Разное

Виды меню в приложениях: Восемь навигационных меню в мобильных приложениях — Дизайн на vc.ru

09.03.2021

Содержание

Восемь навигационных меню в мобильных приложениях — Дизайн на vc.ru

{«id»:62549,»url»:»https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah»,»title»:»\u0412\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445″,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah&title=\u0412\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah&text=\u0412\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah&text=\u0412\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0412\u043e\u0441\u0435\u043c\u044c \u043d\u0430\u0432\u0438\u0433\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043c\u0435\u043d\u044e \u0432 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f\u0445&body=https:\/\/vc.ru\/design\/62549-vosem-navigacionnyh-menyu-v-mobilnyh-prilozheniyah»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

6736 просмотров

Дизайн меню навигации является важным мостом для взаимодействия между пользователем и девайсом. Очень важно, чтобы пользователь переходил по разделам на интуитивном уровне, иначе приложение будет неудобным и он в нём потеряется, что приведёт удалению. В настоящее время существуют различные виды меню, но какой лучше выбрать?

Граммотно спроектированное меню не только создаёт визуально красивый интерфейс продукта, но и как правило улучшает юзабилити.

Какова функция навигационного меню?

Повысить качество содержания продукта, структуры и иерархии функций

Навигация — это скелет приложения, поддерживающий общий контент и информацию, чтобы контент в соответствии с информационной архитектурой органично сочетался, визуально и четко отображался у пользователей, чтобы фрагментированный контент становился полным и упорядоченным. Между тем, структурированное расположение в то же время также усиливает чувство экосистемы приложения.

Выделить основные функции

Основные функции — это то, что выделяет продукт на рынке. Поэтому, главную функцию приложения необходимо расположить так, где пользователи смогут достичь ее легко. Второстепенные функции не должны отвлекать от главного пути использования приложения. Благодаря навигации, может быть хороший акцент на главной функции и соответствующим образом скрывать второстепенные функции.

Упростить пользовательский опыт

Продуманная навигация и последовательный путь к задаче позволяют пользователям быстро достичь своих целей и сформировать позитивный пользовательский опыт. Сокращение пути переходов пользователя имеет прямое влияние на его удовлетворение, что в свою очередь повлияет на повышение конверсии. Таким образом, высокая эффективность навигации должна направлять пользователей просто и непосредственно к функциям приложения.

Типы меню навигации

Tabber-классическое меню навигации

Tabber — это навигационное управление, которое может быть автоматически сгенерировано в IOS и быстро имплементировано. Таким образом, этот вид классической нижней навигационной панели был предпочтен многими дизайнерами приложений. Этот дизайн соответствует одноручным привычкам пользователей мобильных телефонов, которые помогли большинству приложений на рынке удержать пользователей.

Преимущества: четкое понимание текущего местоположения и того, что примерно располагается в каждой из вкладок

Недостатки: если слишком много функциональных входов, модель кажется громоздкой.

Меню навигации из прямоугольной сетки

Эта сетка навигации располагает основные входы на главной странице, что позволяет пользователям сделать выбор. Такая организация дает слишком много выбора для пользователя и таким образом давит на него. В настоящее время всё меньше и меньше приложений используют эту навигацию, которая часто представлена в графической форме в виде оглавления на вторичной странице или агрегатов в виде ряда инструментов.

Преимущества: этот вид навигации прост и четкая навигация может помочь повысить эффективность.

Недостатки: нужно обратить внимание на цветовые схемы. Дизайн, который перенасыщен, как правило заставляет пользователя чувствовать визуальную усталость.

Выдвижная навигация из бургера — хороший способ сделать навигацию с большим количеством вкладок. Эта проблема решается путем организации пунктов переключения по вертикали, скрытия меню на текущей странице. Одним кликом список будет вытащен из меню, как из ящика.

Преимущества: это экономит пространство для отображения страницы и позволяет пользователям сосредоточиться на текущей странице с хорошей масштабируемостью.

Недостатки: если требуется часто переходить по разделам, то это может оказаться неудобным способом.

Навигация по рулю

Эта популярная форма навигации по разделам часто называется как «навигация по рулю», поскольку она стилизована под так называемый руль, используемый для управления кораблем с кнопками управления с обеих сторон. Когда экран имеет много разделов, но также требуется быстро переходить по вторичным, вы можете использовать этот режим навигации приложения.

Преимущества: руль может выделить большее количество важных кнопок, которые необходимы для регулярного использования.

Недостатки: те же, что и в бургер-навигации.

Классический дизайн меню навигации

Google Material Design использует «плавающую кнопку действия» для навигации. Которая дифференцируется через значок, плавающий над интерфейсом и имеет соответствующие динамические эффекты.

Например, данную модель навигации использует Evernote. Пользователь просто нажимает на плавующую кнопку в нижнем правом углу экрана и может быстро записать новую идею.

Tumblr оснащен яркими значками и соответствующими подписями. При прокрутке вниз, чтобы просмотреть содержимое, эти значки, естественно, исчезнут.

Конструкция Messenger строго следует за навигацией по разделам, некоторые метки закреплены сверху, а некоторые четко показывают основные функции внизу. Значки ясны и легки для понимания.

Резюме

Все больше дизайнеров осознают важность навигационных меню на мобильных устройствах для улучшения пользовательского опыта. В Android мы увидели итерацию навигации из бургера в отдельную панель вкладок. В iOS все больше приложений используют нижнюю навигацию. В погоне за лучшим пользовательским опытом и красочным интерфейсом, дизайнеры постоянно исследуют новые направления и пути оптимизации для навигации в приложении, что приводит к созданию новых типов.

Идеальное меню для мобильных приложений

Как в приложениях, так и в сайтах, пользователи опираются на меню для поиска нужного контента и использования функционала. Меню – неотъемлемый компонент любого сайта или приложения, но не все меню одинаковы. Очень часто мы сталкиваемся с проблемами в меню – одни просто сбивают с толку, другими сложно управлять, третьи вообще сложно отыскать на экране.

Меню должно быть видимым

О габургер-меню было написано множество постов, и большинство отзываются о нем негативно.

Эта небольшая кнопочка из трех линий – настоящая проблема. И это больше не о самой иконке, а о том, что она скрывает собой всю навигацию.

Вне поля зрения – вне памяти

Скрытая навигация – довольно логичное решение для маленьких экранов – не нужно париться об ограниченном пространстве экрана, просто поместите всю свою навигацию в прокручиваемую боковую панель, которая по умолчанию скрыта.

Но кнопка гамбургер-меню менее эффективна по одной простой причине: вам нужно дополнительно кликнуть, чтобы увидеть желаемую опцию.

Пример боковой панели

Вижу и использую

Теория взаимодействия, A/B-тесты и эволюция некоторых топовых приложений мира говорит о том, что демонстрация опций меню более видимым способом увеличивает вовлеченность и удовлетворенность пользователя.

Предстоящие воркшопы

Вот почему многие приложения переходят с гамбургер-меню на более релевантные опции навигации, которые всегда на виду.

Панель вкладки: Вместо скрытия опций навигации в сворачиваемую панель, вы выводите их наружу.

YouTube всегда делает элементы ключевого функционала доступными в одно касание, позволяет быстро переключаться между функциями.

Редизайн Android-приложения YouTube.

Есть также умные способы прятать панель вкладок, когда она не используется. Если экран представляет собой прокручиваемую ленту, панель вкладок можно прятать, когда пользователь скроллит ее для подгрузки нового контента, и снова показывать ее, если они пытаются промотать ленту назад.

Скрытая панель вкладок.

И еще кое-что: многие дизайнеры ошибаются, скрывая параметры сортировки в выпадающем меню. Но это ведет к одной и той же проблеме – пользователи видят только выделенную опцию, а другие возможности сортировки скрыты.

Меньшая видимость (выпадающее меню) и большая видимость (переключатель). Источник: uxmovement.

Пример кнопки-переключателя для iOS:

Вывод: многие приложения все еще используют гамбургер-меню, потому что это простой способ разместить уйму ссылок в приложении. Но это неверное направление, потому что если в ресурсе сложная навигация, спрятав ее, вы ухудшите юзабилити мобильного интерфейса.

Обозначение текущего местоположения

Отсутствие индикации текущего местоположения пользователя – это, возможно, самая распространенная ошибка в построении меню сайтов или приложений. “Где я?” – один из фундаментальных вопросов, на которые пользователю нужно ответить для успешной навигации.

Пользователи опираются на визуальные подсказки из меню, чтобы ответить на этот критически важный вопрос. Но иногда они видят совсем не то, что ожидают увидеть.

Иконки

Есть универсальные иконки, с которыми пользователи хорошо знакомы, и которые представляют популярный функционал по типу поиска, почты, печати и т.д. К сожалению, “универсальные” иконки довольно редки. И дизайнеры приложения часто прячут функционал за иконки, которые очень сложно понять.

Предыдущая версия приложения Bloom.fm для Android. Очень сложно понять текущее местоположение пользователя.

Цвета

Текущее состояние можно напрямую обозначить в панели вкладок с помощью контрастных цветов.

Как цвет кнопки управляет вниманием пользователя. Источник: uxmovement.

Хороший пример выделения цветом.

Выделенный элемент изменяет свой вид на панели вкладок.

Вывод: Выделение иконки цветом поможет пользователям понять текущее местоположение. Если вы используете иконки, всегда проверяйте их юзабилити.

Координируйте меню с задачами пользователя

Вы должны использовать только понятные названия ссылок. Выясните, что ищет пользователь и используйте названия категорий, которые понятны и близки вашей целевой аудитории. Меню – это не то место, где стоит шутить с жаргоном. Используйте терминологию, которая четко описывает ваш контент и функционал.

Пользователи любят мобильные приложения, которые быстро решают какой-то конкретный кейс. И вы можете сократить время, которое нужно потратить пользователю, на понимание меню.

Меню Twitter для iOS

Сложные функции должны всегда отображаться с соответствующей текстовой меткой.
Вывод: Элементы меню должны быть легко сканируемы. Пользователи должны иметь возможность понимать, что конкретно происходит, когда они касаются пальцем того или иного элемента.

Делайте манипуляции простыми

Слишком маленькие или слишком близко расположенные друг к другу элементы доставляют огромный дискомфорт мобильным пользователям. Так что делайте ссылки меню достаточно большими, чтобы их можно было легко кликнуть или коснуться пальцем.

В исследовании MIT Touch Lab было установлено, что средняя ширина указательного пальца взрослого человека составляет 1.6 – 2 см. Это равноценно 45-57 пикселям.

Средняя ширина указательного пальца в пикселях. Источник: uxmovement.

 

Ширина области касания в 45 – 57 пикселей позволяет пальцу пользователя легко выполнить свою задачу, получить четкий визуальный отклик.

Вывод: меню должно иметь удобный для пальцев дизайн. Соразмерность элементов со средним размером пальцев гораздо улучшает юзабилити мобильных интерфейсов.

Заключение

Помощь пользователям в навигации должна быть в высоком приоритете практически для любого сайта или приложения. Цель удобной навигации – создание системы взаимодействия, которая естественным путем сочетается с ментальными моделями пользователей.

Простые сценарии поведения пользователей, четкая графика и визуальные подсказки создают иллюзию того, что способности пользователя способствуют гладкому и удобному взаимодействию с приложением. И ваша система взаимодействий должна доносить задачи до пользователей через четкую визуальную коммуникацию.

Вы создаете дизайны для своих пользователей. Чем проще ваш продукт в использовании, тем вероятнее, что его будут использовать.

Спасибо!

Какие виды навигационных меню бывают в приложениях

Блог

Навигационное меню позволяет выделить основные функции приложения. Если оно хорошо продумано, то пользователю легко использовать программу. Традиционный вариант —Tabber. Панель располагается в нижней части устройства — это облегчает доступ к основным возможностям продукта, но такое решение позволяет добавить только ограниченное число функций. При разработке приложений для Android и iOS нужно учитывать удобство меню для пользователя.

Каким может быть навигационное меню

При прямоугольной сетке основные входы располагаются на главной странице. Пользователь может листать блоки меню и выбирать то, что ему нравится. Сегодня такой вариант считается перегруженным и поэтому его редко используют. При создании приложения нужно внимательно выбирать цветовые схемы — они не должны визуально утомлять пользователя.

Бургер-меню позволяет вызывать вкладки нажатием на одну кнопку. Под ней можно скрывать разные функции. Меню также должно убираться по клику. Можно сосредоточить внимание пользователя на странице. Такой вариант неудобен для частых переходов по разделам.

Навигация по рулю напоминает пульт управления. В нижней части экрана располагается ряд кнопок. Меню позволяет быстро получать доступ к важным функциям. Например, написать сообщение пользователю, посмотреть профиль, добавить в список и т.п. Подобная навигация неудобна для многофункционального приложения.

Классический вариант — плавающая кнопка. Достаточно нажать на нее и появляется всплывающее меню. Его можно по-разному обыграть, например, добавить к иконкам надписи или расположить его в виде дуги.

Прежде чем создать приложение нужно продумать его особенности и поставить себя на место пользователя. Все больше программ ориентируется на управление одной рукой. В таком случае, меню должно быть простым и понятным. Его можно украсить яркими и стильными иконками, оригинальными надписями. При нестандартном расположении элементов меню нужно проводить тестирование — оно позволит понять, насколько удобно решение.

Справочник по дизайну приложений для iPhone и iPad (iOS)

Всем кто решит заниматься дизайном iOS приложений, в первую очередь, следует ознакомиться с Apple HIG (Apple HIG на русском – в заметке)

Хотите стать дизайнером? Следите за моими заметками! Помимо этого справочника по дизайну для iOS, у меня на сайте доступен справочник по дизайну для Apple Watch (на русском). Сейчас я пишу обучающие статьи для начинающих дизайнеров. Чтобы всегда первым получать информацию о новых статьях, подписывайтесь на меня в twitter и facebook.

Если вы когда-либо сталкивались с созданием интерфейса для приложения, вы определенно знаете что это не самая легкая задача. Чтобы помочь разработчикам и дизайнерам делать более качественные и дружественные интерфейсы, компания Apple выпустила и обновляет руководство по созданию интерфейсов (iOS Human Interface Guidlines (HIG)). HIG не представлен на русском языке, и это сразу отсекает тех кто не владеет английским языком на достаточном уровне.

Именно для облегчения участи этих людей и для систематизации собственных знаний, было решено создать краткий справочник по основным элементам интерфейса приложений iOS на русском языке.

Этот справочник является упрощенной версией Human Interface Guidelines с комментариями и дополнениями. За основу был взят HIG от Apple и свод правил немецкого дизайнера Иво Минттинена . Здесь вы найдете основные рекомендации по созданию дружественных и интуитивно понятных пользователям интерфейсов для iOS устройств (iPhone, iPad).

Документ будет периодически обновляться по мере появления новой информации или личных замечаний (моих и читателей). Если у вас есть замечания, идеи или просто нужно с кем-то поговорить, пишите мне на почту.

Некоторые понятия и названия являются непереводимыми, некоторые переводятся но с утратой смысла. Поэтому я решил использовать оригинальные английские понятия и названия элементов, а в скобках указывать возможную интерпретацию на русском языке.

УстройствоRetinaПортретАльбом
iPhone 7+6+, 6S+, 7+Retina HD1080 x 19201920 x1080
iPhone 76, 6S, 7Retina750 x 13341334 x 750
iPhone 55, 5S, 5CRetina640 x 11361136 x 640
iPhone 44, 4SRetina640 x 960960 x 640
iPhone1, 2 и 3 поколениеNo320 x 480480 x 320
iPad Air / Retina iPad1 и 2 поколение / 3rd & 4thNo1536 x 20482048 x 1536
iPad ProNo2048 x 27322732 x 2048
iPad Mini2 и 3 поколениеRetina1536 x 20482048 x 1536
iPadMini, 1 и 2 поколениеNo768 x 10241024 x 768

Пиксели это наименьшие физические элементы которые мы можем контролировать на цифровом экране. Чем больше пикселей будет на экране определенного размера, тем выше PPI (количество пикселей на дюйм) и тем более качественным будем изображение которое мы будем видеть на экране.

Поинты в свою очередь являются независимыми от разрешения элементами. В зависимости от плотности пикселей, поинт может содержать несколько пикселей (например 1 поинт содержит 2х2 пикселей на стандартном retina экране).

Когда вы создаете дизайн для различных размеров экранов, вы должны думать в поинтах, а рисовать в пикселях. То есть вы все еще должны экспортировать элементы дизайна в 3 различных размерах (@1x – для устройств младше iPhone 4; в два раза больше @2x – для iPhone 4, 4s, 5, 5s, 6; в три раза больше @3x – для iPhone 6 Plus), независимо от того в каком разрешении вы создаете дизайн своего приложения.

УстройствоЭкспортPPIРазмер экрана
iPhone 7+6+, 6S+, 7+@3x4015.5
iPhone 76, 6S, 7@2x3264.7″
iPhone 55, 5S, 5C@2x3264.0″
iPhone 44, 4S@2x3263.5″
iPhone1, 2 и 3 поколение@1x1633.5″
iPad Air / Retina iPad1 и 2 поколение / 3rd & 4th@2x2649.7″
iPad Pro@2x26412.9″
iPad Mini2 и 3 поколение@2x3267.9″
iPad Mini1 поколение@1x1637.9″
iPad 1 и 2 поколение@1x1329.7″

Обработанные пиксели и физические пиксели равны на всех iOS устройствах кроме iPhone 6 Plus. Здесь экран имеет меньшее разрешение пикселей нежели оно должно быть при реальном @3x разрешении. Поэтому размер обработанного контента автоматически уменьшается до 87% реального размера (с 2208 х 1242 пикселей до 1920 х 1080 пикселей).

Можно выделить следующие типы иконок  в iOS: иконка приложения, иконка для магазина приложений AppStore, иконка для Spotlight, иконка для настроек. Размеры этих иконок изображены в таблице ниже.

Иконки обычно сохраняются как квадратные PNG файлы в различных разрешениях. Никаких дополнительных эффектов дизайнеру применять не нужно. iOS сама применяет все необходимые эффекты. Тоже самое касается радиуса углов иконок. На iOS устройствах и в AppStore мы видим «закругленные» углы (углы с радиусом). Ни в коем случае не нужно самому создавать эти закругления и сохранять их в финальном файле. Apple обрежет вашу иконку с необходимым радиусом самостоятельно. Поэтому результатом вашей работы должно быть просто квадратное изображение в PNG формате.

Для презентаций заказчикам или для того чтобы видеть как будет выглядеть иконка, вы конечно можете применять маски с закругленными углами в Photoshop, но не забудьте их отключить/удалить перед экспортом финального изображения.

Еще один важный аспект который следует учитывать – прозрачность. Имейте ввиду что прозрачность не поддерживается для иконок приложения вообще. Поэтому все прозрачные участки будут заполнены черным цветом.

Если ваша иконка имеет белый фон, то серая 1px обводка будет применена к ней чтобы сделать её более выделяющейся. Это будет сделано только для иконок которые будут находиться в разделе «Настройки» устройства (если ваше приложение представлено там).

Также для создания пиктограмм, советую пользоваться вспомогательными неофициальными шаблонами. Там уже применена система сеток разработанная компанией Apple для своих иконок. Это может облегчить вам процесс создания дизайна.

В данный момент, системным шрифтом является San Francisco Font. Этот шрифт стал основным начиная с iOS 9. До этого, системным шрифтом был Helvetica Neue. В дополнение к основному системному шрифту, доступно достаточно много других стандартных шрифтов , а также есть возможность подключить любой сторонний шрифт. Использовать шрифты всегда необходимо с умом и не забывать о лицензиях (особенно если используете сторонние шрифты).

Начиная с iOS 7 яркие цвета стали лицом iOS (кому-то это нравится, кто-то это ненавидит). Вы можете использовать любые цвета для создания своих дизайнов. Лично я советую не увлекаться использованием большого количества пестрых цветов, потому как это может сбивать пользователя. Оптимально будет использовать 1-2 два основных цвета и 1-2 вспомогательных (не учитывая черный/белый для текста и заголовков).

Стандартная Apple палитра выглядит следующим образом:

Если вам нравятся цвета которые использует Google в своих дизайнах, то советую ознакомиться с неплохой подборкой советов по дизайну в стиле Google на Behance. Во второй части есть очень подробная таблица всех используемых цветов Google.  Часть 1,Часть 2.

Пиктограммы (иконки) это очень важная составляющая дизайна любого приложения. Она может гармонично дополнить текст, иногда даже заменить его (с этим нужно осторожно, пиктограмма должна быть понятна пользователям). Зачастую пиктограммы используются в Tab Bar (панель навигации, располагается внизу экрана) и Nav Bar (панель навигации, располагается вверху экрана). Этим их использование не ограничено, вы можете использовать их там где считаете необходимым.

Пиктограммы используемые в Tab Bar всегда имеют два состояния: Стандартное состояние (в стиле обводки, с шириной обводки в 1 или 1.5 поинта) и Активное состояние (с заливкой цветом).

Никогда не нужно применять никаких дополнительных эффектов (тени, внутренние тени, свечение и т.п.) так как это не соответствует стилистике iOS 9. Пиктограммы должны быть одноцветными на прозрачном фоне.

iOS предлагает прекрасную коллекцию готовых для использования элементов, которые очень облегчают жизнь разработчикам и позволяют достаточно быстро создавать интерфейсы. Многие из элементов являются настраиваемые и могут изменять свой внешний вид по желанию разработчика.
Если стандартные элементы не покрывают потребностей разработчика, то он может написать собственные элементы либо дополнить функциональностью уже существующие.

С созданием собственных элементов интерфейса нужно быть предельно осторожным, так как у пользователя могут возникнуть проблемы в понимании новых, незнакомых ему обьектов. Поэтому перед введением этих элементов нужно хорошо подумать, проанализировать и, если есть возможность, протестировать на пользователях эти элементы. Также, нужно продумать процедуру знакомства пользователя с нестандартными элементами интерфейса.

Системная панель (Status Bar) содержит в себе основную системную информацию, такую как доступность связи, текущий оператор связи, статус подключения к Wi-Fi/3g/LTE, текущее время, статус Bluetooth, будильник, заряд батареи. Данный элемент есть на большинстве основных современных операционных систем для мобильных устройств (iOS, Android, Windows Phone).

Статус бар визуально соединен с панелью навигации (Navigation Bar) и использует его фоновую заливку (начиная с iOS7). Для соответствия визуальному стилю вашего приложения и гарантирования читаемости, «внутренности» системной панели представлены в двух стилях оформления: темном и светлом. Размер статус бара составляет 20 поинтов (т.е. 20 пикселей для iPhone младше 4 версии; 20х2=40 пикселей для @2x Retina дисплеев iPhone 4, 4S, 5, 5S, 6; 20х3=60 пикселей для @3x Retina HD дисплея iPhone 6 Plus).

В iOS предусмотрена возможность спрятать системную панель, но это делать не рекомендуется. Так как большинству пользователей достаточно часто необходима информация которая находится в системной панели (время, доступность Wi-Fi, уровень заряда батареи). Если системной панели не будет, пользователю нужно будет покинуть приложение чтобы узнать необходимую информацию. Это разорвет плавность и целостность взаимодействия с вашим приложением и может вызвать негативные эмоции.

Прятать системную панель имеет смысл лишь в том случае если необходимо отобразить определенный элемент без отвлекающих других элементов (например фотографию, видео и т.п.).

Панель навигации содержит в себе управляющие элементы для навигации через экраны приложения и управления контентом текущего экрана (не всегда). Она всегда будет присутствовать вверху экрана, прямо под системной панелью. По умолчанию, фон панели навигации слегка прозрачный с размытым контентом под ней. Но вы можете легко сделать фон сплошным цветом, градиентом или собственным изображением (с этим осторожно, следует учитывать различные разрешения экранов чтобы не получить растянутые и/или нечеткие элементы).

Следует уточнить, что панель навигации все же присутствует не всегда. В некоторых приложениях она может отсутствовать на определенных экранах (Pinterest), а в других эта панель может прятаться при скролле (прокрутке) вниз и снова появляться при скролле вверх (Instagram, Facebook). Это делается для того что бы дать больше места для контента и акцентировать внимание пользователя именно на контенте.

Элементы панели навигации всегда должны располагаться в определенных местах:

  • Кнопка назад должна всегда находиться у левого края экрана.
  • Заголовок текущего экрана должен всегда размещаться по центру.
  • Кнопки дополнительных действий всегда должны находиться у правого края экрана. Если возможно, всегда лучше использовать лишь одну кнопку действия справа. Это сделает экран более простым для понимания пользователя и позволит предотвратить случайные нажатия и не попадания по кнопкам.

Панель инструментов содержит набор действий для управления или взаимодействия с контентом текущего экрана. На iPhone эта панель всегда располагается у нижнего края экрана, в то время как на iPad она может находиться у верхнего края экрана.

Также как и в панели навигации, фон панели инструментов может быть изменен (по умолчанию – небольшая прозрачность и размытый фоновый контент).

Панель инструментов используется когда определенный экран требует больше чем 3 основных действия, которые достаточно тяжело поместить в панель навигации.

Панель поиска доступна в двух разных стилях по умолчанию: стандартном и упрощенном. Обе версии отличаются лишь внешним видом и имеют одинаковую функциональность:

  • Пока текст не был введен в поле поиска, там будет находится заданный по умолчанию текст (Поиск, Search).
  • Как только пользователь начинает вводить поисковый запрос, текст «Поиск» или «Search» исчезает, а кнопка очистки введенного текста появляется у правого края.

Иногда панель поиска содержит подсказку – короткое предложение которое описывает возможности поиска. Например: «Введите название книги, автора или часть текста для поиска».

Панель вкладок используется для быстрой навигации через разделы приложения которые содержат в себе информацию сгруппированную по определенному признаку (например в приложении «Музыка», существуют вкладки Песни, Артисты, Плейлисты и т.п.). Эта панель всегда находится внизу экрана.

Панель вкладок может содержать только определенное количество вкладок. Если вкладок больше чем может быть отображено на панели вкладок, то последняя вкладка заменяется на вкладку «Еще» которая будет вести к списку спрятанных вкладок с возможностью изменения порядка отображаемых вкладок. Например, в приложении “Музыка”:

Максимальное количество отображаемых вкладок на iPhone – пять. На iPad их количество может достигать семи.

Для того чтобы уведомить пользователя о новой информации на вкладке, используется  значок уведомления с цифрой о количестве произошедших событий.

Каждая из вкладок может находится в двух состояниях – активное и стандартное. Когда вкладка в стандартном состоянии, она должны быть все равно видна чтобы дать пользователю возможность переключиться на неё. В основном, активная и стандартная вкладки отличаются цветом. Имеет смысл делать активную вкладку более яркой, нежели стандартную, чтобы пользователь мог легко отличить их.

Таблицы используются для отображения информации в форме списка в одну или несколько колонок и с возможностью разбивать строки на отдельные секции или группировать их.

Существует два возможных вида отображения Таблицы, которые необходимо использовать в зависимости от типа данных который планируется отображать:

Простая Таблица

Простая таблица состоит с определенного количества строк. Простая таблица может иметь заголовок (вверху таблицы) и описание (внизу таблицы). Также может быть отображена вертикальная навигация в правой части экрана для навигации через таблицу. Есть смысл это делать когда представлен большой массив данных которые могут быть отсортированы каким либо способом (например сортировка по алфавиту).

Группированная Таблица

Группированная таблица позволяет объединить строки в группы. Каждая группа может иметь заголовок (здесь можно указать название группы) и описание (можно использовать для подсказки, описания и т.п.). Группированная таблица должна содержать как минимум одну группу и каждая группа должно состоять как минимум из одной строки.

Для обеих видов таблицы доступно несколько стилей:

Стандартный

Таблица содержит изображение (или не содержит) расположенное слева и заголовок строки.

С подзаголовком

Этот стиль позволяет использовать маленький подзаголовок под заголовком строки. Обычно подзаголовок используют для краткого описания или объяснения.

С значением

Таблица в этом стиле позволяет отображать определенное значение которое связано с заголовком строки. Так же как и стандартный стиль, этот стиль позволяется использовать изображение слева и заголовок строки. Значение отображается справа в строке.

iOS предоставляет различные варианты всплывающих окон для отображения, редактирования и управления данными.

Каждый из вариантов всплывающих окон существует для отображения в определенных ситуациях. Они имеют различный вид, но имеют одну общую особенность: они всегда являются самым верхним слоем на экране (т.е. отображаются поверх всего остального), а контент скрывается под ними.

Окна такого типа используются для  выполнения конкретных задач. Эти задачи могут быть системными, такими как «Поделиться» (Share), или они могут быть собственным, созданными разработчиком для данного приложения (кастомными). Когда создаете дизайн для собственных пиктограмм (иконок), необходимо следовать правилам как при создании пиктограмм для панели вкладок:  сплошная заливка, без эффектов, на прозрачном фоне.

Данный тип используется для выполнения определенного действия со списка возможных действий или для подтверждения/отказа совершенного пользователем действия

В портретном режиме (и в альбомном режиме на экранах с маленьким разрешением), действия отображаются в виде списка кнопок который выплывает снизу и остается внизу экрана. Всегда должна присутствовать кнопка отмены для того чтобы отказаться от выполнения действий представленных в списке.

Когда есть достаточно свободного места (например на iPad), список действий преобразуется в Popovers (более подробно о них далее). В этом случае, кнопка отмены больше не нужна, так как отменой будет касание в любой области вне этого всплывающего окна.

Задача предупреждений заключается в уведомлении пользователя о критической информации и, иногда, заставить (или подтолкнуть) пользователя принять определенное решение.

Предупреждение всегда содержит заголовок (который не должен быть длиннее чем одна линия) и одну (для информационных предупреждений, например кнопка «Хорошо») или две кнопки (для предупреждение которые предусматривают принятие решения, например кнопки «Отправить» и «Отменить»).

Вы можете добавить какое-либо текстовое сообщение если необходимо.  Также есть возможность добавить поле ввода (до двух) одно из которых может быть шифрованным (для пароля или PIN кода, например).

Меню редактирования позволяет пользователям выполнять функции типа «Скопировать», «Вставить», «Вырезать», когда элемент выделен. Вы можете контролировать какие пункты будут отображены в меню, но вы не можете настраивать и изменять их внешний вид. Поэтому если вам нужно меню редактирования определенного вида, вам прийдется писать его с нуля или использовать готовые библиотеки доступные в интернете.

Их можно использовать когда определенное действие требует предварительный выбор нескольких элементов.

Данный вид всплывающего окна появляется под связанным обьектом (который вызывает это окно) с стрелкой указывающей на этот объект. Фон этого окна использует легкую прозрачность и размытый контент под этим окном.

Данный вид всплывающих окон очень функционален и может содержать совершенно различные элементы. Также у него могут быть собственная панель навигации, карты, таблицы и т.п. Если окно содержит много элементов, то оно растет по размеру до края экрана, а после этого появляется возможность прокрутки.

Данный вид окна очень полезен для выполнения задач которые требуют заполнения большого количества полей и выполнения большого количества действий. Они появляются поверх всего остального и, пока открыты, блокируют любое взаимодействие с любыми другими элементами.

Обычно модальные окна предоставляют:

  • Заголовок с описанием действия.
  • Кнопку для закрытия модального окна или выполнения любых других действий.
  • Кнопку для сохранения или подтверждения любой введенной информации.
  • Различные элементы для ввода информации пользователем.

Доступно три разных стиля модального окна:

  • Полноэкранный: занимает весь экран.
  • Страничное модальное окно (Page Sheet): в портретной ориентации, модальное окно покрывает частично контент который лежит под ним и оставляет видимой небольшую часть контента (при этом используя полупрозрачную черную заливку поверх нижележащего контента). В альбомной ориентации, данный стиль модального окна выглядит и функционирует как полноэкранное модальное окно.
  • Форма (Form Sheet): в портретной ориентации, модальное окно появляется в центре экрана, оставляя видимым окружающий контент с применением черной полупрозрачной заливки на него. Расположение данного стиля окна изменяется автоматически когда появляется клавиатура. В альбомной ориентации, данный стиль окна функционирует как полноэкранное модальное окно.

На изображении выше показаны 2 вида модальных окон: полноэкранное модальное окно и страничное модальное окно.

В идеале, нужно стараться минимизировать количество используемых модальных окон в приложении. Их необходимо использовать только в 2 случаях:

  • Критически необходимо привлечь внимание пользователя
  • Необходимо срочно выполнить действие, не выполнение которого может привести к потере данных либо помешать выполнению текущей задачи

Рекомендации по созданию модальных окон:

  • Создавайте модальные окна простыми, короткими и понятными.
  • Всегда предоставляйте понятный и безопасный способ покинуть модальное окно.
  • Если решение задачи требует иерархию модальных окон, убедитесь, что пользователь понимает, что произойдет после нажатия кнопки “Готово” на любом из уровней иерархии.
  • Не показывайте модальные окна поверх всплывающих окон (Popovers).
  • Следуйте общему стилю приложения при создании модальных окон.
  • Старайтесь показывать заголовок модального окна, чтобы пользователь понимал где он находиться и что сейчас делает.
  • Используйте подходящую анимацию для появления и скрытия модального окна.
  • Если вы используете различные виды анимации и переходов для модальных окон в приложении, делайте это таким образом, чтобы это имело смысл для пользователя.

iOS предоставляет широкий выбор управляющих элементов которые могу понадобиться вам при создании приложения. Наиболее важные и распространенные будут рассмотрены ниже. С полным списком контролов вы можете ознакомиться в iOS библиотеке.

Кнопки

Наиболее распространенный вид контрола. В iOS7 вид кнопки подвергся значительным изменениям по сравнению с предыдущими версиями iOS и собственно теперь кнопки выглядят не совсем как кнопки, а скорее как просто привлекающий внимание выделенный текст.

Кнопки имеют огромное количество настроек внешнего вида которые позволяют изменять и настраивать вам практически все: стиль текста, тени, иконки и т.п.

Следует помнить, что кнопки обычно имеют несколько состояний, которые должны отличаться между собой: стандартное, выделенное, активное, неактивное.

На мой взгляд, решение с кнопками достаточно спорное. Периодически сталкиваюсь с тем, что пользователи не могут четко сразу сказать где в приложении кнопка, а где нет. Обычно, это вызвано неправильным использованием цветов дизайнером или разработчиком (например, текст в приложении черного цвета, а кнопки темно-серого или, еще хуже, тоже черного). Поэтому я советую перестраховаться и добавить всем кнопка некую отличительную черту, например рамку, фон или определенный цвет текста, отличный от цвета основного текста.

Picker (Пикер, контрол выбора)

Данный вид контролов используется для выбора одного значения из списка доступных значений. Расширенным видом пикеров является пикер даты, который позволяет пользователю прокручивать через список лет, месяцев, дней, часов, минут и выбирать необходимые значения.

В данных контролах изменить можно только цвет фона. Обычно они появляются в нижней части экрана, там где располагается клавиатура. Но в общем, использовать их можно где душе угодно.

Segment control

Сегментный контрол состоит как минимум из двух частей (сегментов) которые могут быть использованы например для создания вкладок категоризации контента или фильтрации контента.

Каждый сегмент может содержать текст или изображение (иконку), но никогда оба этих элемента одновременно. Также не рекомендуется смешивать вкладки с иконками с текстовыми вкладками без иконок. Ширина сегмента изменяется автоматически в зависимости от количества сегментов.

Slider (Слайдер, ползунок)

Слайдера позволяют пользователю выбрать определенное одно значение из множества доступных. Выбор значения проходит очень плавно без каких либо резких прыжков или определенного шага изменения значения. Именно поэтому использование слайдеров рекомендовано когда пользователь должен выбрать ожидаемое, но не точно значение. Например, слайдер будет уместно использовать для регулировки громкости звука, так как пользователь может слышать разницу и видеть разницу между тихо и очень тихо.

Также есть возможность установки изображений (иконок) для максимального и минимального значения, которые отображаются справа и слева от слайдера.

Stepper (Степпер)

Степперы должны быть использованы когда пользователю необходимо выбрать точно значение из предложенных возможных значений (например 1-20). Степпер всегда состоит из двух сегментированных кнопок, одна для уменьшения, а вторая для увеличения значение. Изменение значения происходит с определенным шагом (например, нажатие на кнопку увеличения значения, увеличит текущее значение на единицу).

Визуально, степпер очень хорошо настраиваем:

  • Вы можете использовать собственные иконки для кнопок.
  • Вы можете изменять цвет обводки, фон и т.п.
  • Также вы можете использовать любое изображение в качестве фона или разделителя.

Switcher (Переключатель, включатель.выключатель)

Переключатель позволяет пользователю быстро переключаться между двумя возможным состояниями: включено и выключено. Есть возможность изменения цвета включенного и выключенного состояния. На этом возможности настроек переключателя исчерпаны. Нет возможности изменить размер и другие параметры переключателя.

Keyboard (Клавиатура)

Доступны различные варианты клавиатур. Стандартные клавиатуры не могут быть изменены. Но разработчики и дизайнеры имеют возможность создавать и использовать собственные клавиатуры.

Благодаря технологии 3D Touch пользователи устройств, на которых она поддерживается, могут быстро инициировать определенные действия прямо с домашнего экрана путём сильного нажатия на иконку приложения. Внутри приложения пользователи могут включить предпросмотр элемента, открыть элемент на отдельном экране либо выполнить другие действия, используя различную силу нажатия

Peek – позволяет пользователям предпросматривать элемент и выполнять связанные с ним действия, не покидая текущий экран. Элемент подсказывает пользователю, что он поддерживает Peek путем отображения маленького прямоугольного предпросмотра (подсказка) в ответ на легкое нажатие.

Peek:

  • Появляется, когда пользователь нажимает на элемент, поддерживающий Peek, и исчезает, когда палец пользователя уменьшает силу нажатия на экран.
  • Открывает более детальное отображение элемента (называется pop), когда пользователь нажимает сильнее на Peek.
  • Позволяет пользователю быстрые действия с элементом при свайпе вверх на экране peek (при условии, что данная функция заложена программистом).

Когда пользователь слегка нажимает на экран, элемент, который поддерживает Peek, подсказывает, что доступно дальнейшее взаимодействие, путем отображения прямоугольного предпросмота, заданного разработчиком.

Эта прямоугольная область предпросмотра должна быть достаточно большой, чтобы палец не перекрывал её, и достаточно подробной, чтобы пользователь мог решить, стоит ли ему нажать немного сильнее, чтобы посмотреть Peek.

Критически важно использовать Peek и Pop органично в своём приложении. Если вы поддерживаете Peek и Pop в некоторых местах, а в некоторых не поддерживаете, пользователь может решить, что ваше приложение работает с ошибками или  у него сломалось устройство.

Используйте Peek для быстрого предпоказа элемента. Наиболее оптимальный вариант, когда Peek даёт пользователю достаточно информации о элементе, дополняя то, над чем работает пользователь. Например, пользователь может использовать peek, чтобы предпросмотреть веб страницу в присланном ему сообщении, чтобы решить, стоит ли на неё переходить или поделиться ею с другими друзьями. В таблице Peek может показывать более детальный вид строки.

Предоставляйте Pop (более детальный вид) для каждого Peek. Несмотря на то, что Peek должен давать пользователю всю необходимую информацию, вы всегда должны предоставлять возможность пользователю переключится в Pop, если он решит переключиться с текущей задачи и сфокусироваться на элементе. Pop должен показывать тот самый экран, который пользователь получил бы, если бы просто нажал на элемент.

Не используйте peek и меню редактирования (edit menu) для одного элемента. Оба действия вызываются схожим принципом (долгое, сильное нажатие на текст), это может вызвать у пользователя недоумение.

Старайтесь не использовать элементы визуально похожие на кнопки внутри peek. Если пользователь уберет палец с экрана, чтобы нажать кнопку, peek исчезнет (закроется).

Предоставляйте возможность быстрых действий для peek. Внутри peek, пользователь может свайпнуть вверх (провести не отрывая пальца снизу вверх), чтобы увидеть доступные действия, относящиеся к этому элементу. Например, быстрые действия внутри приложения Почта включают в себя “Ответить всем”, “Переслать” и “Переместить сообщение”. Быстрые действия для peek не обязательны. Добавляйте их, только если в этом есть необходимость, и они будут полезны пользователю.

Быстрые действия позволяют пользователю быстро и удобно выполнять различные операции, относящиеся к приложению, прямо с домашнего экрана.

Быстрые действия для приложения на домашнем экране можно вызвать продолжительным сильным нажатием на иконку приложения. Быстрые действия для приложения могут содержать заголовок действия, иконку и дополнительную строку текста (не обязательно). Никакие другие элементы не поддерживаются.

Быстрые действия должны предоставлять доступ только к основным и наиболее полезным функциям приложения. Например, карты позволяют пользователю искать по близлежащим местам или построить путь домой, не открывая предварительно приложение карт. Каждое приложение должно иметь как минимум одно быстрое действие. Максимум можно добавить 4 быстрых действия.

Не используйте быстрые действия для облегчения навигации по приложению. Если пользователю трудно или же времязатратно посетить основные экраны вашего приложения, то необходимо, для начала, исправить и облегчить навигацию. И только потом сфокусироваться на предоставлении быстрых действий, которые будут глубоко интегрированы в ваше приложение и будут полезны пользователю.

Не используйте быстрые действия как способ уведомления пользователя. Пользователи iOS ожидают получать уведомления из приложений другими способами (более детально читайте на сайте Apple в разделе Notifications).

Используйте простой и понятный заголовок для действия, а также подходящую по смыслу иконку. Заголовок должен четко указывать на результат, который получит пользователь по нажатию на быстрое действие. Например: “Проложить Путь Домой”, “Создать Новый Контакт”, “Новое Сообщение”. Вы можете использовать дополнительный подзаголовок (не обязательно). Не добавляйте название вашего приложения либо другую бесполезную информацию в заголовок и подзаголовок. Также стоит помнить, что люди могут использовать ваше приложения на различных языках, поэтому стоит заблаговременно позаботиться о локализации.

Очень важно, чтобы заголовок был краток, насколько это возможно, и понятен для пользователя. Если у вас длинный заголовок, и вы установите дополнительный подзаголовок, система автоматически обрежет длинный заголовок, чтобы он поместился в одну строку. Если у вас не будет установлен подзаголовок, то длинный заголовок автоматически перенесется на следующую строку.

В качестве иконки вы можете использовать иконку из стандартного набора либо создать свою. Более детально о размерах, отступах и положении иконки вы можете узнать из файла шаблона иконки.

Система автоматически отображает иконки слева или справа в зависимости от положения иконки вашего приложения на экране. Ниже вы можете увидеть несколько различных вариантов быстрых действий.

Основные

iOS Human Interface Guidelines Руководство по созданию пользовательских интерфейсов от Apple

UIKit User Interface Catalog Элементы iOS интерфейса

iOS Шрифты Здесь можно посмотреть стандартные iOS шрифты и проверить как будет выглядеть любой текст с применением этих шрифтов.

Прототипирование

Principle В данный момент, наилучший инструмент (на мой взгляд) для создания анимированных прототипов. Обладает очень широкими функциональными возможностями и очень низким входным барьером. Единственный минус – доступен только на Mac

Origami Фреймвёрк для Quartz composer от Facebook (Отличный, но может быть сложным для начинающих + Доступен только на Mac)

Pixate Прекрасный мощный инструмент для создания анимированных прототипов. Я перешел на него с Origami и не пожалел. Origami более функционален, но и прототипы делаются гораздо дольше. Я пользовался Pixate вплоть до выхода Principle. Pixate был недавно приобретен компанией Google и стал бесплатным. Это всё еще прекрасный инструмент у которого хорошее будущее

InVision Инструмент в котором я делал свои первые прототипы, очень легкий в использовании, но достаточно ограниченый

Marvel Инструмент на любителя. Почему-то у меня не пошел

UXPin Достаточно хороший и удобный инструмент

Исходники для Photoshop и Sketch

iOS 9 GUI для iPhone (PSD) Легендарный набор исходников для Photoshop от ребят из студии TeehanLax, которая теперь является частью Facebook

iOS 9 GUI для iPhone (Sketch) Не менее легендарный набор для Sketch от TeehanLax (теперь Facebook)

iOS 9 GUI для iPhone (Sketch) Набор Sketch исходников для iPhone от дизайнера Meng To

iOS 9 GUI для iPad (Sketch) Набор Sketch исходников для iPad от дизайнера Meng To

Галереи паттернов (Скриншотов экранов из приложений)

Моя галерея на Pinterest Большая и качественная галерея c разбивкой мобильных интерфейсов (и не только) по категориям. Постоянно обновляется

Mobile Patterns Крупная галерея паттернов. Периодически обновляется

Pttrns Хорошая галерея паттернов. Обновляется достаточно часто.

Полезные вещи

UIStencils Ребята продают прекрасные инструменты для UI дизайнеров (Mobile, Web). От скетчбуков до металических трафаретов. Очень советую

DotGrid Продают хорошие альбомы и скетчбуки

Rotring Если механический карандаш, то только Rotring. Металические, очень хорошего качества и с самым оптимальным весом

Что такое мобильное приложение: определение, виды, применение

Буквально 15-20 лет назад на вопрос, что такое мобильное приложение, владелец сотового телефона не нашел бы ответа. Возможности устройств ограничивались функциями звонков, отправки СМС и простейшими играми. Впрочем, незатейливую игру на сотовом можно было уже тогда называть приложением.


Сегодня мобильное приложение – это специально разработанное под функциональные возможности гаджетов программное обеспечение. Назначение ПО может быть самым разнообразным: сервисы, магазины, развлечения, онлайн-помощники и другое. Эти приложения скачиваются и устанавливаются самим пользователем через мобильные маркетплейсы. Самые крупные площадки — AppStore, Google Play. Технически все приложения создаются под конкретную платформу мобильного гаджета. Наиболее популярные операционные системы — iOS, Android, Windows Phone.

Чем приложение отличается от мобильного сайта?


Довольно часто пользователи путаются в функциональных различиях мобильного сайта и приложения на смартфон, планшет или другой гаджет. Бывает и так, что стартапы и даже уже раскрученные бизнесы не понимают, зачем платить за разработку отдельного программного обеспечения для телефона, когда можно «подстроить» под разрешение мобильного дисплея готовый сайт.

Давайте разбираться в ключевых отличиях и функциональных особенностях адаптированного сайта и приложения.

Мобильный вариант сайта представляет собой переработанный, а в некоторых вариантах адаптированный дизайн и контент веб-страниц для удобного просмотра на дисплее смартфона. Самый простой способ – это создать копию основного сайта для ПК и попытаться его подстроить под мобильное разрешение. Оптимальный вариант – это полностью «перебрать» сайт и создать новый дизайн, с которым будет удобно взаимодействовать пользователю посредством сенсорного экрана.

Соответственно простая подстройка ПК-версии под гаджеты называется «резиновой» версткой. То есть на сайте остается тот же самый контент и дизайн, но он изменяется в размерах. Блоки становятся меньше. Такое решение было наиболее популярным 10-15 лет назад, когда продажи с мобильных гаджетов не могли конкурировать с ПК. Сейчас многое изменилось. С мобильного канала идет больше трафика и продаж. Поэтому «резиновый» сайт уступает в лидогенерации мобильным приложениям.

Основные преимущества сайта – минимальные затраты на разработку (по сути, версия для смартфонов делается «на сдачу» с основного сайта), кроссплатформенность, быстрые обновления.

Один существенный недостаток перечеркивает все достоинства. Адаптированный сайт имеет низкий уровень взаимодействия с пользователем. Даже при хорошем трафике такой сайт будет плохо конвертировать лидов.

Мобильное приложение – это программный пакет, функционал и дизайн которого «заточен» под возможности мобильных платформ. Перечислим несколько основных плюсов приложения:

  • Интерфейс программы создан конкретно под работу на мобильном устройстве через сенсорный экран или кнопки;
  • Удобная и понятная для пользователей гаджетов навигация, мобильное меню;
  • Лучшее взаимодействие с пользователем через сообщения, пуш-уведомления, напоминания. Приложение может выполнять функции даже в фоновом режиме, чего нельзя сказать о сайте. Для работы с программой не нужно открывать браузер, а многие приложения поддерживают ряд функций и при отключенном интернете;
  • Хранение персональных данных пользователя. Эта функция расширяет возможности персонализации приложений. Например, вызывает такси на дом (прописка), записывает на прием к врачу по медицинскому полису и другие преимущества;
  • Более гибкая обратная связь с компанией, сервисом;
  • Можно задействовать больше ресурсов. Например, подключить геолокацию и вызывать машину в любую точку города;
  • Приложения могут учитывать биологические ритмы человека и оповещать его о необходимости следовать режиму.

На самом деле функционал мобильных приложений уже давно превзошел адаптированные сайты. Сегодня можно скачать и установить на смартфон программы для бизнеса, обучения, органайзеры с опциями напоминания, развлекательный контент, различные сервисные службы.

Виды приложений


По бизнес-направленности мобильные приложения могут быть двух видов. Первые оптимизируют внутренние процессы организации, компании, сервиса. Вторые используются в маркетинговом плане, то есть для коммуникаций с клиентами, продаж и продвижения бренда.

Программы для клиентов:

  • Различные онлайн-сервисы, реализованные в мобильной среде. В эту группу входят программы для интернет-банкинга, отслеживание посылок, бронирование билетов и номеров в отелях, разные марктеплейсы, онлайн-витрины с товарами и услугами;
  • Программы лояльности для клиентов. Приложения наподобие скидочных и бонусных карт для постоянных клиентов, дисконтные приложения, кэш-бек и другие.

Приложения для внутреннего использования:

  • Программы, которые оптимизируют коллективную работу и общение. Это разнообразные мессенджеры, облачные хранилища, виртуальные офисы и прочее;
  • Приложения для автоматизации бизнес-процессов. Например, автоматизация заказов в ресторанах, покупок в торговых центрах, бронирование номеров в гостиницах.

Также мобильные приложения можно разделить на три типа:

  1. Мобильные веб-приложения и сайты. Как уже писали выше у таких решений есть несколько плюсов – это кроссплатформенность, простота создания и обновления. Минус в низкой функциональности. Это неплохой вариант для старта, чтобы проанализировать мобильный трафик в бизнес-нише. Однако с такими программами практически ничего не заработаешь ввиду их низкого функционала.
  2. Гибридные приложения – это уже более современный вариант, который работает на API. В программах уже есть push-уведомления, приложение может размещаться в плейсмаркетах для свободного или платного скачивания. Такие программные решения имеют возможность независимого обновления, что снимает необходимость выпуска новых версий.
  3. Нативные приложения – самые «накрученные» фичи, которые дают максимальную функциональность и скорость взаимодействия. Однако для их стабильной работы требуются серьезные ресурсы системы.

Принцип работы мобильного приложения


Мобильное приложение можно разделить на два больших блока – это front- и back-end. Соответственно в часть Front-end входят компоненты и опции программы, с которой взаимодействует пользователь. Например, панель выбора, дашборд, настройки опций и прочее. Back-end – это скрытая часть, «задник». С этими компонентами взаимодействует разработчик посредством серверного софта.

Иными словами мобильное приложение напоминает сплит-систему, в которой одна часть находится на стороне пользователя – это Front-end, а другая на стороне разработчика – это Back-end.

Пользователи мобильной сети загружают необходимые приложения из магазинов Google Play и App Store. Компании на стороне Back-end получают массу преимуществ от такого формата взаимодействия. Например, анализируют информацию о целевой аудитории, быстрее доводят политику лояльности пользователям, повышают уровень продаж с мобильного канала.

Зачем бизнес-сфере мобильные приложения?


Успешный бизнес должен идти в ногу с современными технологиями иначе он останется в прошлом и придет в упадок. Какие перспективы открывают перед коммерсантами мобильные приложения:

  1. Рост продаж. Получать прибыль с новых каналов привлечения клиентов – это основная коммерческая цель любого бизнеса. Ранее мобильный трафик считался просто одним из дополнительных каналов генерации лидов. Основной платформой были сайты на ПК. В 2018 году эксперты посчитали, что 47-50% продаж генерируют приложения. Конверсия с такого ПО в 3-4 раза выше, чем с сайтов. Это говорит о том, что продажи неизбежно переходят в мобильную сферу, а значит, и бизнес должен активнее развивать этот канал.
  2. Высокая лояльность клиентов. Смартфон гораздо чаще находится в зоне контакта с клиентом, чем тот же сайт. Пользователю проще заказать товар через приложение, найдя нужную иконку на своем телефоне, чем искать сайт на компьютере. Компания может стимулировать интерес клиента пуш-уведомлениями – это дешевый и достаточно эффективный вариант повышения лояльности ЦА.
  3. Автоматизировать часть бизнес-процессов. Например, вызов такси через приложения позволяет разгрузить диспетчерские службы. Также в ресторанах и кафе можно заказывать еду, бронировать билеты на рейсы и многое другое. Для малого и среднего бизнеса выпускают приложения, которые могут принимать и обрабатывать заказы, перенаправлять вызовы на специалистов.
  4. Принимать платежи и работать с онлайн-транзакциями. Сегодня многие пользуются мобильными приложения для интернет-банкинга, электронными деньгами и сервисами кэш-бек. Компании могут легко настроить прием платежей на своем приложении, подключившись к одному из ведущих агрегаторов – Яндекс. Касса, КИВИ и другим.
  5. Анализировать ЦА. С помощью приложений можно получить ряд дополнительных поведенческих метрик о целевой аудитории сайта, компании, продукта. Сегодня аналитические системы могут разделять трафик по устройствам входа. Такая информация поможет создать более точный портрет ЦА, а значит, разработать эффективные маркетинговые программы.
  6. Сократить расходы на содержания штата сотрудников. Например, ряд приложения для бизнеса могут закрыть для компании проблему поиска операторов колл-центра. Кроме того, используя пуш-уведомления можно в разы сократить бюджет на контекстную рекламу и email-маркетинг.
  7. Поддержка пользователей, сервисная служба. Мобильные приложения могут выступать в качестве центра поддержки пользователей. Основная задача таких программ – эффективная коммуникация с клиентами. Например, приложение может помочь настроить платежи, автооплату, заявку на вызов специалиста, перенаправить на чат с сотрудником и прочее.

Резюме

Мы изучили, что представляет собой приложение для смартфонов и планшетов. Рассмотрели его отличия от адаптированного сайта, а также в общих чертах узнали, как работает мобильное приложение. В конце статьи мы познакомились со сферами применения программного обеспечения в бизнесе.


Возможности меню «Пуск»

В меню «Пуск» можно найти приложения, параметры, файлы и пр. Просто нажмите кнопку Пуск на панели задач. Затем настройте его для себя, для этого можно закрепить приложения и программы или переместить и перегруппировать плитки. Если вам нужно больше места, измените размер меню «Пуск».

Ваши приложения и программы всегда под рукой

Открывайте проводник, параметры и другие приложения, которые часто используете, в левой части меню «Пуск». Прокрутите вниз список приложений, чтобы увидеть все приложения и программы в алфавитном порядке — от A до Xbox.

  1. Меню (разворачивается для отображения названий для всех элементов меню)

  2. «Учетная запись»

  3. Проводник

  4. Параметры

  5. Питание

Удобное выключение

Блокируйте компьютер или выходите из системы, переключайтесь на другую учетную запись или изменяйте свой аватар, выбрав свое изображение (или значок «Учетные записи», если вы не добавили личное фото) слева в меню «Пуск».

Если вам необходимо отойти от компьютера на некоторое время, нажмите кнопку «Выключение» внизу меню «Пуск». Она позволяет перевести компьютер в режим сна, перезапустить его или полностью выключить.

Чтобы изменить внешний вид меню «Пуск», нажмите Start кнопку «Пуск», а затем выберите параметры > Персонализация > начать , чтобы указать, какие приложения и папки будут отображаться в меню «Пуск».

15 Android-приложений для настройки внешнего вида смартфонов

Ресурс PCWorld опубликовал перечень 15 приложений для смартфонов Android, которые позволяют пользователям настраивать внешний вид интерфейса своих мобильных устройств, а также изменять другие аспекты их работы.

 

ADW.Launcher позволяет изменить внешний вид домашней страницы или меню приложений. Приложение также обладает поддержкой тем.

LauncherPro также позволяет изменить внешний вид домашней страницы. Поддерживает возможность загрузки виджетов для работы с Twitter другими сервисами, а также наборов иконок для замены стандартных иконок приложений.

GO Launcher EX ориентировано на настройку внешнего вида меню приложений. Позволяет передвигать приложения, удалять их. Кроме того, поддерживаются функции закрытия всех приложений и контекстного меню приложений.

Launcher 7 заменяет интерфейс Android на интерфейс Windows Phone 7. При этом приложения Gmail и Messenger будут обновлять свой статус в интерфейса в случае появления новых писем или сообщений.

Myxer позволяет установить различные бесплатные рингтоны. Кроме того, данное приложение способно создать индивидуальный рингтон на основе любого имеющегося в наличии музыкального файла .mp3.

Backgrounds HD Wallpapers обеспечивает поиск изображений, которые могут использоваться в качестве обоев рабочего стола мобильных устройств.

Retro Camera предлагает пользователю несколько предустановленных фильтров, позволяющих создавать эффекты старых фотографий. После редактирования можно отправить фотографию по электронной почте, в социальные сети Facebook или Twitter непосредственно из приложения.

Little Photo также позволяет редактировать фотографии при помощи предустановленных фильтров и эффектов.

Winamp представляет собой мультимедийный проигрыватель, поддерживающий сервис Last.fm и интернет-радио.

DoubleTwist — еще один мультимедийный проигрыватель. Обладает поддержкой функции синхронизации музыки с компьютерами, устройствами Xbox 360, PlayStation 3 и Apple TV при помощи беспроводного интерфейса.

Handcent SMS предназначено для расширения возможностей системы отправки сообщений. Позволяет изменить внешний вид текстовых сообщений при помощи различных оболочек, настраивать сроки отправки сообщений.

GO SMS Pro также позволяет настраивать текстовые сообщения при помощи различных тем. При этом пользователь имеет возможность создать свою собственную тему. Кроме того, доступна возможность блокирования нежелательных сообщений.

ChompSMS еще одно приложение для настройки внешнего вида работы системы сообщений, обладающее некоторыми сходствами с аналогичной системой iPhone.

Dolphin Browser HD — альтернативный браузер, обладающий поддержкой вкладок, управления закладками, дополнений. Также реализовано распознавание жестов.

Opera Mini еще один браузер, поддерживающий возможность компрессии трафика, что позволяет сократить время загрузки страниц.

Обзор дизайна пользовательского интерфейса

: изучение 7 типов меню навигации

Один из наиболее интересных способов, которыми команда Gate 39 Media настраивает дизайн для клиентов, ищущих новый веб-сайт, — это тщательно продуманный дизайн пользовательского интерфейса (UI). Создание пользовательского интерфейса для веб-сайта включает в себя то, как пользователю предлагается перемещаться по веб-сайту, включая основной путь, по которому пользователь исследует основные страницы веб-сайта: меню навигации.

Основная навигация часто представлена ​​в глобальной области навигации — это означает, что она остается неизменной для всего веб-сайта.Эта область обычно включает логотип сайта и функциональную навигацию, такую ​​как ссылки для входа и поиска.

Стили для меню навигации являются функциональными, поддерживают взаимодействие с пользователем, но они также являются неотъемлемой частью самого дизайна (и, следовательно, являются функцией И формой). Здесь мы исследуем различные типы структур меню навигации, описывая и отображая факторы использования для каждого типа меню:

1. Стандартное горизонтальное меню

Самый распространенный стиль меню навигации — горизонтальная текстовая навигация.Этот тип навигации представляет собой горизонтальный список основных страниц сайта, обычно называемых одним или двумя словами. Он может быть создан либо с помощью графики, либо с помощью обычного текста HTML, оба из которых могут иметь ролловеры для небольшого взаимодействия с пользователем

2. Гамбургерное меню

Первоначально созданный в 1981 году дизайнером продуктов Xerox Нормом Коксом, значок гамбургера изначально был предназначен для простого обозначения списка в системе Xerox. В наши дни гамбургер-меню или трехстрочное меню — это компактное решение, которое часто можно увидеть на мобильных адаптивных веб-сайтах, которое скрывает традиционное меню файлов до тех пор, пока не будет нажата.Этот параметр динамического меню, также называемый всплывающим меню, также обеспечивает высококачественное, стильное и утонченное решение для настольной версии веб-сайта, где ультрасовременный минималистский дизайн будет в центре внимания. Мы наблюдаем тенденцию роста гамбургер-меню в дизайне веб-сайтов для компьютеров по мере сближения дизайна для компьютеров и мобильных устройств.

3. Мега Меню

Часто встречается на веб-сайтах онлайн-торговли и в компаниях, предлагающих множество опций в одном меню, мегаменю — это выпадающий интерфейс, запускаемый пользователем при наведении курсора на ссылку или определенную область.Это раскрывающееся меню обычно отображает все параметры на одной главной мегапанели и часто группирует связанные темы по категориям. Мегаменю рискуют завалить пользователя множеством опций, и их сложно элегантно отобразить в адаптивных мобильных представлениях. Мегаменю — это не то, что нам нужно, но у них есть свое место.

4. Запуск прокрутки

Популярность веб-эффектов, запускаемых прокруткой, возросла благодаря тому, что пользовательский интерфейс перешел на новый интерактивный уровень онлайн-просмотра. Эти эффекты пользовательского интерфейса обычно видны в эффектах параллакса или в анимации, которые (как вы уже догадались) активируются при прокрутке пользователем.Что касается навигации, эффекты срабатывания прокрутки предлагают глубину и анимацию, которые могут сделать навигацию простой и интересной для взаимодействия. Мы любим разумно использовать эффекты прокрутки, так как слишком большое количество таких случаев может быть излишним и испортить взаимодействие с пользователем.

5. Вертикальная боковая панель навигации

Вертикальная навигация, более распространенная в дизайне веб-сайтов десять лет назад, не создает логической иерархической структуры для равномерного обращения со ссылками или для сайтов, имеющих какую-либо глубину.Кроме того, эта вертикальная навигация излишне занимает драгоценное пространство на экране.

Хотя есть некоторые исключения, когда вертикальная навигация может работать на внутренних страницах веб-сайта, вертикальная навигация является устаревшим методом первичной навигации верхнего уровня.

6. Раскрывающееся меню, активируемое при наведении курсора

Полусспорный тип меню навигации, раскрывающееся меню, активируемое при наведении курсора, предполагает намерение пользователя и предоставляет дополнительные параметры меню, когда мышь перемещается по ссылке.Тот факт, что пользователь наводит курсор на ссылку, не обязательно означает, что он действительно намеревается с ней взаимодействовать. Благодаря хорошо продуманному пользовательскому интерфейсу мы реализуем это в основной навигации в настольных версиях, чтобы упростить работу. На мобильных устройствах раскрывающийся список, активируемый при наведении курсора, более проблематичен.

7. Закрепленное или фиксированное меню

Популярная тенденция в навигации по пользовательскому интерфейсу, которую мы часто реализуем, липкое или фиксированное меню навигации не исчезает, когда пользователь прокручивает веб-страницу вниз.Прикрепленная навигация обычно используется на веб-сайтах, где основные элементы призыва к действию находятся в пределах основной горизонтальной панели навигации. Эти меню, также называемые постоянными панелями навигации, хорошо работают, чтобы дать пользователю ощущение контроля над активными веб-сайтами и на более длинных веб-страницах.

Хотя навигационные меню продолжают развиваться по мере того, как цифровые привычки переходят от онлайн к мобильным, в конечном итоге выбор стиля навигационного меню всегда должен выполняться с одной ключевой целью: предоставить пользователям вашего веб-сайта максимально удобный интерфейс.

Думаете о редизайне вашего бизнес-сайта? Давай поговорим.

Знакомство с меню Android. Все, что вы хотите знать о… | от tomerpacific

В Android есть три типа меню: Всплывающее меню , Контекстное и Параметры . У каждого из них есть конкретный вариант использования и соответствующий код. Чтобы узнать, как их использовать, читайте дальше.

Каждое меню должно иметь связанный с ним XML-файл, определяющий его структуру.Это теги, связанные с опцией меню:

  • — это элемент-контейнер для вашего меню (аналогично LinearLayout)
  • — обозначает элемент и вложен внутри тег меню. Имейте в виду, что элемент элемента может содержать элемент для представления подменю
  • — это используется для обозначения определенного свойства или функции для пары пунктов меню (состояние / видимость IE)
A простой макет меню

Как показано во фрагменте кода выше, каждый пункт меню имеет различные связанные с ним атрибуты.Я подробно расскажу об основных здесь, но если вы хотите посмотреть, что еще можно добавить, перейдите сюда.

  • id — это уникальный идентификатор элемента в меню. Вы можете использовать это, чтобы увидеть, какой именно элемент щелкнул пользователь
  • значок — Если вы хотите показать значок, связанный с этим элементом меню
  • заголовок — Текст, который будет отображаться в меню для этого элемента
  • showAsAction — этот атрибут следует использовать только при использовании меню в действии, которое использует панель приложения (или, как ее еще называют, панель действий).Он контролирует, когда и как этот элемент должен отображаться как действие на панели приложения. Всего существует пять значений: always, never, ifRoom, withText и collapseActionView

. Я более подробно остановлюсь на значении каждого из этих значений в следующем разделе.

Кроме того, вам необходимо добавить в свою операцию соответствующий метод меню onCreate.

R.menu.id — это идентификатор созданного вами меню.

Меню опций.

. Это меню обычно находится в верхней части вашего приложения, и в нем вы должны размещать действия, которые влияют на приложение в целом.Это могут быть настройки приложения или окно поиска.

Используя макет меню сверху, мы получаем следующее меню опций:

Как и было обещано, давайте рассмотрим значения, которые могут быть заданы для атрибута showAsAction:

  • всегда — всегда будет отображаться на панели действий
  • никогда — никогда не будет отображаться и, следовательно, будет доступен через меню переполнения
  • ifRoom — только если на панели действий достаточно места, оно будет отображаться.Имейте в виду, что в документации есть ограничение на количество значков, которые вы можете разместить на панели действий.
  • withText — будет включать заголовок элемента в панель действий
  • collapseActionView — если с этим элементом связано представление действия, оно станет сворачиваемым (из API 14 и выше)

Если мы продолжим и изменим последнее в нашем меню на showAsAction = ”never” , мы получаем следующее:

Третий пункт меню перемещен в меню переполнения

Контекстное меню

Это меню появляется, когда пользователь выполняет долгий щелчок по одному из ваших пользовательских интерфейсов. элементы.Параметры этого меню влияют на то, какой элемент пользовательского интерфейса щелкнул пользователь. Этот тип меню обычно используется в представлениях списка или сетки, где взаимодействие пользователя с каждым элементом может привести к определенному действию.

Представьте себе сценарий, в котором у вас есть приложение с изображением, и вы хотите предоставить пользователю несколько вариантов выбора, когда он щелкает изображение.

Контекстное меню может отображаться двумя способами:

  1. Плавающее меню
  2. Панель действий в верхней части приложения

Мы только продемонстрируем, как использовать первый вариант, но вы можете узнать больше о второй вариант здесь.

Использование следующего XML:

Макет для нашего контекстного меню

И добавление следующего кода к нашему основному действию:

Код, необходимый для включения контекстного меню для макета нашего основного действия

Мы получим следующее:

При выполнении длительного щелкните текст, появится контекстное меню.

Всплывающее меню

Всплывающее меню — это тип меню, в котором элементы отображаются в вертикальном списке. Этот список прикреплен к представлению, которое пользователь щелкнул, чтобы вызвать это меню. Важно помнить, что при выборе всплывающего меню вы не хотите, чтобы выбор пользователя влиял на предыдущий контент, который пользователь нажимал.

Мы будем использовать тот же XML-макет меню, что и раньше, но нам нужно будет добавить в нашу операцию следующий код:

Метод showPopupMenu должен вызываться при щелчке

Мы получим тот же результат, что и на предыдущем снимке экрана, но без необходимости для пользователя выполнять долгий щелчок.

Значки во всплывающих меню

Теперь я знаю, для чего вы, вероятно, здесь: вы хотите знать, как добавлять значки в меню .

Хотя я покажу пример того, как это сделать, разумно понимать, что эта функция не включена для всплывающих меню и может вызвать неожиданное поведение.Вы можете добиться этого, используя отражение, чтобы включить флаг setForceShowIcon .

Я только что прикоснулся к меню Android, но, надеюсь, этого достаточно, чтобы вдохновить вас копнуть глубже.

шаблонов пользовательского интерфейса для навигации, обеспечивающей хорошее восприятие пользовательского интерфейса

Мобильные приложения рождаются из идей, обоснованных целью. Как предприниматели, дизайнеры или разработчики, наша работа состоит в том, чтобы дать нашим пользователям и клиентам полезный опыт — мы должны помочь им организовать плавный путь к покупке от начала до конца.

Согласно исследованию, почти 65% пользователей негативно относятся к бренду из-за плохого опыта работы с приложением. В таком случае критически важно упростить дизайн интерфейса, чтобы пользователи имели беспрепятственный доступ к решениям своих проблем.

В своей статье Юзабилити : Навигация важнее, чем поиск, Джерри Макговерн показывает, что 70% технической аудитории начали задачу, щелкнув ссылку; 30% использовали поиск.

Имея это в виду, навигация становится важной частью взаимодействия с пользователем, а — удобством использования , поскольку требует небольших усилий.В этой статье мы рассмотрим различные типы навигации, их функции и преимущества.

Однако, прежде чем мы дойдем до этого, вот как Amazon очаровывает отличным пользовательским интерфейсом:

Заглянем в историю Amazon

Amazon начинал как книжный онлайн-магазин, чтобы удовлетворить мировой спрос на литературу с большим количеством наименований под своим крылом, помимо продажи компакт-дисков, компьютерного оборудования, компьютерного программного обеспечения и видео в следующем году.

В конце концов, Amazon превратился в гиганта электронной коммерции, который продавал (и продает) почти все мыслимые розничные товары.

Amazon — Навигация Шаблоны

Несмотря на то, что у Amazon более 606 миллионов продуктов и ежедневно добавляется 1,3 миллиона продуктов, Amazon удается аккуратно распределять товары по категориям и отделам.

Его навигация говорит о простоте с ясностью. Пользователи могут делать покупки, отслеживать, просматривать и продавать продукты, не проходя через испытания и невзгоды, связанные с поиском, вводом текста или правильным названием бренда / продукта.

Теперь, когда у вас есть четкое представление о важности хорошей навигации , потоков пользователей и циклов взаимодействия с клиентами, давайте начнем с лучших шаблонов мобильной навигации :

1.Полноэкранное плоское меню

Навигация

Если вы создаете приложение как платформу для обмена знаниями / информацией или повышения квалификации, полноэкранная навигация Navigation станет вашим лучшим вариантом.

На 5-дюймовом экране чрезмерный объем информации может не только запугать пользователей, но и сбить их с толку. Чтобы дать вашим пользователям впечатляющее представление о том, что вы предлагаете, ключевым моментом становится категоризация вашего контента.

Приложение Nasa

Классическим примером полноэкранной навигации является приложение Nasa.Он демонстрирует обширную коллекцию их последних разработок, разделенных на несколько категорий, таких как изображения, телевидение и аудио, видео, миссии, избранные истории и твиты.

Здесь полноэкранная навигация позволяет пользователям потреблять контент в больших объемах, не отвлекая их от своей основной цели. Они могут перемещаться вперед и назад по категории и в главное меню, нажимая кнопку «Назад» в левом верхнем углу.

Yummly — персонализированные рекомендации рецептов и поиск

Изготовление Изготовление по NIKE MSI

Фитнес-шеф-повар Здоровое питание — План питания для гимнастики

2.Меню типа списка

Эта компактная функциональная кнопка, широко известная как «Гамбургер-меню», расположена в верхнем левом углу приложения и служит фасадом для размещения длинного списка содержимого.

Этот шаблон позволяет дизайнерам перемещать менее важные элементы с главного экрана на боковую панель.

Приложение New York Times

The New York Times красиво делит свое меню на две части: верхний раздел с десятью популярными категориями и несколько сегментов с расширенным списком.Момент, когда пользователи входят в приложение; они видят заголовки текущих новостей, предназначенные для ознакомления читателей с новыми событиями.

9GAG: Go Fun The World

Этот шаблон позволяет дизайнерам очистить главный экран от менее важного контента и перенести его на боковую панель.

Однако этот шаблон не ограничивается только большими списками. Многие приложения скрывают такие элементы, как «Профиль», «Справка», «Настройки», «Закладки» и другие подобные элементы, которые используются реже или мало влияют на основной опыт.

Instagram

Slack — Где происходит работа

3. Меню нижней панели

Нижняя панель — это липкое меню, состоящее из горячих клавиш, прикрепленных к основанию приложения. Это дает пользователям прямой доступ к функциям, которые предлагают ценность ваших предложений.

Однако это меню может стать хитрым и иметь неприятные последствия, если все сделано неправильно. Следует помнить о двух основных правилах:

  1. На полке должно быть не более 5 ключей.
  2. Если вы не добавляете текст, создавайте понятные кнопки.

Новый дизайн приложения Fast Company Magazine

Приложение Fast Company Magazine App изменило свой дизайн с классического меню гамбургеров на новую нижнюю панель навигации с четырьмя узнаваемыми горячими клавишами, которые позволяют пользователям смотреть, просматривать, читать и сохранять статьи о технологиях, лидерстве и т. Д. изменяющие мир идеи и дизайн.

AirBnB

Curio — Слушайте отличную журналистику

С учетом сказанного, дизайнеры, которым нравится это барное меню, могут настроить его с помощью кнопки действия в центре панели или над ней.

Средний — место, где можно читать и писать большие идеи и важные истории

У нас также есть еще один вариант: меню нижней панели + стиль сетки.

HOOKED — истории чата

MasterClass — Учитесь у лучших

Hooked и MasterClass — отличные примеры Bottom Navigation .

Мастер-класс

в своем уникальном стиле использует обложку с изображением Мастеров, чтобы говорить о своих сессиях. С другой стороны, у нас есть Hooked, который демонстрирует популярные видеоистории из разных категорий, разделенных сетками.

4. Меню верхней вкладки

Меню верхней вкладки контрастирует с меню нижней панели, занимающим свое место в верхней части экрана.

Facebook оптимально использовал свои элементарные функции, такие как создание сообщений, запуск, размещение изображений и получение рекомендаций в меню верхней вкладки.

Facebook — создание сообщений в группе

Goibobo

5. Меню с графическими кружками

Круговое меню с картинками — отличный способ выразить фирменный стиль компании и произвести неизгладимое впечатление на пользователей.Этот шаблон навигации может работать как независимая кнопка с действием, при этом вписываясь в меню нижней панели с другими функциями.

Tumblr

Tumblr — одно из немногих приложений, в нижней панели которого графически представлены его основные функции. Синий карандаш выделяется среди других клавиш, что делает его интуитивно понятным.

ЛИНИЯ: бесплатные звонки и сообщения

Слова с друзьями 2 — Бесплатные игры в слова и головоломки

6. Навигация на основе жестов

В 2009 году Люк Вроблевски провел исследование, в котором проанализировал жесты на основе их частоты, редкости, культурных различий и различий между новичками и экспертами.

Оказывается, такие жесты, как удаление, выбор нескольких объектов, печать, запрос помощи, вырезание и прокрутка, были во многом одинаковыми для всей аудитории. Однако были различия между жестами масштабирования, назад, вперед и прокруткой вверх и вниз.

С ростом популярности смартфонов навигация на основе жестов стала невидимой, но неизбежной частью дизайна мобильных приложений.

Тиндер — Матч. Чат. Дата. (Источник)

Жесты стали более заметными, когда широко используемое приложение для знакомств Tinder популяризировало концепцию смахивания вправо или влево вместо использования более традиционных средств навигации .

Этот шаблон типичен для приложений электронных книг. Например:

Kindle E-reader

Zeta для сотрудников

Storytel — аудиокниги и электронные книги в вашем мобильном телефоне

Заключение

Дизайн — это не только то, как он выглядит и ощущается. Дизайн как это работает
Стив Джобс

Навигация должна быть невидимой, но незаменимой для глаз пользователя. Поскольку 94% первых впечатлений связаны с дизайном, у нас есть ограниченные кадры, чтобы понравиться их пальцам.

Имея это в виду, эти шаблоны независимо или в комбинации, если они склоняют чашу весов в пользу оптимизированного взаимодействия с пользователем!

Хотите узнать больше?

Если вас интересует пересечение UX и UI Design , рассмотрите возможность пройти онлайн-курс UI Design Patterns for Successful Software или Design Thinking : The Beginner’s Guide. Если, с другой стороны, вы хотите освежить в памяти основы UX и Usability , подумайте о том, чтобы пройти онлайн-курс по User Experience (или другой теме дизайна).Удачи в вашем познавательном путешествии!

(Изображение: Depositphotos. Все остальные фотографии в этой статье — это снимки экрана и анимации, сделанные во время использования соответствующих приложений. Они используются в этой статье в образовательных целях, поскольку представляют собой передовой опыт.)

различных типов меню в ресторанах 2021

Существует целая область исследований по оптимизации меню еды и напитков, известная как разработка меню. Но типы меню часто упускаются из виду.Большинство людей могут даже не знать, сколько существует типов меню.

Вот почему мы собираемся объяснить основные типы меню, а затем коснемся меню напитков и меню десертов.

Что такое меню? Определение меню

Давайте сначала разберемся с основами для непосвященных. Традиционное определение меню — это список блюд или напитков, доступных для покупки, или список блюд или напитков, которые будут поданы. Хотя в большинстве случаев значение меню применяется к еде и напиткам, это не всегда так.

Слово «меню» также часто используется в контексте электронных устройств и компьютерных программ. Там он обычно относится к списку опций, с которыми пользователь может взаимодействовать, с возможностью навигации.

И, конечно же, значение меню может применяться практически в любом контексте, где список услуг или опций предоставляется покупателю или пользователю. Представьте себе грумера с набором услуг.

Сколько типов меню существует?

Существует пять основных типов меню.Ниже приводится некоторая информация о них, а также некоторые более конкретные типы меню, которые не считаются основными типами меню.

Какие пять типов меню?

Чаще всего используются пять типов меню: меню «а ля карт», статические меню, дневные меню, циклические меню и фиксированные меню.

Что такое меню a La Carte?

В меню a la carte цены указаны отдельно. Хотя цены, как правило, выше, меню a la carte более гибкое.Покупатели могут выбирать отдельные предметы и комбинировать их по своему усмотрению.

Откуда берется La Carte?

A la carte — французское словосочетание, которое переводится буквально как «по карте» и примерно как «по меню». Его начали использовать в начале 19 века и не только в пищу. Например, подписка на поставщика услуг кабельного телевидения может включать выбор каналов по выбору. Это означает, что клиенты выбирают, какие каналы они хотят индивидуально, вместо того, чтобы иметь установленный пакет каналов.

Какое еще слово для La Carte?

Такие фразы, как «из меню» и «по индивидуальной цене», говорят о том, что меню или раздел меню являются порционными.

Что такое меню Du Jour?

Du jour Меню меняется ежедневно в зависимости от того, что есть в наличии или что приготовил шеф-повар. Итак, «курица дю жур» означает курицу, которая доступна сегодня. Точно так же «суп дю дож» — это суп, который доступен сегодня.

Что означает Du Jour?

Du jour — французское словосочетание, означающее «дня».”

Что такое меню цикла?

Циклическое меню — это меню или часть меню, в которых есть повторяющиеся параметры в течение определенного периода времени. Определение меню цикла довольно интуитивно понятно, учитывая его название. Подумайте о сэндвич-магазине, который предлагает определенный сэндвич по понедельникам. Потом еще бутерброд во вторник. И так до конца недели. Если они будут придерживаться этих бутербродов в те дни и повторять их неделя за неделей, это будет циклическое меню.

Циклические меню часто используются по двум причинам.Во-первых, процесс приготовления относительно невелик, и у него нет ресурсов для приготовления блюд на заказ из более крупного меню. Второй — для блюд дня, например, меню счастливого часа. В баре или ресторане может быть статическое меню, которое закрепляет их предложения, но поверх него может быть циклическое меню. В этом циклическом меню представлена ​​одна и та же коллекция специальных предложений в одни и те же дни в течение недели.

Что такое статическое меню?

Статическое меню — это более крупное меню, обычно разделенное на категории, которые не очень часто меняются.Сегодня это наиболее широко используемое меню, и вы наверняка думаете о нем, когда думаете о меню.

Это потому, что в большинстве ресторанов и баров используется статическое меню. Как правило, они обеспечивают наилучшее обслуживание клиентов благодаря большому количеству вариантов, которые они предоставляют, их последовательности и простоте навигации. В ресторанной индустрии это удовлетворенность клиентов. 101.

Тот факт, что статическое меню не меняется очень часто, означает, что клиентский опыт остается неизменным.Но тот факт, что статические меню большие, делает такое последовательное впечатление полным возможностей. Статическое меню обычно представляет всего, что предлагает бар или ресторан. В зависимости от того, какая технология в ресторане используется, это может быть цифровое табло или бумажное меню. Вы даже можете использовать штрих-код меню ресторана. Он может включать в себя несколько вариантов заказа по меню, несколько вариантов еды, несколько вариантов дневных блюд и несколько циклических вариантов.

И, как мы уже упоминали, еда и напитки в статическом меню обычно делятся на разные группы.Для еды это могут быть закуски, салаты, первые блюда и т. Д. Для напитков это могут быть шоты, коктейли, пиво и вино. Это упрощает навигацию по статическим меню.

Что такое фиксированное меню?

Фиксированное меню — это меню с несколькими опциями и фиксированной общей стоимостью. Его можно спутать со статическим меню, потому что слова, вне контекста названий меню, похожи. Но определение фиксированного меню сильно отличается от определения статического меню.

Фиксированное меню также обычно называется заданным меню, и существует два общих типа.Меню table d’hote и меню prix fixe.

Что такое меню Table d’Hote?

Табличное меню — это меню, в котором предлагается выбор закуски, основного блюда и десерта по фиксированной общей цене. Это комплексное меню, обеспечивающее максимальную свободу.

В обычном столе d’hote посетитель выбирает одну закуску из двух вариантов, одно основное блюдо из двух или трех вариантов и один десерт из двух вариантов. И общая цена не меняется. Тот факт, что есть несколько вариантов и установленная общая цена, делает его фиксированным меню, но с некоторыми вариациями.

Что такое меню исправлений Prix?

Меню фиксированной цены — это фиксированное меню с минимальными изменениями или без них по фиксированной общей цене. Обычно он включает в себя закуску, основное блюдо и десерт. Хотя гости обычно могут изменять их в зависимости от диетических ограничений или предпочтений, для каждого блюда есть только один вариант.

Если, конечно, вы не выберете меню фиксированной цены по другой цене. Может быть вариант с одной закуской на общую сумму 30 долларов и другой вариант с другой закуской на общую сумму 35 долларов.Таким образом, хотя для каждого курса могут быть разные варианты выбора, не все они привязаны к одной и той же фиксированной общей цене.

Меню исправлений prix похоже на меню table d’hote, только без вариантов выбора. В этом смысле это не столько выбор вариантов, сколько список того, что будет обслуживаться. Меню Prix fixe может показаться жестким, но это отличный выбор для ресторанов с поварами, которые хотят, чтобы блюда подавались так, как задумано на кухне.

Другие типы меню

Что такое меню напитков?

Меню напитков — это любое меню или раздел меню, в котором продаются алкогольные и безалкогольные напитки.Это может быть статическое, продолжительное или циклическое меню. Меню напитков обычно не меню a la carte. Цифровая карта вин — хороший пример различных меню.

Что такое коктейльное меню?

Коктейльное меню — это особый тип меню напитков или раздел меню напитков. Хорошая коктейльная карта включает в себя базовые напитки, стеклянную посуду и ароматизаторы. Также следует иметь один или два сезонных коктейля. Как и меню напитков, это может быть статичное, продолжительное или циклическое меню, но не а ля карт.

Что такое десертное меню?

Меню десертов, обычно просматриваемое в конце еды, представляет собой меню или раздел меню, в котором перечислены только десерты. Это может быть а ля карт, статическое, дневное или циклическое меню.

Что такое отраслевое меню?

Отраслевое меню — это меню бара или ресторана, специально разработанное для других участников индустрии гостеприимства. Хотя это может означать, что особые продукты питания и напитки не доступны публично, чаще всего это означает обычные блюда из меню по сниженной цене.

Часто отраслевые меню идут рука об руку с отраслевыми вечерами. Это особые вечера, когда отраслевое меню доступно людям, которые работают в сфере еды и напитков.

Что такое цифровое меню?

Цифровое меню — это меню ресторана, бара или отеля, содержимое которого отображается в цифровом виде — через экран, а не на бумаге. Существует два основных типа цифрового меню: меню приложений и меню с QR-кодом.

Большим преимуществом для любого из них является то, что, если вы сотрудничаете с правильной технологической компанией, ваше цифровое меню будет сразу же соответствовать требованиям ADA.Это сэкономит вам много денег на исправлении ошибок ADA и возможных судебных издержках.

Они также неплохо подходят для ресторанного SEO.

Приложения меню

Приложения меню представляют собой бесконтактные меню, хотя для использования их необходимо загрузить. Им также требуется, чтобы компания создала что-то для загрузки: автономное приложение с нуля. Чтобы написать приложение с нуля, требуется много усилий, денег и ноу-хау. Альтернатива — статический или динамический QR-код — гораздо более элегантное решение.

Меню на основе QR-кода

Меню на основе QR-кода использует простоту и удобство теперь повсеместного QR-кода. Как только вы создадите файл PDF или HTML с QR-кодом (что легко сделать с помощью генераторов QR-кода, хотя есть некоторые риски QR-кода с бесплатными онлайн-сервисами), вы почти закончили. Просто распечатайте его и поместите в шаблон QR-кода. Также может помочь включение некоторой информации о том, как сканировать QR-код на iPhone или Android, и решениях для тех, кто не может сканировать QR-код.

Помимо меню, QR-коды используются довольно часто. Вот еще немного информации о стратегии QR-кода и статистике QR-кода.

Теперь вы знаете разные типы меню

Как мы уже говорили, это наиболее часто используемые названия меню в пищевой промышленности и производстве напитков. Когда дело доходит до разработки и компоновки меню, существует множество вариантов. Они являются отличным способом повысить прибыльность вашего ресторана или бара и не требуют больших вложений, как и меню для сочетания вин и блюд.Просто проявите немного творчества. Настраиваемые меню с QR-кодами — отличный тому пример.

И если вы хотите увеличить свою прибыль, серьезно подумайте об использовании системы инвентаризации бара, такой как BinWise, для вашей программы напитков. Он ускоряет весь процесс инвентаризации и предоставляет вам все данные, необходимые для принятия выгодных решений. Закажите демоверсию, и мы покажем вам, как BinWise поможет.

Меню ресторана: полное руководство 2021

Вы когда-нибудь слышали о разработке меню? Это целая область исследований, посвященная стратегическому структурированию меню ресторанов с целью повышения их прибыльности.Чтобы успешно составлять выгодное ресторанное меню, необходимо это делать.

Но чтобы попасть туда, вы должны иметь твердое представление о различных типах меню. Вот почему мы составили это руководство.

Мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных и популярных типов меню. Наряду с прикосновением к тому, что мы чувствуем, будущее меню бара и ресторана. Цифровое меню.

Основы меню

Сначала самые основы. Меню — это список предметов, доступных для покупки или которые будут предоставлены.Применительно к гостеприимству это еда и напитки.

Хотя слово меню имеет много применений. Например, представьте поставщика кабельного телевидения с меню каналов.

Пять основных меню ресторана

Существует пять основных типов меню. Мы кратко рассмотрим их здесь. Для более важных меню у нас есть ссылки на более подробные статьи.

Статическое меню

Статические меню — это большие постоянные меню, разделенные на категории.Это, наверное, самое распространенное меню сегодня. И они — то, о чем вы думаете, когда думаете о меню бара и ресторана.

Они, как правило, пользуются наибольшей популярностью у гостей, потому что у них больше всего возможностей, они не меняются и по ним легко ориентироваться.

Подумайте, например, о меню McDonald’s. Это статическое меню. Или подумайте о меню в толстой пластиковой обложке, которое вы получаете, когда идете в закусочную с множеством вариантов завтрака и обеда. Статическое меню показывает все, что предлагает ресторан, по категориям.Например, закуски, салаты, первые блюда и т. Д. А для напитков, которые обычно включают шорты, пиво, вино и т. Д., Это могут быть шоты, коктейли, пиво и вино.

Меню цикла

Меню цикла предлагают пункты меню в одно и то же время дня или дня недели, многократно. Представьте себе пиццерию, которая предлагает один тип пиццы в понедельник, другой — во вторник и так далее. Если они повторяют те же самые виды пиццы в те же дни на следующей неделе, это цикличное меню.

Меню цикла можно использовать двумя способами.Во-первых, они приспособлены к небольшим кулинариям, у которых нет ресурсов, чтобы приготовить еду на заказ. Во-вторых, они могут действовать как вращающийся набор рекламных акций поверх статического меню.

Du Jour Menu

Du jour по-французски означает «дня». Меню du jour меняется каждый день. Все зависит от того, что приготовил или приготовил шеф-повар. менять ежедневно, в зависимости от того, что есть в наличии или что приготовил шеф-повар. Итак, «soup du jour» означает суп, который можно купить сегодня. На следующий день, скорее всего, суп поменяется.И суп du jour в тот же день на следующей неделе, скорее всего, будет не таким, как на этой неделе. Это, конечно, будет меню цикла.

A La Carte

Блюда A la carte заказываются отдельно. Они не входят в состав трапезы из нескольких блюд. Обычно, если вы заказываете жареную курицу по меню, вы получаете курицу и все.

Отличительной чертой меню a la carte является не столько то, что подаваемая курица находится в одиночестве (хотя обычно так и бывает). Потому что иногда он может идти с небольшим гарниром или гарниром.Настоящая отличительная особенность состоит в том, что подаваемая курица подается иначе, чем блюдо в полном меню. Это уменьшенная версия. И в 99% случаев это означает, что он обслуживается сам по себе.

Пункты меню a la carte обычно немного дороже, чем их эквиваленты в обычном меню. Обычно это происходит потому, что вы не платите за высокоприбыльные гарниры, поэтому ресторан должен их компенсировать. Меню, полностью состоящее из блюд a la carte, является меню a la carte.

Фиксированные меню

Фиксированное меню имеет только несколько опций (если они вообще есть) и представляет собой установленную общую стоимость. В ресторанах есть два основных типа фиксированных меню. Табличные меню и меню с фиксированными ценами. Давайте посмотрим на каждого.

Меню Table d’Hote

В меню Table d’hote предлагается обед из нескольких блюд (с возможностью выбора для каждого блюда) по фиксированной общей цене. Table d’hote означает «стол хозяина» и произносится как «tabluh-doht».

Обычно хозяин, или шеф-повар, или ресторан предлагают вам относительно конкретную и структурированную еду.У вас нет такой же свободы, как в статичном меню или меню a la carte, но это хорошо. Это дизайн. Шеф-повар решил, что предложения в меню table d’hote — идеальные сочетания. Они собрали все это для вас. Все, что вам нужно сделать, это выбрать одну из нескольких закусок, один из нескольких основных блюд и один из нескольких десертов. Это невероятно идеальное место для ужина.

Prix Fixe Menu

Prix fixe произносится как «предварительное исправление» и по-французски фиксированная цена . Это довольно общее название, которое действительно применимо к любому фиксированному меню.И меню prix fixe во многом похоже на его родную сестру с фиксированным меню — table d’hote menu. Но с одной яркой разницей. Меню фиксированных цен обычно не предлагает никаких вариантов. Меню исправлений Prix предлагает несколько курсов — от 2 до более 10, — но для каждого курса указан один пункт меню. Вот что вы получите. А поскольку это фиксированное меню, все это предлагается по фиксированной общей цене.

Есть несколько причин, по которым рестораны выпускают меню с фиксированной ценой. Они:

  • Сообщите гостям и потенциальным гостям, что вы — концепция, ориентированная на шеф-повара и предлагающая кулинарные шедевры.
  • Управляйте трафиком во время медленного обеда, потому что это обычно дешевле, чем заказывать все те же блюда по меню. Идеально подходят для особых случаев или любого другого обеда, который стремится выйти за рамки утилитарного акта приема пищи
  • Разрешить поварам создавать сезонные и тематические меню на основе общих ингредиентов и блюд

Другие типы меню ресторана

Цифровые меню

По данным OpenTable, 75% потребителей не пойдут в ресторан с отрицательным отзывом о его чистоте.Хотя это, очевидно, говорит о влиянии отзывов, это также определяет ценности потребителей. Они хотят, чтобы он был чистым.

И они правы. Исследование пришло к выводу, что меню ресторана может содержать 185 000 микробов на квадратный сантиметр. Для сравнения: в общественном туалете в приличном состоянии содержится около 1000 микробов на квадратный сантиметр.

Национальная ассоциация ресторанов предлагает отказаться от бумажных ресторанных меню после одноразового использования. Это понятно. Доброе утро, Америка. обнаружил, что меню ресторана — самая грязная вещь на столе ресторана. Почти в 16 раз грязнее, чем следующий по грязи продукт, шейкер.

Итак, использование цифрового меню — хороший вариант. Потому что это полностью бесконтактное меню. Но есть два основных вида. Меню, в которых используется собственный QR-код. Либо файлы PDF с QR-кодом, либо файлы HTML. Давайте рассмотрим как приложения-меню, так и меню на основе QR-кода.

Приложения меню

Приложение меню — это загружаемое приложение — часть программного обеспечения, которое существует исключительно для того, чтобы показать вам меню бара или ресторана.В основном они предназначены для мобильных устройств, поэтому являются мобильными приложениями.

Меню приложений обеспечивает богатый, подробный опыт, простую навигацию и возможность отправлять клиентам push-уведомления. Но они закодированы с нуля. Это стоит больших денег, много времени и постоянных обязательств по техническому обслуживанию. Они также не публикуются в Интернете, поэтому новые клиенты не могут найти ваше меню через поисковые системы. Это одна из самых надежных, но требующих особого обслуживания технологий для ресторанов и баров.

Использование QR-кодов в ресторанах : Меню

QR означает «быстрый ответ». QR-код — это сканируемый штрих-код, который кодирует всевозможную информацию. Изображения, текст, URL-адрес, платежная информация, что угодно.

Практически каждый крупный сотовый телефон теперь может сканировать QR-код с помощью своего приложения камеры. Научиться сканировать QR-код почти до смешного легко. И все устранение неисправностей простое. Вот как проверить, работает ли QR-код.

Вот как это работает.Вы создаете меню и публикуете его в Интернете. Затем вы связываете этот URL-адрес с QR-кодом. Поместите этот QR-код в шаблон QR-кода, и когда клиент сканирует QR-код, URL-адрес появится на вашем устройстве, и вы попадете на веб-сайт. Здесь вы просматриваете меню.

Преимущества многочисленны:

  • Менеджер, использующий QR-коды, создает полностью бесконтактное меню. Никогда еще не было так важно избавиться от микробов в вашем баре или ресторане. И меню, в котором используются QR-коды, делает именно это.
  • Это намного дешевле, чем распечатывать новые меню после каждого использования, и намного дешевле, чем программировать приложение меню с нуля.
  • Он позволяет обновлять меню практически мгновенно из любого места.
  • Он доступен. Вы можете продвигать свой QR-код где угодно, и гости могут получить к нему доступ, где бы они его ни увидели, если у них есть свое смарт-устройство.

QR-коды полезны не только для меню. Есть целый ряд маркетинговых инструментов с QR-кодами, которыми могут воспользоваться бары и рестораны.

Одним из отличных способов использования цифрового меню ресторана с QR-кодом является цифровая карта вин.

Цифровые винные списки

Использование цифровых винных карт увеличит продажи ваших вин до 20%. Около 100% пользователей смартфонов могут сканировать QR-коды. Цифровые винные карты — это будущее, потому что они объективно улучшают бумажные винные карты во многих отношениях. Давайте посчитаем их.

  • Они гораздо более гигиеничны, чем бумажные винные карты . Цифровые карты вин на основе QR-кода не требуют от гостей касаться чего-либо .Самые чистые и недорогие используют штрих-код меню ресторана. Они генерируют QR-код, и ваши гости сканируют его с помощью своих интеллектуальных устройств. Затем на их телефоне появляется карта вин. Это полностью бесконтактное меню, которое идеально соответствует новому стандарту чистоты.
  • Они предлагают управление винной картой в режиме реального времени . Цифровая винная карта с QR-кодом дает вам возможность динамического управления винной картой. Строго веб-портал позволяет вам импортировать существующие винные карты и обновлять их содержимое со скоростью Интернета.Вам не нужно ничего скачивать или устанавливать. Вам не нужно управлять несколькими платформами, такими как iOS или Android. Ваши гости просто наведут свои телефоны на пользовательский QR-код, в веб-браузере откроется ссылка и voilà . Карта вин. Все сразу синхронизируется с вашим винным инвентарем. Полезность этого можно разделить на два аспекта. Попрощайтесь с неточной картой вин, 86 бутылками и разочаровывающими гостями.
  • Это сокращает огромные расходы на бумагу и печать традиционных винных карт .Грязная, испачканная карта вин может испортить атмосферу вашего ресторана. Добавьте к этому распечатку, которую вам нужно делать, чтобы обновлять винную карту, и вы тратите много денег на замену винных карт. Этого просто не бывает с цифровыми винными картами. Одноразовое меню еще хуже.
  • Они увеличивают продажи! На мелодию 20%, как мы уже упоминали. Это связано с тем, что они используют знакомую технологию , чтобы сделать высококлассный сервис более доступным. Они предоставляют ценный контекст вокруг вина и делают процесс принятия решений увлекательным и легким.Они также ускоряют обучение серверов и улучшают апселл вне игры. Чем дольше ваши сотрудники тратят на чистую, удобную для навигации цифровую карту вин, тем больше они станут в ней экспертами. И это даст им возможность с уверенностью делать предложения по сочетанию и говорить о винах, как будто они старые друзья. Твердо поставленное, уверенное предложение о сочетании — это 85% дополнительных продаж напитков.
  • Их легко развернуть и использовать . Создать цифровую винную карту с помощью технологии QR-кода просто.Тем не менее, использование бесплатного онлайн-сервиса сопряжено с некоторыми рисками, связанными с QR-кодом. И вы должны знать о доступности PDF. Вам следует найти службу, которая создает для вас надежные динамические QR-коды. Затем вы загрузите информацию о своей винной карте, сгенерируете QR-код и отобразите его в шаблонах QR-кодов.

Многие рестораны с великолепными винными картами переходят на цифровой формат.

Меню напитков

Меню напитков — это отдельное меню или часть меню, в которой продаются алкогольные и безалкогольные напитки.Это могут быть циклические меню, меню состояния, меню du jour или любая их комбинация. Обычно это не меню a la carte. Здесь мы коснемся двух менее изученных типов: коктейльных меню и меню сочетания блюд и вин.

Коктейльные меню

Коктейль-меню — это тип меню напитков, в котором хорошее сочетание основных напитков, стеклянной посуды и вкусовых профилей. Под стеклянной посудой мы подразумеваем рюмку, скажем, для напитков на основе бренди, и старомодные стаканы для старомодных.Не сбрасывайте со счетов разницу в ассортименте стеклянной посуды с точки зрения клиентского опыта. Как и меню напитков в целом, коктейльное меню может быть статическим, цикличным или продолжительным и обычно не а ля карт.

Сочетание меню с едой и вином


Сочетание меню с едой и вином — это меню, которое поощряет одновременное наслаждение определенным типом товара с определенным типом вина. Это может произойти по-разному.

В меню можно сочетать определенное вино с определенным блюдом. Либо по фиксированной общей цене, либо в качестве предложения покупать их по отдельности, но потреблять вместе.

Меню сочетания еды и вина также может предлагать несколько сочетаний вин с одним конкретным блюдом. Под пунктом меню указаны несколько потенциальных винных пар. Опять же, вино и еда могут быть предложены по фиксированной общей цене, или в меню могут быть просто рекомендации.

И, наконец, меню сочетания еды и вина может быть широкоугольным. Вместо того, чтобы рекомендовать одну или несколько пар, в меню представлены общие рекомендации по созданию пары. Что-то вроде того, чтобы сказать, что пункт меню «хорошо сочетается с легкими сухими белыми», может быть достаточно.

Десертные меню

Десертные меню отображаются в конце трапезы. Это отдельное меню или раздел меню, в котором перечислены только десерты. Он может быть порционным, статическим, продолжительным или циклическим или быть частью фиксированного меню.

Отраслевые меню

Меню, адаптированное для других участников индустрии гостеприимства, называется отраслевым меню. Это может означать предложение определенных продуктов питания или напитков, недоступных для широкой публики, или скидки на обычные блюда в меню. Эти типы отраслевых меню идут рука об руку с так называемыми «отраслевыми вечерами».«Определенные ночи, когда отраслевое меню доступно для посетителей из сферы гостеприимства. Эй, это похоже на меню цикла, не так ли?

Меню ресторана, They’re Wonderful

Меню — краеугольный камень гостеприимства. Но они быстро меняются, и не зря. Просто посмотрите статистику QR-кода. Сегодняшние посетители баров и ресторанов уделяют первоочередное внимание чистоте. Потому что чистота — это безопасность .

Лучший способ работать над обедом без микробов и соответствовать новым ожиданиям публики — это использовать цифровые меню на основе QR.Неважно, какое меню предлагает ваш бизнес. Есть также несколько гигиенических вещей, для которых используется QR-код, если вы хотите поднять свою приверженность чистоте на новый уровень.

Они дешевле, их легче обновлять, легче продавать и экспоненциально чище, чем физические меню. Нет причин не переключаться. Только будьте осторожны при использовании бесплатных генераторов QR-кодов онлайн; есть некоторые заметные проблемы с безопасностью QR-кода с такими бесплатными сервисами. BinWise может легко предоставить вам надежные и гибкие цифровые меню на основе QR-кода.Свяжитесь с нами, и мы покажем вам, как это сделать.

15 UX Guidelines to Help Users

Помощь пользователям в навигации должна быть приоритетной задачей почти для каждого веб-сайта и приложения. В конце концов, даже самая крутая функция или самый интересный контент бесполезны, если люди не могут их найти. И даже если у вас есть функция поиска, обычно не следует полагаться на поиск как на единственный способ навигации. Большинство дизайнеров осознают это и включают в свои проекты навигационное меню в той или иной форме.

Определение : Меню навигации — это списки категорий или функций контента, обычно представленные в виде набора ссылок или значков, сгруппированных вместе с визуальным оформлением, отличным от остального дизайна.

Меню навигации включает, помимо прочего, панели навигации и гамбургер-меню.

Меню настолько важны, что вы можете найти их практически на каждом веб-сайте или в программном обеспечении, с которым вы сталкиваетесь, но не все меню созданы одинаково. Слишком часто мы наблюдаем, как пользователи борются с меню, которое сбивает с толку, которым трудно манипулировать или просто трудно найти.

Избегайте типичных ошибок, следуя этим рекомендациям по работе с меню навигации:

Сделать видимым

  1. Не используйте крошечные меню (или значки меню) на больших экранах .Меню не следует скрывать, если у вас достаточно места для их отображения.
  2. Разместите меню в знакомых местах. Пользователи ожидают найти элементы пользовательского интерфейса там, где они видели их раньше, на других сайтах или в приложениях (например, левая панель, верхняя часть экрана). Заставьте эти ожидания работать в вашу пользу, разместив меню там, где люди ожидают их найти.
  3. Сделать ссылки меню интерактивными . Пользователи могут даже не осознавать, что это меню, если параметры не выглядят интерактивными (или недоступными).Меню может показаться просто декоративными картинками или заголовками, если вы включаете слишком много графики или слишком строго придерживаетесь принципов плоского дизайна.
  4. Убедитесь, что ваше меню имеет достаточный визуальный вес. Во многих случаях меню, размещенное в знакомых местах, не требует большого окружающего белого пространства или насыщенности цвета, чтобы быть заметными. Но если дизайн загроможден, меню, в которых отсутствует визуальный акцент, можно легко потерять в море графики, рекламных акций и заголовков, конкурирующих за внимание зрителя.
  5. Используйте цвета текста ссылки, контрастирующие с цветом фона . Удивительно, как много дизайнеров игнорируют рекомендации по контрасту ; навигация в цифровом пространстве достаточно дезориентирует без необходимости щуриться на экран, чтобы прочитать меню.

Даже дизайнеры, знакомые со всеми этими рекомендациями, все равно могут создавать меню, которые не замечаются пользователями, потому что так сложно объективно оценить свою собственную работу — особенно по субъективным критериям, таким как наличие чего-либо.Если вы знаете, где это находится (потому что вы положили его туда), то, конечно, вы можете это увидеть! Вот почему так важно тестировать свои меню с пользователями.

Сообщите текущее местоположение

  1. Сообщите пользователям, «где» в настоящее время видимый экран находится в опциях меню . «Где я?» — это один из основных вопросов, на который пользователям нужно ответить для успешной навигации. Пользователи полагаются на визуальные подсказки из меню (и других элементов навигации, таких как хлебные крошки), чтобы ответить на этот важный вопрос.Отсутствие указания текущего местоположения, вероятно, является самой распространенной ошибкой, которую мы видим в меню веб-сайтов. По иронии судьбы, эти меню больше всего нуждаются в ориентации пользователей, поскольку посетители часто не заходят с главной страницы.

Координаты меню с задачами пользователя

  1. Используйте понятные метки ссылок . Выясните, что ищут пользователи, и используйте знакомые и актуальные ярлыки категорий. Меню — это , а не , место, где можно подойти с надуманными словами и внутренним жаргоном.Придерживайтесь терминологии, которая четко описывает ваш контент и функции.
  2. Упростите сканирование ярлыков со ссылками. Вы можете сократить количество времени, которое пользователи тратят на чтение меню, выровняв вертикальные меню по левому краю и загрузив ключевые термины спереди.
  3. Для больших веб-сайтов используйте меню, чтобы пользователи могли предварительно просматривать содержимое нижнего уровня. . Если типичное путешествие пользователя включает детализацию по нескольким уровням, мегаменю (или традиционные раскрывающиеся списки) могут сэкономить время пользователей, позволяя им пропустить уровень (или два).
  4. Предоставляет локальные меню навигации для тесно связанного содержимого. . Если люди часто хотят сравнивать связанные продукты или выполнять несколько задач в одном разделе, сделайте эти соседние страницы видимыми с помощью локального меню навигации, а не заставляйте людей «перемещаться» вверх и вниз по вашей иерархии.
  5. Используйте визуальную коммуникацию . Изображения, графика или цвета, которые помогают пользователям понять параметры меню, могут помочь в понимании. Но убедитесь, что изображения поддерживают пользовательские задачи (или, по крайней мере, не усложняют их).

Упростите манипулирование

  1. Сделайте ссылки меню достаточно большими, чтобы их было легко нажимать . Слишком маленькие или слишком близкие друг к другу ссылки являются огромным источником разочарования для мобильных пользователей, а также излишне затрудняют использование дизайна на большом экране.
  2. Убедитесь, что раскрывающиеся меню не слишком маленькие или слишком большие . Слишком короткие раскрывающиеся меню, активируемые при наведении курсора, быстро превращаются в упражнение, вызывающее разочарование, поскольку они, как правило, исчезают, когда вы пытаетесь навести на них курсор мыши, чтобы щелкнуть ссылку.С другой стороны, слишком длинные вертикальные раскрывающиеся списки затрудняют доступ к ссылкам в нижней части списка, поскольку они могут быть обрезаны ниже края экрана и требуют прокрутки. Наконец, слишком широкие раскрывающиеся списки, активируемые при наведении указателя мыши, легко принять за новые страницы, вызывая у пользователей недоумение относительно того, почему страница, казалось бы, изменилась, даже если они ни на что не нажимали.
  3. Рассмотрите «липкие» меню для длинных страниц. Пользователи, которые достигли конца длинной страницы, могут столкнуться с утомительной прокруткой, прежде чем они смогут вернуться к меню вверху.Меню, которые остаются видимыми в верхней части области просмотра даже после прокрутки, могут решить эту проблему и особенно приветствуются на небольших экранах.
  4. Оптимизация для легкого физического доступа к часто используемым командам . Для раскрывающихся меню это означает размещение наиболее распространенных элементов рядом с целью ссылки, которая запускает раскрывающийся список (так что мыши или пальцу пользователя не придется перемещаться так далеко. В последнее время некоторые мобильные приложения даже начали возрождать пирог. меню, в которых все пункты меню находятся рядом, располагаясь по кругу (или полукругу).

«Вау» пользователя инновационными и интересными методами взаимодействия с меню

Собственно… нет.

Попытка произвести впечатление на ваших пользователей крутыми эффектами должна быть , а не одним из ваших приоритетов при создании меню. Другие дизайнеры могут быть впечатлены новым дизайном меню, но пользователи, как правило, гораздо больше впечатляются отличным контентом, который красиво представлен и легко доступен с помощью знакомых меню.

Конечно, иногда новые типы меню улучшают работу пользователя.(Мегаменю — отличный пример этого явления.) Или, иногда новые технологии настолько отличаются, что некоторые из этих рекомендаций не применимы — например, рекомендации по визуальному весу не имеют отношения к системам распознавания голоса. Но таких случаев немного, и большинство интерфейсов будет проще в использовании, если они будут придерживаться этих принципов.

(Узнайте больше о меню в нашем дневном курсе по дизайну навигации.)

Работа с меню | Документация TestComplete

Большинство приложений имеют систему меню , которая предоставляет список команд, которые может выполнять пользователь.Каждое окно обычно имеет несколько типов меню, связанных с ним: окно верхнего уровня может иметь системное меню, главное меню и контекстное меню, а элемент управления также может иметь контекстное меню:

  • Главное меню обычно отображается под строкой заголовка окна и обеспечивает доступ к списку всех команд, доступных пользователю, которые сгруппированы по категориям.
  • Системное меню вызывается при нажатии значка окна слева от строки заголовка.Он содержит команды для управления окном — перемещение, изменение размера и закрытие. Системные меню также могут содержать пользовательские команды, например, для перехода между окнами приложения.
  • Контекстное меню отображается для выбранного объекта или элемента управления, щелкнув его правой кнопкой мыши, и содержит элементы, относящиеся к текущему контексту. Контекстные меню также называются всплывающими меню или контекстными меню .

TestComplete может записывать и воспроизводить действия пользователя в меню.Он предоставляет программный объект Menu , который позволяет вам работать с различными типами меню. Темы этого раздела предоставляют подробную информацию о работе с элементами управления меню в TestComplete и содержат примеры сценариев, которые иллюстрируют объяснение.

Примечание: Хотя в следующих разделах речь идет о скриптах, вы можете использовать те же подходы при тестировании приложения на основе ваших тестов по ключевым словам. Для получения дополнительной информации см. Основные операции проверки ключевых слов.
В этом разделе

Описывает общие принципы работы с элементами управления меню в TestComplete.

Описывает, как вы можете отобразить контекстное меню для окон и элементов управления.

Объясняет, как можно получить доступ к отдельным пунктам меню и обратиться к ним.

Объясняет, как выбирать пункты меню из тестов.

Описывает, как определить, включен или отключен пункт меню.

Описывает особенности работы с меню, нарисованным владельцем и растровым меню.

Объясняет, как работать с меню, созданным с помощью сторонних компонентов меню.

Образцы

В следующих разделах содержатся примеры сценариев, которые выполняют стандартные операции с меню:

Демонстрирует, как выбрать элемент в главном меню приложения.

Демонстрирует, как можно проверять элементы в главном меню приложения.

Демонстрирует, как можно вставить текст элемента управления из буфера обмена с помощью контекстного меню.

Связанные темы, представляющие интерес

Объясняет, как вы можете работать с элементами управления панели инструментов в TestComplete.

Предоставляет краткий обзор объектов сценариев и подпрограмм, используемых для имитации действий над меню.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *