкратце рассказать о локации. Что нам нравится, так это простая концепция, лежащая в основе дизайна этого приложения для iOS: мощные изображения с простой навигацией.

Дизайн навигации в приложении прост — есть верхняя панель навигации с кнопкой «назад», «Мне нравится» и «Поделиться», а также пользователь может искать местоположения в строке поиска.Когда пользователь начинает вводить текст в строке поиска, остальная часть экрана становится пустой из-за действия. Это резервирует остальную площадь экрана для встроенной клавиатуры iOS и для отображения предложений, которые появляются при вводе пользователем.

Это приложение для iOS — банк-претендент — идеально подходит для того, чтобы вдохновить вас на создание любого финансового приложения или дизайна панели инструментов. Первое, что поражает воображение, — это яркая смесь кредитных и дебетовых карт и элементов на экране.

Дизайнер отлично использовал гладкие пастельные тона и отлично использовал негативное пространство, чтобы все элементы дышали.Это позволяет пользователю воспринимать сразу несколько деталей, не отвлекаясь.

Наконец, глубокий плоский дизайн придает кнопкам и другим элементам в этом дизайне iOS-приложения рельефный эффект нажатия.

Черпая вдохновение в неизменном минималистском дизайне веб-сайта Craigslist, этот дизайн приложения Craigslist для iOS каким-то образом преобразует его, при этом, казалось бы, обеспечивая тот же рабочий стол в кармане пользователя.

Этот дизайнер добился этого, взяв оригинальную цветовую схему ярко-синего цвета и добавив несколько очень светлых и ненавязчивых пастельных оттенков на заднем плане для создания нового, улучшенного ощущения.

Дизайн этого iOS-приложения для планировщика мероприятий является идеальным источником вдохновения для того, как использовать простой цвет и типографику, чтобы выделить свой бренд среди остальных и создать незабываемые впечатления для пользователя.

Во всем приложении дизайнер использует обычный шрифт San Francisco sans serif для функциональных, навигационных функций, но затем переключается на брутальный жирный шрифт, который создает такое же впечатление, как и тип шрифта, который используется на традиционных печатных билетах. Стратегическое использование жирных цветов в этом приложении для iOS привлекает внимание и привлекает внимание пользователя к представляемому контенту.Эти цвета, которые используются в дизайне этого приложения для iOS, также можно использовать для усиления цветов в палитре брендинга.

Вдобавок к этому, дизайнер использует стандартные элементы iOS, к которым можно применить тактильное прикосновение, чтобы предложить типичному пользователю iOS интуитивно понятный интерфейс. Примерами этого являются средство выбора места, средство выбора даты и тумблер для включения или выключения push-уведомлений.

Наша следующая доза вдохновения исходит из дизайна приложения iOS для планировщика задач.Идея состоит в том, что пользователь может использовать это приложение, чтобы формировать привычки, ставить цели и управлять своими повседневными делами.

Он может похвастаться отличной цветовой схемой, которая помогает усилить брендинг, но также использует стандартные системные цвета iOS, которые отлично работают при любых настройках контраста и условиях освещения, а также хорошо адаптируются к темноте при включении.

Это тот, на который вы, возможно, захотите обратить внимание. Брюс Ли однажды сказал: «Будьте как вода», говоря об адаптации. Эта заметка о дизайне приложения для iOS — блестящий пример того, как вы можете создать пользовательский интерфейс, который отлично работает как в светлых, так и в темных условиях.Он показывает, как легко достичь контраста между элементами фона и переднего плана.

Интересно, что это также показывает, что мы не только ограничены использованием шрифтов Сан-Франциско и Нью-Йорка — это приложение для iOS также включает стиль Roboto из Google Fonts.

Вот красочное приложение для электронной коммерции сока. Нас соблазнили цвета? Да, может быть. Но это не единственное, что может предложить дизайн приложений для iOS. Он также использовал доступное пространство, чтобы сделать элементы на экране более рельефными и сделать интерфейс более понятным.Понятный пользовательский интерфейс помогает пользователю достичь одной цели, о которой он думает, — потребности в соке.

Каждый элемент в списке выделяется разными цветами — даже средства выбора даты меняют цвет в соответствии с элементом списка. Кто-то может сказать, что эти цвета не должны отличаться. Однако в этом случае это работает, поскольку это часто повторяющийся элемент.

Дизайн этого приложения для iOS для умного дома — еще один замечательный пример функционального приложения для приборной панели с чистой минималистской эстетикой. Но сочетаются ли минимализм и дизайн приборной панели? Дизайн этого приложения для iOS — доказательство того, что они действительно могут это сделать.

Это приложение позволяет пользователю отслеживать все различные устройства, работающие в их умном доме. Спрос на такого рода приложения может значительно возрасти в ближайшие десятилетия по мере того, как на рынок будет наводняться все больше и больше умных продуктов.

В дизайне этого приложения для iOS используются ползунки для настройки температуры и скорости вращения вентилятора, а также используется полуплоский дизайн с пользовательским интерфейсом, полным кнопок, требующих нажатия. Элементы в этом пользовательском интерфейсе приложения также предоставляют прекрасную возможность использовать функцию тактильного прикосновения iOS для улучшения взаимодействия с пользователем.

16. Детское приложение для чтения

Дизайн этого приложения для iOS послужил отличным источником вдохновения для детского приложения для чтения. Яркие цвета красиво контрастируют с более мягкими пастельными оттенками фона. Глифы на панели задач могут быть выделены жирным шрифтом или серым в зависимости от того, какой экран выбрал пользователь.

Полуплоский дизайн с легким затемнением помогает пользовательскому интерфейсу различать элементы переднего и заднего плана. Единственное, что можно было бы сделать иначе, — это распространить эту технику на сами кнопки карты.Кроме того, мы не можем жаловаться — все звездно!

17. Концепция приложения «Школа барабанщиков»

Вот одно из приложений, которое занимает большую нишу. Дизайн этого мобильного приложения для iOS «Школа игры на барабанах» был создан дизайнером, который черпал вдохновение в ужасно плохом дизайне своего сложного в использовании приложения «Школа игры на барабанах».

Дизайн этого приложения для iOS обеспечивает простую навигацию, в которой нет ничего лишнего для требований пользователя. Он использовал пространство на экране для создания больших значков, кнопок и пространства для элементов, чтобы они могли дышать, помогая учащимся играть на барабанах прямо в учебу.

Это также отличный пример того, как дизайн пользовательского интерфейса может быть легко адаптирован к светлым и темным настройкам iOS. Все, что здесь нужно сделать, это изменить цвет фона, шрифта и глифа. Это потому, что остальные элементы работают как на белом, так и на темном фоне.

Управление файлами может быть утомительным. Большинство людей, будучи честными с собой, могут признать, что думают об этой задаче только тогда, когда память начинает вызывать проблемы. Дизайнеры этого iOS-приложения для файлового менеджера поняли это и постарались избавить эту задачу от головной боли.

Они полностью используют пространство экрана, чтобы представить все элементы в привлекательном, минималистичном, плоском стиле, при этом кнопка добавления файла слегка приподнята, чтобы побудить пользователя начать добавлять файлы немедленно. Нам особенно нравится удобная для глаз кольцевая диаграмма, дающая краткую информацию о том, сколько места используется.

Нам также нравится навигация, упорядоченная по значку гамбургера в верхнем левом углу, и то, как приложение кажется легким для навигации со стрелкой назад, указывающей на рабочий стол — просто отсутствует копия, напоминающая пользователю, на какой экран он будет возвращаться. .

Вы когда-нибудь искали консультацию у юриста или бухгалтера? Если да, то, вероятно, это было не из-за веселого и увлекательного дизайна приложения для iOS, как в этой концепции дизайна iOS-приложения для поиска консультантов.

В нем используется необычный дизайн приложения, чтобы пользователь чувствовал себя менее запуганным, благодаря использованию смелой и одноцветной темы пользовательского интерфейса и простой навигации, чтобы пользователь чувствовал себя непринужденно в приложении.

Да, еще одно приложение для медитации! Приложения для медитации — это здорово, но их так много на рынке! Несмотря на это, дизайн этого устройства хорошо выделяется.Это место, где пользователь может улучшить качество сна, медитацию и общее душевное состояние.

Это также отличный пример того, как вы можете организовать контент таким образом, чтобы визуальная иерархия направляла взгляд пользователя на контент, который с наибольшей вероятностью им понравится, например рекомендуемый контент.

Дизайн всей концепции этого приложения для iOS является минималистичным, с использованием векторных изображений и рисованием на негативном пространстве, чтобы позволить элементам дышать и улучшить сканирование.

Заключительные мысли — дизайн приложения для iOS

Разработка для платформы iOS от Apple может быть не такой простой задачей, как для других ОС. Тем не менее, создание успешного приложения для одной из самых популярных, если не самой строгой, ОС на планете приносит свои плоды.

С годами появляется все больше и больше экранов, с которыми можно поиграть. По сути, дисплей и есть устройство. У дизайнеров есть возможность создать еще более захватывающий пользовательский опыт, чем раньше. Пусть наши 20 потрясающих дизайнов приложений для iOS станут для вас источником вдохновения для начала работы.

Рекомендации по дизайну приложений для iOS и вдохновение

Большинство дизайнеров мечтают создавать продукты, которые поднимаются на вершину чартов App Store. Но для этого очень важно разработать их так, чтобы они отвечали высоким требованиям к качеству и функциональности. Руководство по человеческому интерфейсу (HIG) — это ресурс, который необходимо прочитать всем, кто хочет освоить дизайн приложения для iOS. Прочитав HIG, вы получите подробную информацию об этой ОС.

В В этой статье я хочу кратко изложить основные принципы проектирования. и конкретные рекомендации по дизайну от HIG для дизайнеров iOS.

Принципы проектирования

In HIG, Apple определяет следующие пять основных принципы разработки приложений для ios:

Согласованность

A согласованное приложение использует согласованный визуальный и функциональный язык. В целом, элементы с похожими функциями должны выглядеть одинаково. Последовательность создает чувство знакомства и упрощает процесс взаимодействия с приложением для впервые пользователи.

Обратная связь

Обратная связь подтверждает действия и показывает результаты любых операций.Отзыв — это то, что держит людей в курсе. У разработчиков iOS есть несколько способов обратной связи: визуальная обратная связь при нажатии, индикация прогресса для действий, которые требуют некоторого время и звуковая обратная связь для уведомления пользователей об определенных операциях.

Индикатор выполнения показывает текущий прогресс и оставшееся время. Изображение Адриена Жерве.

Метафоры

Метафора интерфейса — это визуальный элемент пользовательского интерфейса, который использует знания, уже полученные пользователями из реальной жизни. Метафоры позволяют пользователям учиться быстрее, потому что они могут использовать знания, полученные из реального мира, при взаимодействии с цифровыми продуктами.Самая известная метафора взаимодействия человека с компьютером и UX-дизайна — это «метафора рабочего стола» Алана Кея. Метафора рабочего стола переместила нас от ввода команды к непосредственному манипулированию объектами, отображаемыми в цифровом виде.

Оригинальный рабочий стол Mac OS 1984 года, который популяризировал новый графический интерфейс пользователя.

Прямое управление

Пользователи испытывают прямые манипуляции, когда они используют жесты для взаимодействия с содержимое экрана. Прямая манипуляция помогает пользователям видеть немедленные результаты своих действия.

Прокрутка взаимодействия на мобильном телефоне. Изображение от artrayd

Пользовательский контроль

iOS ставит под контроль людей, а не систему. Хороший дизайн iOS не позволяет пользователям делать ошибки, предлагая курс действий, но это никогда не должно подталкивать пользователей в принятии определенных решений.

Контекстные подсказки в Slack

Основы интерфейса

iOS Руководящие принципы разработки приложений определяют три ключевых элемента взаимодействия с приложением:

Полоски

Полоски сообщать людям, где они находятся в приложении (строка состояния), обеспечивать навигацию (вкладка bar), позвольте им искать информацию (панель поиска) или выполнять некоторые действия (панель инструментов).

Просмотры

Просмотры содержат основной контент, который люди видят в приложении. Текст, изображения, анимация, интерактивные объекты — все эти элементы находятся в представлениях.

Элементы управления

Элементы управления инициировать действия (кнопки) и передавать статус / информацию (индикаторы выполнения).

Рекомендации по дизайну

iOS это большая платформа, и невозможно обеспечить весь возможный дизайн рекомендации в формате одной статьи, но, тем не менее, есть возможность представим несколько наиболее важных рекомендации, которые следует запомнить мобильным дизайнерам:

Не скрывайте выемку

выемка, корпус сенсора, — это элемент, который предотвращает отключение экрана iOS. от края до края.Может возникнуть соблазн скрыть область выемки черной полосой, чтобы создать сплошной квадратный экран, но лучше этого не делать. Почему? Есть пара причин для этого:

  • Вы заставляете экран выглядеть меньше, чем есть на самом деле. Площадь выемки обеспечивает ощущение пространства для отображения контента. За Например, если вы используете карту Google в своем приложении, она не пострадает от обрезки по метке.
Google Map на iPhone XS
  • Скрывая выемку, вы сделать ваше приложение несовместимым с другими приложениями iOS.

Дизайн с использованием точек, а не пикселей

Пикселей являются наименьшим физическим элементом, которым мы можем управлять на цифровом дисплее. В Чем больше пикселей можно разместить на экране определенного размера, тем выше будет PPI. (пикселей на дюйм), и тем четче становится отображаемое содержимое. Очки на с другой стороны, измерения не зависят от разрешения. Когда оригинальный iPhone был введен, и точки и пиксели были одинаковыми (320 × 480 пикселей = 320 × 480 баллов), но ситуация изменилась с выпуском первого iPhone с сетчатка экрана.В зависимости от плотности пикселей экрана точка может содержать несколько пикселей (например, 1 pt содержит 2 x 2 пикселя на обычном дисплее Retina).

Когда вы разрабатываете для современных устройств iOS, вы должны думать точками, но проектировать в пикселях. Чтобы ваше приложение хорошо выглядело на всех экранах, вы должны подготовить ресурсы дизайна в 3 различных разрешениях (1x, 2x и 3x).

По возможности используйте одинарный системный шрифт

Типографика играет жизненно важную роль в любом цифровом продукте, а дизайн приложения для iOS не исключение.Когда дело доходит до выбора шрифта для вашего приложения, рекомендуется использовать системный шрифт iOS. Системный шрифт iOS называется San. Франциско. Шрифты Сан-Франциско оптимизированы, чтобы придать вашему тексту непревзойденный вид. разборчивость, ясность и последовательность.

Это важно знать, что при использовании системного шрифта у вас будет доступ к динамический тип, который позволяет изменять шрифт в зависимости от предпочтений пользователя.

Избегайте обрезки содержимого по углам

Все у недавно выпущенных iPhone есть одна общая черта — они оснащены дисплеем. с закругленными углами и насечкой.Закругленные углы и выемки могут обрезать содержимое. При разработке макетов экрана всегда используйте руководство по макету безопасной области, чтобы контент до такой степени, что он не будет обрезан. Как правило, достаточно 16 баллов чтобы сделать надлежащую маржу. Также в систему включены предустановленные руководства по макету. которые позволяют легко применять стандартные поля вокруг контента, но вы всегда можете определить настраиваемые направляющие макета.

Иллюстрация безопасной зоны для iPhone X. Изображение Apple.

Включите строку состояния в максимально возможное количество мест

Mobile дизайн должен быть привлекательным.В идеале это не должно занимать больше, чем просто взгляд чтобы получить всю важную информацию. Пользователи полагаются на строку состояния для важных информация, такая как текущее время, сигнал, аккумулятор.

Используйте яркие цвета для выделения интерактивных элементов

Яркие цвета — это простой, но действенный способ привлечь внимание пользователя к конкретный элемент пользовательского интерфейса. Яркий цвет одинаково хорошо работает как на белом, так и на темном фон. Но не переусердствуйте с яркими цветами в пользовательском интерфейсе. В идеале, только 10% вашего дизайна должны иметь яркие цвета.

Использование яркого синего цвета для выделения активной опции.

Оптимизация для большого пальца

Tiny сенсорные цели, расположенные слишком близко друг к другу, могут сделать взаимодействие действительно болезненно для пользователей. Что может еще больше усугубить, так это то, что пользователям приходится растягивают пальцы, чтобы взаимодействовать с ними.

Для создания действительно удобного взаимодействия с пользователем размер и расположение интерактивных элементов должны быть удобными для большого пальца. При работе над дизайном приложения для iOS стремитесь к тому, чтобы минимальная область касания для всех элементов управления составляла 44 x 44 пункта.Это гарантирует комфортное взаимодействие для ваших пользователей.

Сделайте вашу навигацию видимой

последние модели iPhone имеют относительно большой экран, а это означает, что вы можно использовать его, чтобы улучшить навигацию. Избегайте использования скрытых шаблоны навигации, такие как гамбургер-меню и вариант «использовать вместо этого панель вкладок». Панель вкладок всегда видна и не заставляет пользователей спрашивать: «Где я?» Этот узор также расположен в зоне, удобной для большого пальца, что делает взаимодействие удобнее для пользователей.

Здесь Вот несколько советов по дизайну панели вкладок:

  • Добавьте ярлыки для значков. Четкие метки упростят процесс навигации для начинающих пользователей. Добавление меток особенно важно для менее известных значков.
  • Используйте цвет, чтобы передать состояние параметра навигации. Цвет поможет пользователям понять, какая опция активна прямо сейчас.
Активный параметр на панели вкладок окрашен в контрастный цвет.

Используйте движение, чтобы передать иерархию и облегчить понимание

Ясность является важной характеристикой хорошо разработанного приложения для iOS.Современные приложения для iOS могут быть действительно сложным и содержать десяток разных экранов. И когда пользователи переходить с одного экрана на другой, они должны понимать, как эти экраны относятся к. Хороший язык движений может помочь установить связь между экранов и поможет пользователям понять пространственные переходы.

Один при работе с анимацией в приложении важно помнить, что вы необходимо, чтобы это выглядело согласованно со встроенной в систему анимацией. Последовательный Анимация покажется пользователям знакомой и увлечет их.

Минимизация прерываний

Пользователи не любят, когда их прерывают, особенно когда они находятся в середине кое-что важное. Вот почему рекомендуется сохранять диалоговые окна предупреждений в приложении. к минимуму и создавайте четкий выход для каждого диалога.

Поддержка темного режима в вашем приложении

В iOS 13.0 и новее, люди могут использовать темный общесистемный вид под названием Dark Режим. Темный режим улучшает визуальную эргономику за счет снижение утомляемости глаз при использовании устройства ночью или в темноте.В темном режиме iOS использует более темную цветовую палитру для всех экранов, представлений, меню и т. Д. и элементы управления.

Если вы хотите поддерживать темный режим в своем приложении, вы должны протестировать свой дизайн как на светлом, так и на темном фоне. Посмотрите, как ваш интерфейс выглядит в обоих случаях и при необходимости скорректируйте свой дизайн, чтобы разместить каждого.

Всегда предварительно просматривайте свой дизайн в эмуляторе

Перед отправкой вашего дизайна на реальное устройство вы всегда должны предварительно просмотреть его в эмуляторе. Вы можете видеть свой дизайн и взаимодействовать с ним с помощью эмулятора iPhone XCode.

Заключение

Первый iPhone был выпущен более десяти лет назад. Если вы сравните первый iPhone с iPhone 11, вы увидите прогресс, достигнутый Apple на этом пути. Тот же прогресс, что и в процессе проектирования и разработки для платформы iOS. Руководства по человеческому интерфейсу и предоставить важную информацию о требованиях к современному приложению iOS. А крупные сообщества дизайнеров и разработчиков iOS на Stackowerflow помогут вам найти ответ на конкретные вопросы.

15 лучших приложений для iPad для дизайнеров

Лучшие приложения для iPad для дизайнеров могут сделать устройство конкурентоспособным по возможностям ноутбука, давая возможность творческим работникам эффективно работать в дороге. Возможность использовать мобильное устройство для работы может иметь огромное значение для вашей творческой жизни, но о каких приложениях вам нужно знать? В этом списке представлены лучшие инструменты, которые превратят ваш iPad в надежного и способного партнера в вашем творчестве и дизайне.

Эти приложения с опциями, охватывающими все аспекты отрасли, варьируются от программного обеспечения для графического дизайна до приложений для видеоконференцсвязи.Хотите сосредоточиться на цифровом рисовании? Вам нужен наш обзор лучших приложений для рисования для iPad. Список для конкретных моделей см. В нашей подборке лучших приложений для iPad Pro, разработанных для Apple Pencil.

01. Affinity Designer

Affinity Designer обеспечивает высокую точность на многих уровнях (Изображение предоставлено Affinity)
  • Требования: iOS 12 или более поздняя версия
  • Цена: 19,99 долларов США / 19,99 фунтов стерлингов (на момент написания , со скидкой 50%)

Affinity Designer — одно из самых амбициозных творческих приложений для iPad.Используя всю мощность и точность, которыми известна настольная версия, и перенесла ее на iPad, эта итерация Affinity Designer была специально обновлена ​​для соответствия устройству. Affinity Designer идеально подходит для любой части рабочего процесса и содержит более 100 кистей. Недавние обновления еще больше повысили производительность, Affinity Photo также стоит попробовать, и ожидается, что будет выпущена версия Affinity Publisher для iPad.

02. Obscura 2

Приложение камеры для мобильных устройств (Изображение предоставлено Беном Маккарти)
  • Требования: iOS 11.0 или новее
  • Цена: 4,99 долл. США / 4,99 фунта стерлингов и покупные покупки в приложении.

Хотите делать приличные фотографии на свой iPad? Obscura 2 должна стать вашим любимым приложением. Он интуитивно понятен, чтобы упростить съемку в спешке, а тактильная обратная связь означает, что это выглядит вполне естественно, учитывая, что вы только нажимаете на экран. Благодаря многоформатному захвату и всем функциям «настоящей» камеры вы также можете добавить широкий спектр фильтров, чтобы добавить яркости вашим изображениям. Вы также можете редактировать и делиться ими в приложении.

03. Zoom Meeting

Zoom — быстрый, стабильный и многофункциональный (Изображение предоставлено: Zoom)
  • Требования: iOS 8.0 или более поздняя версия
  • Цена: Бесплатно

Zoom оценивается как единое целое из лучших приложений для видеоконференцсвязи, и не зря. Он может похвастаться множеством функций, включая HD-видео и аудио, а также печатные стенограммы записанных видеовстреч (это только платный вариант), а стабильность приложения не имеет себе равных. Zoom предлагает различные варианты ценообразования, от «Бесплатных» до «Корпоративных», так что здесь есть что-то для бизнеса любого размера.Компания также недавно приостановила ограничение по времени для групповых встреч по бесплатному тарифному плану, чтобы помочь пользователям оставаться на связи в это непростое время.

04. Pixelmator

Создавайте, редактируйте и улучшайте изображения на ходу с помощью Pixelmator (Изображение предоставлено Pixelmator)

Пакет Pixelmator, оснащенный инструментами редактирования и улучшения изображений, содержит все необходимое для настройки ресурсов на ходу. Благодаря поддержке перетаскивания пользователи могут легко перемещать изображения и графику между iPad и другими приложениями.Кроме того, вы можете хранить изображения в iCloud Drive и получать к ним доступ из любого места. Используя преимущества технологий iOS 14, Pixelmator предлагает лучшую в своем классе поддержку файлов Photoshop, точное рисование и рисование с помощью Apple Pencil, а также многое другое.

05. Trello

Trello помогает вам организовать вещи, где бы вы ни находились.

Координируете ли вы большой дизайн-проект или просто пытаетесь организовать ротацию уборки, Trello — отличный инструмент для выполнения работы и поддержания организованности.Это позволяет легко приглашать людей для совместной работы над проектами, и вы можете создавать собственные доски для всего, над чем вы работаете. Приложение iPad оптимизировано для iPad Pro с множеством настроек, позволяющих использовать преимущества его большого экрана, и если вам абсолютно необходимы обновления проекта, где бы вы ни находились, есть также приложения для Apple Watch и даже iMessage.

06. Procreate

Хорошо, мы немного солгали, когда сказали, что никаких приложений для рисования нет (Изображение предоставлено: Мэгги Энтерриос и Джилл Гори на Procreate)

Procreate — действительно замечательное приложение для естественного мультимедиа, и оно очень быстрое, особенно на более новые iPad, где можно использовать их огромную мощность.Более того, он оптимизирован для iPad Pro с массивными холстами сверхвысокой четкости и также будет работать с Apple Pencil. В 2019 году у Procreate было большое обновление, которое включило долгожданный инструмент Text. В более поздних обновлениях видны улучшения угла наклона при использовании Apple Pencil, новый и улучшенный Recolor, а также возможность добавлять фильтры слоев и карандашей в QuickMenu.

Другие приложения для рисования, которые стоит рассмотреть, включают Tayasui Sketches, Photoshop Sketch и ArtRage.

07. Parallels Access

Вы едете в поезде и нуждаетесь в финансовой отчетности по Сан-Франциско? Sorted

Каким бы хорошим ни было приложение для iPad, иногда вам просто нужно использовать один из полнофункциональных пакетов для настольных ПК.И хотя существует множество приложений для удаленного рабочего стола, таких как TeamViewer, которые вы можете использовать для доступа к своему рабочему столу со своего iPad, они сильно загружают полосу пропускания, плюс есть что-то не совсем правильное в использовании интерфейса, управляемого мышью, на сенсорном экране.

Parallels Access работает немного по-другому, предоставляя вам полный доступ к вашему рабочему столу и используя специальную технологию Applification для визуализации ваших настольных приложений как собственных приложений, что значительно упрощает их использование на ходу, а также гарантирует, что вы можете работать без него. жирное интернет-соединение.

08. Noteshelf

Превратите свой iPad в цифровой альбом для рисования с помощью Noteshelf (Изображение предоставлено: Noteshelf)
  • Требования: iOS 12.0 или новее и watchOS 4.0 или новее
  • Цена: 9,99 долларов США

Если вам нужен цифровой эквивалент альбома для рисования, а не холст — место для записи, наброска нескольких идей, заметок на собрании — приобретите Noteshelf. Его способность смешивать печатные, звуковые и рукописные заметки — с красивыми эффектами рукописного ввода — комментировать документы и изображения и даже определять пользовательский бумажный дизайн, чтобы упростить создание, скажем, макетов iPhone для эскизов проектов приложений, что делает его чрезвычайно удобным приложением для iPad. дизайнеров.

Он также сочетается с рядом стилусов сторонних производителей для чувствительности к давлению и отклонения запястья. Вы даже можете делать заметки на своих Apple Watch, и они будут синхронизироваться с основным приложением.

09. Adobe Comp CC

Adobe Comp идеально подходит для макетов и каркасов
  • Требования: iOS 9.0 или новее
  • Цена: Бесплатно

Adobe делает множество приложений для iOS, но это одно из особенно хорош на iPad. С его помощью вы можете быстро и легко создавать макеты и каркасы для дизайна для Интернета, печати и многого другого, и вы можете экспортировать их в InDesign, Illustrator или Photoshop, разработанные в Creative Cloud, для дальнейшей обработки.Скажем, это отличный способ продуктивно использовать время в дороге — хотя, конечно, просто тупо смотреть в окно может быть столь же эффективным!

Другие заслуживающие внимания новости Adobe: возможности Photoshop для iPad постоянно улучшаются. Хотя это все еще действительно сопутствующее приложение, оно стоит того, чтобы дополнить полную версию программного обеспечения — см. Наш обзор здесь. Кроме того, Adobe выпустила Illustrator для iPad, поистине великолепное приложение — читайте об этом здесь.

Стоит добавить Adobe Capture (который может создавать векторные фигуры из каракулей) и Illustrator Draw, также от Adobe, на ваш iPad.Посетите страницу лучших предложений Adobe, чтобы узнать о предложениях в вашем регионе.

10. Вещи 3 для iPad

Вещи занимают золотую середину между напоминаниями и Omnifocus (Изображение предоставлено: культурный код)

Приложение «Напоминания» от Apple на самом деле более полезно, чем думают многие, особенно если вы настроили списки напоминаний которые можно разделить между командой — но нет сомнений в том, что более опытный менеджер по делам поможет вам легче справляться со сложными проектами.

Некоторые доверяют OmniFocus, но для нас это слишком устрашающе по своей мощности.Тем не менее, Things позволяет вам определять некоторые разумные группы, упрощает добавление и сортировку новых задач и позволяет легко видеть, какие крайние сроки неизбежны.

11. OmniPlan 3

Большие проекты намного проще объединить с OmniFocus (Изображение предоставлено Omni Group)
  • Требования: iOS 13.0 или более поздняя версия
  • Цена: 99,99 долларов США / 99,99 фунтов стерлингов (доступна бесплатная пробная версия) )

Хотя мы отклонили приложение To-Do Omni Group из-за того, что оно слишком сложное для задач, которые мы, креативщики, хотим отслеживать, именно эта сложность делает его приложение для планирования проектов обязательным. хотя только для больших проектов и только для старших сотрудников (если вы работаете не по найму, заметьте, или работаете в очень маленькой команде, знаете что? Вы — старший народ).

С помощью OmniPlan вы можете создавать диаграммы Ганта для распределения времени и ресурсов по определенным частям проекта, а поскольку каждая часть взаимосвязана, вы можете сосредоточиться на том, какие материальные эффекты будут иметь процесс создания каркаса, скажем, занимающий больше времени, чем вы ожидали. Все доступно и доступно, и это поможет вам решить проблемы с планированием. В основном: если вы хотите уложиться в сроки для больших проектов, скачайте это приложение.

12. Slack

Slack отлично подходит для командного общения (и обмена веселыми гифками) (Изображение предоставлено Slack)
  • Требования: iOS 12.2 или новее
  • Цена: Бесплатно

Ненавижу, сколько времени вы тратите на электронную почту? Нам тоже. Заставьте свою команду попробовать Slack — он запускается бесплатно, с некоторыми ограничениями — и удивляйтесь тому, как вы вернетесь. Хотя это якобы всего лишь простой инструмент для обмена мгновенными сообщениями, он стал чрезвычайно популярным в последние годы (особенно среди удаленных рабочих групп) благодаря тому, что он прекрасно интегрируется с огромным набором других сервисов, таких как Dropbox и Google Docs, и поэтому делает все таким намного плавнее.

13. Duet Display

Превратите свой iPad во второй дисплей и станьте более продуктивным

Один из самых простых способов повысить продуктивность дизайнера — это добавить больше экранов к вашему компьютеру, чтобы вы могли иметь исходный материал на одном работая на основном дисплее, следите за электронной почтой (или Slack!), пока вы работаете, не переключаясь между задачами, или просто как куда-нибудь, чтобы разместить свои палитры, чтобы вы не закрывали свою работу.

Однако это не всегда удобно — может быть, вы торопитесь уложиться в срок в зале вылета аэропорта или работаете на горячем столе в коворкинге.Однако с помощью этого приложения вы можете превратить iPhone или iPad во второй дисплей для вашего Mac или ПК, благодаря чему он занял место в нашем списке лучших приложений для iPad для дизайнеров.

В то время как более ранние приложения, которые делали это, работали по беспроводной сети (удобно, но с задержкой и сжатием), Duet Display работает по кабелю, будь то Lightning или 30-контактный, с полной поддержкой Retina и сенсорного ввода. Вы также можете исследовать Astropad, который превращает ваш iPad в графический планшет, похожий на Cintiq, для вашего Mac.

14.Invoice2go

Invoice2Go — идеальный способ управления выставлением счетов

Когда работа сделана, слишком легко забыть выставить счет на нее, но с помощью iPad (или iPhone, или даже Apple Watch) вы можете легко создавать, отправлять и отслеживать счета, где бы вы ни находились. Доступно множество систем, и если вы уже используете, скажем, FreeAgent, получите его приложение, но Invoice2go — хороший вариант, если вы еще не начали с ним.

15. Цифровые журналы

Наверное, лучшие дизайнерские журналы на планете (объективно) (Изображение предоставлено: Future)
  • Требования: iOS версии 6.0 (или более поздняя)
  • Цена: Подписка от 7,75 долл. США

Конечно, вы ожидаете, что мы порекомендуем читать больше журналов, но это не значит, что это неправда. Ваш iPad не должен быть просто практичной рабочей лошадкой; используйте его и во время простоя, чтобы получить вдохновение и отметить новые методы, которые вы можете использовать, подписавшись на некоторые цифровые журналы для вашего сектора.

Конечно, мы собираемся предложить наши собственные игры ImagineFX и 3D World, но в магазине приложений есть еще много чего.

Статьи по теме:

Креативный дизайн приложений для iPhone

С момента запуска Apple App Store в 2008 году более 2,2 миллиона приложений iOS стали доступны для пользователей iPhone и iPad, и каждый день появляются сотни новых инновационных приложений для iPhone. Пока Приложения для iPhone становятся все более распространенными, многие люди, не имеющие опыта программирования хотят создавать свои собственные приложения.Хорошая новость в том, что вам не требуется никаких экстраординарных навыков, чтобы создать приложение для iPhone, вам просто нужно знать, какие шаги предпринять и какие инструменты использовать. Наш эксперты в области разработки iPhone написали это руководство, чтобы научить вас основам процесса проектирования iOS и поможет вам сделать первый шаг к созданию приложения для iPhone.

Примеры из практики

Определите цель

Первый шаг, который вы должны сделать при разработке нового продукта или создании компании, — это определение цели.Очень полезно иметь четкое представление о том, чего вы хотите достичь, потому что это будет мотивировать вы на всем пути и укажете вам правильное направление.

Попробуйте представить себе это. У Джека возникла идея эврики — он хочет создать потрясающее приложение, которое принесет ему дополнительный заработок, но при этом не хочет уходить с постоянной работы. Он понимает, что нужно сделать А если случится, ему потребуется передать на аутсорсинг разработку, маркетинг, обслуживание и поддержку.Но что, если он не спланировали все заранее?

Цели проекта

Независимо от того, являетесь ли вы индивидуальным энтузиастом, как Джек, руководителем компании или профессиональным разработчиком желая разрабатывать приложения для iPhone для внутреннего использования, постановка цели вашего проекта обеспечит успех всего процесса. Как выглядит цель проекта?

  • Разработать приложение, не требующее постоянной поддержки и обслуживания;
  • Разработать приложение для iPhone, которое продвигает мой бизнес и расширяет клиентскую базу;
  • Разработать решение, которое ляжет в основу моей стартап-компании;
  • Разработайте программу для чистого удовольствия без каких-либо финансовых целей.
Клиенты

Каких результатов вы ожидаете достичь?

Вопрос, который задает большинство людей, желающих создать собственное приложение для iPhone или iPad, заключается в следующем: «Сколько денег я могу заработать на этом?» Это может вас расстроить, но на этот вопрос нет ответа. Каждый Приложение для iPhone имеет свои факторы, влияющие на окупаемость инвестиций:

  • Сколько стоит разработка приложения;
  • Его популярность;
  • Люди, стоящие за продвижением и маркетингом.

1

Кому нужны мобильные приложения?

Обрати внимание на эти вещи при планировании дизайна приложения. Люди создают прибыльные приложения каждый день:

  • Идеи людей без опыта в интернет-технологиях, таких как Андреас Иллигер и его Приложение «Крошечные крылышки»;
  • независимых дизайнеров, таких как Vlambeer и Tribute Games;
  • Образовательная индустрия, такая как Duolingo;
  • Авторы, такие как Сара Янг и ее приложение «Иисус зовет преданность»;
  • развлекательных компаний среднего размера, таких как Electronic Arts;
  • Крупные развлекательные и спортивные компании, такие как HBO и MLB.

2

Прогноз выручки

Прогнозы доходов для каждого проекта могут сильно отличаться, но вот пример чтобы вы получили общее представление:

Программное обеспечение Big Bang будет приносить прибыль в размере 30% в первые 120 дней после выпуска, исходя из на результатах, показанных приложением The Small Bang, которое нацелено на аналогичную аудиторию и имеет аналогичная функциональность.

Частные лица, корпорации и предприниматели создают приложения для достижения своих целей и решения проблемы, но процесс разработки приложения по-прежнему остается под покровом тайны. Вот почему мы будем вдаваться в подробности процесса создания программного обеспечения, чтобы дать четкое представление о том, что происходит за кулисами.

Наши достижения:

322 Разработка приложений Проекты

413 Мобильные приложения

75 корпоративных программных решений

Когда начать?

Пару лет назад вы могли выпустить приложение без особого планирования и сразу перейти к топ мобильных магазинов, но сегодня ситуация кардинально изменилась.Конкуренция в мобильном отрасль чрезвычайно велика: только 1% всех издателей получают 94% прибыли в приложении Apple. Магазин, по статистике. Это означает, что перед тем, как начать, вы должны исследовать конкурентов и проанализируйте рынок, чтобы найти наиболее эффективные и креативные решения, которые привлекут внимание потребителей.

Подтвердите свою идею

Может быть трудно оценить то, в чем вы не очень разбираетесь.Например, тот, кто есть отличный проект новой конструкции для инвалидной коляски вряд ли будет достаточно квалифицированным сказать если идея жизнеспособна.

Они будут искать кто-то, кто разбирается в дизайне товаров для инвалидов. Только специалисты в этой области будут в состоянии оценить и, возможно, дать вам рекомендации по его улучшению.

Вот несколько людей, достаточно квалифицированных, чтобы дать вам свой экспертный совет по вашей идее:

  • Маркетологи приложений для iOS и бизнес-аналитики. Это идеальные люди для проверки вашу идею, потому что у них есть солидный опыт в запуске всех видов приложений для рынок и знаю, как они работали.
  • разработчиков приложений для iOS. Большинство разработчиков не будут брать с вас плату, если вы к ним подойдете. с просьбой оценить вашу идею. Они дадут вам профессиональный совет и расскажут о слабых и сильных сторонах вашего проекта.
  • Индивидуальные цифровые предприниматели. Возможно, вы знаете кого-то, кто разработал свое приложение.Свяжитесь с ними и обсудите свои идеи, чтобы получить ценные отзывы.

Если вы найдете эксперта, который поможет вам подтвердить вашу идею, вы узнаете:

  • Будет ли у приложения жесткая конкуренция на мобильном рынке;
  • Какую методологию разработки программного обеспечения использовать для его создания;
  • Есть ли в программе какие-либо технические проблемы;
  • Как можно оптимизировать и улучшить идею, чтобы увеличить ее шансы на успех;
  • Будет ли приложение востребовано среди владельцев смартфонов;
  • окупятся ли ваши предполагаемые инвестиции в проект в долгосрочной перспективе;
  • Могут ли ваши клиенты высказать свое мнение об этой идее.

Это самая важная информация, которую нужно попытаться собрать, чтобы оценить достоверность твоя идея. Сделав выводы, можно переходить к дальнейшим этапам процесс проектирования с уверенностью, что ваша идея жизнеспособна.

Если у вас нет возможности прибегнуть к помощи специалиста в области мобильных технологий, тогда вы придется самостоятельно проверять контент, задав себе следующие вопросы:

  • Служит ли ваш продукт уникальной цели? Люди используют смартфоны и планшеты, чтобы выполняйте различные задания на ходу.Успешные приложения обычно решают проблемы что другие приложения не могут адресовать.
  • Есть ли у вашего приложения ниша? Найдите уникальную нишу, у которой много поклонников (фитнес фанаты, например), и создайте приложение для iPhone, которое подходит для этой ниши.
  • Это увлекательно? Это один из самых простых вопросов.Зачем вам ваше программное обеспечение быть интересным? Потому что люди много этим делятся.
  • Вы изобретаете колесо? Изучите рынок приложений со знакомым как вы можете сделать их лучше? Есть вероятность, что какой-нибудь другой iPhone разработчики приложений уже подумали об этом, поэтому постарайтесь первыми выпустить свой усиленное колесо.
  • В приложении много взаимодействия? Большинству людей быстро надоедает, когда им приходится долго заниматься одной задачей. Вот почему успешный iPhone приложения и игры не дают скучать пользователям, вызывая их интерес, предлагая множество увлекательные взаимодействия.

Переходя к дизайну

Когда у вас появится четкое представление о своем будущем приложении, пора переходить к разработке, что является одним из самые захватывающие предприятия, потому что вы можете увидеть, как ваш новый дизайн становится реальностью.Один из многих Важное решение, которое вы должны принять на этом этапе, — это выбор творческой команды, которая будет направлять вас через разработайте приложение для iPhone и внесите свой ценный профессиональный вклад в ваше новое приложение Apple. Вы должны провести тщательное исследование различных дизайнерских компаний, предлагающих свои услуги, и выбрать тот, который подходит лучше всего. Наша компания по разработке приложений для iPhone будет рада, если вы выделите нас среди сотен другие цифровые агентства.

Дизайн приложений для iPhone с помощью Professionas

В нашей компании, занимающейся разработкой приложений для iPhone, мы уверены, что успешные проекты основаны на доверии, уважении и коммуникация между девелопером и клиентом, направленная на построение долгосрочных партнерских отношений.

Свяжитесь с экспертами по мобильным приложениям Magora, и мы с радостью проведем вас по всему приложению Apple. процесс проектирования.В результате вы получите первоклассное приложение для iPhone, которое понравится вашим клиентам и станет постоянным источником доход для вашего бизнеса.

Топ-12 лучших приложений iOS для дизайнеров и креативщиков | by Inkbot Design

Топ-12 лучших приложений iOS для дизайнеров

С развитием мобильной связи каждый бизнес имеет приложение для мобильной платформы.

Более миллиона приложений существует в магазинах приложений для Android и iOS, и многие другие находятся в разработке.

Новые технологии появляются каждый день, что делает разработку мобильных приложений достойным вложением для компаний в улучшение брендов, контента и охвата более широкой клиентской базы.

По этой причине дизайнеры — популярный товар.

Компании стремятся выйти на рынок мобильных приложений, чтобы повысить вовлеченность пользователей и повысить рентабельность инвестиций.

Мобильные приложения, однако, предназначены не только для обычного пользователя.

Многие приложения доступны в магазинах приложений, чтобы дизайнеры могли проявить свой творческий потенциал и разрабатывать художественные произведения для своих клиентов.

Вот список из 12 лучших приложений для iOS для дизайнеров, которые помогут упростить процесс разработки и сократить время.

Первые из лучших приложений не предназначены специально для профессиональных, опытных дизайнеров.

Вместо этого Sketch’em обслуживает любителей, желающих усовершенствовать свои дизайнерские навыки.

Это бесплатное приложение для платформ iOS и Android, включая видеоуроки, помогающие пользователям понять, как оно работает.

Учебники делятся на категории в зависимости от уровней сложности.

Он предлагает уроки рисования, бесплатные наброски и режим творчества, чтобы вы могли выразить свое творчество.

Кроме того, через приложение вы можете напрямую делиться своими творениями в социальных сетях, таких как Facebook и Twitter, и наращивать свою аудиторию.

AutoCAD 360 — одно из любимых приложений iOS для дизайнеров и архитекторов, позволяющее создавать уникальные элементы для своих проектов.

Он включает простые в использовании функции рисования и редактирования для просмотра, создания, редактирования и совместного использования чертежей AutoCAD из любой точки мира.

Профессиональные и опытные дизайнеры могут использовать его для разработки технических проектов с его высококлассными функциями.

Единственный недостаток приложения в том, что его немного сложно понять.

Понимание каждой из доступных функций может оказаться сложной задачей и потребовать много времени.

Но профессиональный результат работы оправдывает усилия.

Еще одно дизайнерское приложение в списке — SketchBook.

Это платное приложение с эксклюзивными функциями для создания красивых и уникальных дизайнов.

Это как настольная версия; за исключением мобильного приложения, вы можете использовать карандаши и кисти для своих творений.

Вам также могут понравиться: 20 основных подключаемых модулей безопасности WordPress в 2018

Кроме того, у вас есть свобода настройки 100 различных типов кистей, доступных в соответствии с вашими потребностями.

Кроме того, в нем также есть маркеры, ручки и многие другие инструменты для дизайнеров, чтобы продемонстрировать свое творчество.

Он предлагает полноэкранный режим с альбомной или портретной ориентацией.

Дизайнеры могут записывать идеи, которые приходят в голову из любой точки мира.

Adobe Illustrator Draw — исключительное приложение от известной компании Adobe, Inc.

Это бесплатное приложение, которое позволяет дизайнерам создавать векторные иллюстрации, получать доступ к изображениям высокого разрешения без лицензионных отчислений, обмениваться многослойными и плоскими изображениями и синхронизировать активы, чтобы они отображались так, как вам нужно.

Приложение содержит удобные интуитивно понятные инструменты, встроенные векторные кисти и инструменты рисования, такие как Adonit Jot Touch, Adobe Ink, Apple Pencil и другие.

Вы можете создавать рисунки от руки с масштабируемыми штрихами, добавлять до 10 слоев в эскиз и слой фотографии, чтобы придать ему глубину.

Еще одно приложение от Adobe — Adobe Photoshop Mix.

Доступный для пользователей Android и iOS, он позволяет дизайнерам редактировать, обрезать и комбинировать фотографии.

Он удобен в использовании с функциями синхронизации в реальном времени, которые связывают мобильное приложение с версией для ПК.

Это означает, что вы можете настраивать свои фотографии в приложении, а также получать к ним доступ через ПК.

Приложение удобно для крупных проектов.

Дизайнеры могут сэкономить время, комбинируя изображения, редактируя их для наложения слоев, изменяя размер и многое другое.

Plus, приложение предлагает различные стили шрифтов и параметры цвета для создания уникального, потрясающего типографского дизайна.

Если использовать весь свой потенциал, пользователи могут получить лучшее из Photoshop CC.

Мало создавать красивые рисунки; вам нужно поделиться ими, чтобы создать портфолио, привлечь клиентов и создать свой бренд.

Behance — одно из лучших приложений для iOS, позволяющее дизайнерам делиться своими творениями с другими специалистами в этой области, и платформа, позволяющая клиентам их найти.

Приложение имеет многие из тех же функций, что и его настольная версия, включая отдельные профили, папки коллекций и возможность просмотра статистики по проектам.

Plus, это дает вам возможность иметь все свое портфолио под рукой.

От иллюстраций до снимков экрана, веб-дизайна и т. Д. Дизайнеры могут делиться всеми типами проектов.

Кроме того, как дизайнер, вы можете узнать о последних тенденциях в дизайне, анимированной графике, обмениваться идеями с другими членами сообщества и создавать свое портфолио.

Цветовая тема закладывает основу вашего бренда и целевой аудитории.

Вам также может понравиться: 5 способов создать более увлекательный пользовательский опыт

Выбор цветовой палитры является важной частью процесса проектирования, если вы хотите, чтобы проект увенчался успехом.

Coolors позволяет экспериментировать с оттенками и настраивать тему по своему усмотрению.

Он позволяет вам использовать оттенки реального мира и применять их к вашим произведениям искусства.

У вас есть возможность настраивать палитры с более чем миллионом комбинаций.

Для дизайнеров, использующих веб-сайт COLOURlovers, приложение позволяет синхронизировать палитры с вашим iPhone, чтобы вы могли получить к нему доступ, где бы вы ни находились.

Если вы хотите создавать красивые рисунки, не разбираясь в искусстве, Assembly — это приложение для вас.

Стремясь заменить традиционный бумажный блокнот, он помогает дизайнерам создавать простые наброски и векторные изображения.

Это бесплатное приложение для пользователей iPhone, которое заслужило свое место в списке лучших приложений для iOS для дизайнеров благодаря обширной библиотеке форм и отличному пользовательскому интерфейсу.

Он содержит более тысячи основных форм в виртуальной библиотеке, доступной всем пользователям, разрабатывающим векторную графику.

Вы можете выбрать желаемое изображение, скомпоновать несколько дизайнов и установить их на простой фон или фоновое изображение.

Приложение невероятно простое в использовании как для любителей, так и для опытных дизайнеров.

В то время как новички могут продемонстрировать свое творчество, эксперты могут использовать Assembly для создания профессиональных, подробных и сложных проектов.

Adobe Comp CC — еще одно приложение для платформы iOS, которое превращает ваши грубые наброски в четкую и четкую графику; пользователи могут создавать диаграммы через свой смартфон или iPad.

Приложение идеально подходит для создания макетов с помощью естественных жестов.

Приложение предлагает множество новаторских функций, включая доступ к учетной записи Adobe Cloud.

Вы можете синхронизировать приложение с Adobe Creative Cloud и импортировать изображения, векторы и иллюстрации.

Plus, вы можете добавлять текст к своей графике шрифтами из Adobe Typekit.

Вы можете экспортировать свои творения на другие платформы Adobe, такие как Photoshop, Illustrator, InDesign или Muse, и завершить дизайн дома или в офисе.

Приложение Canva предлагает дизайнерам свободу творчества.

Он содержит сотни красивых встроенных шаблонов для каждой платформы, включая каналы социальных сетей, приглашения, баннеры, плакаты и многое другое.

Вам также может понравиться: 10 лучших шрифтов, используемых профессиональными графическими дизайнерами

Дизайнеры могут создавать собственные работы с нуля или использовать готовые макеты для более быстрого создания потрясающей графики.

Он невероятно удобен в использовании с простой в использовании навигацией для любителей и опытных дизайнеров.

Немного разобравшись, вы можете создавать профессиональные изображения высокого уровня, которыми можно делиться через приложение на нескольких платформах.

Pantone Studio — это ваша книга цифровых образцов цвета с более чем тысячами оттенков, которые вы можете смешивать и сочетать, чтобы создать свою собственную цветовую палитру.

Это платное приложение для платформ iOS и Android.

Дизайнеры могут сопоставлять цветовые схемы с изображениями, создавать персонализированные палитры и делиться ими со своей командой или клиентами.

Кроме того, приложение можно синхронизировать с другим программным обеспечением для проектирования, что делает его доступным на разных платформах.

Кроме того, myPantone также является продуктом Pantone Studio и исключительным приложением для дизайнеров, которые любят экспериментировать с различными цветовыми комбинациями.

Имеет доступ к библиотекам цветов Pantone и позволяет экспортировать во внешнее программное обеспечение, такое как Adobe Creative Suite.

Bazaart предлагает расширенные инструменты фотошопа с возможностью синхронизации с Adobe Creative Cloud, что делает ваши работы доступными из любого места.

Приложение имеет интуитивно понятный интерфейс со слоями и более быстрой обработкой.

Вы можете импортировать и экспортировать файлы PSD, работать на ходу, а с функцией синхронизации работать со своим ноутбуком, смартфоном или настольным компьютером.

Через приложение вы можете сохранять изображения с прозрачным фоном или комбинировать их для создания красивых уникальных коллажей. Приложение доступно только для платформы iOS.

Стартапы и предприятия хотят нанять дизайнера мобильных приложений, который может предоставить уникальные и инновационные макеты для их идеи приложения и уложиться в сжатые сроки.

Как дизайнер, вы никогда не знаете, когда придет вдохновение, чтобы оправдать это ожидание; таким образом, у вас должны быть средства для сохранения идеи, когда это возможно.

Мобильные приложения для дизайнеров могут вам в этом помочь.

Вышеуказанные приложения доступны в App Store.

Каждый из них лучше всего подходит для создания уникальных дизайнов на ходу.

Мобильные приложения для опытных или начинающих дизайнеров помогут придать вашим изображениям профессиональный вид.

Итак, обязательно загрузите одно или все упомянутые приложения и убедитесь сами!

50 бесплатных наборов мобильного интерфейса для iOS и Android на 2021 год

Если вы уже разработали мобильное приложение с нуля, вы наверняка не будете знать, что создание пользовательского интерфейса с нуля может быть увлекательным занятием, но также может оказаться сложной и трудоемкой задачей.Чтобы снять с вас часть рабочей нагрузки и помочь вам быстрее приступить к следующему проекту, мы выбрали лучшие бесплатные наборы пользовательского интерфейса для мобильных устройств, которые обязательно нужно добавить в закладки.

Все наборы пользовательского интерфейса совместимы с iOS или Android, каждый из которых снабжен обширной коллекцией настраиваемых экранов и сотнями различных мобильных элементов пользовательского интерфейса. Кроме того, с учетом современных тенденций в пользу дисплеев, готовых к работе с сетчаткой, и минимальных шаблонов дизайна, вам понравится выбор, который мы выбрали для вас.

Вам также могут понравиться наши бесплатные коллекции шаблонов Figma или мобильных шаблонов для Sketch App. Если вы ищете комплекты веб-интерфейса, у нас также есть 50 таких наборов.

Набор инструментов разработчика мобильных приложений

Неограниченные загрузки: более 1 000 000 наборов пользовательского интерфейса для мобильных устройств, наборов значков, веб-шаблонов, шаблонов каркасов и многое другое!

Мобильное приложение Holigo

(Envato Elements для Adobe XD, Figma и Sketch)

Мобильное приложение Travel

(Envato Elements для Figma, Sketch, Adobe XD, Photoshop и Illustrator)

Hello UI Kit

(Envato Elements для Sketch)

Harmony UI Kit

(Автор: Dawid Młynarz для Sketch)

Travel UI Kit

(Руби Баканович для Sketch)

Verve UI Kit

(Автор Олег Большаков для Photoshop)

Портал UI Kit

(Envato Elements для Photoshop)

Splash UI Kit

(Envato Elements для Photoshop)

Minimal UI Kit

(Мохамед Керрудж для Sketch)

Instagram UI Kit

(Мохамед Керрудж для Sketch)

Набор пользовательского интерфейса Arco Mobile

(от MarketMe для Photoshop и Sketch)

Guacamole UI Kit

(Автор Avocode для Sketch, Adobe XD и Photoshop)

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *