Разное

Геометрические фигуры на прозрачном фоне для фотошопа: %d1%84%d0%b8%d0%b3%d1%83%d1%80%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

08.04.2021

Содержание

%d1%84%d0%b8%d0%b3%d1%83%d1%80%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • рисованной радио 80 х

    1200*1200

  • мега распродажа 80

    1200*1200

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

    4167*4167

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Мода стерео ретро эффект 80 х годов тема искусства слово

    1200*1200

  • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • 80 летия векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 80 х годов поп арт мультфильм банановая наклейка

    8334*8334

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

    1200*1200

  • 12 7 84 clean

    2000*2000

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • 80 х годов ретро слово градиент цвета искусства

    1200*1200

  • Ретро ТВ игра 80 х годов в стиле арт дизайн

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Рождество 80 х годов ретро пиксель

    9449*5315

  • Ретро мода 80 х градиент цвета художественного слова

    1200*1200

  • Ретро стиль 80 х годов вечеринка арт дизайн

    1200*1200

  • ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат

    5556*5556

  • в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с

    10418*10418

  • ТВ игра 80 х в стиле ретро

    1200*1200

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • Трехмерная ретро игра в стиле 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • ТВ игра 80 х неоновый эффект слово дизайн

    1200*1200

  • 80 летия векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Ретро музыка вечеринка 80 современный стиль искусства слова

    1200*1200

  • Градиент ретро 80 х годов дискотека тема слово искусство

    1200*1200

  • 80 летнюю годовщину удивительно вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

    1200*1200

  • Шаблон градиент 80 х годов диско тема слово дизайн

    1200*1200

  • Ретро стиль 80 х вечеринка тема слово дизайн

    1200*1200

  • 80 летия векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Ретро вечеринка 80 х годов цвет градиент искусства слово

    1200*1200

  • Модель буквы м в стиле 80 х

    1200*1200

  • 80 3d текст

    2480*2480

  • Как рисовать в Фотошопе / Фотообработка в Photoshop / Уроки фотографии

    Дата публикации: 15.12.2017

    Adobe Photoshop предоставляет очень широкие возможности для работы с фотографией и изображениями. Вы можете изменить снимок до неузнаваемости, исправить огрехи и недостатки или нарисовать что-то новое. Необязательно быть художником и создавать картины. Навыки рисования пригодятся при обработке фотографий и коллажей.

    В этой статье мы рассмотрим основные инструменты рисования Adobe Photoshop и покажем, как научиться рисовать в Фотошопе.

    В фоторедакторе вы можете рисовать кистями, карандашами, чертить прямые линии или строить геометрические фигуры.

    Из всего многообразия инструментов для рисования наиболее полезны следующие:

    • Brush Tool/Инструмент «Кисть». Размер, плотность и форму кисти можно изменять.

    Кликните правой клавишей мыши по пиктограмме инструмента «Кисть» и выберите кисть или карандаш для рисования.

    • Mixer Brush Tool/Инструмент «Микс-кисть».

      Эта кисть позволяет смешивать цвета и работает почти как настоящий инструмент для рисования.

    • Custom Shape Tool/Инструмент «Произвольная фигура». По клику на него правой клавишей мыши откроется группа инструментов для рисования геометрических фигур и форм. При этом библиотеку можно расширять и дополнять своими формами.

    • Rectangle Tool/Инструмент «Прямоугольник»
    • Rounded Rectangle Tool/Инструмент «Прямоугольник со скруглёнными углами»
    • Ellipse Tool/Инструмент «Эллипс»
    • Polygon Tool/Инструмент «Многоугольник»
    • Line Tool/Инструмент «Линия»
    • Custom Shape Tool/Инструмент «Произвольная фигура»
    • Eraser Tool/Инструмент «Ластик» удаляет части изображения.

    В верхней части окна Photoshop находится меню настроек выбранного инструмента.

    Давайте рассмотрим параметры инструмента Brush Tool/«Кисть».

    Основные параметры кисти приведены на этом скриншоте. Итак, доступно изменение размера кисти, ёе жёсткости и формы (при этом можно создавать свои кисти и загружать наборы из интернета), плотности и уровня заполнения.

    Жёсткая кисть

    Кисть с листьями

    Кисть-распылитель

    Попробуйте поэкспериментировать с настройками кистей и порисовать на белом фоне кистями разной формы, плотности и размера, менять цвета и тип инструмента.

    Давайте теперь разберём, как нарисовать в Фотошопе простую картинку.

    Рисовать лучше отдельно от фона, на прозрачных слоях, располагая каждый логический элемент картинки на отдельном слое.

    Кликаем на пиктограмму выбора цвета и задаём активный цвет. Пусть это будет оттенок жёлтого. После этого выбираем Paint Bucket Tool/Инструмент «Заливка» и кликаем на любом фрагменте пустого белого слоя. Краска зальёт весь холст.

    Создадим новый прозрачный слой с помощью команды Layer/«Слои» → New/«Новый» → Layer/«Слой». После этого на панели слоёв появится прозрачный слой. Прозрачный слой работает как калька: мы его не видим, но видно то, что нарисовано на нём. Можно отключить видимость слоя с помощью пиктограммы с изображением глаза или изменить размер и форму, переместив «кальку» вместе с картинкой.

    Выбираем другой цвет, кликаем на инструмент «Кисть» и пробуем рисовать!

    Просто двигайте мышью с нажатой левой клавишей по холсту.

    Конечно, для рисования лучше использовать графический планшет. При работе с ним размер и плотность кисти будут зависеть от степени нажатия на перо, а ещё с помощью планшета можно точнее управлять кистью.

    В Adobe Photoshop есть рабочее пространство, предназначенное для художников. От пространства для фотографов оно отличается расположением панелей и инструментов. Перейти к нему можно с помощью меню

    Window/«Окно» → Workspace/«Рабочая среда» → Painting/«Рисование».

    Здесь кисти расположены в виде списка, есть быстрый доступ к палитре цветов.

    Рекомендуем изучить комбинации горячих клавиш, чтобы изменять параметры в процессе рисования:

    • уменьшение размера кисти: [
    • увеличение размера кисти: ]
    • уменьшение жёсткости кисти: {
    • увеличение жёсткости кисти: }
    • переключение на предыдущую кисть: ,
    • переключение на следующую кисть: .
    • переключение на первую кисть:
      <
    • переключение на последнюю кисть: >
    • поменять цвета местами: X
    • установка цвета по умолчанию (чёрный/белый): D

    Меняя типы кистей и их параметры, вы можете управлять видом кисти и регулировать размер и плотность штрихов. А это позволит добиться реалистичных эффектов при рисовании.

    Геометрические фигуры для фотошопа png. Как нарисовать геометрические фигуры в Photoshop четырьмя способами. Как добавить новые

    1 голос

    Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Чем легче задача, тем сложнее ее решить в фотошопе. Найдется тысяча статьей про или создание эффекта черных глаз, а вот как нарисовать круг, квадрат или ромб – пойди разберись! Сегодня буду решать эту несправедливость.

    Вас ждет исчерпывающая статья про геометрические фигуры для фотошопа – как их нарисовать самостоятельно, какие дополнительные инструменты можно скачать для более эффектного результата, а также много другой не менее интересной и полезной информации.

    Рисуем сами

    В Adobe Photoshop есть несколько инструментов, которые позволяют нарисовать фигуры. Вот только некоторые из них таят кое-какие секреты. Сейчас я вам о них поведаю. Итак, я Если хотите научиться делать как у меня на рисунке, то рекомендую статью , нет ничего проще, чем сделать такой же.

    Итак, в панели инструментов слева вы можете найти прямоугольник, эллипс, многоугольник, линию или произвольную фигуру. Возможно вы не видите дополнительных инструментов, но нашли один из них, просто на долю секунды зажмите левую клавишу мыши или один раз кликните по правой кнопке мыши. Меню с дополнительными фигурами тут же появится.

    Для начала я выберу прямоугольник. Как только я закончу рисовать, слева вылезет дополнительное меню. Здесь можно выбрать размер по ширине и высоте, если вам необходимо соблюсти точные размеры. Чуть ниже располагается меню с заливкой самой фигуры – вы можете выбрать без заливки, однотонный цвет, градиент или узор.

    Чуть правее располагается меню обводки – вам нужно определить ее ширину и будет ли она присутствовать вообще, захотите и сделайте однотонной, залейте градиентом или, опять же, узором.

    Чтобы превратить прямоугольник в квадрат вам нужно зажать кнопку Shift во время рисования фигуры.

    Эллипс зажатая кнопка Shift превращает в круг.

    Также в списке есть такая фигура как многоугольник. Вы сами определяете число сторон. Вписывать можно любое значение – 3, чтобы вышел треугольник, 7, 10 и так далее.

    Линии я не буду уделять особого внимания, с этой штукой не трудно разобраться самостоятельно. Единственное, стоит предупредить, что зажатый Shift делает линию строго вертикальной или горизонтальной.

    Произвольная фигура

    У нас осталась произвольная фигура. Что это такое?

    В самой правой части верхнего меню вы можете увидеть готовые фигуры. Разнообразные стрелки, квадраты, молнии и так далее.

    Чтобы используйте сочетание клавиш Ctrl+T.

    Как добавить новые

    Добавить новые фигуры не составит труда. Очень много бесплатных фигур можно скачать с сайта photoshop-master.ru . Здесь около 400 наборов с фигурами – люди, узоры, пауки, абстракция, машины, стулья, огонь, цветы и многое другое.

    Покажу как их устанавливать на примере «Медиа», они мне пригодятся в будущем. Итак, скачиваю файл.

    Достаточно подождать 15 секунд. Никакой предварительной регистрации не требуется.

    Теперь откройте архив и киньте файл в формате CSH туда, где его можно будет легко отыскать.

    Теперь откройте фигуры в программе фотошоп и нажмите на гайку в правой части. В открывшемся списке выберите «Загрузить фигуры».

    Теперь отыщите файл, который не так давно разархивировали. Кстати, после того как вы закончите, файл можно будет удалить с компьютера. Он вам больше не понадобится. Все скопировалось в нужную папку.

    Вы можете пользоваться фигурами. Не забывайте про заливку, благодаря которой можно менять цвет фигурам, а также обводку.

    Помимо фигур, вам могут пригодиться еще и кисти. Их также можно скачать на сайте Photoshop-master .

    Загрузить необходимый набор можно точно также, как и при работе с фигурами. Открываете кисти.

    Нажимаете на гайку и выбираете «Загрузить».

    Поработайте с ними самостоятельно. Здесь нет ничего сложного. Они немного отличаются от фигур.

    Google в помощь

    Еще один способ нарисовать фигуру, воспользоваться чужими трудами. Вам понадобится Google и его раздел «Картинки». Почему именно он вы узнаете совсем скоро. Чтобы у фигуры был прозрачный фон, и она вписалась в вашу композицию гармонично, требуется . Так и нужно искать: треугольник png, круг, овал и так далее.

    Если вы делаете работу для себя, то в принципе, можно было бы пользоваться и Яндексом, но если проект создается в коммерческих целях, то Google очень пригодится. Откройте «Инструменты», далее «Права на использование» и выберете нужный тип – использование или использование и изменение.

    Далее открываете картинку, после того как отыскали что-то подходящее. Это важное условие. Рисунок должен располагаться на таком вот квадратно-шашечном фоне. Если он просто белый, то это не png. Разницу вы поймете, когда скачаете. В принципе, нет ничего страшного, чтобы учиться на своих ошибках.

    Вот так будет выглядеть PNG. Шашечка заполнилась моим фоном.

    Если вы хотите узнать побольше о программе, могу посоветовать вам курс « Photoshop с нуля в видеоформате » . Он подойдет для совсем начинающих. Здесь много полезной информации об инструментах и в каких случаях каждый из них подходит.


    В интернете полно уроков, по которым можно учиться, но одно дело слепо повторять за автором и совсем другое осмысленно достигать цели, зная чем для этого придется воспользоваться. Это совершенно другой уровень.

    В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура» . На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.

    На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U ). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура .

    На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:

    Что такое произвольная фигура?

    Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.

    У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.

    Как использовать?

    Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.

    Зажмите клавишу Shift , чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.

    Как установить свои фигуры в фотошоп?

    Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh .

    После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:

    Выбрав «Загрузить…» , откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:

    Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.

    Выбрав «Заменить…» , будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.

    А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…» , вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…» . В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.

    Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.

    Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.

    Второй способ установки с дополнительным преимуществом

    Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.

    Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.

    Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes» , обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

    Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

    Помощь сайту

    Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.

    Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.

    Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.

    Заранее благодарен, Дмитрий.

    QR-код для установки:

    Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

    Треугольник на прозрачном фоне для фотошопа – 4apple – взгляд на Apple глазами Гика

    Когда разговор заходит о фигурах и рисовании, нельзя не вспомнить рисунки из детства. Мы рисовали корабли, автомобили, людей, украшения и соревновались между собой в этом мастерстве. Если перенестись в наши дни, сегодня благодаря технологиям этот творческий процесс выглядит несколько проще. Мы легко можем сделать любой веб-проект еще интересней и ярче, используя бесплатные фигуры для Photoshop.

    Стоит сказать, что пользовательские формы были представлены в 6-й редакции Photoshop, они позволяют использовать векторную графику на полную мощь. Фигуры для Photoshop полезны тем, что при отсутствии необходимой кисти можно выбрать нужную и использовать ее без ограничений. Формы отличаются от кистей, их можно легко масштабировать без потери качества и резкости.

    Мы собрали 1500+ самых впечатляющих фигур для Photoshop, которые можно скачать бесплатно. При скачивании не забудьте ознакомиться с условиями их использования и инструкциями дизайнера. Ниже приведен пример загрузки пользовательских фигур в Photoshop:

    • откройте программу Photoshop;
    • выберите “Редактирование” – “Управление предустановками”;
    • задайте тип предустановки в “Пользовательской форме”;
    • нажмите “Загрузить” – “Обзор”;
    • выберите набор фигур и после нажмите “Готово”.

    После того, как вы загрузили пользовательские формы, вы можете менять их размер, цветовую схему в несколько кликов.

    Наука и треугольник

    Голубой треугольник бизнес чехол

    абстрактные геометрические линии с треугольника и точка вектор

    разноцветные абстрактные треугольник корпоративного бизнеса баннер шаблон горизонтальной рекламного бизнеса баннер макет шаблон проектирования чистых резюме охватывают квартиру заголовок справочный веб дизайна

    Цветные линии треугольника

    Треугольник неоновый цвет светящийся бордюр

    абстрактная красочная треугольник бизнес

    сердце бело треугольники и линий

    геометрия треугольника стерео блок

    звездный геометрический треугольник черный

    серебро треугольник геометрической фон вектор

    стороны сделать мультфильм твердых графических элементов мультфильма милый красочные полигон геометрические элемент иллюстрации математика модель точки линии площади стерео треугольник слэш синий стрелка guid стрелка круг черные рамы ч

    мемфис хипстер треугольник резюме по детски используя стиль схеме

    Красный треугольник горячая распродажа промо этикетка

    треугольник абстрактные геометрические точка границы

    цвет фона резюме полигона треугольник вектор

    точка линия молекула структуры значок формы линий и треугольники точка соединения сети на голубом фоне абстрактных низкополигональная многоугольник обуви голубой фон треугольник вектор иллюстрация

    набор социальных медиа треугольник

    круг диаграммы вектор ppt треугольник информации

    синий треугольник творческих границы фон

    геометрический треугольник элемент

    резюме красочные треугольник бизнес присоединиться элементы презентация шаблон квартиру дизайн вектор иллюстрации к веб дизайн маркетинга рекламы

    Инвертированный треугольник световой эффект рамки

    technology треугольник обложки

    магический круг треугольник

    зеленый акварель мазки треугольник

    Розовый треугольник обложки доклада

    мода хипстер Мемфис треугольник экзотические бесшовные модели

    динамичный градиент треугольник технологии элемент

    современная мода эффект треугольника неона

    резюме белый и черный фон с треугольник

    хипстер красочный треугольник бесшовный образец с пальмовыми листьями

    зеленый треугольник обложки

    цветные флаги треугольник

    вектор фон резюме полигона треугольник

    3d треугольник футуристические голубой фон

    абстрактные геометрические треугольник

    изысканный треугольник тянуть флаг фон вектор

    красный треугольник геометрические фигуры

    треугольник резюме воздействия маску формы

    простой треугольник геометрический пограничный элемент

    голубой треугольник ежегодный доклад брошюра флаер дизайн вектор

    треугольник свечения вектор транспарентным с золотой блеск

    треугольник линии черный значок

    Технологический смысл треугольника геометрических линий классного декора Технологический смысл треугольника Геометрические линии Классное украшение

    короткая геометрия треугольника

    мода хвасталась геометрическим треугольником

    геометрия треугольника треугольника

    Pngtree 3-я годовщина

    Купить 1 получить 3 года

    Pngtree offers over 1783треугольникиPNG and vector images, as well as transparant background треугольникиclipart images and PSD files.Download the free graphic resources in the form of PNG, EPS, AI or PSD.

    Присоединяйтесь к команде проектантов pngtree

    Загрузите первый дизайн, защищенный авторским правом. получить пакет купонов дизайнера $5 + $88

    Скачать фигурки (shape) для фотошопа вы можете в этом разделе. Фигуры представляют собой векторные изображения в фотошопе, которые можно растягивать как хочешь и они при этом не теряют качество. Их также легко можно редактировать под свои нужды, изменять их фигуру. Люди работающие в фотошопе очень часто используют в своих работах фигуры и даже создают свои собственные.

    Для установки фигур для фотошопа просто нажмите на файл с фигурами или добавьте их в списке фигур в фотошопе.

    15 фигур церквей для фотошопа

    Отличный набор из 15 фигур в виде православных церквей для фотошопа.

    28 фигур велосипедистов для фотошопа

    Набор фигур для фотошопа из велосипедистов и людей с велосипедами.

    Фигуры птиц для фотошопа

    Много фигур в виде различных птиц — хищных и простых.

    Простенькие фигуры людей для фотошопа

    Набор для создания значков в фотошопе, простенькие фигуры людей.

    Фигуры скейтбордистов для фотошопа

    Набор фигур для фотошопа в виде людей катающихся на скейтбордах.

    Фигуры значков автомобильных марок для фотошопа

    Все известные логотипы автомобильных компания в мире в этом наборе для фотошопа.

    Фигуры революционных символов для фотошопа

    Все революционные символы в фиде фигур для фотошопа — Че Гевара, Ленин, серп и молот, СССР, звезды и многое другое.

    Фигуры деревьев для фотошопа

    Несколько фигур различных деревьев для фотошопа вы можете скачать бесплатно.

    Фигуры — 225 фигур людей

    Люди в самых различных позах, совершают различные действия.

    Фигуры — Бабочки

    6 фигур бабочек для вашего Photoshop.

    Фигуры скейтбордистов

    8 фигур скейтбордистов.

    Фигуры животных для photoshop

    5 фигур животных для фотошопа — носорог, слон, лошадь, олень и жираф.

    Фигуры людей которые занимаются йогой

    Несколько фигур людей которые находятся в позе йоги.

    Фигуры гитар

    Несколько фигур гитар для фотошопа.

    Фигуры инструментов для photoshop

    8 мужских инструментов для ремонта.

    63 геральдических фигур shapes

    Фигуры в виде средневековых геральдических символов.

    Оцените статью: Поделитесь с друзьями!

    Photoshop произвольная фигура. Как рисовать простые геометрические фигуры в Photoshop

    В абсолютном большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры являются гибкими, масштабируемыми и не зависят от разрешения изображения, что означает, что мы можем задать им любой желаемый размер, редактировать и масштабировать их столько, сколько нам потребуется, не теряя качества и даже распечатать их в любом размере также без потери качества!

    Вне зависимости от того, показаны они фигуры на экране или в печати, края векторных фигур всегда остаются четкими и резкими.

    Чтобы убедиться, что вы рисуете векторные фигуры, а не контуры или пиксели, выберите опцию «Фигура» (Shape) из видов режимов инструмента в панели параметров:

    Выбор опции «Фигура» (Shape) на панели параметров

    Заливка формы цветом

    Следующее действие, которое мы, как правило, выполняем после выбора опции «Фигура», это выбор цвета, заполняющего форму, в версии Photoshop CS6 и выше, это делается с помощью клика по полю «Заливка» (Fill) в панели параметров:



    Клик по кнопке в панели параметров для открытия диалогового окна свойств заливки фигуры.

    Это действие открывает окно, которое позволяет нам выбрать один из четырех различных способов заполнения формы, каждый из которых представлен одним из четырех значков, расположенных вдоль верхней части окна. Назначение значков, начиная с левого края:

    • Нет цвета (No Color) — белый прямоугольник с красной диагональной линией, заливка отсутствует
    • Чистый цвет (Solid Color) — заливка сплошным цветом
    • Градиент (Gradient) — заливка градиентом
    • Узор (Pattern) — залива Photoshop-узором (паттерном)



    Различные методы заливки формы

    Нет цвета (No Color)

    Как следует из названия, выбор этой опции оставит форму без заливки, с пустыми пикселями внутри. Для чего это нужно? Ну, в некоторых случаях может понадобится только сам контур. Также, часто нужна только обводка с прозрачными пикселями внутри.

    Ниже показан простой пример того, как выглядит форма без заливки цветом. Все, что мы видим — это основной контур формы, который так и называется — «Контур» (Path). Контур отображается только в документе Photoshop, так что при сохранении вашей работы в формате JPEG или PNG, или при печати, контур виден не будет. Чтобы сделать его видимым, мы должны добавить к нему обводку, способы добавления которой мы рассмотрим далее:



    Фигура «Прямоугольник» без заливки и обводки.

    Чистый цвет (Solid Color)

    Чтобы заполнить вашу форму однотонным цветом, выбирайте опцию «Чистый цвет» (Solid Color) вторая иконка слева:



    Опция «Чистый цвет» (Solid Color) для заливки фигуры сплошным однотонным цветом

    При активной опции, выберите цвет для фигуры, нажав на один из цветовых образцов. Цвета, которые при работе в Photoshop вы недавно использовали, будут отображены выше основных образцов:



    Выбор цвета нажатием на образец.

    Если нужного вам цвета нет среди представленных образцов,нажмите на значок «Палитра цветов» (Color Picker), расположенный в правом верхнем углу окна:



    Клик на значок Color Picker для выбора собственного цвета.

    Откроется диалоговое окно палитры цветов, выберите в неё цвет и нажмите OK, чтобы закрыть Color Picker после выбора нужного цвета.

    Как видно на рисунке ниже, после этих действий мы имеем такую же форму, только теперь форма имеет цвет:



    Фигура, залитая цветом.

    Заливка градиентом

    Чтобы заполнить вашу форму градиентом, выберите опцию «Градиент» (Gradient). Затем нажмите на одну из миниатюр для выбора предустановленного градиента, или используйте миниатюру полосы градиента, расположенную ниже, для создания своего собственного варианта градиента.



    Выбор готового или создание собственного градиента для заливки фигуры.

    Вот тот же форма, только теперь она заполнена градиентом:



    Форма, заполненная одним из предустановленных градиентов Photoshop.

    Заливка узором (Patterns)

    Наконец, опция заливки узором позволяет нам заполнить форму одним из предустановленных узоров Photoshop.
    Нажмите на одну из миниатюр для выбора узора. Заранее в Photoshop установлено не так много вариантов узоров, выбор, загрузка и установка узора для заливки подробно описаны .

    Ниже показана та же форма, на этот раз заполненная узором:



    Та же форма, только на этот раз залитая стандартным узором Photoshop.

    Если вы не пока уверены, какой цвет, градиент или узор, нужен вашей фигуры, не волнуйтесь. Как мы увидим далее, вы всегда сможете вернуться к редактированию фигуры позже и изменить вид заливки.

    Добавление обводки к векторной фигуре

    Эта опция появилась в Photoshop, начиная с версии CS6. По умолчанию, Photoshop не будет добавляет обводку к краям фигуры, но добавить её так же просто, как и заливку цветом.

    Для добавления обводки, нажмите на соответствующую опцию в панели параметров:


    Опция добавления обводки.

    Это открывает окно с параметрами, где мы можем выбрать цвет обводки, а также, задать многие другие параметры.

    В верхней части окна у нас есть те же самые четыре иконы для выбора типа заливки линии обводки, это «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), Градиент (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию выбран вариант «Нет цвета». Я выберу тип «Чистый цвет» (Solid Color). Выбирать и назначать цвет обводки точно таким же образом, как и цвет заливки, о чем рассказано выше.

    Изменение толщины обводки

    Чтобы изменить толщину обводки, используйте соответствующее поле ввода, расположенное непосредственно справа от прямоугольника образца цвета в панели параметров. По умолчанию, толщина установлена в 3 пт (пункта). Но вы можете задать другие единицы измерения, если нажмёте на это поле ввода правой клавишей мыши, откроется выпадающий список единиц измерения. Я, практически всегда, выбираю пиксели:


    Изменение ширины и единиц измерения обводки.

    Опция выравнивания краёв (Align Edges)

    Правее всех других, в панели параметров расположена опция «Выровнять края». При включении этой функции (она включена по умолчанию) Photoshop приведёт в соответствие положение краёв обводки с пиксельной сеткой, что сделает изображение чётче.
    Опция будет активна только при единицах измерения обводки пиксели.

    Дополнительные параметры обводки

    По умолчанию, Photoshop рисует обводку в виде сплошной линии, но мы можем изменить это, нажав кнопку «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options) на панели параметров:


    Кнопка окна выбора дополнительных свойств — выбор штриха обводки — сплошного, пунктирного, точечного и др.

    Это открывает окно «Параметры обводки» (Stroke Options). В этом окне мы можем изменить тип линии со сплошной на пунктирную или состоящую из точек. Кроме этого, имеется три дополнительные опции обводки:



    Диалоговое окно дополнительных параметров обводки

    Опция «Выровнять» (Align) позволяет нам выбрать, будет ли обводка расположена внутри контура, снаружи или посередине.
    Следующая опция «Концы» (Caps) работает только в случае, если мы выбрали пунктирную обводку. Мы можем изменить вид концов отрезков.

    1. штрих заканчивается на границе своей заданной длины и конец имеет прямоугольную форму
    2. конец имеет полукруглую форму и выступает на половину ширины за границу заданно длины штриха с каждой стороны
    3. конец имеет прямоугольную форму и выступает на половину ширины за границу заданной длины штриха с каждой стороны

    «Углы» (Corners) позволяют изменить вид угла при стыке линий обводки. Угля могут быть острыми (по умолчанию), закруглёнными или скошенными. Эта опция работает, если обводка расположена снаружи или посередине контура. Если обводка внутри контура, углы всегда остаются острыми.

    Нажатие на кнопку внизу окна «Другие параметры…» (More Options…) открывает ещё одно окно, где мы можем задать длину штрихов и разрывов между штрихами. Вот пример прямоугольной фигуры с заливкой и пунктирной обводкой с разными длинами штрихов:



    Обводка внутри фигуры, в которой используется два типа штриха — отрезок и точка.

    В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура» . На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.

    На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U ). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура .

    На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:

    Что такое произвольная фигура?

    Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.

    У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.

    Как использовать?

    Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.

    Зажмите клавишу Shift , чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.

    Как установить свои фигуры в фотошоп?

    Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh .

    После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:

    Выбрав «Загрузить…» , откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh, например, так:

    Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.

    Выбрав «Заменить…» , будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.

    А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…» , вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…» . В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.

    Последняя команда «Восстановить произвольные…» позволяет все вернуть по умолчанию.

    Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.

    Второй способ установки с дополнительным преимуществом

    Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.

    Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.

    Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh в системную папку фотошопа «Custom Shapes» , обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

    Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

    Этот урок поможет вам установить новые фигуры для версии программы Photoshop СS6. Для других версий алгоритм будет тот же.

    Для начала скачайте из Интернета файл с новыми фигурами и распакуйте его, если он заархивирован.

    Далее, откройте программу Photoshop СS6 и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование — Наборы Управление наборами (Edit — Preset Manager). Появится вот такое окошко:

    Кнопка под буквой А (в виде маленькой черной стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить — кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.

    Кнопка под буквой Б показывает разновидности дополнения.

    Кликаем по маленькой черной стрелке и из появившегося списка, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения — Заказные фигуры (Custom Shapes):

    Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скаченного файла c фигурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке «Стили» на рабочем столе:

    Снова нажимаем Загрузить (Load)

    Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора фигур новые, только что загруженные нами фигуры:

    Примечание : если фигур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые фигуры

    Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с фигурами в свой набор. Можете пользоваться!

    Нарисован спортсмен с использованием фигуры из набора «Экстремальный спорт»

    Мы говорили о рисовании в Photoshop с помощью карандаша и кисти. Линии от руки — это прекрасно, но часто бывает, что нужно изобразить ровную геометрическую фигуру. Линейки и циркули ушли в прошлое, и теперь сделать это можно с помощью простых инструментов редактора.

    Чтобы выбрать один из них, на палитре инструментов нажмите значок Фигуры.

    Независимо от того, какой инструмент группы вы выберите, на панели параметров появятся следующие, общие для всех фигур, элементы.

    • Режим инструмента выбора. Здесь можно выбрать одно из трёх.
    1. Фигура. Значение установлено по умолчанию, и при нём создаётся векторная геометрическая фигура на отдельном слое, то есть происходит то, чего вы от инструмента и ждёте.
    2. Контур. Рисуется контур фигуры без заливки.
    3. Пикселы. Создаётся не векторная, а растровая фигура.
    • Заливка. Позволяет настроить цвет и тип (градиент, штриховку) нарисованной фигуры.
    • Обводка. Настройки контура фигуры: толщина, тип, цвет.
    • Ширина и высота. Позволяют уточнить размер фигуры, когда непозволительно делать это «на глаз».

    Как всегда, создайте новый документ с белым фоном. Остальные параметры можно оставить по умолчанию или выбрать на своё усмотрение.

    Прямоугольник

    Выберите фигуру Прямоугольник и, чтобы нарисовать его, щёлкните кнопкой мыши на холсте, а затем перемещайте указатель, удерживая при этом кнопку мыши нажатой. Точка, в которой вы щёлкнули, будет углом фигуры.

    На панели параметров нажмите значок . Откроется окно геометрических настроек.

    По умолчанию переключатель установлен в положение Прямоугольник. Если вы установите его в положение Квадрат, то при рисовании всегда будете получать фигуру с одинаковой длиной сторон. Аналогичного эффекта можно добиться и не нажимая флажок: для получения квадрата в процессе рисования прямоугольника достаточно удерживать нажатой клавишу Shift .

    Если параметры вашего прямоугольника заранее известны, установите переключатель в положение Заданный размер и в полях укажите требуемые значения. Фигура будет полностью нарисована, как только вы щёлкните на холсте кнопкой мыши.

    После установки переключателя в положение Задать пропорции в ставших доступными полях для ввода вы можете указать соотношения сторон создаваемой фигуры.

    Флажок От центра позволяет рисовать прямоугольник от центра, а не из крайней точки.

    Прямоугольник со скруглёнными углами

    Следующий пункт в списке геометрических фигур. Понятно, что от обычного он отличается скруглением на углах. Соответственно, и настройки у этой фигуры и прямоугольника почти идентичны. Радиус скругления можно указать в соответствующем поле панели параметров.

    Эллипс

    Параметры совпадают с прямоугольником, только вместо квадрата можно рисовать круг. Для этого в окне настроек геометрии установите флажок в положение Окружность либо во время рисования удерживайте нажатой клавишу Shift .

    Многоугольник

    С помощью этого инструмента можно нарисовать треугольник, додекаэдр, икосаэдр, звезду или вообще любую фигуру, которая содержит от трёх до ста сторон. Их количество можно задать в поле ввода Стороны, расположенном на панели параметров.

    Окно геометрических настроек от предыдущих фигур заметно отличается.

    • Радиус. В этом поле задаётся радиус будущего многоугольника.
    • Сгладить внешние углы. Если флажок установлен, то углы скруглены, если нет — углы острые, как в классическом многоугольнике.
    • Звезда. Установите флажок, если на выходе хотите получить звезду.
    • Глубина лучей. Это поле ввода задаёт, насколько длинными будут лучи.
    • Сгладить внутренние углы. Установите этот флажок если хотите, чтобы внутренние углы были скруглены, как показано на рисунке ниже.

    Линия

    Используйте этот инструмент, чтобы создавать по-настоящему прямые линии — от руки их делать просто нецелесообразно. Чтобы добиться максимальной точности, настройте геометрические параметры в соответствующем окне.

    • Начало. Если флажок установлен, вместо линии вы получите стрелку, которая будет нарисована в месте, где вы щёлкнули кнопкой мыши.
    • Конец. Установите флажок, чтобы стрелка добавлялась в конец линии.
    • Ширина. Указывается в процентах по отношению к толщине (её можно задать на панели параметров в одноимённом поле).
    • Длина. Считается так же, как и ширина — по отношению к толщине, в процентах.
    • Кривизна. Значение указывается в диапазоне от -50% до 50% и определяет, насколько будет изогнута самая широкая часть стрелки. На рисунке изображены стрелки кривизной 0%, 30% и 50% (сверху вниз).

    Произвольная фигура

    Чтобы не создавать для каждой из десятков оставшихся фигур собственный инструмент, разработчики объединили их здесь. Все элементы панели параметров вам уже знакомы, кроме самого главного — кнопки Фигура, щелчок на которой открывает окно выбора фигур.

    Если щёлкнуть на шестерёнке, расположенной в правой части окна, откроется меню дополнительных параметров, содержащее категории фигур.

    Благодаря рассмотренным инструментам вы буквально в два щелчка сможете нарисовать огромное количество фигур, на создание которых вручную ушло бы довольно продолжительное время.

    В этом уроке мы рассмотрим всё, что касается создания произвольных фигур в программе Photoshop и последующей работы с ними. Поскольку материала достаточно много, мы разобьем его на две части. В первой части мы научимся создавать фигуру, определять ее как произвольную фигуру и в дальнейшем выводить ее на экран и использовать по мере необходимости. Во второй части мы рассмотрим, как объединять разнообразные фигуры в отдельные наборы фигур и сохранять их в программе.

    Идея создать данный урок пришла ко мне, когда я просматривал журнал по скрапбукингу с многочисленными страницами, содержащими готовые шаблоны простых фигур. Эти фигуры были объединены по различным темам и стоили до абсурда дорого. Я тогда подумал: «Эй, вы можете создать все эти фигуры в программе Photoshop сами и вдобавок бесплатно!» Кроме того, не обязательно увлекаться скрапбукингом — чтобы извлечь пользу из создания собственных произвольных фигур.

    Во-первых, при создании фигур можно просто повеселиться! А если вы создадите много различных фигур и объедините их в отдельный набор, будет еще интереснее. Во-вторых, вы можете использовать произвольные фигуры в качестве элемента декора при оформлении рисунков или даже в дизайнерском деле. В-третьих, вы можете совместить произвольную фигуру с векторной маской и получить забавную фоторамку. Но прежде чем мы начнем применять произвольные фигуры, давайте научимся их создавать!

    Перед началом освоения материала я позволю себе еще одно отступление. Создание произвольных фигур требует применения инструмента «Перо» (Pen Tool). Вы можете создавать фигуры с помощью основных инструментов группы «Фигуры», таких как «Прямоугольник» или «Эллипс», но если вы не хотите ограничить себя созданием фигур определенной формы, напоминающих ящики или велосипедные шины, вам понадобится использовать инструмент «Перо». Более подробно мы изучали инструмент «Перо» в нашем уроке «Как делать выделения с помощью инструмента «Перо», поэтому в данном уроке этой темы мы коснемся лишь слегка. Если вы не знакомы с основными свойствами инструмента «Перо», прочитайте сначала наш урок о применении этого инструмента.

    В этом уроке мы будем создавать произвольные фигуры, предварительно обведя объект на изображении. Если вы умеете рисовать, отлично — тогда вы без труда нарисуете фигуру от руки без обводки предмета, поскольку при создании произвольной фигуры не важно, как вы будете рисовать ее — с помощью обводки или от руки. Что касается меня, я предпочитаю обводить объект (поскольку художественными способностями не обладаю), поэтому в данном уроке мы будем делать именно так.

    Я собираюсь сделать произвольную фигуру из этого милого Пряничного Человечка:

    Пряничный Человечек

    Давайте начнем!

    Шаг 1: Выбираем инструмент «Перо»

    Как я уже упоминал, вы можете создавать произвольные фигуры, используя основные инструменты группы «Фигуры», такие как «Прямоугольник» или «Эллипс», но если вы попробуете обвести нашего Пряничного Человечка с помощью этих инструментов, то, скорее всего, он останется в лучшем случае без головы (извините за небольшую иронию). Что нам действительно потребуется — так это инструмент «Перо» (Pen Tool), поэтому выберем его на панели инструментов:

    Выбираем инструмент «Перо»

    Вы можете также выбрать инструмент «Перо», нажав клавишу Р.

    Шаг 2: Выбираем параметр «Слой-фигура» на панели настроек

    Выбрав инструмент «Перо», давайте взглянем на панель настроек в верхней части экрана. В левой части панели вы увидите группу из трех значков:

    Три значка на панели настроек, которые позволяет нам выбрать способ применения инструмента «Перо»

    Эти значки показывают нам, что мы можем сделать с помощью инструмента «Перо». Значок справа в данный момент выглядит затененным. Он доступен нам только тогда, когда мы работаем с основными инструментами группы «Фигуры» (инструмент «Перо» и инструменты группы «Фигуры» имеют практически одинаковые параметры на панели настроек). Как мы с вами проходили в уроке «Как делать выделения с помощью инструмента «Перо», значок в середине используется тогда, когда мы хотим нарисовать контуры, но в данный момент нам это не требуется. Мы хотим воспользоваться инструментом «Перо», чтобы нарисовать фигуру, и для этого нам необходимо выбрать значок слева, который отвечает за параметр «Слой-фигура» (Shape Layers):

    Для рисования фигур с помощью инструмента «Перо» выбираем параметр «Слой-фигура»

    Параметр «Слой-фигура» выбирается по умолчанию всякий раз, как вы обращаетесь к инструменту «Перо», поэтому, возможно, вам не придется устанавливать его самим. Но все равно будет неплохо, если вы проверите и убедитесь, что данный параметр выбран, прежде чем начнете рисовать фигуру.

    Я должен отметить, что разницы между рисованием контуров и рисованием фигур с помощью инструмента «Перо» нет. В обоих случаях вы щелкаете в окне документа, чтобы установить опорные точки, затем перемещаете направляющие линии по мере необходимости для создания прямых или изогнутых участков (и снова, если вы не знакомы с этими понятиями, изучите наш урок «Как делать выделения с помощью инструмента «Перо»). На самом деле, независимо от того, что вы «официально» рисуете — фигуры или контуры, в любом случае вы рисуете контуры. Разница заключается в том, что при рисовании фигур программа Photoshop заливает контур цветом уже в процессе рисования, что позволяет нам видеть фигуру.

    Как ни странно, но это свойство немного затруднит нашу работу. Почему — мы рассмотрим далее.

    Шаг 3: Начинаем рисовать фигуру

    После того как мы выбрали инструмент «Перо» и параметр «Слой-фигура» на панели настроек, мы можем начинать обводить изображение. Я хочу начать обводку с головы Пряничного Человечка. Для этого я кликну кнопкой мышки для установки опорных точек и начну перемещать направляющие линии для создания изогнутого участка обводки вокруг головы Человечка. На рисунке ниже можно увидеть опорные точки и направляющие линии, но при этом возникает проблема. Программа Photoshop заливает контур фигуры фоновым цветом (в моем случае — это черный цвет) в процессе обводки, не позволяя нам видеть голову Человечка:

    Программа заполняет контур фоновым цветом в процессе рисования, не позволяя нам видеть изображение

    Для того чтобы программа не скрывала в процессе обводки само изображение, нам надо просто перейти на панель слоев и снизить непрозрачность слоя фигуры. В данный момент на панели слоев видно, что у нас есть два слоя — нижний слой заднего фона (Background), на котором помещено изображение Пряничного Человечка, и верхний слой фигуры под названием «Фигура 1» (Shape 1). Я могу с уверенностью сказать, что в настоящее время выбран слой фигуры, потому что он подсвечен синим цветом, поэтому для уменьшения его непрозрачности, нам нужно просто выбрать параметр «Непрозрачность» (Opacity) в правом верхнем углу панели слоев и уменьшить его значение. В моем случае, я уменьшу непрозрачность до 50%:

    Уменьшаем непрозрачность слоя фигуры, используя параметр «Непрозрачность» в верхнем правом углу панели слоев

    После уменьшения непрозрачности слоя фигуры голова Человечка видна сквозь фоновый цвет заливки, в результате чего делать дальнейшую обводку станет для нас значительно легче:

    После уменьшения непрозрачности слоя фигуры изображение видно сквозь фоновый цвет заливки

    Шаг 5: Продолжаем обводить изображение

    Теперь, когда Пряничный Человечек виден сквозь цвет заливки рисующейся фигуры, я могу продолжать обводить изображение с помощью инструмента «Перо» до тех пор, пока не вернусь в начало обводки:

    Обводка фигуры полностью закончена

    Если мы посмотрим на слой фигуры на панели слоев, то увидим, что на нем появилась отчетливая фигура Пряничного Человечка:

    На панели слоев теперь отчетливо видна фигура нашего Человечка

    До сих пор у нас всё было хорошо. Мы сделали обводку фигуры Пряничного Человечка, и в некоторых случаях этого было бы достаточно. В моем случае, однако же, обведенная фигура требует доработки. По крайней мере, мне кажется, нам нужно включить в обведенный силуэт глаза и рот, а также, возможно, галстук-бабочку и две больших пуговицы под ним. Как мы добавим эти детали в обведенную фигуру? Очень просто! Мы не будем их добавлять — мы эти детали из фигуры уберем (или вычтем)!

    Шаг 6: Выбираем инструмент «Эллипс»

    Давайте начнем с глаз. По желанию, мы могли бы выделить глаза с помощью инструмента «Перо», но поскольку они у Человечка круглые, мы выделим их более легким способом, используя инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool). Выбираем инструмент «Эллипс» на панели инструментов. По умолчанию, данный инструмент скрыт за инструментом «Прямоугольник» (Rectangle Tool), поэтому нажмите на инструмент «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд, в результате чего на экране появится всплывающее меню, где вы сможете выбрать инструмент «Эллипс»:

    Нажимаем на инструмент «Прямоугольник» на панели инструментов, затем удерживаем кнопку мыши нажатой до тех пор, пока на экране не появится всплывающее меню, где мы выбираем инструмент «Эллипс»

    Шаг 7: Выбираем параметр «Вычесть из области фигуры»

    Выбрав инструмент «Эллипс», посмотрите на панель настроек, где вы увидите несколько значков, сгруппированных вместе и похожих на маленькие квадратики, которые соединены друг с другом различным образом. Эти значки позволяют нам совершать с фигурами разнообразные действия, такие как: добавление к области фигуры, вычитание из нее отдельной области и пересечение областей нескольких фигур. Нажмите на третий слева значок, который отвечает за параметр «Вычесть из области фигуры» (Subtract from shape area):

    На панели настроек нажимаем на значок параметра «Вычесть из области фигуры»:

    Шаг 8: Рисуем отдельные фигуры для их извлечения из обведенного силуэта

    Теперь, после выбора параметра «Вычесть из области фигуры» мы можем начать добавлять к нашей фигуре детали при помощи удаления отдельных областей. Я начну преображать фигуру, рисуя овал вокруг левого глаза:

    Рисуем овал вокруг левого глаза, удерживая кнопку мыши нажатой

    Когда я отпущу кнопку мыши, овальная область вокруг глаза тотчас исчезнет или «вырежется» из обводки основной фигуры, оставив после себя дырку, через которую будет виден левый глаз Человечка на исходном изображении, размещенном на нижнем слое «Задний фон»:

    Левый глаз теперь «вырезан» из первоначальной обводки фигуры, в результате чего виден глаз на исходном изображении под обведенным силуэтом.

    То же самое я проделаю и с правым глазом. Для начала, я нарисую овал вокруг глаза:

    Рисуем овал вокруг правого глаза

    Как только я отпущу кнопку мыши, появится вторая круглая дырка, через которую тоже будет виден глаз Человечка на исходном изображении:

    На фигуре появилась вторая дырка, через которую виден глаз Человечка

    Поскольку две пуговицы под галстуком-бабочкой тоже имеют круглую форму, я еще раз воспользуюсь инструментом «Эллипс» для их удаления из обведенной фигуры. Для начала, я нарисую овал вокруг верхней пуговицы:

    Рисуем овал вокруг верхней пуговицы

    Когда я отпущу кнопку мыши, овальная область вокруг пуговицы тотчас исчезнет из обведенной фигуры, оставив после себя дырку, через которую будет видна пуговица на нижележащем изображении:

    На фигуре появилась дырка, через которую видна верхняя пуговица

    А теперь я сделаю то же самое для нижней пуговицы, начав с рисования овала вокруг нее:

    Рисуем овал вокруг нижней пуговицы

    Когда я отпущу кнопку мыши, на обведенном силуэте появится четвертая дырка:

    Обе пуговицы теперь вырезаны из обведенной фигуры

    Если в данный момент я посмотрю на миниатюру слоя фигуры, расположенную на панели слоев, то увижу две дырки для глаз и две дырки для пуговиц, которые я вырезал из обведенной фигуры:

    Миниатюра слоя фигуры отображает нам дырки для глаз и для пуговиц, вырезанные из обведенной фигуры

    Шаг 9: Извлекаем оставшиеся детали из обведенного силуэта с помощью инструмента «Перо»

    Я собираюсь опять переключиться на инструмент «Перо», потому что мне нужно добавить к обведенной фигуре несколько деталей, которые я не смогу выделить с помощью инструмента «Эллипс».

    Я хочу добавить к обведенному силуэту рот, а также галстук-бабочку. Поскольку после повторного выбора инструмента «Перо» на панели настроек параметр «Вычесть из области фигуры» уже отмечен, я просто начну обводить рот и галстук-бабочку, чтобы «вырезать» их из обведенного силуэта Пряничного Человечка.

    На рисунке ниже видны линии обводки наряду с исходным изображением Пряничного Человечка, которое проглядывает сквозь дырки, которые я создал:

    И рот, и галстук-бабочка теперь вырезаны из обведенной фигуры Пряничного Человечка с помощью инструмента «Перо»

    Давайте закончим рисовать фигуру Пряничного Человечка, вырезав волнистые дорожки сахарной пудры на его ногах и руках. И снова, я буду использовать для создания дорожек инструмент «Перо». Сначала я обведу дорожку сахарной пудры на левой руке Человечка, в результате чего она вырежется из первоначальной обводки фигуры:

    С помощью инструмента «Перо» вырезаем дорожку сахарной пудры на левой руке Человечка

    После очерчивания первой дорожки, я перейду к оставшимся трем и начну их обводить до тех пор, пока все четыре дорожки сахарной пудры не будут вырезаны из фигуры Человечка:

    Дорожки сахарной пудры на ногах и руках теперь вырезаны из обведенного силуэта

    Если мы снова посмотрим на миниатюру слоя фигуры на панели слоев, то отчетливо увидим вырезанные из фигуры дорожки сахарной пудры, глаза, рот, галстук-бабочку и пуговицы:

    Миниатюра слоя фигуры на панели слоев отражает все детали, которые вырезаны из первоначальной обводки фигуры Пряничного Человечка

    Итак, фигура Пряничного Человечка готова! Мы воспользовались инструментом «Перо», чтобы сделать первоначальную обводку фигуры, а затем мы применили инструменты «Перо» и «Эллипс» наряду с параметром «Вычесть из области фигуры», чтобы добавить на фигуру мелкие детали.

    Шаг 10: Повышаем непрозрачность слоя фигуры до 100%

    После того как мы сделали обводку отдельных областей нашей фигуры, нам больше не нужно видеть под обведенным силуэтом исходное изображение, поэтому мы опять выберем параметр «Непрозрачность» (Opacity) в правом верхнем углу панели слоев и увеличим значение до 100%:

    Повышаем непрозрачность слоя фигуры до 100%

    Я также собираюсь временно скрыть из вида слой заднего фона (Background), нажав на иконку видимости слоя (иконка в виде глазного яблока), чтобы мы могли видеть только обведенную фигуру на прозрачном фоне. Если вы не хотите, вы можете не скрывать слой заднего фона. Я это делаю только для удобства просмотра фигуры:

    Нажимаем на иконку видимости слоя, чтобы временно скрыть слой заднего фона из вида

    И вот как выглядит фигура Пряничного Человечка, которую я создал, после скрытия из вида слоя заднего фона и увеличения непрозрачности слоя фигуры до 100%:

    Законченная фигура Пряничного Человечка, размещенная на прозрачном фоне

    После многочисленных действий мы, наконец, создали нашу фигуру! Но это еще не конец. Теперь нам надо сделать из нее произвольную фигуру, и этим мы и займемся далее.

    Шаг 11: Определяем фигуру как произвольную фигуру

    Чтобы сделать из фигуры произвольную фигуру, для начала убедитесь, что на панели слоев выбран слой фигуры. Также вам надо удостовериться, что выделена миниатюра предварительного просмотра слоя фигуры. Если она выделена, то ее будет обрамлять белая подсвеченная рамка и вы сможете увидеть очерченный контур вокруг фигуры в документе. Если миниатюра слоя не имеет подсвеченной рамки и вы не видите контур вокруг фигуры, просто нажмите на миниатюру слоя, чтобы ее выделить:

    В случае необходимости нажимаем на миниатюру слоя фигуры для ее выделения

    Примечание: если вам когда-нибудь потребуется скрыть контур вашей фигуры, просто нажмите на миниатюру слоя еще раз, чтобы отменить ее выделение

    После выбора слоя фигуры и выделения миниатюры слоя, перейдите в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Определить произвольную фигуру» (Define Custom Shape):

    Выбираем «Редактирование» >«Определить произвольную фигуру»

    В результате этого действия откроется диалоговое окно «Имя фигуры» (Shape Name), где вам потребуется ввести имя для вашей фигуры. Я назову мою фигуру «Пряничный Человечек» (Gingerbread Man):

    Введите имя для вашей фигуры в соответствующий раздел диалогового окна «Имя фигуры»

    Нажмите ОК для выхода из диалогового окна, когда имя будет введено, и всё — вашу произвольную фигуру можно использовать! На данном этапе вы можете закрыть документ в программе Photoshop, поскольку мы создали и сохранили нашу фигуру. Теперь рассмотрим, где ее можно найти и как ее можно применить!

    Шаг 12: Создаем новый документ в программе Photoshop

    Создаем новый пустой документ в программе Photoshop, перейдя в раздел меню «Файл» (File) в верхней части экрана и выбрав пункт «Новый» (New). Это действие приведет к открытию диалогового окна «Новый документ» (New Document), где вы сможете указать для вашего документа любой размер изображения. В строке «Установки» (Preset) я выберу размер 640×480 пикселей:

    Создайте новый пустой документ в программе Photoshop

    Шаг 13: Выбираем инструмент «Произвольная фигура»

    Создав новый пустой документ, на панели инструментов выбираем инструмент «Произвольная фигура». По умолчанию на экране отображается инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), поэтому нажмите на него и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд до тех пор, пока не появится всплывающее меню с перечнем других инструментов, где вы сможете выбрать инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool):

    Нажмите на значок инструмента «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой, затем из появившегося меню выберите инструмент «Произвольная фигура»

    Шаг 14: Выбираем нашу произвольную фигуру

    Выбрав инструмент «Произвольная фигура», кликните правой кнопкой мышки в окне документа, в результате чего появится окошко выбора фигуры, где вы сможете выбрать любую из доступных на данный момент произвольных фигур. Фигура, которую вы только что создали, будет последней в перечне фигур. Для ее выбора просто нажмите на соответствующую миниатюру фигуры:

    Кликните правой кнопкой мыши в окне документа для открытия окошка выбора фигуры, затем нажмите на миниатюру произвольной фигуры, чтобы ее выбрать

    Шаг 15: Рисуем нашу фигуру

    После выбора произвольной фигуры просто кликните мышкой в окне документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, нарисуйте фигуру. Чтобы сохранить пропорции фигуры по мере перемещения курсора и случайно не исказить их, нажмите и удержите клавишу Shift. Вы также можете нажать и удержать клавишу Alt (Win) / Option (Mac) для рисования фигуры от центра. Если вы хотите изменить местоположение фигуры в процессе ее рисования, нажмите и удержите клавишу «пробел», далее переместите фигуру на новое место, затем отпустите клавишу «пробел» и продолжите рисовать фигуру.

    В процессе рисования вы будете видеть только тонкий контур будущей фигуры:

    По мере того, как вы будете рисовать фигуру, появится ее тонкий контур

    Когда месторасположение и размер фигуры вас удовлетворят, просто отпустите кнопку мыши, и программа тотчас заполнит фигуру цветом, который является в данный момент фоновым (в моем случае, это черный):

    Отпустите кнопку мыши, и программа Photoshop заполнит фигуру цветом

    Шаг 16: Дважды кликаем кнопкой мыши по миниатюре слоя фигуры для изменения цвета фигуры

    Не стоит беспокоиться о цвете вашей фигуры в процессе ее рисования и добавления в документ. Программа автоматически заполнит фигуру тем цветом, который в данный момент выбран в качестве фонового цвета. Если же вы захотите после этого изменить цвет фигуры, просто кликните дважды кнопкой мыши по миниатюре слоя фигуры. Именно по миниатюре слоя, а не по миниатюре предварительного просмотра фигуры, расположенной с правой стороны (которая формально называется миниатюра векторной маски). Вам нужна миниатюра с левой стороны, которая похожа на значок образца цвета с маленьким бегунком внизу. Дважды кликните по ней кнопкой мыши, чтобы изменить цвет фигуры:

    Дважды кликните кнопкой мыши по миниатюре слоя фигуры (значок образца цвета), расположенной слева, чтобы изменить цвет фигуры

    Это действие приведет к открытию палитры цветов, где вы сможете выбрать новый цвет для вашей фигуры. Для моего Пряничного Человечка я хочу выбрать коричневый цвет:

    Для выбора нового цвета воспользуйтесь палитрой цветов

    Нажмите ОК для выхода из палитры цветов, когда вы выберете цвет, и ваша фигура тотчас зальется новым цветом:

    Цвет фигуры теперь изменился

    Вы можете изменять цвет вашей фигуры столько раз, сколько захотите, в любой момент, когда вам потребуется!

    Шаг 17: В случае необходимости изменяем размер фигуры с помощью команды «Свободное трансформирование»

    При работе с фигурами вы можете изменять не только цвет. Большое преимущество заключается в том, что при рисовании фигур используются векторы вместо пикселей, таким образом, вы можете спокойно изменить размер фигур, когда захотите, без потери качества изображения! Если вы решили, что вам требуется увеличить или уменьшить вашу фигуру, просто выберите слой фигуры на панели слоев, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac), чтобы открыть рамку трансформации. Измените размер фигуры, потянув за любой из угловых маркеров. Нажмите и удержите клавишу Shift при перемещении маркера, чтобы сохранить пропорции фигуры. Вы также можете нажать и удержать клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перемещении маркера, чтобы изменить размер фигуры от ее центра:

    Измените размер фигуры с помощью рамки свободной трансформации

    Для того чтобы повернуть фигуру, просто кликните мышкой за пределами рамки свободной трансформации и передвиньте курсор в нужном направлении:

    Кликните мышкой за пределами рамки трансформации и переместите курсор для поворота фигуры

    Нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите изменение размера фигуры, чтобы подтвердить окончательную транформацию.

    На свой документ вы можете добавлять столько копий вашей произвольной фигуры, сколько пожелаете, каждый раз по желанию изменяя цвет, размер и местоположение фигуры. Каждая копия произвольной фигуры будет размещена на отдельном слое фигуры на панели слоев. В моем случае, я добавил в документ несколько фигур Пряничного Человечка, каждая из которых имеет свой цвет, размер и угол поворота. Обратите внимание, что независимо от своего размера, все фигуры сохраняют острые четкие углы:

    Добавляйте в документ столько копий вашей произвольной фигуры, сколько пожелаете, изменяя цвет, размер и угол поворота каждой из них

    И вот мы закончили! Сначала мы создали фигуру, обведя исходный рисунок с помощью инструмента «Перо». Маленькие детали на нашей фигуре мы «вырезали», применяя инструменты «Перо» и «Эллипс» с установленным параметром «Вычесть из области фигуры». Далее мы сохранили нашу фигуру как произвольную фигуру с помощью параметра «Определить произвольную фигуру» в разделе меню «Редактирование». После этого мы создали новый документ, выбрали инструмент «Произвольная фигура» и нарисовали произвольную фигуру в нашем документе. И, наконец, мы рассмотрели, как можно в любой момент изменить цвет, размер и угол наклона произвольной фигуры!

    Итак, мы с вами изучили основы создания и применения произвольных фигур в программе Photoshop, т.е. изучили первую часть нашего урока. Во второй части мы рассмотрим, как объединить созданные нами произвольные фигуры в отдельные наборы и сохранить их в программе.

    Перевод: Ксения Руденко

    Как сделать круг в фотошопе с прозрачным фоном


    Как нарисовать круг в фотошопе пустой или залитый цветом бесплатный онлайн урок

    Думаю, если вас заинтересовал вопрос, как нарисовать круг в фотошопе, вы только начинаете сое изучение этой увлекательной программы. Не удивительно, что вы решили начать с простейших фигур. Кстати говоря, вы поступаете правильно.

    Круг – базовая фигура, использование которой в фотошопе ограничено лишь вашей фантазией. И каков бы ни был ваш уровень познаний, использовать ее вам все равно придется. Поэтому, тянуть не будем и сразу приступим.

    Существует несколько способов рисования идеально ровного круга в фотошопе. Но для начала нам требуется создать новый документ для работы. Верхняя панель. Команда Файл – Создать. Рекомендую создавать большой документ, удобный для работы. Я предпочитаю 2000 пикселей по ширине и 1000 по высоте. Но вы можете использовать любой другой размер по своему усмотрению.

    Обратим свое внимание на боковую панель инструментов. Инструмент «Эллипс». Он – то нам и нужен. Кликаем по нему, а затем по рабочей области. Удерживаем правую клавишу мыши и проводим окружность. А сейчас я расскажу вам небольшую хитрость. Дабы с первого раза добиться идеально ровного круга зажмите клавишу shift на клавиатуре. Рекомендую запомнить этот прием. Так как работает он со многими элементами.

    А теперь второй способ. Теперь мы нарисуем окружность с помощью выделенной области. Для чего опять обратимся к панели инструментов.

    Кликаем на инструмент «овальная область», зажимаем shift и рисуем.

    Теперь нам требуется залить ее цветом. Обращаемся к панели выбора цвета. Кликаем и выбираем оттенок в появившемся окне. Двигая ползунок, вы можете просмотреть миллионы оттенков и в любом случае найдете то, что вам нужно. Как только сделаете выбор – жмите кнопку «ок» в том же окне.

    На той же панели ищем инструмент «заливка». Кликаем по нему, а затем по выделенной области.

    Окружность готова. Снимаем выделение, нажав комбинацию клавиш на клавиатуре ctrl+j.

    Иногда возникает потребность создать окружность не залитую цветом. Допустим, это рамка для фото и ли элемент дизайна будущего сайта. Сделать это не составит труда, если вы разобрали второй способ создания окружности в фотошопе.

    Создаем выделенную область и переходим к вкладке «редактирование», где выбираем команду «выполнить обводку».

    В появившемся окне выбираем цвет обводки и ее толщину, которая выражается в пикселях.

    Вот, что у нас получилось. Не забываем снимать выделение.

    Вот таким образом, не заметно для себя вы научились пользоваться несколькими очень важными инструментами в фотошопе. Такими как: выделение, заливка, использование примитивных фигур и обводка. Думаю, они еще не раз пригодятся вам в будущем, а потому стоит их запомнить.

    Как нарисовать круг в фотошопе нужного диаметра с заливкой и без

    Автор Дмитрий Костин На чтение 11 мин. Опубликовано

    Всем привет. Сегодня мы поговорим о том, как нарисовать круг в фотошопе. нужного диаметра, с использованием заливки и без нее, а также научимся рисовать различные объекты посредством этой фигуры. Многие скажут, мол, зачем вообще посвящать этой теме отдельную статью, если для этого нужно всего пару движений. На самом деле вы и правы, и одновременно ошибаетесь, так как кроме обычного рисования существует множество других нюансов, начиная от подгонки под нужный диаметр, и заканчивая тем, как поместить две окружности внутри друг друга. Самое главное, что это очень важный элемент веб-дизайна. Поэтому присаживайтесь по удобнее. Поехали!

    Рисуем круг

    Для того, чтобы нарисовать окружность в фотошопе, нам прежде всего нужно найти элемент «Фигуры», который находится на панели инструментов. Именно там нам и предстоит выбрать ее из 6 элементов.

    Далее, в свойствах вверху (прямо под меню) вы увидите три основных показателя прорисовки, а именно:

    • Цвет заливки. Отвечает за то, какого цвета будет ваша окружность. Если поставить пункт «Нет заливки», то внутри будет пустота, то есть останется только контур.
    • Цвет обводки. Если задать здесь какой-либо цвет, то мы увидим, что контур стал меняться.

    Пока временно поставьте оба этих параметра в режиме отсутствия, выбрав иконку с белым квадратом, перечеркнутым красной линией. Это будет означать, что у нас не будет ни заливки, ни обводки, а только контур.

    И вот теперь можем приступить к рисованию эллипса. Зажимаем правую кнопку мыши в любом месте холста и начинаем тянуть мышкой. Пока мы двигаем мышкой с зажатой клавишой, у нас будет рисоваться овал, который будет меняться в зависимости от ваших движений. Но когда вы отпустите кнопку, то фигура нарисуется.

    Но если же вы захотите нарисовать точный круг в фотошопе, словно по циркулю, то вам предстоит то же самое, только с зажатой клавишей SHIFT. Это обеспечит сохранение пропорции фигуры.

    Если вы хотите рисовать овал или окружность из центра, то делать это нужно с помощью зажатой клавиши ALT. Только перед использованием сначала зажмите левую кнопку мыши, чтобы обозначить, что началось рисование, а же только потом зажмите ALT и чертите полноценно из центра.

    Чтобы двигать окружность еще до того, как вы отпустили кнопку мыши и применили ее (А это реально нужно часто), зажмите клавишу пробел во время начертания и просто двигайте мышкой.

    Самое интересное, что все эти комбинации можно совмещать. Например, если вы хотите рисовать ровный круг из центра, то начните его чертить с зажатым SHIFT и ALT одновременно. А потом еще и можете зажать пробел и перенести куда-нибудь нашу фигуру.

    Как нарисовать круг нужного диаметра

    Чтобы нарисовать окружность определенного диаметра в фотошопе, нужно выбрать данную фигуру (Эллипс) и просто кликнуть один раз левой кнопкой мыши на холсте. После этого появится окошко, где вы можете задать размер по ширине и высоте в пикселях. Естественно, в случае с окружностью данные параметры должны быть одинаковыми.

    В любой момент вы можете изменить эти заданные параметры, не прибегая к трансформации. Для этого в свойствах вверху просто измените значения по длине и ширине, как вы сами посчитаете нужным.

    Свойства круга

    Теперь, перейдем в сами свойства окружности или эллипса. Как и любые другие свойства инструментов, они находятся под главным меню. Только будьте уверены, что активирован именно нужный инструмент, так как для каждой фигуры свои свойства.

    Первичные свойства

    Выше мы уже убрали заливку и обводку с фигуры, чтобы удобнее рассмотреть контуры, а теперь давайте ими воспользуемся. Например я выберу красную заливку и синюю обводку. Для этого идем в свойства и меняем цвет в соответствующих пунктах.

    Теперь рисуйте круг, как я показывал вам выше, и вы убедитесь, что они стали такого цвета, который мы и запланировали. Кстати, необязательно задавать эти параметры сразу. Цвета можно изменить в любой момент, снова зайдя в те же самые параметры и изменив цвет.

    Следом идет свойство толщины обводки. Вам нужно решить, сделать ее толствой или тонкой. Но в любом случае сделать это можно посредством дергания ползунков, либо заданием размера вручную.

    Например, если я увеличу размер обводки в 6 раз, то вот как она будет у меня смотреться.

    И завершают наши первичные свойства параметры обводки, которые находятся рядом с толщиной. У нас есть несколько вариантов (сплошная, прерывистая и пунктирная линии), из которых вы можете выбрать параметры. Но на данном этапе я рекомендую оставить сплошную линию по умолчанию.

    Также, эти самые свойства вы можете активировать в отдельной панели. Для этого перейдите в меню «Окно» — «Свойства».

    Объединение и вычитание

    Как и для любых других фигур в данном случае возможно совмещение разных фигур на одном слое. Обычно ведь каждая новая фигура рисуется на отдельном слое, но если выбрать пункт «Объединить фигуры», который находится в разделе «Операции с контурами» в панели свойств под меню, то все новые начертания будут делаться на одном слое.

    Но нужно учесть, что теперь все фигуры, которые вы нарисовали на слое, автоматически становятся единым целым, и с помощью перемещения их уже не переместить раздельно. Но выход есть. В панели инструментов выберите «Выделение контура». Вот с помощью него вы и сможете двигать отдельные фигуры.

    Но не менее чаще нужно вычитать частично фигуру, чтобы получить новую. Давайте на этом примере сделаем месяц.

    1. Нарисуйте желтый круг и следом за ним еще один внутри него. Только сделайте это в режиме объединения, как мы это делали чуть выше, чтобы они были на одном слое. 
    2. Далее, снова идем в «Операции с контуром» и на сей раз выбираем пункт «Вычесть переднюю фигуру». Как видите, теперь, вместо второй фигуры у нас дырка. Но самое интересное, что мы ничего не удалили. Просто второй круг стал прозрачным. Такая фишка удобна тем, что этой областью можно управлять, двигать, увеличивать, уменьшать, а также удалить, если она не нужна. 
    3. Теперь, берем инструмент «Выделение контура» (черный курсор) и тыкаем на прозрачную окружность внутри основного круга. При желании его можно увеличить при помощи знакомой комбинации горячих клавиш CTRL+T или задав параметры в свойствах. После этих манипуляций принимаем трансформирование и пододвигаем внутреннюю фигуру вправо или влево. Как видите, благодаря тому, что наш второй круг скрывает всё, что находится за ним, создается ощущение того, что перед нами месяц. 

    Я надеюсь, что вы поняли суть того, для чего нужно вычитание фигуры.

    Как нарисовать круг в круге

    На первый взгляд рисование двух кругов в одном — это простая задача. Но когда доходит до дела, пользователи сталкиваются с реальной проблемой. Давайте рассмотрим все это дело на практике и начертим небольшую мишень. И сделаем мы это двумя способами.

    Способ номер 1. Копирование слоев

    Давайте сразу нарисуем круг с красной заливкой и без обводки. и уже после этого скопируем этот слой три раза (пусть у нас будет четырехслойная мишень). Для этого встаньте на слой с нарисованным только что кругом и трижды нажмите комбинацию клавиш CTRL+J, чтобы дублировать его три раза.

    Теперь, сделайте невидимыми первые два слоя. чтобы они нам пока не мешались. Для этого нажмите а глазики на миниатюрах. После этого встаньте второй слой снизу, который мы не скрыли от взора, а затем нажимаем комбинацию клавиш CTRL+T, чтобы активировать режим трансформирования. После этого тянем за уголок и уменьшаем окружность с зажатым SHIFT, чтобы сохранить пропорции. На выравнивание пока не обращайте особого внимания, мы потом все ото исправим.

    Теперь, закрашиваем круг белым цветом. Для этого идем в свойства и выбираем заливку белым цветом. Должно получиться примерно так. Вы не думайте, это не дырка. Просто фон и заливка одинакового цвета, поэтому так и кажется.

    Далее, делаем видимым второй слой сверху, после чего фигура снова закрасится красным цветом. Но так и должно быть. Главное, что теперь вам снова нужно уменьшить данный момент, причем еще мельче, чем тот, который мы уменьшали только что. То есть жмем CTRL+T, тянем за уголки и уменьшаем. После этого применяем трансформацию.

    Ну и наконец, делаем видимум самый первый сверху слой, заливаем белым цветом через свойства и уменьшаем с помощью трансформации еще меньше. Таким образом у нас появилась небольшая мишень, правда какая-то кривая. Ее нужно выровнять, чтобы расстояния между звеньями были одинаковыми.

    Сейчас я специально сделал между окружностями разное расстояние, чтобы показать вам, как сделать всё ровно буквально за одно-два нажатия. Для этого выделите все слои, участвовавшие в процессе, по очереди с помощью зажатой клавиши CTRL. Либо вы можете выделить все сразу, выделив лишь первый и последний слой с зажатым SHIFT. Все, что было между ними будет также автоматически выделено.

    Теперь, обязательно выберите инструмент «Перемещение», иначе у вас ничего не выйдет. После этого в свойствах под меню вам нужно будет выбрать выравнивание центров по вертикали и по горизонтали.

    После этого наш рисунок из кругов приобретет полноценный, симпатичный и точный вид. Всё ровно и стильно, прям хоть дротики кидай. Я надеюсь, что на данной примере вы поняли, как нарисовать в фотошопе круг в круге.

    Способ 2. Вставка новой окружности

    Кроме вышеуказанного способа можно воспользоваться простым добавлением. Я не буду долго размусоливать эту тему, так по идее все и так должно быть понятно.

    По сути, мы рисуем круг, а затем рисуем еще один, но поменьше. После этого просто меняем цвет и выравниваем точно также, как мы это делали выше. Я думаю, что с этим проблем возникнуть не должно.

    Обтравочная маска и рамка

    Ну и напоследок мы воспользуемся одной классной фишкой, которая называется обтравочная маска. Благодаря ей мы сможем вставить любое изображение в наш круг. Причем нам ничего не нужно будет подтирать и удалять. Оно впишется туда по всей поверхности окружности частично, а мы еще и сможем двигать картинку внутри и редактировать ее.

    1. Для начала нарисуем круг и загрузим сразу изображение, которое туда нужно будет поместить. 
    2. Теперь, встаем на слой с изображением (только обязательно убедитесь, что он находится над фигурой) и жмем на нем правой кнопкой мышки. После этого выбираем пункт «Создать обтравочную маску». 
    3. Как видите, изображение скрылось где-то за пучиной невидимости, но часть его выглядывает в круге. Это работает по принципу окна в доме. Вы видите всё, что за окном, но не более того. Теперь, можете просто взять инструмент «Перемещение» и двигать изображение как захотите. Также можете его трансформировать и выполнять все другие известные действия. 

    Это очень классное решение, так как всё получается ровно и четко, а самое главное, не страдает сама картинка и мы можем перемещать ее внутри круга как захотим.

    Ну а если захотим сделать круглую рамку в фотошопе по быстрому, то можно использовать два варианта:

    • Задать обводку пожирнее в стилях слоя с фигурой, не забыв выбрать цвет, градиент или узор. 
    • Выбрать обводку в свойствах фигуры наверху, как мы это делали выше. Только толщину нужно будет задать побольше. 

    Более подробно о том как сделать круглое фото и рамку я написал в одной из своих предыдущих статей.

    Ну а если вы хотите действительно отлично разбираться в фотошопе, то настоятельно рекомендую посмотреть вам этот замечательный видеокурс. Она настолько великолепно построен, что после его просмотра у вас просто не останется вопросов о том, как пользоваться этим графическим редактором. Все разложено по полочкам и буквально разжевано простым понятным человеческим зыком.

    Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью заканчиваю. Надеюсь, что вам понятно, как нарисовать круг в фотошопе нужного диаметра, с заливкой и обводкой. Если есть какие-то вопросы, то спрашивайте, не стесняйтесь. Ну а на этом у меня всё. Не забудьте подписаться на паблики в социальных сетях и на уведомления моего блога. До скорых встреч. Пока-пока!

    С уважением, Дмитрий Костин

    Как нарисовать ровный круг в Фотошопе

    Круг – это одна из самых распространенных фигур, которая достаточно часто используется при создании различных графических изображений в презентациях, буклетах, визитках и т.д. Поэтому давайте разберемся, каким образом можно нарисовать и раскрасить круг в Фотошопе.

    Создание круга в Фотошопе

    Для того, чтобы нарисовать круг в Фотошопе, мы можем воспользоваться двумя инструментами: “Овальная область” или “Эллипс”. У каждого их них есть свои особенности, поэтому давайте по-отдельности рассмотрим каждый из них.

    Метод 1: инструмент выделения “Овальная область”
    1. Кликнув правой кнопкой мыши по группе инструментов “Выделение” выбираем “Овальную область”.
    2. Чтобы получился идеально ровный круг, удерживаем клавишу Shift на клавиатуре и создаем выделение при помощи зажатой левой кнопки мыши.Примечание: Если клавишу Shift не использовать, сложно будет при выделении сохранить идеальные пропорции круга и, скорее всего, получится эллипс. Также, если вместе с Shift удерживать клавишу Alt, окружность будет рисоваться, начиная с его центра. И еще один важный нюанс – когда выделение выполнено, сначала следует отпустить кнопку мыши, а затем уже клавиши на клавиатуре.
    3. Выбрав инструмент “Перемещение” можно изменить положение выделенной области с помощью зажатой левой кнопки мыши. Пользуясь метками по краям выделения можно менять размер круга – также, с помощью зажатой левой кнопки мыши. Для сохранения пропорций при этом следует удерживать клавишу Shift.
    4. Чтобы закрасить выделенную область жмем сочетание клавиш Shift+F5 (или переходим в меню “Редактирование” и выбираем пункт “Выполнить заливку”).
    5. В открывшемся окне мы можем выбрать заливку основным или фоновым цветом, задать свой собственный оттенок и т.д. (параметр “Содержание”). Здесь же настраивается режим наложения и процент непрозрачности. В качестве примера остановится на пункте “Цвет”.
    6. На экране появится Палитра цветов. Определяемся с нужным оттенком, после чего нажимаем OK (сначала в окне Палитры, затем – в окне заполнения цветом из предыдущего шага).
    7. Все готово. Мы получили идеальный круг, залитый нужным цветом.

    Кстати, “покрасить” круг можно и по-другому:

    1. После того, как мы выделили область в виде круга, нажимаем кнопку выбора цвета на боковой панели инструментов. Откроется уже знакомое окно “Палитра цветов”, где мы выбираем требуемый цвет/оттенок и кликаем OK.
    2. После этого выбираем инструмент “Заливка” и щелкаем в любом месте внутри выделенной области.

    Чтобы убрать выделение, нажимаем на клавиатуре сочетание клавиш Ctrl+D.

    Метод 2: использование инструмента “Эллипс”

    Создать круг, также, можно с помощью инструмента “Эллипс”. Давайте посмотрим, как с ним работать.

    1. Для начала выбираем требуемый инструмент на боковой панели.
    2. Теперь, зажав клавишу Shift, аналогично созданию выделения, рисуем эллипс, который примет форму ровного круга.
    3. Задать точные размеры (и прочие параметры) круга можно на верхней панели инструментов. При этом, чтобы сохранить пропорции при редактировании ширины или высоты, предварительно нажимаем на значок связки.Примечание: Размер и положение круга меняются также, как и при работе с “Овальной областью” – с помощью инструмента “Перемещение”.
    4. Если нужно изменить цвет созданной фигуры, можно дважды кликнуть на миниатюру слоя в Редакторе слоев. Появится окно “Палитра цветов”, где можно задать любой понравившийся оттенок. Также, возможность изменить цвет предусмотрена в верхней панели инструментов, рассмотренной выше.

    Заключение

    Итак, мы только что рассмотрели два разных способа, пользуясь которыми можно создать круг в графическом редакторе Фотошоп и залить его нужным цветом. Как видите, ничего сложного в этом нет. Если выполнить предлагаемые выше действия хотя бы несколько раз, то можно довести этот процесс до автоматизма и в дальнейшем без труда создавать подобную и другие простейшие геометрические фигуры.

    Как нарисовать произвольную окружность или ровный круг в фотошопе

    Произвольная окружность или ровный круг в фотошопе рисуются по тем же правилам, что и прямоугольник с квадратом соответственно. По большому счету использовать нужно те же самые группы инструментов, но с поправкой на форму фигуры.

    Способ 1. Инструмент Эллипс

    С помощью этого инструмента можно нарисовать векторную и растровую фигуру окружности или круга.

    Начнем с векторной, то есть с такой фигуры, размеры которой можно изменять без потери качества. Для этого выберите инструмент Эллипс, и на панели параметров установите настройку Слой-фигура.

    Теперь нарисуйте окружность или круг. Но сперва выберите основной цвет отличный от белого, а то не увидите, что в итоге нарисовали.

    Как нарисовать ровный круг

    По умолчанию, окружность рисуется произвольной, то есть вы рисуете ни что иное как овал с произвольными размерами. Для того, чтобы нарисовать ровный круг выберите один из вариантов:

    1. удерживайте зажатой клавишу Shift;
    2. на панели параметров инструмента выберите опцию Окружность (рисование диаметра или радиуса):

    Еще раз обратите внимание на это окно с параметрами инструмента. Здесь же можно настроить возможность рисовать фигуру по заданным размерам или пропорциям. Укажите в поля ширины и высоты желаемые размеры/пропорции, а потом просто щелкните в любом месте документа — фотошоп сразу отобразит окружность с указанными значениями.


    Итак, векторная окружность или круг появились. Это будет закрашенная сплошным цветом слой-фигура.

    Теперь, чтобы можно было изменить размеры без потери качества, используйте команду Свободная трансформация Ctrl+T. Когда необходимость в векторной фигуре отпадет, вы можете растрировать ее, чтобы продолжить работу над фигурой силами всех возможностей фотошопа.


    Растровая фигура делается точно также, но в самом начале нужно выбрать другую опцию на панели параметров — Выполнить заливку пикселов.

    После этого окружность будет создана сразу как растровая. Не забудьте для нее создать свой отдельный слой.

    Еще рекомендуется, там же на панели параметров, установить галочку Сглаживание, чтобы края фигуры были ровными и гладкими.

    Способ 2. Обводка выделенной области — кольцо

    Обратимся к другому инструменту фотошопа — Овальная область. План действий таков: создаем круглую выделенную область, а потом делаем обводку ее границ. В итоге получаем кольцо.

    Итак, выберите инструмент Овальная область.

    Нарисуйте окружность произвольной формы или ровный круг (с зажатой клавишей Shift). Так же на панели параметров инструмента можно указать для выделения заданные размеры или пропорции. Для этого из выпадающего списка Стиль выберите соответствующую опцию. После этого, поля ширины и высоты станут активными и туда можно будет ввести нужные цифры.

    Допустим, получилось такая выделенная область:

    Теперь нужно сделать обводку ее границ. Для этого выберите команду: Редактирование — Выполнить обводку.

    Появится новое окно, в котором укажите ширину границы обводки, ее цвет. Также есть интересные настройки о том, как будет рассчитываться ширина обводки:

    • Внутри — значит рамка ляжет по внутренней стороне выделенной области;
    • По центру — значит рамка разделится поровну на часть проходящую внутри выделения и на часть со внешней стороны;
    • Снаружи — значит рамка будет огибать пунктир выделения.

    Имейте ввиду. что выбранный вариант повлияет на итоговые габариты окружности (на ее ширину и высоту).

    Теперь, когда настройки введены, жмите ОК. Останется только убрать пунктир выделения — Ctrl+D.