Как рисовать фигуры в Photoshop с помощью Shape Tool (фигура) – Photo7.ru
Как рисовать фигуры в Photoshop с помощью Shape Tool (фигура)
В этом уроке, мы узнаем, как рисовать фигуры в Photoshop с помощью инструмента Shape Tool.
Как и инструмент «Перо», инструмент Фигура также использует векторную технологию Photoshop.
Выбрать инструмент Фигура можно прямо на панели инструментов.
Здесь мы можем выбрать различные фигуры:
- Прямоугольник
- Прямоугольник со скругленными углами
- Эллипс
- Многоугольник
- Линия
- Произвольная фигура
Вы можете выбрать любую из этих фигур и нарисовать её.
На верхней панели, мы можем увидеть различные опции. Первыми из них будут: фигура, контур, пикселы.
Пункт Пикселы будут рисовать пикселями. Эта опция не использует векторную технологию.
Что касается контура, то он нарисует только сам контур, но при этом, он не будет изменять рисунок.
И наконец, можно просто выбрать Фигура, что я в этом уроке и сделал. При этом, нам открываются различные опции уже этого инструмента.
Здесь я могу выбрать «Цвет заливки, Цвет обводки, Тип обводки» и многое другое.
Теперь нарисуйте фигуру и увидите на панели слоев новый слой.
Вы можете увидеть маленький значок на слое. Он указывает, что этот слой является слоем формы.
Если вам нужно изменить цвет фигуры, то просто дважды щелкните слое формы и вы сможете выбрать другой цвет.
То, что эти фигуры являются векторными, это означает, что они не зависят от разрешения, и я могу перетаскивать их и использовать в любом документе, а также увеличивать и уменьшать их без потери качества, поскольку они используют векторную технологию вместо пиксельной.
Давайте посмотрим на еще один интересный инструмент в этом же семействе. А именно, инструмент Произвольная фигура. Этот инструмент дает нам на выбор вам много готовых форм, и мы можем легко использовать их, когда захотим.
Мы можем выбрать нужную нам фигуру.
По умолчанию, у нас есть только небольшой набор фигур. Однако, зайдя в настройки этого инструмента, мы можем выбрать все фигуры.
Теперь выберите фигуру, которую вы хотите использовать и просто перетащите её на холст.
Вот таким вот образом, мы можем нарисовать нужную нам фигуру.
Рисуем фигуру пером в фотошоп
Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.
Рисуем облако пером
Простенький урок рисования. Как рисовать все, что угодно инструментом Pen Tool (Перо). Инструмент универсальный, может очень многое, но непрофессионалы редко им пользуются. Почему? Им кажется, что сложно научиться пользоваться инструментом Перо в фотошопе. Ничего сложного. Попробуйте на примере этого урока.
Как нарисовать пером несложную фигуру – облако или маленькую тучку? Или любую другую фигуру, состоящую из нескольких криволинейных сегментов. Самый простой путь — создать простой и примитивный прямолинейный контур, а затем «искривить» его сегменты так, как нужно.
Возьмите Pen Tool (Перо), на панели параметров нажмите кнопку Paths (Контур), чтобы рисовать контур без заливки, и нарисуйте вот такую фигуру, просто щелкая в нужных местах пером:
Если непонятно, что такое Перо и Контур, то посмотрите Обзор инструмента Pen (Перо).
Стрелки Path Selection Tool и Direct Selection Tool, расположенные на панели инструментов сразу под пером, позволяют передвигать контур или отдельные его узлы. Используйте эти стрелки для редактирования, если созданный вами контур получился не совсем удачный.
На облако это мало похоже. Выберите инструмент Add Anchop Point Tool (Добавить опорную точку) из группы инструментов Перо и проставьте дополнительную узловую точку на середине какого-нибудь прямого отрезка.
Чтобы прямая изогнулась нужно потянуть наружу за середину, то есть за эту дополнительную точку, которую мы установили. От этой точки отходят две направляющие. Если они совсем короткие, дуга будет изгибаться круто. Чтобы изменить форму дуги, возьмите за кончик направляющей и растяните ее. Чтобы дуга была симметричной, направляющие должны быть одинаковой длины и располагаться под одинаковым углом к ней.
Превратите в дуги все прямолинейные отрезки как на рисунке.
Получился контур, напоминающий облако. Но нарисованная таким образом фигура не является изображением, а только лекалом, которое можно использовать для создания изображения. Контур невидимый на картинке. Созданный контур облака можно залить цветом или текстурой или же обвести карандашом или кистью.
Выберите на панели инструментов фотошопа основной цвет белый.
Щелкните правой кнопкой где-нибудь на контуре или рядом с ним. Откроется контекстное меню для работы с контуром.
В этом меню выберите Fill Path (Заливка контура). В открывшемся диалоговом окне можно выбрать цвет заливки основной или фоновый, радиус размытия (Feather Radius) и режим перекрытия слоев.
Вот результат — нарисовано симпатичное белое облако:
А если облако не должно быть белым, и нужно нарисовать только контур облака? Отмените последнее действие — заливку контура: палитра History (История), на шаг назад.
Выберите и настройте инструмент Pencil (Карандаш). На панели параметров задайте ему толщину 2 или 4 пикселя.
Щелкните правой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню для работы с контуром. В меню выберите Stroke Path (Обводка).
В открывшемся окне выберите инструмент Pencil (Карандаш),
нажмите ОК и получите результат — обведенный карандашом контур облака.
Для обводки можно использовать и другие инструменты, например, кисть. Каждый инструмент необходимо предварительно настроить.
Отмените последнее действие — обводку карандашом: палитра History (История), на шаг назад. На панели инструментов выберите инструмент Brush (Кисть), задайте ей такие параметры:
(Подробнее про работу с кистью )
Щелкните правой кнопкой, чтобы вызвать контекстное меню для работы с контуром. В меню выберите Stroke Path (Обводка) и в диалоговом окне вместо Pencil (Карандаш) установите Brush(Кисть)
Получится вот такой результат:
Если в процессе обучения вы создали маленький шедевр и хотите его сохранить для дальнейшего использования, то снова вызывайте правой кнопкой контекстное меню для работы с контуром и выбирайте Define Custom Shape (Определить фигуру).
В открывшемся окне задайте имя фигуры и ОК.
В дальнейшем вы найдете свое облако в разделе готовых векторных фигур произвольной формы и сможете использовать, когда оно вам понадобится.
Как в фотошопе вставить фигуру
Как добавить фигуры в фотошоп и пользоваться ими
Автор Дмитрий Костин На чтение 12 мин. Опубликовано
Всем привет, уважаемые читатели блога koskomp и мои дорогие друзья. Сегодня я расскажу вам, как добавить фигуры в фотошоп, как ими пользоваться и для чего они нужны. А также в конце статьи мы нарисуем симпатичный стакан в векторном стиле. Многие считают, что от этого инструмента толка нет, но я вас уверяю, что в веб-дизайне — это чуть ли не основная функция. Посмотрите на дизайн в моем паблике. Он буквально построен на фигурах. Поэтому знать это нужно. При этом дело не ограничится простым рисованием квадратов. Тут всё гораздо интереснее.
Как рисовать фигуры
Начнем с простого, а именно рисования. Сама по себе группа инструментов состоит из шести видов:
- Прямоугольник
- Прямоугольник с закругленными углами
- Эллипс
- Многоугольник
- Линия (подробнее здесь)
- Произвольная фигура
У каждого из данных видов существуют свои некоторые фишки, которые различаются друг от друга. Поэтому рассмотрим в начале общие принципы начертания.
Чтобы добавить фигуру, нужно выбрать ее в группе инструментов, и зажав левую кнопку мышки начинаем ее вырисовывать, а точнее выбирать область и размер. Сама по себе фигура может быть любого размера и по умолчанию она будет чертиться непропорционально. Но если зажать клавишу SHIFT, то она получится ровная со всех сторон, и таким образом прямоугольник будет квадратом, а эллипс кругом.
В верхнем меню мы увидим панель свойств, где мы можем выставить заливку самой фигуры, а также цвет обводки. Если вы не хотите никаких цветов, а только линию, то выберите цвет «Без заливки» и «Без обводки». Также мы можем установить толщину этой самой обводки, если мы все таки решимся на выбор цвета.
Для того, чтобы изменить цвет нарисованного объекта можно просто снова выбрать инструмент «Фигура» и заменить его в свойствах сверху, либо же нажать дважды на значок на панели слоев.
Использование произвольных фигур в фотошопе
Если со всеми вышеуказанными фигурами все понятно (бери и рисуй), то немного хотелось бы задержаться именно произвольном варианте. Для начала выберите данный инструмент.
Здесь нет какой-то четкой формы (отсюда и название), но зато существует много уже готовых вариантов. Для того, чтобы рассмотреть их все, в свойствах элемент «Фигура», а точнее раскройте его. Как видите, у нас тут присутствуют разные контуры, с помощью которых мы можем нарисовать стрелку, сердечко, запрещающий знак и многое другое.
Давайте попробуем добавить в фотошоп произвольную фигуру в виде галочки. Я задам ей цвет, обводку и нарисую ее стандартным способом, то есть зажав левую кнопку мыши и потянув немного в другую сторону. Не забываем зажимать клавишу Shift, чтобы соблюдать все пропорции. Таким образом можно рисовать прикольные нестандартные объекты. Примечателен и тот факт, что какого бы размера объект мы не рисовали, он всегда будет ровным и гладким. Всё это потому, что фигура изначально векторный объект. А векторные объекты состоят не из пикселей, как обычное изображение, а формируются исходя из формул.
Как установить фигуры в фотошопе
Но самая прелесть в том, что этот набор можно пополнять, то есть произвольные фигуры можно загрузить дополнительно, пополняя свою коллекцию. Сделать это совершенно легко. Для этого вам достаточно скачать эти наборы с какого-либо сайта, например pixelbox. Там очень большая коллекция с различными наборами. Допустим, я скачаю этот замечательный набор со скейтбордистами.
Теперь идем в папку «Загрузки» или туда, куда у вас скачиваются файлы по умолчанию. Далее запускаем тот файл, который мы скачали. Его даже необязательно распаковывать, можно запустить прямо в архиве.
После этого откроется фотошоп и новые произвольные элементы уже появятся в вашей коллекции. Берите и пользуйтесь.
Возможности фигур
Сами по себе фигуры обладают очень большими возможностями. Изначально я думал, что с помощью них можно рисовать только квадратики и кнопки, но я сильно ошибался. Давайте разберемся подробнее.
Свойства
Стоит учесть, что у каждой фигуры есть свои свойства, которые можно менять, чтобы достигнуть наиболее интересного результата. Они располагаются в отдельном окошке и как правило находятся где-то в районе панели слоев, но это необязательно. Если они у вас не активированы, то сделайте это войдя в главном меню в «Окно» — «Свойства». После этого можно нарисовать любой элемент и посмотреть, что в нем можно поменять.
У прямоугольника и прямоугольника с закругленными краями один и тот же набор свойств. В основном он касается радиуса углов. И если в первом случае он нулевой по всем фронтам, то во втором он уже заранее установлен. Вы можете изменить этот самый радиус, делая углы более загругленными или наоборот, причем как все сразу, так и по отдельности.
Давайте ради интереса нарисуем прямоугольник и поставим радиус 35 только в двух углах (правом верхнем и левом нижнем). Только перед этим обязательно отключите связь углов, нажав на значок скрепочки между ними, иначе значения будут меняться для всех.
В случае, если вы используете обводку, можно сменить ее местоположение. То есть, она может быть снаружи фигуры, внутри нее или идти по центру контура. Это вы можете выбрать нажав на соответствующий значок.
Кроме того, обратите внимание на значок шестеренки. Он дает дополнительные свойства для ваших фигур. Например, если у вас активирован прямоугольник или эллипс, то можно будет сразу задать, чтобы он рисовал в равных пропорциях, дабы получить квадрат или окружность, и уже не придется зажимать клавишу SHIFT.
Если вы используете многоугольник, то вы можете задать количество сторон, сглаживание или рисование звезды. А в случае с рисованием линии вы сможете задать, чтобы чертилась стрелка. Поэтому не забывайте обращаться к данной функции.
Вырезание и добавление
Но недостаточно просто добавить фигуры в фотошоп, нужно научиться пользоваться всеми их прелестями. По умолчанию, при добавлении нового объекта, он создается на новом слое. Но если вы этого не хотите, то в «операциях с контурами» выберите пункт «Объединить фигуры». Теперь вы сможете создавать целые объекты из нескольких элементов.
Многие спросят, мол как же их тогда выделять, если они все будут на одном слое? Ответ прост: на панели инструментов у нас имеется два курсора, один из которых отвечает за выделение контура, а другой за выделение узла. Вот как раз с помощью выделения контура (черный курсор) мы и сможем выбрать лишь определенную фигуру на слое.
Кроме того, мы можем вырезать, а точнее вычесть фигуру из другой, при этом не задевая первоначальную. Для этого нарисуйте другой объект внутри первоначального (не забудьте поставить режим «Объединить фигуры», как мы это делали чуть выше, чтобы они были на одном слое). Как видите, пока особо ничего не изменилось. Но так и должно быть.
Теперь, выберите инструмент «Выделение контура» и ткните на фигуру, которую мы только что нарисовали. После этого снова идем в «Операции с контурами», но на сей раз выбираем «Вычесть переднюю фигуру». Вы сами увидите, как ее ловно выпилили и теперь вместо нее кусок фона. Но на самом деле это не так. Элемент как был, так и остался, просто он стала невидимый, но вы все равно можете его двигать, трансформировать и снова сделать видимым.
Такая фишка частенько используется при создании логотипов, баннеров и других элементов веб-дизайна.
Как выравнивать фигуры относительно других элементов
Еще немаловажным свойством при рисовании фигур является их выравнивание. Например, нам нужно сделать несколько фигур с одинаковым расстоянием друг от друга, а также на одной линии. Допустим я возьму инструмент «Эллипс» и с помощью зажатого Shift нарисую несколько кругов.
Теперь, возьмем уже знакомый черный курсор, который называется «Выделение контура» и с помощью зажатой кнопкой мыши выделим все четыре круга, при условии, что они все таки на одном слое. Если каждый круг у вас находится на разном слое, то тогда вам нужно будет выделить именно слои. Для этого можете использовать зажатый SHIFT или CTRL в панели слоев. После этого жмем правой кнопкой мыши и нажимаем «Объединить фигуры».
Но можно и не объединять. Если, например, у вас каждый элемент требует собственного цвета, то просто выделите слои и возьмите инструмент «Перемещение», иначе дальше у вас ничего не выйдет, то есть функции выравнивания будут недоступны.
Когда мы всё выделили, идем в меню «Выравнивание контура» и выбираем те параметры, которые нам нужны. В моем случае я должен выбрать «Центры по вертикали» и «Распределить по ширине». В этом случае фигуры будут выравнены по центру, а расстояние между ними будет одинаковым. Точно также эта функция работает и в случае с вертикальной расстановкой.
Теперь все будет выравнено относительно своих центров, но ничто не помешает вам отцентрировать фигурки по нижнему краю.
Деформация фигур
Ну и осталось разобрать еще одно интересное свойство, а именно деформацию. Нет, это не совсем то, что мы изучали в этой статье, но мы будем изменять внешний вид фигур.
- Допустим, возьмем и нарисуем прямоугольник с закругленными краями.
- После этого берем белый курсор («Выделение узла») и выделяем только левый верхний угол, чтобы у нас захватилось две точки. Теперь, не меняя инструмент, зажимаем левой кнопкой мыши на этом самом углу, после чего начинаем им управлять и ставить его куда хотим. При этом остальные углы и стороны остаются неподвижными.
- Точно также можно поступить с другими углами. Но помните, что если вы выделите только одну точку на углу, то деформация будет происходить совершенно по другому.
Точно также я могу из звезды сделать какое-то подобие короны. Для этого выбираю многоугольник, в свойствах ставлю режим звезды, а затем рисую ее. После этого выбираю инструмент «Выделение узла» и начинаю двигать все доступные точки. Примерно так — до и после.
Рисование объектов с помощью фигур (практика)
Теперь, давайте посмотрим на практике, как добавить фигуры в фотошопе, чтобы с их помощью можно было нарисовать прикольные векторные объекты. Для примера нарисуем с вами векторный стаканчик с кофе из фаст-фуда.
- Выбираем «Прямоугольник с закругленными углами» и рисуем заготовку нашего стакана. Сразу выберите подходящий цвет для стакана, например коричневый. Для этого измените его в свойствах сверху. Обводку можно не ставить.
- Теперь, выберем инструмент «Выделение узла» и выделим левый угол заготовки полностью (у вас должно быть задействовано две точки, а не одна).
- Теперь зажмите SHIFT и нажмите на стрелочку влево на клавиатуре, после чего у вас выскочит окно, где будет говориться то, что данная операция превратит фигуру в контур. Соглашайтесь. После этого еще раз нажмите на стрелку влево с зажатым шифтом. Надписи уже не будет. После это манипуляции левый угол должен будет оттопыриться.
- То же самое теперь проделываем и с правым углом, то есть выделяем с помощью белого курсора и делаем пару нажатий на стрелку вправо, чтобы оттопырить другую сторону. Если надпись снова появится, соглашайтесь.
- Далее создадим крышку. Для этого снова берем многоугольник с закругленными краями, только на сей раз выбрать пункт «Объединить фигуры» не получится, так как на одном слое нельзя менять цвет заливки разных контуров.
- Далее рисуем прямоугольник сверху нашей получившейся трапеции. И если у вас она получилась не черного цвета, то поставьте его в свойствах.
- Сейчас я вижу, что крышка сильно выпирает с обоих сторон. Надо бы ее слегка уменьшить по бокам. Для этого жмем комбинацию клавиш CTRL+T, чтобы активировать «Свободное трансформирование», после чего зажимаем клавишу ALT и тянем чуть-чуть за боковую область. Это позволит уменьшить нам крышку по бокам пропорционально.
- Далее, снова берем «Выделение узла» и также как и в предыдущем случае немного загибаем углы, по очереди выделив сначала один, а затем второй. Получиться в итоге должно примерно так.
- Остается только выровнять всё это дело. Для этого выделяем оба слоя в панели слоев с помощью зажатой клавиши CTRL, а затем берем инструмент «Перемещение» и в свойствах под главным меню ставим «Выравнивание центров по горизонтали».
Можете еще подредактировать некоторые элементы, например выделить узлы и уменьшить размер дна, чтобы стаканчик выглядел более естественно. Либо можете добавить деталей, например какую-нибудь произвольную фигуру. Но в целом у нас получился простейший и в то же время стильный стакан в векторном исполнении.
Надеюсь, что теперь вы поняли как добавить фигуры в фотошоп, для чего они нужны и как ими пользоваться в веб-дизайне и не только. Кстати, если вы хотите рисовать улетные дизайны для социальных сетей, баннеры, обложки и даже макеты сайтов, то рекомендую вам пройти профессиональное обучение в онлайн-школе веб-дизайна. Здесь целая куча различных направлений. Достаточно только выбрать и все сделать под руководством профессионала.
Ну а если вы хотите знать фотошоп на ура и научиться им пользоваться на пять с плюсом, то рекомендую вам посмотреть и изучить эти офигенные видеоуроки. На сегодняшний день это один из лучших и подробных крсов по фотошопу, который я когда-либо видел. А самое главное, что всё рассказано простым человеческим языком. поэтому вам не нужно будет втыкать в тему, вы всё поймете, даже если вы полный новичок. Очень рекомендую.
Ну а на этом я свою статью буду заканчивать. Не забывайте подписываться на обновления моего блога, а также на паблики в социальных сетях, чтобы не пропустить выхода новой статьи и интересной новости. Жду вас снова. Удачи вам. Пока-пока!
С уважением, Дмитрий Костин
Как установить новые фигуры в Photoshop / Creativo.one
Этот урок поможет вам установить новые фигуры для версии программы Photoshop.
Примечание: скриншоты операционной системы Windows 10, Photoshop CC 2017. Для других версий Photoshop алгоритм будет тот же.
Открываем Управление наборами
Для начала скачайте из Интернета файл с новыми фигурами и распакуйте его, если он заархивирован.
Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование – Наборы – Управление наборами (Edit — Preset Manager). Появится вот такое окошко:
Кнопка под цифрой 1 (в виде маленькой стрелки) позволяет вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить –
Кнопка под цифрой 2 ( в виде шестерёнки) показывает разновидности дополнения.
Загружаем фигуры в Photoshop
Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения – Заказные фигуры (Custom Shapes):
Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load)
Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла c фигурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке «Стили» на рабочем столе:
Снова нажимаем Загрузить (Load)
Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора фигур новые, только что загруженные нами фигуры:
Примечание: если фигур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые фигуры
Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с фигурами в свой набор. Можете пользоваться!
До встречи на creativo.one!
Примечание: статья обновлена 20.03.2019.
Как нарисовать прямоугольник и другие фигуры в фотошопе?
На прошлом уроке мы говорили о рисовании в Photoshop с помощью карандаша и кисти. Линии от руки — это прекрасно, но часто бывает, что нужно изобразить ровную геометрическую фигуру. Линейки и циркули ушли в прошлое, и теперь сделать это можно с помощью простых инструментов редактора.
Чтобы выбрать один из них, на палитре инструментов нажмите значок Фигуры.
Независимо от того, какой инструмент группы вы выберите, на панели параметров появятся следующие, общие для всех фигур, элементы.
- Режим инструмента выбора. Здесь можно выбрать одно из трёх.
- Фигура. Значение установлено по умолчанию, и при нём создаётся векторная геометрическая фигура на отдельном слое, то есть происходит то, чего вы от инструмента и ждёте.
- Контур. Рисуется контур фигуры без заливки.
- Пикселы. Создаётся не векторная, а растровая фигура.
- Заливка. Позволяет настроить цвет и тип (градиент, штриховку) нарисованной фигуры.
- Обводка. Настройки контура фигуры: толщина, тип, цвет.
- Ширина и высота. Позволяют уточнить размер фигуры, когда непозволительно делать это «на глаз».
Как всегда, создайте новый документ с белым фоном. Остальные параметры можно оставить по умолчанию или выбрать на своё усмотрение.
Прямоугольник
Выберите фигуру Прямоугольник и, чтобы нарисовать его, щёлкните кнопкой мыши на холсте, а затем перемещайте указатель, удерживая при этом кнопку мыши нажатой. Точка, в которой вы щёлкнули, будет углом фигуры.
На панели параметров нажмите значок . Откроется окно геометрических настроек.
По умолчанию переключатель установлен в положение Прямоугольник. Если вы установите его в положение Квадрат, то при рисовании всегда будете получать фигуру с одинаковой длиной сторон. Аналогичного эффекта можно добиться и не нажимая флажок: для получения квадрата в процессе рисования прямоугольника достаточно удерживать нажатой клавишу Shift.
Если параметры вашего прямоугольника заранее известны, установите переключатель в положение Заданный размер и в полях укажите требуемые значения. Фигура будет полностью нарисована, как только вы щёлкните на холсте кнопкой мыши.
После установки переключателя в положение Задать пропорции в ставших доступными полях для ввода вы можете указать соотношения сторон создаваемой фигуры.
Флажок От центра позволяет рисовать прямоугольник от центра, а не из крайней точки.
Прямоугольник со скруглёнными углами
Следующий пункт в списке геометрических фигур. Понятно, что от обычного он отличается скруглением на углах. Соответственно, и настройки у этой фигуры и прямоугольника почти идентичны. Радиус скругления можно указать в соответствующем поле панели параметров.
Эллипс
Параметры совпадают с прямоугольником, только вместо квадрата можно рисовать круг. Для этого в окне настроек геометрии установите флажок в положение Окружность либо во время рисования удерживайте нажатой клавишу Shift.
Многоугольник
С помощью этого инструмента можно нарисовать треугольник, додекаэдр, икосаэдр, звезду или вообще любую фигуру, которая содержит от трёх до ста сторон. Их количество можно задать в поле ввода Стороны, расположенном на панели параметров.
Окно геометрических настроек от предыдущих фигур заметно отличается.
- Радиус. В этом поле задаётся радиус будущего многоугольника.
- Сгладить внешние углы. Если флажок установлен, то углы скруглены, если нет — углы острые, как в классическом многоугольнике.
- Звезда. Установите флажок, если на выходе хотите получить звезду.
- Глубина лучей. Это поле ввода задаёт, насколько длинными будут лучи.
- Сгладить внутренние углы. Установите этот флажок если хотите, чтобы внутренние углы были скруглены, как показано на рисунке ниже.
Линия
Используйте этот инструмент, чтобы создавать по-настоящему прямые линии — от руки их делать просто нецелесообразно. Чтобы добиться максимальной точности, настройте геометрические параметры в соответствующем окне.
- Начало. Если флажок установлен, вместо линии вы получите стрелку, которая будет нарисована в месте, где вы щёлкнули кнопкой мыши.
- Конец. Установите флажок, чтобы стрелка добавлялась в конец линии.
- Ширина. Указывается в процентах по отношению к толщине (её можно задать на панели параметров в одноимённом поле).
- Длина. Считается так же, как и ширина — по отношению к толщине, в процентах.
- Кривизна. Значение указывается в диапазоне от -50% до 50% и определяет, насколько будет изогнута самая широкая часть стрелки. На рисунке изображены стрелки кривизной 0%, 30% и 50% (сверху вниз).
Произвольная фигура
Чтобы не создавать для каждой из десятков оставшихся фигур собственный инструмент, разработчики объединили их здесь. Все элементы панели параметров вам уже знакомы, кроме самого главного — кнопки Фигура, щелчок на которой открывает окно выбора фигур.
Если щёлкнуть на шестерёнке, расположенной в правой части окна, откроется меню дополнительных параметров, содержащее категории фигур.
Щёлкните на категорию и нажмите кнопку OK в окне подтверждения, чтобы отобразить фигуры желаемой группы. На рисунке ниже изображены элементы категории Музыка.
Благодаря рассмотренным инструментам вы буквально в два щелчка сможете нарисовать огромное количество фигур, на создание которых вручную ушло бы довольно продолжительное время.
Полезные ссылки:
Как установить фигуру в Photoshop
Для начала выясним, что же такое фигура (Shape). В Фотошопе основными изображениями являются растровые, т.е состоящие из отдельных пикселей. В отличие от них, фигура представляют собой совокупность векторных данных (векторное изображение). Это значит, что фигура всегда имеет точные границы, то есть качество фигуры не зависит от разрешения. Фигура представляет собой геометрический объект или область определенной формы.
Итак, Вы скачали файл с векторными фигурами для Фотошопа. Этот файл имеет разрешение csh. Чтобы Фотошоп «увидел» его, необходимо разместить данный файл в соответствующей папке программы.
Варианты установки фигур в папки Фотошопа.
Вариант 1
Загрузить в папку Custom Shapes. Эта папка является скрытой, поэтому в проводнике Windows в свойствах папки необходимо включить пункт «Показывать скрытые файлы и папки». После этого, открываем папку по адресу
● для Windows XP
C:\Documents and Settings\Ваше имя пользователя\Application Data\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes
● а для Vista и Windows 7 адрес будет следующим: C:\Users\Ваше имя пользователя\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes
и загружаем в неё файл с фигурами csh.
После чего на панели инструментов активируем «Инструмент Произвольная фигура» (Custom Shape Tool)
Затем вверху рабочего окна Фотошопа, под главным меню, кликаем по стрелкам-треугольничкам и выбираем строку «Загрузить фигуры» (Load Shapes), можно также выбрать «заменить фигуры» (Replase Shapes), если вы хотите, чтоб фигуры, установленные на данный момент в Фотошопе, удалились и заменились на новые.
После клика по одной из этих строк откроется папка Custom Shapes с Вашим файлом csh, остаётся только дважды кликнуть по нему левой клавишей мыши.
Вариант 2
Способ гораздо проще, и не надо искать папку Custom Shapes в проводнике.
Открываем папку с нашим файлом фигур, копируем его в буфер обмена. Как и в первом варианте, выбираем «Инструмент Произвольная фигура», затем выполняем действия 1, 2, 3 на рисунке вверху, открывается окно с папкой Custom Shapes, и просто вставляем туда файл csh.
Вариант 3
Через управление наборами.
Копируем файл с фигурами в буфер обмена.
Идём по вкладке главного меню Редактирование —> управление наборами (Edit —> Preset Manager), в открывшемся окне в поле выбора вверху выбираем пункт «Заказные фигуры» (Custom Shapes) и кликаем по кнопке «Загрузить» (Load), расположенному справа от поля с этой строкой. Также открывается окно с папкой Custom Shapes и вставляем туда файл.
Произвольные фигуры в фотошопе. Как установить дополнительные наборы фигур
В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура». На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.
На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура.
На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:
Что такое произвольная фигура?Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.
У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.
Как использовать?
Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.
Зажмите клавишу Shift, чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.
Совет
Чтобы в дальнейшем вы могли ее редактировать, вращать и изменять размер, рекомендую для каждой фигуры создать новый слой Ctrl+Shift+N. Подробнее как создать слой.
Как установить свои фигуры в фотошоп?
Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с кистями или стилями слоя. Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh.
После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:
Выбрав «Загрузить…», откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:
Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.
Выбрав «Заменить…», будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.
А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…», вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…». В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.
Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.
Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.
Второй способ установки с дополнительным преимуществом
Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.
Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.
Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes», обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Как установить фигуры в Фотошоп
В Фотошопе существует огромное количество инструментов, при помощи которых можно не только успешно корректировать изображения, а даже самостоятельно создавать отдельные рисунки.
Для этих целей, в том числе, созданы и фигуры в Фотошопе. Где находятся они и как ими пользоваться стремятся узнать начинающие дизайнеры, наслышанные о таких уникальных возможностях.
Что представляют собой фигуры в Adobe Photoshop
Понятие «фигура» знакомо абсолютно всем современным людям, поскольку этот термин изучается в школьной программе по математике. Однако в Фотошопе такое понятие имеет несколько иное значение, поэтому начинающие дизайнеры, прежде чем разбираться, как нарисовать фигуру в Фотошопе, должны абсолютно чётко понимать, что они собой представляют, в чём заключаются их отличительные особенности.
Отличительные особенности фигур в Adobe Photoshop
Все изображения, применяемые в Фотошопе, являются растровыми, то есть сопровождаемые пикселями. А вот фигуры не относятся к разряду растровых изображений, они представляют собой набор векторных данных. Соответственно, они являются векторными рисунками. Их главным отличительным свойством является то, что они всегда имеют чёткие границы, поэтому даже при увеличении или уменьшении их в размерах, качество изображения не теряется.
Слева — растровая, справа — векторная графика
Также фигуры в Фотошопе первоначально не отображаются никаким цветом, поскольку они не имеют собственной заливки. Помимо этого, у них отсутствуют границы, поэтому дизайнер самостоятельно может сделать желаемую обводку, выбрать цветовой оттенок, а также успешно скомпоновать несколько геометрических вариантов, получая при этом задуманное изображение.
В Фотошопе можно воспользоваться готовыми наборами, в которых собраны самые разнообразные формы фигур. Кроме этого, дизайнер получает возможность самостоятельно нарисовать фигуру с нужными очертаниями.
На панели инструментов можно легко найти кнопку, кликнув по которой раскрывается список с наборами геометрических форм, установленных в графическом редакторе. Среди этого списка имеется последний пункт «Произвольная фигура».
Воспользовавшись таким инструментом, удаётся нарисовать фигуру, которой не оказалось в предложенном перечне. Управляя мышкой, дизайнер самостоятельно может установить желаемую форму и размеры фигуры.
Выберите любую из предустановленных фигур
Если важно нарисовать её с идеально ровными сторонами, следует воспользоваться некоторыми хитростями. В частности, зажав клавишу «Shift», все контуры получаются без погрешностей, идеально ровными.
Вторым секретом, о котором не следует забывать, является рекомендация опытных дизайнеров, заключающаяся в том, что круги, прямоугольники, квадраты, овалы лучше всего создавать на отдельном слое. В этом случае их впоследствии можно будет редактировать, изменять их положение, вращая вокруг оси, а также видоизменять размер.
Установка дополнительных наборов
Невзирая на то, что в Adobe Photoshop имеются уже готовые наборы, может всё-таки случиться так, что дизайнеру потребуется дополнительный вариант, отсутствующий в перечне предлагаемых. В этом случае расстраиваться нет смысла, поскольку можно достаточно просто устранить такой недостаток, ознакомившись с рекомендациями, как добавить фигуры в Фотошоп.
Процесс установки дополнительных наборов
Итак, можно достаточно просто разобраться с вопросом расширения установленных пакетов, ознакомившись с инструкцией, как установить фигуры в Фотошоп.
Безусловно, первоначально следует найти их в интернете, загрузить на компьютер, сохранить в определённую папку, запомнив путь к ней. Фигуры, которые поддерживаются графическим редактором Adobe Photoshop, имеют расширение csh.
В интернете можно найти наборы фигур на любой вкус и под любую задачу
Далее следует открыть соответствующее меню, найти пункт «Загрузить…», кликнуть по нему. На экране сразу же отобразится диалоговое окно, предлагающее указать путь к папке, в которой сохранён загруженный файл.
Если просто загрузить закачанный файл, то все новые фигуры отобразятся в конце списка. Если же будет предложен вариант «Заменить», с которым дизайнер согласится, все сохранённые ранее образцы будут удалены, а на их месте появятся новые.
Также Adobe Photoshop предоставляет возможность не просто сохранить набор, а воспользоваться вариантом «Сохранить произвольные». В этом случае можно будет отобранный набор не только лично использовать, но и переслать другому пользователю.
Опытные пользователи могут воспользоваться иным способом, позволяющим быстрее установить нужные фигуры в системную папку графического редактора. Для этой цели следует зайти в Program Files, найти папку «Adobe», затем отыскать подпапку «Presets», в которой также сконцентрировано несколько папок. Среди них находится искомая «Custom Shapes». Кликнув по ней, она раскроется, и пользователю останется только добавить скачанный ранее файл с расширением csh.
Имея достаточное количество разнообразных вариантов фигур, графические дизайнеры получают возможность не загонять свои креативные идеи в «тупик», а создавать всё то, что приходит на ум. Начинающим дизайнерам полезно дополнительно ознакомиться, как сделать фигуру в Фотошопе, сопровождающуюся неординарными очертаниями. Её можно сделать, соединяя несколько стандартных образцов, а также воспользовавшись возможностями самостоятельной прорисовки контуров.
Итак, создание изображения на основе векторных данных является увлекательным и творческим процессом. Установить недостающие варианты фигур сможет даже начинающий дизайнер, если будет следовать безукоризненно всем рекомендациям опытных пользователей.
Как добавлять формы в Photoshop
Что вы узнали: Создание формы
- На панели инструментов нажмите и удерживайте инструмент «Прямоугольник» (или любой другой инструмент «Форма», отображаемый на панели «Инструменты» в данный момент), чтобы просмотреть все инструменты фигур. Выберите инструмент для фигуры, которую хотите нарисовать.
- На панели параметров выберите цвет заливки и другие параметры для вашей формы. Позже их можно будет изменить.
- Удерживайте клавишу Shift, чтобы не искажать форму при перетаскивании изображения для создания редактируемой формы.Это автоматически создает новый слой-фигуру на панели «Слои».
- Используйте инструмент «Перемещение», чтобы переместить фигуру в нужное положение на изображении.
- Масштабируйте, трансформируйте или вращайте фигуру без ущерба для качества изображения, выбрав Правка> Свободное преобразование или нажав Control + T (Windows) или Command + T (macOS).
- Чтобы изменить цвет фигуры, перейдите на панель «Слои», найдите слой-фигуру, который вы хотите изменить, и дважды щелкните миниатюру этого слоя, чтобы открыть палитру цветов .Щелкая цвета в палитре цветов, вы увидите предварительный просмотр выбранного цвета на форме в реальном времени. Когда вы найдете нужный цвет, нажмите «ОК», чтобы применить новый цвет к форме.
Рисование фигур с помощью инструментов Photoshop
Сплошной цвет: Заполняет или обводит слой-фигуру текущим цветом переднего плана. Используйте палитру цветов или предустановки цвета, чтобы выбрать другой цвет.
Градиент: Выберите предустановку градиента или щелкните градиент, чтобы открыть диалоговое окно «Редактор градиента». Установить дополнительные параметры градиента:
- Угол определяет угол, под которым применяется градиент.
- Reverse — переворачивает ориентацию цветов градиента.
- Стиль определяет форму градиента.
- Scale изменяет размер градиента.
- «Выровнять по слою» использует ограничивающую рамку слоя для вычисления градиентной заливки. Вы можете перетащить в окно изображения, чтобы переместить центр градиента.
Узор: Начиная с Photoshop 21.2, вы также можете установить угол, чтобы повернуть заливку и узор обводки фигуры и легко изменить ее ориентацию. Выберите узор во всплывающем меню и установите дополнительные параметры узора:
- Угол определяет угол, под которым применяется узор.Установите переключатель угла в определенное положение или вручную введите значение угла, чтобы повернуть рисунок на нужный угол.
- Масштаб изменяет размер рисунка. Введите значение или перетащите ползунок.
Как заполнить форму фотографией в Photoshop
Автор Стив Паттерсон.
Из этого урока вы узнаете, как заполнить фигуру изображением в Photoshop! Как вы увидите, Photoshop позволяет легко разместить фотографию в любой форме, от простого прямоугольника или круга до необычной нестандартной формы. В этом уроке мы будем использовать одну из готовых пользовательских форм Photoshop. Но как только вы выучите эти шаги, вы можете начать размещать изображения в любой форме!
Вот как будет выглядеть окончательный эффект «изображение в форме», когда мы закончим.Конечно, это лишь один пример эффекта. В Photoshop есть много форм на выбор, и вы даже можете создать свои собственные. Итак, как только вы выучите шаги, на самом деле нет предела тому, что вы можете сделать:
Окончательный эффект «изображение в форме».
Приступим!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Как заполнить фигуру фотографией
Я использую Photoshop CC, но все, что мы будем делать, также совместимо с Photoshop CS6.
Шаг 1. Создайте новый документ
Начнем с создания нового документа. Перейдите к меню File в строке меню в верхней части экрана и выберите New :
.Переход к файлу и новому.
Откроется диалоговое окно Новый документ . Если вы используете Photoshop CC, вы увидите обновленную версию диалогового окна «Новый документ». Если вы используете Photoshop CS6, вы увидите старую традиционную версию. Сначала мы рассмотрим версию Photoshop CC, а затем версию CS6.
В Photoshop CC параметры для создания нового настраиваемого документа находятся на панели « Preset Details» справа от диалогового окна. В этом уроке давайте создадим квадратный документ. Установите Width и Height на 2000 пикселей . Мы установим разрешение с на 72 пикселя / дюйм , а для фона с на Белый . Щелкните Create , чтобы создать новый документ:
Панель «Сведения о предустановке» в диалоговом окне «Новый документ» в Photoshop CC.
В Photoshop CS6 снова установите для ширины и высоты на 2000 пикселей , разрешение с на 72 пикселя / дюйм и содержание фона с на Белый . Нажмите ОК , чтобы создать новый документ:
Диалоговое окно «Новое» в Photoshop CS6.
Смотрите видео и оставляйте комментарии на нашем канале YouTube!
Шаг 2. Выберите инструмент Custom Shape Tool
Как я упоминал ранее, вы можете использовать любой тип формы для этого эффекта, от простого прямоугольника или круга до произвольной формы.В этом уроке я буду использовать одну из встроенных пользовательских форм Photoshop.
Выберите инструмент Custom Shape Tool на панели инструментов. По умолчанию инструмент «Произвольная фигура» расположен за инструментом «Прямоугольник». Щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) на инструменте «Прямоугольник», затем выберите инструмент «Пользовательская форма» в меню:
Выбор инструмента Custom Shape Tool на панели инструментов.
Шаг 3. Установите для режима инструмента значение «Форма»
Есть три разных типа фигур, которые мы можем рисовать в Photoshop.Мы можем нарисовать векторных фигур , контуров или фигур на основе пикселей. Для этого эффекта мы хотим нарисовать векторные фигуры, которые позволят нам нарисовать форму любого необходимого размера, сохраняя при этом края красивыми и резкими.
Photoshop называет векторные фигуры просто «фигурами». Выбрав инструмент Custom Shape Tool, убедитесь, что для параметра Tool Mode на панели параметров установлено значение Shape :
.Установка режима инструмента на «Форма» на панели параметров.
Шаг 4: Установите черный цвет формы
Чтобы мы могли видеть нашу форму на белом фоне, мы установим цвет заливки формы на черный . Вы найдете образец цвета Fill на панели параметров (непосредственно рядом с параметром «Режим инструмента»).
По умолчанию цвет уже будет черным. Если это не так, нажмите на клавиатуре букву D . Это сбросит ваши цвета переднего плана и фона на значения по умолчанию, сделав цвет переднего плана (и цвет заливки фигуры) черным:
Образец цвета заливки на панели параметров.Убедитесь, что он черный.
Шаг 5. Загрузите пользовательские формы
Photoshop включает в себя множество готовых нестандартных форм, из которых мы можем выбирать. Но по умолчанию в программу загружается лишь несколько из них. Чтобы найти остальные, нам нужно загрузить их в себя.
Миниатюра формы на панели параметров отображает текущую выбранную форму. Нажмите на миниатюру, чтобы выбрать другую форму:
Щелкните эскиз фигуры на панели параметров.
Откроется окно выбора формы Custom с эскизами всех фигур, из которых мы можем выбрать. Как я уже упоминал, по умолчанию отображается только несколько фигур. Давайте загрузим все формы, чтобы у нас было больше выбора.
Щелкните значок меню (значок шестеренки) в правом верхнем углу окна выбора пользовательской формы:
Щелкните значок меню «Выбор произвольной формы».
В нижней половине появившегося меню вы увидите список всех пользовательских наборов фигур , из которых мы можем выбирать.Вместо того, чтобы загружать каждый по отдельности, чтобы посмотреть, что мы получим, давайте просто загрузим их все сразу. Для этого выберите Все сверху списка:
Загрузка всех наборов пользовательских фигур в Photoshop.
Photoshop спросит, хотите ли вы заменить текущие фигуры новыми. Поскольку фигуры по умолчанию включены в различные наборы фигур, мы ничего не потеряем, заменив их, поэтому нажмите ОК :
Щелкните OK, чтобы заменить текущие формы новыми.
Шаг 6. Выберите нестандартную форму
Вернувшись в Custom Shape Picker, теперь у нас есть гораздо больше фигур на выбор. Прокрутите миниатюры, пока не найдете тот, который хотите использовать. Форма сердца (которая на самом деле является частью фигур по умолчанию) — популярный выбор. Но для чего-то другого я выберу форму бабочки .
Чтобы выбрать фигуру, дважды щелкните ее миниатюру. Это выберет форму и закроет окно выбора пользовательской формы.
Выбор нестандартной формы бабочки.
Шаг 7: Нарисуйте форму
Чтобы нарисовать форму, щелкните в левом верхнем углу документа, чтобы задать начальную точку. Удерживая кнопку мыши нажатой, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и потяните по диагонали вниз к правому нижнему углу документа. Удерживание клавиши Shift при перетаскивании фиксирует соотношение сторон фигуры, чтобы вы не исказили ее внешний вид.
Когда вы рисуете фигуру, вы увидите только контур контура того, как она будет выглядеть:
Щелкните в верхнем левом углу, удерживая Shift, перетащите в нижний правый угол.
Чтобы завершить форму, отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift. Убедитесь, что вы сначала отпустили кнопку мыши, затем , затем клавишу Shift, иначе соотношение сторон фигуры может измениться. Photoshop рисует фигуру, заполняя ее черным:
Photoshop рисует форму, когда вы отпускаете кнопку мыши.
Если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим фигуру, сидящую на собственном слое Фигуры над белым фоновым слоем:
Панель «Слои», на которой отображается слой «Форма» над фоновым слоем.
Шаг 8: переместите фигуру в центр
Чтобы переместить форму в центр документа, выберите инструмент Photoshop Move Tool на панели инструментов:
Выбор инструмента «Перемещение».
Затем нажмите на фигуру и перетащите ее в центр. Он должен встать на место, когда вы приблизитесь к середине:
Перемещение формы на место.
Шаг 9. Откройте изображение
Откройте изображение, которое вы хотите разместить внутри фигуры.Вот тот, который я использую (фотография девушки с бабочкой из Adobe Stock). Ваше изображение откроется в отдельном документе с вкладками:
Изображение, которое я помещу внутрь фигуры. Фото: Adobe Stock.
Шаг 10: Выберите и скопируйте изображение
Давайте скопируем изображение и вставим его в документ фигуры. Поднимитесь в меню Select вверху экрана и выберите All . Вы увидите контур выделения вокруг изображения.
Выбираю> Все.
Выбрав изображение, перейдите в меню Правка и выберите Копировать :
Идем в Edit> Copy.
Шаг 11. Вставьте изображение в документ формы
Вернитесь к документу формы, щелкнув вкладку чуть ниже панели параметров. Если вы не назвали документ при его создании (а мы этого не сделали), он, скорее всего, называется «Без названия-1»:
.Щелкните вкладку документа формы.
Затем вернитесь в меню Edit и на этот раз выберите Paste :
Идем в Edit> Paste.
Photoshop вставляет изображение в документ. На данный момент изображение полностью закрывает фигуру из виду. Кроме того, мое изображение слишком велико, чтобы полностью уместиться в документе формы. Мы исправим обе эти проблемы в следующих нескольких шагах:
Изображение было вставлено в документ фигуры.
Шаг 12: Создайте обтравочную маску
Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим, что Photoshop поместил изображение на новый слой над слоем формы:
Панель «Слои», показывающая изображение над фигурой.
Чтобы разместить изображение внутри формы, все, что нам нужно сделать, это создать обтравочную маску. Убедитесь, что у вас выбран слой изображения («Слой 1»). Затем перейдите в меню Layer вверху экрана и выберите Create Clipping Mask :
.Переходим в Layer> Create Clipping Mask.
Это «обрезает» изображение на «Слое 1» на слое Shape под ним, что означает, что единственная часть изображения, которая остается видимой в документе, — это область, которая находится непосредственно над (или перед) формой.Остальная часть изображения теперь скрыта, создавая иллюзию, что изображение на самом деле находится внутри формы:
Обтравочная маска помещает изображение внутри формы.
И если мы снова посмотрим на панель Layers, мы увидим, что «Layer 1» смещен вправо с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой Shape под ним. Вот как Photoshop сообщает нам, что изображение теперь обрезано по форме:
Панель «Слои», показывающая изображение, обрезанное по слою «Форма».
Шаг 13: Измените размер и положение изображения с помощью Free Transform
Чтобы изменить размер и положение изображения внутри фигуры, снова убедитесь, что у вас выбран «Слой 1». Затем перейдите в меню Edit и выберите Free Transform :
Идем в Edit> Free Transform.
При этом поле «Свободное преобразование» и ручки (маленькие квадраты) будут окружать фактические размеры вашего изображения, включая область за пределами видимого холста. Если вы не видите все свои дескрипторы Free Transform, потому что ваше изображение слишком велико для того, чтобы полностью поместиться на экране, перейдите в меню View и выберите Fit on Screen :
Перехожу в «Просмотр»> «По размеру экрана».
Photoshop автоматически настроит уровень масштабирования так, чтобы было видно все поле «Свободное преобразование». Здесь мы видим мой блок Free Transform, простирающийся справа от холста:
Рамка «Свободное преобразование» появляется вокруг всего изображения.
Чтобы изменить размер изображения внутри фигуры, нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите любой из угловых маркеров . Удерживание клавиши Shift во время перетаскивания фиксирует исходное соотношение сторон фигуры при изменении ее размера.
Чтобы переместить изображение внутри формы, щелкните в любом месте внутри поля «Свободное преобразование» и перетащите изображение на место.
Здесь я перетаскиваю ручку в правом верхнем углу внутрь, а также переместил изображение, чтобы оно лучше соответствовало лицу девушки в форме крыла бабочки:
Использование свободного преобразования для изменения размера и перемещения изображения внутри фигуры.
Когда будете готовы, нажмите Введите (Win) / Верните (Mac) на клавиатуре, чтобы зафиксировать изменение и закрыть команду Free Transform:
Изображение теперь лучше вписывается в форму.
Шаг 14: Измените цвет фона
На этом основной эффект «изображение в форме» готов! Конечно, мы всегда можем сделать больше, чтобы настроить его и сделать еще лучше. Единственное, что мы можем сделать, это изменить цвет фона.
Самый простой способ изменить цвет фона — использовать один из слоев заливки Solid Color в Photoshop. Нам потребуется, чтобы слой заливки сплошным цветом появился между фоновым слоем и слоем формы, поэтому сначала нажмите на фоновый слой на панели слоев, чтобы выбрать его:
Выбор фонового слоя.
Затем щелкните значок New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели Layers:
Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».
Выберите Solid Color из верхней части списка:
Добавление сплошного слоя заливки.
Photoshop открывает палитру цветов , где мы можем выбрать новый цвет. Черный — популярный выбор в качестве цвета фона для этого эффекта, поэтому давайте посмотрим, как он выглядит:
Выбор черного в палитре цветов.
Черный определенно подчеркивает детали формы, но в качестве цвета фона для бабочки я не уверен, что он работает:
Результат после изменения цвета фона на черный.
Я мог бы выбрать другой цвет из самой палитры цветов. Или я мог бы взять образец цвета прямо из изображения внутри фигуры, что часто работает лучше.
Для этого наведите курсор мыши на цвет, который вы хотите выбрать. Курсор временно переключится на значок инструмента «Пипетка», давая вам знать, что он готов взять образец цвета.Мне нравится, чтобы фоновые цвета были нежными, поэтому вместо того, чтобы выбирать зеленый цвет для деревьев или красный для цветов, я выберу светлый оттенок кожи на лбу девушки, щелкнув по нему, чтобы попробовать:
Выбор цвета для фона.
Как только я щелкаю, выбранный цвет становится новым цветом фона. Мне больше нравится этот новый цвет, поэтому я нажимаю ОК, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбранный цвет теперь является цветом фона.
Если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим наш слой заливки сплошным цветом с названием «Цветовая заливка 1», расположенный между фоновым слоем и слоем формы, как раз там, где нам это было нужно:
Панель «Слои», показывающая новый слой заливки сплошным цветом.
Шаг 15: Добавьте обводку
Наконец, давайте закончим эффект, добавив обводку вокруг формы. Щелкните слой Shape на панели слоев, чтобы выбрать его:
Выбор слоя Shape.
Затем щелкните значок Layer Styles (значок « fx ») в нижней части панели «Слои»:
Щелкните значок «Стили слоя».
Выберите Ход из списка:
Выбор стиля слоя «Обводка».
Откроется диалоговое окно «Стиль слоя» Photoshop, в котором в среднем столбце указаны параметры «Обводка». Чтобы изменить цвет обводки, щелкните образец цвета :
Щелкнув образец цвета.
Это снова открывает палитру цветов. Я выберу белый в качестве цвета обводки, затем нажму OK, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбор белого в палитре цветов.
Вернувшись в диалоговое окно Layer Style, я устанавливаю Position обводки на Outside , чтобы она отображалась снаружи формы.Затем я увеличу значение Size , чтобы настроить толщину штриха. Я думаю, что для этого изображения подойдет размер около 12 пикселей :
Установите положение «Снаружи» и размер 12 пикселей.
Щелкните OK, чтобы закрыть диалоговое окно «Стиль слоя». И с этим мы закончили! Вот мой последний эффект «изображение в форме» после изменения цвета фона и добавления обводки вокруг бабочки:
Окончательный результат.
И вот оно! Вот как легко разместить изображение внутри фигуры с помощью обтравочных масок в Photoshop! Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы узнать больше об эффектах Photoshop! И не забывайте, что все наши руководства по Photoshop теперь доступны в виде готовых к печати PDF-файлов!
.Как вставить изображение в фигуры в Photoshop
Введение
В этой статье я объясню, как вставить изображение в фигуры с помощью Photoshop.
Шаг 1
Откройте Adobe Photoshop CS5.1.
Шаг 2
Откройте изображение, используя «Ctrl + o», чтобы разместить его внутри фигур.
Шаг 3
Выберите этот слой изображения в палитре слоев. Затем щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Дублировать слой» из контекстного меню.
Дубликат слоя в палитре слоев
Шаг 4
Возьмите новый пустой слой между этими слоями изображения и залейте его белым цветом.
Шаг 5
Выберите первый слой изображения в палитре слоев.
Step 6
Выберите белый цвет в качестве цвета переднего плана, затем щелкните правой кнопкой мыши инструмент формы и выберите инструмент произвольной формы.
Шаг 7
Выберите пользовательскую форму во всплывающем окне пользовательской формы.
Шаг 8
Нарисуйте форму в соответствии с вашими требованиями.
Шаг 9
Измените размер и положение фигуры с помощью команды «Свободное преобразование» («Ctrl + t»).
Шаг 10
Перетащите слой-фигуру ниже первого слоя изображения в палитре.
Шаг 11
Щелкните правой кнопкой мыши первый слой изображения и выберите «Создать обтравочную маску» из контекстного меню.
Finale Output
В финальном выводе вы увидите, что ваше изображение будет видно только внутри фигуры.
Произвольные фигуры в фотошопе. Как установить дополнительные наборы фигур
В фотошопе есть интересный инструмент —
На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура.
На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:
Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.
У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.
Как использовать?
Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.
Зажмите клавишу Shift, чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.
Совет
Чтобы в дальнейшем вы могли ее редактировать, вращать и изменять размер, рекомендую для каждой фигуры создать новый слой Ctrl+Shift+N. Подробнее как создать слой.
Как установить свои фигуры в фотошоп?
Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с кистями или стилями слоя. Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение
После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:
Выбрав «Загрузить…», откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:
Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.
Выбрав «Заменить…», будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.
А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…», вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…». В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.
Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.
Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.
Второй способ установки с дополнительным преимуществом
Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.
Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.
Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes», обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Урок 14. Define Сustom Shape (Создание произвольной фигуры).
Для просмотра видео нажмите на картинку.
Вы узнаете:
- Как сделать иллюстрацию средствами Photoshop.
- Как устроен инструмент Custom Shape (Произвольная фигура).
- Как повернуть контур на заданное количество градусов.
- Как сместить центр вращения фигуры.
- Как добавить созданную фигуру в библиотеку.
- Как созрать фигуру из объекта на фотографии.
Инструмент Custom Shape (Произвольная фигура)
Этот урок будет посвящён векторной графике. Не используя такие мощные редакторы, как Corel Drew и Illustrator, мы с вами создадим простую иллюстрацию средствами Photoshop. Нам поможет инструмент CustomShape (Произвольная фигура)
Фигуры можно создавать в виде Path (Контуров) на том же слое, в виде векторных фигур Shape (фигура будет расположена на отдельном слое) и растровых фигур на том же слое. Векторные фигуры состоят из геометрических форм, прямых и кривых линий. Растровые фигуры созданы из фотографий и сканированных изображений.
Так выглядит панель параметров:
Если нужная фигура отсутствует в палитре, нажмите стрелку в правом верхнем углу палитры, добавьте другую категорию фигур из контекстного меню и, возможно, вы найдете подходящую фигуру в обновленном списке.
Если вы хотите добавить новую библиотеку фигур (их можно купить или скачать бесплатные наборы в интернете), то выберите пункт LoadShape (Загрузить фигуры). Новые наборы фигур следует распаковывать в папку с Photoshop, путь должен быть таким: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS … \Presets \Custom Shapes.
Создадим новую составную фигуру.
Для начала создайте новый документ формата А4 (210*297). Инструментом градиент от желтого к зеленому проведите линию так, чтобы зеленый оказался в нижней части листа. Выберите инструмент Custom Shapes (Произвольная фигура). Нажмите стрелочку
в правом верхнем углу палитры и добавьте набор фигур Nature (Природа), он нам понадобится чуть позже. Выберите любую фигуру и произвольным образом расположите на листе. Затем выберите поочередно эллипс и многоугольник, и, зажав Alt, вырежьте в фигуре отверстия.
Выберите инструмент PathSelection (Выделение контура). Выделите им фигуру.
Скопируйте контур Ctrl + C. И вставьте Ctrl + V для того, чтобы получить дубликат контура. Выберите инструмент FreeTransform (Свободное трансформирование), сделать это можно при помощи Ctrl + T.
Передвиньте опорную точку из центра ближе к краю фигуры. Это будет новый центр вращения. Наведите курсор на угол и начните вращение контура. В палитре параметров в графе (Угол) введите значение 60 и нажмите Enter два раза.
Повторите эти действия, начиная с (Ctrl + C) еще четыре раза. Должна получиться симметричная фигура:
Добавим к ней еще деталей. В палитре параметров не забудьте отметить режим добавления. Наведите на середину, зажмите Alt + Shift (создание пропорциональной фигуры из центра). Можете еще добавить или вычесть какие-нибудь элементы.
Выберите меню Edit (Редактирование) – Definecustomshape (Определить произвольную фигуру…) и введите имя в диалоговом окне. Новая фигура появится во всплывающей палитре Shape(Фигура) в конце списка. При загрузке новой библиотеки или при восстановлении библиотеки, заданной по умолчанию, фигура будет удалена.
Для сохранения созданной фигуры в новой библиотеке выберите пункт Save Shapes (Сохранить произвольные фигуры) в меню всплывающей палитры.
Продолжение создания иллюстрации в видео уроке, начиная с пятой минуты просмотра. Чтобы закрепить создание фигуры посмотрите видео с самого начала.
Создание фигуры из фотографии.
Что делать, если нужна не какая-нибудь абстрактная фигура, а конкретная, встречающаяся в жизни модель? Например, есть фотография или рисунок, которые вы хотите превратить
в фигуры, но не знаете как. Имейте в виду – более качественная фигура получится из изображений с четким однотонным контуром. Больше всего подходит однотонный рисунок или рисунок имеющий обводку. Идеальный вариант – использовать векторный рисунок. А еще, можно отсканировать объект.
Откройте изображение и примените к нему инструмент Levels (Уровни). Image (Изображение) – Adjustments (Коррекция) – Levels… (Уровни…)
Сдвиньте крайние ползунки, отвечающие за точку белого и черного цвета к центру, и отрегулируйте средний ползунок так, чтобы проступили детали.
Затем Меню Select (Выделение) – ColorRange (Цветовой диапазон)
Щелкните курсором – пипетка на изображении, если выделится не весь объект, то добавьте диапазон при помощи пипетки со знаком +
и увеличьте параметр Fuzziness (Разброс). Подробно этот инструмент рассматривался в уроке «Инструменты выделения».
Перейдите на палитру Контуры, щелкните по значку Makeworkpath (Загрузить выделение как контур). Теперь можно создать фигуру уже знакомым вам способом: Выберите меню Edit (Редактирование) – Definecustomshape (Определить произвольную фигуру…)
и введите имя в диалоговом окне. Новая фигура появится в конце списка всплывающей палитры Shape (Фигура).
Меняя цвет и стиль в палитре параметров инструмента, можно добиться интересных эффектов. Еще большего разнообразия можно достичь, используя Blending Options (Параметры наложения) в окне LayerStyle (Стиль слоя).
Вопросы:
(правильный ответ вы можете узнать из викторины в конце видеоурока)
http://fotiy.com/videouppod/video/14/14_castom_shape2012.swf
- Как создать произвольную фигуру из контура.
– Edit (Редактирование) – Define custom shape (Определить произвольную фигуру)
– палитра контуры (Загрузить контур как выделение).
– Save Shapes (Сохранить произвольные фигуры) в меню раскрывающейся панели.
- Вы создали выделение и хотите сделать из него фигуру. Что нужно сделать дальше, до того как вы выберите меню Edit (Редактирование) – Define custom shape (Определить произвольную фигуру…)?
– Refine Edge (Уточнить край).
– правая кнопка мыши Lauer via copy (Cкопировать на новый слой).
– палитра контуры – Make work path (Загрузить выделение как контур).
– Меню Select (Выделение) – Color Range (Цветовой диапазон).
Домашнее задание
Вы должны войти или зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст.
Как в фотошопе добавить фигуру
Как добавить фигуры в фотошоп, как ими пользоваться и рисовать с их помощью
Всем привет, уважаемые читатели блога koskomp и мои дорогие друзья. Сегодня я расскажу вам, как добавить фигуры в фотошоп, как ими пользоваться и для чего они нужны. А также в конце статьи мы нарисуем симпатичный стакан в векторном стиле. Многие считают, что от этого инструмента толка нет, но я вас уверяю, что в веб-дизайне — это чуть ли не основная функция. Посмотрите на дизайн в моем паблике. Он буквально построен на фигурах. Поэтому знать это нужно. При этом дело не ограничится простым рисованием квадратов. Тут всё гораздо интереснее.
Как рисовать фигуры
Начнем с простого, а именно рисования. Сама по себе группа инструментов состоит из шести видов:
- Прямоугольник
- Прямоугольник с закругленными углами
- Эллипс
- Многоугольник
- Линия (подробнее здесь)
- Произвольная фигура
У каждого из данных видов существуют свои некоторые фишки, которые различаются друг от друга. Поэтому рассмотрим в начале общие принципы начертания.
Чтобы добавить фигуру, нужно выбрать ее в группе инструментов, и зажав левую кнопку мышки начинаем ее вырисовывать, а точнее выбирать область и размер. Сама по себе фигура может быть любого размера и по умолчанию она будет чертиться непропорционально. Но если зажать клавишу SHIFT, то она получится ровная со всех сторон, и таким образом прямоугольник будет квадратом, а эллипс кругом.
В верхнем меню мы увидим панель свойств, где мы можем выставить заливку самой фигуры, а также цвет обводки. Если вы не хотите никаких цветов, а только линию, то выберите цвет «Без заливки» и «Без обводки». Также мы можем установить толщину этой самой обводки, если мы все таки решимся на выбор цвета.
Для того, чтобы изменить цвет нарисованного объекта можно просто снова выбрать инструмент «Фигура» и заменить его в свойствах сверху, либо же нажать дважды на значок на панели слоев.
Использование произвольных фигур в фотошопе
Если со всеми вышеуказанными фигурами все понятно (бери и рисуй), то немного хотелось бы задержаться именно произвольном варианте. Для начала выберите данный инструмент.
Здесь нет какой-то четкой формы (отсюда и название), но зато существует много уже готовых вариантов. Для того, чтобы рассмотреть их все, в свойствах элемент «Фигура», а точнее раскройте его. Как видите, у нас тут присутствуют разные контуры, с помощью которых мы можем нарисовать стрелку, сердечко, запрещающий знак и многое другое.
Давайте попробуем добавить в фотошоп произвольную фигуру в виде галочки. Я задам ей цвет, обводку и нарисую ее стандартным способом, то есть зажав левую кнопку мыши и потянув немного в другую сторону. Не забываем зажимать клавишу Shift, чтобы соблюдать все пропорции. Таким образом можно рисовать прикольные нестандартные объекты. Примечателен и тот факт, что какого бы размера объект мы не рисовали, он всегда будет ровным и гладким. Всё это потому, что фигура изначально векторный объект. А векторные объекты состоят не из пикселей, как обычное изображение, а формируются исходя из формул.
Как установить фигуры в фотошопе
Но самая прелесть в том, что этот набор можно пополнять, то есть произвольные фигуры можно загрузить дополнительно, пополняя свою коллекцию. Сделать это совершенно легко. Для этого вам достаточно скачать эти наборы с какого-либо сайта, например pixelbox. Там очень большая коллекция с различными наборами. Допустим, я скачаю этот замечательный набор со скейтбордистами.
Теперь идем в папку «Загрузки» или туда, куда у вас скачиваются файлы по умолчанию. Далее запускаем тот файл, который мы скачали. Его даже необязательно распаковывать, можно запустить прямо в архиве.
После этого откроется фотошоп и новые произвольные элементы уже появятся в вашей коллекции. Берите и пользуйтесь.
Возможности фигур
Сами по себе фигуры обладают очень большими возможностями. Изначально я думал, что с помощью них можно рисовать только квадратики и кнопки, но я сильно ошибался. Давайте разберемся подробнее.
Свойства
Стоит учесть, что у каждой фигуры есть свои свойства, которые можно менять, чтобы достигнуть наиболее интересного результата. Они располагаются в отдельном окошке и как правило находятся где-то в районе панели слоев, но это необязательно. Если они у вас не активированы, то сделайте это войдя в главном меню в «Окно» — «Свойства». После этого можно нарисовать любой элемент и посмотреть, что в нем можно поменять.
У прямоугольника и прямоугольника с закругленными краями один и тот же набор свойств. В основном он касается радиуса углов. И если в первом случае он нулевой по всем фронтам, то во втором он уже заранее установлен. Вы можете изменить этот самый радиус, делая углы более загругленными или наоборот, причем как все сразу, так и по отдельности.
Давайте ради интереса нарисуем прямоугольник и поставим радиус 35 только в двух углах (правом верхнем и левом нижнем). Только перед этим обязательно отключите связь углов, нажав на значок скрепочки между ними, иначе значения будут меняться для всех.
В случае, если вы используете обводку, можно сменить ее местоположение. То есть, она может быть снаружи фигуры, внутри нее или идти по центру контура. Это вы можете выбрать нажав на соответствующий значок.
Кроме того, обратите внимание на значок шестеренки. Он дает дополнительные свойства для ваших фигур. Например, если у вас активирован прямоугольник или эллипс, то можно будет сразу задать, чтобы он рисовал в равных пропорциях, дабы получить квадрат или окружность, и уже не придется зажимать клавишу SHIFT.
Если вы используете многоугольник, то вы можете задать количество сторон, сглаживание или рисование звезды. А в случае с рисованием линии вы сможете задать, чтобы чертилась стрелка. Поэтому не забывайте обращаться к данной функции.
Вырезание и добавление
Но недостаточно просто добавить фигуры в фотошоп, нужно научиться пользоваться всеми их прелестями. По умолчанию, при добавлении нового объекта, он создается на новом слое. Но если вы этого не хотите, то в «операциях с контурами» выберите пункт «Объединить фигуры». Теперь вы сможете создавать целые объекты из нескольких элементов.
Многие спросят, мол как же их тогда выделять, если они все будут на одном слое? Ответ прост: на панели инструментов у нас имеется два курсора, один из которых отвечает за выделение контура, а другой за выделение узла. Вот как раз с помощью выделения контура (черный курсор) мы и сможем выбрать лишь определенную фигуру на слое.
Кроме того, мы можем вырезать, а точнее вычесть фигуру из другой, при этом не задевая первоначальную. Для этого нарисуйте другой объект внутри первоначального (не забудьте поставить режим «Объединить фигуры», как мы это делали чуть выше, чтобы они были на одном слое). Как видите, пока особо ничего не изменилось. Но так и должно быть.
Теперь, выберите инструмент «Выделение контура» и ткните на фигуру, которую мы только что нарисовали. После этого снова идем в «Операции с контурами», но на сей раз выбираем «Вычесть переднюю фигуру». Вы сами увидите, как ее ловно выпилили и теперь вместо нее кусок фона. Но на самом деле это не так. Элемент как был, так и остался, просто он стала невидимый, но вы все равно можете его двигать, трансформировать и снова сделать видимым.
Такая фишка частенько используется при создании логотипов, баннеров и других элементов веб-дизайна.
Как выравнивать фигуры относительно других элементов
Еще немаловажным свойством при рисовании фигур является их выравнивание. Например, нам нужно сделать несколько фигур с одинаковым расстоянием друг от друга, а также на одной линии. Допустим я возьму инструмент «Эллипс» и с помощью зажатого Shift нарисую несколько кругов.
Теперь, возьмем уже знакомый черный курсор, который называется «Выделение контура» и с помощью зажатой кнопкой мыши выделим все четыре круга, при условии, что они все таки на одном слое. Если каждый круг у вас находится на разном слое, то тогда вам нужно будет выделить именно слои. Для этого можете использовать зажатый SHIFT или CTRL в панели слоев. После этого жмем правой кнопкой мыши и нажимаем «Объединить фигуры».
Но можно и не объединять. Если, например, у вас каждый элемент требует собственного цвета, то просто выделите слои и возьмите инструмент «Перемещение», иначе дальше у вас ничего не выйдет, то есть функции выравнивания будут недоступны.
Когда мы всё выделили, идем в меню «Выравнивание контура» и выбираем те параметры, которые нам нужны. В моем случае я должен выбрать «Центры по вертикали» и «Распределить по ширине». В этом случае фигуры будут выравнены по центру, а расстояние между ними будет одинаковым. Точно также эта функция работает и в случае с вертикальной расстановкой.
Теперь все будет выравнено относительно своих центров, но ничто не помешает вам отцентрировать фигурки по нижнему краю.
Деформация фигур
Ну и осталось разобрать еще одно интересное свойство, а именно деформацию. Нет, это не совсем то, что мы изучали в этой статье, но мы будем изменять внешний вид фигур.
- Допустим, возьмем и нарисуем прямоугольник с закругленными краями.
- После этого берем белый курсор («Выделение узла») и выделяем только левый верхний угол, чтобы у нас захватилось две точки. Теперь, не меняя инструмент, зажимаем левой кнопкой мыши на этом самом углу, после чего начинаем им управлять и ставить его куда хотим. При этом остальные углы и стороны остаются неподвижными.
- Точно также можно поступить с другими углами. Но помните, что если вы выделите только одну точку на углу, то деформация будет происходить совершенно по другому.
Точно также я могу из звезды сделать какое-то подобие короны. Для этого выбираю многоугольник, в свойствах ставлю режим звезды, а затем рисую ее. После этого выбираю инструмент «Выделение узла» и начинаю двигать все доступные точки. Примерно так — до и после.
Рисование объектов с помощью фигур (практика)
Теперь, давайте посмотрим на практике, как добавить фигуры в фотошопе, чтобы с их помощью можно было нарисовать прикольные векторные объекты. Для примера нарисуем с вами векторный стаканчик с кофе из фаст-фуда.
- Выбираем «Прямоугольник с закругленными углами» и рисуем заготовку нашего стакана. Сразу выберите подходящий цвет для стакана, например коричневый. Для этого измените его в свойствах сверху. Обводку можно не ставить.
- Теперь, выберем инструмент «Выделение узла» и выделим левый угол заготовки полностью (у вас должно быть задействовано две точки, а не одна).
- Теперь зажмите SHIFT и нажмите на стрелочку влево на клавиатуре, после чего у вас выскочит окно, где будет говориться то, что данная операция превратит фигуру в контур. Соглашайтесь. После этого еще раз нажмите на стрелку влево с зажатым шифтом. Надписи уже не будет. После это манипуляции левый угол должен будет оттопыриться.
- То же самое теперь проделываем и с правым углом, то есть выделяем с помощью белого курсора и делаем пару нажатий на стрелку вправо, чтобы оттопырить другую сторону. Если надпись снова появится, соглашайтесь.
- Далее создадим крышку. Для этого снова берем многоугольник с закругленными краями, только на сей раз выбрать пункт «Объединить фигуры» не получится, так как на одном слое нельзя менять цвет заливки разных контуров.
- Далее рисуем прямоугольник сверху нашей получившейся трапеции. И если у вас она получилась не черного цвета, то поставьте его в свойствах.
- Сейчас я вижу, что крышка сильно выпирает с обоих сторон. Надо бы ее слегка уменьшить по бокам. Для этого жмем комбинацию клавиш CTRL+T, чтобы активировать «Свободное трансформирование», после чего зажимаем клавишу ALT и тянем чуть-чуть за боковую область. Это позволит уменьшить нам крышку по бокам пропорционально.
- Далее, снова берем «Выделение узла» и также как и в предыдущем случае немного загибаем углы, по очереди выделив сначала один, а затем второй. Получиться в итоге должно примерно так.
- Остается только выровнять всё это дело. Для этого выделяем оба слоя в панели слоев с помощью зажатой клавиши CTRL, а затем берем инструмент «Перемещение» и в свойствах под главным меню ставим «Выравнивание центров по горизонтали».
Можете еще подредактировать некоторые элементы, например выделить узлы и уменьшить размер дна, чтобы стаканчик выглядел более естественно. Либо можете добавить деталей, например какую-нибудь произвольную фигуру. Но в целом у нас получился простейший и в то же время стильный стакан в векторном исполнении.
Надеюсь, что теперь вы поняли как добавить фигуры в фотошоп, для чего они нужны и как ими пользоваться в веб-дизайне и не только. Кстати, если вы хотите рисовать улетные дизайны для социальных сетей, баннеры, обложки и даже макеты сайтов, то рекомендую вам пройти профессиональное обучение в онлайн-школе веб-дизайна. Здесь целая куча различных направлений. Достаточно только выбрать и все сделать под руководством профессионала.
Ну а если вы хотите знать фотошоп на ура и научиться им пользоваться на пять с плюсом, то рекомендую вам посмотреть и изучить эти офигенные видеоуроки. На сегодняшний день это один из лучших и подробных крсов по фотошопу, который я когда-либо видел. А самое главное, что всё рассказано простым человеческим языком. поэтому вам не нужно будет втыкать в тему, вы всё поймете, даже если вы полный новичок. Очень рекомендую.
Ну а на этом я свою статью буду заканчивать. Не забывайте подписываться на обновления моего блога, а также на паблики в социальных сетях, чтобы не пропустить выхода новой статьи и интересной новости. Жду вас снова. Удачи вам. Пока-пока!
С уважением, Дмитрий Костин
Рисование фигур с помощью инструментов группы «Фигура» в Photoshop
Примечание.
Инструменты фигур позволяют легко создавать кнопки, навигационные панели и другие элементы веб-страниц. Обзор всех возможностей рисования в Photoshop см. в разделе Сведения о рисовании.
Выберите инструмент из группы «Фигура» или инструмент «Перо». Убедитесь, что в меню на панели параметров выбран инструмент «Фигура».
- Чтобы задать цвет фигуры, щелкните образец цвета на панели параметров и выберите цвет в палитре цветов.
(Необязательно) Установите параметры инструмента на панели параметров. Щелкните стрелку вниз рядом с кнопками «Фигура» для показа дополнительных параметров инструмента. (См. раздел Параметры инструмента «Фигура».)
(Необязательно) Чтобы применить к фигуре стиль, выберите готовый стиль во всплывающем меню «Стиль» панели параметров. (См. раздел Применение ранее заданных стилей.)
- Для отрисовки фигуры протащите указатель мыши по изображению.
- Чтобы ограничить форму прямоугольника с прямыми или скругленными углами квадратом, а форму эллипса кругом или сделать угол наклона линии кратным 45 градусам, удерживайте нажатой клавишу «Shift».
- Чтобы нарисовать фигуру от центра, установите курсор в точке, в которой должен располагаться центр фигуры, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) и перетаскивайте курсор по диагонали в направлении любого угла или края, пока фигура не достигнет желаемого размера.
Примечание.
Рисование от центра используется по умолчанию для инструмента «Звезда» в приложении Illustrator и инструмента «Многоугольник» в приложениях Illustrator и Photoshop.
Существует возможность нарисовать несколько фигур в одном слое либо воспользоваться параметрами «Добавление», «Вычитание», «Пересечение» или «Исключение» для изменения текущей фигуры.
- Выберите слой, в который необходимо добавить фигуры.
- Нажмите одну из следующих кнопок на панели параметров:
Добавить к области фигуры
Добавляется новая область к существующей фигуре или контуру.
Удалить из области фигуры
Удаляется перекрывающаяся область из существующих фигур или контура.
Пересечение областей фигур
Ограничение области до пересечения новой области с существующими фигурами или контурами.
Исключение пересекающихся областей
Исключается наложение областей в объединении новой и существующей областей.
- Нарисуйте изображение. Сменить инструмент рисования можно путем простого нажатия кнопки инструмента на панели параметров.
Из существующей фигуры можно вырезать другую фигуру, делая видимыми нижележащие слои. Данная процедура показывает, как создать фигуру в форме бублика, но тот же метод может использоваться с любой комбинацией инструментов группы «Фигура», в том числе и с заказными фигурами.
Выберите в палитре инструментов инструмент «Эллипс» . Он может быть скрыт одним из других инструментов группы «Фигура» или инструментом «Линия» .
Убедитесь, что в меню на панели параметров выбран инструмент «Фигура».
- Перетаскивайте указатель мыши в окне документа для отрисовки фигуры. При перетаскивании удерживайте нажатой клавишу «Shift», чтобы ограничить форму эллипса кругом.
Выберите на панели параметров кнопку «Вычесть из области фигуры» .
- Перетаскивайте указатель мыши внутри новой фигуры, чтобы определить область отсечения. Как только кнопка мыши будет отпущена, изображение, находящееся под новой фигурой, станет видимым.
- Для изменения положения одной из фигур выберите в палитре инструментов инструмент «Выделение контура» (он может быть скрыт инструментом «Стрелка» ) и выделите контур. Перетащите его в новое место или сдвигайте его на один пиксел за один раз при помощи клавиш со стрелками.
Примечание.
Удерживайте нажатой клавишу «Shift» для выделения более одного контура.
Рисовать произвольные фигуры можно, выбрав фигуры в раскрывающейся панели «Произвольная фигура». Можно также сохранить фигуру или контур и использовать их в дальнейшем как произвольную фигуру.
Выбор инструмента «Произвольная фигура» . (Если инструмент не отображается, удерживайте в одном положение инструмент «Прямоугольник» рядом с нижней частью панели инструментов.)
- Выберите фигуру в раскрывающейся панели «Произвольная фигура» на панели параметров.
Если необходимая фигура отсутствует на панели, нажмите стрелку в правом верхнем углу панели и выберите другую категорию фигур. В ответ на вопрос, заменять ли текущие фигуры, выберите или «Да», чтобы отображались только фигуры в новой категории, или «Добавить», чтобы новые фигуры были добавлены к уже отображаемым.
- Для отрисовки фигуры протащите указатель по изображению.
- Выберите контур на панели «Контуры» — векторную маску для слоя-фигуры, рабочий контур или сохраненный контур.
- Выберите меню «Редактирование» > «Определить произвольную фигуру» и введите имя для новой произвольной фигуры в диалоговом окне «Имя фигуры». Новая фигура появится на всплывающей панели «Фигура» на панели параметров.
- Для сохранения новой произвольной фигуры в новой библиотеке выберите пункт «Сохранить произвольные фигуры» в меню раскрывающейся панели.
При создании растровой фигуры фигура отрисовывается, растрируется и заливается основным цветом. Растровую фигуру нельзя редактировать как векторный объект. Растровые фигуры создаются с использованием текущего основного цвета.
- Выберите слой. Растровую фигуру нельзя создать в векторном слое (например, текстовом).
- Выберите инструмент группы «Фигура» и нажмите на панели параметров кнопку «Выполнить заливку пикселов» .
- Установите на панели параметров следующие параметры:
Управляет воздействием фигуры на имеющиеся в изображении пикселы. (См. раздел Режимы наложения.)
Определяет, в какой мере фигура скрывает или раскрывает пикселы, находящиеся ниже. Фигура со значением этого параметра, равным 1 %, выглядит почти прозрачной, в то время как значение 100 % обеспечивает полную непрозрачность.
Сглаживает и смешивает граничные пикселы за счет изменения цвета окружающих пикселов.
Каждый инструмент фигуры предоставляет уникальную комбинацию перечисленных ниже параметров. Чтобы получить доступ к этим параметрам, нажмите стрелку справа от строки кнопок с фигурами на панели параметров.
Доступ к параметрам работы с фигурами на панели параметров (параметры работы с линиями отображаются)
Добавляются стрелки на концах линии. Выберите инструмент «Линия», а затем установите флажок «Начало», чтобы добавить стрелку в начале линии, или флажок «Конец», чтобы добавить стрелку в конце линии. Установите оба флажка, чтобы добавить стрелки на обоих концах. Параметры фигуры отображаются во всплывающем диалоговом окне. Введите значения «Ширина» и «Длина», чтобы указать пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10 до 1000 % для ширины, от 10 до 5000 % для длины). Введите значение кривизны стрелки (от -50 до +50 %). Значение кривизны определяет степень изогнутости самой широкой части стрелки в месте, где она встречается с линией.
Примечание.
Можно отредактировать стрелку и непосредственно с помощью векторных инструментов выделения и рисования.
Ограничивает форму эллипса кругом.
Визуализирует заказную фигуру с использованием пропорций, которые она имела при создании.
Визуализирует произвольную фигуру с использованием размера, который она имела при создании.
Визуализирует прямоугольник с прямыми или скругленными углами, эллипс или заказную фигуру в виде фигуры фиксированного размера с использованием значений, введенных в текстовых полях «Ширина» и «Высота».
Визуализирует прямоугольник с прямыми или скругленными углами, эллипс или заказную фигуру от центра.
Визуализирует многоугольник в виде звезды. Введите в текстовом поле значение в процентах, указывающее, какая часть радиуса звезды будет занята лучами. При выборе значения 50 % лучи будут занимать половину общего радиуса звезды. При выборе большего значения лучи будут длиннее и острее, при выборе меньшего значения лучи будут более широкими.
Визуализирует прямоугольник с прямыми или скругленными углами, эллипс или произвольную фигуру в виде фигуры с пропорциями, введенными в текстовых полях «Ширина» и «Высота».
Для прямоугольников со скругленными углами — радиус скругления углов. Для многоугольников — расстояние от центра многоугольника до внешних точек.
Число сторон многоугольника.
Сгладить внутренние углы или внешние углы
Визуализирует многоугольник со сглаженными внутренними или внешними (в случае звезды) углами.
Края прямоугольника с прямыми или скругленными углами привязываются к границам пикселов.
Ограничение формы прямоугольника с прямыми или скругленными углами квадратом.
Произвольный выбор ширины и высоты прямоугольника с прямыми или скругленными углами, эллипса или заказной фигуры путем перетаскивания указателя мыши.
Задает ширину в пикселах для инструмента «Линия».
Фигура — это слой-заливка, связанный с векторной маской. При редактировании слоя-заливки фигуры несложно изменить цвет, градиент или узор заливки. Можно отредактировать и векторную маску фигуры, чтобы изменить границы фигуры и применить к слою произвольный стиль.
- Для изменения цвета фигуры дважды щелкните ее миниатюру на панели слоев и выберите другой цвет с помощью палитры цветов.
- Для заливки фигуры узором или градиентом выделите нужный слой-фигуру на панели слоев, выберите команду «Слой» > «Стиль слоя» > «Наложение градиента».
- Чтобы изменить ширину штриха, выделите нужный слой-фигуру на панели «Слои» и выберите команду «Слой» > «Стиль слоя» > «Обводка».
- Для изменения границы фигуры, щелкните миниатюру векторной маски слоя-фигуры на панели слоев или панели контуров. После этого можно изменить фигуру с помощью групп инструментов «Фигура» и «Перо».
- Чтобы переместить фигуру, не изменяя ее размер или пропорции, используйте инструмент «Перемещение».
Фигуры в фотошопе: как нарисовать или вставить?
На прошлом уроке мы говорили о рисовании в Photoshop с помощью карандаша и кисти. Линии от руки — это прекрасно, но часто бывает, что нужно изобразить ровную геометрическую фигуру. Линейки и циркули ушли в прошлое, и теперь сделать это можно с помощью простых инструментов редактора.
Чтобы выбрать один из них, на палитре инструментов нажмите значок Фигуры.
Независимо от того, какой инструмент группы вы выберите, на панели параметров появятся следующие, общие для всех фигур, элементы.
- Режим инструмента выбора. Здесь можно выбрать одно из трёх.
- Фигура. Значение установлено по умолчанию, и при нём создаётся векторная геометрическая фигура на отдельном слое, то есть происходит то, чего вы от инструмента и ждёте.
- Контур. Рисуется контур фигуры без заливки.
- Пикселы. Создаётся не векторная, а растровая фигура.
- Заливка. Позволяет настроить цвет и тип (градиент, штриховку) нарисованной фигуры.
- Обводка. Настройки контура фигуры: толщина, тип, цвет.
- Ширина и высота. Позволяют уточнить размер фигуры, когда непозволительно делать это «на глаз».
Как всегда, создайте новый документ с белым фоном. Остальные параметры можно оставить по умолчанию или выбрать на своё усмотрение.
Прямоугольник
Выберите фигуру Прямоугольник и, чтобы нарисовать его, щёлкните кнопкой мыши на холсте, а затем перемещайте указатель, удерживая при этом кнопку мыши нажатой. Точка, в которой вы щёлкнули, будет углом фигуры.
На панели параметров нажмите значок . Откроется окно геометрических настроек.
По умолчанию переключатель установлен в положение Прямоугольник. Если вы установите его в положение Квадрат, то при рисовании всегда будете получать фигуру с одинаковой длиной сторон. Аналогичного эффекта можно добиться и не нажимая флажок: для получения квадрата в процессе рисования прямоугольника достаточно удерживать нажатой клавишу Shift.
Если параметры вашего прямоугольника заранее известны, установите переключатель в положение Заданный размер и в полях укажите требуемые значения. Фигура будет полностью нарисована, как только вы щёлкните на холсте кнопкой мыши.
После установки переключателя в положение Задать пропорции в ставших доступными полях для ввода вы можете указать соотношения сторон создаваемой фигуры.
Флажок От центра позволяет рисовать прямоугольник от центра, а не из крайней точки.
Прямоугольник со скруглёнными углами
Следующий пункт в списке геометрических фигур. Понятно, что от обычного он отличается скруглением на углах. Соответственно, и настройки у этой фигуры и прямоугольника почти идентичны. Радиус скругления можно указать в соответствующем поле панели параметров.
Эллипс
Параметры совпадают с прямоугольником, только вместо квадрата можно рисовать круг. Для этого в окне настроек геометрии установите флажок в положение Окружность либо во время рисования удерживайте нажатой клавишу Shift.
Многоугольник
С помощью этого инструмента можно нарисовать треугольник, додекаэдр, икосаэдр, звезду или вообще любую фигуру, которая содержит от трёх до ста сторон. Их количество можно задать в поле ввода Стороны, расположенном на панели параметров.
Окно геометрических настроек от предыдущих фигур заметно отличается.
- Радиус. В этом поле задаётся радиус будущего многоугольника.
- Сгладить внешние углы. Если флажок установлен, то углы скруглены, если нет — углы острые, как в классическом многоугольнике.
- Звезда. Установите флажок, если на выходе хотите получить звезду.
- Глубина лучей. Это поле ввода задаёт, насколько длинными будут лучи.
- Сгладить внутренние углы. Установите этот флажок если хотите, чтобы внутренние углы были скруглены, как показано на рисунке ниже.
Линия
Используйте этот инструмент, чтобы создавать по-настоящему прямые линии — от руки их делать просто нецелесообразно. Чтобы добиться максимальной точности, настройте геометрические параметры в соответствующем окне.
- Начало. Если флажок установлен, вместо линии вы получите стрелку, которая будет нарисована в месте, где вы щёлкнули кнопкой мыши.
- Конец. Установите флажок, чтобы стрелка добавлялась в конец линии.
- Ширина. Указывается в процентах по отношению к толщине (её можно задать на панели параметров в одноимённом поле).
- Длина. Считается так же, как и ширина — по отношению к толщине, в процентах.
- Кривизна. Значение указывается в диапазоне от -50% до 50% и определяет, насколько будет изогнута самая широкая часть стрелки. На рисунке изображены стрелки кривизной 0%, 30% и 50% (сверху вниз).
Произвольная фигура
Чтобы не создавать для каждой из десятков оставшихся фигур собственный инструмент, разработчики объединили их здесь. Все элементы панели параметров вам уже знакомы, кроме самого главного — кнопки Фигура, щелчок на которой открывает окно выбора фигур.
Если щёлкнуть на шестерёнке, расположенной в правой части окна, откроется меню дополнительных параметров, содержащее категории фигур.
Щёлкните на категорию и нажмите кнопку OK в окне подтверждения, чтобы отобразить фигуры желаемой группы. На рисунке ниже изображены элементы категории Музыка.
Благодаря рассмотренным инструментам вы буквально в два щелчка сможете нарисовать огромное количество фигур, на создание которых вручную ушло бы довольно продолжительное время.
Полезные ссылки:
Произвольные фигуры в фотошопе. Как установить дополнительные наборы фигур
В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура». На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.
На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура.
На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:
Что такое произвольная фигура?
Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.
У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.
Как использовать?
Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.
Зажмите клавишу Shift, чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.
Чтобы в дальнейшем вы могли ее редактировать, вращать и изменять размер, рекомендую для каждой фигуры создать новый слой Ctrl+Shift+N. Подробнее как создать слой.
Как рисовать идеально симметричные фигуры в Photoshop
Разнообразные рисунки нуждаются в левой части изображения, чтобы соответствовать правой — как зеркальное отображение. Существует несколько способов рисования идеально симметричных фигур в Photoshop. Но самый простой метод должен быть Симметрия краски инструмент, который был представлен в Adobe Photoshop CC 2018.
Давайте нарисуем несколько простых фигур и посмотрим, как это работает.
Как включить симметричные фигуры в Photoshop
Инструмент Paint Symmetry помогает рисовать зеркальные изображения в любой плоскости. Как следует из названия, эта функция работает с инструментами Paintbrush, Pencil и Eraser. Значок бабочки на панели инструментов говорит о том, что функция симметрии краски активна. Но как вы активируете эту скрытую функцию в Photoshop?
- Откройте Фотошоп. Идти к Настройки> Технологические обзоры и проверить Включить симметрию краски. Закройте диалоговое окно.
- Выберите инструмент «Кисть», «Карандаш» или «Ластик».
- Нажмите на бабочка значок в Панель настроек и выберите один из типов симметрии из меню.
- Нажмите Enter или установите флажок, чтобы установить оси симметрии на холсте.
- Рисуйте с помощью инструментов Paintbrush или Pencil. Тип симметрии, который вы выберете, будет определять вид зеркальных штрихов на холсте.
Делая Радиальные Рисунки мандалы в фотошопе
Вышеуказанные шаги представляют собой простой пример симметричного рисунка. Вы можете взять ту же настройку и превратить ее в иллюстрацию, которая использует переменная радиальная симметрия. Это полезно, если вы хотите рисовать фигуры, исходящие из центра. Например, морская звезда, цветок или даже диаграмма мандалы.
Выполните вышеуказанные шаги и выберите любую ось симметрии в меню. Затем перейдите на панель «Пути» и переименуйте путь к одному из следующих:
- Радиальная симметрия х (где x — количество желаемых сегментов, причем максимум 12 сегментов).
- Мандала Симметрия х (где x — количество желаемых сегментов, причем максимум 10 сегментов).
С помощью этой техники вы можете создавать красивые радиальные и мандаловые узоры. Может быть, вы можете создать свои собственные шаблоны мандалы
и раскрасьте их на бумаге или в самом Photoshop.
Кредит изображения: Yaruta / Depositphotos
Как использовать инструмент произвольной формы в Photoshop CS6
Как рисовать произвольные формы в Photoshop
Выбор инструмента произвольной формы
Инструмент Custom Shape Tool вложен в другие инструменты Photoshop в панели инструментов . Чтобы выбрать его, нажмите и удерживайте значок любого инструмента формы, который виден в данный момент (который будет либо инструментом «Прямоугольник» (по умолчанию), либо тем инструментом формы, который вы использовали последним). Если щелкнуть и удерживать значок, появляется всплывающее меню с другими доступными инструментами фигур.Выберите инструмент Custom Shape Tool в нижней части списка:
Нажмите и удерживайте инструмент «Прямоугольник», затем выберите в меню инструмент «Пользовательская форма».
Рисование векторных фигур
Выбрав инструмент Custom Shape Tool, следующее, что мы хотим сделать, это убедиться, что мы рисуем векторных фигур , а не контуры или пиксельные фигуры. Мы узнали о важном различии между векторными фигурами и фигурами пикселей в учебнике Рисование векторных и пиксельных фигур, но, вкратце, векторные фигуры — это гибкий , редактируемый и , не зависящий от разрешения , что означает, что мы можем редактировать и масштабировать их как сколько угодно, и даже распечатайте их любого нужного нам размера, а края векторных фигур всегда останутся четкими и резкими.
Чтобы убедиться, что вы работаете с векторными фигурами, установите для параметра Tool Mode на панели параметров в верхней части экрана значение Shape (сокращение от «Vector Shape»):
Установка для параметра Too Mode значения Shape.
Выбор нестандартной формы
Затем нам нужно указать Photoshop, какую произвольную форму мы хотим нарисовать, и мы делаем это, щелкнув миниатюру формы на панели параметров. Миниатюра показывает нам текущую выбранную форму:
Щелчок по миниатюре формы.
Щелчок по миниатюре открывает Custom Shape Picker с миниатюрами каждой формы, из которых мы можем выбирать. Для прокрутки эскизов используйте полосу прокрутки справа.
Средство выбора произвольной формы с предварительным просмотром миниатюр каждой формы.
Загрузка дополнительных фигур
Как я уже упоминал в начале урока, изначально доступно лишь несколько фигур, но есть еще много других, из которых мы можем выбирать.Все, что нам нужно сделать, это загрузить их. Для этого щелкните значок шестеренки в правом верхнем углу:
Щелкнув значок шестеренки.
В нижней половине появившегося меню вы увидите список всех наборов пользовательских форм , которые Adobe включает в Photoshop. Формы, которые отображаются изначально, являются набором по умолчанию, но, просматривая список, мы видим, что у нас есть много других интересных наборов, таких как Животные, Музыка, Природа и так далее. Чтобы загрузить один из этих наборов, просто выберите его из списка.
Единственная проблема заключается в том, что если вы какое-то время не использовали Photoshop (и не тратили большую часть этого времени на работу с пользовательскими формами), трудно понять, какие формы вы найдете в каждом наборе. Итак, вместо того, чтобы выбирать наборы по отдельности, я бы порекомендовал выбрать Все вверху списка, что позволит загружать формы из каждого набора сразу:
Выбор «Все» избавит вас от многих догадок.
Photoshop спросит, хотите ли вы заменить текущие формы новыми.Если вы нажмете кнопку «Добавить» , вместо того, чтобы заменять текущие фигуры новыми, он сообщает Photoshop, что нужно сохранить существующие фигуры и просто добавить новые под ними. Это может быть хорошим выбором, если вы выбирали отдельный набор фигур из списка и просто хотели добавить его к фигурам по умолчанию.
В этом случае, поскольку я выбираю Все (который включает фигуры по умолчанию как часть коллекции), я собираюсь щелкнуть ОК .В конце урока мы узнаем, как вернуть формы к значениям по умолчанию:
При выборе «Все» включаются формы по умолчанию, поэтому просто нажмите «ОК».
Изменение размера средства выбора произвольной формы
Теперь, когда все формы загружены, у нас есть гораздо больше выбора. Вы можете изменить размер Custom Shape Picker, чтобы одновременно видеть больше фигур, щелкнув и перетащив его в нижний правый угол . Фактически, вы можете сделать Custom Shape Picker достаточно большим, чтобы видеть каждую форму сразу:
Щелкните и перетащите правый нижний угол, чтобы изменить размер средства выбора пользовательской формы.
Лично я считаю, что это слишком велико, поэтому я еще раз щелкну и перетащу правый нижний угол окна Custom Shape Picker, на этот раз, чтобы уменьшить его. Затем я воспользуюсь полосой прокрутки справа от миниатюр для прокрутки фигур. Чтобы выбрать фигуру, дважды щелкните на ее миниатюре. Это выберет форму и закроет окно Custom Shape Picker. Я выберу форму сердца, дважды щелкнув по ней:
Дважды щелкните эскиз формы сердца.
Выбор цвета для формы
После того, как вы выбрали нестандартную форму, выберите для нее цвет, щелкнув образец цвета Fill на панели параметров:
Щелкните образец цвета заливки.
Это открывает окно, которое позволяет нам выбирать из четырех различных способов заливки произвольной формы, каждый из которых представлен одним из четырех значков вверху. Начиная слева, у нас есть значок No Color , значок Solid Color , значок Gradient и значок Pattern .Мы подробно рассмотрели параметры цвета Заливки (и Обводки) в предыдущем уроке (Как рисовать векторные фигуры в Photoshop CS6), но я расскажу о них еще раз, чтобы освежить память:
Параметры заливки «Нет цвета», «Сплошной цвет», «Градиент» и «Узор».
Выбор параметра Без цвета слева оставит вашу произвольную форму пустой, что может быть тем, что вам нужно, если вам нужно, чтобы ваша форма содержала только контур обводки. Мы скоро увидим, как добавить обводку.
Параметр Solid Color (второй слева) позволяет нам заливать произвольную форму одним цветом.Выберите цвет, щелкнув один из образцов цвета . Цвета, которые вы недавно использовали, отображаются в строке Recently Used Colors над основными образцами:
Параметр заливки сплошным цветом.
Если нужный вам цвет не найден ни в одном из образцов, щелкните значок Color Picker в правом верхнем углу:
Щелкните значок палитры цветов.
Затем выберите цвет вручную в палитре цветов. Нажмите ОК , когда закончите, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбор цвета заливки из палитры цветов.
Параметр Gradient позволяет нам заливать форму градиентом. Вы можете выбрать один из предустановленных градиентов, щелкнув его эскиз (используйте полосу прокрутки справа для прокрутки эскизов) или используйте параметры под эскизами для создания или редактирования собственного градиента. Мы рассмотрим градиенты в отдельном уроке:
Параметр «Градиентная заливка».
Наконец, выберите вариант Pattern , если вы хотите заполнить свою произвольную форму узором.Photoshop не предоставляет нам множество шаблонов на выбор, но если вы создали или загрузили другие шаблоны, вы можете загрузить их, щелкнув небольшой значок шестеренки (непосредственно под значком Custom Shape) и выбрав Шаблоны загрузки из меню:
Параметр заливки узором.
Поскольку я выбрал форму сердца, я выберу параметр «Сплошной цвет» и выберу красный в качестве цвета заливки, щелкнув красный образец. Чтобы закрыть окно параметров цвета, когда вы закончите, нажмите Введите (Win) / Return (Mac) на клавиатуре или просто щелкните пустую область на панели параметров:
Выбираю сплошной красный в качестве цвета заливки.
Плагин шорткодов, действий и фильтров: ошибка в шорткоде [ ad-members-2 ]
Плагин шорткодов, действий и фильтров: ошибка в шорткоде [ ads-basics-middle-2 ]
Рисование нестандартной формы
Чтобы нарисовать фигуру, щелкните внутри документа, чтобы задать начальную точку. Затем, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите курсор от начальной точки. При перетаскивании вы увидите только контур (известный как путь ) того, как будет выглядеть форма:
Щелкните, чтобы задать начальную точку, затем перетащите от точки, чтобы нарисовать форму.
Когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop завершает форму и заполняет ее выбранным цветом:
Photoshop заполняет форму только после того, как вы отпустите кнопку мыши.
Рисование фигуры с правильными пропорциями
Обратите внимание, что форма моего сердца немного искажена. Он шире и короче, чем я ожидал. Это потому, что по умолчанию Photoshop позволяет нам свободно рисовать произвольные формы любого размера и пропорций, которые нам нравятся. Я отменю свою форму, перейдя в меню Edit в строке меню в верхней части экрана и выбрав Undo Custom Shape Tool .Я также мог просто нажать на клавиатуре Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac). Это удаляет форму из документа:
Идем в Edit> Undo Custom Shape Tool.
Чтобы нарисовать произвольную форму с правильными пропорциями, начните так же, как и раньше, щелкнув внутри документа, чтобы задать начальную точку, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите ее от точки. Во время перетаскивания нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре.Это вернет фигуре правильные пропорции и зафиксирует их на месте:
Нажмите и удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями.
Когда вы будете довольны размером формы, отпустите кнопку мыши, , затем отпустите клавишу Shift. Очень важно, чтобы вы отпускали клавишу Shift только после того, как вы отпустили кнопку мыши, иначе это не сработает. Кроме того, не забудьте дождаться после , когда вы начали перетаскивание, прежде чем нажимать и удерживать клавишу Shift, иначе вы можете получить неожиданные результаты.
Я отпускаю кнопку мыши, затем клавишу Shift, и в этот момент Photoshop заполняет фигуру выбранным мной красным цветом. На этот раз сердце выглядит намного лучше:
Обычно вы хотите рисовать нестандартные формы с правильными пропорциями.
Другие удобные сочетания клавиш
Наряду с нажатием и удержанием Shift при перетаскивании, чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, вы можете нажать и удерживать клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании, чтобы нарисовать фигуру из центр , а не из угла.Нажатие и удерживание Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании нарисует его с правильными пропорциями и вытянет его из центра. Просто не забывайте всегда отпускать клавиши после того, как отпустит кнопку мыши.
Изменение размера формы
После того, как вы нарисовали фигуру, вы увидите ее текущую ширину и высоту в полях Ширина ( W ) и Высота ( H ) на панели параметров.Здесь мы видим, что моя фигура была нарисована 354 пикселей в ширину и 308 пикселей в высоту:
Текущая ширина и высота фигуры.
Если вам нужно изменить размер фигуры, просто выделите текущие значения с помощью мыши и введите новые значения (нажмите , введите (Win) / , верните (Mac) на клавиатуре, чтобы принять их). Чтобы изменить размер фигуры и сохранить ее правильные пропорции, сначала щелкните небольшой значок ссылки между полями ширины и высоты, затем введите новую ширину или высоту.Если выбран значок ссылки, Photoshop автоматически изменит за вас другое значение:
Щелкните значок ссылки перед изменением ширины или высоты, чтобы зафиксировать пропорции.
Позвольте Photoshop нарисовать форму для вас
Если вы еще не нарисовали фигуру и знаете точный размер, который вам нужен, вы можете сэкономить время, позволив Photoshop нарисовать ее за вас. Просто щелкните один раз внутри документа. Photoshop откроет диалоговое окно Create Custom Shape , в котором вы можете ввести свои значения ширины и высоты.Нажмите OK, чтобы закрыть его, и Photoshop нарисует вашу фигуру с выбранными вами размерами:
Щелкните один раз внутри документа, чтобы открыть диалоговое окно Create Custom Shape.
Добавление штриха
Чтобы добавить обводку вокруг формы, щелкните образец цвета Stroke на панели параметров. Вы можете выбрать цвет обводки (и другие параметры обводки, которые мы рассмотрим чуть позже) до или после рисования фигуры:
Щелкните образец цвета обводки.
Параметры выбора цвета обводки точно такие же, как параметры цвета заливки. Вверху у нас есть те же четыре значка, дающие нам выбор между No Color , Solid Color , Gradient и Pattern :
Параметры «Нет цвета», «Сплошной цвет», «Градиент» и «Узор», на этот раз для обводки.
Параметр «Нет цвета» выбран по умолчанию (поэтому обводка не видна). Я выберу параметр «Сплошной цвет», а затем установлю черный цвет обводки, щелкнув образец.Как и в случае с цветом заливки, если нужный цвет не найден ни в одном из образцов, щелкните значок «Палитра цветов», чтобы выбрать его вручную:
Выбираю сплошной черный цвет в качестве цвета обводки.
Так же Photoshop добавляет черную обводку вокруг формы:
Та же форма, но с нанесенной черной обводкой.
Ширина обводки
Мы можем изменить ширину и штриха на панели параметров. Вы найдете текущую ширину, отображаемую справа от образца цвета обводки.Ширина по умолчанию — 3 пункта. Если вы знаете точную ширину, которая вам нужна, вы можете ввести ее прямо в поле ширины (нажмите , введите (Win) / , верните (Mac), когда вы закончите, чтобы принять его) или просто щелкните маленькую стрелку справа от значения и перетащите ползунок :
Увеличение ширины штриха с помощью ползунка.
Выровнять края
Если вы посмотрите дальше вправо на панели параметров, вы увидите параметр под названием Align Edges .По умолчанию этот параметр включен (отмечен), и вы, как правило, захотите оставить его включенным, потому что он указывает Photoshop выровнять края вашей фигуры с пиксельной сеткой, чтобы они выглядели четкими и резкими:
Параметр «Выровнять края».
Однако для работы параметра «Выровнять края» необходимо не только его выбрать, но и указать ширину обводки в пикселей ( пикселей ), а не точек ( pt ) . Поскольку типом измерения ширины обводки по умолчанию являются точки, я вернусь и введу новую ширину 10 пикселей :
Для работы «Выровнять края» измените тип измерения ширины штриха на пиксели.
Photoshop мгновенно обновляет форму с новой шириной обводки:
Форма после изменения ширины штриха на 10 ox.
Больше вариантов хода
Есть и другие параметры обводки, которые мы также можем изменить, нажав кнопку Параметры обводки на панели параметров:
Кнопки параметров обводки.
Откроется окно параметров обводки. Вверху мы можем переключаться между отображением обводки в виде сплошной линии (по умолчанию), пунктирной линии или пунктирной линии .Параметр Align позволяет нам выбрать, будет ли обводка отображаться вдоль внутри краев фигуры, за пределами краев или по центру по краям. Мы можем установить для параметра Caps значение Butt , Round или Square , а также изменить Corners на Miter , Round или Bevel . При нажатии Дополнительные параметры внизу откроется более подробное диалоговое окно с дополнительными параметрами для настройки внешнего вида обводки и сохранения пользовательских настроек в качестве предустановки:
Кнопки параметров обводки.
Изменение заливки и обводки существующих фигур
Так же, как и с инструментами геометрических фигур (инструмент «Прямоугольник», «Эллипс» и т. Д.), Photoshop помещает каждую векторную фигуру, которую мы рисуем с помощью инструмента «Пользовательская фигура», на отдельный слой Фигура . Если мы посмотрим на мою панель «Слои», мы увидим мою форму сердца, сидящую на слое Shape с именем «Shape 1»:
Панель «Слои», показывающая слой «Форма».
Я добавлю в свой документ вторую фигуру. Для этого я повторно открою «Выбор пользовательской формы» на панели параметров и на этот раз выберу форму бабочки, дважды щелкнув ее миниатюру:
Выбор нестандартной формы бабочки.
Выделив форму бабочки, я быстро нарисую ее, щелкнув внутри документа, чтобы задать начальную точку, а затем щелкнув и перетащив из этой точки. Чтобы нарисовать бабочку с правильными пропорциями, я подожду, пока не начну перетаскивать, затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и продолжаю перетаскивание:
Нажатие и перетаскивание, чтобы нарисовать бабочку (с зажатой клавишей Shift).
Чтобы завершить форму, я отпущу кнопку мыши, , затем отпущу клавишу Shift.Photoshop заполняет форму цветом, но посмотрите, что произошло; он использовал тот же цвет заливки (красный), который я выбрал для моей предыдущей формы. Он также использовал те же параметры обводки, что и предыдущая форма, включая цвет (черный) и ширину (10 пикселей):
В новой форме использовались те же заливка и обводка, что и в предыдущей форме.
К счастью, поскольку слои фигур в Photoshop остаются полностью редактируемыми, мне не нужно отменять и перерисовывать форму, если мне нужно, чтобы она была другого цвета.Пока у меня выбран слой «Форма» на панели «Слои» (а инструмент «Форма» все еще выбран на панели «Инструменты»), я могу легко вернуться и изменить цвета.
Если мы снова посмотрим на мою панель «Слои», то увидим, что форма бабочки была размещена на отдельном слое формы с именем «Форма 2» над формой сердца:
Панель «Слои», показывающая обе фигуры, каждая на своем собственном слое формы.
Выбрав слой с бабочкой, я нажимаю образец цвета Fill на панели параметров и выбираю другой цвет из образцов, может быть, красивый пурпурный:
Выбор нового цвета заливки для формы бабочки.
Я также собираюсь уменьшить ширину обводки на панели параметров, так как 10 пикселей кажутся слишком толстыми. Я уменьшу его до 4 пикселей :
Изменение ширины обводки для формы бабочки.
Photoshop мгновенно обновляет форму бабочки с новым цветом заливки и шириной обводки. Оригинальная форма сердца остается нетронутой:
Результат после редактирования формы бабочки.
Я думаю, что хочу уменьшить ширину обводки и для формы сердца, поэтому я нажимаю на слой «Форма сердца» («Форма 1») на панели «Слои», чтобы выбрать его:
Выбор слоя в форме сердца.
Я оставлю цвет заливки красным, но уменьшу ширину обводки на панели параметров до того же значения ( 4 пикселя ), что и форма бабочки:
Изменение ширины обводки для формы сердца.
И теперь обе формы имеют одинаковую ширину обводки. При необходимости вы также можете редактировать другие параметры обводки (цвет, тип линии, выравнивание и т. Д.). Если на панели «Слои» выбран правильный слой-фигура и активен инструмент «Фигура», вы можете вносить любые необходимые изменения:
Результат после изменения ширины обводки для формы сердца.
Восстановление пользовательских форм до значений по умолчанию
Ранее мы узнали, как загружать другие наборы фигур в Custom Shape Picker. Если вам нужно удалить эти дополнительные формы и вернуться к просмотру только фигур по умолчанию, еще раз щелкните значок шестеренки в средстве выбора пользовательских форм:
Щелкнув значок шестеренки.
Затем выберите Reset Shapes из меню:
Выбор «Сбросить формы».
Photoshop спросит, действительно ли вы хотите заменить текущие формы значениями по умолчанию.Нажмите «ОК», чтобы сказать «да», и вы вернетесь к просмотру только исходных форм по умолчанию:
Нажмите «ОК», когда Photoshop спросит, хотите ли вы вернуться к значениям по умолчанию.
Использование пользовательских фигур в Adobe Photoshop
Использование пользовательских фигур в Photoshop
Adobe Photoshop — это редактор растровых изображений , но он также имеет некоторые инструменты векторной графики. Например, инструмент Custom Shape .
В чем разница между растровыми изображениями и векторной графикой?
Растровые изображения состоят из матрицы пикселей, каждый из которых имеет определенный цвет.Если вы измените размер таких изображений, вы заметите, что они теряют качество, потому что некоторые пиксели приходится выбрасывать. Векторная графика полностью описывается математическими определениями. Преимущество векторных рисунков в том, что их обычно можно масштабировать без потери качества. Формы, предлагаемые Photoshop, точно такие же.
Векторные инструменты Photoshop расположены в одном разделе Панели инструментов. Есть несколько простых форм, таких как Rectangular Tool , Line Tool и т. Д.
В этом совете мы рассмотрим инструмент Custom Shape Tool и нарисуем рамку, используя предустановки формы.
Шаг 1. Активируйте инструмент Custom Shape Tool .
Шаг 2. Палитра параметров покажет настройки для инструмента. Если щелкнуть треугольник рядом со словом Форма , вы увидите раскрывающуюся палитру с доступными формами. Мы выбрали форму из предустановок фигур «Орнаменты».
Прямоугольник рядом со словом «Цвет» показывает цвет, которым будет заливаться фигура, когда вы ее рисуете. Обратите внимание , что он будет заполнен, только если вы используете режим «Слои формы» или «Заливка пикселей». Он также определяется в палитре параметров. Здесь мы выбрали режим «Слои формы».
Шаг 3. Создадим рамку, которую можно использовать как для поздравительного письма, так и для заметки или визитной карточки. На самом деле есть готовые к использованию предустановки кадров в предустановках Custom Shape, но мы создадим один из наших. Мы выбрали украшение и теперь рисуем фигуру в левом нижнем углу листа.Новый слой появится в палитре Layers :
- Наконечник . Чтобы нарисовать фигуру с фиксированным соотношением высоты / ширины, удерживайте клавишу SHIFT.
Шаг 4. Мы хотим разместить это цветочное украшение в 4-х уголках открытки. Мы копируем слой с декором, щелкнув правой кнопкой мыши на слое Shape 1 и выбрав команду Duplicate Layer из выпадающего меню. Или вы можете просто перетащить слой Shape 1 на значок для того же эффекта.
Открытка будет выглядеть лучше, если все бутоны этого цветочного украшения будут направлены в центр. Скопированное украшение легко перевернуть или повернуть.
Активируйте копию слоя Shape 1 и вызовите команду Edit => Transform Path => Flip Horizontal . Украшение будет зеркальным по горизонтали. Теперь используйте инструмент Move на панели инструментов, чтобы перетащить украшение в правый нижний угол. Вы также можете использовать Shift + клавишу со стрелкой вправо на клавиатуре, чтобы плавно перемещать орнамент вправо.
Шаг 5. Поместив вторую декорацию в правый нижний угол, активируем Line Tool, чтобы нарисовать линию для рамки. Инструмент «Линия» находится под тем же значком, что и инструмент «Пользовательская форма». Вы можете активировать инструмент «Линия» прямо в палитре «Параметры». См. Изображение ниже:
Проведем линию между двумя украшениями. Чтобы нарисовать прямую линию, удерживайте клавишу SHIFT во время рисования:
Шаг 6. Теперь нам нужно скопировать эту часть, чтобы сформировать верхнюю часть нашей рамки.Для этого мы помещаем курсор на слой Shape 1 copy , щелкаем его правой кнопкой мыши и выбираем команду Select Similar Layers из выпадающего меню. Будут выделены все векторные слои.
Затем щелкните правой кнопкой мыши активные слои еще раз и выберите команду Duplicate Layer из раскрывающегося меню.
Шаг 7. Дублированные слои активны, и мы вызываем команду Edit => Transform => Flip Vertical , чтобы отразить скопированное украшение по вертикали.Теперь используйте инструмент Move на панели инструментов, чтобы перетащить украшение вверх. Вы также можете использовать Shift + Up клавишу со стрелкой на клавиатуре для этого эффекта (только когда инструмент «Перемещение» активен на панели инструментов).
Шаг 8. На следующем шаге мы рисуем вертикальные линии, как описано в шаге 5, и получаем следующий результат.
Шаг 9. Рамка готова, но пользоваться ею непросто, так как линии и украшения находятся на разных слоях.Чтобы иметь возможность редактировать фрейм в целом, перемещать и масштабировать его, мы должны сгруппировать слои.
Поместите курсор на один из слоев формы в палитре Layers , например, на слое Shape 1 . Щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите команду Выбрать похожие слои . Все слои с фигурами будут активированы.
Теперь снова щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите команду Сгруппировать в новый смарт-объект .
Шаг 10.В результате все слои с формами образуют один «смарт-объект». В палитре Layers вы видите, что они уменьшаются до одного слоя (слой , Shape2, ниже).
Шаг 11. Теперь вы можете легко масштабировать рамку с помощью команды Edit => Free Transform . Вы увидите маркеры вдоль границ рамки, которые вы можете перетащить левой кнопкой мыши, чтобы изменить размеры рамки. Чтобы масштабировать рамку с сохранением соотношения ширины и высоты, удерживайте клавишу SHIFT при перетаскивании.Когда все будет готово, нажмите . Введите на клавиатуре, чтобы применить изменения.
Твиттер
Творческое использование форм в Photoshop Elements
Из этого учебного пособия по Photoshop Elements вы узнаете:
|
Это руководство дает вам основу для работы с фигурами в Adobe Photoshop Elements.Это двенадцатый урок в книге Adobe Photoshop Elements 10 Digital Classroom . |
Фигуры — это векторные объекты, которые можно использовать как кисти, чтобы сделать вашу работу более выразительной и увлекательной. Детали векторных изображений здесь не особо важны, но преимущество векторных фигур в том, что, в отличие от фотографий, их можно масштабировать до любого размера без потери качества. Photoshop Elements поставляется с множеством заранее созданных форм, которые могут удовлетворить широкий спектр различных потребностей.Здесь представлено все, от силуэтов животных до воздушных шаров в стиле комиксов. В этом упражнении вы будете использовать фигуру для создания рамки изображения для импортированной графики.
1 На панели «Слои» щелкните верхний слой «Градиент», чтобы активировать его. Выберите «Файл»> «Поместить», чтобы импортировать фотографию в этот документ. Перейдите в папку «Уроки» и дважды щелкните «Семья» в файле Park.jpg, чтобы открыть его.
2 Щелкните галочку внизу изображения, чтобы подтвердить размещение файла.
Все размещенные элементы должны быть одобрены, прежде чем вы сможете работать с ними в Photoshop Elements. |
3 Щелкните и удерживайте инструмент «Прямоугольник» () на панели инструментов и выберите инструмент «Пользовательская форма» () во всплывающем меню.
Существует несколько вариантов форм, от простых кругов и прямоугольников до более сложных нестандартных форм. |
4 На панели параметров в верхней части рабочего пространства выберите кадр 19 в раскрывающемся меню «Форма» и дважды щелкните его. Щелкните и перетащите из левого верхнего угла фотографии в правый нижний угол.
Дополнительные фигуры можно загрузить, щелкнув значок фигуры на панели параметров и выбрав их из списка. |
Если рамка не умещается точно, нажмите Ctrl + T (Windows) или Command + T (Mac OS) на клавиатуре и выберите инструмент «Перемещение», поместите курсор над одним из квадратов ограничивающей рамки с любой стороны. , затем щелкните и перетащите, чтобы увеличить или уменьшить его.Вы должны щелкнуть галочку, чтобы одобрить преобразование. |
5 Дважды щелкните имя нового слоя Shape на панели «Слои» и переименуйте его в Frame. Перетащите слой Frame и поместите его чуть ниже слоя с именем Family in the Park. Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните Семейство в слое Парка, чтобы также выделить его. Нажмите кнопку «Связать слои» () в нижней части панели «Слои», чтобы связать два слоя вместе.
6 При активном инструменте «Перемещение» () нажмите Ctrl + T (Windows) или Command + T (Mac OS) на клавиатуре или выберите «Изображение»> «Преобразовать»> «Свободное преобразование» и поместите курсор за пределы одной из угловых точек ограничивающей рамки. который окружает слой, и подождите, пока он не станет изогнутой стрелкой.Щелкните и перетащите, чтобы повернуть слой. Щелкните галочку, чтобы подтвердить изменение.
7 Выберите «Файл»> «Сохранить».
Клавиатурная команда для сохранения — Ctrl + S (Windows) или Command + S (Mac OS), а клавиатурная команда для «Сохранить как» — Ctrl + Shift + S (Windows) или Command + Shift + S (Mac OS). |
Развлечение с другими инструментами для рисования
Хотя вы не использовали их в этом уроке, в программе есть и другие инструменты рисования, которые можно использовать по отдельности или в сочетании с другими инструментами для получения очень творческих результатов.
Инструмент «Карандаш»: инструмент «Карандаш» создает четкие произвольные линии. В дополнение к наиболее очевидному использованию — рисованию в Photoshop Elements — инструмент «Карандаш» работает так же, как кисть с неизменно твердыми краями.
Инструменты «Осветление», «Затемнение» и «Губка». Заимствованный из двух традиционных инструментов, используемых в фотографии, инструмент «Осветление» используется для осветления областей изображения, а инструмент «Затемнение» — для их затемнения. Эти инструменты используются для выделения деталей в теневых и светлых областях изображения. Третий связанный с ними инструмент, инструмент «Губка», используется для насыщения или уменьшения насыщенности цветных областей изображения.
Инструменты «Размытие», «Резкость» и «Размытие»: инструменты «Размытие» и «Резкость» используются для смягчения резких краев изображения и увеличения контрастности между пикселями соответственно. Инструмент Smudge имитирует эффект трения о влажную краску, выбирая цвет в месте начала перетаскивания и перемещаясь по изображению по мере продолжения перетаскивания.
Инструмент «Ластик»: инструмент «Ластик» используется для изменения пикселей в изображении. При использовании на фоновом слое инструмент стирает до текущего цвета фона, а при использовании на любом другом слое стирает до прозрачности.
Инструмент «Резак для печенья». Инструмент «Резак для печенья» использует ряд настраиваемых форм для маскировки изображения. Все, что находится внутри формы, остается, а то, что снаружи, удаляется. Вы можете думать об этом как о своего рода настраиваемом инструменте кадрирования.
Работа с выкройками
Помимо кистей и фигур, в Photoshop Elements есть еще одна полезная и забавная функция — узоры. Узоры — это повторяющиеся изображения или части изображений, которые можно наносить так же, как и цвет. В этом упражнении вы определите и примените узор к изображению Happy Birthday.
Создание выкройки
Узоры могут быть созданы из содержимого любого квадратного или прямоугольного выделения. Для создания узора можно использовать любой тип произведения искусства, включая фотографии, рисунки и отсканированные изображения. Если вы можете нарисовать вокруг него прямоугольное выделение, вы можете определить его как узор.
1 В редакторе выберите «Файл»> «Открыть» и перейдите в папку «Уроки», которую вы скопировали с DVD-диска, поставляемого с этой книгой. Откройте файл с именем flowerpattern.psd.
2 Выберите инструмент «Прямоугольная область» () на панели инструментов слева.Щелкните и перетащите с помощью инструмента, чтобы выделить весь холст.
Вы можете использовать команду клавиатуры Ctrl + A (Windows) или Command + A (Mac OS), чтобы выделить все содержимое документа. |
3 Выберите «Правка»> «Определить узор из выделенного», чтобы создать узор.
Паттерны, сохраненные с помощью программы, всегда доступны в любом файле. |
4 В диалоговом окне «Имя рисунка» введите цветочный рисунок и нажмите OK.
5 Закройте файл.
Нанесение лекал
1 Откройте файл Happy Birthday.psd из редактора, если он еще не открыт из предыдущего упражнения
Выбор «Файл»> «Открыть недавно отредактированный файл» — это быстрый способ найти и открыть файл, над которым вы недавно работали. |
2 На панели «Слои» щелкните слой с цветами, чтобы выбрать его, а затем нажмите кнопку «Создать новый слой» ().Дважды щелкните имя нового слоя и переименуйте его в узор.
3 Выберите «Редактирование»> «Заливка слоя». Выберите Pattern в раскрывающемся меню Use раздела Contents. В меню Custom Pattern выберите узор, который вы создали на предыдущем шаге; это последний в меню. Оставьте все остальные варианты без изменений и нажмите ОК.
В диалоговом окне «Заливка слоя» можно залить слой цветом или узором. |
4 На панели «Слои» измените режим наложения для этого слоя с «Нормальный» на «Мягкий свет». Добавление рисунка создает еще более текстурированный фон.
Измените режим наложения на Мягкий свет. |
5 Выберите «Файл»> «Сохранить», чтобы сохранить работу. Закройте файл.
Скрапбукинг стал проще
Создание альбомов для вырезок и фотоальбомов для записи памятных событий уже давно стало традицией во многих семьях.Однако за последнее десятилетие скрапбукинг стал более распространенным, чем когда-либо прежде. Это упражнение проведет вас через процесс создания страницы альбома для вырезок с помощью Photoshop Elements. Вы будете использовать различные инструменты и эффекты в программе, чтобы создать впечатление текстуры и размерности в вашей работе.
Установка и использование пользовательских фигур Photoshop
Совместимость:
Photoshop 7, CS-CS6, CC
В этом руководстве вы узнаете, как установить и использовать пользовательские формы Photoshop.Здесь вы можете найти мои формы.
1. Прежде всего, загрузите набор нестандартных фигур. В этом примере я буду использовать наш набор Banners & Scrolls Shapes. Он будет в формате ZIP, поэтому вам нужно будет распаковать его с помощью вашей любимой программы для извлечения ZIP.
Извлеченный файл должен иметь расширение .CSH. Когда вы распаковываете / распаковываете, он спросит вас, куда вы хотите поместить файл .csh. Если вы работаете в Windows, выберите Program Files> Adobe> Photoshop> Presets> Custom Shapes (это может варьироваться в зависимости от вашей версии Photoshop и места установки, но последние несколько каталогов будут одинаковыми).Если у вас Mac, найдите папку, в которую вы установили Photoshop (обычно это папка с приложениями), и выберите Photoshop> Presets> Custom Shapes.
2. Теперь откройте Photoshop. (Если он был открыт во время установки, вам нужно будет закрыть его и снова открыть, прежде чем файл автоматически появится в списке пользовательских фигур.)
Щелкните инструмент пользовательских фигур Photoshop (или нажмите «U»). Если инструмент нестандартных форм не отображается, нажмите «U», чтобы найти нужное место на палитре инструментов, затем щелкните его правой кнопкой мыши, чтобы отобразить параметры, затем выберите «Инструмент нестандартной формы».”
3. Теперь загрузим наш набор фигур. На верхней панели, чуть ниже меню, найдите миниатюру формы и щелкните маленькую стрелку справа от нее (обозначенную цифрой «1» на нашей иллюстрации).
В этом всплывающем окне отображаются загруженные в данный момент фигуры. Чтобы загрузить наш набор, нам нужно нажать на эту маленькую стрелку в правом верхнем углу этого окна (на нашей иллюстрации отмечена цифрой 2). Найдите в этом списке «SS-scrolls-banner» и щелкните по нему. Photoshop спросит вас, хотите ли вы «Заменить текущие фигуры на фигуры из SS-scrolls-banner.csh? » Выберите ОК.
4. Теперь вы должны увидеть баннеры и формы из нашего набора в окне предварительного просмотра. Щелкните по одному из них. Я буду использовать форму №18.
В левой части верхней панели вы увидите три варианта использования этой формы. Предполагая, что вы хотите использовать его для создания фигуры, а не контура, выберите тот, который находится слева — «Слои фигур». Это создаст индивидуальную форму в выбранном вами дизайне, и ее можно будет очень легко изменить или изменить размер, если вам понадобится сделать это позже — без потери качества!
5.Нажмите «D» на клавиатуре, чтобы переключить цвета переднего плана / фона на черный / белый. Откройте новый файл с помощью File> New (или ПК: CTRL-N / Mac: Command-N). Сделайте 1500 на 1500 пикселей, разрешение не имеет значения, цветовой режим RGB, фоновое содержимое белый.
Щелкните в верхнем левом углу холста и потяните вниз и вправо. Вы должны увидеть форму. Если вы хотите убедиться, что соотношение сторон остается таким же, каким оно было изначально, удерживайте нажатой клавишу SHIFT во время перетаскивания (вы даже можете поднять его и отпустить, чтобы увидеть разницу при перетаскивании).Как только вы отпустите, ваша форма будет создана.
6. Вы заметите вокруг него странную линию, как это. Эта линия показывает вам путь фигуры.
Вы также заметите что-то странное в палитре слоев. На самом деле он применяет эту форму или путь как векторную маску (то, что вам не нужно понимать, чтобы использовать фигуры, но подумал, что я укажу на это тем из вас, кто использует маски). По сути, в случае с фигурами это означает, что мы по-прежнему можем изменять размер или трансформировать эту фигуру в любое время, когда захотим, без какого-либо размытия или потери качества.Он изменяет размер или форму контура, а не набора пикселей, поэтому он намного точнее.
7. Это основы установки и использования пользовательских форм Photoshop. Совет: если вы хотите лучше рассмотреть этот дизайн, не показывая линии контура по краям, вы можете сделать одно из двух:
- Щелкните правой кнопкой мыши слой с фигурой и выберите «Растрировать слой». Однако, как только вы это сделаете, форма будет преобразована в пиксели, и ее нельзя будет изменить или изменить размер без потери качества.
- В палитре слоев щелкните вкладку «Пути». Вы должны увидеть выделенный контур «Векторной маски формы 1». Щелкните в любом месте под этим контуром, чтобы отменить его выбор. Теперь вы можете вернуться на вкладку «Слои», чтобы продолжить работу, и вы должны видеть фигуру без этой линии вокруг нее.
Как использовать инструмент Custom Shape Tool в Photoshop
Что такое инструмент Custom Shape?
Основные инструменты «Фигура» позволяют формировать фотографии и проекты в прямоугольники, создавать круги, эллипсы и многоугольники, но Photoshop также предлагает инструмент «Пользовательская форма».Этот инструмент позволяет добавлять к изображению различные стандартные формы, например музыкальные ноты, сердечки и цветы. От кисти он отличается тем, что дает вам больше свободы в управлении размером и пропорциями формы. Вы также можете использовать инструменты формы для создания рамок для ваших фотографий и проектов или добавления к ним элементов формы.
Небо — предел нестандартных форм
Если вы хотите применить рамку в виде сердца к фотографии для помолвки, превратить фотографию дня Святого Патрика в форму трилистника или создать приглашение на Хэллоуин в форме черепа, Photoshop поможет вам.Если вам не нравятся формы, предлагаемые Adobe, вы также можете создать свои собственные.
Но подождите, есть еще…
При доступе к панели настраиваемых фигур вы обнаружите небольшое количество доступных настраиваемых фигур, но вы можете быть разочарованы ограниченным начальным выбором. Не бойтесь — их гораздо больше. Чтобы сэкономить место на вашем компьютере, Photoshop предварительно загружает только определенное количество фигур, фильтров и других инструментов в основную программу, хранящуюся на вашем жестком диске. В Интернете можно найти сотни, а возможно, и тысячи других форм, инструментов, фильтров и других полезных вещей.
Как их получить
Когда вы открываете средство выбора произвольной формы, в правом верхнем углу появляется маленький значок шестеренки. Если вы нажмете на нее, вы попадете в онлайн-библиотеку, где фигуры сортируются по темам. Вы также можете просто выбрать «все», чтобы просмотреть всю библиотеку фигур Adobe. Если вы знаете, что собираетесь часто использовать фигуры или хотите получить немедленный доступ к более широкому выбору определенной темы форм, например, сердца или цветы, вы можете загрузить целую партию на свой компьютер или вы можете просто загрузить ту, которую хотите пользуйся прямо сейчас.
Настраивать, игрушки, дразнить, манипулировать и раскрашивать
Даже с множеством опций, доступных в средстве выбора пользовательской формы, вы все равно можете настроить их еще больше. Вы можете перетащить фигуру, чтобы изменить пропорции, изменить ее размер, заполнить цветом или применить к ней градиент или фильтр. Вы также можете уменьшить непрозрачность формы, чтобы сделать ее более похожей на водяной знак, или наложить непрозрачную фотографию или узор поверх формы. Как и большинство инструментов в Photoshop, есть безграничные возможности для того, что вы можете делать с помощью инструмента Custom Shape.
Чтобы получить больше полезных советов, подсказок и приемов, ознакомьтесь с нашим широким выбором полезных видеоуроков, которые помогут вам максимально эффективно использовать инструмент Custom Shape, а также арсенал других инструментов Photoshop для редактирования фотографий.
обтравочных масок в Adobe Photoshop или Elements
Что нужно знать
- Откройте изображение> выберите Layer > New > Layer from Background . Назовите слой > OK .
- Затем выберите инструмент фигур > выберите инструмент произвольной формы > выберите произвольную форму > нарисуйте фигуру внутри изображения.
- Затем в палитре Layers : перетащите слой формы под слой изображения . Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения > выберите Создать обтравочную маску .
В этой статье объясняется, как использовать обтравочные маски в Photoshop CC и Photoshop Elements для вырезания изображения в произвольной форме. Также включено: как добавить градуированную прозрачность и эффекты слоев к вырезам.
Как вырезать изображение в форму с помощью Photoshop CC
Откройте картинку, которую хотите вырезать, и выполните следующие действия:
Откройте изображение в Photoshop.Выберите Layer > New > Layer from Background .
Введите имя слоя и выберите OK .
Щелкните инструмент Shapes и выберите Custom Shape Tool .
Выберите нестандартную форму для выреза на панели параметров инструмента.
Нарисуйте фигуру примерно в том месте, где вы хотите, чтобы фигура обрезала изображение.Форма закроет выбранную область рисунка.
В палитре Layers измените порядок слоев, перетащив слой-фигуру под слой изображения.
Если палитра слоев не отображается, выберите Window > Layer , чтобы открыть ее.
Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения в палитре Layers и выберите Create Clipping Mask .
В более старых версиях Photoshop эта команда называется Group с предыдущим .
Слой изображения обрезается до формы под ним. Палитра «Слои» показывает обрезанный слой со стрелкой, указывающей вниз на слой-фигуру, чтобы показать, что они объединены в группу обрезки. Оба слоя независимы, поэтому вы можете выбрать инструмент перемещения и настроить размер и положение изображения или формы.
Как вырезать из изображения форму с помощью Photoshop Elements
Процесс нарезки изображений на формы с помощью Photoshop Elements в основном такой же, но интерфейс немного отличается:
В Photoshop Elements выберите Layer > New > Layer from Background .
Введите имя слоя и выберите OK .
Щелкните инструмент Shapes и выберите Custom Shape Tool .
Выберите нестандартную форму для выреза на панели параметров инструмента.
Нарисуйте фигуру примерно в том месте, где вы хотите обрезать изображение. Форма закроет ваше изображение.
В палитре Layers измените порядок слоев, перетащив слой-фигуру под слой изображения.
Если палитра слоев не отображается, выберите Window > Layer , чтобы открыть ее.
Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения в палитре Layers и выберите Create Clipping Mask .
Вы также можете использовать инструмент «резак для печенья» в Photoshop Elements, чтобы быстро вырезать изображение по заранее заданной форме, но использование обтравочной маски дает вам больший контроль над тем, как выглядит окончательное изображение.
Сохранение и использование вырезанного изображения
Если вы хотите использовать прозрачное изображение в другом месте, вам необходимо сохранить его в формате, поддерживающем прозрачность, например PNG.Вам также необходимо убедиться, что исходная программа поддерживает выбранный вами формат с прозрачностью.
Если вы хотите сохранить слои для возможного редактирования позже, сохраните копию в формате PSD. Если вы хотите сразу же использовать вырез в другом проекте Photoshop, нажмите Ctrl + A (для Windows) или Command + A (для Mac), чтобы выделить все, а затем перейдите к Edit > Копия Объединенная . Затем вы можете вставить вырез в другой документ.
Сохранение возможности редактирования слоев как смарт-объекта В Photoshop выберите оба слоя, затем щелкните правой кнопкой мыши на палитре «Слои» и выберите Преобразовать в смарт-объект . Затем вы можете перетащить смарт-объект в другой документ Photoshop.
Как сделать обтравочные маски с градуированной прозрачностью
Обтравочная маска также работает с текстовыми или пиксельными слоями, поэтому вы не ограничены использованием инструмента формы. Области, которые прозрачны в слое обтравочной маски, делают эти области прозрачными в слое выше.Если слой с обтравочной маской содержит градуированную прозрачность, то слой выше также имеет градуированную прозрачность.
Чтобы добавить градуированную прозрачность к вырезу в Photoshop CC или Photoshop Elements:
В Photoshop щелкните правой кнопкой мыши слой-фигуру в палитре слоев и выберите Rasterize Layer .
В Photoshop Elements используется команда Упростить слой .
Перейдите к Filter > Blur > Gaussian Blur .
Установите Radius на большое число, например 30 и , затем выберите OK . Обратите внимание, что края вашего изображения теперь блекнут.
Как добавить эффекты слоя к вырезам
В Photoshop CC выберите слой-фигуру и перейдите к Layer > Layer Style , чтобы добавить эффекты к слою-фигуре. Например, вы можете добавить тень , а затем добавить слой заливки узором под всем для фона.
В Photoshop Elements выберите Layer > Layer Style > Style Settings , чтобы открыть диалоговое окно, в котором можно добавить тень и настроить параметры обводки.
Спасибо, что сообщили нам!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Сложно понятьпользовательских фигур в Photoshop Elements
Создавая цифровую страницу для скрапбукинга, я человек привычки. Я стараюсь использовать знакомые техники и инструменты.Один из инструментов, о котором я часто не замечаю, — это Custom Shapes, и тем не менее они часто являются идеальным решением дизайнерских задач. В отличие от кистей, фотографий и большинства других объектов на страницах наших цифровых альбомов, формы, к которым обращается инструмент Custom Shape, являются векторными изображениями — изображениями, которые вы можете делать сколь угодно большими без потери качества. Края даже сложных форм остаются четкими при увеличении.
Photoshop Elements (PSE) предоставляет множество интересных форм, включая стрелки, баннеры, рамки и даже некоторые необычные формы, такие как лампочка и скрепка.Однако наши талантливые дизайнеры Scrap Girls подняли нестандартные формы на совершенно новый уровень. Просто просмотрев доступные в магазине пользовательские формы, я обнаружил несколько, которые можно было бы сделать разными и креативными украшениями для страниц цифрового скрапбукинга. Взгляните на себя. В магазине SG Design можно найти нестандартные формы в PS & PSE Tools .
После того, как вы скачали свои новые пользовательские формы, вот как их установить.
• Закройте PSE, если он открыт.
• Откройте папку с фигурками, которые вы приобрели, и найдите файл с расширением CSH.
• Скопируйте файл.
• В Windows перейдите в C: \ Program Files [или Program Files (x86), если у вас 64-битная система] \ Adobe \ Photoshop Elements 11 (или ваша версия, если не 11) \ Presets \ Custom Shapes .
• На Mac выберите «Приложения»> «Adobe Photoshop Elements 11» (или ваша версия)> «Вспомогательные файлы»> «Шаблоны»> «Пользовательские формы». (Нет «файлов поддержки» для версий PSE до PSE 10.)
• Вставьте файл CSH.
Теперь вы можете повторно открыть PSE.Как только они будут установлены, вы захотите ввести в действие свои новые пользовательские формы. Просто щелкните значок инструмента Custom Shape. В более новых версиях PSE значок инструмента «Пользовательская форма» выглядит как синяя звездочка, вложенная в другие инструменты рисования. В старых версиях PSE он выглядит как сердечко. Для всех версий вы также можете использовать сочетание клавиш U.
В параметрах инструмента средство выбора формы, скорее всего, откроется в «По умолчанию». Если да, просто нажмите на маленькую стрелку вниз, чтобы увидеть полный список доступных форм.Ваши новые пользовательские формы будут иметь то же имя, что и скопированные вами файлы CSH. Просто нажмите на фигуру, которую хотите использовать. В отличие от кисти, каждый раз, когда вы добавляете произвольную форму на страницу своего альбома, она автоматически переходит на отдельный слой.
Также в «Параметры инструмента» доступны варианты выбора размера: «Без ограничений», «Определенные пропорции», «Определенный размер» и «Фиксированный размер». Каждый вариант стоит изучить, но помните, что независимо от того, какой из них вы выберете, вы всегда можете изменить размер фигуры после того, как она появится на вашем макете.Признаюсь, мне нравится Defined Size, потому что он помещает фигуру в макет в размере, задуманном дизайнером. (Тогда, конечно, я все равно его изменю!) Вы также можете изменить цвета или направления и добавить стили.
Когда ваша фигура будет на месте и достигнет нужного размера, вы можете упростить (растрировать) слой, если хотите добавить фильтры.
В макете, который я сделал из моей внучки, собирающей чернику, я использовал три разные нестандартные формы, которые давали мне большую свободу в моем дизайне — держатели для фотографий среднего размера, небольшой обрывок бумаги и большой силуэт штата Вашингтон, который я используется в качестве циновки, прикрепляя к ней бумагу.