Разное

Векторные эскизы: Бесплатные векторы | +79 473 векторных изображений

17.07.2021

Содержание

%d1%8d%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b7 %d1%82%d0%b0%d1%82%d1%83 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

    1200*1200

  • номер 82 3d рендеринг

    2000*2000

  • iftar party ramadhan kareem 81

    1300*1300

  • сердце сердцебиение любовь свадьба в квартире цвет значок векторная icon

    5556*5556

  • Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К

    3240*4320

  • в первоначальном письме ба логотипа

    1200*1200

  • 82 летняя годовщина логотип дизайн шаблона иллюстрацией вектор

    4083*4083

  • 3d счетное число 81 с прозрачным фоном и редактируемым

    1200*1200

  • Векторный шрифт алфавит номер 82

    1200*1200

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба

    800*800

  • ма дурга лицо индуистский праздник карта

    5000*5000

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • b8 b 8 письма и номер комбинации логотипа в черном и gr

    5000*5000

  • 3d золотые числа 81 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • 81 год лента годовщина

    5000*3000

  • 3d золотые числа 82 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • Буква c с логотипом дизайн вдохновение изолированные на белом ба

    1200*1200

  • 3d золотые числа 83 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • глюк числа 83 вектор на прозрачном фоне

    1200*1200

  • 81 год вектор дизайн шаблона примером передового опыта

    4083*4083

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • Муслимая молитва с фоном ka ba

    1200*1200

  • 83 й годовщине векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 3d числа 83 в кругу на прозрачном фоне

    1200*1200

  • золото смешанное с зеленым в 3д числах 82

    1200*1200

  • asmaul husna 83

    2020*2020

  • 82 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • ba угол звезда голографическая радуга лазерная наклейка

    1200*1200

  • черный градиент 3d номер 81

    1200*1200

  • Лаба теплая крытая девочка и кошка пьют кашу la ba

    3543*4724

  • laba festival la ba porridge вкусная еда зимой

    3543*4724

  • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • номер 81 3d рендеринг

    2000*2000

  • 83 лет юбилей празднования вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4187*4187

  • asmaul husna 82

    2020*2020

  • корпоративная современная синяя минимальная визитная карточка 82

    1200*1200

  • корпоративный современный оранжевый минимальная визитная карточка 81

    1200*1200

  • 81 лет подарочной коробке

    5000*3000

  • 81 год празднования годовщины вектор шаблон дизайна иллюстрация

    4187*4187

  • al ba ith 99 ИМЯ АЛЛАХ

    1200*1200

  • 83 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • номер 82 золотой шрифт

    1200*1200

  • золото смешанное с зеленым в 3д числах 81

    1200*1200

  • юбилей 81 год празднование логотип номер звезды роскошный стиль логотип на черном фоне

    1200*1200

  • 83 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • 82 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • флаг Южной Кореи вектор с номером телефона Южная Корея флаг иллюстрация с +82 номера фон для баннера листовки или презентации

    1200*1200

  • iftar party ramadhan kareem 82

    1300*1300

  • Золотой 81 День армии

    3000*3000

  • Статья «Как импортировать в САПР художественный эскиз, или О CAD-системе Solid Edge и не только…» из журнала CADmaster №2(88) 2018

    Очевидно, что красивое художественное оформление способно повысить привлекательность изделия в глазах покупателя. Существуют ли сравнительно быстрые методы создания или импорта в Solid Edge двумерных эскизов с художественными изображениями? Ручная прорисовка подобных эскизов крайне сложна и утомительна…

    Стандартный инструментарий Solid Edge предлагает импорт 2D-эскизов в формате DWG или DXF. При этом обычно подразумевается, что двумерное изображение было создано дизайнером в том или ином векторном графическом редакторе, а затем экспортировано в DWG или DXF.

    Если вы уже располагаете готовым векторным изображением, сохраненным в одном из этих форматов, от вас не потребуется ничего другого, кроме как выполнить в Solid Edge команду Открыть, выбрать необходимый файл и указать в качестве шаблона Чертеж. Как правило, экспортированные в DWG векторные изображения, помимо требуемых векторных элементов, содержат в себе ненужные сгруппированные блоки и рамки, которые проще удалить именно в пространстве чертежа

    , а не детали.

    Удалив вручную все ненужные элементы, выполните команду Очистить эскиз, позволяющую исправить некоторые незаметные недостатки. Затем выделите рамкой интересующую вас область изображения и выполните команду Копировать (Ctrl+C), после чего создайте новую Деталь, перейдите в синхронную среду 3D-моделирования и выполните команду Вставить (Ctrl+V). Укажите мышкой плоскость для нового эскиза и точку привязки (начало системы координат). Программа вставит в Деталь новый эскиз и автоматически закрасит все замкнутые области. Кликнув мышью по замкнутой области эскиза, вы сможете привычными методами синхронного 3D-моделирования придать элементам объем.

    Если исходное векторное изображение изначально было хорошего качества, оно быстро станет украшением проекта. Но, к сожалению, использовать импортированные 2D-эскизы в качестве основы для построения 3D-элементов удается далеко не всегда, так как полилинии могут иметь разрывы, самопересечения и другие незаметные и сложноустранимые недостатки. Векторный рисунок, идеальный для полиграфии, способен содержать в себе неточности, делающие его непригодным для САПР. И команда Очистить эскиз выручит не во всех случаях.

    Часто встречается другая неустранимая проблема: полилинии в DWG и DXF могут быть представлены набором отрезков и дуг. Этот вопрос относится не к самому формату DWG, а исключительно к происхождению данных, поскольку крайне маловероятно, чтобы дизайнер создавал художественный эскиз в AutoCAD. Другими словами, исходное векторное изображение, представленное в дизайнерской программе гладкими кривыми Безье, в процессе экспорта в САПРовский формат может быть автоматически и довольно грубо интерполировано дугами и отрезками.

    Оптимальным был бы импорт в CAD-систему самих форматов EPS и AI, но практически все САПР, и Solid Edge в том числе, импорт из этих «дизайнерских» форматов данных не поддерживают. Здесь можно было бы поставить жирную точку, но из любого правила бывают исключения. Если вы готовы приложить некоторые усилия, существует альтернативный путь.

    Прежде всего можно попробовать найти готовый рисунок в одном из интернет-фотобанков. Если же подходящего векторного изображения не обнаружилось, то в качестве основы вам потребуется высококачественный растровый рисунок или контрастная фотография (чем выше разрешение, тем лучше). В качестве примера мы выбрали монохромное изображение цветка.

    Затем вам понадобится хороший векторный графический редактор и/или векторизатор. Например, вы можете использовать Adobe Illustrator (на сайте www.adobe.com доступна его пробная версия), но существует и множество других программ для работы с векторной графикой. Ваша цель — создать векторное изображение на основе растрового (векторизатор делает это автоматически) и сохранить его в формате EPS, используемом графическими дизайнерами.

    Помните, что качественный векторный рисунок — залог успеха. Для быстрого достижения требуемого результата векторный рисунок, вероятнее всего, придется перевести в растровый, а затем заново распознать растровое изображение векторизатором. Этот прием полностью избавляет от необходимости редактировать пересечения векторных линий различной толщины. Итоговое изображение будет состоять исключительно из замкнутых контуров, что и требуется!

    На следующем этапе в качестве промежуточного «транслятора данных» нам понадобится популярная среди 3D-дизайнеров программа Rhino 6 (разработка Rhinoceros, на сайте www.rhino3d.com доступна 90-дневная пробная версия).

    В нашем случае среди всех возможностей Rhino 6 нужно освоить всего четыре простых операции. Импорт файла EPS осуществляется полностью автоматически. Затем следует выбрать все импортированные кривые и одной командой создать на их основе поверхности, ограниченные кривыми. Следующим шагом выбираем все созданные поверхности и придаем им произвольную толщину. Финальный штрих — экспорт созданной 3D-геометрии в формат Parasolid (настройки экспорта можно оставить по умолчанию). Кстати, возможность экспорта в Parasolid появилась в Rhino совсем недавно, так что потребуется именно шестая версия (на момент написания этой статьи — самая новая).

    Обратите внимание, что Rhino 6 способен извлечь из формата EPS исходные кривые и построить на их основе 3D-тело. Благодаря этому мы избегаем промежуточной конвертации эскиза из EPS в DWG или DXF и сразу переходим в 3D-среду.

    Теперь осталось только импортировать в Solid Edge готовую 3D-модель из нейтрального формата Parasolid (x_t). В настройках импорта поставьте галочки напротив всех пунктов. Импортированная в синхронную среду Solid Edge модель содержит в себе 3D-тела, 2D-поверхности, а также кривые эскиза. Для дальнейшей работы можно оставить только 3D-тела, а все остальное удалить. Не забывайте также о наличии в Solid Edge (на вкладке

    Измерения) команд Проверить геометрию и Оптимизация, позволяющих автоматически исправить незначительные ошибки в импортированных объектах.

    Некоторые читатели справедливо заметят, что приведенный метод представляет собой простой импорт готовой 3D-модели, и в этом нет никакой заслуги Solid Edge. Это действительно так, но в Solid Edge имеется синхронная технология работы с 3D-моделями, для которой не важно происхождение поверхностей и порядок их построения. Благодаря этому пользователи могут работать с импортированными художественными элементами так, словно эти элементы изначально создавались в Solid Edge: произвольно перемещать, вращать, масштабировать и применять к ним любые команды для работы с твердыми телами, включая булевы операции.

    Для построения в Solid Edge некоторых сложных элементов (например, выступа или выреза по нормали к конической поверхности) может понадобиться 2D-эскиз изображения, а не готовое 3D-тело. Для этого рекомендуем воссоздать 2D-эскиз из твердого тела при помощи команды Проецировать эскиз с включенной опцией Проецировать внутренние контуры. Полученным 2D-эскизом при помощи команды Наложить эскиз можно обернуть коническую поверхность, а затем выдавить полученный 3D-контур по нормали. Этот же прием используется в Solid Edge для наложения текста на конические и цилиндрические поверхности.

    Некоторые дизайнерские программы для работы с 2D-графикой оказываются чрезвычайно полезными при генерации больших художественных массивов, состоящих из графических элементов переменного размера и/или формы. Аналогичного функционала в CAD-системах (и Rhino в том числе) просто не существует. Помимо сугубо декоративного назначения, фигурные массивы отверстий и прорезей могут применяться в листовых деталях электроприборов, да и не только в них.

    Отметим, что даже сравнительно небольшой на вид декоративный массив может состоять из десятков тысяч отдельных элементов. Это приводит к значительному увеличению нагрузки на процессор компьютера — вплоть до невозможности комфортной работы с CAD-системой. По этой причине внедрять в 3D-модель большой массив декоративных элементов рекомендуется на заключительной стадии проекта.

    Чтобы избежать необходимости выполнять булевы операции с участием нескольких тысяч тел (что потребует колоссальных затрат времени), формируйте все выступы или вырезы массива одной операцией на предварительно созданном теле-подложке. Благодаря этому приему 3D-модель массива элементов будет состоять только из одного твердого тела, что значительно упростит последующую работу в CAD-системе. Реализованная в Solid Edge синхронная технология 3D-моделирования позволяет сравнительно легко совместить массив элементов с основным телом CAD-модели и объединить эти два твердых тела при помощи одной булевой операции сложения.

    Цветные векторные эскизы или рисунки на тему космоса. Космические ракеты

    Корзина Купить!

    Изображение помещёно в вашу корзину покупателя.
    Вы можете перейти в корзину для оплаты или продолжить выбор покупок.
    Перейти в корзину…

    удалить из корзины

    Размеры в сантиметрах указаны для справки, и соответствуют печати с разрешением 300 dpi. Купленные файлы предоставляются в формате

    JPEG.

    ¹ Стандартная лицензия разрешает однократную публикацию изображения в интернете или в печати (тиражом до 250 тыс. экз.) в качестве иллюстрации к информационному материалу или обложки печатного издания, а также в рамках одной рекламной или промо-кампании в интернете;

    ² Расширенная лицензия разрешает прочие виды использования, в том числе в рекламе, упаковке, дизайне сайтов и так далее;

    Подробнее об условиях лицензий

    ³ Лицензия Печать в частных целях разрешает использование изображения в дизайне частных интерьеров и для печати для личного использования тиражом не более пяти экземпляров.

    Пакеты изображений дают значительную экономию при покупке большого числа работ (подробнее)

    Размер оригинала: 4899×5000 пикс. (24.5 Мп)

    Указанная в таблице цена складывается из стоимости лицензии на использование изображения (75% полной стоимости) и стоимости услуг фотобанка (25% полной стоимости). Это разделение проявляется только в выставляемых счетах и в конечных документах (договорах, актах, реестрах), в остальном интерфейсе фотобанка всегда присутствуют полные суммы к оплате.

    Внимание! Использование произведений из фотобанка возможно только после их покупки. Любое иное использование (в том числе в некоммерческих целях и со ссылкой на фотобанк) запрещено и преследуется по закону.

    2d модели, векторы для Арткам для ЧПУ

    Автотранспор.

    Балясины 2

    Геральдика

    Животные

    Кровати

    Медали

    Панно

    Резн накладк.

    Сувениры

    Видео-уроки

    Интересное

    Реклама

    Архитектура

    Вектора 2d

    Геральдика 2

    Зеркала

    Кронштейны

    Монеты

    Панели, плитк.

    Резн. розетки

    Сувениры 2

    Обучение

    Статьи

    Рендеринг

    Багет

    Векторные 2

    Двери

    Камины

    Литье, формы

    Надгробья

    Подарки

    Резн. угловые

    Фасады

    Реставрация

    Скачать

    Хобби

    Балясины

    Вывески

    Другие 3d

    Капители

    Мебель

    Наличники

    Портреты

    Решетки

    Церков. утв.

    Конструкции

    Сайт (. com)

    Карта сайта

    Обработка на станке с ЧПУ

    Вернуться на ГЛАВНУЮ

    Стр. 2 «Векторные рисунки»

    [email protected]      Whatsapp и Viber  8-919-917-97-7 (четыре)

    Здесь Вы можете увидеть некоторые образцы изделий, изготовленных на фрезерном станке ЧПУ уже по двухмерным векторным рисункам. Обработка по «векторам» отличается от фрезерования 3D-моделей гораздо более высокой производительностью. Это делает обработку по 2D-рисункам на сегодняшний день весьма популярной, особенно в производстве мебельных фасадов и дверей. По вопросам приобретения готовых 3d моделей — обращаться на e-mail: [email protected]

    Мы работаем с основными используемыми CAM-системами векторными форматами графики: cdr (Corel Draw), dxf / dwg (AutoCAD), AI / EPS (Adobe Illustrator)

    Внимание!

    В продаже имеется большая коллекция векторных рисунков, орнаментов разных народов мира: арабская вязь, буквы, русские орнаменты, каллиграфия, орнаменты на ковры, узоры и многое другое. Классические орнаменты в растре ( всего около 1 Гб информации, собранной за 8 лет работы). Цена 6 т.р. Библиотека станет полезным приложением в работе начинающего и опытного ЧПУ-шника. Рисунков на дисках — десятки тысяч… Просим обратить внимание (рисунки с этой страницы не представлены на дисках, рисунки не оптимизированы для ЧПУ, требуют проверки и «чистки»)

    Скрины с некоторыми примерами можно скачать по ссылке: https://yadi.sk/d/mLyKJ5KeioqYK

    Зеркало, 2007 (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Решетка радиатора (2d рисунок для станков с ЧПУ)

          Все файлы под заказ поставляются в следующих основных форматах: ai, cdr, dxf, dwg. Это основные векторные форматы, с которыми работают большинство графических редакторов и CAM-систем для станков с ЧПУ.

    Дверь

    (2d модель для станков с ЧПУ)

    Примеры наличников на окна домов (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Крест (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Распятие (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Детали наличников на окна домов (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Тайная вечеря (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Примеры разделочных досок (вектор для станков с ЧПУ)
    Орнаментальные композиции (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Филенка дверная, сквозная (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Стол, сборка (2d рисунки для станков с ЧПУ)
    Восточные орнаменты на двери (2d рисунок для станков с ЧПУ)

    Банная тематика. Пример получения объемного полубарельефа за счет врезания фрезы на разную глубину (2d рисунок для станков с ЧПУ)

    Восточные узоры на двери (2d рисунок для станков с ЧПУ)

    Рама резного зеркала

    (2d модель для станков с ЧПУ)

    Примеры мебели (2d рисунки для станков с ЧПУ)
    Столешница стола (2d рисунки для станков с ЧПУ)
    Надгробия (2d рисунок для станков с ЧПУ)
    Игрушка «На благо Родины» (веторный рисунок для станков с ЧПУ)
    Символы 2007 года, одна из перывых работ в 2д (2d рисунки для станков с ЧПУ)
    Фасад, резная филенка (2d рисунки для станков с ЧПУ)
    Рукоять лука (2d рисунки для станков с ЧПУ)
    Сквозная прорезная филенка
    Прорезная панель для радиатора или двери (2d модель для станков с ЧПУ)
    Переплетения в 2Д (накладка узорная)
    Опанелки (2d рисунки для станков с ЧПУ)

    Все векторные рисунки для станков с ЧПУ и лазерного оборудования отправляются в самых распространенных форматах  DXF, AI, CDR, что позволяет их открыть в любой CAD/CAM-системе. Файлы прорисованы с минимальным количеством точек на кривых, имеют качественные округления без резких перегибов границ, при необходимости сквозной прорезки — могут быть проверены на замкнутость контуров. Растровые трассировщики не применяются, только авторская ручная прорисовка

    Сувенирные вывески-таблички на банную тематику, 2d рисунок для гравировки

    Элементы дверей в 2d отрисовке для фрезерования контуров на оборудовании с ЧПУ

    Варианты дверных обвязок, 2Д рисунки для ЧПУ

    Двери для неглубокой гравировки орнаментов на филенках дверей, 2d векторный рисунок для ЧПУ (2d vector drawing for CNC, doors)

    Рисунок паркета для фрезерования элементов на станке с ЧПУ, 2d векторный рисунок

    Готовая розетка, изготовленная из мрамора по векторному 2Д рисунку

    Двери, векторный 2Д рисунок, формат файла cdr, Ai, eps, dxf, dwg

    Стр. 2 «Векторные рисунки»

    Вернуться на ГЛАВНУЮ

    Украшения оконных проемов 2d резьбой. Восточные орнаменты (векторные файлы)

    Работа с растровыми и векторными изображениями — Windows Forms .NET Framework

    • Чтение занимает 2 мин

    В этой статье

    Интерфейс GDI+ предоставляет Bitmap класс для работы с растровыми изображениями и Metafile класс для работы с векторными изображениями.GDI+ provides the Bitmap class for working with raster images and the Metafile class for working with vector images. Классы Bitmap и Metafile являются производными от класса Image.The Bitmap and the Metafile classes both inherit from the Image class.

    в этом разделеIn This Section

    Практическое руководство. Рисование существующего точечного рисунка на экранеHow to: Draw an Existing Bitmap to the Screen
    Описано, как загружать и отображать точечные рисунки.Describes how to load and draw bitmaps.

    Практическое руководство. Загрузка и отображение метафайловHow to: Load and Display Metafiles
    Описано, как загружать и отображать метафайлы.Shows how to load and draw metafiles.

    Обрезка и масштабирование изображений в GDI+Cropping and Scaling Images in GDI+
    Описано, как обрезать и масштабировать векторные и растровые изображения.Explains how to crop and scale vector and raster images.

    Практическое руководство. Поворот, отражение и наклон изображенийHow to: Rotate, Reflect, and Skew Images
    Описано, как поворачивать, отражать и наклонять изображения.Describes how to draw rotated, reflected and skewed images.

    Как использовать режим интерполяции для управления качеством изображения во время масштабированияHow to: Use Interpolation Mode to Control Image Quality During Scaling
    Показано, как использовать перечисления InterpolationMode для изменения качества изображения.Shows how to use the InterpolationMode enumeration to change image quality.

    Практическое руководство. Создание эскизов изображенийHow to: Create Thumbnail Images
    Описано, как создавать эскизы изображений.Describes how to create thumbnail images.

    Практическое руководство. Повышение производительности за счет отключения автоматического масштабированияHow to: Improve Performance by Avoiding Automatic Scaling
    Объясняется, как рисовать изображения без автоматического масштабирования.Explains how to draw an image without automatic scaling.

    Практическое руководство. Чтение метаданных изображенияHow to: Read Image Metadata
    Описано, как производить чтение метаданных изображения.Describes how to read metadata from an image.

    Практическое руководство. Создание растрового изображения во время выполненияHow to: Create a Bitmap at Run Time
    Показано, как рисовать точечный рисунок во время выполнения.Shows how to draw a bitmap at runtime.

    Практическое руководство. Извлечение связанного с файлом значка в Windows FormsHow to: Extract the Icon Associated with a File in Windows Forms
    Описано, как извлекать значок, являющийся внедренным ресурсом файла.Describes how to extract an icon that is an embedded resource of a file.

    СправочникReference

    Image
    Описывает данный класс и предоставляет ссылки на все его члены.Describes this class and has links to all of its members.

    Metafile
    Описывает данный класс и предоставляет ссылки на все его члены.Describes this class and has links to all of its members.

    Bitmap
    Описывает данный класс и предоставляет ссылки на все его члены.Describes this class and has links to all of its members.

    Изображения, точечные рисунки и метафайлыImages, Bitmaps, and Metafiles
    Содержит ссылки на разделы с описанием различных типов растровых изображений и способов работы с ними в приложениях.Contains links to topics that discuss different types of bitmaps and manipulating them in your applications.

    Векторные инструменты рисования в Фотошопе

    Базовые векторные инструменты в Adobe Photoshop идентичны Illustrator-у. Но, отмечу, для рисования в чистом виде они не созданы. Почему? Во первых, для рисования в векторе есть отличные программы Illustrator или Corel Draw. Вот там присутствует весь необходимый для рисования функционал. Во вторых, скупость настроек в фотошопе для вектора. В Фотошопе имеются только инструменты рисования и некоторые примитивы. Что с одной стороны правильно. Вот отличная программа для растровой графики, а вот отличная программа для векторной. Да, в векторной бывает необходимо поработать с растром, а в растровой бывает нужен вектор. Так лучше связать их и продавать пакетом.

    Из картинки видно — все контуры, из которых состоит фигура, остаются внутри слоя. Таким образом фигуру можно быстро и легко изменить. Хотя векторный Adobe Photoshop способен на куда большее. Например, данные эскизы для одного старого сайта я исполнял в векторе. Изображение я кистью с твердыми краями. Затем выделял слой и переводил выделение в контуры. Из контуров делал залитые слои с векторной маской. Таким образом я достигал отсутствующего в фотошопе сглаживания контура.

    Инструмент Pen Tool

    Первым у нас идет инструмент Pen Tool и его разновидности. Тот же самый набор можно найти в Illustrator-е. Это удобно при переходе из одной программы в другую, не надо переучиваться. Тем более что все векторные инструменты перекочевали в Photoshop прямо из Illustrator-а.

    Pen Tool — перо Безье, модулировать им векторный контур проще простого, но для новичков может оказаться весьма сложным занятием. Подробные описания всех приемов управления с направляющими заняли бы отдельную статью или главу. Фактически это самый основной и головной инструмент модулирования фигур и контуров в векторе. И, что удобно, одинаковый во всех векторных программах.

    Попробуем изобразить пару контуров. Выберите инструмент Pen Tool, и следите чтобы в настройках инструмента у вас стояла опция Path. Не то чтобы это было особенно важно, но если вместо Path там будет Shape Layer, то вы будете рисовать заливками с векторной маской, а не просто контурами. Подробнее об этих режимах я написал в статье Shape Layers, Path и Fill Pixel в Фотошопе.

    Теперь кликните в любом месте. Когда вы кликнули, у вас появилась ключевая точка (якорь, ключик, штучка, название не имеет значения). Протяните мышь в любую сторону, продолжая зажимать кнопку. Если все правильно, вы увидите направляющие.

    Кликните в любом другом месте. Вы увидите как от первой точки к второй протянулась линия. Начинайте отводить мышку, не отпуская клавишу. Ваш контур формируется в зависимости от того, как вы выставите направляющие ко второй ключевой точке.

    Понять в какой зависимости от чего строятся линии в зависимости от направляющих пожалуй самое базовое понимание векторной графики. На панельке настроек векторных инструментов у Pen Tool есть одна интересная настройка — Auto Add/Delete. Это фактически автоматизированные Add и Delete Anchor Point Tools о которых речь пойдет дальше. Кликните по этой галочке и ваша кисть сможет прямо во время рисования добавлять точки на уже отрисованные контуры и удалять ненужные точки. Вы сможете делать это прямо во время рисования контура, а не после. И для этого не придется переключаться на бесполезные Add и Delete Anchor Point Tools

    Freeform Pen Tool

    Если для работы с Pen Tool необходимо понять принципы построения векторных кривых, то Freeform Pen Tool — инструмент, свободный от всяких правил и принципов. Просто кликайте по нему и рисуйте контур, так как вы рисовали бы обычной кистью. Идеальный круг или праздник геометрических форм им конечно не изобразить, а вот кляксу вполне. Этот инструмент подойдет для создания коллекций фигур в индустриальном стиле. Рисовать кляксы им самое то. Ну а если мастерство рисования доведено до совершенства, то… думаю лучше использовать программу Illustrator, если конечно вы не из тех, кто для развлечения ваяет шедевры в MS Paint (:

    У инструмента Freeform Pen Tool пожалуй есть ещё одна интересная настройка. В панели настроек Freeform Pen Tool есть галочка Magnetic. Это спрятанный аналог инструмента Magnetic Lasso Tool. Работает точно так же. Просто включите эту галочку. Подведите курсор к какому-то четко выраженному объекту, с высококонтрастной кромкой и начинайте обводить. Конечно, идеальной геометрии ждать от этого инструмента не нужно.

    Add Anchor Point Tool и Delete Anchor Point Tool

    Add Anchor Point Tool — тот инструмент добавляет на уже отрисованный контур дополнительные точки, для изменения или коррекции формы контура. Просто нарисуйте контур, затем переключитесь на этот инструмент и поставьте не хватающие узелки в нужных вам местах. Для чего это нужно? Ну может вам необходимо поставить побольше точек, что бы контур был больше похож на то что вам нужно.

    Delete Anchor Point Tool — соответственно данный инструмент удаляет лишние точки векторной кривой. Область применения этого инструмента та же что и у Add Anchor Point Tool, только в случае уменьшения точек линия контура становится по понятным причинам более ровной и мягкой.

    Convert Point Tool

    Этот инструмент помогает в редактировании направляющих точки кривой. При нажатии на точку инструмент сбрасывает направляющие. Удерживая кнопку мыши, отводим мышку в сторону. Так мы изменяем формы и направление направляющих, против их первоначального значения. А если зацепить инструментом Convert Point Tool одну из направляющих, можно придать ей независимое направление.

    И ещё раз. Вы захватываетесь инструментом Convert Point Tool, за точку. От такой близости у точки сбрасываются направляющие. Не отпуская кнопку мыши, отводите мышь в сторону, выстраивая новые направляющие. А при желании, можете захватить за одну из направляющих и настроить её в индивидуальном порядке. А теперь обсудим детали.

    Выпадающее меню векторных инструментов

    Выпадающее меню векторных инструментов раскрывает нам разные интересные фичи, многие из которых завязаны на других темах, так что я не буду расписывать их слишком глубоко. Логично, не разбираться же нам в том что такое маска, в статье про инструменты рисования. Выбираем любой из инструментов, рисуем подобие круга, как у меня, и щелкаем правой кнопкой мыши. Нарисовать цельный круг важно, иначе не все опции меню будут доступны. Обратите внимание, сейчас кликать надо по контуру.

    Delete Anchor Point

    Все очень просто. Кликаете по непонравившейся точке и удаляете её. Мне так даже проще чем инструментом Delete Anchor Point Tool. Тем более если такая точка всего одна. Эта опция меню сменная. Сейчас там Delete Anchor Point, потому что я подвел мышку ровно к точке. Если кликнуть мышкой по любому месту контура Delete сменится на Add Anchor Point, то есть речь идет о добавлении новой точки на контур.

    Create Vector Mask

    Является шорткатом на опцию Layer > Vector Mask > Current Path Что делает эта опция? Создает векторную маску конечно. Сейчас я покажу как это делается. Поместите на палитру какое-нибудь фото. Я например выбрал фотографию своего попугая Чучи. Контур должен быть виден. Сбрасывать его нельзя. Поместите фото прямо под контур или контур под фото. Или нарисуйте новый контур именно так, как вам хочется. Теперь нажимаем на Create Vector Mask и получаем результат! Векторный контур превратился в векторную маску. А попугай Чуча в кружок!

    Delete Vector Mask

    Название говорит само за себя. Попугай Чуча превращается в прямоугольную фотографию. Маска уходит в небытие. Контур становится обычным контуром.

    Define Custom Shape

    Контур превращается в векторную фигуру-заготовку. То есть, данная опция сохраняет контур, помещает его в специальную библиотеку, откуда его далее можно всегда достать и не хитро воспользоваться. Просто впишите название вашего контура.

    И найдите его по адресу инструмента Custom Shape Tool в меню настроек инструмента среди других зверюшек и стрелочек.

    Make Selection — Эта опция из вектора создает выделение. Разберем поподробнее что предлагает нам меню.

    Feather Radius — радиус размытия. Если вы свое выделение далее зальете, края будут рызмытыми. Чем больше значение тем больше размытие. Внимание на экран:

    Anti-aliased — смягчает края. Без функции Anti-aliased заливка будет залита попиксельно. Функция Anti-aliased создает на краях заливки полутона.

    Fill Path

    Дальний родственник опции Edit > Fill. Но в отличии от последней имеет пару апгрейдов. У него есть идентичная графа Content, что в целом значит, чем заливать то будем? Есть графа Blending, отвечающая за режимы наложения. А так же важная галочка Preserve transparency. При выставлении этой галочки заливка учитывает прозрачные места и не заливает их.

    Stroke Path

    Подчеркивает выделение. Причем подчеркивает чем угодно. В меню Stroke Path можно выбрать любой инструмент, хоть резинку, хоть блендер, хоть кисть. Чаще всего конечно нужна кисть. Stroke Path пользуется настройками инструмента, которые выставленны в данный момент. Например если последний раз вы рисовали твердой кистью 10 px, то подчеркиваться контур будет именно ею. Опция Simulate Pressure симулирует давление.

    Clipping Path

    Разновидность маскирования в фотошопе и не только. Наиболее часто Clipping Path применяют при отделении заднего фона от объекта. Не поверите, но на западе существуют целые студии занимающиеся этой работой, а работники маскировщики называются — специалисты по маскированию. Вот уж специалисты так специалисты! По сути, Clippping Path крепит контур к растровому изображению. Нарисуйте, например, контур на семейной фотографии, или выделите контуром объект. Сохраните в формате PDF и откройте в Illustratore. Ваше изображение помещено внутрь контура, точно так же как при векторной маске. По правде говоря этот Clipping Path является для меня черным пятном. Загадочность Clipping Path заставила меня подробным образом изучить эту опцию, о чем я и написал в своей статье Что такое Clipping Path

    Free Transform Path

    Изменяет форму контура или отдельной группы точек. Изменение формы объекта в представлении не нуждается. И без того интуитивно ясно как это делается. Квадратик крутится во все стороны, зажимая уголки меняется размер. А при зажатии клавиши Ctrl меняется перспектива фигуры.

    Автор:

    Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

    (* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

    {{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

    {{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

    {{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

    {{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

    {{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

    {{article.content_lang.display}}

    {{l10n_strings.AUTHOR}}  

    {{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

    {{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

    От эскиза к вектору: оцифруйте свои эскизы с помощью инструмента Shape Builder в Adobe Illustrator | Ди Уджи

    Стенограммы

    1. Введение: Привет. Меня зовут Нина. Хотя большинство людей знают меня под артистическим именем Девит. В этом классе я покажу вам волшебство инструмента Illustrator Shape Builder, когда дело доходит до векторизации ваших эскизов. Этот урок идеально подойдет вам, если у вас нет планшета для рисования, но вы хотите сохранить нарисованные от руки фигуры при преобразовании их в цифровые иллюстрации.Или вы хотите освоить новый навык и использовать его и комбинировать с другими методами, вы используете или даже векторизуете свои наброски. Обратите внимание, что инструмент Shape Builder лучше всего работает с более простыми рисунками и может немного ограничивать, когда дело доходит до более сложных рисунков. Кроме того, этот класс удобен для начинающих, поэтому, если у вас есть только базовые знания Adobe Illustrator, просто найдите и вы сможете следовать пошаговому руководству. К концу этого занятия вы получите основные знания об инструменте Shape Builder, когда дело доходит до преобразования ваших эскизов в цифровые иллюстрации.От подготовки рисунков до экспериментов в Adobe Illustrator и создания цифровых иллюстраций. Вы будете готовы воплотить свои ручные рисунки в цифровую жизнь всего за несколько шагов. 2. Классный проект: для этого проекта мы будем рисовать комнатные растения в горшках и вазах. Все, что вам нужно, это бумага и ручка для набросков, чернильная ручка, чтобы наметить ваши окончательные наброски, и Adobe Illustrator для их векторизации. Также в ресурсах класса я поделюсь своими векторизованными эскизами, чтобы вы могли их использовать, практиковаться и просто начинать процесс.Конечно, вы можете делать собственные рисунки и создавать свои неповторимые комнатные растения. Не забывайте получать удовольствие, учиться и делиться своими проектами. Что действительно делает меня счастливым, так это то, что вы создаете. Будем вдохновлять друг друга. 3. Основы работы с инструментом Shape Builder: Инструмент Shape Builder — один из моих любимых инструментов в Adobe Illustrator, потому что он дает вам очень много различных вариантов. Я быстро расскажу об основах, чтобы вы могли получить более широкую картину, прежде чем начинать свой проект. С помощью инструмента «Построитель фигур» вы можете комбинировать и редактировать несколько фигур для создания новых.Давайте посмотрим на первый пример. Я просто создал два простых круга и перекрыл их. Все, что нам нужно сделать, это выбрать объекты, которые мы хотим использовать с инструментом Shape Builder Tool. Мы можем получить доступ к инструменту Shape Builder Tool на панели инструментов. Это прямо здесь. Или мы можем использовать ярлык Shift App. Теперь вы можете увидеть, что появляется небольшой плюс. Когда мы держим его над нашими объектами, он в основном видит три разных объекта. Что мы можем сделать, мы можем щелкнуть по центру и создать три объекта из этих объектов, или мы можем объединить их в один.Просто щелкните и перетащите. Это будет один объект. Или мы можем удалить объект. Просто нажмите Alt и, удерживая его, нажмите. Теперь у вас есть две фигуры, которые вы создали. Теперь давайте посмотрим на второй пример. Здесь я также очень часто использую инструмент Shape Builder Tool. Это когда я рисую, и у меня есть края, которые я хочу обрезать. В основном это ваша коробка, это ваши декоративные элементы, и вы хотите избавиться от этих решеток. Снова выберите Shift M, и вы можете удерживать Alt, чтобы получить эту опцию удаления. Как видите, вы можете просто щелкнуть, чтобы удалить, или более быстрый способ — перетащить и удалить.Щелкните V, чтобы выйти. Вот и все. Все это теперь отдельные объекты, но они прекрасно сочетаются друг с другом. Третий пример — это то, о чем мы собираемся поговорить в этом классе. Это то, как векторизовать ваши наброски с помощью инструмента Shape Builder Tool, которым я очень много занимаюсь. Здесь вы можете увидеть фотографию моего эскиза, а здесь вы можете увидеть его после того, как я провел на нем трассировку изображения. Я также подробно расскажу об этом в следующем видео. Например, как видите, эта форма очень проста. Если вам не нужен этот контур, вы можете просто использовать инструмент прямого выбора, который вы также можете найти в меню панели инструментов, или вы можете просто нажать A, чтобы получить к нему доступ, а затем вы должны щелкнуть внутри вашего объекта и удалить.Таким образом вы получите одну фигуру сплошного цвета, если это то, что вы ищете и если вам не нужен контур. Когда вы смотрите на эту фигуру, вы также можете сделать то же самое, но было бы очень много времени, чтобы щелкнуть все эти пробелы и заполнить их. Вот где инструмент Shape Builder Tool действительно пригодится. Давайте немного сдвинем его. Давайте создадим фон, просто используя понравившийся вам объект. Давайте поместим его в красивый зеленый цвет и отправим на задний план, используя левую скобку команды Shift. Теперь давайте выберем их обоих.Сдвиньте их, чтобы получить доступ к инструменту Shape Ruler Tool и Alt, затем щелкните, чтобы удалить остальную часть фона. Теперь вы можете видеть, что у нас есть тот же объект, но только что заполненный. Если вы переместите его, вы увидите, что у нас этот объект сплошного цвета. Вы можете использовать его как есть, или вы можете использовать его в сочетании с контуром. Опять же, возможно, измените контур на какой-нибудь более темный цвет или как хотите. Теперь, когда вы знаете основы инструмента Shape Builder Tool, мы можем перейти к созданию эскизов, а также узнать, какие рисунки работают с Shape Builder Tool, а также как их подготовить.4. Корректировка ваших эскизов: помните об ограничениях и возможностях инструмента построения фигур, прежде чем начинать рисовать, и постарайтесь думать о своих рисунках так, чтобы инструмент построения фигур рассматривал их как совокупность различных элементов. Это набросок, который я подготовил для нашего проекта с этими разными примерами. Я хочу показать вам, что я имел в виду при их рисовании, поэтому давайте взглянем на самый простой. Единственная проблема, которую я вижу, заключается в том, что стебель растения соединен с горшком, и инструмент для создания формы распознает и горшок, и [неразборчиво] как одну форму, и, поскольку мы этого не хотим, мы можем просто сделать мало пробел здесь во время рисования, что я забыл сделать, или мы можем использовать инструмент ластика в Illustrator, чтобы позже отключить их.Давайте посмотрим на самый сложный набросок, который у меня есть, вы можете увидеть, что эти ветви явно перекрываются, и если вы просто воспользуетесь инструментом построения фигур с этим, вы получите кучу путей, которые позже невозможно будет редактировать, поэтому вопрос что делать? Это очень просто, вам просто нужно разделить их, вам просто нужно перерисовать их снова, взять бумагу и просто обвести их как отдельные фигуры, как я сделал здесь. Позже мы объединим их в Adobe Illustrator, а также в отношении декоративных элементов на горшках, если эти линии касаются границ горшка, вы потратите время на их отключение в Adobe Illustrator, а затем их соединение, если хотите, вот так , позже будет намного проще поиграть, чтобы сделать их длиннее или делать все, что вы хотите, и вы сэкономите много времени.Напомним, вы можете нарисовать его отдельно на бумаге, а затем поиграть с ними и объединить их, или, если вы рисуете что-то очень простое, вы можете просто оставить это как есть, а затем отредактировать в Adobe Illustrator, а также несколько вещей, которые нужно имейте в виду, прежде чем начинать рисовать, всегда держите контуры вашего рисунка закрытыми, чтобы вы могли легко преобразовать их в фигуры в Adobe Illustrator, это только в том случае, если вы хотите, чтобы эти фигуры были фигурами, если вы хотите, чтобы они были линиями, тогда просто старайтесь держать их отдельно от остальных ваших объектов.В случае, если вы рисуете пером, не забудьте обрисовать набросок чернильным пером в конце и сотрите остальное, потому что вам понадобится четкий контурный набросок, чтобы иметь возможность векторизовать его позже в Adobe Illustrator. Вы можете отсканировать или сфотографировать свой набросок, если вы его сфотографируете, просто убедитесь, что на вашем рисунке нет оттенков, и что ваша фотография четкая, а также, если вы фотографируете больше документов, просто убедитесь, что вы делаете это из такое же расстояние и угол. 5. Векторизация изображений. Обычно при рисовании элементов я использую размер 2000 на 2000 пикселей, но вы действительно можете работать с любым размером, который вам нравится, поскольку Adobe Illustrator имеет дополнительную базовую программу.Если вам нравится работать без границ картона, как я, просто нажмите Shift Command H, и все станет белым. Итак, теперь давайте добавим наши отсканированные или сфотографированные эскизы. Я фотографировал свои зарисовки на мобильный телефон. Таким образом, вы можете видеть, что лучшее качество здесь не имеет значения. Теперь следующий шаг — векторизовать эти изображения. Итак, мы собираемся перейти в окно и найти след изображения, чтобы открыть его, мы выберем одно из изображений, и если дополнительные параметры не открыты для вас, просто щелкните здесь, чтобы открыть его.Важно выбрать «Игнорировать белый», и вы можете отменить выбор кривых привязки к линиям. Это действительно на ваше усмотрение. Вы также можете поиграть с шумом, углами, путями и порогом, если хотите. Я также полагаю, когда я делаю подобные рисунки, которые обведены моей чернильной ручкой, большую часть времени настройки, которые здесь находятся, работают на меня. Итак, посмотрим. В основном я ищу, чтобы все было закрыто, у меня нет пробелов. Я вижу все, что рисую, и это хорошо выглядит. Так что мы можем просто нажать «Расширение».Теперь сделаем то же самое для второго изображения. Теперь наши изображения преобразованы в части. Все они сгруппированы. Позвольте мне также закрыть это. Здесь все сгруппировано. Мне нравится в первую очередь разгруппировать все. Как видите, это не сгруппировано со всем, я просто собираюсь сгруппировать это и расположить, чтобы я мог работать с этим позже. Как я уже упоминал, этот файл Adobe Illustrator с моими векторизованными эскизами будет доступен вам в ресурсах класса. Не стесняйтесь использовать их, играть с ними, проверять их, делать все, что вам нравится, и создавать красивые произведения искусства.6. Инструмент Shape Builder Magic: все готово к использованию инструмента Shape Builder Tool, чтобы оживить наши комнатные растения. Начнем с самого простого. Первое, что нам нужно сделать, это отделить растение от горшка. Позвольте мне просто добавить это на новый слой, чтобы вы могли видеть, что я делаю. Я разгруппирую это, сдвиньте команду G, и я просто сгруппирую эти круги, выбрав все, а затем, удерживая Shift и нажав на растение, потому что я просто хочу сгруппировать эти круги, команда G, чтобы сгруппировать их.Мы также можем заблокировать его, и мы также можем отключить видимость, чтобы вы могли видеть, что я делаю. Теперь, поскольку нам нужны две фигуры, я просто скопирую и вставлю их на место. Для этого просто нажмите Command C и Command F. Так что он находится в одном и том же месте. Заблокируем один из них и отключим видимость. Теперь, когда оно выбрано, мы можем взять ластик и просто добраться сюда и удалить растение, и у нас останется горшок. Как и в примере, который я вам здесь показал, мне действительно не нужно использовать инструмент Shape Builder, все, что мне нужно сделать, это использовать инструмент прямого выбора, нажмите A на клавиатуре, выберите внутреннюю часть объекта и просто удалите Это.Теперь, чтобы исправить эти мелочи, которые мне не нравятся, я просто воспользуюсь гладким инструментом. Прямо здесь, где находится ваш карандаш, вы просто выбираете гладкий инструмент, и, пока ваш объект выбран, просто перемещайтесь по частям, которые вы хотите исправить. Мне нравится оставлять его немного неровным, потому что я хочу быть очень похожим на мой набросок, поэтому я могу просто исправить несколько вещей, но если вы хотите, чтобы он был более гладким, вы можете использовать гладкий инструмент где угодно, и вы можете также проверяйте его, пока не увидите, что хотите придать форму.Я думаю, что это хорошо, давайте перекрасим его в другой цвет и вернем на задний план, сдвиньте левую скобку Command, отлично. Теперь давайте заблокируем его, выключим и включим другое растение. Для этого мне нужно поднять банк. Теперь у нас есть только растение, и, поскольку это немного сложнее, я собираюсь использовать инструмент построения фигур, как и я, он создаст фон, давайте сделаем его красивым зеленым цветом, вернем его на задний план и выберите их обоих, нажмите Shift M для инструмента построения фигур, и когда вы перейдете к фону, если ваша фигура подключена, она просто выберет все, что вокруг нее, мы задержимся и щелкнем, чтобы удалить его.Просто как тот. Мне не нужны эти контуры сейчас, поэтому я удалю их и немного воспользуюсь инструментом сглаживания, чтобы исправить некоторые вещи, которые мне не нравятся. Теперь давайте вернем наш горшок, чтобы посмотреть, как он выглядит, он очень красивый, и все, что нам нужно сделать сейчас, мы можем заблокировать растение и горшок, и давайте выключим их, чтобы вы могли видеть, и давайте вернем круги. Итак, мы проделаем то же самое с кругами, что и с растением. Также здесь я удалю эти контуры, а также вам следует сгруппировать их, если вы позже захотите изменить цвет, и это будет проще.Так что просто сгруппируйтесь и приведите их вперед. У нас они здесь организованы, мы можем включить видимость, чтобы вы могли видеть, что происходит, и вот это. Все очень просто. Давайте сгруппируем это и перейдем к нашему следующему растению. Этот более сложный, но мы будем использовать в основном те же вещи, что и предыдущий, но, возможно, потребуется немного больше настроек. Начнем с горшка. Прежде всего, я сотру зелень, чтобы оставить горшок. Я также поставлю это по-новому, чтобы вы могли видеть.Вы видите, что все еще неровно, мы исправим это позже, и сначала я хочу просто сгруппировать эти декоративные части, чтобы я мог заблокировать их и не беспокоиться о них. Выделите все, а затем просто удерживайте Shift и нажмите на горшок и сгруппируйте. Что нам здесь нужно сделать, так это заполнить эти два, мы сделаем это с помощью инструмента прямого выбора, и давайте также заполним горшок, но прежде всего я просто выделю их и просто раскрашу их в другие цвета, чтобы вы могли увидеть и вывести его на передний план. Опять же, Direct Selection Tool, внутри объекта и просто удаляем.Теперь самое время, когда вы можете сгладить это, а также, если инструмент сглаживания не работает с вашими примерами, вы можете просто использовать ластик или кисть-кляксу, чтобы добавить, возможно, что-то еще подобное. Но инструмент сглаживания отлично работает для тех результатов, которых я хочу. Я воспользуюсь кистью-каплей прямо здесь. Также я работаю над своей сенсорной панелью, я не использую мышь и сейчас не использую планшеты для рисования. Теперь мы выберем эти три объекта и перейдем к нашему инструменту построения фигур, используя команду shift M.Нам нужно стереть эти две части, просто протянуть и удалить, и у нас есть горшок. Теперь давайте зафиксируем это и перейдем к нашему украшению. Как я уже говорил вам ранее, когда я рисовал, я хотел, чтобы они не попадали в границы банка, чтобы у меня не было какой-то сумасшедшей формы с таким количеством разных вещей, которые мне нужно исправить. Вот, например, если вы хотите сделать это больше или, может быть, даже преувеличить его, просто потяните, чтобы перетащить его и сделать его длиннее от центра. Например, как это и позже, если вы хотите удалить эти части, вы также можете использовать это, как я показал вам в основах инструмента построения фигур, вы можете просто обрезать края с помощью инструмента построения фигур.Теперь я просто добавлю немного цвета. Неклассифицированные пока выглядят нормально, я тоже могу позже поиграть с цветами, а теперь перейдем к этим растениям. Все они сгруппированы, что хорошо, чтобы сделать фон и немного зеленого цвета, отправить его на задний план, выбрать и снова использовать инструмент построения фигур. Я также удалю контуры здесь, поэтому просто нажмите на темную часть и удалите ее. Что я хочу здесь сделать, я хочу поместить их в разные цвета, чтобы они могли лучше выглядеть, когда они накладываются друг на друга, и, как вы можете видеть, это очень легко сделать так, нарисовать его заранее, а затем просто получить их отдельные формы, по сути, всего за несколько шагов, и все, что нам нужно сделать сейчас, это расположить их на горшке.Вот. Этот метод рисования и подготовки до этого мне действительно нравится, потому что позже я действительно могу играть в Adobe Illustrator, размещать их, менять цвет и все такое. Теперь давайте перейдем к другому примеру, поэтому я хотел поговорить с вами об этих двух, поэтому для одного я решил разделить эти листья. Но, как вы можете видеть, они очень похожи, и я просто хотел это сделать, потому что хотел показать вам, что иногда вам не нужно разделять их, если вы хотите достичь стиля, который вы можете получить, не разделяя их, а также для достижения другого стиля с их разделением.Давай сделаем их и посмотрим, как получится. Как видите, я смог поиграть с цветами здесь, я также могу играть больше, пока не достигну баланса перекрытия этих листьев, но я также хотел, чтобы было проще быть в двух цветах. Давайте посмотрим, что мы можем сделать в следующем примере, где мы не рисовали листья отдельно. Единственное, что я собираюсь сделать здесь, это то же самое, что и в первом примере; на этом простом. Я просто собираюсь отделить листья и отделить горшок, а также покрасить это украшение в другой цвет.Прежде всего, я просто сгруппирую эти линии, а также сгруппирую там украшение, а позже я могу перейти к разделению растений и горшка как двух разных объектов. Но я также вижу здесь одну ошибку, потому что эта линия прикреплена к листьям. Все, что мне нужно сделать, это выделить его и использовать ластик. Я поставлю его немного меньше, просто возьмитесь за левую скобу, чтобы уменьшить его, и теперь самое время, если вы хотите сгладить его. Теперь это выглядит красиво, я могу перейти к группировке и разделению.Как вы можете видеть здесь, эта форма для меня не будет работать, если я удалю фон, это будет просто одна большая форма без определения. Но если я хочу сохранить стиль с контурами, тогда мне действительно не нужно разделять листья, и я могу просто использовать эти контуры, я могу оставить их темным цветом или, может быть, я могу просто использовать более темный зеленый цвет, а теперь вы можете увидеть разницу между этими двумя. То, что мы достигли, не разделяя наши рисунки при использовании инструмента построения фигур, и при разделении наших рисунков при использовании инструмента построения фигур, так что это действительно просто предпочтение и зависит от стиля, которого вы хотите достичь.Теперь перейдем к нашим растениям в вазах. Как вы можете видеть здесь, я рисую их все по отдельности, мне действительно не нужно было делать это в этих двух случаях, потому что было бы очень легко просто попасть сюда и использовать ластик, а затем стереть его. Но поскольку это были такие простые рисунки, я подумал, что мне будет проще играть с ними, я могу сказать это так, я могу, возможно, изменить то, как они выглядят внутри. Поскольку это такой простой рисунок, я просто решил его сделать, но вам не обязательно делать это для такого рисунка.Когда дело доходит до этого рисунка, опять же, вы можете ввести кривую, а затем отредактировать, но это займет больше времени, и так будет намного проще, поэтому мы будем делать то же самое, что и с горшками. Единственное отличие, которое мы здесь сделаем, это то, что мы будем использовать прозрачность для наших ваз. Если прозрачность для вас не открыта, вы можете найти ее в окне, а затем здесь, просто щелкните, чтобы открыть окно прозрачности. Я поставлю прозрачность на 60 или 50 процентов, вы всегда можете настроить ее по своему усмотрению, и теперь вы увидите, что игра с этими вазами действительно может выглядеть очень интересно с такими твердыми формами, как эта.Выглядит отлично; мы можем двигаться дальше, и все. Теперь вы можете расположить их, поиграть с цветами, увидеть их все вместе, и если вы хотите научиться делать узор из этих комнатных растений, пора улучшить класс в дизайне для начинающих, создайте свой первый бесшовный узор в Adobe Illustrator. , вот и все. Мы векторизуем наши наброски и создавали комнатные растения с помощью инструмента построения фигур. Теперь пора поиграть с ними, изменить цвета, расположить их и посмотреть, как все они сочетаются друг с другом.7. Спасибо: Эй, у тебя получилось. Надеюсь, вам понравится этот урок и вы научитесь новому навыку. Теперь вы можете использовать инструмент Shape Builder множеством способов. Самое главное, вы можете легко преобразовать свои наброски в цифровые иллюстрации всего за несколько шагов. Не стесняйтесь делиться проектами и задавать любые вопросы. Также подписывайтесь на меня на Skillshare, чтобы получать уведомления о моих следующих занятиях. Я с нетерпением жду ваших проектов.

    Услуга преобразования эскизов в векторные

    Наш сервис может помочь вам превратить ваш эскиз в векторный формат для использования в Интернете и печати! Запросите бесплатную ценовую квоту , и позвольте нам преобразовать ваш эскиз в профессиональную цифровую иллюстрацию, которую вы можете с гордостью подарить своим друзьям или использовать для презентации компании.


    1. Бесплатный образец векторизации
    2. Форматы вывода Ai, Eps, Pdf и svg 3. 100% ручная векторизация
    4. Бесплатная круглосуточная онлайн-поддержка

    Эскиз к

    векторным элементам

    1. Чистые и прямые линии

    Рисование на бумаге, к сожалению, не дает хороших чистых линий. Позвольте нашим дизайнерам перерисовать ваш эскиз с помощью цифровых инструментов. Таким образом вы получите профессиональное изображение с четкими линиями и формами, которое сможете с гордостью преподнести любому.

    2. Добавление цветов к эскизу

    У вас в голове красивый цветной логотип, но вам не хватает навыков или инструментов, чтобы вывести свой черно-белый набросок на новый уровень? Не тратьте время на раскрашивание вручную. Наша служба векторизации может в цифровом виде раскрасить ваше изображение в нужные цвета, чтобы оно выглядело красивым и ярким после печати.

    3. Исправление и улучшение вашего эскиза

    Вы забыли что-то добавить к своему рисунку? Вас не устраивает внешний вид вашего эскиза? Вы хотите изменить или добавить цвета в свой набросок? Мы можем помочь вам создать именно то, что вам нужно или нужно.Все, что вам нужно сделать, это предоставить нам подробные инструкции по желаемому логотипу или иллюстрации.

    4. Цифровые форматы для печати и Интернета

    Компьютерные сканеры могут сканировать только растровые изображения, поэтому, если вы хотите напечатать набросок логотипа, дизайна футболки или иллюстрации, тогда вам понадобится наша услуга векторизации. После векторного преобразования вашего сканирования мы отправим конечный продукт на ваш адрес электронной почты, включая все распространенные форматы вектор + CAD (ai, eps, pdf, svg, dxf и dwg).

    Почему стоит выбрать

    именно эту услугу

    1. 100% масштабируемое изображение

    Любое изменение или увеличение растрового эскиза автоматически снижает его качество. Размытость и графические артефакты являются обычным явлением, когда вы пытаетесь редактировать или увеличивать растровые изображения. Однако векторизованные эскизы будут выглядеть на 100% идеально при любом размере. Вы можете распечатать свое искусство на визитных карточках или рекламных щитах, и изображение всегда будет выглядеть на высшем уровне.

    2. Готово к печати

    Векторные изображения, эскизы или логотипы не создаются пикселями, поэтому вам не нужно беспокоиться о DPI (точках на дюйм). Растровые изображения с низким разрешением могут привести к катастрофе при печати. Из-за этого все принтеры предлагают поставлять векторные файлы, которые всегда будут чистыми и четкими при печати, независимо от размера.

    3. Разрешение

    Отсканированные изображения или фотографии набросков со смартфона, как правило, размытые, пиксельные и, как правило, низкого качества.С другой стороны, векторные файлы можно масштабировать до любого размера без потери качества. Векторизация отсканированного эскиза может значительно улучшить качество вашего рисунка и придать ему профессиональный вид.

    4. Гибкий формат файла

    Если у вас есть только растровые файлы вашего эскиза или логотипа, вы очень ограничены в том, что вы можете с ними делать. Если у вас есть векторные файлы, вы можете легко создавать прозрачные файлы для Интернета нужного размера, создавать файлы tiff с высоким разрешением, файлы pdf для мелкой печати или файлы dwg / dxf для лазерной гравировки.После векторизации изображения становятся намного полезнее.

    Кое-что

    мы сделали

    Векторизация черно-белого эскиза

    Векторизация эскиза портрета

    Векторизация эскизного логотипа

    Векторизация чертежей

    Часто задаваемые вопросы

    1. Что означает векторизация эскиза?

    Векторизация нарисованного от руки эскиза — отличный способ превратить ваш несовершенный логотип или иллюстрацию на бумаге в потрясающую цифровую форму.Прелесть преобразования эскиза в векторный файл в том, что его можно увеличивать или уменьшать до любого размера без потери оригинальной привлекательности изображения, сделанного вручную! Возможность изменять размер изображения делает изображение более удобным. Как правило, принтеры запрашивают у своих клиентов векторные файлы (ai, eps, pdf или svg), а не растровые изображения (jpg, png, tiff или bmp), размер которых нельзя изменить без снижения качества изображения. Это особенно важно, когда вы хотите создавать большие проекты, такие как плакаты, рекламные щиты или даже футболки.

    2. Не тратьте время на дизайнеров логотипов, которые стоят сотни долларов

    У многих людей есть отличные идеи, и они хотели бы создать свой собственный логотип вместо того, чтобы делать это рекламным агентством, но им не хватает инструментов или навыков, чтобы сделать это самостоятельно. Наша служба векторизации может помочь вам преобразовать ваш логотип в цифровой формат по доступной цене.

    3. Можете ли вы сделать мой набросок более профессиональным?

    Превосходство преобразования ручного эскиза в векторное изображение в том, что этот процесс основан на геометрических и математических объектах, которые искривляют векторное изображение.Это компенсирует любую несимметрию исходного изображения. Это исправит «слишком много» штрихов карандашом и другие недостатки. Это будет ваш оригинальный образ, но лучше!

    4. Можете ли вы исправить недостатки или отредактировать мой эскиз?

    Исходный эскиз можно исправить. Мы также можем добавить цвет, тени или внести другие улучшения в ваше изображение. Векторное изображение — идеальный способ создать свой логотип, потому что изображение можно преобразовать в любой размер, что делает его идеальным способом добавить свой логотип ко всему, от стикеров до оберток для автомобиля.Существует множество опций для редактирования или изменения вашего эскиза во время векторизации, поэтому, пожалуйста, дайте нам знать о любых ваших идеях или изменениях, которые вы хотите внести.

    5. Будет ли мой набросок любого размера выглядеть идеально без ненужного размытия и пикселизации?

    Когда вы позволяете нам преобразовать ваш набросок в вектор, вы можете ожидать более чистого и четкого изображения, которое использует математическую точность, чтобы соответствовать вашему исходному эскизу. Вам даже не нужно начинать с идеального изображения, чтобы получить желаемый конечный результат! Наша профессиональная служба векторизации может взять ваш нарисованный от руки немного ржавый набросок и очистить его, добавить несколько последних штрихов и создать вектор, который вам действительно нужен и который вам нужен.

    Sketch To Vector — Smashing Magazine

    Об авторе

    Шэрон Харт — внештатный веб-дизайнер, графический дизайнер и знаток шоколада. В течение нескольких лет она работала на многих производственных и дизайнерских должностях в Лос-Анджелесе … Больше о Шарон ↬

    В этом посте мы возьмем нарисованный дизайн, отсканируем его и очистим в Photoshop, а затем обведем его с помощью функции Live Trace в Adobe Illustrator.

    Live Trace была представлена ​​в Adobe Illustrator CS2, но по-прежнему является мощным инструментом, доступным в Illustrator CS5.Этот процесс действительно дает художнику свободу экспериментировать в цифровом виде с рисунками любого типа . Создаваемый им векторный рисунок можно использовать по-разному, и его легко настроить.

    Дополнительная литература по SmashingMag:

    Первоначально я решил попробовать это, чтобы создать анимацию типа «растущая виноградная лоза» в Adobe After Effects. Я покажу ссылку на получившуюся анимацию в конце этого урока, а пока давайте начнем.

    Сканирование и очистка

    Отсканируйте свой эскиз и перенесите изображение в Adobe Photoshop.Убедитесь, что изображение в оттенках серого ( Изображение Режим Оттенки серого ). Начните с настройки изображения с помощью Image Adjust Brightness / Contrast Levels ( Cmd / Ctrl + L ) и / или Curves ( Cmd / Ctrl + M ) для улучшения резкость и контраст при необходимости. Очистите изображение с помощью Eraser Tool ( E ), стараясь сделать белые области как можно более чистыми. Закрасьте черные области и измените или переделайте любые формы, чтобы вы остались довольны общим дизайном.

    Очистка изображения важна для получения хорошего следа в Illustrator. Существует ряд методов, которые помогают избавиться от нежелательных пятен и дефектов. Вот метод, который я использовал:

    Перейти к Выбрать Цветовой диапазон :

    • Примеры цветов: выберите из раскрывающегося списка.
    • Localized Color Clusters: не устанавливайте этот флажок в начале.
    • Нечеткость: поиграйте с этой настройкой, чтобы края были менее или более резкими.
    • Предварительный просмотр выделенного фрагмента: выберите «Нет».
    • Инвертировать: выберите этот вариант, если вы предпочитаете предварительно просматривать выбранные пиксели как черные, а не как белые.
    Предварительный просмотр цветового диапазона

    Используйте инструмент «Пипетка», чтобы щелкнуть изображение и выбрать цвета, которые вы хотите включить. Поскольку мы выбрали предварительный просмотр выделения (а параметр «Инвертировать» не выбран), вы увидите выделенные пиксели как белые, поэтому белый = выбранный. Используя инструмент «Пипетка», увеличьте масштаб основного рисунка ( Cmd / Ctrl + Scroll ), чтобы вы могли видеть пиксели, которые вы выбираете.Просмотрите результаты в предварительном просмотре Color Range .

    • Добавить к образцу и вычесть из образца: используйте эти инструменты «Пипетка» (справа от основного инструмента «Пипетка»), чтобы выбрать или убрать из изображения предварительного просмотра.

    Если у вас есть проблемные области, вы можете выбрать поле Localized Color Clusters , и это поможет добавить или убрать локализованные области (а не все изображение). Когда вы будете довольны выбором, нажмите OK; теперь вы должны увидеть танцующих муравьев.Создайте новый слой и щелкните этот пустой слой. Перейдите в Edit Fill ( Shift + F5 ) и залейте черным.

    Отключите предыдущий слой. В результате должна получиться более чистая версия вашего изображения. Может потребоваться несколько экспериментальных попыток, поскольку каждый рисунок индивидуален. Когда вы закончите, сохраните изображение как файл .PSD (это важно для последующего редактирования в Illustrator).

    Наконец, возьмите Eraser Tool ( E ) и отдельные части изображения, которые соединяются вместе, изолируя каждый компонент изображения или формы, которые вы хотите разделить.Альтернативой является выделение небольших форм с помощью инструмента Magic Wand Tool ( W ) и добавление белой обводки размером 2-4 пикселя (Edit> Stroke), чтобы немного разделить формы. Это сделано для того, чтобы большие группы вашего рисунка не были связаны с опорными точками при преобразовании в векторы. Есть способы вырезать и разделить эти области позже (которые будут объяснены), но это хорошая идея — попытаться добиться этого на ранней стадии.

    Трассировка в Illustrator

    Откройте документ в Illustrator и поместите чистое изображение PSD.Щелкните изображение, чтобы его выбрать. Щелкните небольшой прямоугольник справа от кнопки Live Trace под названием «Предустановки и параметры трассировки» и прокрутите вниз до «Параметры трассировки».

    Опции трассировки

    Откроется диалоговое окно Опции трассировки . Есть много предустановок на выбор, но мы собираемся использовать наши собственные настройки, чтобы получить наилучшую возможную трассировку:

    • Проверить предварительный просмотр: теперь вы можете видеть эффекты в реальном времени при изменении настроек.
    • Проверить Игнорировать белый : Теперь белый фон отсутствует.
    • Установите режим: выберите Черно-белый . Оставьте для параметра «Растр» значение «Нет изображения» и для параметра «Вектор» — значение «Результаты трассировки» и установите флажок «Заливки».

    Поскольку вы можете видеть результаты в реальном времени, полезно немного поиграться с настройками, чтобы привыкнуть к тому, какой эффект они оказывают. Можно думать о настройках так, чтобы левая сторона (Adjustments) напоминала Photoshop и обрабатывала растровое изображение до его трассировки; правая сторона (Параметры трассировки) напоминает Illustrator и принимает условное растровое изображение и преобразует его в контуры.Давайте посмотрим, что делают наиболее важные настройки.

    • Порог: Это значение определяет, какие пиксели белые, а какие черные. Любые пиксели светлее, чем значение порога, становятся белыми, а все пиксели темнее становятся черными. Например, повышение порога означает, что в векторную фигуру будет включено больше темных пикселей.
    • Размытие: Размытие исходного изображения до его трассировки, что помогает сгладить неровные края.
    • Resample: Для некоторых это может стать неожиданностью, но с Live Trace более высокое разрешение не обязательно приводит к лучшему результату трассировки.Во многих случаях файл с высоким разрешением может излишне усложнить отслеживаемый файл. Так что поиграйте с этой функцией, чтобы увидеть, может ли ваше изображение работать лучше при более низком разрешении.
    • Подгонка по траектории: Чем меньше число / значение, тем плотнее будет прорисовка изображения. Если он будет слишком низким, вы можете получить эффект неровности. Чем выше число / настройка, тем плавнее эффект, но теряются детали.
    • Минимальная площадь: Определяет минимальную площадь, которая будет отслеживаться, что помогает избавиться от недостатков или «грязных» участков, которые вы не хотите снимать.Этот параметр определяет минимальную площадь в пикселях, поэтому объекты меньшего размера не будут отслеживаться.
    • Угол поворота: Устанавливает резкость углов. Чем меньше число / настройка, тем острее углы.

    Когда вы довольны настройками, обязательно сначала Save Preset. Он находится справа от диалогового окна «Параметры трассировки» и очень пригодится, если вам нужно внести некоторые другие изменения перед повторной трассировкой. После сохранения нажмите «Трассировка». Затем вам нужно будет нажать кнопку Expand или Object → Live Trace → Expand , чтобы увидеть фактические результаты.

    Редактировать и настраивать результаты

    Отдельные сгруппированные векторные объекты

    Не забудьте Разгруппировать ( Shift + Cmd / Ctrl + G ) ( Object> Ungroup ) столько раз, сколько необходимо, чтобы убедиться, что все разгруппировано .

    На изображениях выше вы можете видеть, что я немного отредактировал свою исходную трассировку. Некоторые формы были непреднамеренно сгруппированы вместе, несмотря на мои усилия в Photoshop, чтобы разделить их. К счастью, если это произойдет, есть несколько простых решений.

    Изменить исходное изображение:

    Легко вернуться и быстро отредактировать изображение в Photoshop одним нажатием кнопки. Команда Undo ( Cmd / Ctrl + Z ) должна применяться до тех пор, пока вы не вернетесь к растровому изображению (следовательно, сохраните предустановку, чтобы мы могли снова использовать ее здесь):

    Панель ссылок

    Перейти к Панель Links (Окно > Ссылки ) и щелкните маленький значок карандаша в правом нижнем углу. Теперь его можно мгновенно редактировать в Photoshop.По завершении редактирования закройте окно и при появлении запроса выберите обновление / сохранение изменений в Illustrator. Теперь вы можете использовать свой пресет, чтобы повторно применить обводку в Illustrator.

    Используйте инструмент «Нож»:

    Другое решение — просто использовать инструмент «Нож» (на картинке выше, он является частью группы «Ластик» на панели инструментов), чтобы разрезать сгруппированные точки привязки. Это помогает Просмотр контуров ( Cmd / Ctrl + Y ). Вы также можете удерживать Alt , чтобы нож разрезал прямую линию.Увеличьте масштаб путем прокрутки, удерживая нажатой клавишу Cmd / Ctrl . Инструмент «Удалить опорную точку» (инструмент «Перо» + знак «минус») — еще один инструмент для удаления опорных точек и разделения сгруппированных объектов.

    Инструмент «Нож»

    Live Paint (см. Раздел «Вдохновляющие предложения» ниже):

    Эта функция фактически не изменяет никакие векторные группировки; вместо этого он позволяет раскрашивать и текстурировать любые линии или фигуры, независимо от того, как они сгруппированы.

    Уменьшите количество точек привязки

    Live Trace имеет тенденцию создавать лишнее количество точек привязки в некоторых местах.Чтобы избавиться от некоторых из них, мы можем использовать инструмент Smooth Tool (изображенный на изображении выше). Щелкните и перетащите, чтобы упростить и уменьшить опорные точки и сгладить кривые.

    Touch-Ups

    Если некоторые фигуры не обведены должным образом (как в случае с кругами в примере ниже), их можно быстро перерисовать. Полезно зафиксировать исходный растровый рисунок на фоне с непрозрачностью около 20%.

    Окончательный результат

    Анимированная иллюстрация

    Приемы дизайна

    На этом этапе вы можете изменить, удалить или добавить свой векторный дизайн по своему усмотрению.Я экспериментировал с узорами, текстурами и фоном. Главное, что теперь у вас есть векторные изображения, и вы можете легко изменять их многими творческими способами. Вот несколько кратких предложений по полезным техникам:

    Adobe Kuler

    Расширение, удобное для всех, кто использует Illustrator, Adobe Kuler помещает палитру предлагаемых и популярных цветовых комбинаций, которые можно добавить на панель образцов. В этом руководстве показано, как создавать и загружать собственные образцы Kuler с веб-сайта Kuler в вашу библиотеку Illustrator.Еще один отличный информационный видеоурок: Изучите CS4 Design Premium: Использование цветовых тем Kuler.

    Расширение Kuler от Adobe
    Live Paint

    Live Paint заслуживает отдельного руководства, поскольку в нем много функций; здесь стоит упомянуть об этом, потому что Live Paint может легко заливать фигуры без изменения векторных группировок:

    Выберите свою иллюстрацию и перейдите в меню Object . Выберите Live Paint> Make . Выберите ведро с живой краской (K) и залейте ячейки желаемыми цветами.

    Recolor Artwork

    Отлично подходит для игры с цветовыми комбинациями. Эта функция использует существующие цвета и предоставляет дополнительные параметры цвета, которые можно просмотреть мгновенно. Чтобы открыть палитру, выберите свою иллюстрацию и нажмите маленькую красочную круглую кнопку в верхнем меню или выберите Edit> Edit Colors> Recolor Artwork . Это довольно интуитивно понятно, но вот отличный урок от Морди Голдинг, если вы хотите получить более подробную информацию.

    Перекрашивание иллюстраций
    Источники, ссылки и ресурсы
    • Пятницы с Морди Я видел, как Морди Голдинг всплывает снова и снова в видеоуроках по Illustrator.У него много ценной информации. Эта ссылка ведет прямо к его подкасту «Пятницы с Морди: Live Trace в Illustrator».
    • Lynda.com На этом веб-сайте есть много полезных видеоуроков, в том числе по функции Live Trace. Получите к ним доступ по подписке или подписавшись на 7-дневную бесплатную пробную версию.
    • Настройка для получения идеальной трассировки На веб-сайте Adobe дается подробное объяснение всех параметров функции «Настройки трассировки».
    • Уловки Live Trace в Adobe Illustrator Этот видеоурок от Layers Magazine больше посвящен использованию Live Trace для цветных фотографий, но я подумал, что включу его, поскольку это хороший вариант и очень хорошо описывает функцию Live Paint Bucket.

    Это хороший простой урок по добавлению текстур.

    (rk, ik, vf)

    Превратите свои наброски и рисунки в векторную графику — Урок

    Превратите свои наброски в цифровые векторные изображения.

    Превратите свои наброски и каракули в векторную графику — Я люблю рисовать и, честно говоря, делаю это недостаточно. В списке всего, что мне нужно делать в своей жизни, рисование занимает довольно низкое место (шокирующее, я знаю), но в рисовании есть что-то … оно помогает мне расслабиться, сосредоточиться и просто быть в моменте.К счастью, время от времени в моей работе мне нужно что-то нарисовать и превратить в векторное изображение. Я хотел поделиться с вами этой техникой, чтобы вы также могли превратить свои произведения искусства в потрясающую векторную графику. Для этого урока требуется сканер, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator (я использую CS6).

    1. Создайте эскизы, которые хотите преобразовать в цифровую векторную графику. Мне нравится использовать ручки Pigma Micron, потому что они бывают разной толщины, имеют насыщенный черный цвет и красиво пишут, но используйте то, что вам больше нравится.Еще мне нравится использовать кальку для набросков — она ​​дешевая, а бумага очень гладкая.
    2. Отсканируйте свои эскизы с помощью планшетного сканера. Сканируйте с высоким разрешением не менее 400 точек на дюйм при использовании настройки оттенков серого.
    3. Откройте отсканированный эскиз в Photoshop и убедитесь, что файл находится в цветовом режиме RGB.
    4. Перейдите в ИЗОБРАЖЕНИЕ> НАСТРОЙКИ> ВЫБОР ЦВЕТА. Переключите цвет на БЕЛЫЙ и с помощью ползунка переместите на -100% черный с включенным переключателем АБСОЛЮТНЫЙ.Затем переключитесь на ЧЕРНЫЙ и с помощью ползунка переместитесь на 100% черный.
    5. Перейдите в ИЗОБРАЖЕНИЕ> НАСТРОЙКИ> КРИВЫЕ. Возьмите крошечный черный квадрат в верхнем правом углу графика и сдвиньте его немного влево (совсем не вниз), а затем возьмите крошечный черный квадрат в нижнем левом углу графика и сдвиньте его немного вправо. Придется взглянуть на это немного и посмотреть, что выглядит лучше всего. Цель состоит в том, чтобы сделать белый цвет максимально белым, не размывая черный, и сделать черный очень темным, не превращая его в серый. Помимо SELECTIVE COLOR и CURVES, существует множество способов настройки цветов в Photoshop. Вы также можете использовать ЯРКОСТЬ / ТЕНИ, а также УРОВНИ для достижения желаемого результата. Не стесняйтесь использовать то, что вам удобно.
    6. Когда вы будете удовлетворены настройками цвета, обрежьте страницу, чтобы выбрать ту часть изображения, которую вы хотите использовать в своем дизайне. Вы также можете перенести всю страницу в Illustrator, если у вас есть несколько эскизов, преобразовать их все вместе, а затем просто выбрать нужные фрагменты… все, что вам больше подходит.Сохраните ваше изображение.
    7. Выделите все изображение и скопируйте или используйте CTRL + C, а затем откройте новую страницу в Illustrator и вставьте свой набросок на холст. Не стесняйтесь немного увеличить эскиз (не забудьте удерживать SHIFT + ALT, чтобы сохранить пропорции).
    8. Выберите изображение с помощью инструмента ВЫБОР (черная стрелка), и вы заметите, что на панели свойств вверху появится кнопка LIVE TRACE (или IMAGE TRACE, в зависимости от того, какая у вас версия). Щелкните по кнопке LIVE TRACE или IMAGE TRACE.(Если вы не очень довольны результатами, вы можете нажать на белую стрелку слева от кнопки IMAGE TRACE и поэкспериментировать с различными настройками — я считаю, что настройка черно-белого логотипа тоже может работать). После того, как вы нажмете кнопку LIVE TRACE или IMAGE TRACE, вы заметите, что теперь на ней написано EXPAND. Не снимая выделения с изображения, нажмите кнопку «РАСШИРЯТЬ».
    9. Выделив изображение, щелкните правой кнопкой мыши, выберите РАЗГРУППА и щелкните по нему. Теперь нажмите на белую область рисунка, чтобы она была выделена, а затем выберите ВЫБРАТЬ> ЖЕ> ЗАПОЛНИТЬ ЦВЕТ, и весь белый цвет на вашем изображении будет выбран, нажмите кнопку УДАЛИТЬ.Вы хотите избавиться от всех белых участков изображения.
    10. Выберите все черные элементы на холсте, щелкните правой кнопкой мыши, переключитесь вниз и щелкните группу. Теперь ваш набросок сгруппирован. (Не беспокойтесь об этом шаге, если вы хотите переместить различные элементы изображения по странице или изменить их по отдельности).
    11. На этом этапе вы можете проявить творческий подход, добавить цвет и использовать вектор поверх фона, фотографий и т. Д. Используйте вектор для создания или улучшения ваших собственных работ или произведений искусства.

      Бесплатная печать

      Вы можете скачать эту версию для печати здесь. Наслаждаться!

    эскизов изображений | Бесплатные векторные изображения, PNG, мокапы и фоны

    эскизные изображения | Бесплатные векторы, PNG, мокапы и фоны — rawpixel Sketch Design Resources · Высококачественные эстетические фоны и обои, векторные иллюстрации, фотографии, PNG, макеты, шаблоны и искусство. Безопасен для коммерческого использования. Коллекция женских линий прозрачный png

    Бесплатно

    Женщина, сидящая на табурете у векторной фоторамки

    Бесплатно

    Цветные абстрактные акварельные круги векторный дизайн Вид сзади женщины на бежевом фоне Вектор шаблона поста в Instagram Человеческий глаз Элемент монохромного дизайна

    Бесплатно

    Идеи для творчества лампочки вектор коллекции каракули Нарисованная от руки пальма

    Бесплатно

    Серо-синий карандашный рисунок Элемент текстуры прозрачный png

    Бесплатно

    Галактика, украшенная минимальной штриховой рамкой, прозрачный png

    Бесплатно

    Ручной обращается элемент путешествия на бумаге

    Бесплатно

    Естественный узорчатый рисунок фона вектор Спортсмены коллекция персонажей каракули Набор значков красочных акварельных пятен прозрачный png

    Бесплатно

    Штрихи каракулей и коллекция элементов дизайна с текстурами серого камня

    Бесплатно

    Вектор в стиле фанк рисованной каракули мультяшный стикер

    Бесплатно

    Винтажный пенни фартинг велосипед вектор

    Бесплатно

    H и нарисованное гусиное перо с чернильницей прозрачный png

    Бесплатно

    Png Рисованный каракули орнамент в богемном стиле

    Бесплатно

    Женский вектор линии искусства Минимальная круглая линия искусства вектор рамки

    Бесплатно

    Иллюстрация летних и пляжных объектов

    Бесплатно

    Симпатичный элемент дизайна кофейного каракуля набор

    Бесплатно

    Ручной обращается старинный элемент дизайна пишущей машинки

    Бесплатно

    Женский и минимальный векторный набор шаблонов для постов в Instagram

    Бесплатно

    Винтажный цветочный рисунок набор иллюстраций макет Ручной обращается свежие фрукты ананаса прозрачный png

    Бесплатно

    Ручной обращается элемент дизайна ретро карманных часов

    Бесплатно

    Рисованный лимонад со льдом, прозрачный png

    Бесплатно

    Черно-белая иллюстрация розы с листьями и шипами Коллекция черных баннеров иллюстрации

    Бесплатно

    Минимальная линейная рамка галактики, установленная прозрачным png

    Бесплатно

    Элемент дизайна абстрактной природы прозрачный png

    Бесплатно

    Одежда на вешалках элемент дизайна прозрачный png

    Бесплатно

    Рисованной иллюстрации ревущего тигра на не совсем белом фоне Ручной обращается элемент дизайна на воздушном шаре

    Бесплатно

    Ботанический узор земного тона фоновый вектор Женский обнаженный узор с рисунком фона иллюстрации

    Бесплатно

    Браунсторминг Совместная работа Совместное использование эскиза

    Бесплатно

    Иллюстрация различных видов растений Png Черный цветок камелии Винтажная иллюстрация стикер

    Бесплатно

    Иллюстрация растения

    Бесплатно

    Черно-белые раскрашенные вручную листья монстеры

    Бесплатно

    Овальный вектор ботанической рамки

    Бесплатно

    Креативная лампочка каракули вектор Рисованная пекарня плакат шаблон вектор Лампа у книг на столе с цветами вектор Иллюстрация Папилио

    Бесплатно

    Обнаженная золотая каракули на черном фоне

    Бесплатно

    Бабочки и мотыльки винтажный дизайн, ремикс с оригинальной картины Уильяма Форселла Кирби Девушка с помощью ноутбука на красный диван эскиз стиль иллюстрации Сакура вишня раскраски для взрослых

    Бесплатно

    Красочные каракули цветы в вазах на бежевом фоне вектор Ручной обращается вектор коллекции растений Ручной обращается эскиз на иллюстрации макета ноутбука Круглый узорчатый рисунок фона вектор Тропический листовой фон иллюстрации

    Бесплатно

    Обнаженная женщина png с кольцом с ореолом угла

    Бесплатно

    Рисованная винтажная лупа прозрачный png

    Бесплатно

    Круглый узорчатый каракули фоновый вектор Две японские рыбы кои плавают Абстрактный пейзаж фоновый вектор Минимальная круглая линия художественная рамка

    Бесплатно

    Набор элементов дизайна стикер с листьями

    Бесплатно

    250 + Бесплатные векторные плоские модные эскизы / балетки

    Определение: Модные плоские эскизы , также называемые модными балетками или плоскими рисунками, техническими балками или просто «балетками» в модной индустрии, представляют собой черно-белые модные технические рисунки. что показывает одежду, как если бы она была уложена, чтобы показать все швы, строчки, фурнитуру и любые другие детали дизайна.

    Плоские модные эскизы: модные туфли на плоской подошве или технические чертежи одежды для вдохновения в модном дизайне или как шаблоны для модных эскизов.

    Библиотека технических моделей одежды для печати, организованная по категориям одежды для дизайна одежды, включает в себя большой набор модных эскизов на плоской подошве (также известный как модные балетки) топов (рубашки, блузки, майки, кофточки, корсеты и другие тканые и вязаные топы) , Низ (брюки, юбки, шорты, брюки, комбинезоны), платья и джемперы, верхняя одежда (пальто, жилеты, куртки и блейзеры), мужская одежда, детская одежда и свитер / трикотаж.Используйте плоские модные наброски для вдохновения в модном дизайне, в качестве технических ссылок на модные рисунки или шаблоны для модных набросков и иллюстраций. Загрузки включают в себя прозрачные PNG с высоким разрешением, Illustrator (ai) и векторные форматы svg. Ext.

    Мы ОРИГИНАЛЬНЫЕ создатели и источники ВСЕХ наших векторных шаблонов моды! Если вы увидите его в другом месте, это может быть не только незаконное распространение, но и плохое качество изображения для предварительного просмотра, а не фактическое высококачественное векторное изображение и загрузка в прозрачных форматах png!

    ПРИМЕЧАНИЕ. Flat Fashion Sketches & Templates можно использовать для личных или коммерческих проектов.Их нельзя перепродавать, распространять и переиздавать КАК ЕСТЬ в цифровом или печатном виде. (см. TOU) Изображение с водяными знаками может быть передано в цифровом виде в качестве ссылки с соответствующими кредитами и ссылкой на страницу загрузки исходного источника.

    Щелкните здесь, чтобы ознакомиться с нашими ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ ШАБЛОНАМИ МОДНЫХ ЭСКИЗОВ «MIX & MATCH», чтобы сэкономить час на утомительном техническом рисовании.

    Как превратить свой набросок в векторную графику с помощью инструмента «Перо» в иллюстраторе

    Скетчинг был одновременно хобби и профессией для разных людей.Вы можете делать наброски для релаксации; с другой стороны, вы могли бы зарабатывать себе на жизнь художником. Искусство рисования — это использование различных физических инструментов для создания рисунков на материальной бумаге или любой другой поверхности. Хотя художников уважают и это по-прежнему является важным вариантом карьеры, потенциал этого вида искусства превратился в новое направление, которое могло бы принести пользу традиционным художникам. В настоящее время графический дизайн является неотъемлемой частью многих социальных сетей и интернет-кампаний.Графический дизайн также используется для создания плакатов и иллюстраций. Цифровая векторная графика получает такое же признание, как рисованная иллюстрация, поэтому чрезвычайно важно знать, как использовать такие инструменты, как инструмент «Перо» в Illustrator, для создания векторной графики из существующих эскизов.

    Почему выбирают цифровое векторное искусство?

    Причина, по которой многие художники сегодня обращаются к цифровому векторному искусству, заключается в его способности охватить более широкую аудиторию. Цифровое векторное искусство также в некоторой степени невосприимчиво к любому непредсказуемому ущербу для искусства.Да, файлы могли быть повреждены; однако вы всегда можете сделать резервную копию. Поскольку цифровая векторная графика имеет лучший доступ к Интернету, вам легче с легкостью делиться своими работами по всему миру. Это позволяет разным художникам сотрудничать с другими, а также получать гораздо более высокую экспозицию для своих работ по сравнению с традиционными эскизами.

    Определенные преимущества цифровой векторной графики в том, что, поскольку это векторная графика, вы можете легко изменить размер изображения, поскольку они легко масштабируются без ущерба для качества.Это дает художнику гибкость в использовании своего искусства для различных целей.

    Превращение эскизов в векторную графику позволяет художникам исследовать и находить новые рынки сбыта своего мастерства. Воспользоваться векторной рукой может любой художник. Например, художник-каллиграфист может использовать свои работы для разных продуктов. Этими товарами могут быть персонализированные предметы, одежда, подарки и многое другое. Еще один важный аспект заключается в том, что вам не нужно продавать свои оригинальные работы, когда вы имеете дело с векторной графикой, вам нужно продавать их копии.

    Теперь, когда у нас есть четкое представление о потенциале векторной графики, давайте разберемся, как использовать инструмент «Перо» в Illustrator для преобразования эскиза в векторную графику:

    1. Подготовьте эскиз:

    Для начала вам нужно нарисовать рисунок на листе бумаги традиционными средствами бумаги и карандаша. Эскиз, который нужно преобразовать в векторную графику, требует немного больше терпения и подробного рисования, чем обычный эскиз.

    Во-первых, если вы используете цвета, убедитесь, что каждый выбранный вами цвет является ярким.В противном случае принтер не уловил бы его. Хороший способ обойти это — использовать более толстый маркер, который оставит более заметное воздействие. Во-вторых, убедитесь, что очертания сильные и легко различимые. Чтобы по-настоящему использовать Illustrator в полной мере, вам нужно больше, чем грубый набросок.

    2. Очистите и отсканируйте эскиз:

    Отсканируйте эскиз, как только он будет готов, и импортируйте его в Adobe Photoshop, чтобы начать работу. Photoshop — отличная программа для очистки эскиза и подготовки его к работе с иллюстратором.Когда у вас есть эскиз в фотошопе, измените его на оттенки серого, перейдя в режим изображения-оттенки серого. Для начала используйте Ctrl + L, чтобы настроить уровни яркости и контрастности. Вы можете еще больше улучшить резкость, используя кривые, нажав control + m.

    Теперь, чтобы очистить изображение, используйте инструмент «Ластик», нажав сочетание клавиш E. Начните с очистки пустых пространств как можно более эффективно. После этого начните рисовать черные области, и на этом этапе вы можете переделать или изменить любые формы, если хотите.

    Убедитесь, что вы используете инструмент «Ластик» для разделения различных частей эскиза, которые находятся вместе. Важно изолировать каждую часть эскиза, которую вы хотите обработать отдельно в Illustrator. Альтернативой для этого является выделение небольших объектов и использование инструмента «Волшебная палочка» для добавления белых штрихов в несколько пикселей между этими элементами.

    Это помогает Illustrator понять, что это не большие группы эскиза, связанные с опорными точками.

    Это важный первый шаг — очистить изображение в Photoshop, прежде чем вы сможете обвести его в Illustrator с помощью инструмента «Перо».Когда вы закончите очистку изображения в Photoshop, сохраните файл в формате .PSD.

    3. Трассировка с помощью инструмента «Перо» в Illustrator:

    Откройте документ в Illustrator. Теперь поместите сюда ваш .PSD-файл, который вы очистили на предыдущем шаге. Теперь выберите изображение и нажмите маленькую подсказку справа от кнопки Live Trace. Получите доступ к предустановкам трассировки отсюда, а затем прокрутите список параметров трассировки, доступных в предустановках трассировки.

    Tracing Options имеет огромный выбор предустановок, из которых вы можете выбирать; тем не менее, попробуйте использовать пользовательскую трассировку, чтобы получить идеальную трассировку для вашего эскиза.Определенные функции помогают в этом процессе, например, предварительный просмотр. Проверить предварительный просмотр позволяет вам видеть эффекты, происходящие в реальном времени, когда вы меняете настройки. После того, как вы закончите, нажмите «игнорировать белый», это позволит вам работать более точно, так как при этом будет удален белый фон.

    Затем установите режим «Черно-белый» и выберите для растра значение «Нет изображения». Вектор должен быть установлен на Результаты трассировки, а заливки должны быть отмечены.

    4. Основные сведения о настройках:

    Illustrator позволяет вам проверять ваши правки в реальном времени.Это позволяет вам немного поиграть с различными инструментами и настройками, чтобы лучше привыкнуть к их эффектам. Настройки слева напоминают то, как работает Photoshop. Он кондиционирует растровое изображение перед его трассировкой. В то время как настройки трассировки справа более точны для Illustrator. Он берет условное и растрированное изображение и преобразует его в пути. Есть несколько важных настроек, о которых вам следует знать лучше:

    1. Порог:

    Порог помогает определить и понять, какие пиксели черные, а какие белые.Установка порогового значения помогает обрабатывать любой пиксель, который светлее установленного значения, как белый, а любой более темный автоматически становится черным. Следовательно, в зависимости от вашего эскиза, если у вас есть более темные области, вы можете установить более высокий порог и наоборот.

    2. Размытие:

    Настройки размытия размывают заданное изображение перед тем, как мы начнем его отслеживать. Это полезно для сглаживания неровных краев.

    3. Пример:

    По общему мнению, многие люди полагают, что файл с высоким разрешением обеспечивает более естественную трассировку в Illustrator.Однако это не всегда приводит к лучшему имиджу. Часто файл с высоким разрешением может добавлять ненужные и сложные детали, которые могут значительно усложнить трассировку. Следовательно, в зависимости от внутренних деталей наброска, который вы используете, вы можете захотеть уменьшить размер до более низкого качества, если этого требует ваш набросок.

    4. Минимальная площадь:

    Это удобная функция, которая определяет наименьшее количество отслеживаемых участков. Это помогает избавиться от некоторых грязных областей, которые вы не хотите включать в окончательную векторную графику.Единица настройки — пиксели, поэтому все, что меньше пикселя, не будет обнаружено или отслежено.

    5. Фитинг пути:

    Как следует из названия, этот параметр помогает вам изменить жесткость или гибкость того, насколько плотно будет отслеживаться изображение. Установка его на очень низкое значение, что переводится как очень плотный, может дать эффект неровности. Как правило, чем выше значение, установленное для этого параметра, тем более плавным становится эффект. Однако это сказывается на деталях, поэтому вам нужно найти правильный баланс между ними.

    6. Угол наклона:

    Это полезно для определения угловых углов векторной графики. Вы можете установить, насколько резкими должны быть углы. Более низкие значения приводят к более резким углам и наоборот.

    После того, как вы настроили все эти настройки, сохраните их как предварительную настройку. Сохранение в качестве предустановки помогает сэкономить время и повысить точность, если вам нужно внести какие-либо другие изменения перед повторной трассировкой. После сохранения файла начните трассировку, нажав Trace. Теперь нажмите кнопку Object, затем выберите Live Trace и нажмите Expand.

    Затем вы хотите разгруппировать объекты. Убедитесь, что вы повторяете процесс столько раз, сколько хотите, чтобы каждый объект или элемент был разгруппирован. Для разгруппировки сделайте выделение и нажмите shift + control + G.

    5. Возврат к исходному изображению:

    Вы можете редактировать свое изображение в Photoshop в любое время, нажав кнопку. Вам нужно удерживать нажатой команду отмены, пока не вернетесь к растровому изображению. Вот почему важно сохранить в качестве предустановки, чтобы вы не теряли все усилия каждый раз, когда вам нужно редактировать в Photoshop.

    Перейдите к панели «Ссылки», зайдя в Windows и нажав «Ссылки». В правом нижнем углу есть значок карандаша. Теперь вы можете легко редактировать изображение в Photoshop. Закройте окно после редактирования. Нажмите «Сохранить изменения» в Illustrator.

    6. Используйте ножевой инструмент:

    Другой подход — использовать инструмент Knife Tool и разрезать сгруппированные опорные точки. Для большей точности используйте опцию View Outline, нажав control + y. Также, чтобы делать прямые выделения с помощью инструмента «Нож», нажмите кнопку «Alt».Вы можете увеличивать масштаб, нажимая элемент управления и прокручивая. Существует также инструмент удаления точки привязки, который позволяет удалить несколько точек привязки.

    7. Удаление точек привязки из Live Trace:

    Когда вы используете Live Trace для отслеживания вашего эскиза, вы можете заметить, что он создает ненужные точки привязки во многих местах. Вы можете избавиться от некоторых из них, используя Smooth Tool. Вы также можете перетащить и щелкнуть точки привязки, чтобы уменьшить их и сгладить кривые.

    8.Последние штрихи:

    Возможно, что даже после всех этих усилий; могут быть какие-то формы, которые не удалось бы должным образом прорисовать. Однако это не проблема, так как вы можете легко их быстро перерисовать. Вы должны зафиксировать исходное растровое изображение с непрозрачностью 20% в качестве фона.

    9. Использование расширений для улучшения векторной графики:

    1. Живая краска:

    Live Paint — это обширная функция, которая может иметь собственное руководство. Чтобы дать вам представление об этом, Live Paint может быстро заливать фигуры без изменения векторных группировок.Как это работает, вам нужно выбрать свое произведение и просмотреть меню «Объект». Оттуда выберите Live Paint Make, а затем Live Paint Bucket. Теперь вы можете заполнить ячейки любым цветом, который вам больше нравится.

    2. Перекрасить произведение искусства:

    Recolor Artwork предоставляет пользователям множество цветовых комбинаций. Он сопоставляет и смешивает существующие цвета, создавая дополнительные цветовые варианты, которые пользователь может мгновенно просматривать и использовать. Откройте палитру, выбрав свою иллюстрацию и нажав кнопку с цветным кружком в верхнем меню.Другой подход может заключаться в Edit-Edit colors- Recolor Artwork.

    10. Экспортируйте файл в правильном формате:

    Обычно Adobe Illustrator сохраняет файл в формате AI. Это отличный формат для сохранения главной копии вашего цифрового векторного изображения.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *