Дизайн

Разработка дизайна приложения: С чего начинать дизайн и создание мобильных приложений?

21.03.2019

Содержание

С чего начинать дизайн и создание мобильных приложений?

Мобильный Дизайн является областью дизайна, которая начала развиваться пару лет назад. С запуском iPhone и App Store в 2008 году, рынок разработки мобильных приложений стал более интересен, так как наконец, появились хорошие мобильные аппаратные и экосистемы. С развитием все большего количества мобильных приложений, дизайн таких приложений начал становиться более важным, чтобы обеспечить хороший опыт для пользователей.
В этой статье вы сможете прочитать о самых важных вещах, которые вы должны знать, прежде чем приступить к разработке мобильных приложений.

Знайте свой рынок

Одной из первых вещей, которую вы должны сделать, чтобы подготовить и информировать себя к разработке мобильного приложения, является наличие собственного смартфона. Это должно быть очевидным, что если вы являлись пользователем смартфона в течение нескольких лет, для вас это станет большим преимуществом при разработке мобильных приложений. Вы должны стать пользователем перед тем, как быть дизайнером, и с помощью самого устройства и его приложений, вам будет намного легче понять потребности и проблемы приложений. Ваше внимание должно быть сконцентрировано на iPhone или Android, так как они являются двумя наиболее распространенными платформами. В последнее время с запуском Windows Phone 8, появился рынок, с дизайном и для этой платформы. И даже если вы должны быть осведомлены о всех видах приложений, предназначенных для нее, мы все еще бы рекомендовали вам пока сосредоточиться на IOS и Android.

Самая большая разница между разработкой мобильных приложений и настольных приложений или даже веб-сайтов, это контекст, именно он делает мобильные приложения настолько мощными и интересными. Каждое приложение используется для своих собственных целей, на определенное время и место. Если вы создаете ресторанный гид, вы хотите создать что-то, что покажет наиболее релевантные результаты для пользователя в минимум времени, так как пользователь, вероятно, будет на улице или на ходу, и ищет быструю рекомендацию. Это открывает большие возможности для инноваций в мобильных разработках, и как дизайнер, вы всегда должны быть проинформированы и вы обязаны тестировать последние приложения, чтобы быть в курсе всех новинок.

Так что, если случайно, вы все еще не пользователь смартфона, то тогда пора купить один и начать загрузку и тестирования приложений, так как это пользовательский опыт, и безусловно, один из самых важных вещей при разработке богатых и мощных мобильных приложений. И не лимитируйте себя только устройством, которым вы владеете, пытайтесь получить информацию о других тоже. Вы можете проверить скриншоты приложений на каждом рынке, App Store для IOS, Google Play для Android и Apps+Games для Windows Phone. Мы рекомендуем вам проверить одну услугу и как эта услуга работает на разных мобильных платформах, таким образом вы сможете изучить стили и различия между каждой платформы. Например, ниже вы можете посмотреть пример Facebook для IOS, Android и Windows Phone.

Визуальное вдохновение

Мобильные экосистемы постоянно меняются и развиваются на основе экспериментов и инноваций, много новых подходов разрабатываются ежедневно. От приложений для чтения, обмена фотографиями до производительности и списка дел, существуют все виды приложений, доступных для пользователей. У каждого из этих приложений есть конкретный визуальный стиль и тон, в зависимости от цели и контекста приложения.

Визуальные знания это те, которые каждый дизайнер должен улучшать в любой области. В мобильном дизайне, это очень важно, так как каждый день появляется новый интерфейс, новая модель дизайна, новый мобильный стиль. Наблюдая и анализируя другие дизайны, это дает вам, веб-дизайнерам, лучшее понимание и больше визуальной информации каждый раз, когда вы работаете над своим проектом.

Вы должны вдохновлять себя большими мобильными приложениями, которые создаются, пока мы говорим. У веб-сайтов, таких как mobile-patterns.com и pttrns.com есть сотни экранов с высоким качеством для мобильных приложений. Если вам нужно вдохновение по иконкам IOS, тогда советуем посетить iicns.com.
Визуальное вдохновение не только важно для внешнего вида вашего приложения, но и для того, как пользователь взаимодействует с ним. Постарайтесь узнать все возможные жесты, поймите, как пользователь хочет взаимодействовать с приложением, и спросите себя, какой самый простой и самый естественный путь для достижения действия, и как вы можете сделать инновацию (прорыв) в этой области?

Дизайн мобильных шаблонов

Прежде чем приступить к дизайну, вы должны изучить существующие модели (шаблоны) мобильных дизайнов, и начать свой проект с “пользовательской точкой зрения” в голове. Мы дадим небольшое пояснение.

В этих шаблонах, вы можете изучить и проанализировать различные виды интерфейсов, меню и навигации, а также использовать их в качестве базы для дизайна ваших мобильных приложений, основанных на содержание и цели вашего приложения. Как вы видите, дизайны шаблонов, действительно полезны, так как вы можете увидеть какие решения уже существуют, и как они отразятся на интерфейсе. Здесь, впервые вы начнете прокручивать дизайн в голове, умственно тестировать макеты, и раздумывать о том, что является более адекватным для вашего приложения.

Задайте себе следующие вопросы: «Какая главная цель моего приложения?”, “Сколько и какие наиболее важные разделы моего приложения”, “Какие действия должны быть доступны пользователю при использовании приложения?». Это вопросы, которые помогут вам выбрать шаблон и определить его базовую структуру.

Начинаем дизайн

После информирования, тестирования, наблюдения, вдохновения, сравнения того что вы можете и должны делать, пришло самое время перейти к самому дизайну. В зависимости от того, какой вы тип человека, вам не стоит сразу открывать Photoshop и создавать пиксели. Подумайте, сделайте эскиз, прототип и итерацию.

Для черчения, вы можете взять iPhone этюдник, которые помогают создавать iPhone сетки, или просто скачайте один из своих бесплатных шаблонов. Это поможет вам сделать эскиз вашей дизайнерской идеи прямо на iPhone макете.

После нескольких эскизов, вы должны создать основную версию вашего приложения, ваш прототип. Существует много прототипов приложений, которые могут вам помочь, но не забудьте выбрать тот, у которого уже есть iPhone шаблон.

Как только макет экрана и приложения закончен, вы можете перейти к созданию последних отполированных пикселей в Photoshop. Мы бы рекомендовали вам, получить хороший PSD, такой как teehan+lax iOS шаблон. Тем самым вам не прийдется заниматься дизайном iOS “дефолтовых” элементов, таких как кнопки, меню выбора, уведомления и т.д. Не волнуйтесь, если вы разрабатываете приложение для Android, для них тоже существуют шаблоны.

Примеры дизайна мобильных приложений

 

Так что это самые важные вещи, которые нужно знать до начала разработки мобильных приложений. Как всегда, у каждого свой рабочий процесс и предпочтительные приложения, поэтому постарайтесь выбрать свою платформу, нужное программное обеспечение, шаблон и начинайте заниматься творчеством в мобильной области.

Когда ваш дизайн будет готов, старайтесь как можно ближе работать с разработчиком, это гарантирует, что ваше видение и дизайн были разработаны именно так, как вы себе представляли. Так же, как и веб-разработка, это сложная, а иногда и скучная работа, но это должно быть сделано, для того чтобы ваш конечный продукт выглядел именно так, как вы этого хотите.

28-03-2016

Разработка дизайна мобильных приложений для iPhone и iPad (iOS)

Для 50% пользователей дизайн приложения является ключевым фактором качества. Создание дизайна интерфейса для приложения не самая легкая задача. Для помощи в создании качественных и дружественных интерфейсов, компания Apple выпустила и обновляет руководство по созданию интерфейсов (iOS Human Interface Guidlines (HIG)). Мы сделали краткий обзор по особенностям создания дизайна интерфейсов приложений на iOS и кратко описали процесс создания дизайна приложения.

Этапы разработки дизайна приложения

Хороший, красивый и удобный дизайн приложений для iOS — это практически половина успеха вашей разработки. Все начинается с идеи.

Анализ спроса

После стоит провести работу по анализу существующих в сторах приложений, взять у них самое лучшее и решить их основные проблемы. Этот этап необходим при прототипировании приложений: он позволяет не изобретать велосипед заново и избежать возможных ошибок.

Определение функционала

Приложение должно решать какую-либо задачу. Избыточный, размытый или недостаточный функционал выливается в огромные проблемы на этапе реализации. Большинства этих проблем можно избежать на этапе проектирования.

Пользовательские сценарии

При составлении сценария выявляется цель, которой будут достигать пользователи на каждом из экранов приложения. В каких ситуациях приложение будет нужно и как оно сможет облегчить жизнь пользователю?

Разработка навигации

Создание понятной пользователю структуры критически важно для создания интуитивной навигации. Какая кнопка куда ведет? Есть ли шаги которые можно пропустить? Важно использовать именно те элементы навигации, которые лучше всего подходят для структуры вашего приложения.

Проектирование экранов

Сразу за навигацией встает вопрос: как элементы должны располагаться на экране? Как сделать кнопки удобными, экраны информативными, а поведение пользователя естественным? Проектирование приложения включает в себя работу по планированию навигации и функционала. После того как она будет закончена, наступает время создания дизайна прототипов интерфейса, за которым следует стадия разработки.

[impact_text include_button=»yes» button_style=»standard» title=»Получить оценку» href=»#contact_form_pop» color=»accent» target=»_self» position=»cta_align_right» alt_background=»none» width=»1/1″ el_position=»first last»]

Получите предложение на разработку дизайна

[/impact_text]

Разработка дизайна

После утверждения прототипов, следующий этап: дизайн приложения, нужно, чтобы он был красивым, функциональным. Наведение лоска и глянца, полировка всех элементов — один из последних этапов разработки мобильного приложения. Здесь, можно отпустить творчество на волю и придумать дизайн, благодаря которому приложение в апп сторе получит признание.

Юзабилити дизайна

После создания дизайна его можно сделать более компактным. Целью тестирования юзабилити дизайна является создание более рационального, удобного и минималистичного приложения. Хорошие приложения незаметно помогают пользователям решать их задачи, для этого в приложении нужно разработать механику оказания скрытой помощи.

Дизайн приложения в магазине приложений

С учётом того, что внимание человека притягивается ко всему красивому и привлекательному, работа над дизайном страницы приложения в магазине может принести свои плоды. Приложению нужна хорошие и заметные иконки и скриншоты в магазине приложений.

Руководство по созданию интерфейсов iOS

Поинты и пиксели

Пиксели — это наименьшие физические элементы, которые возможно контролировать на цифровом экране. Чем больше пикселей будет на экране определенного размера, тем выше количество пикселей на дюйм (PPI) и более качественным будем изображение на экране.

Поинты — это независимые от разрешения элементы. В зависимости от плотности пикселей, поинт может содержать несколько пикселей, например, 1 поинт содержит 2х2 пикселей на стандартном retina экране.

При создании дизайна для разных размеров экранов, вы должны думать в поинтах, а рисовать в пикселях. То есть вы все еще должны экспортировать элементы дизайна в 3 различных размерах:

  • @1x – для устройств младше iPhone 4;
  • в два раза больше @2x – для iPhone 4, 4s, 5, 5s, 6;
  • в три раза больше @3x – для iPhone 6 Plus), независимо от того в каком разрешении вы создаете дизайн своего приложения.

Обработанные пиксели и физические пиксели равны на всех iOS устройствах кроме iPhone 6 Plus. Здесь экран имеет меньшее разрешение пикселей нежели оно должно быть при реальном @3x разрешении. Поэтому размер обработанного контента автоматически уменьшается до 87% реального размера с 2208 х 1242 пикселей до 1920 х 1080 пикселей.

Иконки приложений

Можно выделить следующие типы иконок в iOS: иконка приложения, иконка для магазина приложений AppStore, иконка для Spotlight, иконка для настроек.

Иконки обычно сохраняются как квадратные PNG файлы в различных разрешениях. Никаких дополнительных эффектов дизайнеру применять не нужно. iOS сама применяет все необходимые эффекты. Тоже самое касается радиуса углов иконок. На iOS устройствах и в AppStore мы видим «закругленные» углы (углы с радиусом). Не нужно самому создавать эти закругления и сохранять их в финальном файле. Apple обрежет вашу иконку с необходимым радиусом самостоятельно. Поэтому результатом вашей работы должно быть просто квадратное изображение в PNG формате. Важный аспект, который следует учитывать – прозрачность. Прозрачность не поддерживается для иконок приложения вообще. Поэтому все прозрачные участки будут заполнены черным цветом. Если иконка имеет белый фон, то серая 1px обводка будет применена к ней чтобы сделать её более выделяющейся. Это будет сделано только для иконок, которые будут находиться в разделе «Настройки» устройства, если ваше приложение там представлено.

[impact_text include_button=»yes» button_style=»standard» title=»Получить оценку» href=»#contact_form_pop» color=»accent» target=»_self» position=»cta_align_right» alt_background=»none» width=»1/1″ el_position=»first last»]
Ваше предложение на разработку дизайна
[/impact_text]

Шрифты

Стандартным системным шрифтом во всех версиях iOS является Helvetica Neue. Начиная с iOS7, Apple использует слегка модифицированную версию этого шрифта, но можно спокойно использовать оригинальную Helvetica для создания дизайна. В дополнение к стандартному шрифту, доступно достаточно много других стандартных шрифтов или есть возможность подключить любой сторонний шрифт. Использовать шрифты всегда необходимо с умом и не забывать о лицензиях, особенно для использования сторонних шрифтов.

Цветовые схемы

Начиная с iOS 7 яркие цвета стали лицом iOS. Можно использовать любые, но не стоит увлекаться использованием большого количества пестрых цветов, потому как это может сбивать пользователя. Оптимально будет использовать 1-2 два основных цвета и 1-2 вспомогательных, без учета черного/белого для текста и заголовков.

Пиктограммы

Пиктограммы (иконки) — важная составляющая дизайна любого приложения. Она может гармонично дополнить текст или даже заменить его, при этом пиктограмма должна быть понятна пользователям. Обычно пиктограммы используются в Tab Bar — панель навигации, которая располагается внизу экрана и Nav Bar — панель навигации, располагается вверху экрана. Однако пиктограммы можно использовать их там, где это уместно.  Для создания пиктограмм, можно пользоваться вспомогательными неофициальными шаблонами, в которых применена система сеток, разработанная компанией Apple для своих иконок. Это может облегчить процесс создания дизайна приложения.

Часто используемые элементы

iOS предлагает прекрасную коллекцию готовых для использования элементов, которые очень облегчают жизнь разработчикам и позволяют достаточно быстро создавать интерфейсы. Многие из элементов могут настраиваться и изменять внешний вид. Если стандартные элементы не покрывают потребностей разработчика, то можно написать собственные элементы либо дополнить функциональностью уже существующие.

С созданием собственных элементов интерфейса нужно быть предельно осторожным, так как у пользователя могут возникнуть проблемы в понимании новых, незнакомых ему обьектов. Поэтому перед введением этих элементов нужно хорошо подумать, проанализировать и, если есть возможность, протестировать на пользователях эти элементы. Также, нужно продумать процедуру знакомства пользователя с нестандартными элементами интерфейса.

[impact_text include_button=»yes» button_style=»standard» title=»Отправить заявку» href=»#contact_form_pop» color=»accent» target=»_self» position=»cta_align_right» alt_background=»none» width=»1/1″ el_position=»first last»]
Заказать разработку дизайна вашего мобильного приложения
[/impact_text]

Передача готового дизайна мобильного приложения в разработку

Дизайн приложения считается законченным только тогда, когда разработчику переданы следующие материалы:

  • Карта экранов приложения — содержит в себе все экраны приложения и все возможные переходы между ними. Для каждого из переходов должно быть строго обозначено действие, инициирующее его, наприм, нажатие кнопки или определенный жест пользователя. Каждый из экранов должен быть определенным образом обозначен, например, порядковый номер, название, код. Это обозначение используется в качестве ссылки на экран, например, при наименовании папок, содержащих нарезку ресурсов;
  • Карта цветов, используемых в приложении — это изображение, содержащее список всех цветов, используемых в приложении;
  • Список шрифтов, используемых в приложении — текстовый документ, в котором перечислены все использующиеся в приложении шрифты;
  • Размеченные состояния каждого из экранов — каждый из экранов может находиться в различных состояниях. Каждое из таких состояний, в том числе и основное, должно быть представлено в отдельном файле;
  • Нарезка элементов для всех экранов – иконок, кнопок, индикаторов, стрелок. Ресурсы предоставляются в трех размерах — стандартном (соответствует размеру, указанному на разметке экрана в пойнтах), @2x и @3x. Все взаимозаменяемые ресурсы должны быть строго одного размера и располагаться в папках, названия которых соответствуют названию текущего экрана;
  • Видео/gif со всеми нестандартными анимациями — все нестандартные анимаций сопровождаются пояснительные видео или текстовым описанием происходящего: какой параметр анимируется, за какое время и у какого объекта;
  • Иконки приложения.

Мы занимаемся визуальным оформлением всех проектируемых систем и выполняем все связанные с этим работы: создание дизайн-макетов страниц, иллюстраций, логотипов, иконок и элементов навигации, с учетом работы под высокими нагрузками и дальнейшего развития. Вы всегда можете обратится к нам для решения задачи по созданию дизайна вашего приложения.

[impact_text include_button=»yes» button_style=»standard» title=»Отправить заявку» href=»#contact_form_pop» color=»accent» target=»_self» position=»cta_align_right» alt_background=»none» width=»1/1″ el_position=»first last»]
Заказать создание дизайна вашего мобильного приложения
[/impact_text]

10 бесплатных программ для дизайна интерьера и планировки квартиры

XXI век с его развитыми технологиями значительно упрощает жизнь, как в повседневных делах, так и в профессиональной деятельности. Архитекторы давно не используют бумагу, карандаш или линейку для создания планов. Более того, сам этот процесс стал намного проще, продуктивнее и интереснее, напоминая скорее игру, чем кропотливый труд. Теперь каждый может продумать дом своей мечты, используя бесплатные программы для дизайна интерьера и планировки квартиры. Не знаете с чего начать? Мы вам подскажем!

1. Remplanner

Remplanner.ru – единственный Российский Планировщик, который предназначен для проведения ремонта. Он позволяет пользователям самостоятельно сделать полноценные рабочие чертежи для ремонта своей квартиры.

Самое важное отличие этого Планировщика от других – оформление и подача проекта в виде рабочих чертежей, как и в классическом дизайн-проекте. Вся информация о проекте разнесена по 16 листам.

Например, на листе розеток указывается вся необходимая информация по розеткам и выводам, необходимая для рабочих – количество розеток, их расположение (с размерами), тип розеток (обычные или влагостойкие), для какой техники предназначена розетка.

На плане монтажа стен и перегородок – указывается расположение вновь возводимых стен, материал стен, размеры дверных проемов и т.п.

Также в Планировщике есть:

  • визуализация 3d;
  • печать альбома чертежей в виде файла pdf;
  • расчет сметы и объемов работ для бригад;
  • примерный расчет черновых материалов для ремонта;
  • возможность одновременной работы с несколькими вариантами планировок.

Официальный сайт: https://remplanner.ru

2. SketchUp

Существует две версии программы: платная, с расширенным функционалом для профессионалов, и бесплатная. Но это не значит, что второй вариант предоставляет ограниченные возможности для создания рендеров.

С его помощью получится спроектировать качественные трехмерные дизайн-модели, «играясь» с планировкой, колористикой, мебелью. Единственный минус — небольшое разнообразие объектов, но их легко найти в Интернете.

Загрузив SketchUp, можно сразу приступать к работе, благо интерфейс очень простой и понятный. Важный инструмент — возможность подписывать размеры отдельных элементов.

Готовый рендер размещают в Сеть или наоборот — ищут там вдохновения, изучая чужие работы.

Что любопытно, эта программа подходит не только для проектирования домов и квартир — с ее помощью можно создавать трехмерные модели участка, дороги, автомобиля или других предметов.

Официальный сайт: https://www.sketchup.com/ru

3. Sweet Home 3D

Может эта программа не удовлетворит серьезных дизайнеров, но обычные пользователи могут найти ее весьма полезной и, что главное, простой. В создании сложных проектов Sweet Home 3D не поможет, а вот небольшие эксперименты с этим приложением легко осуществить. Например, если вы хотите посмотреть, как будет выглядеть шкаф рядом с диваном, а также стоит ли ставить телевизор у этой стены. Буквально за пять минут можно легко набросать план помещений.

К сожалению, установленный каталог объектов недостаточно большой, не предлагающий вариации форм, размеров или фурнитуры. Это могло стать значительным недостатком, если бы недостающие предметы нельзя было скачать на официальном сайте, но этот вопрос легко решается. Sweet Home 3D — иностранная программа, но для пользователей, плохо понимающих английский, есть хорошая новость: существует русская версия.

Официальный сайт: http://www.sweethome3d.com/ru/

4. Астрон Дизайн

Программа Астрон позволяет расставлять предметы в комнате с желаемыми параметрами. Это не многопрофильный инструмент для дизайна, но установленного функционала вполне хватит для продумывания проектов.

Вы можете выбрать свой вариант отделки ключевых перегородок, предварительно указав их размеры. Немного пофантазировав или рассчитав все до мелочей, в созданном пространстве можно разместить мебель, декор, а также определиться с расположением дверей и окон. Относительно большого каталога вполне хватит для этого.

Официальный сайт: http://www.astron-mebel.ru/astron-dizayn/

5. Homestyler

Отличная программа для дизайна интерьера и планировки квартиры от создателей 3ds Max и AutoCAD.

Запустив Homestyler, необходимо выбрать одну из трех предложенных функций: интерьер с нуля, использование готовой схемы или готового проекта из обширной галереи. При этом в вашем распоряжении будет множество вариантов отделки, цветовых решений и реальных предметов мебели, которые входят в каталоги известных брендов.

Официальный сайт: https://www.homestyler.com

6. Planoplan

Еще один инструмент для создания интерьеров с реальной мебелью из магазинов, вместо выдуманных моделей. Путей работы с программой целых три: онлайн-сервис, бесплатная демо-версия или платная для профессионалов. При этом Planoplan продолжает постоянно развиваться и обновляться. Еще одно достоинство — наличие русского интерфейса.

Работая над интерьером квартиры можно самостоятельно придумать планировку или выбрать стандартные варианты. Есть функция виртуального тура по готовому проекту с возможностью просмотра на смартфоне.

Planoplan подойдет не только для продумывания общей планировки, но и более детальных моментов. Например, чтобы проследить, как будет двигаться тень в течение дня, можно настроить солнечный свет в зависимости от времени суток. На многие материалы, которые вы используете для интерьера, есть спецификации. Чтобы разобраться во всех функциях, на сайте есть видео-инструкции, которые наглядно продемонстрируют систему управления программой.

Официальный сайт: https://planoplan.com

7. PRO100

В отличие от других онлайн-сервисов и программ с простым интерфейсом, на освоение PRO100 вам придется потратить немного времени. Это более профессиональное приложение, которое позволяет преобразить каждую деталь выбранного элемента: от текстуры до прозрачности. Демо-версия обладает ограниченным функционалом, но для планировки или наброска ее хватит с головой.

Любопытное свойство, которое редко встречается в бесплатных программах для дизайна интерьера и планировки квартиры: возможность самостоятельно нарисовать любой предмет, регулируя его форму, размер или фактуру, особенно, если у вас есть товары из магазина на примете. Перед началом работы нужно указать параметры помещений, после чего можно проектировать дом своей мечты.

Официальный сайт: http://ru.pro100.eu/pro100

8. Дизайн интерьера 3D

Эта программа предлагает объемный каталог мебели, вариантов отделки и цветов. Конечно, пробная версия ограничивает реальные свойства, но их вполне достаточно для создания качественного рендера.

Создавайте собственную планировку, указав точные параметры или выбрав типовые, которые постоянно добавляются в базу программы.

Простой интерфейс на русском языке, что немаловажно. По готовому проекту квартиры можно «пройтись», воспользовавшись функцией виртуальной экскурсии. 3D планировщик предлагает сохранить готовый план, редактировать его или распечатать.

В целом, продукт мало чем отличается от подобных ему, но подойдет тем, кто не хочет тратить много времени на освоение нового планнера.

Официальный сайт: http://interior3d.su/

9. Planner 5D

Постоянно развивающаяся и обновляющаяся программа для дизайна интерьера с обширным каталогом. Сервис был создан российскими разработчиками для российской аудитории, поэтому вы сможете быстро освоиться в функционале.

Есть возможность не просто вдохновляться чужими работами, но также и использовать их, редактируя по собственному желанию. К примеру, вам понравился чужой проект и, чтобы не тратить лишнее время, можно подстроить его под параметры вашего дома.

Готовые рендеры выглядят очень качественно и детально, словно над ними работали профессиональные дизайнеры. К тому же, у Planner 5D есть мобильное приложение, так что набросать дом своей мечты можно в метро или по пути на работу.

Официальный сайт: https://planner5d.com/ru/

10. FloorPlan 3D

И напоследок — инструмент для настоящих дизайнеров, с которым приятно и легко работать. С ним можно не просто набросать планировку нескольких помещений, но и продумать целый участок, учитывая каждую деталь.

Кроме стандартной мебели, в вашем распоряжении огромный каталог клумб, кустов, заборов, дорожек, позволяющий создать ландшафтный дизайн вокруг дома.

Итоговая картинка выглядит очень реалистично, а возможность «прогуляться» по саду или комнате позволяет оценить проект со всех сторон, в том числе со стороны жителя.

Есть демо-версия для ознакомления, русскоязычный интерфейс. Минусы имеют скорее технический характер: дело в том, что установленный FloorPlan 3D много весит и обладает высокими системными требованиями.

Официальный сайт: http://www.floorplan.ru/

6 лучших Android-приложений для дизайна интерьера


Проектирование интерьера в доме – очень ответственное дело. В настоящее время заниматься дизайном не будет затруднительным даже для новичков в этой сфере. Специальное ПО для вашего Android-устройства поможет вам не только совершить визуализацию комнат, но и посчитать затраты на ремонт.

Учитывая то, что в арсенале многих решений есть уже готовые шаблоны различных объектов, для вас такая задача будет не только простой, но и увлекательной. Приложения, представленные в статье, помогут воплотить все ваши мечты в плане строительства дома и его дизайна внутри.

ПРОраб Free

Программа будет полезной, так как позволяет вести расчёты при ремонте и строительстве. Функция подсчёта площади помещения предназначена для составления отчёта о количестве разных стройматериалов.

Необходимо сказать, что присутствует возможность вычислить количество рулонов обоев, необходимых именно под конкретные размеры комнат. Таким же образом, включая метраж, определяется число рулонов ламината или аналогичного материала.

Дополнительно ПО позволяет следить за своими финансами, контролируя их. Разработчики добавили функцию, которая сохраняет все ваши отчёты в отдельном файле. Он сохраняется в памяти смартфона или планшета, а отправка отчёта на e-mail коллеге по работе не составит проблем.

Скачать ПРОраб Free с Google Play

Дизайнер интерьера для IKEA

Удобное решение, способное создавать собственный стиль комнат. Благодаря трехмерной графике можно просматривать планировку помещения. В библиотеке имеется более 1000 различных объектов, включая мебель и элементы декора. Причем все вышеперечисленные составляющие интерьера можно изменять в размерах. Создание любого дизайна производится как внутри, так и снаружи помещения, а любой скриншот будет сделан в HD-качестве.

Раздел с элементами декора постоянно пополняется. Кроме создания уникальной планировки существуют и готовые варианты для их применения. Присутствует поддержка применения для зданий нестандартных углов, которые могут быть закручены, скруглены и т.д.

Скачать Дизайнер интерьера для IKEA с Google Play

Planner 5D

Популярное ПО для Android с готовыми шаблонами, которые послужат основой для создания собственного стиля. Присутствующие варианты дизайна ещё используются для того, чтобы не начинать проект с нуля. В ходе разработки будут доступны вид сверху и в 3D. Присутствует поддержка планировки поэтажных зданий.

В библиотеке есть большое количество различных объектов внутри приложения, в которых изменяется размер и цвет. Таким образом, не будет проблемой спланировать ремонт, перестановку или изменить интерьер. Разработчики добавили функцию виртуальной прогулки по проектированном пространстве. При работе в графическом интерфейсе содержаться кнопки «Отменить/Повторить», поэтому пользователь сможет быстро отменить последние операции.

Скачать Planner 5D с Google Play

Кухонный конструктор

Приложение имеет различные оригинальные идеи для интерьера вашей кухни. В арсенал входят модули в достаточно большом количестве, а именно пеналы, техника, угловые диваны и шкафы. Пользователь по своему желанию может изменять цвет шкафов, фасада и других элементов.

Представлены разные модели плит, духовок и моек. Кроме всего прочего, вы сможете спроектировать расположение кухонной техники, по вашему усмотрению.

Благодаря такому ПО моделирование кухни становится намного удобнее, учитывая добавленные макеты и объекты.

Скачать Кухонный конструктор c Google Play

Roomle

Софт от популярной платформы проектирования дизайна. Благодаря этому ПО для Android открывается возможность подобрать подходящую мебель для вашей квартиры.

Имеется 3D-каталог, с помощью которого проектируется положение различных объектов в комнатах. Кроме того, существует функция подключения дополненной реальности, поэтому оценить обстановку в данном случае получится «вживую».

С помощью одного лишь нажатия осуществляется покупка понравившегося товара. Каталог с имеющеюся мебелью и фурнитурой пополняется новыми объектами. Имеется фильтр, который позволяет подобрать мебель.

Скачать Roomle с Google Play

Houzz

Магазин Houzz предлагает своим клиентам собственное приложение, позволяющее выбрать комнатный стиль. Перед пользователем открывается библиотека элементов декора для обустройства помещения. Имеются шаблоны, помогающие на первых этапах ремонта и отделки дома. В галерее есть много вдохновляющих фото лучших дизайнов в HD-качестве. Среди таковых: модернизм, современный, ретро, кантри, скандинавский и много других.

Можно проектировать стиль для всего дома — Houzz наделен множеством элементов для любой комнаты. Софт предлагает услуги в виде покупки товаров, а также позволяет воспользоваться услугами подрядчиков и других экспертов.

Скачать Houzz с Google Play

Благодаря таким программам создание дизайна помещений во многих случаях становится интересным. Это простое ПО позволяет без каких-либо знаний реализовывать свои идеи в смартфоне или планшете. Во многих случаях подобные приложения помогут с ремонтом и перестановкой мебели, а некоторые даже определят финансовые затраты на покупку конкретных материалов.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

обзор любительских и профессиональных планировщиков

Развитие технологий сильно упрощает жизнь человека как в повседневных делах, так и в профессиональной деятельности. В наши дни архитекторы перестали использовать бумаги, карандаши и линейку для того, чтобы создать план. Этот процесс стал намного проще, увлекательнее и продуктивнее. Все это, благодаря специальным программам, с помощью которых можно создать дизайн интерьера и планировку дома.

Возможности программ для дизайна интерьера

Благодаря многофункциональным программам для дизайна интерьера, пользователь может создать визуализацию дома.

Программы обладают следующими возможностями:

  1. Создание плана, что намного быстрее и удобнее, чем от руки.
  2. Осуществление подбора материалов, их текстуры и цвета.
  3. Расстановка мебели, техники, светильников и др. При этом можно менять их форму и размер.
  4. Рендеринг — пользователь видит визуализацию нарисованного в 3D объеме.
  5. Подсчет приблизительных расходов (смета).

10 бесплатных программ для дизайна интерьера

Теперь для создания идеального дома совсем не обязательно обращаться в дизайн студию или же самостоятельно чертить все от руки. Существует перечень лучших программ, с помощью которых можно создать дизайн интерьера.

Remplanner

Единственный бесплатный Планировщик, который предназначен для проведения ремонта. Он позволяет пользователям самостоятельно сделать полноценные рабочие чертежи для ремонта своей квартиры.

Плюсы:

  • Оформление и подача проекта в виде рабочих чертежей, как и в классическом дизайн-проекте. Вся информация о проекте разнесена по 16 листам.
  • Очень простая в освоении;
  • печать альбома чертежей в виде файла pdf;
  • расчет сметы и объемов работ для бригад;
  • примерный расчет черновых материалов для ремонта;
  • возможность одновременной работы с несколькими вариантами планировок;
  • визуализация 3d;

Минусы:

  • Не очень много текстур моделей для выбора;
  • Работает только в онлайн режиме.

Любительские

Это программы для тех людей, которым нужно просто посмотреть, как лучше расставить мебель или выполнить какие-то другие простые функции. Они обладают основными возможностями, но не более. С ними можно работать в 2D режиме.

Справка. Когда-то люди специально чертили план помещения и двигали по нему вырезанные картонные модели мебели, чтобы расставить их правильно.

Planoplan

Бесплатный онлайн-сервис. В его каталоге есть настоящая мебель. Чертеж помещения создается в виде фона, на который перетаскиваются изображения. Планировка может быть как типовой, так и собственной.

При этом можно менять текстуру и цвет объектов, их масштаб. Есть несколько пространственных параметров. Существует PRO аккаунт, который обладает большим количеством возможностей.

Плюсы:

  • реальные объекты хорошего качества.

Минусы:

  • работает только в онлайн режиме.

В этом видео рассказывается о базовых функциях онлайн 3D-планировщика помещений Planoplan:

Sweet Home 3D

Отлично подходит для обычных пользователей. У программы простой интерфейс, и она русифицирована. Есть все необходимые предметы интерьера. Они легко перетаскиваются с помощью мышки на план помещения.

Плюсы:

  • легкое и объемное создание дизайна.

Минусы:

  • при планировке можно использовать только те предметы, которые есть в программе;
  • практически нет вариаций размеров, форм и фурнитуры (необходимо дополнительно скачать недостающие каталоги с официального сайта).

PRO100

Программа предназначена для проектирования мебели, а также дальнейшей ее расстановки в определенном интерьере. Помогает составить список необходимой фурнитуры и материалов. Пользователь может сделать деталировку изделия и затем экспортировать ее в программы раскроя. С ее помощью можно получить проекции с нанесением размеров и распечатать в любом удобном ракурсе. Предусмотрена работа со сложными деталями.

Плюсы:

  • легкий интерфейс, с которым сможет разобраться даже неопытный пользователь;
  • хорошая 3D визуализация;
  • большое количество дополнительных инструментов, благодаря которым можно быстро создать интерьер по необходимым параметрам, а затем расставить в нем мебель;
  • можно использовать готовые модули и создавать собственные;
  • хорошее качество картинки, которое максимально приближено к фотографии. Благодаря этому можно регулировать интенсивность освещения, прозрачность материалов и многое другое;
  • возможность рассчитать необходимую сумму для будущих работ.

Минусы:

  • нет набора «привязок». Другими словами, маркеров, с помощью которых можно отмечать центр предмета, пересечение лини и т.д.;
  • пользователь не может нанести кромки;
  • отсутствует возможность создания карты присадок — чертежей, у которых есть схема крепежей или сверления отверстий в каждой детали;
  • в бесплатном доступе только демо-версия программы, у которой не такой богатый функционал, как у платной;

Справка. Программа предназначена для проектирования мебели, но больше подходит для работы с клиентом.

Как создать дизайн интерьера в программе PRO100, узнаете из этого видео:

Planner 5D

В самом начале работы программа предлагает несколько заготовок — загородный дом, гостиница, офисное посещение. При создании дизайна пользователь может использовать как формат 2D, так и перейти в объемный режим отображения.

Есть много различных дополнений и украшений интерьера комнаты — шторы, диван, стулья и многое другое.

Кроме создания интерьера, пользователь может корректировать ландшафтный дизайн. К примеру, расставив всю необходимую мебель в загородном доме, он может заняться установкой бассейна, а также клумб возле помещения. У программы довольно простое управление.

Плюсы:

  • множество полезных инструментов;
  • пользователь может работать в любом режиме: или в 2D, или в 3D;
  • привычное и легкое управление;
  • встроенные виды помещений;
  • возможность создать необходимую форму помещения.

Минусы:

  • есть платный дополнительный контент;
  • занимает много памяти;
  • может плохо работать и тормозить на слабой технике;
  • есть реклама;
  • могут быть сбои во время переключения между режимами 2D и 3D.

Homestyler

Это онлайн-приложение подходит не только для любителей, но интересно и для профессионалов. Среди других отличается тем, что содержит большое количество проектов, которые были созданы другими пользователями. Человек может вдохновиться их работами и создать собственный шедевр.

Плюсы:

  • дается готовый план квартиры, а также можно загрузить собственную фотографию, чтобы работать с ней;
  • расстановка мебели осуществляется в трехмерном изображении, а не на плоскости.

Минусы:

  • для сохранения результатов необходимо пройти бесплатную регистрацию.

Профессиональные

Эти программы предназначены для архитекторов, которым нужно создавать качественный дизайн интерьера. Они для профессионалов своего дела, которым недостаточно функционала программ для обычных пользователей.

AutoCAD

Программа подойдет тем категориям людей, которые привыкли работать по старинке. Пользователь может создавать векторные планы, изображения, используя при этом простые линии:

  • кривые;
  • прямые;
  • дуги;
  • штриховку.

Планировку можно сохранить, чтобы в дальнейшем продолжить с ней работать в другой программе, которая поддерживает формат файла.

Плюсы:

  • универсальность для всех отраслей.

Минусы:

  • довольно часто происходят ошибки при работе с большими моделями;
  • нельзя производить инженерные расчеты;
  • много времени уходит на оформление чертежей.

Полезно также почитать: Обзор программы Autodesk AutoCAD

ArchiCAD

Это графическое приложение, которым пользуются при проектировании архитектурно-строительных конструкций, мебели, элементов ландшафта и многого другого.

У приложения есть готовые элементы для проектирования:

  • лестницы;
  • окна;
  • стены;
  • двери.

Есть дополнительные плагины.

Плюсы:

  • естественная связь всех частей проекта. Пользователь может работать не только с отдельными элементами, но и в целом со зданием.

Минусы:

  • высокая стоимость лицензионной версии программы. Но есть не такая многофункциональная версия утилиты, которая обойдется пользователю дешевле.

Полезно также почитать: Где и как бесплатно скачать русскую версию ArchiCAD

3dsMax

Работать с этой программой сможет только профессиональный дизайнер. Изображение получается очень реалистичным и с хорошим качеством. Благодаря этому, заказчик может увидеть будущий точный вид своего жилья. Для дизайнера есть большое количество инструментов, с помощью которых он может создать качественный продукт.

Совет. Рекомендуется сопровождать картинку сметой и чертежам, что очень полезно для будущего руководителя ремонтов, а также для заказчика.

Плюсы:

  • огромный выбор инструментов, которые необходимы при моделировании различных архитектурных проектов;
  • есть возможность анализа и настройки освещенности трехмерного проекта;
  • в утилиту встроен фотореалистичный визуализатор, благодаря которому можно получить высокую правдоподобность просчитываемого изображения.

Минусы:

  • на создание эскиза придется потратить много времени, но конечный результат определенно этого стоит.

Полезно также почитать: Все о программе 3Ds Max

SketchUp

Эта программа пользуется популярностью среди начинающих дизайнеров. Существует как платная версия, у которой функционал более разнообразен, так и бесплатная.

Даже в бесплатной версии у пользователя есть все необходимые инструменты для создания качественного дизайна интерьера в трехмерном расширении. Он может менять планировку, расставлять мебель, менять размеры и цвет.

Плюсы:

  • к готовым объектам пользователь может добавить разметки и размеры;
  • с помощью этой программы можно спроектировать не только помещение, но еще и мебель, машину, ландшафтный дизайн и абсолютно все, что есть в пространстве в трехмерном измерении;
  • готовый проект можно отправить в сеть.

Минусы:

  • в бесплатной версии не такой большой выбор объектов, но их можно скачать из интернета;
  • пользователю доступны простые формы и линии, однако плоские фигуры очень легко превращаются в объемные.

FloorPlan 3D

Одна из самых лучших профессиональных программ для дизайна интерьера. С ее помощью можно создавать абсолютно любой интерьер помещения, при этом пользователь может виртуально перемещаться по разным комнатам, офисам. Проект можно поворачивать, чтобы лучше его рассмотреть. Дизайнер может с легкостью подобрать отделочные материалы для стен, потолков, пола, выбрать окна и двери.

Справка. В последней версии есть интересные дополнительные функции. Пользователь может работать с воротами, ломаными линиями, заборами, дорожками, балконами, мансардами и многим другим.

Важно! Период ознакомления с функционалом бесплатный, для дальнейшего использования нужно будет приобрести лицензионный ключ.

Плюсы:

  • очень реалистичный вид эскиза;
  • программой легко пользоваться;
  • большой и разнообразный функционал;
  • если у дизайнера нет времени на разработку плана, в библиотеки есть уже готовые планировки, а также типичные интерьеры. Поэтому пользователь может взять их за основу, а затем довести до совершенства, потратив при этом меньше времени.

Минусы:

  • у программы большой размер, поэтому она занимает много места на ПК;
  • у компьютера должна быть хорошая оперативная память для работы с утилитой;
  • она отлично подходит для профессионалов, но они не смогут открыть для себя что-то новое.

В наше время для создания дизайна интерьера не нужно больше готовить чертежи на ватмане, достаточно просто научиться пользоваться специальными программами. Утилиты делятся на обычные и профессиональные, для стандартных действий и дорогостоящих проектов. У каждой из них есть свои преимущества и недостатки, многие из них бесплатные, а некоторые доступны в онлайн режиме.

Полезное видео

Об этих и других программах рассказывается в этом видео:

Программа для дизайн проекта квартиры: наш ТОП-15

Прочитано: 7 267

Если вы решились сами сделать ремонт в своей квартире, то предварительно неплохо было бы позаботиться о создании дизайн-проекта, в котором можно визуализировать все свои идеи. Но для этого понадобится программа для дизайн проекта квартиры, чтобы все это делать не на бумаге, а с помощью удобных инструментов, которые позволят быстро воссоздать все те задумки, которые хранятся в голове. Но какую программу выбрать, ведь их так много сегодня существует на просторах сети? Чтобы вы не мучились с поисками подходящего софта, мы хотим вам порекомендовать оценить наш ТОП-15 программ, которые мы считаем самыми достойными для рассмотрения и которые своими функциональными возможностями удовлетворят пользователей буквально с любыми запросами.

Хотим отметить, что наша подборка будет построена по принципу «все программы хороши, но имеют свои отличия». Это не рейтинг, и мы не оцениваем программное обеспечение по значимости. Мы просто хотим вам подсказать, какие решения мы считаем самыми эффективными на рынке и какие возможности они нам могут предложить в плане создания дизайна.

Дизайн Интерьера 3D

Для начала нам нужна такая дизайн проект дома программа, с которой смог бы работать каждый. То есть, функционал должен быть понятен как новичкам, так и уже опытным пользователям. Считаем, что именно «Дизайн Интерьера 3D» — это оптимальный выбор, если подбирать программу по таким параметрам.

Главные ее преимущества:

  • легкий и интуитивно понятный интерфейс;
  • наличие русского языка;
  • огромное количество инструментов для проектирования;
  • позволяет строить макет по точным размерам объекта;
  • можно добавлять любое количество этажей;
  • существует возможность устанавливать окна, двери, любые форматы перегородок и лестницы в интерьер;
  • есть выбор разных видов отделочных материалов с возможностью использования своих текстур;
  • большая библиотека мебели с возможностью настраивать ее параметры и дизайн;
  • составление сметы на ремонт.

В итоге программа выдает реалистичную двухмерную или трехмерную визуализацию, по которой можно будет определить преимущества и недостатки всех своих идей на фоне параметров существующего объекта.

PRO100

Это уже программа профессионального уровня, в которой можно углубиться в детали и даже выполнить точный расчет стоимости всех работ. Данная программа для создания дизайн проекта квартиры – это оптимальный выбор для крупных организаций и фабрик по производству мебели, которым нужен многофункциональный инструмент для профессиональной деятельности. Для обычных пользователей софт покажется сложным, а большинство функций — ненужными. К тому же PRO100 относится к платным вариантам с достаточно приличным ценником, который будет оправдан лишь при создании сложных проектов.

Planner 5D

Онлайн-сервис, которым можно пользоваться на бесплатной основе. Тут вам и отличный функционал, и возможность работать напрямую с браузера без необходимости скачивать и устанавливать программное обеспечение. Planner 5D позволяет:

  • работать с 2D и 3D моделированием;
  • создавать помещения любых форм;
  • выполнять индивидуальную отделку;
  • использовать мебель из обширного каталога;
  • делать оформление придомовой территории;
  • сохранять результаты работы в удобном формате.

Однако учтите, что для комфортной работы вам понадобится стабильное и скоростное интернет-соединение, иначе при создании масштабного проекта программа будет тормозить и медленно обрабатывать данные.

Floorplan 3D

Еще одно профессиональное решение, которое позволит сделать проект любой сложности от А до Я. Если нужно программа дизайн проект квартиры скачать для профессионального использования, тогда это будет оптимальным вариантом как для создания детализированного дизайна любых помещений, так и для проектирования ландшафтного дизайна.

Софт обладает достаточно сложным интерфейсом и огромным выбором различных инструментов, что говорит о необходимости иметь навыки в моделировании. Это точно не для новичков, которые вряд ли будут готовы также осилить ценник за эту разработку.

Planoplan

Очень интересно решение, которое отличается от конкурентов тем, что готовую визуализацию можно просмотреть с помощью шлема виртуальной реальности. Программа разработки дизайн проекта, помимо базового моделирования, позволяет выполнить расчет стоимости ремонта и обладает простым интерфейсом, рассчитанным на неопытных пользователей.

Planoplan имеет бесплатную и платную версию. В бесплатной версии можно разработать лишь один проект и то с ограничениями по площади и без использования этажей. Для открытия полного функционала необходима ежемесячная подписка. Для удобства софтом можно пользоваться и без необходимости установки – через браузер, но при наличии стабильного подключения к сети.

Sweet Home 3D

Если вы рассчитываете разработать бесплатный 3d дизайн проект, то это точно вариант для вас. Программа хоть и простая, что оправдывается ее бесплатностью, но зато позволяет:

  • выстраивать помещения вручную или на основе отсканированного плана;
  • добавлять в проект различные надписи для обозначения деталей;
  • использовать объекты из собственной библиотеки для создания интерьера;
  • сохранять проект и распечатывать его на принтере.

Существенный недостаток Sweet Home 3D – это отсутствие возможности масштабировать элементы дизайна, чтобы добиться правильного их соотношения между собой в пространстве. Из-за этого проект в итоге смотрится немного неестественно.

Homestyler

Это приложение для браузера, которое не отличается сильным функционалом, однако позволяет представить, как будет выглядеть интерьер после ремонта. Как и любой онлайн-сервис, Homestyler требует быстрого подключения к сети, но наличие минималистиного интерфейса делает его одним из самых быстрых на фоне конкурентов.

Это тот случай, когда новичкам нужно лишь представление, что они увидят по итогу проделанных ремонтных работ. В их распоряжении будут только базовые инструменты для создания первичного плана с расположением мебели. Для создания серьезных проектов данная программа точно не подходит.

SketchUp

Программная разработка с платной и бесплатной версиями. Само собой, бесплатная версия предоставляется с целым рядом ограничений, однако порой их будет достаточно новичкам, чтобы набросать первоначальный макет. В платной версии открыты все инструменты и, что самое главное, все объекты можно масштабировать и видоизменять, добиваясь оптимального соотношения. Программа позволяет работать как с форматом помещения и его коммуникациями, так и с мебелью и прочими элементами интерьера.

Из явных минусов – проект сохраняется в собственном формате, который читает только SketchUp. То есть, передать его другому человеку, который не пользуется SketchUp, уже не получится, что не всегда удобно, когда, допустим, нужен совет со стороны или помощь от специалиста.

HomeByMe

Сразу стоит оговориться, что программа работает с браузера и не имеет русскоязычной версии. Однако эта бесплатная программа для дизайн проекта квартиры обладает приличным функционалом для двухмерной или трехмерной визуализации с возможностью расстановки мебели и подбора материалов с указанием их ценников. В программу встроен онлайн-магазин, что позволит сразу прицениться и при необходимости напрямую сделать заказ нужных материалов.

IKEA Home Planner

Думаем, это название знакомо многим, так как на сегодняшний день это одна из самых популярных и бесплатных программ для моделирования. Фанаты IKEA точно будут в восторге, но стоит учесть, что софт больше предназначен для оформления помещений различной мебелью и декором. Автоматически происходит расчет стоимости выбранных вещей, которые сразу же можно заказать в онлайн-каталоге встроенного магазина.

Отличный вариант для меблировки помещений, но не более того. Для серьезных проектов вообще не подходит, так как трудно задать необходимые параметры помещения, а также невозможно работать с мебелью других брендов.

Астрон Дизайн

Программа от одноименной мебельной фабрики, которая позволяет спроектировать меблировку в помещениях. Конечно, сами параметры помещения не регулируются, но зато любой предмет интерьера, предложенный в не сильно обширном каталоге, можно регулировать и настраивать по своему усмотрению. Данная проект дизайна интерьера программа также позволяет все выбранные для проекта предметы напрямую заказать у фабрики, что для кого-то покажется очень удобным способом меблировки. Опять-таки, для серьезных проектов данная разработка не годится.

RoomToDo

Очередной инструмент для работы в браузере в режиме онлайн, который поможет благоустроить квартиру или офис с возможностью оценить результат своей работы «изнутри». Удобно то, что готовым проектом легко делиться с друзьями даже в социальных сетях, чего не позволяют делать многие конкуренты.

RoomToDo – условно бесплатная дизайн проект помещения программа, у которой полный функционал открывается лишь после годовой оплаты пользования софтом. То есть, для разового создания проекта пользователю придется ограничиться урезанным функционалом, что удовлетворит потребности далеко не каждого разработчика. Это больше инструмент для профессионального использования, так как платная версия обладает достаточно широкими возможностями для создания сложных проектов.

Master Design

Если говорить про приложения для смартфонов, то именно Master Design будет лидировать у многих, поскольку программа обладает приятным интерфейсом и позволяет быстро выполнить планировку и отделку помещений с последующей их меблировкой. И все это при условии, что Master Design не имеет русскоязычной версии, однако режим фотореалистичного отображения оформления полностью перекрывает этот недостаток. К тому же интерфейс интуитивно понятен и позволяет работать даже с базовым знанием английского языка.

Из недостатков можно отметить отсутствие возможности разработать точный план интерьера, но если нужна красочная визуализация и первичный план – это точно ваш вариант.

Визикон ПРО

Еще одно приложение для смартфона, где можно поработать над созданием дизайна для квартир, офисов, торговых павильонов и прочих помещений. Что удобно, так это возможность строить помещения по своим размерам, что делает эскиз максимально приближенным к реальным пропорциям. Также можно размещать в нужных местах окна, двери и всевозможные объекты из встроенной библиотеки. В итоге получается достаточно качественная трехмерная графика, но что отталкивает многих от этого приложения – это недружелюбный интерфейс. Тут придется потратить время, чтобы усвоить, как он работает, но зато готовый проект быстро выгружается в удобном формате на указанный адрес электронной почты.

Home Plan Pro

Если акцент делается на создание двухмерной визуализации жилья с возможностью расстановки мебели, то бесплатная программа Home Plan Pro позволит:

  • отрисовывать стены с арками, окнами, дверьми и прочими проемами;
  • вставлять в проект текстуры различных форматов;
  • выгружать готовую схему на электронную почту или отправлять факсом.

Отличный вариант, когда нужен схематический набросок помещения и когда его нужно сделать бесплатно или как можно быстрее, не тратя время на знакомство с интерфейсом ПО.

Заключение

Как видите, все пятнадцать перечисленных нами программ имеют схожий функционал, однако имеют свои плюсы и минусы, которые и отличают их друг от друга. Чаще всего пользователи отдают свое предпочтение тем решениям, где проще всего реализовано управление всеми инструментами, предложено их обилие и все это предоставляется на бесплатной основе. Также немаловажным фактором является наличие русского языка, что, к сожалению, свойственно не всем программам, однако англоязычные версии иногда предлагают в бесплатных версиях более продвинутые возможности, которые будут недоступны в русскоязычных программах. Однако каждый выбирает более удобный ему инструмент для работы, тем более выбор велик и может удовлетворить все пожелания разработчиков.

Разработка мобильных приложений

Мобильный интерфейс — это визуальная и интерактивная часть приложения, с которой сталкивается пользователь. Обычно он находится на устройстве или, по крайней мере, есть значок, представляющий приложение, которое отображается на главном экране или закреплено в каталоге приложений устройства. Приложение может быть загружено из магазина приложений платформы, загружено непосредственно на устройство или доступно через браузер устройства, как в случае с PWA.

Как выглядит рабочий процесс фронтенд-разработки?

Когда разработчик говорит, что он программист мобильного приложения, он чаще всего имеет в виду эту интерфейсную часть приложения и владеет языками и технологиями, которые используются для создания этого интерфейсного приложения.

В зависимости от размера команды, создающей приложение, в проектировании и разработке интерфейсного мобильного приложения может быть много разных людей.Размер команды может варьироваться от одного разработчика, который делает все, что связано с созданием приложения, до десятков, сотен и более человек со специальными навыками.

Например, могут быть выделенные креативные / графические дизайнеры, которые отвечают за создание визуальных элементов приложений, таких как значки, фоны, цвета, темы и другие части приложения. Команда также может иметь пользовательский интерфейс и дизайн пользовательского интерфейса, которые работают над компоновкой компонентов, как они взаимодействуют друг с другом и с пользователем.В случае определенных типов игр в команду могут входить разработчики анимированной графики и даже инженеры, которые разрабатывают движки, которые управляют физикой движения компонентов в приложении, как автомобиль в гоночной игре.

Как Mobile Aps интегрируется с серверной частью?

Независимо от размера команды, критически важным элементом разработки является построение логики приложения, которая отвечает за выполнение сетевых вызовов к серверным службам, извлечение данных и обновление данных в серверных системах с добавлением новой информации. создается из приложения.

Доступ к этим внутренним службам обычно осуществляется через различные интерфейсы прикладного программирования, наиболее известные как API. Существуют разные типы API-интерфейсов, такие как REST и GraphQL, а также существует множество способов и стилей доступа к ним. Хотя некоторые API-интерфейсы серверных служб доступны непосредственно приложению через вызовы на самой платформе, многие специализированные службы необходимо интегрировать в приложение с помощью комплекта для разработки программного обеспечения, обычно известного как SDK.После добавления SDK в приложение через среду разработки приложение может использовать API, определенные в SDK.

Как взаимодействовать с внутренними данными?

Примером серверной службы для мобильного интерфейса может быть база данных, содержащая информацию, используемую в приложении. Для прямого доступа к базе данных разработчику мобильных устройств необходимо знать сетевое расположение базы данных, протокол доступа к базе данных, учетные данные для аутентификации и авторизации доступа к данным, а также конкретные команды базы данных, необходимые для извлечения необходимых данных.

В качестве альтернативы разработчик может использовать специализированный API при взаимодействии с базой данных; разработчику может потребоваться только знать параметры, необходимые для вызова метода, чтобы получить или обновить необходимую информацию. В некоторых случаях разработчик мобильных устройств может разработать эти API самостоятельно или использовать определение API, предоставленное им владельцем / оператором внутреннего ресурса.

Обычно REST API используется для взаимодействия с источниками данных в облаке, такими как облачная база данных.GraphQL API также является еще одним вариантом для разработчиков, поскольку он упрощает работу с серверными данными в мобильном приложении. GraphQL обеспечивает поддержку запросов через единую конечную точку API и схему данных, которую можно использовать для построения и простого расширения моделей данных, используемых в приложении.

Что такое SDLC (жизненный цикл разработки программного обеспечения) Методологии этапов

Что такое жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC)? Изучите этапы, методологии, процессы и модели SDLC

Жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC) — это структура, которая определяет этапы разработки программного обеспечения на каждом этапе.Он охватывает подробный план создания, развертывания и обслуживания программного обеспечения.

SDLC определяет полный цикл разработки, то есть все задачи, связанные с планированием, созданием, тестированием и развертыванием программного продукта.

Процесс жизненного цикла разработки программного обеспечения

SDLC — это процесс, который определяет различные этапы разработки программного обеспечения для предоставления высококачественного продукта. Этапы SDLC охватывают полный жизненный цикл программного обеспечения i.е. от начала до вывода продукта на пенсию.

Соблюдение процесса SDLC ведет к систематической и дисциплинированной разработке программного обеспечения.

Назначение:

Целью SDLC является предоставление высококачественного продукта в соответствии с требованиями заказчика.

SDLC определил свои этапы как: сбор требований, проектирование, кодирование, тестирование и сопровождение. Важно придерживаться этапов, чтобы выпускать Продукт систематически.

Например, Необходимо разработать программное обеспечение, и команда разделена для работы над функцией продукта, и им разрешено работать так, как они хотят. Один из разработчиков решает сначала разработать дизайн, тогда как другой решает сначала написать код, а другой — часть документации.

Это приведет к провалу проекта, из-за которого члены команды должны обладать хорошими знаниями и пониманием, чтобы предоставить ожидаемый продукт.

Цикл SDLC

SDLC Cycle представляет собой процесс разработки программного обеспечения.

Ниже приведено схематическое изображение цикла SDLC:

Фазы SDLC

Ниже приведены различные фазы:

  • Сбор и анализ требований
  • Проект
  • Реализация или кодирование
  • Тестирование
  • Развертывание
  • Техническое обслуживание

# 1) Сбор и анализ требований

На этом этапе от клиента собирается вся необходимая информация для разработки продукта в соответствии с их ожиданиями.Любые неясности должны быть разрешены только на этом этапе.

Бизнес-аналитик и менеджер проекта назначают встречу с заказчиком, чтобы собрать всю информацию, например, что заказчик хочет построить, кто будет конечным пользователем, какова цель продукта. Перед созданием продукта очень важно понимание или знание продукта.

Например, Клиент хочет иметь приложение, которое включает денежные транзакции. В этом случае требование должно быть четким, например, какие транзакции будут выполняться, как они будут проводиться, в какой валюте они будут выполняться и т. Д.

После того, как сбор требований завершен, проводится анализ для проверки возможности разработки продукта. В случае возникновения неясностей, устанавливается звонок для дальнейшего обсуждения.

После того, как требование ясно понято, создается документ SRS (Спецификация требований к программному обеспечению). Этот документ должен быть полностью понят разработчиками, а также должен быть рассмотрен заказчиком для дальнейшего использования.

# 2) Дизайн

На этом этапе требование, содержащееся в документе SRS, используется в качестве входных данных и выводится архитектура программного обеспечения, которая используется для реализации разработки системы.

# 3) Реализация или кодирование

Внедрение / кодирование начинается, как только разработчик получает проектный документ. Дизайн программного обеспечения переведен в исходный код. На этом этапе реализуются все компоненты программного обеспечения.

# 4) Тестирование

Тестирование начинается после завершения кодирования и выпуска модулей для тестирования. На этом этапе разработанное программное обеспечение тщательно тестируется, и все обнаруженные дефекты передаются разработчикам для их исправления.

Повторное тестирование, регрессионное тестирование проводится до тех пор, пока программное обеспечение не будет соответствовать ожиданиям клиента. Тестировщики обращаются к документу SRS, чтобы убедиться, что программное обеспечение соответствует стандарту заказчика.

# 5) Развертывание

После тестирования продукта он развертывается в производственной среде или выполняется первое UAT (пользовательское приемочное тестирование), в зависимости от ожиданий клиента.

В случае UAT создается копия производственной среды, и заказчик вместе с разработчиками выполняет тестирование.Если клиент найдет приложение, как ожидалось, то клиент предоставит согласие на запуск.

# 6) Техническое обслуживание

После развертывания продукта в производственной среде разработчики позаботятся о его обслуживании, т. Е. При возникновении какой-либо проблемы, которую необходимо исправить или внести какие-либо улучшения.

Модели жизненного цикла разработки программного обеспечения

Модель жизненного цикла программного обеспечения — это описательное представление цикла разработки программного обеспечения.Модели SDLC могут иметь другой подход, но основные фазы и действия остаются одинаковыми для всех моделей.

# 1) Модель водопада

Модель

Waterfall — самая первая модель, которая используется в SDLC. Она также известна как линейная последовательная модель.

В этой модели результат одного этапа является входом для следующего этапа. Разработка следующего этапа начинается только после завершения предыдущего этапа.

  • Во-первых, выполняется сбор и анализ требований.После того, как требование заморожено, можно начинать только проектирование системы. Здесь созданный документ SRS является выходом для этапа требований и действует как вход для проектирования системы.
  • В разделе «Архитектура и дизайн программного обеспечения системного проектирования» создаются документы, которые служат исходными данными для следующего этапа, то есть реализации и кодирования.
  • На этапе внедрения выполняется кодирование, и разработанное программное обеспечение является исходными данными для следующего этапа, то есть тестирования.
  • На этапе тестирования разработанный код тщательно тестируется для выявления дефектов в программном обеспечении.Дефекты регистрируются в средстве отслеживания дефектов и повторно проверяются после исправления. Ведение журнала ошибок, повторное тестирование и регрессионное тестирование продолжаются до тех пор, пока программное обеспечение не будет запущено.
  • На этапе развертывания разработанный код перемещается в производство после утверждения клиентом.
  • Любые проблемы в производственной среде решаются разработчиками, которые находятся на обслуживании.

Преимущества модели Waterfall:

  • Модель водопада — это простая модель, которую легко понять, в которой все этапы выполняются шаг за шагом.
  • Результаты каждой фазы четко определены, что не приводит к сложности и упрощает управление проектом.

Недостатки модели Waterfall:

  • Модель водопада требует много времени и не может использоваться в краткосрочных проектах, так как в этой модели нельзя начать новую фазу, пока текущая фаза не будет завершена.
  • Модель
  • Waterfall не может использоваться для проектов, которые имеют неопределенные требования или в которых требования продолжают меняться, поскольку эта модель предполагает, что требование будет ясным на этапе сбора и анализа требований, и любое изменение на более поздних этапах приведет к увеличению затрат, поскольку изменения потребуются на всех этапах.

# 2) V-образная модель

V-модель также известна как модель проверки и подтверждения. В этой модели верификация и валидация идут рука об руку, т.е. разработка и тестирование идут параллельно. Модель V и модель водопада одинаковы, за исключением того, что планирование тестирования и тестирование начинаются на ранней стадии в V-модели.

a) Этап проверки:

(i) Анализ требований:

На этом этапе собирается и анализируется вся необходимая информация.Действия по проверке включают рассмотрение требований.

(ii) Проектирование системы:

Как только требование становится ясным, разрабатывается система, т. Е. Архитектура, компоненты продукта создаются и документируются в проектном документе.

(iii) Дизайн высокого уровня:

Проект верхнего уровня определяет архитектуру / дизайн модулей. Он определяет функциональность между двумя модулями.

(iv) Проект нижнего уровня:

Дизайн нижнего уровня определяет архитектуру / дизайн отдельных компонентов.

(v) Кодировка:

Разработка кода выполняется на этом этапе.

b) Этап валидации:

(i) Модульное тестирование:

Модульное тестирование выполняется с использованием сценариев модульного тестирования, которые разработаны и выполняются на этапе проектирования низкого уровня. Модульное тестирование выполняется самим разработчиком. Он выполняется на отдельных компонентах, что приводит к раннему обнаружению дефектов.

(ii) Интеграционное тестирование:

Интеграционное тестирование выполняется с использованием тестовых примеров интеграции на этапе проектирования высокого уровня.Интеграционное тестирование — это тестирование интегрированных модулей. Выполняется тестировщиками.

(iii) Системное тестирование:

Тестирование системы выполняется на этапе проектирования системы. На этом этапе тестируется вся система, т. Е. Тестируется вся функциональность системы.

(iv) Приемочные испытания:

Приемочное тестирование связано с этапом анализа требований и проводится в среде заказчика.

Преимущества V — Модель:

  • Это простая и понятная модель.
  • Подход
  • V -model хорош для небольших проектов, где требования определены и зависают на ранней стадии.
  • Это систематическая и дисциплинированная модель, результатом которой является высококачественный продукт.

Недостатки V-модели:

  • V-образная модель не подходит для текущих проектов.
  • Изменение требований на более позднем этапе будет стоить слишком дорого.

# 3) Прототип модели

Модель прототипа — это модель, в которой прототип разработан до фактического программного обеспечения.

Модели

Prototype имеют ограниченные функциональные возможности и низкую производительность по сравнению с реальным программным обеспечением. Фиктивные функции используются для создания прототипов. Это ценный механизм для понимания потребностей клиентов.

Прототипы программного обеспечения создаются до создания реального программного обеспечения, чтобы получить ценные отзывы от клиентов. Внесены отзывы, и прототип снова рассматривается заказчиком на предмет любых изменений. Этот процесс продолжается до тех пор, пока модель не будет принята заказчиком.

После того, как сбор требований завершен, создается быстрый дизайн и создается прототип, который представляется заказчику для оценки.

Отзывы клиентов и уточненные требования используются для модификации прототипа и снова представляются заказчику для оценки. Как только заказчик утверждает прототип, он используется как требование для создания реального программного обеспечения. Фактическое программное обеспечение построено с использованием подхода модели водопада.

Преимущества прототипа модели:

  • Прототип модели снижает стоимость и время разработки, так как дефекты обнаруживаются намного раньше.
  • Отсутствующая функция или функциональность или изменение требований могут быть идентифицированы на этапе оценки и могут быть реализованы в доработанном прототипе.
  • Вовлечение клиента на начальном этапе уменьшает путаницу в требованиях или понимании какой-либо функциональности.

Недостатки прототипа модели:

  • Поскольку заказчик участвует на каждом этапе, заказчик может изменить требования к конечному продукту, что усложняет объем работ и может увеличить время доставки продукта.

# 4) Модель спирали

Модель спирали включает итерационный подход и подход прототипа.

Фазы спиральной модели отслеживаются в итерациях. Циклы в модели представляют собой фазу процесса SDLC, то есть самый внутренний цикл — это сбор и анализ требований, который следует за планированием, анализом рисков, разработкой и оценкой. Следующий цикл — проектирование, за которым следует реализация, а затем тестирование.

Спиральная модель имеет четыре фазы:

  • Планирование
  • Анализ рисков
  • Инженерное дело
  • Оценка

(i) Планирование:

Этап планирования включает сбор требований, при котором вся необходимая информация собирается от клиента и документируется.Документ со спецификацией требований к программному обеспечению создается для следующего этапа.

(ii) Анализ рисков:

На этом этапе выбирается лучшее решение для соответствующих рисков, и проводится анализ путем создания прототипа.

Для примера риск, связанный с доступом к данным из удаленной базы данных, может заключаться в том, что скорость доступа к данным может быть слишком низкой. Риск может быть устранен путем создания прототипа подсистемы доступа к данным.

(iii) Инженерное дело:

После завершения анализа рисков завершаются кодирование и тестирование.

(iv) Оценка:

Заказчик оценивает разработанную систему и планирует следующую итерацию.

Преимущества спиральной модели:

  • Анализ рисков широко проводится с использованием прототипов моделей.
  • Любое расширение или изменение функциональности может быть выполнено в следующей итерации.

Недостатки спиральной модели:

  • Спиральная модель лучше всего подходит только для крупных проектов.
  • Стоимость может быть высокой, так как может потребоваться большое количество итераций, что может привести к тому, что для достижения конечного продукта потребуется много времени.

# 5) Итеративная инкрементная модель

Итеративная инкрементная модель делит продукт на небольшие части.

Для примера : определяется и реализуется функция, которая должна быть разработана в итерации. Каждая итерация проходит через этапы, а именно: анализ требований, проектирование, кодирование и тестирование. Детальное планирование в итерациях не требуется.

После завершения итерации продукт проверяется и доставляется заказчику для оценки и обратной связи. Отзывы клиентов реализованы в следующей итерации вместе с недавно добавленной функцией.

Следовательно, продукт увеличивается с точки зрения функций, и после завершения итераций окончательная сборка сохраняет все функции продукта.

Фазы итеративного и инкрементального развития Модель:

  • Начальный этап
  • Этап разработки
  • Этап строительства
  • Переходная фаза

(i) Начальный этап:

Начальная фаза включает требования и объем проекта.

(ii) Этап разработки:

На этапе разработки доставляется рабочая архитектура продукта, которая покрывает риск, идентифицированный на начальной фазе, а также выполняет нефункциональные требования.

(iii) Этап строительства:

На этапе построения архитектура заполняется кодом, готовым к развертыванию, и создается путем анализа, проектирования, реализации и тестирования функциональных требований.

(iv) Переходный этап:

На этапе перехода продукт развертывается в производственной среде.

Преимущества итеративной и инкрементной модели:

  • Любое изменение требования может быть легко выполнено и не требует затрат, поскольку есть возможность включения нового требования в следующую итерацию.
  • Риск анализируется и идентифицируется в итерациях.
  • Дефекты обнаруживаются на ранней стадии.
  • Поскольку продукт разделен на более мелкие части, с ним легко управлять.

Недостатки итеративной и инкрементальной модели:

  • Полное требование и понимание продукта необходимы для постепенной разбивки и построения.

# 6) Модель большого взрыва

Модель Большого Взрыва не имеет определенного процесса. Деньги и усилия объединяются, поскольку вход и выход представляют собой разработанный продукт, который может быть или не совпадать с тем, что нужно клиенту.

Модель большого взрыва

не требует особого планирования и составления графиков. Разработчик выполняет анализ требований и кодирование, а также разрабатывает продукт в соответствии с его пониманием. Эта модель используется только для небольших проектов. Нет команды тестирования и формального тестирования не проводится, и это может быть причиной провала проекта.

Преимущества модели Big Bang:

  • Это очень простая модель.
  • Меньше Планирования и календарного планирования не требуется.
  • Разработчик может создавать собственное программное обеспечение.

Недостатки модели Big Bang:

  • Модели Big Bang нельзя использовать для крупных, текущих и сложных проектов.
  • Высокий риск и неопределенность.

# 7) Гибкая модель

Agile Model — это комбинация итеративной и инкрементной моделей. Эта модель больше ориентирована на гибкость при разработке продукта, чем на требования.

В Agile продукт разбивается на небольшие инкрементальные сборки. Он не разрабатывается как законченный продукт за один раз. Каждая сборка увеличивается с точки зрения функций. Следующая сборка основана на предыдущей функциональности.

В Agile итерации называются спринтами. Каждый спринт длится 2-4 недели. В конце каждого спринта product owner проверяет продукт, и после его утверждения он доставляется покупателю.

Отзывы клиентов принимаются для улучшения, а его предложения и улучшения работают в следующем спринте.Тестирование проводится в каждом спринте, чтобы минимизировать риск любых сбоев.

Преимущества гибкой модели:

  • Это дает больше гибкости для адаптации к изменениям.
  • Новую функцию можно легко добавить.
  • Удовлетворенность клиентов, поскольку отзывы и предложения принимаются на каждом этапе.

Недостатки:

  • Отсутствие документации.
  • Agile нужны опытные и высококвалифицированные ресурсы.
  • Если заказчик не понимает, каким именно должен быть продукт, проект потерпит неудачу.

Заключение

Соблюдение подходящего жизненного цикла очень важно для успешного завершения проекта. Это, в свою очередь, упрощает управление.

Различные модели жизненного цикла разработки программного обеспечения имеют свои плюсы и минусы. Лучшая модель для любого проекта может быть определена такими факторами, как Требования (четкие или неясные), Сложность системы, Размер проекта, Стоимость, Ограничение навыков и т. Д.

Пример: . В случае неясного требования лучше всего использовать спиральные и гибкие модели, так как требуемые изменения могут быть легко внесены в любой этап.

Модель

Waterfall является базовой моделью, и все другие модели SDLC основаны только на ней.

Надеюсь, вы получили огромные знания о SDLC.

Как создать приложение: полное руководство

Знаете ли вы, что в среднем человек в США проводит около 5 часов, не отрываясь от своих смарт-устройств? Будь то обмен сообщениями, публикация фотографий или игры — в нынешнюю цифровую эпоху, в которой мы живем, люди постоянно используют приложения.

С огромной популярностью приходит огромная конкуренция, и, хотя конкуренция — это хорошо (она держит нас в напряжении и делает все немного лучше), войти в мир, где приложения растут на деревьях, может быть устрашающим, но полезным предприятием.

Если вы решили создать приложение, то придумать что-то, что выделит вас среди конкурентов, является неотъемлемой частью вашего успеха и может стать разницей между выделением и простым подсчетом цифр. Это потрясающий дизайн приложения.

Красивые интерфейсы, поразительная простота и удобная навигация — вот три наиболее характерных черты отличного приложения. Вы хотите, чтобы люди рассказывали своим друзьям о вашем приложении, понимали его цель, легко перемещались по нему и постоянно возвращались к нему.

Но как создать отличный дизайн приложения?

Наше исчерпывающее руководство по дизайну приложений поможет вам, и мы расскажем вам, как создать приложение, которое обязательно станет победителем:

Начало работы

1.Установите цель своего приложения

Дизайн Googa

Прежде чем вы начнете работать с клавиатурой, лучше всего начать с ручки и бумаги. Постарайтесь подумать о том, зачем вы разрабатываете приложение и чего собираетесь достичь.

Наденьте шапку на размышления и запишите ответы на следующие вопросы:

  1. Какова основная цель вашего приложения? Что именно вы хотите сделать?
  2. Как вы сделаете свое приложение привлекательным для пользователей?
  3. Что вы собираетесь делать? Какую проблему вы хотите помочь людям решить с помощью вашего приложения?
  4. Почему люди захотят использовать ваше приложение вместо одного из ваших конкурентов? Чем он отличается?

Постановка целей важна не только в дизайне приложения, но и в жизненном уроке! Установка четких целей для вашего приложения и их запись даст вам ссылку, к которой нужно возвращаться на протяжении всего процесса.Если вы когда-нибудь забудете ответ на один из этих вопросов, их записывание станет отличным ориентиром, чтобы держать вас на правильном пути к мировому господству приложений.

2. Составьте план

Подождите! Не беритесь за компьютер, вы еще не закончили с карандашом и бумагой.

Сформируйте наглядное представление ответов на поставленные вами вопросы и запишите их на бумаге. Изображение через skillapp.it.

Подумайте об ответах на ваши вопросы на первом этапе.Теперь возьмите эту информацию и нарисуйте схему вашего проекта. На этом этапе вы можете немного глубже понять, как ваше приложение будет приносить деньги (реклама, покупки в приложении и т. Д.), Что вам нужно, чтобы приложение делало, и наметить путь, по которому вы будете воплощать свои идеи, и как вы заставите их работать в вашем приложении.

Думайте об этом этапе как о рисовании видимой дорожной карты вашего приложения, его функций, для кого оно предназначено и мини-пошагового руководства о том, как вы можете это сделать.

3. Изучите свою нишу и конкурентов

Да, да, вы можете отложить ручку и обратиться к всемирной паутине.

Изучите свой рынок, чтобы лучше понять, с какими проблемами сталкиваются люди и как ваше приложение может их решить. Дизайн FaTiH.

Исследования — это неотъемлемый этап в процессе разработки приложения. Важно понимать рыночную нишу вашего приложения и понимать, с чем вы боретесь. Мир приложений — это чрезвычайно разнообразная и конкурентная арена, поэтому вы обязательно захотите убедиться, что ваша единственная в своем роде идея именно такая.

Не пугайтесь того, что вы там видите. Тот факт, что существует множество приложений, похожих на то, что вы собираетесь делать, не означает, что ваше не сможет превзойти их все. Изучение конкурентов покажет вам, чего не хватает в их приложениях, и даст вам лучшее представление о том, что включить в свои собственные.

Постарайтесь обращать внимание на отзывы — что пользователям в настоящее время нравится в уже существующих приложениях? Что им не нравится, и как вы могли бы решить эту проблему? На этом этапе вы также можете вернуться к своим письменным и наброскам заметкам, изменить то, что у вас есть, и получить представление о том, как продвигаться вперед.

Проектирование и разработка вашего приложения

4. Создайте каркас для своего приложения

Каркас — это черновик визуальной архитектуры вашего приложения. Вы сделаете еще один шаг вперед к своим целям и визуальным наброскам и создадите базовый «план» того, как ваше приложение будет выглядеть и как оно будет работать. Сначала вы можете сделать это очень просто на бумаге, но цифровые каркасы упрощают задачу, особенно когда ваши каркасы становятся более сложными и подробными.

Как вы это делаете? Ваш каркас — это шанс воплотить ваше видение в рамки мобильного экрана. Не волнуйтесь, вам пока не нужно делать особый выбор дизайна. Этот шаг посвящен созданию рабочих процессов и общей структуры вашего приложения.

Ваш каркас объединяет ваши наброски идей и преобразует их в цифровую форму — на один шаг ближе к пониманию того, как ваше приложение будет выглядеть в руках ваших пользователей. Изображение через UX / UI Land.

Предыдущие шаги помогли вам понять, что вы хотите от приложения.Ваш каркас — это более подробный и конкретный план того, как все будет работать, и какие страницы и функции необходимы.

Существует множество простых в использовании инструментов для создания макетов, которые можно использовать для создания макетов. Посмотрите, какой из них лучше всего подходит для вас, и начните воплощать в жизнь дизайн своего приложения.

Вот несколько инструментов для создания каркасов, которые вы можете использовать:

Пример каркаса для приложения Uber. Изображение из источников приложения Sketch.

Когда у вас будет макет каркаса, у вас будет хорошее представление о том, какие страницы вам понадобятся и как будет работать ваше приложение.

Чтобы проверить, являются ли ваши каркасы твердыми, вы можете создать модель с переходом по клику, используя такой инструмент, как Invision. Это позволит вам переходить по запланированным экранам и поможет вам проверить, имеет ли смысл настроенная вами навигация.

Покажите свои каркасы своим коллегам и друзьям и соберите их отзывы о структуре и навигации вашего приложения. Посмотрите, находят ли ваши тестеры это интуитивно понятным, и все ли экраны и элементы имеют для них смысл.

Если вы обнаружите какие-либо препятствия в своей навигации или захотите переупорядочить экраны и макет, вы можете просто скорректировать свои каркасы и протестировать снова.Продолжайте двигаться взад и вперед, пока не будете довольны своими каркасами.

5. Разработайте свое приложение

Дизайн приложения от Nashrulmalik

Пришло время подумать о реальном дизайне вашего приложения и создать красивые реалистичные макеты. Это очень важный шаг, потому что он оставит неизгладимое впечатление у ваших пользователей, поэтому не торопитесь и не экономьте, когда дело касается дизайна приложения. Прекрасно выглядящий, профессиональный, красивый дизайн — вот что может сделать ваше приложение бешеным успехом.

Какие цвета, шрифты и элементы дизайна вам следует использовать — это важное решение, поэтому мы поговорим об этом подробнее в разделе советов по дизайну ниже.

Когда дело доходит до решения, как создать приложение, у вас есть несколько вариантов. Вы можете подумать о создании собственного приложения, но если вы не графический дизайнер, мы не рекомендуем этого делать. Лучше полагаться на профессионала, чтобы быть уверенным в отличном результате.

Работа напрямую с дизайнером

Если у вас уже есть представление о том, как должно выглядеть ваше приложение, и вы знаете, что вам нужно и что вам нужно, самый простой способ — поработать с дизайнером один на один.Вы можете нанять местного фрилансера или, если у вас еще нет связей с дизайнерами, посмотреть портфолио разных дизайнеров в Интернете.

Просмотр дизайнеров с помощью инструмента поиска 99designs Designer Search

Обязательно просмотрите предыдущие работы дизайнера с учетом вашего видения, чтобы найти идеальное соответствие с точки зрения навыков и стиля.

Проведите конкурс на дизайн приложения
Начните конкурс с заполнения брифа и расскажите дизайнерам, что вам нужно.

Если вы не знаете, какой вид вашего приложения хотите получить, и ищете предложения, отличный вариант — провести конкурс на дизайн приложения.

Вы пишете бриф, а дизайнеры со всего мира читают его и отправляют вам свои идеи для вашего приложения. Вы можете оставить отзыв, чтобы улучшить дизайн, и в конечном итоге выбрать понравившийся вариант в качестве победителя.

Используйте конструктор приложений

Еще один метод проектирования — использовать конструктор приложений. Как и веб-конструктор, конструкторы приложений позволяют сэкономить немного денег по сравнению с наймом полноценного дизайнера, но вам потребуется больше практических навыков, и ваши действия будут ограничены.Имейте в виду, что если вам нужен сложный дизайн и у вас есть особые потребности, это может быть недостаточно для строителя.

Агентство по найму

Ваш окончательный выбор — это полный пакет, где вы можете расслабиться и позволить кому-то другому позаботиться обо всем: нанять агентство, чтобы создать ваше приложение с нуля, включая дизайн. Это отличный выбор, если ваш проект действительно сложный и требует большого опыта в разных областях. Постарайтесь связаться с некоторыми из них и получить цитаты и идеи, чтобы увидеть, подходят ли они для того, что вы хотите сделать.Это, несомненно, будет вашим самым дорогостоящим вариантом, но если вы хотите, чтобы что-то делалось определенным образом и у вас есть ресурсы, чтобы это произошло, это сложный вариант.

Независимо от того, какой вариант вы выберете, обязательно оставьте отзыв и следите за тем, действительно ли дизайн соответствует вашему бренду, передает стиль и с самого начала выглядит именно так. Не упускайте из виду цели, которые вы поставили в начале, и подумайте, действительно ли окончательный дизайн говорит то, что вы хотите.

Советы по дизайну приложений: на что обращать внимание в процессе разработки приложений

Вот несколько основных советов, которые следует помнить при разработке приложения:

Упростите навигацию:

Великолепное приложение — ничто без удобной навигации, поэтому при проектировании учитывайте это, чтобы пользователям было удобно и комфортно работать.

При разработке для Android упростите поиск панели навигации, чтобы пользователям было удобнее работать. Изображение через Viztek.

Убедитесь, что панель навигации или панель вкладок четко видны пользователю. Пользователь не сможет перемещаться по вашему приложению, если не знает, как это сделать, поэтому держите все на виду, чтобы они знали, куда идти. Не забывайте придерживаться макета, который знаком вашим пользователям, чтобы они интуитивно знали, как перемещаться по вашему приложению.

Еще один важный совет: сделайте его удобным для пальцев. Если кнопки и ссылки слишком маленькие, чтобы люди могли нажимать на них пальцами, им будет сложно перемещаться по вашему приложению.

Дизайн для простоты:

Сохраняйте минимализм для современного внешнего вида и щедро используйте пробелы. Это позволяет вашим пользователям сосредоточиться на самом важном. Опять же, использование знакомых символов и фраз может помочь сделать его простым и легким в использовании.

Проектирование для простоты означает проектирование с целью сделать работу пользователя максимально приятной и простой. Слишком много информации отображается на экране одновременно или просто слишком много происходит, и ваш пользователь, скорее всего, будет ошеломлен и бросит приложение.

Дизайн Саши Радоевич.
Внимательно выбирайте цвета и шрифты:

Психология цвета имеет огромное влияние, поэтому не стоит недооценивать их влияние. Точно так же ваш выбор шрифтов будет влиять на внешний вид вашего приложения. Обязательно подумайте о скрытом значении, которое передают эти элементы дизайна, и тщательно их выберите. Также помните: вы не хотите смешивать слишком много разных цветов и шрифтов для единообразного и профессионального вида.

Если у вас есть рекомендации по бренду с определенным цветом и шрифтами, обязательно придерживайтесь их в дизайне своего приложения, чтобы ваше приложение стало непрерывным продолжением вашего бренда.

Подумайте о визуальной иерархии и весе:

Визуальный вес — это размер и влияние различных элементов на экране по сравнению с другими. Используйте визуальный вес, чтобы выделить наиболее важные аспекты вашего дизайна.

Четкая визуальная иерархия поможет вашим пользователям сориентироваться, поэтому убедитесь, что иерархия, которую вы устанавливаете для страниц и подстраниц, а также заголовков и подзаголовков, всегда согласована.

Будьте последовательны:
Согласованный дизайн вашего приложения делает его легко узнаваемым и сохраняет элегантный вид.Дизайн ozonestyle.

Вот что касается цветов, шрифтов и всех других элементов дизайна: они

Дизайн и разработка баз данных. Технология программирования ORM. Распределенные, параллельные и гетерогенные базы данных.

Проектирование баз данных — процесс создания схемы базы данных и определения необходимых ограничений целостности.

Основные задачи проектирования баз данных:

• Поддержка хранения в БД всей необходимой информации.

• Возможность сбора данных по всем необходимым запросам.

• Сокращение от избыточности и дублирования данных.

• Поддержка целостности базы данных.

Основные этапы проектирования баз данных

Концептуальный дизайн — создание модели семантической области, то есть информационной модели самого высокого уровня абстракции. Такая модель создается без ориентации на какую-либо конкретную СУБД и модель данных. Термины «семантическая модель», «концептуальная модель» являются синонимами.

Конкретный тип и содержание концептуальной модели базы данных определяется формальным устройством, выбранным для этой цели. Обычно используются графические обозначения, похожие на диаграммы ER.

Чаще всего концептуальная модель базы данных включает:

• описание информационных объектов или концепций предметной области и связи между ними.

• описание ограничений целостности, то есть требований к допустимым значениям данных и связи между ними.

Логический дизайн — создание схемы базы данных на основе определенной модели данных, например, реляционной модели данных. Для реляционной модели данных логическая модель данных — набор диаграмм отношений, обычно с указанием первичных ключей, а также «связей» между отношениями, представляющими внешние ключи.

Преобразование концептуальной модели в логическую, как правило, осуществляется по формальным правилам. Этот этап можно существенно автоматизировать.

На этапе логического проектирования рассматривается специфика конкретной модели данных, но не может быть учтена специфика конкретной СУБД.

Физическая конструкция — создание схемы базы данных для конкретной СУБД. Специфика конкретной СУБД может включать в себя ограничения на именование объектов базы данных, ограничения для поддерживаемых типов данных и т. Д. Кроме того, специфика конкретной СУБД в случае физической конструкции включает выбор решений, связанных с физическим носителем хранения данных (выбор методов управления дисковой памятью, разделения БД по файлам и устройствам, методов доступа к данным), создания индексов и т. д.

Что такое ORM?

ORM или Объектно-реляционное отображение — это технология программирования, которая позволяет преобразовывать несовместимые типы моделей в ООП, в частности, между хранилищем данных и предметами программирования. ORM используется для упрощения процесса сохранения объектов в реляционной базе данных и их извлечения, при этом ORM сам заботится о преобразовании данных между двумя несовместимыми состояниями. Большинство инструментов ORM в значительной степени полагаются на метаданные базы данных и объектов, поэтому объектам не нужно ничего знать о структуре базы данных, а базе данных — ничего о том, как данные организованы в приложении.ORM обеспечивает полное разделение задач на хорошо запрограммированные приложения, в случае которых и база данных, и приложение могут работать с данными каждая в корневой форме.

Fugure1- Работа ОРМ

Принцип работы ORM- Ключевой особенностью ORM является отображение, которое используется для привязки объекта к его данным в БД. ORM как бы создает «виртуальную» схему базы данных в памяти и позволяет манипулировать данными уже на уровне объекта. Дисплей отображается как объект, а его свойства связаны с одной или несколькими таблицами и их полями в базе данных.ORM использует информацию этого дисплея для управления процессом преобразования данных между базой и формами объектов, а также для создания SQL-запросов для вставки, обновления и удаления данных в ответ на изменения, которые приложение вносит в эти объекты.

Распределенная база данных — набор логически связанных между собой разделенных данных (и их описаний), которые физически распределены в некоторой компьютерной сети. Распределенная СУБД — программный комплекс, предназначенный для управления распределенными базами данных и позволяющий сделать распространение информации прозрачным для конечного пользователя.

Пользователи взаимодействуют с распределенной базой данных через приложения. Приложения можно разделить на те, которым не требуется доступ к данным на других веб-сайтах (локальные приложения), и те, которые требуют аналогичного доступа (глобальные приложения).

Один из подходов к интеграции объектно-ориентированных приложений с реляционными базами данных состоит в разработке гетерогенных информационных систем . Гетерогенные информационные системы способствуют интеграции разнородных источников информации, структурированных (с наличием регулярной (нормализованной) диаграммы), полуструктурированных, а иногда даже неструктурированных.Любая разнородная информационная система строится по схеме глобальной базы данных над базами данных компонентов, поэтому пользователи получают преимущества диаграммы, то есть единые интерфейсы доступа (например, интерфейс в стиле sql) к данным, сохраненным в разных базах данных, и богатые функциональные возможности. . Такая разнородная информационная система называется системой интегрированных мультибаз данных.

Становление систем управления базами данных (СУБД) по времени совпало со значительным прогрессом в развитии технологий распределенных вычислений и параллельной обработки.В результате появились базы данных распределенных систем управления и параллельные системы управления базами данных. Эти системы становятся доминирующими инструментами для создания приложений с интенсивной обработкой данных.

Параллельный компьютер, или мультипроцессор сам по себе — это распределенная система, составленная из узлов (процессоров, компонентов памяти), соединенных быстрой сетью в общем корпусе. Технология распределенных баз данных может быть естественно пересмотрена и широко распространена в параллельных системах баз данных, т.е.е. системы баз данных на параллельных компьютерах

Распределенная и параллельная СУБД обеспечивают те же функциональные возможности, что и хост-СУБД, за исключением того факта, что они работают в среде, где данные распределяются по узлам компьютерной сети или многопроцессорной системе.

Вопросы:

1. Почему отношения являются важным аспектом баз данных?

2. В чем разница между плоскими файлами и другими моделями баз данных?

3.Что такое ORM?

4. Принцип работы ORM?

5. ORM или объектно-реляционное отображение?

Список литературы

1. Джун Дж. Парсонс и Дэн Оя, Новые перспективы компьютерных концепций, 16-е издание — всеобъемлющее, Thomson Course Technology, подразделение Thomson Learning, Inc. Кембридж, Массачусетс, АВТОРСКОЕ ПРАВО © 2014.

2. Лоренцо Кантони (Университет Лугано, Швейцария) Джеймс А. Дановски (Университет Иллинойса в Чикаго, Иллинойс, США) Коммуникация и технологии, 576 страниц.

Лекция №11 . Анализ данных.


Цель: дать общие понятия корреляции, регрессии, а также познакомиться с описательной статистикой.


План:
1. Базы анализа данных.

2. Методы сбора, классификации и прогнозирования. Деревья решений.

Базы анализа данных.

Интеллектуальный анализ данных — это процесс автоматического извлечения и прогнозирования информации из больших банков данных.DM включает в себя анализ наборов данных наблюдений, чтобы найти неожиданные, ранее неизвестные взаимосвязи и обобщить данные новыми способами, которые одновременно понятны и полезны для владельца данных.

Связи и сводки, полученные в результате интеллектуального анализа данных, часто называют моделями или шаблонами. Примеры включают линейные уравнения, правила, кластеры, графики, древовидные структуры и повторяющиеся шаблоны во временных рядах. Следует отметить, что дискриплайн обычно имеет дело с данными, которые уже были собраны для какой-либо цели, кроме анализа интеллектуального анализа данных (например, они могли быть собраны для поддержания актуальной записи всех транзакций в банке).Это означает, что цели интеллектуального анализа данных обычно не играют никакой роли в стратегии сбора данных. Это один из способов его отличия от многих статистических данных, в которых данные часто собираются с использованием эффективных стратегий для ответа на конкретные вопросы.

DM, широко известное как «Обнаружение знаний в базах данных» (KDD), представляет собой автоматизированное или удобное извлечение шаблонов, представляющих знания, неявно сохраненные или захваченные в больших базах данных, которые могут содержать миллионы строк, связанных с предметом базы данных, хранилищами данных, Интернетом и другой массивной информацией. репозитории или потоки данных.

Итак, читатели (которые, как мы полагаем, знают о структуре системы баз данных) могут распознать основные различия между традиционной системой баз данных и DWH, которые включают интеллектуальный анализ данных, анализ (как части обнаружения знаний в базах данных), механизм OLAP (процессы онлайн-аналитики вместо или дополнительно к процессам онлайн-транзакций) Серверы DW / Marts (набор серверов для разных отделов предприятий), Back Ground process / preprocessing (например, Очистка — решение проблемы с отсутствующими данными, шумом данных) и т. д.

Замечание об истории терминов

[с https: // en. wikipedia.org/wiki/Data_mining]:

Грегори Пятецкий-Шапиро ввел термин «открытие знаний в базах данных» для первого семинара по той же теме (KDD-1989), и этот термин стал более популярным в сообществе AI и машинного обучения. Однако термин Data Mining (1990) стал более популярным в деловых кругах и в прессе. В настоящее время интеллектуальный анализ данных и обнаружение знаний взаимозаменяемы. Для описания этой области также используются термины «прогнозная аналитика» (с 2007 г.) и «Наука о данных» (с 2011 г.).

Фактически, мы можем сказать, что DM — это шаг в процессе KDD, связанный с алгоритмами, разнообразием методов для определения поддержки принятия решений, предсказанием, прогнозированием и оценкой с использованием методов распознавания образов, а также статистических и математических методов.

Базовые модели и задачи интеллектуального анализа данных

DM включает в себя множество различных алгоритмов для выполнения различных задач. Все эти алгоритмы пытаются подогнать модель под данные. Создаваемая модель может быть по своей природе либо , либо описательной .На рис. 6.2 представлены основные задачи DM, используемые в этом типе модели.

Модель

Predictive позволяет прогнозировать значения данных, используя известные результаты из различных наборов выборочных данных.

Классификация позволяет классифицировать данные из большого банка данных по заранее определенному набору классов. Классы определяются до изучения или изучения данных в банке данных. Задачи классификации позволяют не только изучать и исследовать существующие выборочные данные, но и предсказывать будущее поведение этих выборочных данных.Например, обнаружение мошенничества при транзакции с кредитной картой для предотвращения материальных потерь; оценка вероятности ухода сотрудника из организации до завершения проекта — вот некоторые из задач, которые вы решаете, применяя метод классификации.

Регрессия — это один из статистических методов, который позволяет прогнозировать будущие значения данных на основе текущих и прошлых значений данных. Задача регрессии проверяет значения данных и вырабатывает математическую формулу.Результат, полученный при использовании этой математической формулы, позволяет предсказать будущее значение существующих или даже пропущенных данных. Основным недостатком регрессии является то, что вы можете реализовать регрессию на количественных данных, таких как скорость и вес, чтобы предсказать их поведение в будущем.

Анализ временных рядов является частью Temporal Mining , позволяющей прогнозировать будущие значения для текущего набора значений, которые зависят от времени. Анализ временных рядов позволяет использовать текущие и прошлые выборочные данные для прогнозирования будущих значений.Значения, которые вы используете для анализа временных рядов, равномерно распределяются по часам, дням, неделям, месяцам, годам и так далее. Вы можете нарисовать график временных рядов, чтобы визуализировать количество изменений в данных для определенных изменений во времени. Вы можете использовать анализ временных рядов для изучения тенденций на фондовом рынке для различных компаний за определенный период и, соответственно, для осуществления инвестиций.

Суть описательной модели — это определение закономерностей и взаимосвязей в выборке данных:

Кластеризация — это обработка данных, в некотором смысле противоположная классификациям, которая позволяет создавать новые группы и классы на основе изучения закономерностей и взаимосвязи между значениями данных в банке данных.Это похоже на классификацию, но не требует предварительного определения групп или классов. Техника кластеризации также известна как сегментирование обучения без учителя . Все эти элементы данных, которые более похожи друг на друга, объединены в одну группу, также известную как кластеры. Примеры включают группы компаний, производящих похожие продукты или почвы с одинаковыми свойствами (например, чернозем), группу людей с одинаковыми привычками и т. Д.

Суммирование — это метод, который позволяет суммировать большой фрагмент данных, содержащихся на веб-странице или в документе.Изучение этих обобщенных данных позволяет получить суть всей веб-страницы или документа. Таким образом, обобщение также известно как характеристика или обобщение. Обобщение ищет определенные характеристики и атрибуты данных в большом наборе данных, а затем суммирует их. Примером использования технологии реферирования являются такие поисковые системы, как Google. Другие примеры включают резюмирование документа, резюмирование коллекции изображений и резюмирование видео. Резюмирование документа пытается автоматически создать репрезентативное резюме или реферат всего документа, находя наиболее информативные предложения.

Правила ассоциации позволяют установить ассоциацию и отношения между большими неклассифицированными элементами данных на основе определенных атрибутов и характеристик. Правила ассоциации определяют определенные правила ассоциативности между элементами данных, а затем используют эти правила для установления отношений. Обнаружение последовательности определяет последовательные шаблоны, которые могут существовать в большом и неорганизованном банке данных. Вы обнаруживаете последовательность в банке данных, используя фактор времени, то есть связываете элементы данных со временем, в которое они были созданы.Изучение последовательности событий при раскрытии и анализе преступлений позволяет службам безопасности и полицейским организациям раскрыть тайну преступления и принять превентивные меры, которые могут быть приняты против таких странных и неизвестных болезней.

Дизайн и разработка игр MS

Перейти к основному содержанию Логотип RIT с текстом ✕ Узнать Визит Применять Дайте

Мобильная навигационная система

  • Около
    • Обзор RIT
    • История РИТ
    • Руководство университета
    • О Рочестере, штат Нью-Йорк
    • Посетить RIT
    • Карьера в RIT
    • Связаться с нами
    • Наши глобальные кампусы
    • Рейтинги и признания
    • Откройте для себя RIT
    • Лица RIT
  • Академики
    • Обзор академиков
    • Бакалавриат
    • Аспирантура и докторантура
    • Программы ускоренного бакалавриата / магистратуры
    • Колледжи
    • Погружения и несовершеннолетние
    • Индивидуальное обучение
    • Необъявленные параметры
    • Онлайн и профессиональное образование
    • Почести
    • Направления обучения
    • Академический календарь
  • Опытное обучение
    • Обзор экспериментального обучения
    • Кооператив
    • Предпринимательство
    • Вовлеченность сообщества
    • Международный опыт
    • Студенческие исследования
    • Ярмарки вакансий
  • Прием и помощь
    • Прием и обзор помощи
    • Прием первокурсников
    • Прием трансфера
    • Поступление в магистратуру
    • Международные студенты
    • Глухие и слабослышащие студенты
    • Американские военные / ветераны
    • Прием в онлайн и профессиональное образование
    • Финансовая помощь и стипендии
    • Плата за обучение и сборы
    • Посетить RIT
    • Узнайте о преимуществах
    • Ученые и не только
  • Исследования
    • Обзор исследования
    • Фирменные области исследования
    • Ключевые исследовательские центры и институты
    • Награды и признание за исследования
    • Ресурсы для исследователей
    • Библиотеки
    • Вице-президент по исследованиям
    • Журнал исследований
    • Корпоративные исследовательские партнерства
    • Research Magazine 2019
    • Research News
  • RIT Life
    • Обзор RIT Life
    • Студенческие клубы и организации
    • Разнообразие и инклюзивность
    • Рочестер, штат Нью-Йорк
    • Международные студенты
    • Жилье и столовая
    • Студенческое здоровье
    • Академическая поддержка
    • Исполнительское искусство
    • События
    • Что ждет выпуск 2020 года
    • Это студенческая жизнь
  • легкая атлетика

  • myRIT
  • Новости
  • Каталог
Рочестерский институт
технологий ✕ Будущие студенты Нынешние студенты Родители Факультет и персонал Выпускников Партнеры
Узнать Визит Применять Дайте Будущие студенты Нынешние студенты Родители Факультет и персонал Выпускников Партнеры Узнать Визит Применять Дайте Логотип RIT Рочестерский технологический институт Новости Каталог myRIT
  • Около
    • Обзор RIT
    • История РИТ
    • Руководство университета
    • О Рочестере, штат Нью-Йорк
    • Посетить RIT
    • Карьера в RIT
    • Связаться с нами
    • Наши глобальные кампусы
    • Рейтинги и признания
    • Откройте для себя RIT
    • Лица RIT
  • Академики
    • Обзор академиков
    • Бакалавриат
    • Аспирантура и докторантура
    • Повышенная степень бакалавра / магистра
    • Колледжи
    • Погружения и несовершеннолетние
    • Индивидуальное обучение
    • Необъявленные параметры
    • Онлайн и профессиональное образование
    • Почести
    • Направления обучения
    • Академический календарь
  • Опытное обучение
    • Обзор экспериментального обучения
    • Кооператив
    • Предпринимательство
    • Вовлеченность сообщества
    • Международный опыт
    • Студенческие исследования
    • Ярмарки вакансий
  • Прием и помощь
    • Прием и обзор помощи
    • Прием первокурсников
    • Прием трансфера
    • Поступление в магистратуру
    • Международные студенты
    • Глухие и слабослышащие студенты
    • Американские военные / ветераны
    • Прием в онлайн и профессиональное образование
    • Финансовая помощь и стипендии
    • Плата за обучение и сборы
    • Посетить RIT
    • Узнайте о преимуществах
    • Ученые и не только
  • Исследования
    • Обзор исследования
    • Фирменные области исследования
    • Ключевые исследовательские центры и институты
    • Награды и признание за исследования
    • Ресурсы для исследователей
    • Библиотеки
    • Вице-президент по исследованиям
    • Журнал исследований
    • Корпоративные исследовательские партнерства
    • Research Magazine 2019
    • Research News
  • RIT Life
    • Обзор RIT Life
    • Студенческие клубы и организации
    • Разнообразие и инклюзивность
    • Рочестер, штат Нью-Йорк
    • Международные студенты
    • Жилье и столовая
    • Студенческое здоровье
    • Академическая поддержка
    • Исполнительское искусство
    • События
    • What

Проектирование и разработка приложений — Бесплатная загрузка PDF

Безопасность толстых клиентских приложений

Безопасность толстых клиентских приложений Ариндам Мандал ([email protected]) (http://www.paladion.net) Январь 2005 г. В этом документе обсуждаются критические уязвимости и соответствующие риски в двух системах

. Подробнее

Что такое веб-безопасность? Мотивация

[email protected] http://www.brucker.ch/ Информационная безопасность ETH Цюрих Цюрих, Швейцария Основы информационной безопасности 23 марта 2004 г. Конечные пользователи видят серверные провайдеры видят, что такое Интернет

Подробнее

Обзор безопасности SENSE 2014

SENSE Обзор безопасности 2014 Аннотация… 3 Обзор … 4 Установка … 6 Контроль устройств … 7 Процесс регистрации … 8 Аутентификация … 9 Сетевая защита … 12 Локальное хранилище … 13 Заключение … 15 2

Подробнее

Контрольный список для веб-разработчиков

Контрольный список для веб-разработчиков Требование Да Нет Примечания 1. Проверка ввода 1.1) Выполнили ли вы проверку ввода для всех вводимых пользователем данных с помощью белого списка и / или очистки? 1.2) Проверяет ли ввод

Подробнее

Безопасность Интернета и электронной почты 1/40

Интернет и 1/40 недоверенных клиентов повторяют: ненадежные клиенты Хранилище на стороне сервера Криптографическое запечатывание скрытых значений Файлы cookie Защита боковой панели данных: файлы cookie и межсайтовый скриптинг JavaScript (XSS) Почему

Подробнее

Последнее обновление: 23 февраля 2004 г.

Последнее обновление: 23 февраля 2004 г. Глоссарий по веб-безопасности Глоссарий по веб-безопасности представляет собой алфавитный указатель терминов и терминов, относящихся к безопасности веб-приложений.Назначение Глоссария —

Подробнее

Протокол регистрации клиент-сервер

Протокол регистрации клиент-сервер Протокол клиент-сервер включает следующие шаги: 1. Вход в систему 2. Фаза обнаружения. Пользователь (Алиса или Боб) имеет K s Сервер (S) имеет хэш [pw A]. Хеш-коды паролей —

Подробнее

Политика безопасности приложений

Цель Этот документ устанавливает корпоративную политику и стандарты для обеспечения того, чтобы приложения, разработанные или приобретенные в LandStar Title Agency, Inc, соответствовали минимально приемлемому уровню безопасности.Политика

Подробнее

SQL-инъекция для новичков

SQL-инъекция для новичков. SQL-инъекция — это уязвимость системы безопасности, которая возникает на уровне базы данных приложения. Это метод ввода запроса / команды SQL в качестве входных данных через веб-страницы. Иногда мы

Подробнее

Безопасность веб-приложений

Безопасность веб-приложений Джон Захаропулос ITS — Безопасность 10/9/2012 1 Тенденции безопасности веб-приложений Интернет 2.0 Динамические веб-страницы Рост Ajax / Клиентская часть Javascript Укрепление ОС Безопасность по умолчанию Автоматическое исправление

Подробнее

Протоколы / стандарты безопасности

Протоколы безопасности / Стандарты Протоколы безопасности / Стандарты Протоколы безопасности / Стандарты Как мы на самом деле можем безопасно общаться во враждебной сети? Обеспечить целостность, конфиденциальность, подлинность

Подробнее

Рекомендации по веб-приложениям

Рекомендации по веб-приложениям Веб-приложения стали одной из самых важных тем в области безопасности.Это происходит по нескольким причинам: любой может легко создать рабочий код без защиты

. Подробнее

CS 161 Компьютерная безопасность

Paxson Spring 2013 CS 161 Домашнее задание по компьютерной безопасности 2 Срок сдачи: среда, 6 марта, в 22:00. Версия 1.1 (02 марта 13). Это задание должно быть выполнено самостоятельно и в соответствии с политикой курса

. Подробнее

CMPT 471 Сеть II

CMPT 471 Networking II Межсетевые экраны Дженис Риган, 2006-2013 1 Безопасность Когда компьютер защищен Когда данные и программное обеспечение на компьютере доступны по запросу только тем людям, у которых должен быть доступ

Подробнее

SQL-инъекция 23 января 2013 г.

Атака через Интернет: SQL-инъекция SQL-инъекция 23 января 2013 г. Автор: Стефани Ритц, аналитик SOC Содержание Введение Введение…1 Веб-приложения повсюду в Интернете. Почти обзор … 2

Подробнее

ОБЗОР MIGRATIONWIZ SECURITY

ОБЗОР БЕЗОПАСНОСТИ MIGRATIONWIZ Содержание Введение … 2 Общий подход к безопасности … 2 Рекомендации клиентов … 2 Безопасность приложений … 4 Безопасность на уровне базы данных … 4 Сетевая безопасность …

Подробнее

Безопасность веб-приложений

Глава 1 Безопасность веб-приложений В этой главе: OWASP Top 10…………………………………………… ……. 2 Общие принципы жизни ………………………………. ……… 4

Подробнее

Глава 1 Введение

Глава 1 Введение 1 Глава 1: Введение 1.1 Вдохновение облачных вычислений Вдохновлено такими характеристиками облачных вычислений, как оплата за использование, быстрая эластичность, масштабируемость, самообслуживание по запросу, безопасность

Подробнее

Где каждое взаимодействие имеет значение.

Где каждое взаимодействие имеет значение. Брандмауэр однорангового веб-приложения Vigilant на основе логики предупреждений Проект безопасности открытых веб-приложений (OWASP) Десять основных угроз веб-безопасности и контрмер Технический документ

Подробнее

CMP3002 Передовые веб-технологии

CMP3002 Продвинутая веб-технология Задание 1: Аудит веб-безопасности Аудит веб-безопасности на предлагаемом веб-сайте интернет-магазина Адам Райт Содержание Содержание… 2 Таблица … 2 Введение …

Подробнее

Взгляд на безопасность файлов cookie

Взгляд на безопасность файлов cookie Сегодня большинство веб-сайтов и веб-приложений используют файлы cookie. Файлы cookie в основном используются веб-сервером для отслеживания аутентифицированного пользователя или других конкретных данных пользователя. Это

Подробнее

Продукты Rational AppScan & Ounce

IBM Software Group Rational AppScan & Ounce, докладчики Тони Сиссон и Фрэнк Сассано, 2007 г., IBM Corporation, IBM Software Group. Тревожная правда CheckFree предупреждает 5 миллионов клиентов о взломе http: // infosecurity.нас /? p = 5168

Подробнее .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *